基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-05-31
更新日志
6.7.8
- 修复因 AEA 新版本导致哥布林装备加成失效的问题
- 修复各类水下条件(矮人下沉、塞壬挖掘速度、疏水性起源等)无法正常运作的问题
6.7.7
- 修复一个偶发冲突,该冲突曾导致墨囊替代起源图标出现
- 修复哥布林耐久度修正值影响修理/附魔修复效果的问题
- 修复与超导管(Hypertubes)的兼容性冲突
6.7.6
- 为 Apoli 的 ModifyHarvest 功能添加对阿波斯径向词缀(Apothic Radial Affix)的支持补丁
6.7.5
- 修复高等精灵(Highborne)不再兼容 Iron 的魔法书 / 新生魔艺(Ars Nouveau)魔力系统的问题
- 添加补丁,修复当存在 PartEntities 时 Origins 模组崩溃的问题
- 修复亡魂(Revenant)为其召唤物赋予武器时导致的崩溃问题
- 修复 Ice and Fire 模组与塞壬/小精灵(Pixie)的兼容性失效问题
- 修复亡魂被掠夺者(Pillager)主动攻击的问题
- 削弱高等精灵(Highborne)提供的魔力回复效果
- 修复
mobs_ignore能力类型未能完全生效的问题
6.7.4
- 修复 Forge 版本中 MixinSquared 未正确打包的问题
- 将 Origins 1.10.2+ 标记为强制依赖
- 许可证更改为 MIT + CC-BY-4.0
6.7.3
- 针对 Forge 平台流体条件失效问题添加临时解决方案,修复塞壬能力基本无法生效的问题
6.7.2
- 修复部分 Forge 整合包中亡魂连续破坏多个方块时偶发的崩溃问题
- 将蛛形纲(Arachnae)夜视切换键更改为三级主动技能(默认键:V)
6.7.1
- Spell Engine 不再被标记为强制依赖
6.7.0
- 新增对 Origins(Fabric)1.10.2+ 版本的支持
- 不再支持 Origins(Forge)原生版本。Forge 平台现需安装 Origins(Fabric)、信雅互联(Sinytra Connector)及连接器扩展(Connector Extras)
- 移除 Apugli 模组,此举修复了其与“收容我的物品(Hold My Items)”的不兼容问题,并显著提升整体性能
- 新增一个快捷键绑定:“三级主动技能(Tertiary Active)”,默认键位为 V
为庆祝 Origins 1.20.1 版本从坟墓中重生,特此献上全部更新!万圣节快乐!
亡魂(Revenant)
- 亡魂召唤物现在可装备护甲
- 亡魂召唤物默认具有持续时间限制,可通过腐臭共融(Putrid Communion)延长
- 召唤骷髅的远程伤害、近战伤害、生命值及护甲,现均能于召唤瞬间按主人的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性值正确缩放 - 亡魂可命令所有召唤物跟随、瞬移至自身位置或坐下(停止移动与攻击)
- 亡魂同时最多可拥有 5 个战斗型召唤物
- 改进亡魂声望修改的性能(现采用标准能力类型,而非 mcfunction)
- 修复守卫与铁傀儡不攻击亡魂的问题
- 亡魂与小精灵(Pixie)现无法再通过交易站绕过交易限制
精灵(Fae)
- 精灵(Fae) 已全面重制!
- 精灵 是优雅的魔法森林生物,体内充盈自然魔力,与栖息的森林血脉相连。
- 选择精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留能力:
飘浮(Levitation):主动向上飞行引诱(Allure):提升敌对生物侦测范围娇小(Diminutive):体型缩小畏铁(Iron Aversion):不可穿戴铁质/银质装备
- 新增/重制能力:
翅膀(Wings):定制化翅膀,跳跃或飞行时自动播放动画(当前外观与小精灵翅膀一致)自然祝福(Nature's Blessing)(三级主动技能):引导自然魔力,在移动时自动播种,并向附近盟友脉冲式释放治疗/净化效果滋养(Nourishment)(二级主动技能):瞬间对范围内作物使用骨粉森林亲缘(Forest Kin):在森林生物群系中被动恢复生命值自然庇护(Nature's Ward):免疫中毒与恶心效果,并获得魔法伤害抗性脆弱躯体(Fragile Frame):生命值降低(-2 颗心)
黑森林精灵(Wood Elf)
- 重写黑森林精灵的 专注(Focus)(强力射击)能力,使其兼容(几乎)所有箭矢修改类模组
塞壬(Siren)
- 塞壬之歌现可稳定打断已锁定玩家为目标的敌对生物
小精灵(Pixie)
- 冲刺键修饰符已由疾跑(Sprint)更改为三级主动技能(默认键:V)
- 最大法力值(FP)由 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行能力恢复速度翻倍
- 发光浆果与龙息现可被消耗以恢复法力值(FP)
女武神(Valkyrie)
- 干预(Intervention)治疗量现根据
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - 神圣打击(Divine Smite)三连击追踪器不再显示于 HUD 上
报丧女妖(Banshee)
- 音波尖啸(Sonic Shriek)伤害现根据
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新增能力
medievalorigins:modify_durability_change— 修改物品耐久损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity— 修改箭矢/弹射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy— 修改箭矢/弹射物准度medievalorigins:modify_pierce_level— 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore— 使特定敌对生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound— 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death— 杀死目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump— 跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation— 修改村民声望medievalorigins:fae_wings— 翅膀能力(专用于精灵起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)— 统计半径内符合指定条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)— 检查实体是否完全被方块覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)— 检查方块是否为作物medievalorigins:is_flower(方块条件)— 检查方块是否为花
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)— 按法术强度缩放的治疗效果medievalorigins:raycast_between(双实体动作)— 在两实体之间执行射线追踪medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)— 对区域内作物使用骨粉medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)— 行走时自动播种
其他杂项:
- FTB 队伍(FTB Teams):
medievalorigins:allied条件现可在客户端与 FTB Teams 正确协同工作 - 改进盟友判定逻辑,支持递归检查实体归属关系(因此你的盟友所拥有的宠物与召唤物也将被正确识别为盟友)
6.6.0
- 将艾尔浦(Alfiq)坠落伤害减免机制由基于坠落距离改为基于视线方向
- 提高艾尔浦喵叫音量并增强连发性
- 修复艾尔浦扒窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- 艾尔浦现可在移动中蓄力扑击
- 修复镜反(Mirroring)与 Ice and Fire 的兼容性问题
- 修复高等精灵(High Elf)即时治愈无效的问题(玩家可能需先重新选择起源)
- 将镜反(Mirroring)设为仅限宝箱获取的附魔
- 将天神剑技(Celestisynth)的刻耳(Keres)加入女武神(Valkyrie)武器列表
- 为女武神武器新增史诗骑士(Epic Knight)及其相关附加模组的适配武器(感谢 CyrusWalker!)
- 新增日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复雪人(Yeti)与亡魂(Revenant)在 Forge 平台上法术强度加成错误的问题
- 修复亡魂(Revenant)召唤物血系法术强度缩放机制在 Forge 平台上失效的问题
- 修复报丧女妖(Banshee)的迪默里提乌姆镣铐(Dimeritium Shackles)减益效果无法检测任何武器的问题
- 修复部分音效因损坏而无法播放的问题
- 修复女武神(Valkyrie)降落在带有负面效果的玩家附近时引发的崩溃问题
- 修复在未安装 Iron 的法术与魔法书(Iron's Spells 'n Spellbooks)时,亡魂(Revenant)于 Forge 平台引发的日志刷屏问题
6.5.1
本次应为 1.20.1 版本最后一次热修复。诸多新特性已在 1.21.1 中就绪!
- 为女武神(Valkyrie)的干预(Intervention)与神圣打击(Divine Smite)目标判定逻辑添加 FTB Teams 支持
- (Forge)修复小精灵(Pixie)装备伊卡洛斯(Icarus)之翼时客户端崩溃的问题
- (Fabric)修复同时安装紫水晶灌注(Amethyst Imbuement)与神话升级(Mythic Upgrades)时引发的崩溃问题
- 移除小精灵(Pixie)的“飞行诅咒(Curse of Flight)”能力(Origins Forge 中此类能力类型的实现存在严重缺陷,且小精灵整体强度本就偏低)
6.5.0
此版本极可能为 1.20.1 的最终发布版。
出于多重原因,1.21.1 的移植将是一次重大重构,带来完全不兼容的变更
- 修复蛛形纲(Arachnae)实际并非食肉生物的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性考量,从月光游侠(Moonlight Rogue)被动中移除 Simply Swords 的弯刀
- 将 Simply Swords 的独特巨斧加入蹂躏者(Ravager)被动(感谢 ghotiPhoti)
- 潜在修复神圣干预(Divine Intervention)俯冲落地时偶发不触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神(Valkyrie)的天界器具(Heavenly Implements)被动现兼容 Ice and Fire 的潮汐三叉戟(Tide Trident)
- (仅 Forge)镜反(Mirroring)附魔现可作用于 Ice and Fire 的蛇发女妖(Gorgon)
- (仅 Forge)塞壬(Siren)起源不再受 Ice and Fire 的塞壬影响
- (仅 Forge)小精灵(Pixie)起源不再被 Ice and Fire 的小精灵攻击
- 修复月相枢纽(Lunar Nexus)在固定昼夜时间的模组维度中饥饿恢复逻辑异常的问题
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
- 修复 Iron 的
cast_spell实体动作在魔力计算上的不一致问题 - 为
cast_spell实体动作新增若干字段,详见test能力示例 - 修复女武神(Valkyrie)降落在带有负面效果的玩家附近时可能引发的崩溃问题
- 塞壬之歌(Siren Song)将不再向玩家添加粒子特效
6.4.5
- 为 Forge 平台添加 Mermod 兼容性(应兼容任意现有 Fabric 数据包)
- 修复与严肃玩家动画(Serious Player Animations)启动时的崩溃问题
6.4.4
- 为塞壬之歌(Siren Song)添加音效与视觉特效
- 扩大塞壬之歌(Siren Song)的作用半径与持续时间,但相应延长其冷却时间
- (Forge)修复塞壬之歌(Siren Song)无法安抚已具攻击性的敌对生物的问题
- 进一步精简/缩短若干能力描述
- 修复塞壬之歌(Siren Song)粒子特效偶发永不消失的问题
- 将女武神(Valkyrie)飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复小精灵(Pixie)起源重登游戏或首次选择时悬停能力不可用的问题
- 略微降低小精灵(Pixie)飞行资源恢复速度(以维持平衡)
- 修复 Curseforge 上一个错误的依赖项(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复蛛形纲(Arachae)、艾尔浦(Alfiq)、月精灵(Moon Elves)及高等精灵(High Elves)生命值比之前少 3 颗心的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他语言翻译亦已过时——若您愿参与贡献,请前往 GitHub!)
- 修复女武神(Valkyrie)神圣打击(Divine Smite)音效过轻的问题
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神(Valkyrie)的天界器具(Heavenly Implements)列表,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的首发版本。可能存在 Bug!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 新增基于 Icarus 模组的全新起源:女武神(Valkyrie)
- 修复小精灵(Pixie)切换起源后偶发保留飞行能力的问题
- 亡魂(Revenant)召唤物现行动更自然,并更主动规避水源
- 修复黑森林精灵(Wood Elf)专注(Focus)能力误译问题
- 精灵、蛛形纲(Arachnae)与艾尔浦(Alfiq)现改由重型护甲减速,而非完全无法穿戴
- 重型护甲判定现依据护甲韧性(Armor Toughness)
- 新增小精灵(Pixie)翅膀动画
- 重制小精灵(Pixie)飞行机制,操作更简便,但受限于有限资源池
- 降低小精灵(Pixie)恶作剧(Mischief)能力触发音效频率
- 提升 Icarus 兼容性,使其更友好地与其他模组协作(感谢 Up!)
- 使亡魂(Revenant)汲取(Siphon)资源更直观可见
- 更换蛇发女妖(Gorgon)图标
- (Forge)修复部分哥布林(Goblin)装备加成失效问题
- (Fabric)为高等精灵(High Elf)的高等精灵(Highborne)能力添加 RPGMana 支持
- (仅供 Origins 开发者参考)新增
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron 的法术与魔法书(Forge)及法术引擎(Spell Engine,Fabric)。示例见(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json - 若后续新增功能,该格式可能略有调整
6.3.10
- 将精灵(Fae)吸引范围由 2048 方块大幅下调至 64(失误修正)
- 修复精灵(Fae)魔力抑制(Magical Suppression)仅检测铁质而忽略银质装备的问题
6.3.9
- 提升 Simply Swords 与月精灵(Moon Elf)月光游侠(Moonlight Rogue)能力的兼容性
- 为报丧女妖(Banshee)新增两个能力:诅咒符印(Cursed Sigil)与诅咒护符(Cursed Ward)
- 将 Origins 的亲水(Like Water)能力加入塞壬(Siren)起源
- 艾尔浦(Alfiq)现可更频繁跳跃,并更快完成跳跃蓄力
- 将艾尔浦(Alfiq)“穿在脚上时(On Your Feet)”伤害阈值由 10 生命值下调至 6
- 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写塞壬(Siren)绝大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢 lukaskek!)
- 提升小精灵(Pixie)飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
- 修复艾尔浦(Alfiq)跳跃强化偶发失效问题
- 修复高等精灵(High Elves)偶发获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 为食人魔(Ogre)蹂躏者(Ravager)被动新增更多兼容性支持
6.3.7
- 修复小精灵(Pixie)无法使用石英电梯(Quartz Elevator)的问题
6.3.6
- 修复小精灵(Pixie)飞行能力在雨天引发日志刷屏的问题
6.3.5
- 新增可选 Frostiful/Scorchful 兼容性支持(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为 AE
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