基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
6.7.7
- 修复一个冲突:该冲突有时会导致墨囊出现在起源图标的位置
- 修复地精的耐久度修正影响修复/经验修补的问题
- 修复与超级管道的冲突
6.7.6
- 为 Apoli 的 ModifyHarvest 与神化径向词缀添加补丁
6.7.5
- 修复 Highborne 不再对 Iron的法术与魔法书/新生魔艺的魔力生效的问题
- 添加补丁:修复存在 PartEntities 时 Origins 崩溃的问题
- 修复亡魂将武器给予其诏令时导致的崩溃
- 修复 冰火传说 兼容性对塞壬/小精灵不生效的问题
- 修复亡魂会被掠夺者作为目标的问题
- 削弱 Highborne 提供的魔力再生
- 修复
mobs_ignore能力类型未完全生效的问题
6.7.4
- 修复 Forge 上未打包 MixinSquared 的问题
- 将 Origins 1.10.2+ 标记为必需
- 将许可证更改为 MIT + CC-BY-4.0
6.7.3
- 为 Forge 上损坏的流体条件判断添加临时解决方案,修复塞壬能力大多无法使用的问题
6.7.2
- 修复部分 Forge 整合包中偶发的崩溃:当亡魂连续破坏多个方块时触发
- 将幽咽蛛王夜视切换键改为第三激活键(默认 V)
6.7.1
- Spell Engine 不再被标记为必需
6.7.0
- 添加对 Origins(Fabric)1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins(Forge)。Forge 版本现在需要 Origins(Fabric)、信雅互联,以及 Connector Extras。
- 移除 Apugli(它用于修复与“收容我的物品”的不兼容问题,并应能显著提升整体性能)
- 添加一个新按键绑定:第三激活键(默认 V)
以及以下所有内容,用来庆祝 Origins 在 1.20.1 中从坟墓里爬了出来。万圣节快乐!
亡魂
- 亡魂的诏令现在可以装备盔甲
- 亡魂的诏令默认现在具有时间限制,可通过腐臭圣餐延长
- 召唤的骷髅远程伤害、攻击伤害、生命值与盔甲现在都会在召唤时根据拥有者的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性正确缩放 - 亡魂现在可以命令其所有诏令跟随、传送到自己身边,或坐下(停止移动/攻击)
- 亡魂现在同时最多可拥有 5 个战斗诏令
- 提升亡魂声望修改的性能(现在使用正确的能力类型而非 mcfunction)
- 修复近卫者与铁傀儡不会攻击亡魂的问题
- 亡魂与小精灵无法再通过贸易站绕过交易限制
仙灵
- 仙灵已重做!
- 仙灵是优雅的魔法森林生物,灌注自然魔法,并与其所来自的森林紧密相连。
- 拥有仙灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留能力:
Levitation:主动向上飞行。Allure:提升生物侦测范围。Diminutive:小体型。Iron Aversion:无法穿戴铁/银。
- 新增/重做能力:
Wings:自定义翅膀,跳跃或飞行时有动画(目前与小精灵翅膀相同)Nature's Blessing(第三激活键):引导自然魔法,在移动时自动种植种子,并对附近盟友脉冲式治疗/净化。Nourishment(第二激活键):立刻为一片区域内的植物施加骨粉效果。Forest Kin:处于森林生物群系时获得被动生命恢复。Nature's Ward:免疫毒化与反胃,并获得魔法伤害抗性。Fragile Frame:降低生命值(-2 颗心)。
黑森林精灵
- 重写黑森林精灵的聚焦(强力射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容
塞壬
- 塞壬之歌现在能稳定打断那些已将玩家作为目标的生物
小精灵
- 冲刺的按键修饰键从疾跑改为第三激活键(默认 V)
- 将最大 FP 从 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行能力的资源回复速度翻倍
- 发光浆果与龙息现在可被食用以恢复 FP
女武神
- 神圣干涉的治疗量现在会根据
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - 神罚的三连击追踪器不再显示在 HUD 上
报丧女妖
- 音波尖啸伤害现在会根据
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新能力
medievalorigins:modify_durability_change- 修改物品耐久度损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity- 修改箭矢/弹射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy- 修改箭矢/弹射物精度medievalorigins:modify_pierce_level- 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore- 使特定生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound- 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death- 击杀目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump- 跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation- 修改村民声望medievalorigins:fae_wings- 翅膀能力(用于仙灵起源)
新条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否被方块完全覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为作物medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花
新动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 基于法术强度缩放的治疗medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在实体之间进行直线射线检测medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对一片区域内的作物施加骨粉效果medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子
杂项:
- FTB Teams:
medievalorigins:allied条件现在能在客户端与 FTB Teams 正常工作 - 改进盟友检查:递归检查实体归属(因此你盟友的宠物与诏令现在也会被正确判定为盟友)
6.6.0
- 将不朽的摔落伤害免疫改为基于视线方向,而非摔落距离
- 让不朽的猫叫更响,且可更频繁触发
- 修复不朽的扒窃没有冷却/冷却条始终显示的问题
- 不朽现在可在移动时蓄力猫爪
- 修复镜反与 冰火传说 的兼容性
- 修复高等精灵的瞬间治疗不生效的问题(玩家可能需要先重新选择其起源)
- 将镜反设为仅能从宝藏获取的附魔
- 为女武神武器添加天神剑技的 Keres
- 为女武神武器添加 Epic Knight 及其附属模组的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
- 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他翻译
- 修复 Forge 上雪怪与亡魂的术式魔能加成错误的问题
- 修复 Forge 上亡魂诏令的血之法术强度缩放不正常的问题
- 修复报丧女妖的抑魔晶镣铐减益无法检测任何武器的问题
- 修复部分音效因损坏而无法播放的问题
- 修复女武神落地到带有负面效果的玩家附近时导致的崩溃
- 修复 Forge 上在未安装 Iron的法术与魔法书时,亡魂导致的部分日志刷屏问题
6.5.1
给 1.20.1 的一次(希望是)最后的小型热修。许多新功能已在 1.21.1 中!
- 为女武神的神圣干涉/神罚目标选择逻辑添加 FTB Teams 支持
- (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯翅膀时客户端崩溃
- (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 与 Mythic Upgrades 时的崩溃
- 移除小精灵的 Curse of Flight 能力(Origins Forge 的该能力类型实现很糟,小精灵可能也确实有点太弱了)
6.5.0
这很可能是 1.20.1 的最终版本。
由于多种原因,1.21.1 的移植将是一次包含完全不兼容更改的重大重写
- 修复幽咽蛛王实际上并非肉食动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 出于平衡性,从月光流星弹盗贼被动中移除 简易刀剑 的弯刀
- 为食人魔的劫掠兽被动添加 简易刀剑 的独特巨斧(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复神圣干涉的俯冲有时落地不触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的天界兵装被动现在可与 冰火传说 的海潮三叉戟一起生效
- 仅 Forge:镜反附魔现在可对 冰火传说 的蛇发女妖生效
- 仅 Forge:塞壬起源将不再受 冰火传说 的塞壬影响
- 仅 Forge:小精灵起源将不再被 冰火传说 的小精灵作为目标
- 修复月球绿洲在时间被固定的模组维度中饥饿恢复逻辑异常的问题
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
- 修复
cast_spell实体动作在与 Iron 的联动下出现的魔力不一致问题 - 为 cast spell 实体动作添加若干新字段,示例请参见
test能力 - 修复女武神落地到带有负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
- 塞壬之歌将不再为玩家添加粒子效果
6.4.5
- 在 Forge 上添加对 Mermod 的兼容性(应与任何现有 Fabric 数据包兼容)
- 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃
6.4.4
- 为塞壬之歌添加音效与效果
- 增加塞壬之歌的半径与持续时间,但也增加了冷却时间
- (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已处于攻击状态的生物的问题
- 清理并缩短了更多能力描述
- 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复小精灵的悬停在重新登录或首次选择起源时无法使用的问题
- 让小精灵的飞行资源回复稍慢一些(平衡性)
- 修复 Curseforge 上错误的依赖关系(Forge 版本被引导去安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复幽咽蛛王、不朽、月精灵与高等精灵的生命值比之前少 3 颗心的问题
- 更新韩语翻译,感谢 Colddo118(其他翻译也已过时——如果你愿意贡献,请在 Github 上参与!)
- 修复女武神的神罚声音过小的问题
6.4.1
- 为女武神的天界兵装添加三叉戟,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始版本。可能会有 bug!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 添加一个基于伊卡洛斯模组的起源:女武神
- 修复小精灵在切换起源后有时仍保留其飞行能力的问题
- 亡魂的诏令现在会更自然地移动,并更努力地避开水
- 修复黑森林精灵的聚焦能力翻译错误的问题
- 精灵、幽咽蛛王与不朽现在会被重甲减速,而不是无法装备重甲
- 重甲现在由盔甲韧性决定
- 添加小精灵翅膀动画
- 重做小精灵飞行:更易使用,但基于有限资源运行
- 降低小精灵恶作剧能力的音效触发频率
- 让伊卡洛斯兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
- 让亡魂的虹吸资源更显眼
- 更改蛇发女妖图标
- (Forge)修复部分地精装备加成不生效的问题
- (Fabric)为高等精灵的 Highborne 能力添加对 RPGMana 的支持
- 仅内部:给 Origins 开发者的说明——添加了
medievalorigins:cast_spell实体动作,它与 Iron's Spells(Forge)与 Spell Engine(Fabric)集成。 你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到示例 - 如果添加新特性,格式可能会略有变化。
6.3.10
- 将仙灵的引诱范围从 2048 格降低到 64 格(哎呀)
- 修复仙灵的 Magical Suppression 只检测铁而不检测银的问题
6.3.9
- 改善 简易刀剑 与月精灵月光流星弹盗贼能力的兼容性
- 为报丧女妖添加 2 个新能力:Cursed Sigil 与 Cursed Ward
- 为塞壬添加 Origins 的 Like Water 能力
- 不朽现在能更频繁跳跃,且蓄力跳跃更快
- 将不朽的 On Your Feet 伤害阈值从 10 生命值降低至 6
- 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写塞壬的大多数水下加成,使其不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改善小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂时不变)
- 修复不朽跳跃提升有时不生效的问题
- 修复高等精灵有时会获得两套初始物品的问题
6.3.8
- 为食人魔的劫掠兽被动添加更多兼容性
6.3.7
- 修复小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复雨天时小精灵飞行能力导致的日志刷屏问题
6.3.5
- 添加对 霜冻/焦土 的可选兼容性(需要 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新版 AEA 更新地精的剥削能力
6.3.3
- 移除 Icarae(现在有其官方附属模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配伊卡洛斯 2.6.0
6.3.1
- 更新伊卡洛斯兼容性
- 更新术式魔能兼容性
- 修复与 RPGDifficulty 的不兼容问题(亡魂僵尸无法被召唤)
- 打包弹射物伤害(修复在未安装该模组时,亡魂诏令无法被召唤的问题)
- 修复与不朽扒窃相关的崩溃
- 修复仙灵在切换起源后仍保留引诱范围的问题
- 修复雪怪不会免疫原版冰冻伤害的问题
6.3.0
- (经许可)添加伊卡洛斯:类鸟的肉食猎手,伊卡洛斯模组独占起源
- 高等精灵、Incubus 与亡魂能力现在会根据术式魔能缩放
- 修复亡魂的自定义仇恨破坏原版队伍的问题
- 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得敌对的问题
- 修复塞壬之歌造成服务器卡顿的问题
- 修复基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应能提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加一些基础内部支持,以创建可用的伊卡洛斯起源或自有的术式魔能缩放能力
- Featherweight 附魔现在也会防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行速度,并且盔甲计算将基于已装备的盔甲部位,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新起源:
- 添加高等精灵:以魔法为核心的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但很快就会有!
- 添加不朽:类猫物种,擅长狩猎。可蓄力猫爪、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
- 75% 的一个高度呼声的第三个秘密起源,目前已禁用
主要重做:
- 报丧女妖:包含保护性尖啸、替代饮食,以及独特的幽灵飞行。
- Necromancer 更名为亡魂:不死者,可召唤并装备其召唤的不死生物,并从敌人身上虹吸生命力。
- 小精灵:“飞行”变更,拥有小小的翅膀,可以坐在其他玩家头上,并将胸甲限制改为允许皮革
其他变更:
- 矮人现在可以破坏所有需要木镐的方块
- 改进亡魂攻击卫道士后的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民都会变得敌对,直到死亡或重新登录
- 将矮人改为 Impact 2(只是为了准确性)
- 重做亡魂与灾厄村民结盟逻辑——应可对所有模组掠夺者生效,并且他们在被你攻击后将会反击
- 当穿戴某些模组盔甲的全套时(例如 Alex 的洞穴的潜水套装),添加内置的水下保护
- 所有模组匕首及类似物品应会自动获得月精灵加成
- 所有模组金质与镶金物品应会自动获得地精加成
- 重做并小幅增强地精的剥削被动效果
- 让 Incubi 在下界更强
- 为幽咽蛛王与塞壬添加一些原版 Origins 的能力作为增强
- 让地精没那么绿
- 修复多个提示框问题
- 修复许多伤害修正不生效的问题
- 让 Featherweight 与镜反更容易获得一些
- 小精灵飞行有重大改动,请务必阅读新描述!
- 报丧女妖尖啸现在会将敌人推开更有意义的距离
- 将报丧女妖 Spectral 的冷却从 30 秒提高到 45 秒
- 为月精灵加成添加更多模组匕首
- 修复月精灵匕首提示中的小问题
- 状态效果不应再被无故清除
- 蛇发女妖凝视现在可影响玩家,可通过新附魔镜反防护
- 矮人可在任意头盔上施加镜反以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换
- 矮人再次适配 1 格宽隧道
- 地精使用金质装备时现在拥有更高耐久度
- 黑森林精灵的强化视野现在改为:潜行且被树叶覆盖时激活,同时使其更难被生物侦测。
- 临时移除黑森林精灵的穿透射击(聚焦)能力,等待 bug 修复;作为补偿,增强箭矢伤害
- 月精灵现在更擅长使用匕首,并且不再会被幻影族攻击
- 食人魔现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
- 精灵现在稍微更高了一点
- 之前未生效的各种伤害提升/抗性/易伤现在应已恢复正常运作。
- 小精灵在骑乘时应能以第一人称正常视野观察。
- 其他一些在提交记录地狱里丢失的小修复。


