基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
7.0.4-pre.1
- 更新至 Origins pre.1
- 移除内置的 Attribute/Conditioned Attribute 能力(不再需要)
- 将蛛形纲(Arachnae)的“多眼”切换改为第三主动技能
- 将小精灵(Pixie)冲刺的修饰键改为第三主动技能
- 将小精灵效果切换键改为加载物品工具栏(原版)
7.0.4-alpha-1
- 对能力缓存进行更多优化
7.0.3-alpha-9
- 修复矮人(Dwarves)有时在水中不会下沉的问题
- 修复世界长时间开启后出现的渐进式内存泄漏问题
7.0.3-alpha-8
- 修复亡魂(Revenant)和小精灵(Pixie)可通过贸易站(Trading Post)绕过交易限制的问题
- 修复仙灵(Fae)生命值未降低的问题(这次是真的修好了)
- 修复报丧女妖(Banshee)的魔咒缠身(Hexed)完全无效的问题
- 修复 Thermoo Patches 兼容能力在死亡后重置的问题
- 冰与火之歌(Ice and Fire)与塞壬(Sirens)的兼容性现在应略微更稳定
7.0.3-alpha-7
- 修复梦魇魔(Incubus)无法攻击凋灵(Wither),且对毒药/再生免疫的问题
- 报丧女妖(Banshees)现在被视为亡灵(Undead)
7.0.3-alpha-6
- 修复梦魇魔的恶魔之火(Demon Fire)与高等精灵(High Elf)的暗影/烈焰吐息(Ebon/Blazenbreath)经常无法伤害主要目标、仅影响周围实体的问题
- 修复蛇发女妖(Gorgons)在石化(Petrified)状态下仍可跳跃的问题
- 凋灵(Wither)现在不再忽略亡魂(Revenants)和瘟疫受害者(Plague Victims),且他们无法再无限水下呼吸
- 修复矮人(Dwarves)在水中不下沉的问题
- 修复近卫者(Guards)和铁傀儡(Iron Golems)不攻击亡魂(Revenants)的问题
- 当亡魂召唤物被设为跟随时,若距离玩家过远,将自动传送至玩家身边
7.0.3-alpha-5
- 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
- 为 Origins 中的能力查找添加能力缓存(Power Cache),应大幅降低本模组对服务器 CPU 的负载
- 报丧女妖的音波尖啸(sonic shriek)现在随魂符(Soul Spell)强度缩放,并正确将造成的伤害归属给玩家
- 为女武神(Valkyrie)自动识别史诗骑士(Epic Knights)武器
- 添加临时方案,解决 Origins 中属性变更在死亡后重置的 Bug
- 添加临时方案,解决 Origins 中充能射击(Empowered Shot)有时在满充能值时软锁定的问题
- 移除雪怪(Yeti)
7.0.3-alpha-4
- 改进自然祝福(Nature's Blessing)的粒子效果
- 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
- 改进对其他玩家驯服宠物的盟友判定逻辑
- 修复一处仍在客户端错误引用 FTB Teams 数据的检查
- 为亡魂的召唤能力添加快捷键提示信息
7.0.3-alpha-3
- 修复当未安装提供
spell_power:earth的模组时,仙灵(Fae)治疗能力导致崩溃的问题
7.0.3-alpha-2
- 修复黑森林精灵(Wood Elf)的**聚焦(Focus)**能力无效的问题;现已兼容其他修改箭矢的模组
- 将起源描述中的“显著变更(Notable Changes)”改为“概况(Overview)”
- 重新加入高等精灵(High Elf)的瞬间治愈(Instant Cure)能力
7.0.3-alpha-1
- 仙灵(Fae)重做!
- 拥有仙灵起源的玩家需重新选择起源,方可获得新能力。
- 整体定位:辅助、植物魔法、防御者。
- 保留能力:
飘浮(Levitation):主动向上飞行。引诱(Allure):提升生物探测范围。娇小(Diminutive):体型缩小并调整速度。厌铁(Iron Aversion):无法穿戴铁/银装备。生命降低(Reduced Health):基础生命值更低。
- 新增/重做能力:
羽翼(Wings):自定义翅膀,在跳跃或飞行时带动画效果,类似小精灵翅膀(目前使用相同材质)。自然祝福(Nature's Blessing)(第三主动):激活短暂的自然魔法涌动。- 涌动期间:
- 移动时自动在仙灵周围小范围内种植指定标签的种子。
- 定期向附近玩家释放治愈波动,并净化自身与盟友的负面效果。
- 伴有视觉粒子效果。
- 涌动期间:
滋养(Nourishment)(第二主动):释放生命能量爆发,立即对区域内植物施加骨粉效果。森林亲族(Forest Kin):在森林生物群系中获得常态生命恢复。自然庇护(Nature's Ward):免疫中毒与反胃,并提升魔法伤害抗性。
- 修复和平难度下亡魂召唤物会消失的问题
- 允许为亡魂召唤物装备盔甲
- 亡魂指令能力的快捷键不再需要潜行
- 修复小精灵(Pixie)的碰撞箱(Hitbox)
- 修正雪怪(Yeti)的体型
7.0.2-alpha-4
- 正确修复 FTB Teams 的客户端检查
7.0.2-alpha-3
- 修复 Medieval MC 整合包中因 FTB Teams 集成导致的罕见崩溃
7.0.2-alpha-2
- 修复非开发环境中与冰与火之歌(Ice and Fire)的 Mixin 崩溃问题
7.0.2-alpha-1
- 镜反(Mirroring)与轻盈(Featherweight)不再是宝藏限定附魔
- 添加对《冰与火之歌:社区版》(Ice and Fire: Community Edition)的集成:
- 镜反附魔现在对冰火传说中的蛇发女妖(Gorgons)生效
- 塞壬(Sirens)将不再魅惑塞壬玩家
- 小精灵(Pixies)将不再偷窃小精灵玩家
- 为矮人(Dwarf)与阿尔菲克(Alfiq)(配合 Thermoo Patches)添加轻微炽热抗性
7.0.1-alpha-6
- 在触发干预(Intervention)后,为女武神(Valkyries)添加短暂的摔落免疫宽限期
- 修复亡魂的“黑拇指(Black Thumb)”无效的问题
- 为“黑拇指”添加可用性提示
7.0.1-alpha-5
- 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)的兼容性问题
- 修复亡魂使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃
7.0.2-alpha-2/3
- 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码,现允许任意版本的 Spell Engine
7.0.1-alpha-1
- 为 Origins alpha 版本中的 Bug 添加临时补丁——修复重生后属性/体型重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 修改阿尔菲克(Alfiq)的“快乐的大脚(On Your Feet)”:现在在玩家着陆时若视角朝下即触发,而非基于摔落距离
- 为阿尔菲克猫爪(Pounce)的腾跃阶段添加尘土粒子效果
7.0.0-alpha-8
- 使梦魇魔(Incubi)的颜色略微不那么红
7.0.0-alpha-7
- 优化亡魂“亡灵之躯(Revenance)”能力的描述,并拆分为徽章形式
- 亡魂现在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复在饱食度满时骨头与头颅不可食用的问题
- 移除对不存在的“瞬间治愈(Instant Cure)”能力的引用
- 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖,并限制未来版本的兼容性
7.0.0-alpha-6
- 修复梦魇魔的“亵渎契约(Unholy Deal)”对玩家不造成伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 为女武神的干预(Intervention)/神罚(Divine Smite)目标逻辑添加 FTB Teams 支持
- 为亡魂召唤物的目标逻辑添加 FTB Teams 支持
- 修复小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 阿尔菲克(Alfiq)现在可在移动中蓄力猫爪(Pounce)
- 阿尔菲克的猫叫(Meow)现在更大声且可连续触发 :)
- 阿尔菲克玩家的扒窃(Pickpocketing)现在有冷却时间
- 使哥布林(Goblins)的绿色显著减弱,月精灵(Moon Elves)的蓝色略微减弱
- 亡魂的“黑拇指(Black Thumb)”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
- 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 兼容 Origins alpha.12
- 黑森林精灵(Wood Elf)的隐蔽潜行(covered-stealth)现在更“隐秘”(因触发条件更严格)
7.0.0-alpha-3
- 修复提示框中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预(Intervention)的治疗量未根据治疗法术强度(Healing Spell Power)缩放的问题
- 干预现在施放时会将非盟友向后推开
- 修复亡魂基于魂符(Soul Spell Power)的召唤物缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
- 修复黑森林精灵在低矮作物间潜行即可触发潜行的问题
- 修复仙灵(Faes)未获得生物引诱(mob allure)加成的问题
- 修复报丧女妖(Banshees)在幽冥(Spectral)状态下仍被生物锁定的问题
- 修复小精灵(Pixie)粒子效果不渲染的问题
- 修复女武神的干预(Intervention)能力无法使用的问题
- 干预若未使用,将在 10 秒后自动结束
7.0.0-alpha-1
初始 alpha 版本移植至 1.21.1
可能存在 Bug。
安装前务必备份世界,并在游玩过程中定期备份!
- 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
- 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 版脱离 alpha 且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助提升兼容性
- 女武神(Valkyries)击杀亡灵首领(undead bosses)时将获得额外征服者(Vanquisher)点数
- 高等精灵(High Elf)的寒霜步伐(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级
- 为小精灵效果与新的亡魂指令能力添加“第三主动(Tertiary Active)”快捷键
- “金盔甲(Golden Armor)”现在也包含金色纹饰的盔甲
- 亡魂(Revenants)现在可命令其召唤物“坐下”,或将其所有召唤物传送至身边
- 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
- 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
- 亡魂召唤物击杀生物现在可获得经验与击杀计数
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
- 驯服的狼将不再攻击亡魂骷髅
- 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋零骷髅 30 分钟),并添加了持续时间进度条
- 腐臭单元(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度(Soul Spell Power)决定
- 修复部分死亡消息未翻译的问题
- 修复女武神同时为另一名玩家清除多个负面效果时的崩溃问题
- 修复在极少数模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题


