基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
6.6.0
- 将阿尔费琳免疫摔落伤害的机制从基于摔落距离改为基于玩家朝向
- 调高阿尔费琳猫叫的音量并允许更频繁地触发
- 修复阿尔费琳扒窃技能没有冷却时间/冷却条始终显示的问题
- 阿尔费琳现在可在移动时蓄力猫爪技能
- 修复镜反与冰火传说模组的兼容性问题
- 修复高等精灵瞬间治愈能力无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
- 将镜反设为仅可通过宝藏获取的魔咒
- 为女武神武器添加天神剑技的刻瑞斯技能
- 为女武神武器添加史诗骑士及其附属模组的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
- 新增日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复 Forge 版本中雪怪和亡魂的术式魔能加成错误
- 修复 Forge 版本中亡魂召唤鲜血法术的术式魔能缩放失效问题
- 修复报丧女妖的抑魔晶镣铐负面效果无法检测任何武器的问题
- 修复部分音效因文件损坏而无法播放的问题
- 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时导致崩溃的问题
- 修复在未安装 Iron 的魔法书与法术模组时,亡魂在 Forge 端产生的日志垃圾信息
6.5.1
(希望是)1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中实装!
- 为女武神的神灵介入/神圣打击目标逻辑添加 FTB 团队支持
- (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯之翼时客户端崩溃的问题
- (Fabric)修复同时安装紫晶魔艺和神话升级时崩溃的问题
- 移除小精灵的飞行诅咒能力(原版 Forge 的此类能力类型实现不佳,且小精灵可能略显弱势)
6.5.0
这很可能是 1.20.1 的最终版本。
出于多种原因,1.21.1 的移植将进行大规模重写,并包含完全不兼容的更改
- 修复蛛形纲生物实际上并非肉食性的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性考量,从月光盗贼被动中移除简易刀剑的弯刀
- 为劫掠兽被动添加简易刀剑独有的巨斧(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复了神圣干涉的俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的绝妙器具被动现在可与冰火传说的海潮三叉戟协同使用
- 仅限 Forge:镜反魔咒现在可作用于冰火传说中的蛇发女妖
- 仅限 Forge:塞壬起源不再受冰火传说中塞壬的影响
- 仅限 Forge:仙灵起源不再被冰火传说中的小精灵锁定为目标
- 修复月球枢纽在时间固定的游戏修改维度中饥饿值回复逻辑的问题
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
- 修复与 Iron 的
cast_spell实体动作相关的魔力不一致问题 - 为施法实体动作新增若干字段,示例参见
test能力 - 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时潜在的崩溃问题
- 塞壬之歌不再为玩家添加粒子效果
6.4.5
- 添加 Forge 版本对 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有 Fabric 数据包)
- 修复与 Serious Player Animations 模组启动时的崩溃问题
6.4.4
- 为塞壬之歌添加音效与视觉效果
- 增大塞壬之歌的作用半径与持续时间,但同时延长其冷却时间
- (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
- 清理并缩短若干能力描述文本
- 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复重新登录或首次选择起源时仙灵悬停能力不可用的问题
- 为平衡性考虑,略微降低仙灵飞行资源的恢复速度
- 修复 CurseForge 上错误的依赖关系(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复蛛形纲、阿尔费琳、月精灵和高等精灵的生命值比之前少 3 颗心的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——若您愿意贡献,请前往 Github!)
- 修复女武神神圣打击音效过小的问题
6.4.1
- 为女武神的绝妙器具添加三叉戟支持,并自动兼容更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的首次发布。可能存在 Bug!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
- 新增基于伊卡洛斯模组的新起源:女武神
- 修复切换起源后仙灵有时仍保留飞行能力的问题
- 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水域
- 修复黑森林精灵的聚焦能力翻译错误
- 精灵、蛛形纲和阿尔费琳现在穿戴重型装甲会被减速,而非无法装备
- 重型装甲现由盔甲韧性判定
- 新增仙灵翅膀动画
- 重制仙灵飞行机制,使其更易使用,但基于有限资源运作
- 降低仙灵恶作剧能力触发音效的频率
- 提升伊卡洛斯与其他模组的兼容友好度(感谢 Up!)
- 使亡魂的虹吸资源更显眼
- 更换戈耳工雕像图标
- (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
- (Fabric)为高等精灵的高阶血脉能力添加 RPGMana 支持
- 仅内部使用,供 Origins 开发者参考——新增
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。 示例文件位于(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json - 若新增功能,格式可能会略有调整。
6.3.10
- 将仙灵的吸引半径从 2048 格大幅下调至 64 格(失误了)
- 修复仙灵的魔力抑制仅检测铁质而未检测银质的问题
6.3.9
- 改进简易刀剑与月精灵月光盗贼能力的兼容性
- 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
- 为塞壬添加起源模组的亲水能力
- 阿尔费琳现在可更频繁地跳跃,并更快地蓄力跳跃
- 将阿尔费琳“稳如泰山”能力的伤害阈值从 10 点生命值降至 6 点
- 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写塞壬大部分水下增益,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进仙灵飞行与创造模式飞行的兼容性(仙灵飞行本身暂未改动)
- 修复阿尔费琳跳跃提升有时无效的问题
- 修复高等精灵有时获得两套初始物品的问题
6.3.8
- 增强食人魔的劫掠兽被动与其他模组的兼容性
6.3.7
- 修复仙灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复下雨期间仙灵飞行能力产生的日志垃圾信息
6.3.5
- 新增对霜冻/焦土模组的可选兼容(需 Thermoo 补丁)
6.3.4
- 为最新版 AEA 更新哥布林的剥削能力
6.3.3
- 移除伊卡瑞(现已作为独立官方附属模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配伊卡洛斯 2.6.0
6.3.1
- 更新伊卡洛斯兼容性
- 更新术式魔能兼容性
- 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
- 内置弹射物伤害模组(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
- 修复与阿尔费琳扒窃相关的崩溃问题
- 修复切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
- 修复雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题
6.3.0
- (经授权)新增 伊卡瑞 —— 类鸟的肉食性猎手,为伊卡洛斯模组独占起源
- 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
- 修复亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
- 修复塞壬之歌导致非敌对实体变为敌对的问题
- 修复塞壬之歌引发服务器延迟的问题
- 修复基于魔法的伤害变更及伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者提供基础内部支持,以便创建功能性伊卡洛斯起源或术式魔能缩放能力
- 轻盈魔咒现在还可防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲碎片,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新起源:
- 新增 高等精灵 —— 一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将支持!
- 新增 阿尔费琳 —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
- 完成 75% 的第三个备受期待的秘密起源(目前禁用)
大幅重做:
- 报丧女妖,包括防护性尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师更名为 亡魂 —— 可召唤亡灵军团并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力。
- 仙灵 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革。
其他变更:
- 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
- 改进亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
- 将矮人冲击等级调整为 2 级(仅为准确性)
- 重做亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且若你攻击他们,他们会反击
- 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时内置防水保护
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
- 所有模组金质与镶金物品应自动获得哥布林加成
- 重做并小幅增强哥布林剥削被动的效果
- 梦魇在下界时获得强化
- 为蛛形纲与塞壬添加若干基础起源能力作为增强
- 降低哥布林的绿色色调
- 修复若干提示信息问题
- 修复大量伤害修正无效的问题
- 轻盈与镜反魔咒获取难度略微降低
- 仙灵飞行机制大幅变更,请务必阅读新描述!
- 报丧女妖尖啸现在可将敌人有效击退
- 将报丧女妖幽冥形态的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
- 为月精灵加成新增若干模组匕首
- 修复月精灵匕首提示信息中的细微错误
- 效果不应被不必要地清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒镜反预防
- 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
- 矮人夜视能力现可切换开关
- 矮人再次可进入 1 格高的隧道
- 哥布林穿戴金齿轮时耐久度提升
- 黑森林精灵的视野增强现改为蹲伏且被树叶遮蔽时激活,同时使其更难被生物发现。
- 临时移除黑森林精灵的穿透射击(聚焦)能力,待修复 Bug;作为补偿,提升箭矢伤害
- 月精灵使用匕首能力小幅增强,且不再被幻翼攻击
- 食人魔体型增大(有意削弱,此前过强)
- 精灵身高略微增加
- 修复此前失效的各类伤害加成/抗性/弱点,使其恢复正常运作。
- 仙灵骑乘时应可在第一人称视角正常视物。
- 其他在提交注释混乱中遗漏的细微修复。


