基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
7.0.2-alpha-2
- 修复在非开发环境中与 Ice and Fire 的 mixin 崩溃问题
7.0.2-alpha-1
- 镜反(Mirroring)与轻盈(Featherweight)不再仅限于宝藏附魔
- 新增对 [IAFCE]冰火传说社区版 的整合支持:
- 镜反附魔现在可对冰火传说中的蛇发女妖(Gorgons)生效
- 塞壬(Sirens)将无法再魅惑塞壬玩家
- 小精灵(Pixies)将不再偷窃小精灵玩家的物品
- 为矮人(Dwarf)和阿尔菲克(Alfiq)添加轻微的抗热能力(需 Thermoo 补丁)
7.0.1-alpha-6
- 在触发干预(Intervention)后,为瓦尔基里(Valkyries)添加短暂的无敌坠落保护时间
- 修复亡魂(Revenant)的“黑拇指”(Black Thumb)能力无效的问题
- 为“黑拇指”能力添加可用性提示
7.0.1-alpha-5
- 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)的兼容性问题
- 修复亡魂使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃问题
7.0.2-alpha-2/3
- 移除未使用的 Spell Engine 兼容代码,现允许任意版本的 Spell Engine
7.0.1-alpha-1
- 为 Origins alpha 的一个 bug 添加临时补丁——修复重生时属性/体型重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 修改阿尔菲克(Alfiq)的“快乐的大脚”(On Your Feet)机制:现在在玩家落地时若朝正下方看即可触发,而非基于坠落距离
- 为阿尔菲克的猫爪(Pounce)跳跃阶段添加尘埃粒子效果
7.0.0-alpha-8
- 降低魅魔(Incubi)的红色饱和度
7.0.0-alpha-7
- 优化亡魂的“亡魂之力”(Revenance)能力描述,并拆分为多个徽章说明
- 亡魂食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复在饱食度满时无法食用骨头或头颅的问题
- 移除对不存在的“瞬时治愈”(Instant Cure)能力的引用
- 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制未来版本的兼容性
7.0.0-alpha-6
- 修复魅魔的“亵渎交易”(Unholy Deal)未对玩家造成伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在瓦尔基里的干预(Intervention)/神罚(Divine Smite)目标逻辑中加入 FTB 团队(FTB Teams)支持
- 在亡魂召唤物的目标逻辑中加入 FTB 团队支持
- 修复小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 阿尔菲克现在可在移动中蓄力猫爪(Pounce)
- 阿尔菲克的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
- 阿尔菲克对玩家的扒窃行为现在有冷却时间
- 显著降低哥布林(Goblins)的绿色调,略微降低月之精灵(Moon Elves)的蓝色调
- 亡魂的“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
- 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 兼容 Origins alpha.12
- 黑森林精灵(Wood Elf)的隐蔽潜行现在更具“隐匿性”(因触发条件变得更严格)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复瓦尔基里干预治疗效果未根据治疗法术强度(healing spell power)缩放的问题
- 干预生效时现在会推开非友方单位
- 修复亡魂基于魂符强度(soul spell power)的召唤物缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月之精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
- 修复黑森林精灵在短作物之间蹲下时意外触发潜行的问题
- 修复仙灵(Fae)未获得额外生物吸引力的问题
- 修复报丧女妖(Banshee)在幽冥(Spectral)状态下被生物攻击的问题
- 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
- 修复瓦尔基里的干预能力无法使用的问题
- 干预若未被使用,将在 10 秒后自动结束
7.0.0-alpha-1
初始 alpha 版本已移植至 1.21.1
此版本可能存在大量 bug。
安装前务必备份存档,并在游玩过程中定期备份!
- 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
- 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助提升其兼容性
- 瓦尔基里击杀亡灵首领时可获得额外征服者(Vanquisher)点数
- 高等精灵(High Elf)的“寒霜步伐”(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级
- 新增“第三主动技能”(Tertiary Active)按键绑定,用于小精灵效果及亡魂新增的指挥能力
- “金盔甲”(Golden Armor)现在也包括镶金边的盔甲
- 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送到自己身边
- 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
- 亡魂同时最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
- 亡魂召唤物击杀生物现在可获得经验与击杀计数
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
- 驯服的狼将不再攻击亡魂骷髅
- 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间条
- 腐臭共融(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度(Soul Spell Power)决定
- 修复部分死亡信息未翻译的问题
- 修复瓦尔基里一次性清除其他玩家多个负面效果时导致的崩溃
- 修复在特定模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题


