基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
7.0.1-alpha-6
- 在触发干预(Intervention)后,为女武神族添加了一小段宽限期,在此期间她们仍拥有坠落免疫
- 修复了亡魂的“黑拇指”(Black Thumb)能力无效的问题
- 为“黑拇指”添加了可用性提示
7.0.1-alpha-5
- 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)的兼容性问题
- 修复了亡魂使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃问题
7.0.2-alpha-2/3
- 移除了未使用的 Spell Engine 兼容代码,现在允许任意版本的 Spell Engine
7.0.1-alpha-1
- 为 Origins 的 alpha 版本 bug 添加临时补丁——修复重生时属性/体型重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 修改了阿尔费琳(Alfiq)的“快乐的大脚”(On Your Feet)能力——现在在玩家落地时若视线垂直向下即触发,而非基于坠落距离
- 为阿尔费琳的猫爪(Pounce)跳跃阶段添加了尘埃粒子效果
7.0.0-alpha-8
- 使魅魔(Incubi)的颜色略微不那么红
7.0.0-alpha-7
- 优化了亡魂的“亡魂之力”(Revenance)能力描述,并将其拆分为多个徽章
- 亡魂在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饱食度满时无法食用骨头或头颅的问题
- 移除了对不存在的“瞬时治愈”(Instant Cure)能力的引用
- 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制其与即将发布的新版本的兼容性
7.0.0-alpha-6
- 修复了魅魔的“亵渎交易”(Unholy Deal)未对玩家造成伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预(Intervention)与神圣打击(Divine Smite)的目标逻辑中加入 FTB 团队支持
- 在亡魂召唤物的目标逻辑中加入 FTB 团队支持
- 修复了小精灵(Pixie)飞行效果切换提示显示错误按键的问题
- 阿尔费琳现在可在移动时蓄力猫爪(Pounce)
- 阿尔费琳的喵叫声现在更响亮且可更频繁触发 :)
- 阿尔费琳对玩家的扒窃行为现在具有冷却时间
- 大幅降低哥布林的绿色饱和度,并略微降低月之精灵(Moon Elves)的蓝色饱和度
- 亡魂的“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
- 修复了扒窃冷却条始终显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 兼容 Origins alpha.12
- 黑森林精灵(Wood Elf)的“覆盖潜行”(covered-stealth)现在略显更“隐秘”(因为现在更难触发)
7.0.0-alpha-3
- 修复了工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复了女武神干预(Intervention)的治疗效果未根据治疗法术强度(healing spell power)进行缩放的问题
- 干预(Intervention)在施放时现在会将非盟友单位推开
- 修复了亡魂基于魂符强度(soul spell power)的召唤物缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复了月之精灵/黑森林精灵的潜行能力对生物无效的问题
- 修复了黑森林精灵在低矮作物之间蹲下即可触发潜行的问题
- 修复了仙灵(Fae)未获得生物吸引力加成的问题
- 修复了报丧女妖(Banshee)在幽冥(Spectral)状态下被生物攻击的问题
- 修复了小精灵粒子效果未渲染的问题
- 修复了女武神的干预(Intervention)能力无法使用的问题
- 干预(Intervention)若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束
7.0.0-alpha-1
初始 alpha 版本移植至 1.21.1
可能存在大量 Bug。
安装前务必备份你的世界,并在游玩过程中频繁备份!
- 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui——性能应有显著提升!
- 现仅支持 Fabric——待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升其兼容性
- 女武神击杀亡灵首领时将获得额外的征服者(Vanquisher)点数
- 高等精灵(High Elf)的“冰霜步伐”(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级
- 新增“第三主动技能”(Tertiary Active)键位,用于小精灵效果及亡魂新增的指挥能力
- “金盔甲”(Golden Armor)现在也包括带有金色纹饰的盔甲
- 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至自身位置
- 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
- 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
- 亡魂召唤物击杀目标时将给予经验与击杀归属
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
- 亡魂的骷髅召唤物将不再被驯服的狼攻击
- 亡魂的战斗召唤物现在具有时效性(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间条
- 腐臭单元(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度(Soul Spell Power)决定
- 修复了部分死亡信息未翻译的问题
- 修复了女武神同时清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题
- 修复了在极少数模组兼容情况下,法术伤害类能力在专用服务器上崩溃的问题


