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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

94202 years ago
Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

942
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-08-07
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
9

Fabric-6.7.1+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.7.1

  • Spell Engine 不再标记为必需

6.7.0

  • 添加对 Origins(Fabric)1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins(Forge)。Forge 版本现在需要 Origins(Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除了 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并应显著提升整体性能
  • 新增一个按键绑定:Tertiary Active(默认 V)

以及以下所有内容,以庆祝 Origins 在 1.20.1 中“死而复生”。万圣节快乐!

亡魂(Revenant)

  • 亡魂召唤物现在可以装备盔甲
  • 亡魂召唤物现在默认有持续时间限制,可通过腐臭共契(Putrid Communion)延长
  • 召唤的骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和盔甲现在均能正确根据召唤时玩家的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 亡魂可命令其所有召唤物跟随、传送到自己身边或坐下(停止移动/攻击)
  • 亡魂现在最多同时拥有 5 个战斗召唤物
  • 优化了亡魂声望修改的性能(现在使用正确的赋能类型,而非 mcfunction)
  • 修复了守卫和铁傀儡不攻击亡魂的问题
  • 亡魂和小精灵(Pixie)现在无法再通过贸易站(Trading Post)绕过交易限制

精灵(Fae)

  • Fae 已被重做!
    • Fae 是优雅的魔法林地生物,体内灌注自然魔法,与其起源森林紧密相连。
    • 拥有 Fae 起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留的能力:
      • Levitation(飘浮):主动向上飞行。
      • Allure(引诱):提升生物侦测范围。
      • Diminutive(娇小):体型较小。
      • Iron Aversion(厌铁):无法穿戴铁/银质装备。
    • 新增/重做的能力:
      • Wings(翅膀):自定义翅膀,在跳跃或飞行时带有动画效果(目前与小精灵翅膀相同)
      • Nature's Blessing(自然祝福,Tertiary Active):引导自然魔法,在移动时自动种植种子,并周期性为附近盟友提供治疗/净化。
      • Nourishment(滋养,Secondary Active):立即对区域内植物使用骨粉。
      • Forest Kin(森林亲族):在森林群系中获得被动生命恢复。
      • Nature's Ward(自然庇护):免疫中毒与反胃,并获得魔法伤害抗性。
      • Fragile Frame(脆弱身躯):生命值减少(-2 心)。

黑森林精灵(Wood Elf)

  • 重写了 Wood Elf 的 Focus(强力射击)能力,使其兼容(几乎)所有修改箭矢的模组

塞壬(Siren)

  • 塞壬之歌现在能可靠地打断已锁定玩家为目标的生物

小精灵(Pixie)

  • 冲刺的按键修饰键已从 Sprint 改为 Tertiary Active(默认 V)
  • 最大 FP 从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行能量(FP)恢复速度提升至两倍
  • 现在可食用发光浆果(Glow Berries)和龙息(Dragon Breath)来恢复 FP

女武神(Valkyrie)

  • 神圣干涉(Intervention)的治疗量现在随 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • 神罚(Divine Smite)的三连击计数器不再显示在 HUD 上

报丧女妖(Banshee)

  • 尖啸(Sonic Shriek)伤害现在随 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新赋能

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/弹射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/弹射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 击杀目标时执行动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 跳跃时执行动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀赋能(用于 Fae 起源)

新条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内满足条件的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否被方块完全覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵

新动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 使用术式魔能进行治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子

其他:

  • FTB Teams:medievalorigins:allied 条件现在在客户端与 FTB Teams 正确协作
  • 改进了盟友判定逻辑,递归检查实体归属(你现在盟友的宠物和召唤物也会被正确视为盟友)

6.6.0

  • 将 Alfiq 的摔落伤害减免改为基于朝向,而非下落距离
  • 提高 Alfiq 喵叫声的音量并允许更频繁触发
  • 修复 Alfiq 偷窃(pickpocket)无冷却/冷却条始终显示的问题
  • Alfiq 现在可在移动时蓄力扑击
  • 修复 Mirroring 与冰与火之歌(Ice and Fire)的兼容性问题
  • 修复高等精灵(High Elf)即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜反(Mirroring)设为仅宝藏附魔
  • 为女武神武器添加 Celestisynth 的 Keres
  • 为女武神武器添加 Epic Knight 及其附属模组的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他语言翻译
  • 修复 Forge 上雪怪(Yeti)和亡魂(Revenant)的术式魔能加成错误
  • 修复 Forge 上亡魂召唤物的血魔法术式魔能缩放无效的问题
  • 修复报丧女妖的抑魔晶锁链(Dimeritium Shackles)减益无法检测任何武器的问题
  • 修复部分音效因损坏而无法播放的问题
  • 修复女武神在玩家附近着陆且该玩家带有负面效果时导致的崩溃
  • 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡魂在 Forge 上导致的日志刷屏问题

6.5.1

(希望是)1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中!

  • 为女武神的神圣干涉/神罚目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯之翼(Icarus wings)导致的客户端崩溃
  • (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
  • 移除小精灵的飞行诅咒(Curse of Flight)赋能(Origins Forge 对此类赋能类型的实现不佳,且小精灵可能略显弱势)

6.5.0

这很可能是 1.20.1 的最终版本。

出于多种原因,1.21.1 的移植将是一次重大重构,包含完全不兼容的更改

  • 修复 Arachnae 实际上并非肉食性的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性考量,从月光盗贼(Moonlight Rogue)被动中移除 Simply Swords 的弯刀
  • 为劫掠兽(Ravager)被动添加 Simply Swords 的独特巨斧(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神圣干涉(Divine Intervention)着陆时有时不触发俯冲的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的天国武装(Heavenly Implements)被动现在兼容冰与火之歌的海潮三叉戟(Tide Trident)
  • Forge 专属:镜反附魔现在对冰与火之歌中的蛇发女妖(Gorgons)生效
  • Forge 专属:塞壬起源不再受冰与火之歌中塞壬的影响
  • Forge 专属:小精灵起源不再被冰与火之歌中的小精灵锁定为目标
  • 修复月球枢纽(Lunar Nexus)在时间固定的游戏刻的模组维度中饥饿恢复逻辑错误的问题

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
  • 修复 Iron's 模组中 cast_spell 实体动作的魔力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加几个新字段,示例见 test 赋能
  • 修复女武神在玩家附近着陆且该玩家带有负面效果时可能导致的崩溃
  • 塞壬之歌不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有的 Fabric 数据包)
  • 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加音效与特效
  • 增加塞壬之歌的作用半径与持续时间,但提高了其冷却时间
  • (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物的问题
  • 清理/缩短了若干赋能描述
  • 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复小精灵在重新登录或首次选择起源时无法使用悬停的问题
  • 为平衡性考虑,略微降低小精灵飞行资源的恢复速度
  • 修复对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复蛛形纲(Arachae)、Alfiq、月精灵(Moon Elves)和高等精灵(High Elves)比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过期——若您愿意贡献,请在 Github 上提交!)
  • 修复女武神神罚音效过小的问题

6.4.1

  • 为女武神的天国武装添加三叉戟支持,并自动兼容更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!

  • 合并项目至跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神(Valkyrie)
  • 修复小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水
  • 修复黑森林精灵的 Focus 能力翻译错误
  • 精灵、蛛形纲和 Alfiq 现在会被重甲减速,而非完全无法装备
  • 重甲现在由盔甲韧性决定
  • 添加小精灵翅膀动画
  • 重做小精灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运作
  • 降低小精灵恶作剧(mischief)能力的音效触发频率
  • 提升 Icarus 兼容性以更好地支持其他模组(感谢 Up!)
  • 使亡魂的汲取(siphon)资源更显眼
  • 更换蛇发女妖(Gorgon)图标
  • (Forge)修复部分哥布林(Goblin)装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的 Highborne 能力添加 RPGMana 支持
  • 仅供内部使用,致 Origins 开发者:添加了 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    示例见 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将 Fae 的吸引范围从 2048 格降至 64 格(哎呀)
  • 修复 Fae 的魔法压制(Magical Suppression)仅检测铁而未检测银的问题

6.3.9

  • 改进 Moon Elf 的月光盗贼(Moonlight Rogue)能力与 Simply Swords 的兼容性
  • 为报丧女妖添加两项新能力:诅咒符印(Cursed Sigil)与诅咒结界(Cursed Ward)
  • 为塞壬添加 Origins 的“如水”(Like Water)能力
  • Alfiq 现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将 Alfiq 的“稳住脚跟”(On Your Feet)伤害阈值从 10 生命值降至 6
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
  • 修复 Alfiq 跳跃加速有时无效的问题
  • 修复高等精灵有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔(Ogre)的劫掠兽(Ravager)被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复小精灵无法使用石英电梯(Quartz Elevators)的问题

6.3.6

  • 修复下雨时小精灵飞行能力导致的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新哥布林的贪婪(Greedy)能力

6.3.3

  • 移除 Icarae(现已有官方附属模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新术式魔能(Spell Power)兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置 Projectile Damage(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法召唤的问题)
  • 修复 Alfiq 偷窃导致的崩溃
  • 修复切换起源后 Fae 吸引范围残留的问题
  • 修复雪怪(Yetis)对原版冻结伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)添加 Icarae —— 类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇(Incubus)和亡魂的能力现在随术式魔能(Spell Power)缩放
  • 修复亡魂的自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟的问题
  • 修复基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
  • 轻盈(Featherweight)附魔现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加 高等精灵(High Elf),一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将支持!
  • 添加 Alfiq —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用

重大重做:

  • 报丧女妖(Banshee),包括防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer)更名为 亡魂(Revenant),可召唤亡灵并为其装备武器,还能从敌人身上汲取生命之力。
  • 小精灵(Pixie) 的“飞行”机制变更,拥有小巧翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革。

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
  • 改进亡魂攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击(Impact)调整为 2 级(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组劫掠者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置水下保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金质与镶金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微增强哥布林贪婪(Greedy)被动效果
  • 梦魇(Incubi)在下界时更强
  • 为蛛形纲与塞壬添加若干基础 Origins 赋能作为增强
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复若干提示信息问题
  • 修复许多伤害修正无效的问题
  • 使轻盈

... [内容过长已截断]

Forge-6.7.0+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.7.0

  • 添加对 Origins(Fabric)1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins(Forge)。Forge 版本现在需要 Origins(Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除了 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并应显著提升整体性能
  • 新增一个按键绑定:Tertiary Active(默认 V)

以及以下所有内容,以庆祝 Origins 在 1.20.1 中“起死回生”。万圣节快乐!

亡魂(Revenant)

  • 亡魂召唤物现在可以装备盔甲
  • 亡魂召唤物现在默认有时间限制,可通过腐臭单元(Putrid Communion)延长
  • 召唤的骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和盔甲现在均能正确根据召唤时主人的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 亡魂可命令其所有召唤物跟随、传送到自己身边或坐下(停止移动/攻击)
  • 亡魂现在最多同时拥有 5 个战斗召唤物
  • 优化了亡魂声望修改的性能(现在使用正确的能力类型,而非 mcfunction)
  • 修复了守卫和铁傀儡不攻击亡魂的问题
  • 亡魂和小精灵(Pixie)现在无法再通过贸易站(Trading Post)绕过交易限制

仙灵(Fae)

  • 仙灵 已被重做!
    • 仙灵 是优雅的魔法林地生物,体内灌注自然魔法,并与其起源森林深度联结。
    • 拥有仙灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留的能力:
      • 飘浮(Levitation):主动向上飞行。
      • 引诱(Allure):增加生物侦测范围。
      • 削弱性(Diminutive):体型娇小。
      • 铁器厌恶(Iron Aversion):无法穿戴铁/银装备。
    • 新增/重做的能力:
      • 羽翼(Wings):自定义翅膀,在跳跃或飞行时带动画效果(目前与小精灵翅膀相同)
      • 自然祝福(Nature's Blessing)(Tertiary Active):引导自然魔法,在移动时自动种植种子,并向附近盟友周期性施放治疗/净化效果。
      • 滋养(Nourishment)(Secondary Active):立即对区域内植物使用骨粉。
      • 森林亲族(Forest Kin):在森林群系中获得被动生命再生。
      • 自然庇护(Nature's Ward):免疫中毒与反胃,并对魔法伤害具有抗性。
      • 脆弱躯体(Fragile Frame):生命值减少(-2 心)。

黑森林精灵(Wood Elf)

  • 重写了黑森林精灵的 聚焦(Focus)(强力射击)能力,使其兼容(几乎)所有修改箭矢的模组

塞壬(Siren)

  • 塞壬之歌现在能可靠地中止那些已将玩家设为目标的生物

小精灵(Pixie)

  • 冲刺的按键修饰符已从 Sprint 改为 Tertiary Active(默认 V)
  • 最大飞行赋能(FP)从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行赋能的恢复速度提升为原来的两倍
  • 现在可食用发光浆果(Glow Berries)和龙息(Dragon Breath)来恢复 FP

女武神(Valkyrie)

  • 神圣干涉(Intervention)的治疗量现在随 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • 神罚(Divine Smite)的三连击计数器不再显示在 HUD 上

报丧女妖(Banshee)

  • 尖啸(Sonic Shriek)伤害现在随 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新增能力

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/弹射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/弹射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 击杀目标时执行动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 跳跃时执行动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀能力(用于仙灵起源)

新增条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内满足条件的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵

新增动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 使用术式魔能进行治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子

其他:

  • FTB队伍:medievalorigins:allied 条件现在在客户端与 FTB Teams 正确协作
  • 改进了盟友判定逻辑,递归检查实体归属(因此你盟友的宠物和召唤物现在也能被正确视为盟友)

6.6.0

  • 将阿菲克猫(Alfiq)的摔落伤害减免机制改为基于视角朝向,而非摔落距离
  • 提高了阿菲克猫的喵叫声量并允许更频繁触发
  • 修复了阿菲克猫偷窃(pickpocket)没有冷却时间 / 冷却条始终显示的问题
  • 阿菲克猫现在可在移动中蓄力扑击
  • 修复了镜反(Mirroring)与冰与火之歌(Ice and Fire)的兼容性问题
  • 修复了高等精灵(High Elf)的即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜反设为仅限宝藏附魔
  • 为女武神武器添加 Celestisynth 的 Keres
  • 为女武神武器添加 Epic Knight 及其附属模组的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新了其他语言的翻译
  • 修复了 Forge 上雪怪(Yeti)和亡魂(Revenant)的法术强度加成错误
  • 修复了 Forge 上亡魂召唤物的血液法术强度缩放无效的问题
  • 修复了报丧女妖的抑魔晶镣铐(Dimeritium Shackles)减益无法识别任何武器的问题
  • 修复了部分音效因损坏而无法播放的问题
  • 修复了女武神在玩家附近着陆且该玩家带有负面效果时导致的崩溃
  • 修复了在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 的情况下,亡魂在 Forge 上造成的日志刷屏问题

6.5.1

(希望是)1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中实装!

  • 为女武神的神圣干涉/神罚目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯翅膀时导致的客户端崩溃
  • (Fabric)修复同时安装紫晶魔艺(Amethyst Imbuement)和 Mythic Upgrades 时的崩溃
  • 移除小精灵的飞行诅咒(Curse of Flight)能力(Origins Forge 对此类能力类型的实现不佳,且小精灵可能略显弱势)

6.5.0

这很可能是 1.20.1 的最终版本。

出于多种原因,1.21.1 的移植将是一次重大重构,包含完全不兼容的变更

  • 修复了蛛形纲(Arachnae)实际上并非肉食性的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性考量,从月光盗贼(Moonlight Rogue)被动中移除了 Simply Swords 的弯刀
  • 为劫掠兽(Ravager)被动添加了 Simply Swords 的独特巨斧(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神圣干涉(Divine Intervention)着陆时有时不触发俯冲的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的天国武装(Heavenly Implements)被动现在兼容冰与火之歌的海潮三叉戟(Tide Trident)
  • (仅 Forge)镜反附魔现在可作用于冰与火之歌中的蛇发女妖(Gorgons)
  • (仅 Forge)塞壬起源不再受冰与火之歌中的塞壬影响
  • (仅 Forge)小精灵起源不再被冰与火之歌中的小精灵锁定为目标
  • 修复了月球绿洲(Lunar Nexus)在时间固定的游戏维度中饥饿恢复逻辑的问题

6.4.6

  • 修复了与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
  • 修复了与 Iron's 的 cast_spell 实体动作相关的魔力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加了几个新字段,示例见 test 能力
  • 修复了女武神在玩家附近着陆且该玩家带有负面效果时可能导致的崩溃
  • 塞壬之歌不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加了 Forge 上 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有的 Fabric 数据包)
  • 修复了与 Serious Player Animations 的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了音效和特效
  • 增加了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但提高了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
  • 进一步精简/缩短了若干能力描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复了小精灵在重新登录或首次选择起源后无法使用悬停的问题
  • 为平衡性考虑,略微降低了小精灵飞行资源的恢复速度
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了蛛形纲、阿菲克猫、月精灵和高等精灵的生命值比之前少 3 心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过期——如愿贡献,请前往 Github!)
  • 修复了女武神神罚音效过小的问题

6.4.1

  • 为女武神的天国武装添加三叉戟支持,并自动兼容更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目为跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神(Valkyrie)
  • 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水域
  • 修复了黑森林精灵聚焦(Focus)能力的翻译错误
  • 精灵、蛛形纲和阿菲克猫现在穿戴重甲会减速,而非完全无法装备
  • 重甲现在由盔甲韧性决定
  • 添加小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运作
  • 降低小精灵恶作剧(mischief)能力播放音效的频率
  • 改善了 Icarus 与其他模组的兼容性(感谢 Up!)
  • 使亡魂的汲取(siphon)资源更显眼
  • 更换了蛇发女妖(Gorgon)图标
  • (Forge)修复了部分哥布林(Goblin)装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高阶血脉(Highborne)能力添加 RPGMana 支持
  • 仅供内部使用,供 Origins 开发者参考 —— 添加了 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    示例可见 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有调整。

6.3.10

  • 将仙灵吸引范围从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔法抑制(Magical Suppression)只检测铁而未检测银的问题

6.3.9

  • 改善了月精灵的月光盗贼(Moonlight Rogue)能力与 Simply Swords 的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记(Cursed Sigil)和诅咒壁垒(Cursed Ward)
  • 为塞壬添加 Origins 的“如水”(Like Water)能力
  • 阿菲克猫现在可更频繁跳跃,并更快蓄力
  • 将阿菲克猫“稳如泰山”(On Your Feet)的伤害阈值从 10 生命值降至 6
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改善了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
  • 修复了阿菲克猫跳跃加速有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔(Ogre)的劫掠兽(Ravager)被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯(Quartz Elevator)的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行能力导致的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新哥布林的贪婪(Greedy)能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(Icarae)(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新术式魔能(Spell Power)兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置 Projectile Damage(修复了未安装该模组时亡魂召唤物无法召唤的问题)
  • 修复了与阿菲克猫偷窃相关的崩溃
  • 修复了切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
  • 修复了雪怪对原版冻结伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)添加 伊卡瑞(Icarae) —— 类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇(Incubus)和亡魂的能力现在随术式魔能缩放
  • 修复了亡魂的自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变为敌对的问题
  • 修复了塞壬之歌造成服务器延迟的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
  • 轻盈(Featherweight)附魔现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加 高等精灵(High Elf) —— 基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将支持!
  • 添加 阿菲克猫(Alfiq) —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用

重大重做:

  • 报丧女妖(Banshee),包括防护性尖啸、饮食替代机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer)更名为 亡魂(Revenant) —— 亡灵可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还能从敌人身上汲取生命之力。
  • 小精灵(Pixie) 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革

其他变更:

  • 矮人现在可挖掘任何需木镐挖掘的方块
  • 改进了亡魂攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑 —— 所有附近灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击(Impact)升级为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民的结盟机制 —— 应兼容所有模组劫掠者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置水下保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金质及镶金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微加强哥布林的贪婪(Greedy)被动
  • 梦魇在下界时更强
  • 为蛛形纲和塞壬添加若干基础 Origins 能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色调
  • 修复若干提示信息问题
  • 修复许多伤害修正无效的问题
  • 使轻盈(Featherweight)和镜反(Mirroring)附魔略易获取

... [内容过长已截断]

Fabric-6.7.0+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.7.0

  • 添加对 Origins(Fabric)1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins(Forge)。Forge 版本现在需要 Origins(Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除了 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并应显著提升整体性能
  • 新增一个按键绑定:Tertiary Active(默认 V)

以及以下所有内容,以庆祝 Origins 在 1.20.1 中重获新生。万圣节快乐!

亡魂(Revenant)

  • 亡魂召唤物现在可以装备盔甲
  • 亡魂召唤物现在默认有时间限制,可通过腐臭单元(Putrid Communion)延长
  • 召唤的骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和盔甲现在均能正确根据召唤时玩家的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 亡魂可命令其所有召唤物跟随、传送到自身位置或坐下(停止移动/攻击)
  • 亡魂现在最多同时拥有 5 个战斗召唤物
  • 优化了亡魂声望修改的性能(现在使用正确的能力类型,而非 mcfunction)
  • 修复了守卫和铁傀儡不攻击亡魂的问题
  • 亡魂和小精灵(Pixie)现在无法再通过贸易站(Trading Post)绕过交易限制

仙灵(Fae)

  • 仙灵 已被重做!
    • 仙灵 是优雅的魔法林地生物,蕴含自然魔法,与其起源森林紧密相连。
    • 拥有仙灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留的能力:
      • 飘浮(Levitation):主动向上飞行。
      • 引诱(Allure):增加生物侦测范围。
      • 削弱性(Diminutive):体型小巧。
      • 铁器厌恶(Iron Aversion):无法穿戴铁/银装备。
    • 新增/重做的能力:
      • 羽翼(Wings):自定义翅膀,在跳跃或飞行时带有动画效果(目前与小精灵翅膀相同)
      • 自然祝福(Nature's Blessing)(Tertiary Active):引导自然魔法,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲式提供治疗/净化效果。
      • 滋养(Nourishment)(Secondary Active):立即对区域内植物使用骨粉。
      • 森林亲族(Forest Kin):在森林群系中获得被动生命再生。
      • 自然庇护(Nature's Ward):免疫中毒和反胃,并对魔法伤害具有抗性。
      • 脆弱躯体(Fragile Frame):生命值减少(-2 颗心)。

黑森林精灵(Wood Elf)

  • 重写了黑森林精灵的 聚焦(Focus)(强力射击 Empowered Shot)能力,使其兼容(几乎)所有修改箭矢的模组

塞壬(Siren)

  • 塞壬之歌现在能可靠地打断已锁定玩家为目标的生物

小精灵(Pixie)

  • 冲刺的按键修饰键已从 Sprint 改为 Tertiary Active(默认 V)
  • 最大 FP 从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行能量(FP)恢复速度提升至两倍
  • 现在可食用发光浆果(Glow Berries)和龙息(Dragon Breath)来恢复 FP

女武神(Valkyrie)

  • 神圣干涉(Intervention)提供的治疗效果现在根据 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • 神罚(Divine Smite)的三连击计数器不再显示在 HUD 上

报丧女妖(Banshee)

  • 尖啸(Sonic Shriek)造成的伤害现在根据 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新增能力

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/弹射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/弹射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 击杀目标时执行动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 跳跃时执行动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀能力(用于仙灵起源)

新增条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内满足指定条件的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵

新增动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 使用术式魔能进行治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子

其他:

  • FTB 团队:medievalorigins:allied 条件现在在客户端能与 FTB Teams 正确协作
  • 改进了盟友判定逻辑,递归检查实体归属关系(因此你盟友的宠物和召唤物现在也能被正确识别为盟友)

6.6.0

  • 将阿尔菲克(Alfiq)的摔落伤害减免机制改为基于朝向,而非摔落距离
  • 调高阿尔菲克的喵叫声并使其更频繁触发
  • 修复阿尔菲克偷窃(pickpocket)没有冷却时间/冷却条始终显示的问题
  • 阿尔菲克现在可在移动时蓄力扑击
  • 修复镜反(Mirroring)与冰与火之歌(Ice and Fire)的兼容性问题
  • 修复高等精灵(High Elf)的即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜反设为仅限宝藏附魔
  • 为女武神武器添加 Celestisynth 的 Keres
  • 为女武神武器添加 Epic Knight 及其附属模组的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他语言翻译
  • 修复 Forge 上雪怪(Yeti)和亡魂(Revenant)的法术强度加成错误
  • 修复 Forge 上亡魂召唤物的血液法术强度缩放无效的问题
  • 修复报丧女妖的抑魔晶锁链(Dimeritium Shackles)减益无法检测任何武器的问题
  • 修复部分音效因损坏而无法播放的问题
  • 修复女武神在玩家附近着陆且该玩家带有负面效果时导致的崩溃
  • 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡魂在 Forge 上导致的日志刷屏问题

6.5.1

(希望是)1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中实装!

  • 为女武神的神圣干涉/神罚目标判定逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯翅膀时导致的客户端崩溃
  • (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
  • 移除小精灵的飞行诅咒(Curse of Flight)能力(Origins Forge 对此类能力类型的实现不佳,且小精灵可能略显弱势)

6.5.0

这很可能是 1.20.1 的最终版本。

出于多种原因,1.21.1 的移植将是一次重大重构,包含完全不兼容的更改

  • 修复蛛形纲(Arachnae)实际上并非肉食性的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性考虑,从月光盗贼(Moonlight Rogue)被动中移除 Simply Swords 的弯刀
  • 为劫掠兽(Ravager)被动添加 Simply Swords 的独特巨斧(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神圣干涉(Divine Intervention)在着陆时有时不触发俯冲的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的天国圣器(Heavenly Implements)被动现在支持冰与火之歌的潮汐三叉戟(Tide Trident)
  • Forge 专属:镜反附魔现在对冰与火之歌中的蛇发女妖(Gorgon)生效
  • Forge 专属:塞壬起源不再受冰与火之歌中的塞壬影响
  • Forge 专属:小精灵起源不再被冰与火之歌中的小精灵锁定为目标
  • 修复月球绿洲(Lunar Nexus)在时间固定的游戏刻的模组维度中饥饿恢复逻辑错误的问题

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
  • 修复 Iron's 模组中 cast_spell 实体动作的魔力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加几个新字段,示例见 test 能力
  • 修复女武神在玩家附近着陆且该玩家带有负面效果时可能导致的崩溃
  • 塞壬之歌不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有的 Fabric 数据包)
  • 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加音效和特效
  • 增加塞壬之歌的作用半径和持续时间,但提高了其冷却时间
  • (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物的问题
  • 清理/缩短了若干能力描述
  • 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复小精灵在重新登录或首次选择起源时悬停能力不可用的问题
  • 为平衡性考虑,略微降低小精灵飞行资源的恢复速度
  • 修复对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复蛛形纲(Arachae)、阿尔菲克(Alfiq)、月精灵(Moon Elves)和高等精灵(High Elves)比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过期——如果您愿意贡献,请前往 GitHub!)
  • 修复女武神神罚音效过小的问题

6.4.1

  • 为女武神的天国圣器添加三叉戟支持,并自动兼容更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神(Valkyrie)
  • 修复小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水域
  • 修复黑森林精灵聚焦(Focus)能力的翻译错误
  • 精灵、蛛形纲和阿尔菲克现在会被重甲减速,而非完全无法装备
  • 重甲现在由盔甲韧性决定
  • 添加小精灵翅膀动画
  • 重做小精灵飞行机制,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 降低小精灵恶作剧(mischief)能力播放音效的频率
  • 改善 Icarus 兼容性以更好地支持其他模组(感谢 Up!)
  • 使亡魂的汲取资源更显眼
  • 更换蛇发女妖(Gorgon)图标
  • (Forge)修复部分哥布林(Goblin)装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高贵血脉(Highborne)能力添加 RPGMana 支持
  • 仅内部可见,供 Origins 开发者参考——新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    示例位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 格式可能会因新增功能而略有调整。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引范围从 2048 格降低至 64 格(失误了)
  • 修复仙灵的魔法抑制(Magical Suppression)仅检测铁而未检测银的问题

6.3.9

  • 改进 Simply Swords 与月精灵月光盗贼(Moonlight Rogue)能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒符印(Cursed Sigil)和诅咒结界(Cursed Ward)
  • 为塞壬添加 Origins 的“如水”(Like Water)能力
  • 阿尔菲克现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将阿尔菲克“稳住阵脚”(On Your Feet)的伤害阈值从 10 点生命值降至 6
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
  • 修复阿尔菲克跳跃加速有时无效的问题
  • 修复高等精灵有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔(Ogre)的劫掠兽(Ravager)被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复小精灵无法使用石英电梯(Quartz Elevator)的问题

6.3.6

  • 修复下雨时小精灵飞行能力导致的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新哥布林的剥削(Greedy)能力

6.3.3

  • 移除伊卡瑞(Icarae)(现已作为独立官方附属模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新术式魔能(Spell Power)兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置 Projectile Damage(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法召唤的问题)
  • 修复与阿尔菲克偷窃相关的崩溃
  • 修复切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
  • 修复雪怪对原版冻结伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)添加 伊卡瑞(Icarae) —— 类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、魅魔(Incubus)和亡魂的能力现在根据术式魔能(Spell Power)缩放
  • 修复亡魂的自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟的问题
  • 修复基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
  • 轻盈(Featherweight)附魔现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加 高等精灵(High Elf) —— 一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但很快会支持!
  • 添加 阿尔菲克(Alfiq) —— 一种类猫种族,擅长狩猎。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的一个高度期待的秘密第三起源(目前禁用)

重大重做:

  • 报丧女妖(Banshee),包括防护性尖啸、饮食替代机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer)更名为 亡魂(Revenant) —— 一名亡灵,可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还能从敌人身上汲取生命之力。
  • 小精灵(Pixie) 的“飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革。

其他变更:

  • 矮人现在可挖掘任何需木镐挖掘的方块
  • 改进亡魂攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——所有附近灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击力改为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组劫掠者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时提供内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金色及镀金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微增强哥布林剥削(Greedy)被动效果
  • 魅魔在下界时更强
  • 为蛛形纲和塞壬添加若干基础 Origins 能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复若干提示信息问题
  • 修复许多伤害修正无效的问题
  • 轻盈(Featherweight)和镜反(Mirroring)附魔获取难度略微降低
  • 小精灵飞行机制重大变更,请务必阅读新

... [内容过长已截断]

Fabric-7.0.4-alpha-1+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.4-alpha-1

  • 进一步优化能量缓存

7.0.3-alpha-9

  • 修复矮人有时无法在水中下沉的问题
  • 修复世界长时间开启后出现的渐进式内存泄漏问题

7.0.3-alpha-8

  • 修复亡魂和小精灵可通过贸易站绕过交易限制的问题
  • 修复仙灵生命值未降低的问题(这次是真的修好了)
  • 修复报丧女妖的诅咒技能完全无效的问题
  • 修复死亡后 Thermoo Patches 兼容性技能重置的问题
  • 冰火传说与塞壬的兼容性现在应略微更稳定

7.0.3-alpha-7

  • 修复魅魔无法攻击凋灵,且对中毒/再生效果免疫的问题
  • 报丧女妖现在被归类为亡灵生物

7.0.3-alpha-6

  • 修复魅魔的恶魔之火与高等精灵的暗影/烈焰吐息经常无法伤害主要目标、仅能伤害周围实体的问题
  • 修复蛇发女妖在石化状态下仍可跳跃的问题
  • 凋灵现在不再忽略亡魂与瘟疫感染者,且后者无法再无限水下呼吸
  • 修复矮人无法在水中下沉的问题
  • 修复守卫与铁傀儡不攻击亡魂的问题
  • 亡魂召唤物在跟随模式下若距离玩家过远,现在会传送至玩家身边

7.0.3-alpha-5

  • 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
  • 为起源(Origins)中的能力查询添加能量缓存,应大幅降低本模组对服务器 CPU 的负载
  • 报丧女妖的音波尖啸现在随魂符强度缩放,并正确将造成的伤害归属给玩家
  • 为女武神自动识别史诗骑士武器
  • 添加针对起源(Origins)中死亡后属性变更重置问题的临时解决方案
  • 添加针对起源(Origins)中充能射击有时在满充能值卡死问题的临时解决方案
  • 移除雪怪

7.0.3-alpha-4

  • 改进自然祝福的粒子效果
  • 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
  • 改进对其他玩家驯服宠物的友军判定逻辑
  • 修复客户端最后一处错误引用 FTB 团队数据的检查
  • 为亡魂的召唤能力添加快捷键提示信息

7.0.3-alpha-3

  • 修复若未安装提供 spell_power:earth 的模组时,仙灵治疗会导致崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复黑森林精灵的聚焦能力无效的问题。现已兼容其他修改箭矢的模组
  • 将起源描述中的“显著变更”改为“概述”
  • 重新加入高等精灵的瞬间治疗能力

7.0.3-alpha-1

  • 仙灵重做!
    • 拥有仙灵起源的玩家需重新选择起源以获得新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
    • 保留的能力:
      • 飘浮:主动向上飞行。
      • 引诱:提升生物侦测范围。
      • 娇小:体型缩小并调整速度。
      • 铁器厌恶:无法穿戴铁/银装备。
      • 生命值降低:基础生命值减少。
    • 新增/重做的能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时带动画效果,类似小精灵翅膀(目前使用相同贴图)。
      • 自然祝福(第三主动技能):激活一段短暂的自然魔法爆发。
        • 爆发期间:
          • 移动时自动在仙灵周围小范围内种植指定标签的种子。
          • 周期性对附近玩家施加治疗,并清除自身及盟友的负面效果。
          • 伴有视觉粒子效果。
      • 滋养(第二主动技能):释放生命能量爆发,立即对区域内植物施加骨粉效果。
      • 森林亲族:身处森林生物群系时获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒与反胃,并获得魔法伤害抗性。
  • 修复和平难度下亡魂召唤物会消失的问题
  • 允许为亡魂召唤物装备盔甲
  • 亡魂的指令能力快捷键不再需要潜行
  • 修复小精灵碰撞箱问题
  • 修正雪怪体型

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复 FTB 团队的客户端检查问题。

7.0.2-alpha-3

  • 修复 Medieval MC 整合包中因 FTB 团队集成导致的罕见崩溃

7.0.2-alpha-2

  • 修复非开发环境中与冰与火之歌(Ice and Fire)的 Mixin 崩溃问题

7.0.2-alpha-1

  • 镜像(Mirroring)与轻如鸿毛(Featherweight)不再仅限宝藏附魔
  • 添加对《冰与火之歌:社区版》(Ice and Fire: Community Edition)的集成:
    • 镜像附魔现在对冰与火之歌中的蛇发女妖生效
    • 塞壬将无法魅惑塞壬玩家
    • 小精灵将不再偷窃小精灵玩家的物品
    • 为矮人与阿尔菲克(Alfiq)添加轻微的耐热性(需 Thermoo Patches)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预(Intervention)后,为女武神添加短暂的坠落免疫宽限期
  • 修复亡魂的黑拇指(Black Thumb)无效的问题
  • 为黑拇指添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)的兼容性问题
  • 修复亡魂使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码,现允许任意版本的 Spell Engine。

7.0.1-alpha-1

  • 为 Origins 的 alpha 版本漏洞添加临时补丁——修复重生后属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改阿尔菲克的“快乐的大脚”(On Your Feet)——现在在玩家落地时若视角朝正下方即触发,而非基于坠落距离。
  • 为阿尔菲克猫爪(Pounce)的跃起阶段添加尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使魅魔颜色略不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂“亡魂之力”(Revenance)能力的描述,并拆分为徽章形式
  • 亡魂食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时骨头与头颅不可食用的问题
  • 移除对不存在的“瞬间治疗”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制未来版本使用

7.0.0-alpha-6

  • 修复魅魔的“亵渎契约”(Unholy Deal)不对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神罚的目标判定逻辑中加入 FTB 团队支持
  • 在亡魂召唤物的目标判定中加入 FTB 团队支持
  • 修复小精灵飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在可在移动中蓄力猫爪
  • 阿尔菲克的喵叫现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克玩家扒窃现在有冷却时间
  • 哥布林绿色显著减弱,月精灵蓝色略微减弱
  • 亡魂的黑拇指现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵的隐蔽潜行现在更“隐秘”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗效果未随治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在会对非盟友施加击退效果
  • 修复亡魂基于魂符强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物间潜行即可触发潜行的问题
  • 修复仙灵未获得生物引诱加成的问题
  • 修复报丧女妖在幽冥(Spectral)状态下仍被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子未渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

可能存在漏洞。 安装前务必备份存档,并在游戏过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui——性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric——待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升其兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领现在可获得额外征服者点数
  • 高等精灵的寒霜步伐(Glacial Step)现在提升冰霜行者等级
  • 为小精灵效果与新的亡魂指令能力添加“第三主动技能”快捷键
  • “金盔甲”现在也包含金色镶边盔甲
  • 亡魂现在可命令召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至身边
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀生物现在可获得经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
  • 亡魂战斗召唤物现在具有时效性(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间条
  • 腐臭共融(Putrid Communion)现在增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复女武神同时清除多名玩家多个负面效果时的崩溃问题
  • 修复在极少数模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.3-alpha-9+1.21.1

on 2026 Feb 18
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7.0.3-alpha-9

  • 修复矮人有时在水中不下沉的问题
  • 修复世界长时间开启后出现的渐进式内存泄漏问题

7.0.3-alpha-8

  • 修复亡魂和小精灵可通过贸易站绕过交易限制的问题
  • 修复仙灵生命值未降低的问题(这次是真的修好了)
  • 修复报丧女妖的诅咒能力完全无效的问题
  • 修复 Thermoo Patches 兼容性能力在死亡后重置的问题
  • 冰与火之歌与塞壬的兼容性现在应略微更稳定

7.0.3-alpha-7

  • 修复梦魇魔无法攻击凋灵,且对中毒/再生效果免疫的问题
  • 报丧女妖现在被归类为亡灵生物

7.0.3-alpha-6

  • 修复梦魇魔的恶魔之火与高等精灵的暗影/烈焰吐息经常无法伤害主要目标、仅能伤害周围实体的问题
  • 修复蛇发女妖在石化状态下仍可跳跃的问题
  • 凋灵现在不再忽略亡魂与瘟疫感染者,且后者无法再无限时长水下呼吸
  • 修复矮人在水中不下沉的问题
  • 修复守卫与铁傀儡不攻击亡魂的问题
  • 当亡魂召唤物跟随玩家但卡在远处时,现在会自动传送到玩家身边

7.0.3-alpha-5

  • 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
  • 为起源(Origins)添加能力缓存(Power Cache),大幅降低本模组对服务器 CPU 的负载
  • 报丧女妖的音波尖啸现在随灵魂法术强度缩放,并正确将造成的伤害归属给玩家
  • 为女武神自动检测史诗骑士武器
  • 添加针对 Origins 的一个漏洞的临时方案:防止死亡后属性变更被重置
  • 添加针对 Origins 的另一个漏洞的临时方案:防止强化射击有时在满蓄力值时软锁
  • 移除雪怪

7.0.3-alpha-4

  • 改进自然祝福的粒子效果
  • 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
  • 改进对其他玩家驯服宠物的友军判定逻辑
  • 修复客户端最后一处错误引用 FTB 团队数据的检查
  • 为亡魂的召唤能力添加快捷键提示信息

7.0.3-alpha-3

  • 修复若未安装提供 spell_power:earth 的模组时,仙灵治疗能力会导致崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复黑森林精灵的聚焦能力无效的问题;现在也兼容其他修改箭矢的模组
  • 将起源描述中的“显著变更”改为“概述”
  • 重新加入高等精灵的瞬时治愈能力

7.0.3-alpha-1

  • 仙灵重做!
    • 拥有仙灵起源的玩家需重新选择起源,方可获得任何新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
    • 保留的能力:
      • 飘浮:主动向上飞行。
      • 引诱:提升生物侦测范围。
      • 娇小:体型缩小并调整速度。
      • 厌铁症:无法穿戴铁/银装备。
      • 生命值降低:基础生命值减少。
    • 新增/重做的能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时带动画效果,类似小精灵翅膀(目前使用相同贴图)。
      • 自然祝福(第三主动):激活一段短暂的自然魔法涌动。
        • 涌动期间:
          • 移动时自动在仙灵周围小范围内种植指定标签的种子。
          • 周期性对附近玩家施加治疗,并清除自身及盟友的负面效果。
          • 伴随视觉粒子效果。
      • 滋养(第二主动):释放生命能量爆发,立即对区域内植物施加骨粉效果。
      • 森林亲族:身处森林群系时获得被动生命再生。
      • 自然庇护:免疫中毒与反胃,并获得魔法伤害抗性。
  • 修复和平难度下亡魂召唤物会消失的问题
  • 允许为亡魂召唤物装备盔甲
  • 亡魂的指令能力快捷键不再需要潜行即可使用
  • 修复小精灵碰撞箱问题
  • 修正雪怪体型

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复 FTB 团队的客户端检查逻辑

7.0.2-alpha-3

  • 修复 Medieval MC 整合包中因 FTB 团队集成导致的罕见崩溃

7.0.2-alpha-2

  • 修复非开发环境中与冰与火之歌模组的 Mixin 崩溃问题

7.0.2-alpha-1

  • 镜像与轻如鸿毛附魔不再仅限于宝藏获取
  • 添加对《冰与火之歌:社区版》的集成:
    • 镜像附魔现在对冰与火之歌中的蛇发女妖生效
    • 塞壬将无法魅惑身为塞壬的玩家
    • 小精灵将不再偷窃身为小精灵的玩家物品
  • 为矮人与阿尔菲克(搭配 Thermoo Patches)添加轻微耐热性

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预后,为女武神添加短暂的坠落免疫宽限期
  • 修复亡魂的黑拇指能力无效的问题
  • 为黑拇指能力添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版伊卡洛斯模组的兼容性问题
  • 修复亡魂使用地狱塔时导致的崩溃

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码;现在允许任意版本的 Spell Engine

7.0.1-alpha-1

  • 为 Origins alpha 版本漏洞添加临时补丁——修复重生后属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改阿尔菲克的“快乐的大脚”能力——现在在玩家落地时若朝正下方看即触发,而非基于坠落距离
  • 为阿尔菲克猫爪能力的跃起阶段添加尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使梦魇魔的颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂“亡魂之力”能力的描述,拆分为徽章形式
  • 亡魂食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时骨头与头颅不可食用的问题
  • 移除对不存在的“瞬时治愈”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制未来版本的兼容性

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇魔的“亵渎交易”能力对玩家不造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神圣打击的目标判定逻辑中加入 FTB 团队支持
  • 在亡魂召唤物的目标判定中加入 FTB 团队支持
  • 修复小精灵飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在可在移动中蓄力猫爪
  • 阿尔菲克的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克玩家扒窃现在有冷却时间
  • 哥布林颜色显著不那么绿,月之精灵略微不那么蓝
  • 亡魂的黑拇指能力现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵的覆盖式潜行现在更“隐蔽”(因触发条件变得更严格)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗效果未随治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在施放时会击退非盟友单位
  • 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤物数量缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月之/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物间潜行时可意外触发潜行的问题
  • 修复仙灵未获得生物引诱加成的问题
  • 修复报丧女妖在幽灵形态下仍会被生物锁定的问题
  • 修复小精灵粒子效果不渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

可能存在漏洞。
安装前务必备份存档,并在游玩过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui——性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric——待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升二者兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领现在可获得额外征服者点数
  • 高等精灵的寒霜步伐现在可提升冰霜行者等级
  • 为小精灵效果与亡魂新指令能力添加“第三主动”快捷键
  • “金盔甲”现在也包含镶金边的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至身边
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同时最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀生物现在可获得经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
  • 亡魂战斗召唤物现在会过期(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间进度条
  • 腐臭共融现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复女武神同时为多名玩家清除多个负面效果时的崩溃问题
  • 修复在极少数模组兼容场景下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.3-alpha-8+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.3-alpha-8

  • 修复亡魂和小精灵能通过贸易站绕过交易限制的问题
  • 修复仙灵生命值未被降低的问题(这次是真的修好了)
  • 修复报丧女妖的诅咒能力完全无效的问题
  • 修复 Thermoo Patches 兼容性赋能死亡后重置的问题
  • 冰与火之歌与塞壬的兼容性现在应稍更稳定

7.0.3-alpha-7

  • 修复梦魇魔无法攻击凋灵,且对中毒/再生效果免疫的问题
  • 报丧女妖现在被归类为亡灵

7.0.3-alpha-6

  • 修复梦魇魔的恶魔烈焰与高等精灵的暗影/炽焰吐息经常无法伤害主要目标、仅伤害周围实体的问题
  • 修复蛇发女妖在石化状态下仍可跳跃的问题
  • 亡魂与瘟疫感染者现在不再被凋灵忽略,也无法在水下无限呼吸
  • 修复矮人不会在水中下沉的问题
  • 修复近卫者与铁傀儡不攻击亡魂的问题
  • 亡魂召唤物在设为跟随模式时,若距离玩家过远将自动传送至玩家身边

7.0.3-alpha-5

  • 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
  • 为起源(Origins)添加赋能缓存(Power Cache),大幅降低本模组对服务器 CPU 的负载
  • 报丧女妖的音波尖啸现在随灵魂术式魔能缩放,并正确将造成的伤害归属给玩家
  • 为女武神自动检测史诗骑士武器
  • 添加针对起源(Origins)的一个漏洞的临时方案:该漏洞会导致死亡后属性重置
  • 添加针对起源(Origins)的一个漏洞的临时方案:该漏洞会导致蓄力射击有时在满充能值时卡死
  • 移除雪怪

7.0.3-alpha-4

  • 改进自然祝福的粒子效果
  • 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
  • 优化对其他玩家驯服宠物的友军判定逻辑
  • 修复最后一个在客户端错误引用 FTB 团队数据的检查
  • 为亡魂的召唤赋能添加快捷键提示

7.0.3-alpha-3

  • 修复在未安装提供 spell_power:earth 的模组时,仙灵治疗会导致崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复黑森林精灵的聚焦赋能无效的问题;现在也兼容其他修改箭矢的模组
  • 将起源描述中的“显著变更”改为“概述”
  • 重新加入高等精灵的瞬时治愈赋能

7.0.3-alpha-1

  • 仙灵重做!
    • 拥有仙灵起源的玩家需重新选择起源,方可获得新赋能。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
    • 保留的能力:
      • 飘浮:主动向上飞行。
      • 引诱:提升生物侦测范围。
      • 娇小:体型缩小并调整移动速度。
      • 厌铁症:无法穿戴铁/银装备。
      • 生命值降低:基础生命值减少。
    • 新增/重做的能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时带动画效果,类似小精灵翅膀(目前使用相同贴图)。
      • 自然祝福(第三主动):激活一段短暂的自然魔力涌动。
        • 涌动期间:
          • 移动时自动在仙灵周围小范围内种植指定标签的种子。
          • 周期性为附近玩家施加治疗,并清除自身及盟友的负面效果。
          • 伴有视觉粒子效果。
      • 滋养(第二主动):释放生命能量爆发,立即对区域内植物施加骨粉效果。
      • 森林亲族:身处森林生物群系时获得被动生命再生。
      • 自然庇护:免疫中毒与反胃,并获得魔法伤害抗性。
  • 修复亡魂召唤物在和平难度下会消失的问题
  • 允许为亡魂召唤物装备盔甲
  • 亡魂的指令赋能快捷键不再需要潜行即可使用
  • 修复小精灵碰撞箱问题
  • 修正雪怪体型

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复 FTB 团队的客户端检查逻辑

7.0.2-alpha-3

  • 修复在 Medieval MC 整合包中因 FTB 团队集成导致的罕见崩溃

7.0.2-alpha-2

  • 修复在非开发环境中与冰与火之歌模组的 Mixin 崩溃问题

7.0.2-alpha-1

  • 镜像(Mirroring)与轻如鸿毛(Featherweight)不再是宝藏限定附魔
  • 添加对《冰与火之歌:社区版》(Ice and Fire: Community Edition)的集成:
    • 镜像附魔现在对冰与火之歌中的蛇发女妖生效
    • 塞壬将无法魅惑身为塞壬的玩家
    • 小精灵将不再偷窃身为小精灵的玩家物品
  • 为矮人与阿菲克(Alfiq)添加轻微耐热性(需 Thermoo Patches)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预(Intervention)后,为女武神添加短暂的坠落免疫宽限期
  • 修复亡魂的黑拇指(Black Thumb)无效的问题
  • 为黑拇指添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)的兼容性问题
  • 修复亡魂使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码,现允许任意版本的 Spell Engine

7.0.1-alpha-1

  • 为 Origins 的 alpha 版本漏洞添加临时补丁——修复重生后属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改阿菲克的“快乐的大脚”(On Your Feet)机制:现在在玩家落地时若视角朝正下方即触发,而非基于坠落距离
  • 为阿菲克猫爪(Pounce)的跃起阶段添加尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使梦魇魔的颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂“亡魂之力”(Revenance)赋能的描述,并拆分为徽章形式
  • 亡魂食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时骨头与头颅不可食用的问题
  • 移除对不存在的“瞬时治愈”赋能的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制未来版本的兼容性

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇魔的“亵渎交易”(Unholy Deal)不对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神圣打击的目标判定逻辑中加入 FTB 团队支持
  • 在亡魂召唤物的目标判定中加入 FTB 团队支持
  • 修复小精灵飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿菲克现在可在移动中蓄力猫爪
  • 阿菲克的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿菲克对玩家扒窃现在有冷却时间
  • 使哥布林绿色显著减弱,月精灵蓝色略微减弱
  • 亡魂的黑拇指现在应能自动作用于大多数模组添加的作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵的覆叶潜行现在更“隐秘”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗效果未根据治疗术式魔能缩放的问题
  • 干预现在在施放时会推开非盟友单位
  • 修复亡魂基于灵魂术式魔能的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物间潜行时意外触发潜行的问题
  • 修复仙灵未获得生物引诱加成的问题
  • 修复报丧女妖在幽灵化(Spectral)期间仍被生物锁定的问题
  • 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本,移植至 1.21.1

可能存在漏洞。
安装前务必备份世界,并在游玩过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui——性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric——待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升两者兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时现在可获得额外征服者点数
  • 高等精灵的寒霜步(Glacial Step)现在可提升冰霜行者等级
  • 为小精灵效果与亡魂的新指令赋能添加“第三主动”快捷键
  • “金盔甲”现在也包含镶金边的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将其所有召唤物传送至身边
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀目标现在可获得经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂骷髅现在不再被驯服的狼锁定为目标
  • 亡魂战斗召唤物现在会过期(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间条
  • 腐臭共融(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂术式魔能决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复女武神同时为另一名玩家清除多个负面效果时的崩溃问题
  • 修复在特定模组兼容性情况下,术式伤害赋能于专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.3-alpha-7+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.3-alpha-7

  • 修复梦魇魔无法与凋灵战斗,且对中毒/再生效果免疫的问题
  • 报丧女妖现在被归类为亡灵

7.0.3-alpha-6

  • 修复梦魇魔的恶魔之火与高等精灵的乌木/烈焰吐息经常无法对主要目标造成伤害,仅能伤害周围实体的问题
  • 修复蛇发女妖在石化状态下仍可跳跃的问题
  • 亡魂与瘟疫感染者不再被凋灵忽略,且无法再在水下无限呼吸
  • 修复矮人不会在水中下沉的问题
  • 修复近卫者与铁傀儡不会攻击亡魂的问题
  • 当亡魂召唤物被设为跟随玩家且卡在远处时,现在会传送至玩家身边

7.0.3-alpha-5

  • 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
  • 为起源(Origins)添加力量缓存(Power Cache)用于力量查询,应大幅降低此模组对服务器 CPU 的负载
  • 报丧女妖的音波尖啸现在随魂符强度缩放,并正确将造成的伤害归属给玩家
  • 为女武神自动识别史诗骑士(Epic Knights)武器
  • 添加针对 Origins 的一个漏洞的临时解决方案:该漏洞会导致死亡后属性变更被重置
  • 添加针对 Origins 的另一个漏洞的临时解决方案:该漏洞会导致充能射击(empowered shot)有时在满充能值时软锁定
  • 移除雪怪

7.0.3-alpha-4

  • 改进自然祝福(Nature's Blessing)的粒子效果
  • 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
  • 改进对其他玩家驯服宠物的友军判定逻辑
  • 修复客户端最后一处错误引用 FTB 团队数据的检查
  • 为亡魂的召唤能力添加快捷键提示

7.0.3-alpha-3

  • 修复当未安装提供 spell_power:earth 的模组时,仙灵治疗会导致崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复黑森林精灵的聚焦(Focus)能力无效的问题;现在也兼容其他修改箭矢的模组
  • 将起源描述中的“显著变更”改为“概览”
  • 重新加入高等精灵的瞬时治愈(Instant Cure)能力

7.0.3-alpha-1

  • 仙灵(Fae)重做!
    • 拥有仙灵起源的玩家需重新选择起源,方可获得任何新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
    • 保留的能力:
      • 飘浮(Levitation):主动向上飞行。
      • 引诱(Allure):提升生物侦测范围。
      • 削弱性(Diminutive):体型较小,速度调整。
      • 铁器厌恶(Iron Aversion):无法穿戴铁/银装备。
      • 生命值降低(Reduced Health):基础生命值更低。
    • 新增/重做的能力:
      • 翅膀(Wings):自定义翅膀,在跳跃或飞行时带有动画效果,类似小精灵(Pixie)翅膀(目前使用相同贴图)。
      • 自然祝福(Nature's Blessing,第三主动技能):激活一股短暂的自然魔法涌动。
        • 涌动期间:
          • 移动时自动在仙灵周围小范围内种植指定标签的种子。
          • 周期性对附近玩家施加治疗,并清除自身及盟友的负面效果。
          • 伴有视觉粒子效果。
      • 滋养(Nourishment,第二主动技能):释放生命能量爆发,立即对区域内植物施加骨粉效果。
      • 森林亲族(Forest Kin):身处森林群系时获得被动生命再生。
      • 自然庇护(Nature's Ward):免疫中毒与反胃,并对魔法伤害具有抗性。
  • 修复亡魂召唤物在和平难度下会消失的问题
  • 允许为亡魂召唤物装备盔甲
  • 亡魂的指令能力快捷键不再需要潜行即可使用
  • 修复小精灵的碰撞箱
  • 修复雪怪的体型

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复 FTB 团队的客户端检查问题

7.0.2-alpha-3

  • 修复 Medieval MC 整合包中因 FTB 团队集成导致的罕见崩溃

7.0.2-alpha-2

  • 修复在非开发环境中与 Ice and Fire 模组的 Mixin 崩溃问题

7.0.2-alpha-1

  • 镜像(Mirroring)与轻如鸿毛(Featherweight)附魔不再仅限于宝藏获取
  • 添加对 Ice and Fire: Community Edition 的集成:
    • 镜像附魔现在可对 Ice and Fire 中的蛇发女妖生效
    • 塞壬(Siren)玩家不会再被其他塞壬魅惑
    • 小精灵(Pixie)玩家不会再被其他小精灵偷窃
  • 为矮人与阿菲克猫(Alfiq)添加轻微的耐热性(需 Thermoo Patches)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预(Intervention)后,为女武神添加短暂的坠落免疫宽限期
  • 修复亡魂的“黑拇指”(Black Thumb)能力无效的问题
  • 为“黑拇指”添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版 Icarus 模组的兼容性问题
  • 修复亡魂使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码,允许任意版本的 Spell Engine

7.0.1-alpha-1

  • 为 Origins 的 alpha 版本漏洞添加临时补丁——修复重生后属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改阿菲克猫(Alfiq)的“穿在脚上时”(On Your Feet)能力——现在在玩家落地时若朝正下方看即触发,而非基于坠落距离
  • 为阿菲克猫的猫爪(Pounce)跳跃阶段添加尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 让梦魇魔(Incubi)的颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂的“亡魂之力”(Revenance)能力描述,拆分为徽章形式
  • 亡魂食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时骨头与头颅不可食用的问题
  • 移除对不存在的“瞬时治愈”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖,并限制未来版本的兼容性

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇魔的“亵渎交易”(Unholy Deal)不对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神的干预(Intervention)/神罚(Divine Smite)目标逻辑中添加 FTB 团队支持
  • 在亡魂召唤物的目标逻辑中添加 FTB 团队支持
  • 修复小精灵飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿菲克猫现在可在移动中蓄力猫爪(Pounce)
  • 阿菲克猫的喵叫现在更响亮且可更频繁触发 :)
  • 阿菲克猫玩家扒窃现在有冷却时间
  • 让哥布林的颜色明显不那么绿,月精灵(Moon Elves)略微不那么蓝
  • 亡魂的“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组添加的作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵的覆盖式潜行(covered-stealth)现在更“隐秘”(因触发条件变得更难)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预(Intervention)的治疗效果未根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在在施放时会击退非盟友单位
  • 修复亡魂基于魂符强度的召唤物规模计算问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物间潜行时因蹲下而意外触发潜行的问题
  • 修复仙灵未获得增强的生物引诱效果的问题
  • 修复报丧女妖在幽灵化(Spectral)状态下仍会被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

可能存在漏洞。
安装前务必备份您的世界,并在游玩过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui——性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric——待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升其兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时现在可获得额外征服者(Vanquisher)点数
  • 高等精灵的寒霜步伐(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级
  • 为小精灵效果与新的亡魂指令能力添加“第三主动技能”快捷键
  • “金盔甲”(Golden Armor)现在也包含镶金边的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将其所有召唤物传送至身边
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀生物现在可获得经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 驯服的狼不再会攻击亡魂骷髅
  • 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋零骷髅 30 分钟),并添加了持续时间条
  • 腐臭共融(Putrid Communion)现在增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复女武神同时为另一名玩家清除多个负面效果时导致的崩溃
  • 修复在极少数模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.3-alpha-6+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.3-alpha-6

  • 修复梦魇魔的恶魔之火和高等精灵的暗影/烈焰吐息经常无法对主要目标造成伤害,仅能伤害周围实体的问题
  • 修复蛇发女妖在石化状态下仍可跳跃的问题
  • 亡魂与瘟疫感染者不再被凋灵忽视,也不再能在水下无限呼吸
  • 修复矮人不会在水中下沉的问题
  • 修复近卫者与铁傀儡不攻击亡魂的问题
  • 亡魂召唤物在设为跟随模式时,若距离玩家过远卡住,现在会传送至玩家身边

7.0.3-alpha-5

  • 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
  • 为起源(Origins)添加力量缓存(Power Cache)用于力量查询,应能大幅降低此模组造成的服务器 CPU 负载
  • 报丧女妖的音波尖啸现在随魂符强度缩放,并正确将造成的伤害归属给玩家
  • 为女武神自动识别史诗骑士武器
  • 添加针对 Origins 的一个漏洞的临时解决方案:死亡后属性变更重置的问题
  • 添加针对 Origins 的另一个漏洞的临时解决方案:充能射击有时会在满充能值时软锁定的问题
  • 移除雪怪

7.0.3-alpha-4

  • 改进自然祝福的粒子效果
  • 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
  • 改进对其他玩家驯服宠物的友军判定逻辑
  • 修复最后一个在客户端错误引用 FTB 团队数据的检查
  • 为亡魂的召唤能力添加快捷键提示信息

7.0.3-alpha-3

  • 修复在未安装提供 spell_power:earth 的模组时,仙灵治疗会导致崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复黑森林精灵的聚焦能力无效的问题;现在也兼容其他修改箭矢的模组
  • 将起源描述中的“显著变更”改为“概览”
  • 重新加入高等精灵的瞬间治疗能力

7.0.3-alpha-1

  • 仙灵重做!
    • 拥有仙灵起源的玩家需重新选择起源,才能获得任何新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
    • 保留的能力:
      • 飘浮:主动向上飞行。
      • 引诱:提升生物侦测范围。
      • 娇小:体型缩小并调整移动速度。
      • 铁器厌恶:无法穿戴铁/银装备。
      • 生命值降低:基础生命值减少。
    • 新增/重做的能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时带有动画效果,类似小精灵翅膀(目前使用相同贴图)。
      • 自然祝福(第三主动技能):激活一股短暂的自然魔法涌动。
        • 涌动期间:
          • 移动时自动在仙灵周围小范围内种植指定标签的种子。
          • 周期性对附近玩家施加治疗,并清除自身与盟友的负面效果。
          • 伴有视觉粒子效果。
      • 滋养(第二主动技能):释放生命能量爆发,立即对区域内植物施加骨粉效果。
      • 森林亲族:在森林生物群系中获得被动生命再生。
      • 自然庇护:免疫中毒与反胃,并获得魔法伤害抗性。
  • 修复亡魂召唤物在和平难度下会消失的问题
  • 允许为亡魂召唤物装备盔甲
  • 亡魂的指令能力快捷键不再需要潜行即可使用
  • 修复小精灵的碰撞箱
  • 修复雪怪的体型

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复 FTB 团队的客户端检查问题

7.0.2-alpha-3

  • 修复在 Medieval MC 整合包中因 FTB 团队集成导致的罕见崩溃

7.0.2-alpha-2

  • 修复在非开发环境中与冰火传说(Ice and Fire)的 Mixin 崩溃问题

7.0.2-alpha-1

  • 镜反与轻盈不再仅为宝藏附魔
  • 添加对《冰火传说:社区版》(Ice and Fire: Community Edition)的集成:
    • 镜反附魔现在对冰火传说中的蛇发女妖生效
    • 塞壬玩家不会再被其他塞壬魅惑
    • 小精灵玩家不会再被其他小精灵偷窃
  • 为矮人与阿菲克(Alfiq)添加轻微的耐热性(需 Thermoo 补丁)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预(Intervention)后,为女武神添加短暂的坠落免疫宽限期
  • 修复亡魂的黑拇指(Black Thumb)能力无效的问题
  • 为黑拇指添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)的兼容性问题
  • 修复亡魂使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码,现允许任意版本的 Spell Engine

7.0.1-alpha-1

  • 为 Origins alpha 版本漏洞添加临时补丁——修复重生后属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改阿菲克的“穿在脚上时”(On Your Feet)能力——现在在玩家落地时若朝正下方看即触发,而非基于坠落距离
  • 为阿菲克猫爪(Pounce)的跃起阶段添加尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使梦魇魔的颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂的亡魂之力(Revenance)能力描述,拆分为徽章形式
  • 亡魂食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时骨头与头颅不可食用的问题
  • 移除对不存在的“瞬间治疗”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制未来版本的兼容性

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇魔的邪恶交易(Unholy Deal)不对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神圣裁决的目标判定逻辑中加入 FTB 团队支持
  • 在亡魂召唤物的目标判定中加入 FTB 团队支持
  • 修复小精灵飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿菲克现在可在移动中蓄力猫爪
  • 阿菲克的喵叫现在更响亮且可连续触发 :)
  • 阿菲克玩家扒窃现在有冷却时间
  • 使哥布林颜色明显不那么绿,月精灵略微不那么蓝
  • 亡魂的黑拇指现在应能自动对大多数模组作物方块生效
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵的覆盖式潜行现在更“隐秘”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗效果未随治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在在施放时会击退非盟友单位
  • 修复亡魂基于魂符强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物间潜行时意外触发潜行的问题
  • 修复仙灵未获得增强的生物引诱效果的问题
  • 修复报丧女妖在幽灵化(Spectral)状态下仍被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子未渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

可能存在漏洞。
安装前务必备份世界,并在游玩过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升其兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时现在可获得额外征服者点数
  • 高等精灵的寒霜步伐(Glacial Step)现在提升冰霜行者等级
  • 新增“第三主动技能”快捷键,用于小精灵效果与新的亡魂指令能力
  • “金盔甲”现在也包含镶金边的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将其所有召唤物传送至身边
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀敌人现在可获得经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂骷髅不再被驯服的狼攻击
  • 亡魂战斗召唤物现在具有时效性(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间条
  • 腐臭共融(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复女武神同时为另一名玩家清除多个负面效果时的崩溃问题
  • 修复在极少数模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.3-alpha-5-alt+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.3-alpha-5-alt

  • 由于专用服务器问题,暂时将冰火传说支持回退至2.0之前版本

7.0.3-alpha-5

  • 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
  • 为起源(Origins)中的能量查询添加记忆巢穴种子(Power Cache),应大幅降低此模组对服务器CPU的负载
  • 报丧女妖(Banshee)的音波尖啸现在随魂符(soul spell power)强度缩放,并正确将造成的伤害归属给玩家
  • 为女武神(Valkyrie)自动识别史诗骑士(Epic Knights)武器
  • 添加针对起源(Origins)的一个漏洞的临时解决方案:该漏洞会导致死亡后属性变更被重置
  • 添加针对起源(Origins)的另一个漏洞的临时解决方案:该漏洞有时会导致充能射击(empowered shot)在满充能值时卡住
  • 移除雪人(Yeti)

7.0.3-alpha-4

  • 改进自然祝福(Nature's Blessing)粒子效果
  • 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
  • 改进对其他玩家驯服宠物的友军判定逻辑
  • 修复最后一个在客户端错误引用FTB团队(FTB Teams)数据的检查
  • 为亡魂(Revenant)的召唤力添加快捷键提示信息

7.0.3-alpha-3

  • 修复当未安装提供 spell_power:earth 的模组时,仙灵(Fae)治疗会崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复黑森林精灵(Wood Elf)的聚焦(Focus)能力无效的问题。现在也兼容其他修改箭矢的模组
  • 将起源描述中的“显著变更”(Notable Changes)改为“概述”(Overview)
  • 重新加入高等精灵(High Elf)的瞬间治疗(Instant Cure)能力

7.0.3-alpha-1

  • 仙灵(Fae)重做!
    • 拥有仙灵起源的玩家需要重新选择起源,才能获得任何新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
    • 保留的能力:
      • 飘浮(Levitation):主动向上飞行。
      • 引诱(Allure):提升生物侦测范围。
      • 削弱性(Diminutive):体型缩小并调整速度。
      • 铁器厌恶(Iron Aversion):无法穿戴铁/银装备。
      • 生命值降低(Reduced Health):基础生命值更低。
    • 新增/重做的能力:
      • 翅膀(Wings):自定义翅膀,在跳跃或飞行时带有动画效果,类似小精灵(Pixie)翅膀(目前使用相同贴图)。
      • 自然祝福(Nature's Blessing)(第三主动技能):激活一股短暂的自然魔力涌动。
        • 涌动期间:
          • 移动时自动在仙灵周围小范围内种植指定标签的种子。
          • 周期性对附近玩家释放治疗脉冲,并清除自身及盟友的负面效果。
          • 伴有视觉粒子效果。
      • 滋养(Nourishment)(第二主动技能):释放生命能量爆发,立即对区域内植物施加骨粉效果。
      • 森林亲族(Forest Kin):在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护(Nature's Ward):免疫中毒与反胃,并获得魔法伤害抗性。
  • 修复和平难度下亡魂召唤物消失的问题
  • 允许为亡魂召唤物装备盔甲
  • 亡魂的指令力快捷键不再需要潜行
  • 修复小精灵(Pixie)碰撞箱
  • 修复雪人(Yeti)体型

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复FTB团队(FTB Teams)的客户端检查。

7.0.2-alpha-3

  • 修复在Medieval MC整合包中因FTB团队集成导致的罕见崩溃

7.0.2-alpha-2

  • 修复在非开发环境中与冰与火之歌(Ice and Fire)的mixin崩溃

7.0.2-alpha-1

  • 镜反(Mirroring)与轻盈(Featherweight)不再是宝藏限定附魔
  • 添加对《冰火传说社区版》(Ice and Fire: Community Edition)的集成:
    • 镜反附魔现在可对冰火传说中的蛇发女妖(Gorgons)生效
    • 塞壬(Sirens)将无法魅惑塞壬玩家
    • 小精灵(Pixies)将不再偷窃小精灵玩家的物品
    • 为矮人(Dwarf)和阿尔菲克(Alfiq)添加轻微耐热性(需Thermoo补丁)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预(Intervention)后,为女武神(Valkyries)添加短暂的坠落免疫宽限期
  • 修复亡魂(Revenant)的黑拇指(Black Thumb)无效的问题
  • 为黑拇指添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)的兼容性
  • 修复亡魂(Revenant)使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的Spell Engine兼容代码,允许任意版本的Spell Engine。

7.0.1-alpha-1

  • 为起源(Origins)alpha版漏洞添加临时补丁——修复重生后属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改阿尔菲克(Alfiq)的快乐的大脚(On Your Feet)——现在在玩家落地时若朝正下方看即触发,而非基于坠落距离。
  • 为阿尔菲克猫爪(Pounce)的跃起阶段添加尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使梦魇(Incubi)的颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 清理亡魂(Revenant)的亡魂之力(Revenance)描述,拆分为徽章形式
  • 亡魂现在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时骨头和头颅不可食用的问题
  • 移除对不存在的瞬间治疗(Instant Cure)能力的引用
  • 在fabric.mod.json中明确Spell Engine依赖关系,并限制未来版本使用

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇(Incubus)的亵渎交易(Unholy Deal)不对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神(Valkyrie)干预(Intervention)/神罚(Divine Smite)的目标判定逻辑中添加FTB团队(FTB Teams)支持
  • 在亡魂(Revenant)召唤物的目标判定中添加FTB团队支持
  • 修复小精灵(Pixie)飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克(Alfiq)现在移动时也可蓄力猫爪(Pounce)
  • 阿尔菲克的喵叫现在更响亮且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克玩家扒窃现在有冷却时间
  • 使哥布林(Goblins)明显不那么绿,月精灵(Moon Elves)略微不那么蓝
  • 亡魂黑拇指(Black Thumb)现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的迷彩·丛林(covered-stealth)现在更“隐秘”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神(Valkyrie)干预(Intervention)治疗量不随治疗术式魔能(healing spell power)缩放的问题
  • 干预现在施加时会推开非盟友单位
  • 修复亡魂(Revenant)基于魂符(soul spell power)的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/黑森林精灵(Moon/Wood Elf)的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵潜行在短作物间潜行时被意外触发的问题
  • 修复仙灵(Faes)未获得生物引诱范围加成的问题
  • 修复报丧女妖(Banshees)在幽灵化(Spectral)状态下仍被生物攻击的问题
  • 修复小精灵(Pixie)粒子效果不渲染的问题
  • 修复女武神(Valkyrie)的干预(Intervention)能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,现在将在10秒后自动结束。

7.0.0-alpha-1

初始alpha版移植至1.21.1

可能存在漏洞。 安装前务必备份存档,并在游玩过程中定期备份!

  • 不再捆绑Apugli,也不再需要Pehkui——性能应显著提升!
  • 现仅支持Fabric——待Origins Fabric脱离alpha阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升其兼容性
  • 女武神(Valkyries)击杀亡灵首领现在可获得额外征服者(Vanquisher)点数
  • 高等精灵(High Elf)的冰霜步伐(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级
  • 为小精灵(pixie)效果及新的亡魂(revenant)指令力添加“第三主动技能”快捷键
  • “金盔甲”(Golden Armor)现在也包含金色镶边盔甲
  • 亡魂(Revenants)现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至身边
  • 亡魂现在即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有5个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀现在可获得经验及击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
  • 亡魂战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了持续时间条
  • 腐臭单元(Putrid Communion)现在增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符(Soul Spell Power)决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复女武神(Valkyrie)同时为另一名玩家清除多个负面效果时的崩溃问题
  • 修复在专用服务器上,特定模组兼容性场景下法术伤害能力导致的崩溃问题

Fabric-7.0.3-alpha-5+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.3-alpha-5

  • 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
  • 为 Origins 添加能量缓存(Power Cache),用于能量查询,应大幅降低此模组对服务器 CPU 的负载
  • 报丧女妖的音波尖啸现在会随魂符强度缩放,并正确将造成的伤害归属给玩家
  • 为女武神自动识别史诗骑士武器
  • 添加针对 Origins 的一个漏洞的临时修复:该漏洞会导致死亡后属性变更被重置
  • 添加针对 Origins 的另一个漏洞的临时修复:该漏洞有时会导致充能射击(empowered shot)在满充能值时卡住
  • 移除雪怪(Yeti)

7.0.3-alpha-4

  • 改进自然祝福(Nature's Blessing)的粒子效果
  • 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
  • 改进对其他玩家驯服宠物的友军判定逻辑
  • 修复最后一个错误地在客户端引用 FTB 团队数据的检查
  • 为亡魂(Revenant)的召唤能力添加快捷键提示信息

7.0.3-alpha-3

  • 修复在未安装提供 spell_power:earth 的模组时,仙灵(Fae)治疗会崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复黑森林精灵(Wood Elf)的聚焦(Focus)能力无效的问题。现在也兼容其他修改箭矢的模组
  • 将起源描述中的“显著变更”(Notable Changes)改为“概览”(Overview)
  • 重新加入高等精灵(High Elf)的瞬间治愈(Instant Cure)能力

7.0.3-alpha-1

  • 仙灵(Fae)重做!
    • 拥有仙灵起源的玩家需要重新选择起源,才能获得任何新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
    • 保留的能力:
      • 飘浮(Levitation):主动向上飞行。
      • 引诱(Allure):提升生物侦测范围。
      • 娇小(Diminutive):体型较小且速度调整。
      • 铁器厌恶(Iron Aversion):无法穿戴铁/银装备。
      • 生命值降低(Reduced Health):基础生命值更低。
    • 新增/重做的能力:
      • 翅膀(Wings):自定义翅膀,在跳跃或飞行时带有动画效果,类似小精灵(Pixie)的翅膀(目前使用相同贴图)。
      • 自然祝福(Nature's Blessing)(第三主动技能):激活一段短暂的自然魔力涌动。
        • 涌动期间:
          • 移动时自动在仙灵周围小范围内种植指定标签的种子。
          • 周期性地为附近玩家施加治疗,并清除自身与盟友的负面效果。
          • 伴有视觉粒子效果。
      • 滋养(Nourishment)(第二主动技能):释放生命能量爆发,立即对区域内植物施加骨粉效果。
      • 森林亲族(Forest Kin):在森林群系中获得被动生命再生。
      • 自然庇护(Nature's Ward):免疫中毒与反胃,并对魔法伤害具有抗性。
  • 修复亡魂召唤物在和平难度下消失的问题
  • 允许为亡魂召唤物装备盔甲
  • 亡魂的指令能力快捷键不再需要潜行
  • 修复小精灵(Pixie)的碰撞箱
  • 修正雪怪(Yeti)的体型

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复 FTB 团队的客户端检查。

7.0.2-alpha-3

  • 修复 Medieval MC 整合包中因 FTB 团队集成导致的罕见崩溃

7.0.2-alpha-2

  • 修复在非开发环境中与冰火传说(Ice and Fire)的 Mixin 崩溃问题

7.0.2-alpha-1

  • 镜反(Mirroring)与轻盈(Featherweight)不再是宝藏限定附魔
  • 添加对《冰火传说:社区版》(Ice and Fire: Community Edition)的集成:
    • 镜反附魔现在可对冰火传说中的蛇发女妖(Gorgons)生效
    • 塞壬(Sirens)将无法魅惑塞壬玩家
    • 小精灵(Pixies)将不再偷窃仙灵玩家的物品
  • 为矮人(Dwarf)与阿尔菲克(Alfiq)(配合 Thermoo 补丁)添加轻微炽热抗性

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预(Intervention)后,为女武神添加短暂的坠落免疫宽限期
  • 修复亡魂的“黑拇指”(Black Thumb)能力无效的问题
  • 为“黑拇指”添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)的兼容性问题
  • 修复亡魂使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码。现已允许任意版本的 Spell Engine。

7.0.1-alpha-1

  • 为 Origins alpha 版本的一个漏洞添加临时补丁——修复重生后属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改阿尔菲克(Alfiq)的“快乐的大脚”(On Your Feet)——现在在玩家落地时若视角朝正下方即触发,而非基于坠落距离。
  • 为阿尔菲克猫爪(Pounce)的跃起阶段添加尘土粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使梦魇魔(Incubi)的颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂的“亡魂之力”(Revenance)能力描述,拆分为徽章形式
  • 亡魂在食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时骨头和头颅不可食用的问题
  • 移除对不存在的“瞬间治愈”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖,并限制未来版本的兼容性

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇魔的“亵渎交易”(Unholy Deal)不对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神的干预(Intervention)/神圣打击(Divine Smite)目标逻辑中添加 FTB 团队支持
  • 在亡魂召唤物的目标逻辑中添加 FTB 团队支持
  • 修复小精灵飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在可在移动中蓄力猫爪(Pounce)
  • 阿尔菲克的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克玩家的扒窃(Pickpocket)现在有冷却时间
  • 使哥布林(Goblins)的绿色显著减弱,月之精灵(Moon Elves)的蓝色略微减弱
  • 亡魂的“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵的隐蔽潜行(covered-stealth)现在略显“更隐秘”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗不随治疗法术强度(healing spell power)缩放的问题
  • 干预现在会对非盟友施加击退效果
  • 修复亡魂基于魂符强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月之/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物间潜行时意外触发潜行的问题
  • 修复仙灵未获得生物引诱增强的问题
  • 修复报丧女妖在幽冥(Spectral)状态下被生物锁定的问题
  • 修复小精灵粒子未渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预若未使用,现在将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

可能存在漏洞。 安装前务必备份世界,并在游戏过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 脱离 alpha 且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升其兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领现在可获得额外征服者(Vanquisher)点数
  • 高等精灵的寒霜步伐(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级
  • 为小精灵效果与新的亡魂指令能力添加“第三主动技能”快捷键
  • “金盔甲”(Golden Armor)现在也包含金色纹饰的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至身边
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同时最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀生物现在可获得经验与击杀记录
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
  • 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间进度条
  • 腐臭共契(Putrid Communion)现在增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度(Soul Spell Power)决定
  • 修复部分死亡消息未翻译的问题
  • 修复女武神一次性为另一名玩家清除多个负面效果时的崩溃问题
  • 修复在极少数模组兼容情况下,专注服务器上法术伤害能力导致的崩溃

Fabric-7.0.3-alpha-4+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.3-alpha-4

  • 改进自然祝福的粒子效果
  • 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
  • 改进对其他玩家驯服宠物的盟友判定逻辑
  • 修复最后一个在客户端错误引用 FTB队伍 数据的检查
  • 为亡魂的召唤能力添加快捷键提示

7.0.3-alpha-3

  • 修复当未安装提供 spell_power:earth 的模组时,精灵治疗会导致崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复黑森林精灵的聚焦能力无效的问题;现在也兼容其他修改箭矢的模组
  • 将起源描述中的“显著变更”改为“概览”
  • 重新加入高等精灵的瞬时治愈能力

7.0.3-alpha-1

  • 精灵重制!
    • 拥有精灵起源的玩家需要重新选择起源,以获得任何新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
    • 保留的能力:
      • 飘浮:主动向上飞行。
      • 引诱:提升生物侦测范围。
      • 削弱性:体型较小且速度调整。
      • 铁器厌恶:无法穿戴铁/银装备。
      • 生命值降低:基础生命值减少。
    • 新增/重制的能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时带有动画效果,类似小精灵翅膀(目前使用相同贴图)。
      • 自然祝福(第三主动):激活一股短暂的自然魔力涌动。
        • 涌动期间:
          • 移动时自动在精灵周围小范围内种植指定标签的种子。
          • 周期性向附近玩家释放治疗脉冲,并清除自身与盟友的负面效果。
          • 伴有视觉粒子效果。
      • 滋养(第二主动):释放一股生命能量,立即对区域内植物施加骨粉效果。
      • 森林亲族:在森林生物群系中获得被动生命再生。
      • 自然庇护:免疫中毒与反胃,并获得魔法伤害抗性。
  • 修复亡魂召唤物在和平难度下意外消失的问题
  • 允许为亡魂召唤物装备盔甲
  • 亡魂的指令能力快捷键不再需要潜行
  • 修复小精灵的碰撞箱
  • 修正雪怪的体型

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复 FTB队伍 的客户端检查问题

7.0.2-alpha-3

  • 修复在 Medieval MC 整合包中因 FTB队伍 集成导致的罕见崩溃

7.0.2-alpha-2

  • 修复在非开发环境中与冰与火之歌模组的 Mixin 崩溃问题

7.0.2-alpha-1

  • 镜反与轻盈不再是仅限宝藏获取的附魔
  • 添加对《冰与火之歌:社区版》的集成支持:
    • 镜反附魔现在可对冰与火之歌中的蛇发女妖生效
    • 塞壬玩家将不再被其他塞壬魅惑
    • 小精灵玩家将不再被其他小精灵偷窃
  • 为矮人和阿尔菲克(配合 Thermoo 补丁)添加轻微耐热性

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预后,为女武神添加短暂的坠落免疫宽限期
  • 修复亡魂的黑拇指能力无效的问题
  • 为黑拇指能力添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版伊卡洛斯模组的兼容性问题
  • 修复亡魂使用地狱塔时导致的崩溃

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码,现允许任意版本的 Spell Engine

7.0.1-alpha-1

  • 为 Origins alpha 版本中的属性/体型重置漏洞添加临时补丁

7.0.0-alpha-9

  • 调整阿尔菲克的“稳住脚跟”机制——现在在玩家落地时若视角朝正下方即触发,而非基于坠落距离
  • 为阿尔菲克扑击动作的跃起阶段添加尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使魅魔的颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂的亡魂之力能力描述,并拆分为多个徽章说明
  • 亡魂食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时骨头与头颅不可食用的问题
  • 移除对不存在的“瞬时治愈”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制未来版本的兼容性

7.0.0-alpha-6

  • 修复魅魔的亵渎交易不会对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神圣打击的目标判定逻辑中加入 FTB队伍 支持
  • 在亡魂召唤物的目标判定中加入 FTB队伍 支持
  • 修复小精灵飞行效果切换提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在可在移动中蓄力扑击
  • 阿尔菲克的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克玩家扒窃现在有冷却时间
  • 大幅降低哥布林的绿色饱和度,并略微降低月精灵的蓝色饱和度
  • 亡魂的黑拇指能力现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵的隐蔽潜行现在更“隐秘”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预的治疗量未根据治疗术式魔能缩放的问题
  • 干预现在会对非盟友目标施加击退效果
  • 修复亡魂基于灵魂术式魔能的召唤物强度缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物间潜行时意外触发潜行的问题
  • 修复精灵未获得增强的生物引诱效果的问题
  • 修复报丧女妖在幽冥状态下被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

此版本可能存在大量漏洞。
安装前务必备份存档,并在游玩过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且信雅互联更新后,我将尽可能协助提升两者兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时现在可获得额外征服者点数
  • 高等精灵的寒霜步伐现在可提升冰霜行者附魔等级
  • 新增“第三主动”快捷键,用于小精灵效果及亡魂的新指令能力
  • “金盔甲”现在也包含镶金边的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送到自己身边
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀生物现在可获得经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
  • 亡魂战斗召唤物现在具有时效性(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间条
  • 腐臭共融现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂术式魔能决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复女武神同时清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃
  • 修复在极少数模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.3-alpha-2+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.3-alpha-2

  • 修复黑森林精灵的聚焦能力无法生效的问题。现在也兼容其他修改箭矢的模组
  • 将起源描述中的“显著变更”改为“概述”
  • 重新添加高等精灵的瞬时治愈能力

7.0.3-alpha-1

  • 仙灵重做!
    • 拥有仙灵起源的玩家需要重新选择起源,以获得任何新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
    • 保留的能力:
      • 飘浮:主动向上飞行。
      • 引诱:提升生物侦测范围。
      • 娇小:体型缩小并调整移动速度。
      • 厌铁:无法穿戴铁/银制装备。
      • 生命值降低:基础生命值减少。
    • 新增/重做的能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时带有动画效果,类似小精灵翅膀(目前使用相同贴图)。
      • 自然祝福(第三主动技能):激活一股短暂的自然魔力涌动。
        • 涌动期间:
          • 移动时自动在仙灵周围小范围内种植指定标签的种子。
          • 定期对附近玩家释放治疗脉冲,并清除自身与盟友的负面效果。
          • 伴有视觉粒子特效。
      • 滋养(第二主动技能):释放一股生命能量,瞬间对区域内植物施加骨粉效果。
      • 森林亲族:在森林群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒与反胃,并获得魔法伤害抗性。
  • 修复亡魂召唤物在和平难度下消失的问题
  • 允许为亡魂召唤物装备盔甲
  • 亡魂的指令能力快捷键不再需要潜行
  • 修复小精灵的碰撞箱
  • 修正雪怪的体型

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复 FTB 团队的客户端校验逻辑。

7.0.2-alpha-3

  • 修复在 Medieval MC 整合包中因 FTB 团队集成导致的罕见崩溃问题

7.0.2-alpha-2

  • 修复在非开发环境中与冰火传说模组的 Mixin 崩溃问题

7.0.2-alpha-1

  • 镜反与轻盈不再仅限于宝藏附魔
  • 添加对《冰火传说:社区版》的集成支持:
    • 镜反附魔现在可对冰火传说中的蛇发女妖生效
    • 塞壬将无法魅惑塞壬玩家
    • 小精灵将不再偷窃小精灵玩家的物品
  • 为矮人与阿尔菲克(搭配 Thermoo 补丁)添加轻微的抗热能力

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预后,为女武神添加短暂的坠落免疫宽限期
  • 修复亡魂的“黑拇指”能力无效的问题
  • 为“黑拇指”添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版伊卡洛斯模组的兼容性问题
  • 修复亡魂使用地狱塔时导致的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码,现允许任意版本的 Spell Engine

7.0.1-alpha-1

  • 为 Origins 的 alpha 版本漏洞添加临时补丁——修复重生后属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 调整阿尔菲克的“快乐的大脚”机制——现在在玩家落地时若朝正下方看即可触发,而非基于坠落距离
  • 为阿尔菲克猫爪能力的跃起阶段添加尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使梦魇魔的红色调略微减弱

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂“亡魂之力”能力的描述,拆分为多个徽章说明
  • 亡魂食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时骨头与头颅无法食用的问题
  • 移除对不存在的“瞬时治愈”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制未来版本的兼容性

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇魔的“亵渎交易”未对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神圣打击的目标判定逻辑中加入 FTB 团队支持
  • 在亡魂召唤物的目标判定中加入 FTB 团队支持
  • 修复小精灵飞行效果切换提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在可在移动中蓄力猫爪
  • 阿尔菲克的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克玩家扒窃现在有冷却时间
  • 显著降低哥布林的绿色调,略微降低月精灵的蓝色调
  • 亡魂的“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组添加的作物方块
  • 修复扒窃冷却条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵的隐蔽潜行现在更具“隐匿性”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗效果未根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在会对非盟友目标施加击退效果
  • 修复亡魂基于魂符强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物间潜行时意外触发潜行的问题
  • 修复仙灵未获得增强的生物引诱效果
  • 修复报丧女妖在幽冥状态下被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子未渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

可能存在 Bug。 安装前务必备份存档,并在游玩过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应有显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助提升其兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时可获得额外征服者点数
  • 高等精灵的寒霜步伐现在可提升冰霜行者附魔等级
  • 新增“第三主动技能”按键绑定,用于小精灵效果及亡魂的新指令能力
  • “金盔甲”现在也包含镶金边的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至身边
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同时最多只能拥有5个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀生物时将给予经验与击杀归属
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂骷髅将不再被驯服的狼攻击
  • 亡魂战斗召唤物现在具有时效性(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋灵骷髅30分钟),并添加了持续时间条
  • 腐臭共融现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复女武神一次性清除其他玩家多个负面效果时的崩溃问题
  • 修复在极少数模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.3-alpha-1+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.3-alpha-1

  • 仙灵重做!
    • 拥有仙灵起源的玩家需要重新选择起源,以获得任何新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法
    • 保留的能力:
      • 飘浮:主动向上飞行。
      • 引诱:增加生物侦测范围。
      • 娇小:体型较小且速度调整。
      • 铁器厌恶:无法穿戴铁/银装备。
      • 生命值降低:基础生命值更低。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时带有动画效果,类似小精灵的翅膀(目前使用相同贴图)。
      • 自然祝福(第三主动技能):激活一股短暂的自然魔法能量。
        • 在此期间:
          • 移动时自动在仙灵周围小范围内种植指定标签的种子。
          • 周期性对附近玩家施加治疗,并清除自身与盟友的负面效果。
          • 伴有视觉粒子效果。
      • 滋养(第二主动技能):释放一股生命能量,瞬间对区域内植物使用骨粉。
      • 森林亲族:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒与反胃,并对魔法伤害具有抗性。
  • 修复亡魂召唤物在和平难度下消失的问题
  • 允许为亡魂召唤物装备盔甲
  • 亡魂的命令技能热键不再需要潜行
  • 修复小精灵碰撞箱
  • 修复雪怪体型

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复 FTB 团队的客户端检查。

7.0.2-alpha-3

  • 修复 Medieval MC 整合包中因 FTB 团队集成导致的罕见崩溃

7.0.2-alpha-2

  • 修复 Ice and Fire 在非开发环境下的 Mixin 崩溃

7.0.2-alpha-1

  • 镜反与轻盈不再仅限于宝藏附魔
  • 添加对 Ice and Fire: Community Edition 的集成:
    • 镜反附魔现在可对冰火传说中的蛇发女妖生效
    • 塞壬玩家将不再被其他塞壬魅惑
    • 小精灵玩家将不再被其他小精灵偷窃
  • 为矮人与阿尔菲克(配合 Thermoo 补丁)添加轻微耐热性

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预后,为女武神添加短暂的坠落免疫宽限期
  • 修复亡魂的“黑拇指”能力无效的问题
  • 为“黑拇指”添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版伊卡洛斯的兼容性问题
  • 修复亡魂使用地狱塔导致的崩溃

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码,允许任意版本的 Spell Engine。

7.0.1-alpha-1

  • 为 Origins alpha 版本的属性/体型重置 bug 添加临时补丁

7.0.0-alpha-9

  • 修改阿尔菲克的“站稳脚跟”——现在在玩家落地时若朝正下方看即触发,而非基于坠落距离。
  • 为阿尔菲克猫爪技能的跃起阶段添加尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使魅魔颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂“亡者之力”能力的描述,并拆分为多个徽章
  • 亡魂食用骨头或头颅时恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时骨头与头颅不可食用的问题
  • 移除对不存在的“瞬间治愈”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖,并限制未来版本

7.0.0-alpha-6

  • 修复魅魔的“亵渎交易”未对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神圣打击的目标逻辑中加入 FTB 团队支持
  • 在亡魂召唤物的目标逻辑中加入 FTB 团队支持
  • 修复小精灵飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在可在移动中蓄力猫爪
  • 阿尔菲克的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克玩家扒窃现在有冷却时间
  • 哥布林绿色显著降低,月之精灵蓝色略微降低
  • 亡魂的“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵的隐蔽潜行现在略微更“隐秘”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗未根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在会对非盟友施加击退效果
  • 修复亡魂基于魂符强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月之/黑森林精灵潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物间潜行即可触发隐蔽的问题
  • 修复仙灵未获得增强的生物引诱效果
  • 修复报丧女妖在幽冥状态下被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子未渲染的问题
  • 修复女武神干预能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

可能存在 Bug。 安装前务必备份存档,并在游玩过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 脱离 alpha 且信雅互联更新后,我将尽可能协助提升兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领可获得额外征服者点数
  • 高等精灵的“寒霜步伐”现在提升冰霜行者等级
  • 新增“第三主动技能”按键,用于小精灵效果与亡魂新命令能力
  • “金盔甲”现在也包含镶金盔甲
  • 亡魂现在可命令召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至身边
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同时最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀目标现在给予经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂骷髅现在不再被驯服的狼攻击
  • 亡魂战斗召唤物现在会过期(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加持续时间条
  • 腐臭共契现在增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复女武神同时清除多名玩家负面效果时的崩溃问题
  • 修复在特定模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.2-alpha-4+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复 FTB队伍 的客户端检查。

7.0.2-alpha-3

  • 修复中世纪的疯狂整合包中因 FTB队伍 集成导致的罕见崩溃

7.0.2-alpha-2

  • 修复在非开发环境中与冰与火之歌模组的 Mixin 崩溃问题

7.0.2-alpha-1

  • 镜反和轻盈附魔不再仅限于宝藏获取
  • 新增对 [IAFCE]冰火传说社区版 的集成支持:
    • 镜反附魔现在可对冰与火之歌中的蛇发女妖生效
    • 塞壬将无法再魅惑塞壬玩家
    • 小精灵将不再偷窃小精灵玩家的物品
    • 为矮人和阿尔费琳(Alfiq)添加了轻微的抗热能力(需 Thermoo 补丁)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预后,为瓦尔基里添加短暂的无敌时间,在此期间仍免疫摔落伤害
  • 修复亡魂的“黑拇指”能力无效的问题
  • 为“黑拇指”能力添加了可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)的兼容性问题
  • 修复亡魂使用地狱塔(Hellraiser)时导致的崩溃

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除了未使用的 Spell Engine 兼容代码,现允许任意版本的 Spell Engine

7.0.1-alpha-1

  • 为 Origins alpha 中的 bug 添加临时补丁——修复重生时属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改阿尔费琳(Alfiq)的“站稳脚跟”能力——现在在玩家落地时若视角朝正下方即触发,而非基于摔落距离
  • 为阿尔费琳猫爪(Pounce)的跳跃阶段添加尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使梦魇魔(Incubi)的颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂“亡者之力”(Revenance)能力的描述,拆分为多个徽章说明
  • 亡魂食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时无法食用骨头或头颅的问题
  • 移除对不存在的“瞬时治愈”(Instant Cure)能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制未来版本的兼容性

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇魔的“亵渎交易”(Unholy Deal)未对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在瓦尔基里干预/神罚(Divine Smite)的目标逻辑中加入 FTB队伍 支持
  • 在亡魂召唤物的目标逻辑中加入 FTB队伍 支持
  • 修复小精灵飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔费琳现在可在移动中蓄力猫爪(Pounce)
  • 阿尔费琳的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿尔费琳对玩家的扒窃行为现在有冷却时间
  • 大幅降低哥布林的绿色饱和度,并略微降低月精灵的蓝色饱和度
  • 亡魂的“黑拇指”能力现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵的隐蔽潜行效果现在更“隐秘”(因为其触发条件变得更难)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复瓦尔基里干预治疗效果未根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在施加时会推开非盟友单位
  • 修复亡魂基于魂符强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物间蹲下即可触发潜行的问题
  • 修复仙灵(Fae)未获得额外生物吸引力的问题
  • 修复报丧女妖在幽冥(Spectral)状态下被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
  • 修复瓦尔基里的干预能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本已移植至 1.21.1

此版本存在 Bug。
安装前务必备份存档,并在游戏过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升其兼容性
  • 瓦尔基里击杀亡灵首领时可获得额外征服者点数
  • 高等精灵的“寒霜步伐”(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级
  • 新增“第三主动技能”键位绑定,用于小精灵效果及亡魂新增的指挥能力
  • “金盔甲”现在也包括镶金边的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至自身位置
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有5个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀目标现在可获得经验及击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂骷髅将不再被驯服的狼攻击
  • 亡魂战斗召唤物现在具有时效性(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋灵骷髅30分钟),并添加了持续时间进度条
  • 腐臭共融(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复瓦尔基里同时清除其他玩家多个负面效果时导致的崩溃
  • 修复在少数模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-6.6.0+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.6.0

  • 将阿尔费琳免疫摔落伤害的机制从基于摔落距离改为基于玩家朝向
  • 提高了阿尔费琳猫叫的音量并增加了可连续触发频率
  • 修复了阿尔费琳扒窃技能缺少冷却时间/冷却条始终显示的问题
  • 阿尔费琳现在可以在移动时蓄力猫爪技能
  • 修复了镜反与冰火传说模组的兼容性问题
  • 修复了高等精灵的瞬间治疗无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜反魔咒改为仅可通过宝藏获得
  • 为女武神武器添加天神剑技的刻瑞斯效果
  • 为女武神武器添加史诗骑士及其附属模组的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 新增日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新了其他语言的翻译
  • 修复了 Forge 版本中雪人和亡魂的术式魔能加成错误的问题
  • 修复了 Forge 版本中亡魂召唤血液法术的术式魔能缩放失效的问题
  • 修复了报丧女妖的抑魔晶锁链负面效果无法检测任何武器的问题
  • 修复了部分音效因文件损坏而无法播放的问题
  • 修复了女武神在玩家附近着陆且该玩家带有负面效果时导致崩溃的问题
  • 修复了在未安装 Iron 的魔法书与法术模组时,亡魂在 Forge 版本中产生的日志垃圾信息

6.5.1

(希望)这是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中!

  • 为女武神的神灵介入/神圣打击目标逻辑添加 FTB 团队支持
  • (Forge)修复了装备伊卡洛斯之翼的小精灵导致客户端崩溃的问题
  • (Fabric)修复了同时安装紫晶魔艺和神话升级时导致崩溃的问题
  • 移除了小精灵的飞行诅咒能力(原版起源 Forge 的此类能力实现不佳,且小精灵可能过于弱势)

6.5.0

这很可能是 1.20.1 的最终版本。

出于多种原因,1.21.1 的移植将进行大规模重写,并包含完全不兼容的更改

  • 修复了幽咽蛛王实际上并非肉食性的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性考虑,从月光盗贼被动中移除了简易刀剑的弯刀
  • 为劫掠兽被动添加了简易刀剑的独特巨斧(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神圣干涉的俯冲有时在着陆时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新了俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的绝妙器具被动现在可与冰火传说的海潮三叉戟兼容
  • 仅限 Forge:镜反魔咒现在可对冰火传说中的蛇发女妖生效
  • 仅限 Forge:塞壬起源将不再受冰火传说中塞壬的影响
  • 仅限 Forge:仙灵起源将不再被冰火传说中的仙灵锁定为目标
  • 修复了在时间固定的游戏修改维度中,月球绿洲的饥饿值回复逻辑问题

6.4.6

  • 修复了与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
  • 修复了与 Iron 模组的 cast_spell 实体动作相关的魔力不一致问题
  • 为施法实体动作新增了几个字段,示例请参见 test 能力
  • 修复了女武神在玩家附近着陆且该玩家带有负面效果时可能导致崩溃的问题
  • 塞壬之歌将不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加了对 Forge 版本 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有的 Fabric 数据包)
  • 修复了与 Serious Player Animations 模组启动时崩溃的问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了音效和特效
  • 增加了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但提高了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
  • 清理并缩短了若干能力描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了仙灵在重新登录或首次选择起源时无法使用悬浮能力的问题
  • 稍微降低了仙灵飞行资源的恢复速度(出于平衡性考虑)
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了蛛形纲、阿尔费琳、月精灵和高等精灵的生命值比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他翻译也已过时——如果您愿意贡献,请在 Github 上提交!)
  • 修复了女武神神圣打击音效过小的问题

6.4.1

  • 为女武神的绝妙器具添加了三叉戟支持,并自动兼容更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于伊卡洛斯模组的新起源:女武神
  • 修复了仙灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
  • 修复了黑森林精灵的专注力能力翻译错误的问题
  • 精灵、蛛形纲和阿尔费琳现在会被重甲减速,而非无法装备
  • 重甲现在由盔甲韧性判定
  • 添加了仙灵翅膀动画
  • 重制了仙灵飞行机制,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 降低了仙灵恶作剧能力播放音效的频率
  • 改进了伊卡洛斯与其他模组的兼容性(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸资源更加显眼
  • 更改了蛇发女妖的图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高贵血统能力添加了 RPGMana 支持
  • 仅限内部,供起源开发者参考——新增了 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。 示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引半径从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔力抑制仅检测铁锭而未检测银锭的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑与月精灵月光盗贼能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬添加了起源模组的亲水能力
  • 阿尔费琳现在可以更频繁地跳跃,并更快地蓄力跳跃
  • 将阿尔费琳“稳住阵脚”能力的伤害阈值从 10 点生命值降低至 6 点
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了仙灵飞行与创造模式飞行的兼容性(仙灵飞行本身暂未改动)
  • 修复了阿尔费琳跳跃提升有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔的劫掠兽被动与其他模组的兼容性

6.3.7

  • 修复了仙灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时仙灵飞行能力产生的日志垃圾信息

6.3.5

  • 添加了与霜冻/焦土模组的可选兼容性(需安装 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新了哥布林的贪婪能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(现已作为独立官方附属模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配伊卡洛斯 2.6.0

6.3.1

  • 更新了伊卡洛斯兼容性
  • 更新了术式魔能兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害模组(修复了未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复了与阿尔费琳扒窃相关的崩溃问题
  • 修复了切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
  • 修复了雪人无法免疫原版冰冻伤害的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞——一种类鸟的肉食性猎手,为伊卡洛斯模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
  • 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌造成服务器延迟的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变更及伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应能提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性伊卡洛斯起源或术式魔能缩放能力
  • 轻盈魔咒现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵——一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但很快就会!
  • 新增 阿尔费琳——一种类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 完成了 75% 的第三个备受期待的秘密起源(目前禁用)

大幅重做:

  • 报丧女妖,包括防护性尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂——一种亡灵,可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力。
  • 仙灵 的“飞行”机制变更,拥有小巧的翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进了亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——所有附近的灾厄村民都会变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人的冲击等级调整为 2 级(仅为准确性)
  • 重做了亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组的掠夺者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 为部分模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)添加了内置防水效果
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金质及镶金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微加强了哥布林贪婪被动的效果
  • 增强了梦魇在下界时的能力
  • 为蛛形纲和塞壬添加了若干基础起源的能力作为加强
  • 降低了哥布林的绿色色调
  • 修复了若干提示文本问题
  • 修复了多个伤害增益无效的问题
  • 使轻盈和镜反魔咒略微更容易获取
  • 对仙灵飞行进行了重大调整,请务必阅读新的描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人击退有效距离
  • 将报丧女妖幻影的冷却时间从 30 秒增加至 45 秒
  • 为月精灵加成新增了若干模组匕首
  • 修复了月精灵匕首提示文本中的细微错误
  • 效果不应再被不必要地清除
  • 蛇发女妖凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒镜反预防
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高的隧道
  • 哥布林使用金齿轮时耐久度提升
  • 黑森林精灵的视力增强现在改为在潜行且被树叶遮蔽时激活,同时使怪物更难发现他们。
  • 暂时移除了黑森林精灵的穿透射击(专注力)能力,待修复 Bug 后恢复。作为补偿,提升了箭矢伤害
  • 月精灵现在使用匕首略强,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前该起源略强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前无效的伤害加成/抗性/脆弱效果应已恢复正常
  • 仙灵在骑乘时应能在第一人称视角中正常视物。
  • 其他在提交注释混乱中遗漏的细微修复。

Forge/Neoforge-6.6.0+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.6.0

  • 将阿尔费琳免疫摔落伤害的机制从基于摔落距离改为基于玩家朝向
  • 调高阿尔费琳猫叫的音量并允许更频繁地触发
  • 修复阿尔费琳扒窃技能没有冷却时间/冷却条始终显示的问题
  • 阿尔费琳现在可在移动时蓄力猫爪技能
  • 修复镜反与冰火传说模组的兼容性问题
  • 修复高等精灵瞬间治愈能力无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜反设为仅可通过宝藏获取的魔咒
  • 为女武神武器添加天神剑技的刻瑞斯技能
  • 为女武神武器添加史诗骑士及其附属模组的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 新增日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他语言翻译
  • 修复 Forge 版本中雪怪和亡魂的术式魔能加成错误
  • 修复 Forge 版本中亡魂召唤鲜血法术的术式魔能缩放失效问题
  • 修复报丧女妖的抑魔晶镣铐负面效果无法检测任何武器的问题
  • 修复部分音效因文件损坏而无法播放的问题
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时导致崩溃的问题
  • 修复在未安装 Iron 的魔法书与法术模组时,亡魂在 Forge 端产生的日志垃圾信息

6.5.1

(希望是)1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中实装!

  • 为女武神的神灵介入/神圣打击目标逻辑添加 FTB 团队支持
  • (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯之翼时客户端崩溃的问题
  • (Fabric)修复同时安装紫晶魔艺和神话升级时崩溃的问题
  • 移除小精灵的飞行诅咒能力(原版 Forge 的此类能力类型实现不佳,且小精灵可能略显弱势)

6.5.0

这很可能是 1.20.1 的最终版本。

出于多种原因,1.21.1 的移植将进行大规模重写,并包含完全不兼容的更改

  • 修复蛛形纲生物实际上并非肉食性的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性考量,从月光盗贼被动中移除简易刀剑的弯刀
  • 为劫掠兽被动添加简易刀剑独有的巨斧(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神圣干涉的俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的绝妙器具被动现在可与冰火传说的海潮三叉戟协同使用
  • 仅限 Forge:镜反魔咒现在可作用于冰火传说中的蛇发女妖
  • 仅限 Forge:塞壬起源不再受冰火传说中塞壬的影响
  • 仅限 Forge:仙灵起源不再被冰火传说中的小精灵锁定为目标
  • 修复月球枢纽在时间固定的游戏修改维度中饥饿值回复逻辑的问题

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
  • 修复与 Iron 的 cast_spell 实体动作相关的魔力不一致问题
  • 为施法实体动作新增若干字段,示例参见 test 能力
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时潜在的崩溃问题
  • 塞壬之歌不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加 Forge 版本对 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有 Fabric 数据包)
  • 修复与 Serious Player Animations 模组启动时的崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加音效与视觉效果
  • 增大塞壬之歌的作用半径与持续时间,但同时延长其冷却时间
  • (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
  • 清理并缩短若干能力描述文本
  • 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复重新登录或首次选择起源时仙灵悬停能力不可用的问题
  • 为平衡性考虑,略微降低仙灵飞行资源的恢复速度
  • 修复 CurseForge 上错误的依赖关系(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复蛛形纲、阿尔费琳、月精灵和高等精灵的生命值比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——若您愿意贡献,请前往 Github!)
  • 修复女武神神圣打击音效过小的问题

6.4.1

  • 为女武神的绝妙器具添加三叉戟支持,并自动兼容更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于伊卡洛斯模组的新起源:女武神
  • 修复切换起源后仙灵有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水域
  • 修复黑森林精灵的聚焦能力翻译错误
  • 精灵、蛛形纲和阿尔费琳现在穿戴重型装甲会被减速,而非无法装备
  • 重型装甲现由盔甲韧性判定
  • 新增仙灵翅膀动画
  • 重制仙灵飞行机制,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 降低仙灵恶作剧能力触发音效的频率
  • 提升伊卡洛斯与其他模组的兼容友好度(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸资源更显眼
  • 更换戈耳工雕像图标
  • (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高阶血脉能力添加 RPGMana 支持
  • 仅内部使用,供 Origins 开发者参考——新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。 示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有调整。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引半径从 2048 格大幅下调至 64 格(失误了)
  • 修复仙灵的魔力抑制仅检测铁质而未检测银质的问题

6.3.9

  • 改进简易刀剑与月精灵月光盗贼能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬添加起源模组的亲水能力
  • 阿尔费琳现在可更频繁地跳跃,并更快地蓄力跳跃
  • 将阿尔费琳“稳如泰山”能力的伤害阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写塞壬大部分水下增益,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进仙灵飞行与创造模式飞行的兼容性(仙灵飞行本身暂未改动)
  • 修复阿尔费琳跳跃提升有时无效的问题
  • 修复高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强食人魔的劫掠兽被动与其他模组的兼容性

6.3.7

  • 修复仙灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复下雨期间仙灵飞行能力产生的日志垃圾信息

6.3.5

  • 新增对霜冻/焦土模组的可选兼容(需 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新哥布林的剥削能力

6.3.3

  • 移除伊卡瑞(现已作为独立官方附属模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配伊卡洛斯 2.6.0

6.3.1

  • 更新伊卡洛斯兼容性
  • 更新术式魔能兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害模组(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复与阿尔费琳扒窃相关的崩溃问题
  • 修复切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
  • 修复雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞 —— 类鸟的肉食性猎手,为伊卡洛斯模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
  • 修复亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变为敌对的问题
  • 修复塞壬之歌引发服务器延迟的问题
  • 修复基于魔法的伤害变更及伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者提供基础内部支持,以便创建功能性伊卡洛斯起源或术式魔能缩放能力
  • 轻盈魔咒现在还可防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲碎片,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵 —— 一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将支持!
  • 新增 阿尔费琳 —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 完成 75% 的第三个备受期待的秘密起源(目前禁用)

大幅重做:

  • 报丧女妖,包括防护性尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂 —— 可召唤亡灵军团并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力。
  • 仙灵 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革。

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
  • 改进亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 2 级(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金质与镶金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并小幅增强哥布林剥削被动的效果
  • 梦魇在下界时获得强化
  • 为蛛形纲与塞壬添加若干基础起源能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复若干提示信息问题
  • 修复大量伤害修正无效的问题
  • 轻盈与镜反魔咒获取难度略微降低
  • 仙灵飞行机制大幅变更,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在可将敌人有效击退
  • 将报丧女妖幽冥形态的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示信息中的细微错误
  • 效果不应被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒镜反预防
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视能力现可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高的隧道
  • 哥布林穿戴金齿轮时耐久度提升
  • 黑森林精灵的视野增强现改为蹲伏且被树叶遮蔽时激活,同时使其更难被生物发现。
  • 临时移除黑森林精灵的穿透射击(聚焦)能力,待修复 Bug;作为补偿,提升箭矢伤害
  • 月精灵使用匕首能力小幅增强,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔体型增大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵身高略微增加
  • 修复此前失效的各类伤害加成/抗性/弱点,使其恢复正常运作。
  • 仙灵骑乘时应可在第一人称视角正常视物。
  • 其他在提交注释混乱中遗漏的细微修复。

Fabric-7.0.2-alpha-3+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.2-alpha-3

  • 修复因中世纪MC整合包中 FTB Teams 集成导致的罕见崩溃问题

7.0.2-alpha-2

  • 修复在非开发环境中与冰与火之歌(Ice and Fire)模组的 Mixin 崩溃问题

7.0.2-alpha-1

  • 镜反(Mirroring)与轻盈(Featherweight)附魔不再仅限于宝藏获取
  • 新增对 [IAFCE]冰火传说社区版(Ice and Fire: Community Edition)的集成支持:
    • 镜反附魔现在可对冰与火之歌中的蛇发女妖(Gorgons)生效
    • 塞壬(Sirens)将无法再魅惑塞壬玩家
    • 小精灵(Pixies)将不再偷窃小精灵玩家的物品
  • 为矮人(Dwarf)与阿尔菲克(Alfiq)添加轻微的抗热能力(需 Thermoo 补丁)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预(Intervention)后,为瓦尔基里(Valkyries)添加短暂的坠落免疫宽限期
  • 修复亡魂(Revenant)的“黑拇指”(Black Thumb)能力无效的问题
  • 为“黑拇指”能力添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)模组的兼容性问题
  • 修复因亡魂使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码,现允许任意版本的 Spell Engine

7.0.1-alpha-1

  • 为 Origins 的 alpha 版本 bug 添加临时补丁——修复重生时属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改阿尔菲克(Alfiq)的“站稳脚跟”(On Your Feet)能力:现在在玩家落地时若视角朝正下方即触发,而非基于坠落距离
  • 为阿尔菲克猫爪(Pounce)的跳跃阶段添加尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使梦魇(Incubi)的颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂的“亡魂之力”(Revenance)能力描述,拆分为多个徽章说明
  • 亡魂食用骨头或头颅时将恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时骨头与头颅无法被食用的问题
  • 移除对不存在的“瞬时治愈”(Instant Cure)能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制其未来版本的兼容性

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇的“亵渎交易”(Unholy Deal)未对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在瓦尔基里干预(Intervention)与神罚(Divine Smite)的目标判定逻辑中加入 FTB Teams 支持
  • 在亡魂召唤物的目标判定中加入 FTB Teams 支持
  • 修复小精灵飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在可在移动中蓄力猫爪(Pounce)
  • 阿尔菲克的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克对玩家扒窃现在拥有冷却时间
  • 大幅降低哥布林(Goblins)的绿色饱和度,并略微降低月之精灵(Moon Elves)的蓝色饱和度
  • 亡魂的“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组添加的作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的隐蔽潜行(covered-stealth)现在略微更“隐秘”(因触发条件变得更难)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复瓦尔基里干预治疗效果未根据治疗法术强度(healing spell power)进行缩放的问题
  • 干预现在施加时会推开非盟友单位
  • 修复亡魂基于魂符强度(soul spell power)的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月之精灵/黑森林精灵的潜行能力对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物间蹲下时意外触发潜行的问题
  • 修复仙灵(Fae)未获得生物吸引力加成的问题
  • 修复报丧女妖(Banshee)在幽冥(Spectral)状态下被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
  • 修复瓦尔基里的干预能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,现在将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

此版本存在 Bug。
安装前务必备份存档,并在游戏过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升两者兼容性
  • 瓦尔基里击杀亡灵首领时将获得额外征服者(Vanquisher)点数
  • 高等精灵(High Elf)的“寒霜步伐”(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)附魔等级
  • 新增“第三主动技能”(Tertiary Active)键位,用于小精灵效果及亡魂新增的指挥能力
  • “金盔甲”(Golden Armor)现在也包含镶金边的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至自身位置
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同时最多只能拥有5个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物的击杀现在可获得经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
  • 亡魂战斗召唤物现在具有时效性(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋灵骷髅30分钟),并添加了持续时间条
  • 腐臭共融(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度(Soul Spell Power)决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复瓦尔基里同时清除另一名玩家多个负面效果时的崩溃问题
  • 修复在极少数模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.2-alpha-2+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.2-alpha-2

  • 修复在非开发环境中与 Ice and Fire 的 mixin 崩溃问题

7.0.2-alpha-1

  • 镜反(Mirroring)与轻盈(Featherweight)不再仅限于宝藏附魔
  • 新增对 [IAFCE]冰火传说社区版 的整合支持:
    • 镜反附魔现在可对冰火传说中的蛇发女妖(Gorgons)生效
    • 塞壬(Sirens)将无法再魅惑塞壬玩家
    • 小精灵(Pixies)将不再偷窃小精灵玩家的物品
  • 为矮人(Dwarf)和阿尔菲克(Alfiq)添加轻微的抗热能力(需 Thermoo 补丁)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预(Intervention)后,为瓦尔基里(Valkyries)添加短暂的无敌坠落保护时间
  • 修复亡魂(Revenant)的“黑拇指”(Black Thumb)能力无效的问题
  • 为“黑拇指”能力添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)的兼容性问题
  • 修复亡魂使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码,现允许任意版本的 Spell Engine

7.0.1-alpha-1

  • 为 Origins alpha 的一个 bug 添加临时补丁——修复重生时属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改阿尔菲克(Alfiq)的“快乐的大脚”(On Your Feet)机制:现在在玩家落地时若朝正下方看即可触发,而非基于坠落距离
  • 为阿尔菲克的猫爪(Pounce)跳跃阶段添加尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 降低魅魔(Incubi)的红色饱和度

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂的“亡魂之力”(Revenance)能力描述,并拆分为多个徽章说明
  • 亡魂食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时无法食用骨头或头颅的问题
  • 移除对不存在的“瞬时治愈”(Instant Cure)能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制未来版本的兼容性

7.0.0-alpha-6

  • 修复魅魔的“亵渎交易”(Unholy Deal)未对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在瓦尔基里的干预(Intervention)/神罚(Divine Smite)目标逻辑中加入 FTB 团队(FTB Teams)支持
  • 在亡魂召唤物的目标逻辑中加入 FTB 团队支持
  • 修复小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在可在移动中蓄力猫爪(Pounce)
  • 阿尔菲克的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克对玩家的扒窃行为现在有冷却时间
  • 显著降低哥布林(Goblins)的绿色调,略微降低月之精灵(Moon Elves)的蓝色调
  • 亡魂的“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的隐蔽潜行现在更具“隐匿性”(因触发条件变得更严格)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复瓦尔基里干预治疗效果未根据治疗法术强度(healing spell power)缩放的问题
  • 干预生效时现在会推开非友方单位
  • 修复亡魂基于魂符强度(soul spell power)的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月之精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在短作物之间蹲下时意外触发潜行的问题
  • 修复仙灵(Fae)未获得额外生物吸引力的问题
  • 修复报丧女妖(Banshee)在幽冥(Spectral)状态下被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
  • 修复瓦尔基里的干预能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本已移植至 1.21.1

此版本可能存在大量 bug。
安装前务必备份存档,并在游玩过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助提升其兼容性
  • 瓦尔基里击杀亡灵首领时可获得额外征服者(Vanquisher)点数
  • 高等精灵(High Elf)的“寒霜步伐”(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级
  • 新增“第三主动技能”(Tertiary Active)按键绑定,用于小精灵效果及亡魂新增的指挥能力
  • “金盔甲”(Golden Armor)现在也包括镶金边的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送到自己身边
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同时最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀生物现在可获得经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 驯服的狼将不再攻击亡魂骷髅
  • 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间条
  • 腐臭共融(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度(Soul Spell Power)决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复瓦尔基里一次性清除其他玩家多个负面效果时导致的崩溃
  • 修复在特定模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.2-alpha-1+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.2-alpha-1

  • 镜反与轻盈不再仅为宝藏限定附魔
  • 新增对《冰火传说社区版》(Ice and Fire: Community Edition)的整合:
    • 镜反附魔现在可对《冰火传说》中的蛇发女妖生效
    • 塞壬将无法再魅惑塞壬玩家
    • 小精灵将不再偷窃小精灵玩家的物品
  • 为矮人与阿尔菲克(Alfiq)添加了轻微的抗热能力(需 Thermoo 补丁)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预后,为瓦尔基里添加了一小段宽限期,在此期间仍具有坠落免疫
  • 修复亡魂的“黑拇指”(Black Thumb)能力无效的问题
  • 为“黑拇指”添加了可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)的兼容性问题
  • 修复亡魂使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除了未使用的 Spell Engine 兼容代码,现允许任意版本的 Spell Engine

7.0.1-alpha-1

  • 为 Origins 的 alpha 版本 bug 添加临时补丁——修复重生时属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改阿尔菲克的“快乐的大脚”(On Your Feet)效果:现在只要玩家落地时朝正下方看即可触发,不再基于坠落距离
  • 为阿尔菲克猫爪(Pounce)的跃起阶段添加了尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使梦魇魔(Incubi)的颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂“亡魂之力”(Revenance)能力的描述,拆分为多个徽章说明
  • 亡魂在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时骨头与头颅无法被食用的问题
  • 移除了对不存在的“瞬时治愈”(Instant Cure)能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖,并限制未来版本的兼容性

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇魔的“亵渎契约”(Unholy Deal)未对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在瓦尔基里干预/神罚(Divine Smite)的目标逻辑中加入 FTB 团队支持
  • 在亡魂召唤物的目标逻辑中加入 FTB 团队支持
  • 修复小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在可在移动中蓄力猫爪
  • 阿尔菲克的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克对玩家扒窃现在有冷却时间
  • 哥布林的颜色显著减少绿色调,月之精灵(Moon Elves)略微减少蓝色调
  • 亡魂的“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵的“隐蔽潜行”(covered-stealth)现在略微更“隐秘”(因触发条件变得更难)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中部分可用性提示未翻译的问题
  • 修复瓦尔基里干预治疗效果未根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在施放时会推开非盟友单位
  • 修复亡魂基于魂符强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月之精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物间蹲下时意外触发潜行的问题
  • 修复仙灵(Fae)未获得更高的生物吸引力的问题
  • 修复报丧女妖在幽冥(Spectral)状态下被生物锁定的问题
  • 修复小精灵粒子未渲染的问题
  • 修复瓦尔基里的干预能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本已移植至 1.21.1

可能存在大量 Bug。
安装前务必备份存档,并在游玩过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升其兼容性
  • 瓦尔基里击杀亡灵首领时将获得额外征服者点数
  • 高等精灵的“寒霜步伐”(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级
  • 新增“第三主动技能”(Tertiary Active)键位,用于小精灵效果及亡魂新增的指挥能力
  • “金盔甲”(Golden Armor)现在也包括带有金色纹饰的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至自身位置
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物造成的击杀现在会给予经验与击杀归属
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂骷髅将不再被驯服的狼攻击
  • 亡魂战斗召唤物现在会过期(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间条
  • 腐臭共契(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复瓦尔基里同时清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃
  • 修复在极少数模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.1-alpha-6+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预(Intervention)后,为女武神族添加了一小段宽限期,在此期间她们仍拥有坠落免疫
  • 修复了亡魂的“黑拇指”(Black Thumb)能力无效的问题
  • 为“黑拇指”添加了可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)的兼容性问题
  • 修复了亡魂使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除了未使用的 Spell Engine 兼容代码,现在允许任意版本的 Spell Engine

7.0.1-alpha-1

  • 为 Origins 的 alpha 版本 bug 添加临时补丁——修复重生时属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改了阿尔费琳(Alfiq)的“快乐的大脚”(On Your Feet)能力——现在在玩家落地时若视线垂直向下即触发,而非基于坠落距离
  • 为阿尔费琳的猫爪(Pounce)跳跃阶段添加了尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使魅魔(Incubi)的颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 优化了亡魂的“亡魂之力”(Revenance)能力描述,并将其拆分为多个徽章
  • 亡魂在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饱食度满时无法食用骨头或头颅的问题
  • 移除了对不存在的“瞬时治愈”(Instant Cure)能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制其与即将发布的新版本的兼容性

7.0.0-alpha-6

  • 修复了魅魔的“亵渎交易”(Unholy Deal)未对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预(Intervention)与神圣打击(Divine Smite)的目标逻辑中加入 FTB 团队支持
  • 在亡魂召唤物的目标逻辑中加入 FTB 团队支持
  • 修复了小精灵(Pixie)飞行效果切换提示显示错误按键的问题
  • 阿尔费琳现在可在移动时蓄力猫爪(Pounce)
  • 阿尔费琳的喵叫声现在更响亮且可更频繁触发 :)
  • 阿尔费琳对玩家的扒窃行为现在具有冷却时间
  • 大幅降低哥布林的绿色饱和度,并略微降低月之精灵(Moon Elves)的蓝色饱和度
  • 亡魂的“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复了扒窃冷却条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的“覆盖潜行”(covered-stealth)现在略显更“隐秘”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复了工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复了女武神干预(Intervention)的治疗效果未根据治疗法术强度(healing spell power)进行缩放的问题
  • 干预(Intervention)在施放时现在会将非盟友单位推开
  • 修复了亡魂基于魂符强度(soul spell power)的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复了月之精灵/黑森林精灵的潜行能力对生物无效的问题
  • 修复了黑森林精灵在低矮作物之间蹲下即可触发潜行的问题
  • 修复了仙灵(Fae)未获得生物吸引力加成的问题
  • 修复了报丧女妖(Banshee)在幽冥(Spectral)状态下被生物攻击的问题
  • 修复了小精灵粒子效果未渲染的问题
  • 修复了女武神的干预(Intervention)能力无法使用的问题
  • 干预(Intervention)若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

可能存在大量 Bug。
安装前务必备份你的世界,并在游玩过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui——性能应有显著提升!
  • 现仅支持 Fabric——待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升其兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时将获得额外的征服者(Vanquisher)点数
  • 高等精灵(High Elf)的“冰霜步伐”(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级
  • 新增“第三主动技能”(Tertiary Active)键位,用于小精灵效果及亡魂新增的指挥能力
  • “金盔甲”(Golden Armor)现在也包括带有金色纹饰的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至自身位置
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀目标时将给予经验与击杀归属
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂的骷髅召唤物将不再被驯服的狼攻击
  • 亡魂的战斗召唤物现在具有时效性(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间条
  • 腐臭单元(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度(Soul Spell Power)决定
  • 修复了部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复了女武神同时清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题
  • 修复了在极少数模组兼容情况下,法术伤害类能力在专用服务器上崩溃的问题
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