基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
6.7.5
- 修复高阶精灵(Highborne)不再与 Iron's Spellbooks/Ars Nouveau 魔力兼容的问题
- 为 Origins 添加补丁,修复当 PartEntities 存在时游戏崩溃的问题
- 修复亡魂(Revenants)为其召唤物赋予武器时导致崩溃的问题
- 修复冰与火之歌(Ice and Fire)对塞壬(Sirens)/小精灵(Pixies)的兼容性失效问题
- 修复掠夺者(pillagers)会主动攻击亡魂的问题
- 削弱高阶精灵提供的魔力再生效果
- 修复
mobs_ignore能力类型未能完全生效的问题
6.7.4
- 修复 MixinSquared 未在 Forge 环境中打包的问题
- 将 Origins 1.10.2+ 标记为必需依赖
- 许可证更改为 MIT + CC-BY-4.0
6.7.3
- 为 Forge 上损坏的流体条件判断添加临时解决方案,修复塞壬能力大部分失效的问题
6.7.2
- 修复在某些 Forge 整合包中,亡魂连续破坏多个方块时偶发崩溃的问题
- 将蛛形族(Arachnae)夜视切换键改为“第三主动键”(默认 V)
6.7.1
- Spell Engine 不再标记为必需依赖
6.7.0
- 添加对 Origins(Fabric)1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins(Forge)。Forge 版本现在需要 Origins(Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras
- 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并应显著提升整体性能
- 新增一个按键绑定:“第三主动键”(默认 V)
以下所有内容,皆为庆祝 Origins 在 1.20.1 中“死而复生”。万圣节快乐!
亡魂(Revenant)
- 亡魂召唤物现在可装备盔甲
- 亡魂召唤物默认拥有持续时间上限,可通过腐臭共融(Putrid Communion)延长
- 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和盔甲现在均能正确根据召唤时玩家的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性进行缩放 - 亡魂可命令所有召唤物跟随、传送到身边或坐下(停止移动/攻击)
- 亡魂同时最多只能拥有 5 个战斗型召唤物
- 优化亡魂声望修改的性能(现使用正确的能力类型而非 mcfunction)
- 修复近卫者(Guards)和铁傀儡(Iron Golem)不会攻击亡魂的问题
- 亡魂与小精灵(Pixie)现在无法再通过贸易站(Trading Post)绕过交易限制
仙灵(Fae)
- 仙灵 已被重做!
- 仙灵 是优雅的魔法林地生物,蕴含自然魔法,与其起源森林紧密相连。
- 拥有仙灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留的能力:
Levitation(飘浮):主动向上飞行。Allure(引诱):提升生物侦测范围。Diminutive(娇小):体型缩小。Iron Aversion(厌铁):无法穿戴铁/银质装备。
- 新增/重做的能力:
Wings(翅膀):自定义翅膀,在跳跃或飞行时带有动画(目前与小精灵翅膀相同)Nature's Blessing(自然祝福)(第三主动键):引导自然魔法,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲式治疗/净化。Nourishment(滋养)(第二主动键):立即对区域内植物使用骨粉。Forest Kin(森林亲族):在森林群系中获得被动生命恢复。Nature's Ward(自然庇护):免疫中毒与反胃,并对魔法伤害具有抗性。Fragile Frame(脆弱躯体):生命值减少(-2 心)。
黑森林精灵(Wood Elf)
- 重写黑森林精灵的 Focus(强力射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容
塞壬(Siren)
- 塞壬之歌现在能可靠地中止已锁定玩家为目标的生物
小精灵(Pixie)
- 冲刺的按键修饰符从“疾跑”改为“第三主动键”(默认 V)
- 最大飞行能量(FP)从 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行能量再生速度提升至两倍
- 现可消耗发光浆果(Glow Berries)和龙息(Dragon Breath)恢复 FP
女武神(Valkyrie)
- 神圣干涉(Intervention)的治疗效果现在根据
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - 神罚(Divine Smite)的三连击计数器不再显示在 HUD 上
报丧女妖(Banshee)
- 尖啸(Sonic Shriek)伤害现在根据
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新增能力
medievalorigins:modify_durability_change- 修改物品耐久损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity- 修改箭矢/弹射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy- 修改箭矢/弹射物精度medievalorigins:modify_pierce_level- 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore- 使特定生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound- 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death- 击杀目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump- 跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation- 修改村民声望medievalorigins:fae_wings- 翅膀能力(用于仙灵起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内满足条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否被方块完全覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为作物medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 使用术式魔能进行治疗medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子
其他:
- FTB Teams:
medievalorigins:allied条件现在在客户端与 FTB Teams 正确兼容 - 改进盟友判定逻辑,递归检查实体归属关系(因此你盟友的宠物和召唤物现在也会被正确视为盟友)
6.6.0
- 将阿菲克猫(Alfiq)的摔落伤害减免机制从基于摔落距离改为基于朝向
- 提高阿菲克猫的喵叫音量并增加可连续触发频率
- 修复阿菲克猫扒窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- 阿菲克猫现在可在移动中蓄力扑击
- 修复镜像(Mirroring)与冰与火之歌的兼容性问题
- 修复高等精灵(High Elf)即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
- 将镜像设为仅限宝藏附魔
- 为女武神武器添加 Celestisynth 的 Keres
- 为女武神武器添加 Epic Knight 及其附加模组的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
- 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复雪怪(Yeti)和亡魂在 Forge 上拥有错误的法术强度加成
- 修复亡魂召唤物的鲜血法术强度缩放在 Forge 上无效的问题
- 修复报丧女妖的抑魔晶锁链(Dimeritium Shackles)减益无法检测任何武器的问题
- 修复部分因文件损坏而无法播放的声音
- 修复女武神在玩家附近着陆且该玩家带有负面效果时导致的崩溃
- 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡魂在 Forge 上产生的日志刷屏问题
6.5.1
(希望是)1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中实装!
- 为女武神的神圣干涉/神罚目标逻辑添加 FTB Teams 支持
- (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯翅膀时客户端崩溃的问题
- (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时崩溃的问题
- 移除小精灵的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 对此类能力的实现存在严重缺陷,且小精灵可能略显弱势)
6.5.0
这很可能是 1.20.1 的最终版本。
出于多种原因,1.21.1 的移植将是一次重大重构,并包含完全不兼容的变更
- 修复蛛形族(Arachnae)实际上并非肉食性的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性考量,从月光游荡者(Moonlight Rogue)被动中移除 Simply Swords 的弯刀
- 为劫掠兽(Ravager)被动添加 Simply Swords 的独特巨斧(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复了神圣干涉的俯冲有时在着陆时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的天国武装(Heavenly Implements)被动现在与冰与火之歌的海潮三叉戟(Tide Trident)兼容
- Forge 专属:镜像附魔现在可作用于冰与火之歌中的蛇发女妖(Gorgons)
- Forge 专属:塞壬起源不再受冰与火之歌中的塞壬影响
- Forge 专属:小精灵起源不再被冰与火之歌中的小精灵锁定为目标
- 修复月球枢纽(Lunar Nexus)在时间固定的游戏维度中饥饿恢复逻辑的问题
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
- 修复与 Iron's Spellbooks 的
cast_spell实体动作存在魔力不一致的问题 - 为
cast_spell实体动作添加几个新字段,详见test能力示例 - 修复女武神在玩家附近着陆且该玩家带有负面效果时潜在的崩溃问题
- 塞壬之歌不再为玩家添加粒子效果
6.4.5
- 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有 Fabric 数据包)
- 修复与 Serious Player Animations 启动时崩溃的问题
6.4.4
- 为塞壬之歌添加音效与特效
- 增加塞壬之歌的作用半径与持续时间,但同时延长其冷却时间
- (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
- 进一步清理/缩短部分能力描述
- 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 女武神飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复小精灵在重新登录或首次选择起源后无法使用悬停能力的问题
- 为平衡性考虑,略微降低小精灵飞行资源的再生速度
- 修复对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复蛛形族(Arachae)、阿菲克猫(Alfiq)、月精灵(Moon Elves)和高等精灵(High Elves)比之前少 3 颗心的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过期——若您愿意贡献,请前往 GitHub!)
- 修复女武神神罚音效过小的问题
6.4.1
- 为女武神的天国武装添加三叉戟支持,并自动兼容更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!
- 合并项目为跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神(Valkyrie)
- 修复小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡魂召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水域
- 修复黑森林精灵聚焦(Focus)能力的翻译错误
- 精灵、蛛形族和阿菲克猫现在会被重甲减速,而非完全无法装备
- 重甲现在由盔甲韧性决定
- 添加小精灵翅膀动画
- 重做小精灵飞行机制,使其更易使用,但基于有限资源运作
- 降低小精灵恶作剧(mischief)能力播放音效的频率
- 提升 Icarus 兼容性,使其更友好地与其他模组协作(感谢 Up!)
- 使亡魂的汲取(siphon)资源更显眼
- 更换蛇发女妖(Gorgon)图标
- (Forge)修复部分哥布林(Goblin)装备加成无效的问题
- (Fabric)为高等精灵的高阶精灵(Highborne)能力添加 RPGMana 支持
- 仅内部可见,供 Origins 开发者参考 - 添加了
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
您可在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到示例 - 若新增功能,格式可能会略有变动。
6.3.10
- 将仙灵(Fae)的吸引范围从 2048 格大幅下调至 64 格(失误了)
- 修复仙灵的魔法抑制(Magical Suppression)仅检测铁而未检测银的问题
6.3.9
- 改进月精灵(Moon Elf)月光游荡者(Moonlight Rogue)能力与 Simply Swords 的兼容性
- 为报丧女妖(Banshee)新增两项能力:诅咒印记(Cursed Sigil)与祛咒护符(Cursed Ward)
- 为塞壬(Siren)添加 Origins 的亲水(Like Water)能力
- 阿菲克猫(Alfiq)现在可更频繁跳跃,并更快蓄力
- 将阿菲克猫“立足之地”(On Your Feet)的伤害阈值从 10 点生命值降至 6
- 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写塞壬大部分水下增益,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
- 修复阿菲克猫跳跃加成有时无效的问题
- 修复高等精灵有时获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 为食人魔(Ogre)的劫掠兽(Ravager)被动添加更多兼容性
6.3.7
- 修复小精灵无法使用石英电梯(Quartz Elevators)的问题
6.3.6
- 修复下雨时小精灵飞行能力产生的日志刷屏问题
6.3.5
- 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新版 AEA 更新哥布林(Goblin)的剥削(Greedy)能力
6.3.3
- 移除伊卡拉伊(Icarae)(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新法术强度(Spell Power)兼容性
- 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
- 内置 Projectile Damage(修复若未安装该模组则亡魂召唤物无法生成的问题)
- 修复与阿菲克猫扒窃相关的崩溃问题
- 修复切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
- 修复雪怪(Yetis)对原版冻结伤害无免疫的问题
6.3.0
- (经授权)添加 伊卡拉伊(Icarae) —— 类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
- 高等精灵(High Elf)、梦魇(Incubus)和亡魂(Revenant)的能力现在根据法术强度(Spell Power)缩放
- 修复亡魂的自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
- 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
- 修复塞壬之歌造成服务器延迟的问题
- 修复基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
- 轻盈(Featherweight)附魔现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新起源:
- 添加 高等精灵(High Elf) —— 一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将支持!
- 添加 阿菲克猫(Alfiq) —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
- 75% 完成度的一个高度呼声的秘密第三起
... [内容过长已截断]


