基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
7.0.3-alpha-6
- 修复梦魇魔的恶魔之火和高等精灵的暗影/烈焰吐息经常无法对主要目标造成伤害,仅能伤害周围实体的问题
- 修复蛇发女妖在石化状态下仍可跳跃的问题
- 亡魂与瘟疫感染者不再被凋灵忽视,也不再能在水下无限呼吸
- 修复矮人不会在水中下沉的问题
- 修复近卫者与铁傀儡不攻击亡魂的问题
- 亡魂召唤物在设为跟随模式时,若距离玩家过远卡住,现在会传送至玩家身边
7.0.3-alpha-5
- 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
- 为起源(Origins)添加力量缓存(Power Cache)用于力量查询,应能大幅降低此模组造成的服务器 CPU 负载
- 报丧女妖的音波尖啸现在随魂符强度缩放,并正确将造成的伤害归属给玩家
- 为女武神自动识别史诗骑士武器
- 添加针对 Origins 的一个漏洞的临时解决方案:死亡后属性变更重置的问题
- 添加针对 Origins 的另一个漏洞的临时解决方案:充能射击有时会在满充能值时软锁定的问题
- 移除雪怪
7.0.3-alpha-4
- 改进自然祝福的粒子效果
- 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
- 改进对其他玩家驯服宠物的友军判定逻辑
- 修复最后一个在客户端错误引用 FTB 团队数据的检查
- 为亡魂的召唤能力添加快捷键提示信息
7.0.3-alpha-3
- 修复在未安装提供
spell_power:earth的模组时,仙灵治疗会导致崩溃的问题
7.0.3-alpha-2
- 修复黑森林精灵的聚焦能力无效的问题;现在也兼容其他修改箭矢的模组
- 将起源描述中的“显著变更”改为“概览”
- 重新加入高等精灵的瞬间治疗能力
7.0.3-alpha-1
- 仙灵重做!
- 拥有仙灵起源的玩家需重新选择起源,才能获得任何新能力。
- 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
- 保留的能力:
飘浮:主动向上飞行。引诱:提升生物侦测范围。娇小:体型缩小并调整移动速度。铁器厌恶:无法穿戴铁/银装备。生命值降低:基础生命值减少。
- 新增/重做的能力:
翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时带有动画效果,类似小精灵翅膀(目前使用相同贴图)。自然祝福(第三主动技能):激活一股短暂的自然魔法涌动。- 涌动期间:
- 移动时自动在仙灵周围小范围内种植指定标签的种子。
- 周期性对附近玩家施加治疗,并清除自身与盟友的负面效果。
- 伴有视觉粒子效果。
- 涌动期间:
滋养(第二主动技能):释放生命能量爆发,立即对区域内植物施加骨粉效果。森林亲族:在森林生物群系中获得被动生命再生。自然庇护:免疫中毒与反胃,并获得魔法伤害抗性。
- 修复亡魂召唤物在和平难度下会消失的问题
- 允许为亡魂召唤物装备盔甲
- 亡魂的指令能力快捷键不再需要潜行即可使用
- 修复小精灵的碰撞箱
- 修复雪怪的体型
7.0.2-alpha-4
- 正确修复 FTB 团队的客户端检查问题
7.0.2-alpha-3
- 修复在 Medieval MC 整合包中因 FTB 团队集成导致的罕见崩溃
7.0.2-alpha-2
- 修复在非开发环境中与冰火传说(Ice and Fire)的 Mixin 崩溃问题
7.0.2-alpha-1
- 镜反与轻盈不再仅为宝藏附魔
- 添加对《冰火传说:社区版》(Ice and Fire: Community Edition)的集成:
- 镜反附魔现在对冰火传说中的蛇发女妖生效
- 塞壬玩家不会再被其他塞壬魅惑
- 小精灵玩家不会再被其他小精灵偷窃
- 为矮人与阿菲克(Alfiq)添加轻微的耐热性(需 Thermoo 补丁)
7.0.1-alpha-6
- 在触发干预(Intervention)后,为女武神添加短暂的坠落免疫宽限期
- 修复亡魂的黑拇指(Black Thumb)能力无效的问题
- 为黑拇指添加可用性提示
7.0.1-alpha-5
- 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)的兼容性问题
- 修复亡魂使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃
7.0.2-alpha-2/3
- 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码,现允许任意版本的 Spell Engine
7.0.1-alpha-1
- 为 Origins alpha 版本漏洞添加临时补丁——修复重生后属性/体型重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 修改阿菲克的“穿在脚上时”(On Your Feet)能力——现在在玩家落地时若朝正下方看即触发,而非基于坠落距离
- 为阿菲克猫爪(Pounce)的跃起阶段添加尘埃粒子效果
7.0.0-alpha-8
- 使梦魇魔的颜色略微不那么红
7.0.0-alpha-7
- 优化亡魂的亡魂之力(Revenance)能力描述,拆分为徽章形式
- 亡魂食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
- 修复在饱食度满时骨头与头颅不可食用的问题
- 移除对不存在的“瞬间治疗”能力的引用
- 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制未来版本的兼容性
7.0.0-alpha-6
- 修复梦魇魔的邪恶交易(Unholy Deal)不对玩家造成伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/神圣裁决的目标判定逻辑中加入 FTB 团队支持
- 在亡魂召唤物的目标判定中加入 FTB 团队支持
- 修复小精灵飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
- 阿菲克现在可在移动中蓄力猫爪
- 阿菲克的喵叫现在更响亮且可连续触发 :)
- 阿菲克玩家扒窃现在有冷却时间
- 使哥布林颜色明显不那么绿,月精灵略微不那么蓝
- 亡魂的黑拇指现在应能自动对大多数模组作物方块生效
- 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 兼容 Origins alpha.12
- 黑森林精灵的覆盖式潜行现在更“隐秘”(因为现在更难触发)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预治疗效果未随治疗法术强度缩放的问题
- 干预现在在施放时会击退非盟友单位
- 修复亡魂基于魂符强度的召唤物缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
- 修复黑森林精灵在低矮作物间潜行时意外触发潜行的问题
- 修复仙灵未获得增强的生物引诱效果的问题
- 修复报丧女妖在幽灵化(Spectral)状态下仍被生物攻击的问题
- 修复小精灵粒子未渲染的问题
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题
- 干预若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束
7.0.0-alpha-1
初始 alpha 版本移植至 1.21.1
可能存在漏洞。
安装前务必备份世界,并在游玩过程中定期备份!
- 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
- 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升其兼容性
- 女武神击杀亡灵首领时现在可获得额外征服者点数
- 高等精灵的寒霜步伐(Glacial Step)现在提升冰霜行者等级
- 新增“第三主动技能”快捷键,用于小精灵效果与新的亡魂指令能力
- “金盔甲”现在也包含镶金边的盔甲
- 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将其所有召唤物传送至身边
- 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
- 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
- 亡魂召唤物击杀敌人现在可获得经验与击杀计数
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
- 亡魂骷髅不再被驯服的狼攻击
- 亡魂战斗召唤物现在具有时效性(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间条
- 腐臭共融(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
- 修复部分死亡信息未翻译的问题
- 修复女武神同时为另一名玩家清除多个负面效果时的崩溃问题
- 修复在极少数模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题


