基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
7.0.3-alpha-8
- 修复亡魂和小精灵能通过贸易站绕过交易限制的问题
- 修复仙灵生命值未被降低的问题(这次是真的修好了)
- 修复报丧女妖的诅咒能力完全无效的问题
- 修复 Thermoo Patches 兼容性赋能死亡后重置的问题
- 冰与火之歌与塞壬的兼容性现在应稍更稳定
7.0.3-alpha-7
- 修复梦魇魔无法攻击凋灵,且对中毒/再生效果免疫的问题
- 报丧女妖现在被归类为亡灵
7.0.3-alpha-6
- 修复梦魇魔的恶魔烈焰与高等精灵的暗影/炽焰吐息经常无法伤害主要目标、仅伤害周围实体的问题
- 修复蛇发女妖在石化状态下仍可跳跃的问题
- 亡魂与瘟疫感染者现在不再被凋灵忽略,也无法在水下无限呼吸
- 修复矮人不会在水中下沉的问题
- 修复近卫者与铁傀儡不攻击亡魂的问题
- 亡魂召唤物在设为跟随模式时,若距离玩家过远将自动传送至玩家身边
7.0.3-alpha-5
- 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
- 为起源(Origins)添加赋能缓存(Power Cache),大幅降低本模组对服务器 CPU 的负载
- 报丧女妖的音波尖啸现在随灵魂术式魔能缩放,并正确将造成的伤害归属给玩家
- 为女武神自动检测史诗骑士武器
- 添加针对起源(Origins)的一个漏洞的临时方案:该漏洞会导致死亡后属性重置
- 添加针对起源(Origins)的一个漏洞的临时方案:该漏洞会导致蓄力射击有时在满充能值时卡死
- 移除雪怪
7.0.3-alpha-4
- 改进自然祝福的粒子效果
- 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
- 优化对其他玩家驯服宠物的友军判定逻辑
- 修复最后一个在客户端错误引用 FTB 团队数据的检查
- 为亡魂的召唤赋能添加快捷键提示
7.0.3-alpha-3
- 修复在未安装提供
spell_power:earth的模组时,仙灵治疗会导致崩溃的问题
7.0.3-alpha-2
- 修复黑森林精灵的聚焦赋能无效的问题;现在也兼容其他修改箭矢的模组
- 将起源描述中的“显著变更”改为“概述”
- 重新加入高等精灵的瞬时治愈赋能
7.0.3-alpha-1
- 仙灵重做!
- 拥有仙灵起源的玩家需重新选择起源,方可获得新赋能。
- 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
- 保留的能力:
飘浮:主动向上飞行。引诱:提升生物侦测范围。娇小:体型缩小并调整移动速度。厌铁症:无法穿戴铁/银装备。生命值降低:基础生命值减少。
- 新增/重做的能力:
翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时带动画效果,类似小精灵翅膀(目前使用相同贴图)。自然祝福(第三主动):激活一段短暂的自然魔力涌动。- 涌动期间:
- 移动时自动在仙灵周围小范围内种植指定标签的种子。
- 周期性为附近玩家施加治疗,并清除自身及盟友的负面效果。
- 伴有视觉粒子效果。
- 涌动期间:
滋养(第二主动):释放生命能量爆发,立即对区域内植物施加骨粉效果。森林亲族:身处森林生物群系时获得被动生命再生。自然庇护:免疫中毒与反胃,并获得魔法伤害抗性。
- 修复亡魂召唤物在和平难度下会消失的问题
- 允许为亡魂召唤物装备盔甲
- 亡魂的指令赋能快捷键不再需要潜行即可使用
- 修复小精灵碰撞箱问题
- 修正雪怪体型
7.0.2-alpha-4
- 正确修复 FTB 团队的客户端检查逻辑
7.0.2-alpha-3
- 修复在 Medieval MC 整合包中因 FTB 团队集成导致的罕见崩溃
7.0.2-alpha-2
- 修复在非开发环境中与冰与火之歌模组的 Mixin 崩溃问题
7.0.2-alpha-1
- 镜像(Mirroring)与轻如鸿毛(Featherweight)不再是宝藏限定附魔
- 添加对《冰与火之歌:社区版》(Ice and Fire: Community Edition)的集成:
- 镜像附魔现在对冰与火之歌中的蛇发女妖生效
- 塞壬将无法魅惑身为塞壬的玩家
- 小精灵将不再偷窃身为小精灵的玩家物品
- 为矮人与阿菲克(Alfiq)添加轻微耐热性(需 Thermoo Patches)
7.0.1-alpha-6
- 在触发干预(Intervention)后,为女武神添加短暂的坠落免疫宽限期
- 修复亡魂的黑拇指(Black Thumb)无效的问题
- 为黑拇指添加可用性提示
7.0.1-alpha-5
- 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)的兼容性问题
- 修复亡魂使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃
7.0.2-alpha-2/3
- 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码,现允许任意版本的 Spell Engine
7.0.1-alpha-1
- 为 Origins 的 alpha 版本漏洞添加临时补丁——修复重生后属性/体型重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 修改阿菲克的“快乐的大脚”(On Your Feet)机制:现在在玩家落地时若视角朝正下方即触发,而非基于坠落距离
- 为阿菲克猫爪(Pounce)的跃起阶段添加尘埃粒子效果
7.0.0-alpha-8
- 使梦魇魔的颜色略微不那么红
7.0.0-alpha-7
- 优化亡魂“亡魂之力”(Revenance)赋能的描述,并拆分为徽章形式
- 亡魂食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
- 修复在饱食度满时骨头与头颅不可食用的问题
- 移除对不存在的“瞬时治愈”赋能的引用
- 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制未来版本的兼容性
7.0.0-alpha-6
- 修复梦魇魔的“亵渎交易”(Unholy Deal)不对玩家造成伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/神圣打击的目标判定逻辑中加入 FTB 团队支持
- 在亡魂召唤物的目标判定中加入 FTB 团队支持
- 修复小精灵飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
- 阿菲克现在可在移动中蓄力猫爪
- 阿菲克的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
- 阿菲克对玩家扒窃现在有冷却时间
- 使哥布林绿色显著减弱,月精灵蓝色略微减弱
- 亡魂的黑拇指现在应能自动作用于大多数模组添加的作物方块
- 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 兼容 Origins alpha.12
- 黑森林精灵的覆叶潜行现在更“隐秘”(因为现在更难触发)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预治疗效果未根据治疗术式魔能缩放的问题
- 干预现在在施放时会推开非盟友单位
- 修复亡魂基于灵魂术式魔能的召唤物缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
- 修复黑森林精灵在低矮作物间潜行时意外触发潜行的问题
- 修复仙灵未获得生物引诱加成的问题
- 修复报丧女妖在幽灵化(Spectral)期间仍被生物锁定的问题
- 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题
- 干预若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束
7.0.0-alpha-1
初始 alpha 版本,移植至 1.21.1
可能存在漏洞。
安装前务必备份世界,并在游玩过程中定期备份!
- 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui——性能应显著提升!
- 现仅支持 Fabric——待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升两者兼容性
- 女武神击杀亡灵首领时现在可获得额外征服者点数
- 高等精灵的寒霜步(Glacial Step)现在可提升冰霜行者等级
- 为小精灵效果与亡魂的新指令赋能添加“第三主动”快捷键
- “金盔甲”现在也包含镶金边的盔甲
- 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将其所有召唤物传送至身边
- 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
- 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
- 亡魂召唤物击杀目标现在可获得经验与击杀计数
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
- 亡魂骷髅现在不再被驯服的狼锁定为目标
- 亡魂战斗召唤物现在会过期(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间条
- 腐臭共融(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂术式魔能决定
- 修复部分死亡信息未翻译的问题
- 修复女武神同时为另一名玩家清除多个负面效果时的崩溃问题
- 修复在特定模组兼容性情况下,术式伤害赋能于专用服务器上崩溃的问题


