基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
7.0.2-alpha-3
- 修复因中世纪MC整合包中 FTB Teams 集成导致的罕见崩溃问题
7.0.2-alpha-2
- 修复在非开发环境中与冰与火之歌(Ice and Fire)模组的 Mixin 崩溃问题
7.0.2-alpha-1
- 镜反(Mirroring)与轻盈(Featherweight)附魔不再仅限于宝藏获取
- 新增对 [IAFCE]冰火传说社区版(Ice and Fire: Community Edition)的集成支持:
- 镜反附魔现在可对冰与火之歌中的蛇发女妖(Gorgons)生效
- 塞壬(Sirens)将无法再魅惑塞壬玩家
- 小精灵(Pixies)将不再偷窃小精灵玩家的物品
- 为矮人(Dwarf)与阿尔菲克(Alfiq)添加轻微的抗热能力(需 Thermoo 补丁)
7.0.1-alpha-6
- 在触发干预(Intervention)后,为瓦尔基里(Valkyries)添加短暂的坠落免疫宽限期
- 修复亡魂(Revenant)的“黑拇指”(Black Thumb)能力无效的问题
- 为“黑拇指”能力添加可用性提示
7.0.1-alpha-5
- 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)模组的兼容性问题
- 修复因亡魂使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃问题
7.0.2-alpha-2/3
- 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码,现允许任意版本的 Spell Engine
7.0.1-alpha-1
- 为 Origins 的 alpha 版本 bug 添加临时补丁——修复重生时属性/体型重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 修改阿尔菲克(Alfiq)的“站稳脚跟”(On Your Feet)能力:现在在玩家落地时若视角朝正下方即触发,而非基于坠落距离
- 为阿尔菲克猫爪(Pounce)的跳跃阶段添加尘埃粒子效果
7.0.0-alpha-8
- 使梦魇(Incubi)的颜色略微不那么红
7.0.0-alpha-7
- 优化亡魂的“亡魂之力”(Revenance)能力描述,拆分为多个徽章说明
- 亡魂食用骨头或头颅时将恢复少量饥饿值
- 修复在饱食度满时骨头与头颅无法被食用的问题
- 移除对不存在的“瞬时治愈”(Instant Cure)能力的引用
- 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制其未来版本的兼容性
7.0.0-alpha-6
- 修复梦魇的“亵渎交易”(Unholy Deal)未对玩家造成伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在瓦尔基里干预(Intervention)与神罚(Divine Smite)的目标判定逻辑中加入 FTB Teams 支持
- 在亡魂召唤物的目标判定中加入 FTB Teams 支持
- 修复小精灵飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
- 阿尔菲克现在可在移动中蓄力猫爪(Pounce)
- 阿尔菲克的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
- 阿尔菲克对玩家扒窃现在拥有冷却时间
- 大幅降低哥布林(Goblins)的绿色饱和度,并略微降低月之精灵(Moon Elves)的蓝色饱和度
- 亡魂的“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组添加的作物方块
- 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 兼容 Origins alpha.12
- 黑森林精灵(Wood Elf)的隐蔽潜行(covered-stealth)现在略微更“隐秘”(因触发条件变得更难)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复瓦尔基里干预治疗效果未根据治疗法术强度(healing spell power)进行缩放的问题
- 干预现在施加时会推开非盟友单位
- 修复亡魂基于魂符强度(soul spell power)的召唤物缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月之精灵/黑森林精灵的潜行能力对生物无效的问题
- 修复黑森林精灵在低矮作物间蹲下时意外触发潜行的问题
- 修复仙灵(Fae)未获得生物吸引力加成的问题
- 修复报丧女妖(Banshee)在幽冥(Spectral)状态下被生物攻击的问题
- 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
- 修复瓦尔基里的干预能力无法使用的问题
- 干预若未被使用,现在将在10秒后自动结束
7.0.0-alpha-1
初始 alpha 版本移植至 1.21.1
此版本存在 Bug。
安装前务必备份存档,并在游戏过程中定期备份!
- 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
- 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升两者兼容性
- 瓦尔基里击杀亡灵首领时将获得额外征服者(Vanquisher)点数
- 高等精灵(High Elf)的“寒霜步伐”(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)附魔等级
- 新增“第三主动技能”(Tertiary Active)键位,用于小精灵效果及亡魂新增的指挥能力
- “金盔甲”(Golden Armor)现在也包含镶金边的盔甲
- 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至自身位置
- 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
- 亡魂同时最多只能拥有5个任意类型的召唤物
- 亡魂召唤物的击杀现在可获得经验与击杀计数
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
- 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
- 亡魂战斗召唤物现在具有时效性(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋灵骷髅30分钟),并添加了持续时间条
- 腐臭共融(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度(Soul Spell Power)决定
- 修复部分死亡信息未翻译的问题
- 修复瓦尔基里同时清除另一名玩家多个负面效果时的崩溃问题
- 修复在极少数模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题


