基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-08-07
更新日志
6.7.9
- 需要伊卡洛斯号迫降 2.13.2 或更低版本
6.7.8
- 修复因 AEA 新版本导致哥布林装备加成失效的问题
- 修复多种水下条件(矮人下沉、警报器采矿速度、疏水型起源等)未能正常工作的问题
6.7.7
- 修复可能导致墨囊而非起源图标显示的冲突问题
- 修复哥布林耐久度修正值影响修复/附魔修复效果的问题
- 修复与超导管的兼容性冲突
6.7.6
- 为 Apoli 的 ModifyHarvest 与 Apoth 径向词缀提供补丁
6.7.5
- 修复高等精灵不再兼容 Iron 的魔法书/新生魔艺法力的问题
- 为存在实体部件(PartEntities)时 Origins 崩溃问题添加补丁
- 修复亡魂为其召唤物赋予武器时导致崩溃的问题
- 修复冰与火之歌兼容性对警报器/小精灵无效的问题
- 修复掠夺者将亡魂列为攻击目标的问题
- 削弱高等精灵提供的法力回复效果
- 修复
mobs_ignore力量类型未完全生效的问题
6.7.4
- 修复 Forge 版本未打包 MixinSquared 的问题
- 将 Origins 1.10.2+ 标记为必需依赖
- 许可证更改为 MIT + CC-BY-4.0
6.7.3
- 为 Forge 上损坏的流体条件添加临时解决方案,修复警报器力量基本无法生效的问题
6.7.2
- 修复部分 Forge 整合包中亡魂连续破坏多个方块时偶发的崩溃问题
- 将蛛形纲夜视切换键更改为三级主动键(默认 V)
6.7.1
- 法术引擎不再被标记为必需依赖
6.7.0
- 添加对 Origins(Fabric)1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins(Forge)。Forge 版本现需依赖 Origins(Fabric)、信雅互联及连接器扩展
- 移除 Apugli,该改动修复了与收容我的物品的不兼容问题,并显著提升整体性能
- 新增一个快捷键:三级主动键(默认 V)
为庆祝 Origins 1.20.1 版本“死而复生”,特此献上以下全部更新。万圣节快乐!
亡魂
- 亡魂召唤物现在可装备盔甲
- 亡魂召唤物默认拥有持续时间限制,可通过腐化共鸣延长
- 召唤骷髅的远程伤害、近战伤害、生命值与盔甲现在均能正确依据召唤者在召唤时刻的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性进行缩放 - 亡魂可命令其全部召唤物跟随、传送至自身位置或坐下(停止移动与攻击)
- 亡魂同时最多可拥有 5 个战斗类召唤物
- 改进亡魂声望修改的性能(现采用标准力量类型替代 mcfunction 实现)
- 修复守卫与铁傀儡不攻击亡魂的问题
- 亡魂与小精灵现无法再通过交易站绕过交易限制
精灵
- 精灵 已重制!
- 精灵 是优雅的魔法林地生物,浸润自然魔力,与它们诞生的森林紧密相连。
- 选择精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新力量。
- 保留能力:
飘浮:主动向上飞行引诱:提升生物侦测范围娇小体型:体型缩小畏铁症:无法穿戴铁质/银质装备
- 新增/重制能力:
翅膀:自定义翅膀,跳跃或飞行时动态展示(当前外观与小精灵翅膀一致)自然祝福(三级主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲式释放治疗/净化效果滋养(二级主动):瞬间对范围内作物使用骨粉森林亲和:在森林生物群系中被动恢复生命值自然庇护:免疫中毒与恶心效果,并对魔法伤害具备抗性脆弱躯体:生命值降低(-2 心)
黑森林精灵
- 重写黑森林精灵的 聚焦(充能射击)能力,使其与(几乎)所有箭矢修改类模组兼容
警报器
- 警报器之歌现可稳定打断已锁定玩家为目标的生物
小精灵
- 冲刺的按键修饰符已从疾跑键更改为三级主动键(默认 V)
- 最大法力值从 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行法力值恢复速度提升一倍
- 现可消耗荧光浆果与龙息恢复法力值
女武神
- 干预治疗效果现依据
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - 神罚三连击追踪器不再于 HUD 中显示
报丧女妖
- 音波尖啸伤害现依据
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新增力量
medievalorigins:modify_durability_change— 修改物品耐久度损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity— 修改箭矢/弹射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy— 修改箭矢/弹射物精度medievalorigins:modify_pierce_level— 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore— 使特定生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound— 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death— 杀死目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump— 跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation— 修改村民声望medievalorigins:fae_wings— 翅膀力量(专用于精灵起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)— 统计半径内符合指定条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)— 检查实体是否被方块完全覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)— 检查方块是否为作物medievalorigins:is_flower(方块条件)— 检查方块是否为花朵
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)— 依据法术力量缩放的治疗效果medievalorigins:raycast_between(双实体动作)— 在两实体间执行射线检测medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)— 对区域内作物使用骨粉medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)— 行走时自动种植种子
其他:
- FTB 队伍:
medievalorigins:allied条件现可在客户端与 FTB 队伍正确协同工作 - 改进盟友判定逻辑,递归检查实体所属关系(因此你的盟友所拥有的宠物与召唤物也将被正确识别为盟友)
6.6.0
- 将阿尔菲克坠落伤害减免机制由坠落距离改为面向方向判定
- 提高阿尔菲克喵叫音量并增加可重复触发频率
- 修复阿尔菲克扒窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- 阿尔菲克现可在移动中蓄力扑击
- 修复镜反与冰与火之歌的兼容性问题
- 修复高等精灵即时治愈失效问题(玩家可能需先重新选择起源)
- 将镜反设为仅限宝箱获取的附魔
- 为女武神武器添加天神剑技的刻耳柏洛斯
- 为女武神武器添加史诗骑士及其扩展模组的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
- 新增日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复雪怪与亡魂在 Forge 下法术力量加成错误的问题
- 修复亡魂召唤物血液法术力量缩放机制在 Forge 下失效的问题
- 修复报丧女妖的迪默里提乌姆镣铐减益效果无法识别任何武器的问题
- 修复部分音效因文件损坏而无法播放的问题
- 修复女武神降落在带有负面效果玩家附近时引发的崩溃问题
- 修复未安装 Iron 的法术与魔法书时,亡魂相关日志在 Forge 下频繁刷屏的问题
6.5.1
这可能是针对 1.20.1 的最后一次热修复。许多新特性已在 1.21.1 中实现!
- 为女武神的干预/神罚目标逻辑添加 FTB 队伍支持
- (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯号翅膀时客户端崩溃问题
- (Fabric)修复同时安装紫水晶附魔与神话升级时引发的崩溃问题
- 移除小精灵的飞行诅咒力量(Origins Forge 对此类力量类型的实现存在严重缺陷,且小精灵本身可能略显弱势)
6.5.0
这很可能是最后一个 1.20.1 版本发布。
由于诸多原因,1.21.1 移植版将进行大规模重构,带来完全不兼容的变更
- 修复蛛形纲实际并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性考虑,移除月光盗贼被动中“纯粹之刃”的弯刀
- 将纯粹之刃的独特巨斧加入劫掠兽被动(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复神圣干预落地时偶尔未能触发俯冲效果的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的绝妙圣器被动现可兼容冰与火之歌的潮汐三叉戟
- (仅 Forge)镜反附魔现可作用于冰与火之歌的蛇发女妖
- (仅 Forge)警报器起源将不再受冰与火之歌中警报器影响
- (仅 Forge)小精灵起源将不再被冰与火之歌中的小精灵攻击
- 修复月球枢纽在时间固定模组维度中的饥饿恢复逻辑
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
- 修复与 Iron 的
cast_spell实体动作相关的法力值不一致问题 - 为
cast_spell实体动作新增若干字段,详见test力量示例 - 修复女武神降落在带有负面效果玩家附近时潜在的崩溃问题
- 警报器之歌将不再向玩家添加粒子效果
6.4.5
- 为 Forge 添加 Mermod 兼容性(应兼容所有现有 Fabric 数据包)
- 修复与严肃玩家动画的启动崩溃问题
6.4.4
- 为警报器之歌添加音效与特效
- 扩大警报器之歌的作用半径与持续时间,但相应延长其冷却时间
- (Forge)修复警报器之歌无法安抚已具攻击性的生物问题
- 进一步精简/缩短若干力量描述
- 修复警报器之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复小精灵悬浮能力在玩家重登或首次选择起源时不可用的问题
- 略微降低小精灵飞行资源的恢复速度(出于平衡性考虑)
- 修复 Curseforge 上一个错误依赖项(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复蛛形纲、阿尔菲克、月精灵与高等精灵比之前少 3 点生命值的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他语言翻译亦已过时——若您有意贡献,请前往 GitHub!)
- 修复女武神神罚音效过轻的问题
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神的绝妙圣器,并自动支持更多模组化物品
6.4.0
大型项目重构的初始发布。可能存在漏洞!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 新增基于伊卡洛斯号模组的起源:女武神
- 修复小精灵切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡魂召唤物现行动更自然,并更积极规避水域
- 修复黑森林精灵聚焦力量的误译问题
- 精灵、蛛形纲与阿尔菲克现受重型盔甲减速影响,而非完全无法装备
- 重型盔甲现依据盔甲韧性判定
- 新增小精灵翅膀动画
- 重制小精灵飞行机制,操作更便捷,但基于有限资源运作
- 降低小精灵恶作剧力量的音效播放频率
- 改进伊卡洛斯号兼容性,使其更友好地适配其他模组(感谢 Up!)
- 提升亡魂汲取资源的可视性
- 更换蛇发女妖图标
- (Forge)修复部分哥布林装备加成失效问题
- (Fabric)为高等精灵的高等血统力量添加 RPGMana 支持
- 仅限内部使用,致 Origins 开发者备注:新增
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)与法术引擎(Fabric)。示例见(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json - 若新增功能,格式可能略有调整。
6.3.10
- 将精灵吸引范围从 2048 方块大幅缩减至 64(失误!)
- 修复精灵的魔法压制仅检测铁质而未检测银质装备的问题。
6.3.9
- 提升纯粹之刃与月精灵月光盗贼能力的兼容性
- 为报丧女妖新增两项力量:诅咒徽记与诅咒护盾
- 将 Origins 的如水之力添加至警报器
- 阿尔菲克现可更频繁跳跃并更快完成蓄力
- 将阿尔菲克“东山再起”伤害阈值从 10 生命值下调至 6
- 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写警报器大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢 lukaskek!)
- 提升小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未变更)
- 修复阿尔菲克跳跃助推有时失效的问题
- 修复高等精灵有时获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 为食人魔的劫掠兽被动添加更多兼容性支持
6.3.7
- 修复小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复雨天小精灵飞行力量导致的日志刷屏问题
6.3.5
- 新增霜冻/焦土的可选兼容性支持(需 Thermoo 补丁)
6.3.4
- 为 AEA 最新版本更新哥布林贪婪力量
6.3.3
- 移除伊卡拉(现已有官方独立扩展模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配伊卡洛斯号 2.6.0 版本
6.3.1
- 更新伊卡洛斯号兼容性
- 更新法术力量兼容性
- 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
- 内置弹射物伤害模组(若未安装该模组,可修复亡魂召唤物无法召唤的问题)
- 修复阿尔菲克扒窃相关崩溃问题
- 修复切换起源后精灵吸引范围残留问题
- 修复雪怪未免疫原版冻结伤害的问题
6.3.0
- 经授权添加 伊卡拉 —— 类鸟食肉猎手,伊卡洛斯号模组专属起源
- 高等精灵、魅魔与亡魂能力现依据法术力量缩放
- 修复亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
- 修复警报器之歌导致非敌对实体转为敌对的问题
- 修复警报器之歌造成服务器卡顿的问题
- 修复基于魔法的伤害变更与伤害类型未能按预期生效的问题
- 由自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加基础内部支持,便于创建功能性伊卡洛斯号起源或法术力量缩放能力
- 轻盈附魔现还可防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯号翅膀飞行速度,盔甲计算将基于已装备盔甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4(测试版)
新增起源:
- 新增 高等精灵,一种以魔法为核心的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎整合,但即将上线!
- 新增 阿尔菲克 —— 类猫物种,擅长狩猎。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并以利爪造成额外伤害。
- 75% 的第三个高度期待的秘密起源(暂未启用)
大幅重制:
- 报丧女妖,包含防护性尖啸、替代饮食机制及独特幽灵飞行。
- 死灵法师更名为 亡魂,一种不死生物,可召唤并装备武器的不死仆从,并吸取敌人生命力。
- 小精灵 “飞行”机制变更,配备微型翅膀,可坐于其他玩家头顶,胸甲限制调整为允许皮革胸甲
其他变更:
- 矮人现可破坏所有需木镐开采的方块
- 改进亡魂攻击掠夺者时的仇恨逻辑——附近所有掠夺者将持续保持敌对直至死亡或重登
- 将矮人冲击等级调整为 2(仅为准确性)
- 重制亡魂与掠夺者的结盟机制——应兼容所有模组化掠夺者,且若你攻击他们,他们将反击
- 添加内置防水保护,当穿戴某些模组化全套盔甲(如 Alex 的洞穴潜水套装)时生效
- 所有模组化匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
- 所有模组化金质与镀金物品应自动获得哥布林加成
- 重制并略微增强哥布林贪婪被动效果
- 魅魔在下界中实力更强
- 蛛形纲与警报器新增若干基础 Origins 力量作为强化
- 哥布林绿色色调略微减弱
- 修复多项物品提示信息问题
- 修复多项伤害修正值失效问题
- 使轻盈与镜反附魔略易获取
- 小精灵飞行机制重大变更,请务必阅读新说明!
- 报丧女妖尖啸现可将敌人击退显著距离
- 将报丧女妖幽灵形态冷却时间从 30 秒延长至 45 秒
- 为月精灵加成新增若干模组匕首
- 修复月精灵匕首提示信息中的细微错误
- 效果不应再被不必要的清除
- 蛇发女妖凝视现可影响玩家,可通过新附魔镜反预防
- 矮人可为任意头盔附魔镜反以耐受阳光
- 矮人夜视效果现可手动开关
- 矮人再次可穿过 1 方块高的隧道
- 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
- 黑森林精灵的增强视觉现改为蹲伏且被植被遮蔽时激活,同时降低被生物发现的概率
- 暂时禁用黑森林精灵穿刺射击(聚焦)能力,待漏洞修复后恢复;箭矢伤害已增强作为补偿
- 月精灵现对匕首略占优势,且不再遭幻翼攻击
- 食人魔体型增大(有意削弱,该起源此前略强)
- 精灵身高略微增加
- 此前未生效的各类伤害加成/抗性/弱点现均已恢复正常
- 小精灵骑乘时应可在第一人称视角中正常观察
- 其他在提交记录混乱中遗漏的细微修复


