基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
7.0.3-alpha-4
- 改进自然祝福的粒子效果
- 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
- 改进对其他玩家驯服宠物的盟友判定逻辑
- 修复最后一个在客户端错误引用 FTB队伍 数据的检查
- 为亡魂的召唤能力添加快捷键提示
7.0.3-alpha-3
- 修复当未安装提供
spell_power:earth的模组时,精灵治疗会导致崩溃的问题
7.0.3-alpha-2
- 修复黑森林精灵的聚焦能力无效的问题;现在也兼容其他修改箭矢的模组
- 将起源描述中的“显著变更”改为“概览”
- 重新加入高等精灵的瞬时治愈能力
7.0.3-alpha-1
- 精灵重制!
- 拥有精灵起源的玩家需要重新选择起源,以获得任何新能力。
- 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
- 保留的能力:
飘浮:主动向上飞行。引诱:提升生物侦测范围。削弱性:体型较小且速度调整。铁器厌恶:无法穿戴铁/银装备。生命值降低:基础生命值减少。
- 新增/重制的能力:
翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时带有动画效果,类似小精灵翅膀(目前使用相同贴图)。自然祝福(第三主动):激活一股短暂的自然魔力涌动。- 涌动期间:
- 移动时自动在精灵周围小范围内种植指定标签的种子。
- 周期性向附近玩家释放治疗脉冲,并清除自身与盟友的负面效果。
- 伴有视觉粒子效果。
- 涌动期间:
滋养(第二主动):释放一股生命能量,立即对区域内植物施加骨粉效果。森林亲族:在森林生物群系中获得被动生命再生。自然庇护:免疫中毒与反胃,并获得魔法伤害抗性。
- 修复亡魂召唤物在和平难度下意外消失的问题
- 允许为亡魂召唤物装备盔甲
- 亡魂的指令能力快捷键不再需要潜行
- 修复小精灵的碰撞箱
- 修正雪怪的体型
7.0.2-alpha-4
- 正确修复 FTB队伍 的客户端检查问题
7.0.2-alpha-3
- 修复在 Medieval MC 整合包中因 FTB队伍 集成导致的罕见崩溃
7.0.2-alpha-2
- 修复在非开发环境中与冰与火之歌模组的 Mixin 崩溃问题
7.0.2-alpha-1
- 镜反与轻盈不再是仅限宝藏获取的附魔
- 添加对《冰与火之歌:社区版》的集成支持:
- 镜反附魔现在可对冰与火之歌中的蛇发女妖生效
- 塞壬玩家将不再被其他塞壬魅惑
- 小精灵玩家将不再被其他小精灵偷窃
- 为矮人和阿尔菲克(配合 Thermoo 补丁)添加轻微耐热性
7.0.1-alpha-6
- 在触发干预后,为女武神添加短暂的坠落免疫宽限期
- 修复亡魂的黑拇指能力无效的问题
- 为黑拇指能力添加可用性提示
7.0.1-alpha-5
- 修复与新版伊卡洛斯模组的兼容性问题
- 修复亡魂使用地狱塔时导致的崩溃
7.0.2-alpha-2/3
- 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码,现允许任意版本的 Spell Engine
7.0.1-alpha-1
- 为 Origins alpha 版本中的属性/体型重置漏洞添加临时补丁
7.0.0-alpha-9
- 调整阿尔菲克的“稳住脚跟”机制——现在在玩家落地时若视角朝正下方即触发,而非基于坠落距离
- 为阿尔菲克扑击动作的跃起阶段添加尘埃粒子效果
7.0.0-alpha-8
- 使魅魔的颜色略微不那么红
7.0.0-alpha-7
- 优化亡魂的亡魂之力能力描述,并拆分为多个徽章说明
- 亡魂食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
- 修复在饱食度满时骨头与头颅不可食用的问题
- 移除对不存在的“瞬时治愈”能力的引用
- 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制未来版本的兼容性
7.0.0-alpha-6
- 修复魅魔的亵渎交易不会对玩家造成伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/神圣打击的目标判定逻辑中加入 FTB队伍 支持
- 在亡魂召唤物的目标判定中加入 FTB队伍 支持
- 修复小精灵飞行效果切换提示显示错误按键的问题
- 阿尔菲克现在可在移动中蓄力扑击
- 阿尔菲克的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
- 阿尔菲克玩家扒窃现在有冷却时间
- 大幅降低哥布林的绿色饱和度,并略微降低月精灵的蓝色饱和度
- 亡魂的黑拇指能力现在应能自动作用于大多数模组作物方块
- 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 兼容 Origins alpha.12
- 黑森林精灵的隐蔽潜行现在更“隐秘”(因为现在更难触发)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预的治疗量未根据治疗术式魔能缩放的问题
- 干预现在会对非盟友目标施加击退效果
- 修复亡魂基于灵魂术式魔能的召唤物强度缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
- 修复黑森林精灵在低矮作物间潜行时意外触发潜行的问题
- 修复精灵未获得增强的生物引诱效果的问题
- 修复报丧女妖在幽冥状态下被生物攻击的问题
- 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题
- 干预若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束
7.0.0-alpha-1
初始 alpha 版本移植至 1.21.1
此版本可能存在大量漏洞。
安装前务必备份存档,并在游玩过程中定期备份!
- 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
- 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且信雅互联更新后,我将尽可能协助提升两者兼容性
- 女武神击杀亡灵首领时现在可获得额外征服者点数
- 高等精灵的寒霜步伐现在可提升冰霜行者附魔等级
- 新增“第三主动”快捷键,用于小精灵效果及亡魂的新指令能力
- “金盔甲”现在也包含镶金边的盔甲
- 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送到自己身边
- 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
- 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
- 亡魂召唤物击杀生物现在可获得经验与击杀计数
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
- 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
- 亡魂战斗召唤物现在具有时效性(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间条
- 腐臭共融现在提升战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂术式魔能决定
- 修复部分死亡信息未翻译的问题
- 修复女武神同时清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃
- 修复在极少数模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题


