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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

94202 years ago
Medieval Origins Revival

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ItsParkieLad 的一个前置!

942
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基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

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\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-08-07
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4
9

Fabric-7.0.1-alpha-5+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版伊卡洛斯(Icarus)的兼容性问题
  • 修复亡魂(Revenant)使用地狱塔(Hellraiser)导致的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除了未使用的 Spell Engine 兼容代码,现允许任意版本的 Spell Engine

7.0.1-alpha-1

  • 为 Origins 的 alpha 版本 bug 添加临时补丁——修复重生时属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改了阿尔菲克(Alfiq)的“穿在脚上时:”(On Your Feet)效果——现在在玩家落地时若视角朝正下方即触发,而非基于坠落距离
  • 为阿尔菲克的猫爪(Pounce)技能跳跃阶段添加了尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使魅魔(Incubi)的颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 优化了亡魂的“亡魂之力”(Revenance)能力描述,并将其拆分为多个徽章提示
  • 亡魂现在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时无法食用骨头或头颅的问题
  • 移除了对不存在的“瞬时治愈”(Instant Cure)能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制其与即将发布的新版本兼容

7.0.0-alpha-6

  • 修复魅魔的“亵渎交易”(Unholy Deal)未对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 为女武神(Valkyrie)干预/神罚(Divine Smite)的目标逻辑添加 FTB 团队(FTB Teams)支持
  • 为亡魂召唤物的目标逻辑添加 FT B团队支持
  • 修复小精灵(Pixie)飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在移动时也能蓄力猫爪(Pounce)
  • 阿尔菲克的喵叫声现在更响亮且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克对玩家的扒窃行为现在具有冷却时间
  • 显著降低哥布林(Goblin)的绿色饱和度,并略微降低月之精灵(Moon Elf)的蓝色饱和度
  • 亡魂的“黑拇指”(Black Thumb)能力现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的“覆盖式潜行”(covered-stealth)现在略显更“隐秘”(因其触发条件变得更难)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预(Intervention)治疗效果未根据治疗法术强度(healing spell power)进行缩放的问题
  • 干预(Intervention)施放时现在会推开非友方单位
  • 修复亡魂基于魂符(Soul Spell)强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月之精灵/黑森林精灵的潜行效果对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物之间蹲下时意外触发潜行的问题
  • 修复仙灵(Fae)未获得增强的生物吸引力(mob allure)的问题
  • 修复报丧女妖(Banshee)在幽冥(Spectral)状态下被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
  • 修复女武神的干预(Intervention)能力无法使用的问题
  • 干预(Intervention)若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本已移植至 1.21.1

此版本可能存在大量 Bug。
安装前务必备份存档,并在游戏过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应有显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升其兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领(undead bosses)时现在可获得额外征服者(Vanquisher)点数
  • 高等精灵(High Elf)的“冰霜步伐”(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级
  • 新增一个名为“第三主动键”(Tertiary Active)的按键绑定,用于小精灵效果及亡魂新增的指挥能力
  • “金盔甲”(Golden Armor)现在也包含镶金边的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送到自己身边
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀目标现在可获得经验及击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂控制的骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
  • 亡魂的战斗召唤物现在具有时效性(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间进度条
  • 腐臭共融(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度(Soul Spell Power)决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复女武神同时清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题
  • 修复在极少数模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.1-alpha-4+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.1-alpha-4

  • 限制伊卡洛斯(Icarus)兼容性仅适用于 4.2.0 或更旧版本,并标记与 Sparkweave 不兼容。
    注意:我本想直接更新兼容性,但这会破坏我的开发环境,而且我不太想弄清楚原因,
    因为新版本似乎没有添加任何有意义的功能,反而引入了他们自己的库模组,而该库模组本身也会导致其他崩溃问题。
    如果他们修复了这个问题,我很可能会更新并移除版本限制。

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除了未使用的 Spell Engine 兼容代码。允许任意版本的 Spell Engine。

7.0.1-alpha-1

  • 为 [SR:O] 起源(Origins)alpha 版本中的 bug 添加临时补丁——修复重生时属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改了阿尔费琳(Alfirin)的“穿在脚上时:”(When on Feet:)效果——现在在玩家落地时若视角朝正下方即触发,而非基于下落距离。
  • 为阿尔费琳的猫爪(Pounce)技能的跳跃阶段添加了尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 将梦魇魔(Incubi)的颜色调得不那么红了

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂(Revenant)的“亡魂之力”(Revenance)能力描述,拆分为多个徽章提示
  • 亡魂现在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时无法食用骨头或头颅的问题
  • 移除了对不存在的“瞬时治愈”(Instant Cure)能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖关系,并限制即将发布的新版本

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇魔的“亵渎交易”(Unholy Deal)未对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神(Valkyrie)干预/神罚(Divine Smite)的目标判定逻辑中加入 FTB 团队(FTB Teams)支持
  • 在亡魂召唤物的目标判定中加入 FTB 团队支持
  • 修复小精灵(Pixie)飞行效果切换提示显示错误按键的问题
  • 阿尔费琳现在移动时也能蓄力猫爪(Pounce)
  • 阿尔费琳的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿尔费琳玩家扒窃现在有冷却时间
  • 哥布林(Goblin)的绿色显著降低,月之精灵(Moon Elf)的蓝色也略微降低
  • 亡魂的“黑拇指”(Black Thumb)能力现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的“覆盖式潜行”(covered-stealth)现在更“隐蔽”了(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预(Valkyrie Intervention)治疗量未根据治疗法术强度(healing spell power)缩放的问题
  • 干预生效时现在会将非友方单位推开
  • 修复亡魂基于魂符(Soul Spell)强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月之精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物之间蹲下即可触发潜行的问题
  • 修复仙灵(Fae)未获得额外生物吸引力的问题
  • 修复报丧女妖(Banshee)在幽冥(Spectral)状态下被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

首次 alpha 版本移植至 1.21.1

此版本存在 bug。
安装前务必备份存档,并在游玩过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应有显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升其兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时现在可获得额外征服者(Vanquisher)点数
  • 高等精灵(High Elf)的“寒霜步伐”(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级
  • 新增“第三主动”(Tertiary Active)快捷键,用于小精灵效果及亡魂新增的指挥能力
  • “金盔甲”(Golden Armor)现在也包含镶金边的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至自身位置
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀目标现在可获得经验及击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂骷髅现在不会再被已驯服的狼攻击
  • 亡魂战斗召唤物现在会过期(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间进度条
  • 腐臭单元(Putrid Communion)现在增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度(Soul Spell Power)决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复女武神同时清除其他玩家多个负面效果时导致的崩溃
  • 修复在特定模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.1-alpha-3+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.1-alpha-3

  • 修复亡魂骷髅无主人时(例如使用地狱塔时)因堆栈溢出导致的崩溃

7.0.1-alpha-2

  • 移除未使用的施法实体动作,允许使用 Spell Engine >=1.5.0

7.0.1-alpha-1

  • 为起源(Origins)alpha 版本中的 bug 添加临时补丁——修复重生时属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改阿尔菲克(Alfiq)的“穿在脚上时:”效果——现在在玩家落地时若视线垂直向下即触发,而非基于跌落距离
  • 为阿尔菲克猫爪(Pounce)的跳跃阶段添加尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 将梦魇魔(Incubi)的颜色调得不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂(Revenant)的亡魂之力(Revenance)描述,拆分为多个徽章
  • 亡魂食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时无法食用骨头或头颅的问题
  • 移除对不存在的“瞬时治愈(Instant Cure)”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确 Spell Engine 依赖,并限制未来版本的兼容性

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇魔的“亵渎交易(Unholy Deal)”未对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预(Valkyrie intervention)/神罚(divine smite)的目标逻辑中加入 FTB 团队支持
  • 在亡魂召唤物的目标逻辑中加入 FTB 团队支持
  • 修复小精灵(Pixie)飞行效果切换提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在移动时也能蓄力猫爪(Pounce)
  • 阿尔菲克的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克对玩家的扒窃行为现在有冷却时间
  • 哥布林(Goblin)的绿色显著降低,月之精灵(Moon Elf)的蓝色也略微减弱
  • 亡魂的“黑拇指(Black Thumb)”能力现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的“覆盖潜行(covered-stealth)”现在更具“隐蔽性”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预(Valkyrie Intervention)的治疗效果未根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预(Intervention)现在会对非盟友单位产生击退效果
  • 修复亡魂基于魂符(Soul Spell)强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月之精灵/黑森林精灵的潜行效果对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物间蹲下时意外触发潜行的问题
  • 修复仙灵(Fae)未获得额外生物吸引力的问题
  • 修复报丧女妖(Banshee)在幽冥(Spectral)状态下被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子未渲染的问题
  • 修复女武神的干预(Intervention)能力无法使用的问题
  • 干预(Intervention)若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

此版本存在 bug。
安装前务必备份存档,并在游戏过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui——性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric——待 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时现在可获得额外征服者(Vanquisher)点数
  • 高等精灵(High Elf)的“冰霜步伐(Glacial Step)”现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级
  • 新增“第三主动(Tertiary Active)”按键绑定,用于小精灵效果及亡魂的新命令能力
  • “金盔甲(Golden Armor)”现在也包含金色镶边盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至自身位置
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀目标现在可获得经验及击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂骷髅不再被驯服的狼攻击
  • 亡魂的战斗召唤物现在具有时效性(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间进度条
  • 腐臭圣餐(Putrid Communion)现在增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度(Soul Spell Power)决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复女武神同时清除多名玩家负面效果时导致的崩溃
  • 修复在极少数模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.1-alpha-2+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.1-alpha-2

  • 移除未使用的施法实体动作,允许使用 Spell Engine >=1.5.0

7.0.1-alpha-1

  • 为 Origins 的 alpha 版本 bug 添加临时修复补丁——修复重生时属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改了阿尔费琳的“快乐的大脚”效果——现在在玩家落地时若朝正下方看即触发,而非基于跌落距离。
  • 为阿尔费琳猫爪技能的跃击阶段添加了尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 让梦魇魔的颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂的“亡魂之力”能力描述,并将其拆分为多个徽章提示
  • 亡魂在食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
  • 修复在饱食度满时无法食用骨头或头颅的问题
  • 移除了对不存在的“瞬时治愈”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确标注对 Spell Engine 的依赖,并限制即将推出的版本

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇魔的“亵渎交易”未对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 为女武神干预/神罚的目标逻辑添加 FTB 团队支持
  • 为亡魂召唤物的目标逻辑添加 FTB 团队支持
  • 修复小精灵飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔费琳现在可在移动时蓄力猫爪技能
  • 阿尔费琳的喵叫声现在更响亮且可更频繁触发 :)
  • 阿尔费琳对玩家的扒窃行为现在有冷却时间
  • 哥布林的颜色显著减少绿色调,月之精灵略微减少蓝色调
  • 亡魂的“黑拇指”能力现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵的“覆盖潜行”现在略微更具“隐蔽性”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗效果未根据治疗法术强度进行缩放的问题
  • 干预效果现在会对非盟友单位产生击退
  • 修复亡魂基于魂符强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月之/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物间蹲下即可触发潜行的问题
  • 修复仙灵未获得增强的生物吸引力的问题
  • 修复报丧女妖在幽冥状态下被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子未渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预效果若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

可能存在大量 Bug。
安装前务必备份存档,并在游戏过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui——性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric——待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联更新后,我将尽可能协助提升兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时现在可获得额外征服者点数
  • 高等精灵的“冰霜步伐”现在可提升冰霜行者附魔等级
  • 新增“第三主动”按键绑定,用于小精灵效果及亡魂的新命令能力
  • “金盔甲”现在也包含镶金边的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至自身位置
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀目标现在可获得经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂骷髅不再被驯服的狼攻击
  • 亡魂战斗召唤物现在具有时效性(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并新增持续时间条
  • 腐臭共融现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复女武神同时清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃
  • 修复在特定模组兼容性情况下,专用服务器上法术伤害能力导致的崩溃

Fabric-7.0.1-alpha-1+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.1-alpha-1

  • 添加临时补丁以修复 Origins alpha 版本中的 bug —— 修复了重生时属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改了阿尔费琳的“快乐的大脚”效果——现在在玩家落地时若视角朝正下方即触发,而非基于跌落距离
  • 为阿尔费琳猫爪技能的跳跃阶段添加了尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 将魅魔(Incubi)的颜色调得略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 优化了亡魂(Revenant)的“亡魂之力”能力描述,将其拆分为多个徽章提示
  • 亡魂在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饱食度满时无法食用骨头或头颅的问题
  • 移除了对不存在的“瞬时治愈”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确声明对法术引擎(Spell Engine)的依赖,并限制其在即将发布的版本中使用

7.0.0-alpha-6

  • 修复魅魔的“亵渎交易”(Unholy Deal)未对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预(Valkyrie Intervention)与神圣打击(Divine Smite)的目标判定逻辑中加入对 FTB 团队(FTB Teams)的支持
  • 在亡魂召唤物的目标判定中加入对 FTB 团队的支持
  • 修复小精灵(Pixie)飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔费琳现在可在移动时蓄力猫爪(Pounce)
  • 阿尔费琳的喵叫声现在更响亮且可更频繁触发 :)
  • 阿尔费琳对玩家的扒窃行为现在有冷却时间
  • 将哥布林(Goblin)的颜色显著调低绿色饱和度,皎月精灵(Moon Elf)略微降低蓝色饱和度
  • 亡魂的“黑拇指”(Black Thumb)能力现在应能自动作用于大多数模组添加的作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的“遮蔽潜行”现在更“隐蔽”一些(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗效果未根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预效果现在施加时会将非友方单位击退
  • 修复亡魂基于魂符(Soul Spell)强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复皎月/黑森林精灵的潜行效果对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在矮小作物之间蹲下即可触发潜行的问题
  • 修复仙灵(Fae)未获得额外生物吸引力的问题
  • 修复报丧女妖(Banshee)在幽冥(Spectral)状态下仍被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预效果若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

此版本存在 Bug。 安装前请务必备份您的世界,并在游玩过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应有显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升两者兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时将获得额外征服者(Vanquisher)点数
  • 高等精灵(High Elf)的“冰霜之步”(Glacial Step)现在会提升冰霜行者(Frost Walker)等级
  • 新增“第三主动”(Tertiary Active)按键绑定,用于小精灵效果及亡魂新增的指挥能力
  • “金盔甲”(Golden Armor)现在也包含镶金边的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送到自己身边
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀目标现在会给予经验及击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂的骷髅召唤物将不再被驯服的狼攻击
  • 亡魂的战斗召唤物现在具有时效性(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间进度条
  • 腐臭共融(Putrid Communion)现在增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复女武神同时清除其他玩家多个负面效果时导致的崩溃
  • 修复在特定模组兼容性情况下,法术伤害类能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.0-alpha-9+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.0-alpha-9

  • 修改了阿尔菲克的“快乐的大脚”效果——现在在玩家落地时若朝正下方看即可触发,而非基于下落距离。
  • 为阿尔菲克的猫爪技能跳跃阶段添加了灰尘粒子效果。

7.0.0-alpha-8

  • 将魅魔(Incubi)的颜色调得不那么红了。

7.0.0-alpha-7

  • 优化了亡魂(Revenant)的“亡魂之力”能力描述,并将其拆分为多个徽章提示。
  • 亡魂在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值。
  • 修复了当玩家饱食度满时无法食用骨头或头颅的问题。
  • 移除了对不存在的“瞬间治愈”(Instant Cure)能力的引用。
  • 在 fabric.mod.json 中明确声明了对法术引擎(Spell Engine)的依赖,并限制其在即将发布的版本中使用。

7.0.0-alpha-6

  • 修复了魅魔的“邪契交易”(Unholy Deal)未对玩家造成伤害的问题。

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神罚(Divine Smite)的目标判定逻辑中加入了对 FTB 团队(FTB Teams)的支持。
  • 在亡魂召唤物的目标判定中加入了对 FTB 团队的支持。
  • 修复了妖精(Pixie)飞行效果切换提示显示错误按键的问题。
  • 阿尔菲克现在可以在移动时蓄力猫爪技能。
  • 阿尔菲克的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克对玩家的扒窃行为现在具有冷却时间。
  • 将哥布林的颜色调得不那么绿,同时将月精灵(Moon Elves)调得略微不那么蓝。
  • 亡魂的“黑拇指”(Black Thumb)能力现在应能自动作用于大多数模组作物方块。
  • 修复了扒窃冷却进度条始终显示的问题。

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12。
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的“覆盖隐匿”现在更加“隐秘”(因为现在更难触发了)。

7.0.0-alpha-3

  • 修复了工具提示中未翻译的可用性提示。
  • 修复了女武神干预(Valkyrie Intervention)的治疗效果未根据治疗法术强度(Healing Spell Power)进行缩放的问题。
  • 干预技能现在在施放时会将非盟友推开。
  • 修复了亡魂基于魂符强度(Soul Spell Power)的召唤物强度缩放问题。

7.0.0-alpha-2

  • 修复了月精灵/黑森林精灵的隐匿能力对生物无效的问题。
  • 修复了黑森林精灵在矮小作物之间蹲下时意外触发隐匿的问题。
  • 修复了仙灵(Fae)未获得生物吸引力加成的问题。
  • 修复了报丧女妖(Banshee)在幽冥(Spectral)状态下被生物攻击的问题。
  • 修复了妖精粒子效果未渲染的问题。
  • 修复了女武神的干预技能无法使用的问题。
  • 干预技能若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束。

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

此版本可能存在大量 Bug。
安装前务必备份你的世界,并在游玩过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应有显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升其兼容性。
  • 女武神击杀亡灵首领(undead bosses)时将获得额外的征服者(Vanquisher)点数。
  • 高等精灵(High Elf)的“冰霜之步”(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级。
  • 新增一个名为“第三主动技能”(Tertiary Active)的按键绑定,用于妖精效果及新的亡魂指令能力。
  • “金盔甲”(Golden Armor)现在也包括带有金色纹饰的盔甲。
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送到自己身边。
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅。
  • 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物。
  • 亡魂召唤物造成的击杀现在会给予经验值和击杀记录。
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品。
  • 亡魂的骷髅召唤物将不再被已驯服的狼攻击。
  • 亡魂的战斗召唤物现在具有时效性(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋零骷髅 30 分钟),并新增了持续时间进度条。
  • 腐臭契约(Putrid Communion)现在增加战斗召唤物的持续时间。
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度(Soul Spell Power)决定。
  • 修复了部分死亡消息未翻译的问题。
  • 修复了女武神同时为其他玩家清除多个负面效果时导致崩溃的问题。
  • 修复了在极少数模组兼容情况下,法术伤害加成在专用服务器上导致崩溃的问题。

Fabric-7.0.0-alpha-8+1.21.1

on 2026 Feb 18
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7.0.0-alpha-8

  • 让梦魇魔(Incubi)的颜色稍微不那么红了

7.0.0-alpha-7

  • 优化了亡魂(Revenant)的“亡魂之力”(Revenance)能力描述,拆分为多个徽章
  • 亡魂现在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饱食度满时无法食用骨头或头颅的问题
  • 移除了对不存在的“瞬时治愈”(Instant Cure)能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确声明法术引擎(Spell Engine)依赖,并限制其在即将发布的版本中使用

7.0.0-alpha-6

  • 修复了梦魇魔的“亵渎交易”(Unholy Deal)未对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预(Valkyrie intervention)与神罚(Divine Smite)的目标逻辑中添加了 FTB队伍(FTB Teams)支持
  • 在亡魂召唤物的目标逻辑中添加了 FTB队伍支持
  • 修复了小精灵(Pixie)飞行效果切换提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克猫(Alfiq)现在移动时也能蓄力猫爪(Pounce)
  • 阿尔菲克猫的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克猫对玩家的扒窃行为现在有冷却时间
  • 哥布林(Goblin)的绿色显著减弱,月精灵(Moon Elf)的蓝色也略微降低
  • 亡魂的“黑拇指”(Black Thumb)能力现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复了扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的“隐蔽潜行”现在更“隐秘”了(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复了工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复了女武神干预(Valkyrie Intervention)的治疗效果未根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预生效时现在会推开非盟友单位
  • 修复了亡魂基于魂符(Soul Spell)强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复了月精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复了黑森林精灵在矮作物之间蹲下即可触发潜行的问题
  • 修复了仙灵(Fae)未获得生物吸引力加成的问题
  • 修复了报丧女妖(Banshee)在幽冥(Spectral)状态下仍被生物攻击的问题
  • 修复了小精灵粒子效果未渲染的问题
  • 修复了女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,现在将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本,移植至 1.21.1

此版本存在漏洞。
安装前务必备份存档,并在游玩过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应有显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助提升兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时现在可获得额外征服者(Vanquisher)点数
  • 高等精灵(High Elf)的“寒霜步伐”(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级
  • 新增“第三主动”(Tertiary Active)键位,用于小精灵效果及亡魂新增的命令能力
  • “金盔甲”(Golden Armor)现在也包含镶金边的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至自身位置
  • 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有5个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀目标现在可获得经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂的骷髅召唤物不会再被驯服的狼攻击
  • 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋灵骷髅30分钟),并新增持续时间条
  • 腐臭共融(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度(Soul Spell Power)决定
  • 修复了部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复了女武神一次性清除其他玩家多个负面效果时导致崩溃的问题
  • 修复了在极少数模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.0-alpha-7+1.21.1

on 2026 Feb 18
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7.0.0-alpha-7

  • 优化了亡魂的“亡魂之力”能力描述,拆分为多个徽章
  • 亡魂现在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饱食度满时无法食用骨头或头颅的问题
  • 移除了对不存在的“瞬时治愈”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确声明法术引擎依赖,并限制其用于即将发布的版本

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇魔的“亵渎交易”未对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 为女武神干预/神罚的目标逻辑添加 FTB 团队支持
  • 为亡魂召唤物的目标逻辑添加 FTB 团队支持
  • 修复小精灵飞行效果切换提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克猫现在移动时也能蓄力猫爪
  • 阿尔菲克猫的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克猫对玩家扒窃现在有冷却时间
  • 哥布林的绿色显著降低,月之精灵的蓝色略微减弱
  • 亡魂的“黑拇指”能力现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵的隐蔽潜行现在更“隐秘”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗效果未根据治疗法术强度进行缩放的问题
  • 干预生效时现在会推开非友方单位
  • 修复亡魂基于魂符强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月之精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在矮作物间蹲下时意外触发潜行的问题
  • 修复仙灵未获得生物吸引力加成的问题
  • 修复报丧女妖在幽冥状态下被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,现在将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

此版本存在漏洞。 安装前务必备份存档,并在游玩过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助提升兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时现在可获得额外征服者点数
  • 高等精灵的“冰霜步伐”现在可提升冰霜行者等级
  • 新增“第三主动”按键绑定,用于小精灵效果及亡魂新增的指令能力
  • “金盔甲”现在也包含带有金色纹饰的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至身边
  • 亡魂现在即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有5个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀目标现在可获得经验与击杀记录
  • 亡魂召唤物现在必定会掉落你给予它们的物品
  • 被驯服的狼将不再攻击亡魂骷髅
  • 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并新增持续时间进度条
  • 腐臭共融现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复女武神同时清除另一名玩家多个负面效果时导致崩溃的问题
  • 修复在特定模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.0-alpha-6+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇魔(Incubus)的“亵渎交易”(Unholy Deal)未对玩家造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预(Valkyrie intervention)/神罚(divine smite)的目标逻辑中加入 FTB 团队支持
  • 在亡魂(Revenant)召唤物的目标逻辑中加入 FTB 团队支持
  • 修复妖精(Pixie)飞行效果开关的徽章提示显示了错误按键的问题
  • 阿尔菲克猫(Alfiq)现在移动时也能蓄力猫爪(Pounce)
  • 阿尔菲克猫的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克猫对玩家扒窃现在拥有冷却时间
  • 哥布林(Goblin)的绿色显著降低,月精灵(Moon Elf)的蓝色略微降低
  • 亡魂的“黑拇指”(Black Thumb)能力现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的覆盖式潜行现在更“隐秘”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预(Valkyrie Intervention)的治疗效果未根据治疗法术强度(healing spell power)进行缩放的问题
  • 干预生效时现在会将非盟友推开
  • 修复亡魂基于魂符强度(soul spell power)的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物之间蹲下即可触发潜行的问题
  • 修复仙灵(Fae)未获得生物吸引力加成的问题
  • 修复报丧女妖(Banshee)在幽冥(Spectral)状态下仍会被生物攻击的问题
  • 修复妖精粒子未渲染的问题
  • 修复女武神的干预(Intervention)能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,现在将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

此版本存在漏洞。
安装前请务必备份存档,并在游玩过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应有显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升两者兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领(undead bosses)时现在可获得额外征服者(Vanquisher)点数
  • 高等精灵(High Elf)的“寒霜步伐”(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级
  • 新增“第三主动技能”(Tertiary Active)键位,用于妖精效果及新的亡魂指令能力
  • “金盔甲”(Golden Armor)现在也包含带有金色纹饰的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至自身位置
  • 亡魂即使饱食度满格也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有5个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀目标现在可获得经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 凋灵骷髅(Wither Skeleton)形态的亡魂召唤物将不再被驯服的狼攻击
  • 亡魂的战斗召唤物现在具有时效性(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋灵骷髅30分钟),并新增持续时间进度条
  • 腐臭共融(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度(Soul Spell Power)决定
  • 修复部分死亡消息未翻译的问题
  • 修复女武神一次性为其他玩家清除多个负面效果时导致崩溃的问题
  • 修复在特定模组兼容情况下,专用服务器上法术伤害能力(spell damage powers)导致崩溃的问题

Fabric-7.0.0-alpha-5+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.0-alpha-5

  • 为女武神干预/神罚的瞄准逻辑添加 FTB 团队支持
  • 为亡魂召唤的瞄准逻辑添加 FTB 团队支持
  • 修复妖精飞行效果切换提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在可在移动时蓄力猫爪
  • 阿尔菲克的喵叫声现在更响亮且可更频繁触发 :)
  • 阿尔菲克对玩家扒窃现在拥有冷却时间
  • 哥布林的绿色显著降低,月精灵的蓝色略微降低
  • 亡魂的“黑拇指”能力现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵的隐蔽潜行现在更加“隐秘”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗效果未根据治疗法术强度进行缩放的问题
  • 干预生效时现在会推开非盟友单位
  • 修复亡魂基于魂符强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在低矮作物间蹲下即可触发潜行的问题
  • 修复仙灵未获得生物吸引力加成的问题
  • 修复报丧女妖在幽冥状态下被生物攻击的问题
  • 修复妖精粒子未渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

可能存在 Bug。
安装前请务必备份存档,并在游玩过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应有显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联更新后,我将尽可能协助提升兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时现在可获得额外征服者点数
  • 高等精灵的冰霜步伐现在可提升冰霜行者等级
  • 新增“第三主动”键位绑定,用于妖精效果及新的亡魂指令能力
  • “金盔甲”现在也包含带有金色纹饰的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将其所有已拥有的召唤物传送至身边
  • 亡魂即使饱食度满格也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物造成的击杀现在可获得经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 凋灵骷髅形态的亡魂召唤物将不再被驯服的狼攻击
  • 亡魂的战斗召唤物现在具有时效性(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋零骷髅 30 分钟),并新增了持续时间进度条
  • 腐臭共契现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
  • 修复部分死亡消息未翻译的问题
  • 修复女武神同时清除其他玩家多个负面效果时导致崩溃的问题
  • 修复在特定模组兼容情况下,专用服务器上法术伤害能力导致崩溃的问题

Fabric-6.5.1+1.20.1

on 2026 Feb 18
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6.5.1

(希望)这是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中!

  • 为女武神的神灵介入/神圣打击目标逻辑添加了 FTB队伍 支持
  • (Forge)修复了装备伊卡洛斯之翼的小精灵导致客户端崩溃的问题
  • (Fabric)修复了同时安装紫晶魔艺和神话升级时的崩溃问题
  • 移除了小精灵的飞行诅咒能力(起源非官方Forge版中此类能力实现不佳,且小精灵可能略显弱势)

6.5.0

这很可能是 1.20.1 的最终版本。

出于多种原因,1.21.1 移植版将进行大规模重写,并包含完全不兼容的更改

  • 修复了幽咽蛛王实际上并非肉食性生物的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性考虑,从月光盗贼被动中移除了简易刀剑中的弯刀
  • 在劫掠兽被动中加入了简易刀剑独有的巨斧(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神圣干涉俯冲有时在着陆时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新了俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的绝妙器具被动现在可与冰与火之歌的海潮三叉戟协同使用
  • Forge 限定:巫师之镜魔咒现在可对冰与火之歌中的蛇发女妖生效
  • Forge 限定:塞壬起源不再受冰与火之歌中塞壬的影响
  • Forge 限定:小精灵起源不再被冰与火之歌中的小精灵锁定为目标
  • 修复了月球绿洲在时间固定的游戏模组维度中恢复饥饿值的逻辑

6.4.6

  • 修复了与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
  • 修复了 Iron的法术与魔法书 中 cast_spell 实体动作的魔力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加了几个新字段,示例见 test 能力
  • 修复了女武神在玩家附近着陆且玩家带有负面效果时可能导致崩溃的问题
  • 塞壬之歌不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加了对 Forge 版 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有 Fabric 数据包)
  • 修复了与 Serious Player Animations 启动时的崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了音效和特效
  • 增加了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但提高了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物的问题
  • 清理并缩短了若干能力描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了重新登录或首次选择起源时小精灵悬停功能不可用的问题
  • 降低了小精灵飞行资源的再生速度(出于平衡性考虑)
  • 修复了 Curseforge 上的错误依赖(Forge 版本被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了蛛形纲、阿尔费琳、月精灵和高等精灵比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过期——若您愿意贡献,请前往 GitHub!)
  • 修复了女武神神圣打击音效过小的问题

6.4.1

  • 在女武神的绝妙器具中加入了三叉戟,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在漏洞!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的起源:女武神
  • 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水域
  • 修复了黑森林精灵专注能力的翻译错误
  • 精灵、蛛形纲和阿尔费琳现在会被重甲减速,而非无法装备
  • 重甲判定现基于护甲韧性
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 降低小精灵恶作剧能力播放音效的频率
  • 提升伊卡洛斯与其他模组的兼容性(感谢 Up!)
  • 使亡魂的汲取资源更显眼
  • 更换了戈耳工雕像图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等血脉能力添加了 RPGMana 支持
  • 仅内部使用,供 Origins 开发者参考——新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron的法术与魔法书(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    示例位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将仙灵吸引范围从 2048 格降至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔力抑制仅检测铁质而未检测银质的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑与月精灵月光盗贼能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬添加了 Origins 的“如水”能力
  • 阿尔费琳现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将阿尔费琳“快乐的大脚”伤害阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂未改动)
  • 修复了阿尔费琳跳跃加成有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔的劫掠兽被动与其他模组的兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨期间小精灵飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 添加了对霜冻/焦土的可选兼容(需 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 为 AEA 最新版更新了哥布林贪婪能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新了伊卡洛斯兼容性
  • 更新了术式魔能兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害(修复了未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复了与阿尔费琳扒窃相关的崩溃
  • 修复了切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
  • 修复了雪人对原版冻结伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞——类鸟肉食猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
  • 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌造成服务器延迟的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性伊卡洛斯起源或自定义术式魔能缩放能力
  • 羽量魔咒现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵——基于魔法的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
  • 新增 阿尔费琳——类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),当前已禁用

重大重做:

  • 报丧女妖,包括防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂——亡灵生物,可召唤并装备武器的亡灵仆从,并从敌人身上汲取生命之力。
  • 小精灵 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
  • 改进了亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——所有附近灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 2 级(仅为准确性)
  • 重做了亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组劫掠兽,且若你攻击它们,它们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金色及镀金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微加强了哥布林贪婪被动的效果
  • 梦魇在下界时变得更强大
  • 为蛛形纲与塞壬添加了若干基础 Origins 能力作为增强
  • 哥布林绿色调降低
  • 修复了若干提示信息问题
  • 修复了大量伤害修正无效的问题
  • 羽量与巫师之镜魔咒获取难度略微降低
  • 小精灵飞行机制大幅变更,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退
  • 将报丧女妖幽灵形态冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复了月精灵匕首提示信息中的小故障
  • 状态效果不应再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒“巫师之镜”免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔巫师之镜以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
  • 黑森林精灵的强化视野现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时降低被生物发现的几率。
  • 暂时移除黑森林精灵的穿透射击(专注)能力,待修复漏洞。已通过提升箭矢伤害补偿
  • 月精灵使用匕首略强,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前该起源略强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前无效的伤害加成/抗性/弱点现已正常生效。
  • 小精灵骑乘时应可在第一人称视角下正常视物。
  • 其他在提交注释地狱中遗失的小修复。

Forge/Neoforge-6.5.1+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.5.1

(希望是)1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中!

  • 为女武神的神圣干涉/神罚目标逻辑添加了 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复了装备伊卡洛斯之翼的小精灵导致客户端崩溃的问题
  • (Fabric)修复了同时安装紫晶魔艺和 Mythic Upgrades 时的崩溃问题
  • 移除了小精灵的飞行诅咒能力(起源非官方Forge版中此类能力实现不佳,且小精灵可能略显弱势)

6.5.0

这很可能是 1.20.1 的最终版本。

由于多种原因,1.21.1 的移植将是一次重大重写,并包含完全不兼容的更改

  • 修复了幽咽蛛王实际上并非肉食性的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性问题,从月光盗贼被动中移除了简易刀剑中的弯刀
  • 为劫掠兽被动添加了简易刀剑中的独特巨斧(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神圣干涉的俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新了俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的绝妙器具被动现在可与冰与火之歌的海潮三叉戟协同工作
  • 仅限 Forge:巫师之镜魔咒现在可对冰与火之歌中的蛇发女妖生效
  • 仅限 Forge:塞壬起源不再受冰与火之歌中塞壬的影响
  • 仅限 Forge:小精灵起源不再被冰与火之歌中的小精灵锁定为目标
  • 修复了月球绿洲在时间固定的游戏模组维度中饥饿值恢复逻辑的问题

6.4.6

  • 修复了与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
  • 修复了 Iron 的 cast_spell 实体动作中魔力不一致的问题
  • 为施放法术实体动作添加了几个新字段,示例请参见 test 能力
  • 修复了女武神在玩家附近着陆且玩家带有负面效果时可能导致崩溃的问题
  • 塞壬之歌不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加了对 Forge 版 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有的 Fabric 数据包)
  • 修复了与 Serious Player Animations 的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了音效和特效
  • 增加了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但延长了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物的问题
  • 清理并缩短了部分能力描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了重新登录或首次选择起源时小精灵悬停功能无法使用的问题
  • 使小精灵的飞行资源再生速度略微变慢(出于平衡性考虑)
  • 修复了 Curseforge 上的错误依赖(Forge 版本被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了蛛形纲、阿尔费琳、月精灵和高等精灵比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他翻译也已过时——如果您愿意贡献,请在 Github 上提交!)
  • 修复了女武神神罚音效过小的问题

6.4.1

  • 为女武神的绝妙器具添加了三叉戟支持,并自动兼容更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在漏洞!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 添加了基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
  • 修复了黑森林精灵专注能力的翻译错误
  • 精灵、蛛形纲和阿尔费琳现在会被重甲减速,而非无法装备重甲
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重制了小精灵飞行机制,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 降低小精灵恶作剧能力播放音效的频率
  • 使伊卡洛斯兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡魂的汲取资源更显眼
  • 更改了戈耳工雕像的图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等血统能力添加了 RPGMana 支持
  • 仅内部使用,供 Origins 开发者参考——添加了 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。 您可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到相关示例
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将仙灵吸引范围从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔力抑制仅检测铁而未检测银的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑与月精灵月光盗贼能力的兼容性
  • 为 Banshee 添加了两项新能力:诅咒印记和祛咒护符
  • 为塞壬添加了 Origins 的“如水”能力
  • 阿尔费琳现在可以更频繁地跳跃,并更快地蓄力跳跃
  • 将阿尔费琳“站稳脚跟”能力的伤害阈值从 10 点生命值降低至 6 点
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
  • 修复了阿尔费琳跳跃加成有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔的劫掠兽被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行能力导致的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加了与霜冻/焦土的可选兼容性(需 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新了哥布林贪婪能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(现已有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新了伊卡洛斯兼容性
  • 更新了术式魔能兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害模块(修复了未安装该模组时亡魂召唤物无法召唤的问题)
  • 修复了与阿尔费琳扒窃相关的崩溃
  • 修复了切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
  • 修复了雪怪对原版冻结伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)添加了 伊卡瑞——类鸟肉食猎手,此为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
  • 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌造成服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应能提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性伊卡洛斯起源或自定义术式魔能缩放能力
  • 羽量魔咒现在还能防止附魔护甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了 高等精灵——一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但很快就会!
  • 添加了 阿尔费琳——类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用

重大重做:

  • Banshee,包括防护尖啸、饮食替代机制和独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂——不死生物,可召唤并装备武器的亡灵仆从,并从敌人身上汲取生命之力。
  • 小精灵 的“飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进了亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民都会变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 2 级(仅为准确性)
  • 重做了亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组劫掠兽,且若你攻击它们,它们会反击
  • 为部分模组全套护甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)添加了内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金色及镀金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微加强了哥布林贪婪被动的效果
  • 使梦魇在下界时更强
  • 为蛛形纲和塞壬添加了部分基础 Origins 能力作为加强
  • 使哥布林肤色不那么绿
  • 修复了多个提示信息问题
  • 修复了多种伤害修正无效的问题
  • 使羽量和巫师之镜魔咒略微更容易获取
  • 对小精灵飞行进行了重大调整,请务必阅读新描述!
  • Banshee 尖啸现在能将敌人推开一段有效距离
  • 将 Banshee 幽灵形态的冷却时间从 30 秒增加至 45 秒
  • 为月精灵加成添加了更多模组匕首
  • 修复了月精灵匕首提示信息中的小故障
  • 效果不应再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒“巫师之镜”避免
  • 矮人可在任意头盔上附魔巫师之镜以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高的隧道
  • 哥布林使用金质装备时耐久度提升
  • 黑森林精灵的强化视觉现在改为在潜行且被植被覆盖时激活,同时使怪物更难发现他们。
  • 暂时移除了黑森林精灵的穿透射击(专注)能力,待修复漏洞后再恢复。已通过加强箭矢伤害进行补偿
  • 月精灵使用匕首时略强,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前该起源略强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多种此前无效的伤害加成/抗性/弱点应已恢复正常运作。
  • 小精灵骑乘时应能在第一人称视角下正常视物。
  • 其他在提交注释混乱中遗失的小修复。

Fabric-7.0.0-alpha-4+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 黑森林精灵的隐蔽潜行现在略微更“隐匿”了(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复提示文本中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预技能的瞬间治疗未根据治愈法术强度进行缩放的问题
  • 干预技能现在在施放时会推开非盟友单位
  • 修复亡魂基于魂符强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月球/黑森林精灵的潜行效果对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在短作物之间潜行时意外触发潜行的问题
  • 修复仙灵未获得生物吸引力加成的问题
  • 修复报丧女妖在幽冥状态下被生物锁定为目标的问题
  • 修复小精灵粒子未渲染的问题
  • 修复女武神的干预技能无法使用的问题
  • 干预技能若未被使用,现在将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植至 1.21.1

此版本存在漏洞。
安装前务必备份你的世界,并在游玩过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应有显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助改善其兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时现在可获得额外征服者点数
  • 高等精灵的冰霜步伐现在可提升冰霜行者等级
  • 新增一个键位绑定“第三主动技能”,用于妖精效果和亡魂新增的指挥能力
  • “金盔甲”现在也包括带有金色纹饰的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将其所有召唤物传送至自身位置
  • 亡魂即使在饥饿度满格时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同时最多只能拥有5个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物造成的击杀现在可获得经验与击杀记录
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂召唤的骷髅现在不会再被已驯服的狼攻击
  • 亡魂的战斗召唤物现在具有时效性(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了持续时间进度条
  • 腐臭单元现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
  • 修复部分死亡消息未翻译的问题
  • 修复女武神同时清除其他玩家多个负面效果时导致崩溃的问题
  • 修复在特定模组兼容情况下,法术伤害加成于专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.0-alpha-3+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗效果未根据治疗法术强度进行缩放的问题
  • 干预技能现在在施放时会推开非盟友单位
  • 修复亡魂基于魂符强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月之/黑森林精灵的潜行能力对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在短作物之间潜行时意外触发潜行能力的问题
  • 修复仙灵未获得额外生物吸引力的问题
  • 修复报丧女妖在幽冥状态下被生物锁定为目标的问题
  • 修复妖精粒子未渲染的问题
  • 修复女武神的干预技能无法使用的问题
  • 干预技能若未使用,现在将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本已移植至 1.21.1

此版本存在漏洞。
安装前务必备份你的世界,并在游戏过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助提升兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领现在可获得额外征服者点数
  • 高等精灵的冰霜步伐现在可提升冰霜行者等级
  • 新增“第三主动”键位绑定,用于妖精效果和亡魂新增的指挥能力
  • “金盔甲”现在也包含带有金色纹饰的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将其所有召唤物传送至自身位置
  • 亡魂即使在饥饿值满格时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有5个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物造成的击杀现在可获得经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡魂召唤的骷髅现在不会再被已驯服的狼攻击
  • 亡魂的战斗召唤物现在具有持续时间(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了持续时间进度条
  • 腐臭共融现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
  • 修复部分死亡消息未翻译的问题
  • 修复女武神同时为其他玩家清除多个负面效果时导致崩溃的问题
  • 修复在特定模组兼容性情况下,法术伤害加成于专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.0-alpha-2+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.0-alpha-2

  • 修复月之精灵/黑森林精灵的潜行能力对生物无效的问题
  • 修复黑森林精灵在短作物之间潜行时会意外触发潜行能力的问题
  • 修复仙灵未获得生物吸引力加成的问题
  • 修复报丧女妖在幽冥状态下仍会被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子未渲染的问题
  • 修复女武神的“干预”技能无法使用的问题
  • “干预”技能若未被使用,现在将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本已移植至 1.21.1

此版本存在 bug。
安装前务必备份你的世界,并在游玩过程中定期备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应有显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins(Fabric)脱离 alpha 阶段且信雅互联更新后,我将尽可能协助提升其兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时将获得额外的征服者点数
  • 高等精灵的“冰霜步伐”现在可提升冰霜行者附魔等级
  • 新增快捷键“第三主动技能”,用于激活小精灵效果及新的亡魂命令能力
  • “金盔甲”现在也包含带有金色纹饰的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将其所有召唤物传送至自身位置
  • 亡魂即使在饥饿值满格时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有5个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物造成的击杀现在可获得经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 被驯服的狼将不再攻击亡魂骷髅
  • 亡魂的战斗召唤物现在具有持续时间(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了持续时间进度条
  • 腐臭单元现在提升战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
  • 修复部分死亡消息未被翻译的问题
  • 修复女武神同时为多名玩家清除多个负面效果时导致崩溃的问题
  • 修复在特定模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.0-alpha-1+1.21.1

on 2026 Feb 18
下载

7.0.0-alpha-1

初步 alpha 版本,已移植至 1.21.1

此版本存在 bug。
安装前务必备份你的世界,并在游玩过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应有显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 待 Origins(Fabric)脱离 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助提升二者兼容性
  • 瓦尔基里击杀亡灵首领时,现在可获得额外的征服者点数
  • 高等精灵的“冰霜步伐”现在可提升冰霜行者附魔等级
  • 新增一个键位绑定 “Tertiary Active”,用于妖精效果和新的亡魂指令能力
  • “金盔甲” 现在也包含带有金色纹饰的盔甲
  • 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将其所有召唤物传送至自身位置
  • 亡魂即使在饥饿值满格时也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物造成的击杀现在可获得经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 被驯服的狼将不再攻击亡魂骷髅
  • 亡魂的战斗召唤物现在具有持续时间(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋零骷髅 30 分钟),并新增了持续时间进度条
  • 腐臭单元(Putrid Communion)现在可延长战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度(Soul Spell Power)决定
  • 修复了部分死亡消息未翻译的问题
  • 修复了瓦尔基里同时为另一名玩家清除多个负面效果时导致崩溃的问题
  • 修复了在专用服务器上,若同时安装紫晶魔艺(Amethyst Imbuement)与神话升级(Mythic Upgrades)时,法术伤害能力会导致崩溃的问题

Fabric-6.5.0+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.5.0

这很可能是最后一个 1.20.1 版本。

出于多种原因,1.21.1 的移植将进行大规模重写,并包含完全不兼容的更改

  • 修复了蛛形纲(Arachnae)实际上并非肉食性生物的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性问题,从月光盗贼(Moonlight Rogue)被动中移除了简易刀剑(Simply Swords)的弯刀
  • 为劫掠兽(Ravager)被动添加了简易刀剑(Simply Swords)独有的巨斧(greataxes)(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神灵介入(Divine Intervention)在落地时有时无法触发俯冲的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新了俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神(Valkyrie)的绝妙器具(Heavenly Implements)被动现在可与冰与火之歌(Ice and Fire)的海潮三叉戟(Tide Trident)协同工作
  • 仅限 Forge:巫师之镜(Enchanter's Mirror)魔咒现在可对冰与火之歌(Ice and Fire)中的蛇发女妖(Gorgons)生效
  • 仅限 Forge:塞壬(Siren)起源不再受冰与火之歌(Ice and Fire)中塞壬(Sirens)的影响
  • 仅限 Forge:精灵(Pixie)起源不再被冰与火之歌(Ice and Fire)中的小精灵(Pixies)锁定为目标
  • 修复了月球枢纽(Lunar Nexus)在时间固定的游戏模组维度中恢复饥饿值的逻辑

6.4.6

  • 修复了与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
  • 修复了与 Iron 的 cast_spell 实体动作相关的魔力不一致问题
  • 为施法(cast spell)实体动作添加了几个新字段,示例请参见 test 能力
  • 修复了女武神(Valkyries)在玩家附近带有负面效果时降落可能导致崩溃的问题
  • 塞壬之歌(Siren Song)不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加了对 Forge 版 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有的 Fabric 数据包)
  • 修复了与 Serious Player Animations 的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌(Sirens' Song)添加了音效和特效
  • 增加了塞壬之歌(Sirens' Song)的作用半径和持续时间,但增加了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于攻击状态的生物的问题
  • 清理并缩短了部分能力描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神(Valkyrie)飞行的饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了重新登录或首次选择起源时精灵(Pixie)悬停功能无法使用的问题
  • 稍微降低了精灵(pixie)飞行资源的再生速度(出于平衡性考虑)
  • 修复了 Curseforge 上的错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了蛛形纲(Arachae)、阿尔费琳(Alfiq)、月精灵(Moon Elves)和高等精灵(High Elves)比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过时——如果您愿意贡献,请在 Github 上提交!)
  • 修复了女武神(Valkyrie)神圣打击(divine smite)音量过低的问题

6.4.1

  • 在女武神(Valkyrie)的绝妙器具(Heavenly Implements)中添加了三叉戟(Tridents),并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 添加了基于 Icarus 模组的新起源——女武神(Valkyrie)
  • 修复了精灵(Pixies)在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂(Revenant)召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
  • 修复了黑森林精灵(Wood Elf)专注(Focus)能力的翻译错误
  • 精灵(Elves)、蛛形纲(Arachnae)和阿尔费琳(Alfiq)现在会被重甲减速,而非无法装备
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 添加了精灵(pixie)翅膀动画
  • 重制了精灵(pixie)飞行机制,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 降低了精灵(pixie)恶作剧(mischief)能力播放音效的频率
  • 改进了 Icarus 兼容性,使其与其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡魂(Revenant)的虹吸(siphon)资源更加显眼
  • 更改了蛇发女妖(Gorgon)图标
  • (Forge)修复了部分哥布林(Goblin)装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵(High Elf)的高贵血脉(Highborne)能力添加了 RPGMana 支持
  • 仅供内部使用,供 Origins 开发者参考——添加了 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron 的法术(Iron's Spells,Forge)和 Spell Engine(Fabric)。 您可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到相关示例
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将仙灵(Fae)吸引范围从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵(Fae)的魔力抑制(Magical Suppression)只检测铁锭而未检测银锭的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑(Simply Swords)与月精灵(Moon Elf)月光盗贼(Moonlight Rogue)能力的兼容性
  • 为报丧女妖(Banshee)新增两项能力:诅咒印记(Cursed Sigil)和祛咒护符(Cursed Ward)
  • 为塞壬(Siren)添加了 Origins 的亲水(Like Water)能力
  • 阿尔费琳(Alfiq)现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将阿尔费琳(Alfiq)快乐的大脚(On Your Feet)伤害阈值从 10 点生命值降低至 6 点
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬(Siren)大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了精灵(Pixie)飞行与创造模式飞行的兼容性(目前精灵飞行本身未变)
  • 修复了阿尔费琳(Alfiq)跳跃加成有时无效的问题
  • 修复了高等精灵(High Elves)有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔(Ogre)劫掠兽(Ravager)被动的兼容性

6.3.7

  • 修复了精灵(pixies)无法使用石英电梯(Quartz Elevators)的问题

6.3.6

  • 修复了下雨期间精灵(pixie)飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 添加了与霜冻(Frostiful)/焦土(Scorchful)的可选兼容性(需 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新了哥布林(Goblin)的剥削(Greedy)能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(Icarae)(现已拥有官方独立附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新了 Icarus 兼容性
  • 更新了术式魔能(Spell Power)兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害(Projectile Damage)(修复了未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复了与阿尔费琳(Alfiq)扒窃相关的崩溃问题
  • 修复了切换起源后仙灵(Fae)吸引范围残留的问题
  • 修复了雪怪(Yetis)对原版冻结伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)添加了 伊卡瑞(Icarae) —— 类鸟型肉食猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵(High Elf)、梦魇(Incubus)和亡魂(Revenant)的能力现在随术式魔能(Spell Power)缩放
  • 修复了亡魂(Revenant)自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复了塞壬之歌(Siren Song)导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌(Siren Song)造成服务器延迟的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或自定义术式魔能缩放能力
  • 羽量(Featherweight)魔咒现在还能防止附魔护甲减缓伊卡洛斯(Icarus)翅膀飞行速度,且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了 高等精灵(High Elf) —— 一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但很快就会!
  • 添加了 阿尔费琳(Alfiq) —— 一种类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用

重大重做:

  • 报丧女妖(Banshee),包括防护性尖啸、饮食替代机制和独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer)更名为 亡魂(Revenant) —— 一种亡灵,可召唤并装备亡灵仆从,并从敌人身上虹吸生命之力。
  • 精灵(Pixie) “飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革

其他变更:

  • 矮人(Dwarves)现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进了亡魂(Revenant)攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——所有附近的灾厄村民都会变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
  • 将矮人(Dwarf)冲击等级改为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做了亡魂(Revenant)与灾厄村民(Illager)结盟机制——应兼容所有模组劫掠兽(pillagers),且若你攻击他们,他们会反击
  • 添加了内置防水机制:当穿戴某些模组全套护甲(如 Alex 的洞穴(Alex's Caves)中的潜水套装(Diving Suit))时生效
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵(Moon Elves)加成
  • 所有模组黄金及镶金物品应自动获得哥布林(Goblins)加成
  • 重做并略微加强了哥布林(Goblin)剥削(Greedy)被动机制
  • 梦魇(Incubi)在下界(Nether)中变得更强大
  • 为蛛形纲(Arachnae)和塞壬(Siren)添加了若干基础 Origins 能力作为增强
  • 哥布林(Goblins)的绿色调降低
  • 修复了多个提示框问题
  • 修复了大量伤害修正无效的问题
  • 羽量(Featherweight)和巫师之镜(Mirroring)获取难度略微降低
  • 对精灵(pixie)飞行进行了重大调整,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖(Banshee)尖啸现在能将敌人推开一段有效距离
  • 将报丧女妖(Banshee)幽灵形态(Spectral)冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵(Moon Elf)加成新增了几种模组匕首
  • 修复了月精灵(Moon Elf)匕首提示框的轻微显示错误
  • 状态效果不应再被不必要地清除
  • 蛇发女妖(Gorgon)凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒巫师之镜(Mirroring)预防
  • 矮人(Dwarves)可将巫师之镜(Mirroring)附魔于任意头盔以耐受阳光
  • 矮人(Dwarf)夜视能力现在可切换开关
  • 矮人(Dwarves)再次可进入 1 格高的隧道
  • 哥布林(Goblins)穿戴黄金装备时耐久度提升
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的强化视觉现在改为在潜行且被植被覆盖时激活,同时使怪物更难发现他们。
  • 暂时移除了黑森林精灵(Wood Elf)的穿透射击(Focus)能力(待修复 Bug)。为补偿,提升了箭矢伤害
  • 月精灵(Moon Elves)使用匕首时略强,且不再被幻翼(phantoms)攻击
  • 食人魔(Ogre)体型变大(有意削弱,此前该起源略强)
  • 精灵(Elves)身高略微增加
  • 多项此前无效的伤害加成/抗性/弱点现在应能正常生效。
  • 精灵(Pixies)骑乘时应能在第一人称视角下正常视物。
  • 其他在提交注释混乱中遗漏的细微修复。

Forge/Neoforge-6.5.0+1.20.1

on 2026 Feb 18
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6.5.0

这很可能是最后一个 1.20.1 版本。

出于多种原因,1.21.1 的移植将进行大规模重写,并包含完全不兼容的更改

  • 修复了蛛形纲(Arachnae)实际上并非肉食性生物的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性问题,从月光盗贼(Moonlight Rogue)被动中移除了简易刀剑(Simply Swords)的弯刀
  • 为劫掠兽(Ravager)被动添加了简易刀剑(Simply Swords)独有的巨斧(greataxes)(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神灵介入(Divine Intervention)在落地时有时无法触发俯冲的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新了俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神(Valkyrie)的绝妙器具(Heavenly Implements)被动现在可与冰与火之歌(Ice and Fire)的海潮三叉戟(Tide Trident)兼容
  • Forge 专属:巫师之镜(Enchanter's Mirror)魔咒现在可作用于冰与火之歌(Ice and Fire)中的蛇发女妖(Gorgons)
  • Forge 专属:塞壬(Siren)血统将不再受冰与火之歌(Ice and Fire)中塞壬(Sirens)的影响
  • Forge 专属:精灵(Pixie)血统将不再被冰与火之歌(Ice and Fire)中的小精灵(Pixies)锁定为目标
  • 修复了月球枢纽(Lunar Nexus)在时间固定的游戏模组维度中恢复饥饿值的逻辑问题

6.4.6

  • 修复了与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
  • 修复了 cast_spell 实体动作与 Iron 的魔力(mana)不一致的问题
  • 为施法(cast spell)实体动作新增了几个字段,示例请参见 test 能力
  • 修复了女武神(Valkyries)在玩家附近着陆且玩家带有负面效果时可能崩溃的问题
  • 塞壬之歌(Siren Song)将不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加了对 Forge 版 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有的 Fabric 数据包)
  • 修复了与 Serious Player Animations 的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌(Sirens' Song)添加了音效和特效
  • 增加了塞壬之歌的半径和持续时间,但同时增加了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
  • 清理并缩短了部分能力描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了重新登录或首次选择血统时,精灵(Pixie)悬停功能无法使用的问题
  • 为平衡性考虑,略微降低了精灵飞行资源的再生速度
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本曾被引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了蛛形纲(Arachae)、阿尔费琳(Alfiq)、月精灵(Moon Elves)和高等精灵(High Elves)比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过期——如果您愿意贡献,请前往 GitHub!)
  • 修复了女武神神圣打击(divine smite)音量过小的问题

6.4.1

  • 在女武神的绝妙器具(Heavenly Implements)中加入了三叉戟(Tridents),并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的血统:女武神(Valkyrie)
  • 修复了精灵(Pixies)在切换血统后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂(Revenant)召唤物的移动更加自然,并会更努力地避开水域
  • 修复了黑森林精灵(Wood Elf)专注(Focus)能力的翻译错误
  • 精灵(Elves)、蛛形纲(Arachnae)和阿尔费琳(Alfiq)现在会因穿戴重型盔甲而减速,而非无法装备
  • 重型盔甲现在由盔甲韧性决定
  • 添加了精灵翅膀动画
  • 重制了精灵飞行机制,使其更易于使用,但改为基于有限资源运作
  • 降低精灵恶作剧(mischief)能力播放音效的频率
  • 改进了 Icarus 兼容性,使其对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡魂的汲取(siphon)资源更加显眼
  • 更换了蛇发女妖(Gorgon)图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高贵血脉(Highborne)能力添加了 RPGMana 支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考——新增了 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将仙灵(Fae)吸引范围从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔法抑制(Magical Suppression)仅检测铁(Iron)而未检测银(Silver)的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑(Simply Swords)与月精灵月光盗贼(Moonlight Rogue)能力的兼容性
  • 为报丧女妖(Banshee)新增两项能力:诅咒印记(Cursed Sigil)和祛咒护符(Cursed Ward)
  • 为塞壬(Siren)添加了 Origins 的亲水(Like Water)能力
  • 阿尔费琳(Alfiq)现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将阿尔费琳“快乐的大脚”(On Your Feet)的伤害阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(精灵飞行本身暂未改动)
  • 修复了阿尔费琳跳跃加成有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔(Ogre)的劫掠兽(Ravager)被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了精灵(pixies)无法使用石英电梯(Quartz Elevators)的问题

6.3.6

  • 修复了下雨期间精灵飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 添加了对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新了哥布林的贪婪(Greedy)能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(Icarae)(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新了 Icarus 兼容性
  • 更新了术式魔能(Spell Power)兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害(Projectile Damage)(若未安装该模组,亡魂召唤物将无法生成)
  • 修复了与阿尔费琳(Alfiq)扒窃相关的崩溃问题
  • 修复了切换血统后仙灵(Fae)吸引范围残留的问题
  • 修复了雪怪(Yetis)对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞(Icarae) —— 类鸟型肉食猎手,为 Icarus 模组独占血统
  • 高等精灵(High Elf)、梦魇(Incubus)和亡魂(Revenant)的能力现在随术式魔能(Spell Power)缩放
  • 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复了塞壬之歌(Siren Song)导致非敌对实体变为敌对的问题
  • 修复了塞壬之歌造成服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 血统或自定义术式魔能缩放能力
  • 羽量(Featherweight)魔咒现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯(Icarus)翅膀飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新血统:

  • 新增 高等精灵(High Elf) —— 一个基于魔法的血统,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将支持!
  • 新增 阿尔费琳(Alfiq) —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的秘密第三血统(呼声极高),目前禁用

大幅重做:

  • 报丧女妖(Banshee),包括防护尖啸、饮食替代机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer)更名为 亡魂(Revenant) —— 亡灵可召唤并装备武器的亡灵仆从,并从敌人身上汲取生命之力。
  • 精灵(Pixie) 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革盔甲

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进了亡魂攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——所有附近灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做了亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组劫掠兽,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴(Alex's Caves)中的潜水套装(Diving Suit))时,内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品将自动获得月精灵加成
  • 所有模组金质(golden)及镶金(gilded)物品将自动获得哥布林加成
  • 重做并略微加强了哥布林贪婪(Greedy)被动效果
  • 梦魇(Incubi)在下界(Nether)中变得更强大
  • 为蛛形纲(Arachnae)和塞壬(Siren)添加了部分原版 Origins 能力作为增强
  • 哥布林的绿色调降低
  • 修复了多个提示信息问题
  • 修复了多个伤害修正无效的问题
  • 羽量(Featherweight)和巫师之镜(Mirroring)获取难度略微降低
  • 精灵飞行机制大幅变更,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸(Banshee Shriek)现在能将敌人有效击退
  • 将报丧女妖幽冥(Banshee Spectral)冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增了几种模组匕首
  • 修复了月精灵匕首提示信息中的小故障
  • 状态效果将不再被不必要地清除
  • 蛇发女妖凝视(Gorgon gaze)现在可影响玩家,可通过新魔咒巫师之镜(Mirroring)免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔巫师之镜(Mirroring)以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高的隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的视野增强现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使其更难被生物发现。
  • 暂时移除黑森林精灵的穿透射击(Focus)能力,待修复 Bug 后恢复。为补偿,提升了箭矢伤害
  • 月精灵使用匕首能力略有增强,且不再被幻翼(phantoms)攻击
  • 食人魔(Ogre)体型变大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵(Elves)身高略微增加
  • 之前失效的各类伤害加成/抗性/弱点现在应能正常生效。
  • 精灵(Pixies)骑乘时应能在第一人称视角下正常视物。
  • 其他在提交注释混乱中遗漏的小修复。

Forge/Neoforge-6.4.6+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.6

  • 修复了与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
  • 修复了 cast_spell 实体动作在 Iron's 模组中魔力不一致的问题
  • 为 cast_spell 实体动作新增了几个字段,示例请参见 test 能力
  • 修复了女武神在带有负面效果的玩家附近降落时可能导致崩溃的问题
  • 塞壬之歌将不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加了对 Forge 版本 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有的 Fabric 数据包)
  • 修复了与 Serious Player Animations 模组启动时崩溃的问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了音效和特效
  • 增加了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但同时延长了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
  • 进一步清理/缩短了部分能力描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了小精灵在重新登录或首次选择起源时悬停能力不可用的问题
  • 使小精灵的飞行资源再生速度略微变慢(用于平衡)
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了蛛形族、阿尔费琳、月精灵和高等精灵的生命值比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过期——如果您愿意贡献,请前往 GitHub!)
  • 修复了女武神的神罚技能音量过小的问题

6.4.1

  • 在女武神的“天界器具”中加入了三叉戟,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水域
  • 修复了黑森林精灵的“聚焦”能力翻译错误
  • 精灵、蛛形族和阿尔费琳现在会因重甲而减速,而非完全无法装备
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 新增小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制:更易于使用,但基于有限资源运作
  • 降低小精灵“恶作剧”能力播放音效的频率
  • 改进了 Icarus 兼容性,使其与其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡魂的汲取资源更加显眼
  • 更换了戈耳工的图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的“高贵血脉”能力添加了对 RPGMana 的支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
    示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有调整。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引范围从 2048 格大幅下调至 64 格(失误了)
  • 修复了仙灵的“魔力抑制”仅检测铁质而未检测银质的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑(Simply Swords)与月精灵“月光游荡者”能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:“诅咒印记”与“祛咒护符”
  • 为塞壬添加了 Origins 的“亲水”能力
  • 阿尔费琳现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将阿尔费琳“快乐的大脚”触发伤害阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
  • 修复了阿尔费琳跳跃强化有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔“劫掠兽”被动能力的兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨期间小精灵飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新了哥布林“贪婪”能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(Icarae)(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新 Spell Power 兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置 Projectile Damage(修复了若未安装该模组则亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复了与阿尔费琳“扒窃”相关的崩溃
  • 修复了切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
  • 修复了雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞(Icarae) —— 一种类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能(Spell Power)缩放
  • 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变为敌对的问题
  • 修复了塞壬之歌引发服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
  • “轻盈”附魔现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵:一个以魔法为核心的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
  • 新增 阿尔费琳(Alfiq):类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 完成了一个备受期待的秘密第三起源的 75%,目前处于禁用状态

重大重做:

  • 报丧女妖:包含防护性尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂(Revenant):不死生物,可召唤并装备武器给亡灵仆从,并从敌人身上汲取生命之力。
  • 小精灵 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革盔甲

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进了亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做了亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组劫掠者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金色与镀金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微加强了哥布林“贪婪”被动机制
  • 梦魇在下界时更强
  • 为蛛形族与塞壬添加了若干来自基础 Origins 的能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复了多个提示信息问题
  • 修复了多种伤害修正无效的问题
  • 使“轻盈”与“镜反”附魔略微更容易获取
  • 对小精灵飞行机制进行了重大调整,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退
  • 将报丧女妖“幽灵形态”的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵匕首加成新增了更多模组匕首
  • 修复了月精灵匕首提示信息中的小故障
  • 状态效果将不再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反”预防
  • 矮人可在任意头盔上附魔“镜反”以耐受阳光
  • 矮人夜视能力现可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
  • 黑森林精灵的强化视野机制现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使其更难被生物发现
  • 暂时移除黑森林精灵的穿透射击(聚焦)能力,待修复 Bug;已通过提升箭矢伤害进行补偿
  • 月精灵使用匕首略强,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前无效的伤害加成/抗性/弱点现已正常生效
  • 小精灵骑乘时应可在第一人称视角下正常视物
  • 其他在提交注释混乱中遗失的细微修复

Fabric-6.4.6+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.6

  • 修复了与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
  • 修复了 cast_spell 实体动作在 Iron's 模组中魔力不一致的问题
  • 为施法实体动作新增了几个字段,示例请参见 test 能力
  • 修复了女武神在带有负面效果的玩家附近着陆时可能导致崩溃的问题
  • 塞壬之歌将不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加了对 Forge 版 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有的 Fabric 数据包)
  • 修复了与 Serious Player Animations 模组的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了音效和特效
  • 增大了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但延长了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
  • 进一步清理/缩短了部分能力描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了妖精在重新登录或首次选择起源时悬停能力无法使用的问题
  • 降低了妖精飞行资源的再生速度(用于平衡)
  • 修复了 CurseForge 上错误的依赖关系(Forge 版本被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了蛛形族、阿尔菲克族、月精灵和高等精灵的生命值比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过时——若您愿意贡献,请前往 GitHub!)
  • 修复了女武神的神圣打击音效过小的问题

6.4.1

  • 在女武神的天界器具中加入了三叉戟,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复了妖精在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水
  • 修复了黑森林精灵的专注力能力翻译错误
  • 精灵、蛛形族和阿尔菲克族现在会被重甲减速,而非完全无法装备
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 新增妖精翅膀动画
  • 重制妖精飞行机制,使其更易用,但改为基于有限资源运作
  • 降低妖精恶作剧能力播放音效的频率
  • 改进了 Icarus 兼容性,使其对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡魂的汲取资源更加显眼
  • 更换了戈耳工图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等血脉能力添加了 RPGMana 支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若后续新增功能,格式可能会略有调整。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引范围从 2048 格大幅下调至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔法抑制仅检测铁质物品而未检测银质物品的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑与月精灵月光游荡者能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬添加了 Origins 的亲水能力
  • 阿尔菲克族现在可更频繁跳跃,并更快蓄力
  • 将阿尔菲克族“快乐的大脚”能力的伤害触发阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了妖精飞行与创造模式飞行的兼容性(妖精飞行本身暂未改动)
  • 修复了阿尔菲克族跳跃加成有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔的掠夺者被动与其他模组的兼容性

6.3.7

  • 修复了妖精无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨期间妖精飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为 AEA 最新版本更新了哥布林的贪婪能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞族(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新术式魔能兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害模组(修复了未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复了与阿尔菲克族扒窃相关的崩溃
  • 修复了切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
  • 修复了雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞族——类鸟型肉食猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇族和亡魂的能力现在随术式魔能缩放
  • 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变为敌对的问题
  • 修复了塞壬之歌引发服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变更及伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应可提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
  • 轻盈附魔现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵——一个以魔法为核心的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
  • 新增 阿尔菲克族——类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 完成了一个备受期待的秘密第三起源的 75%,目前处于禁用状态

大幅重做:

  • 报丧女妖:新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂:一种亡灵,可召唤并装备亡灵仆从,并从敌人身上汲取生命之力。
  • 妖精 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革盔甲

其他变更:

  • 矮人现在可挖掘任何需要木镐的方块
  • 改进了亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——所有附近灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做了亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组劫掠者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 为部分模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品将自动获得月精灵加成
  • 所有模组金色及镀金物品将自动获得哥布林加成
  • 重做并小幅增强哥布林贪婪被动效果
  • 梦魇族在下界时更强
  • 为蛛形族和塞壬添加了部分基础 Origins 能力作为增强
  • 哥布林肤色不再那么绿
  • 修复了多个提示文本问题
  • 修复了多种伤害修正无效的问题
  • 轻盈与镜反附魔获取难度略微降低
  • 妖精飞行机制大幅调整,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退
  • 将报丧女妖幽灵形态冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增更多模组匕首
  • 修复了月精灵匕首提示文本的细微显示错误
  • 状态效果将不再被无故清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反”避免
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
  • 黑森林精灵的强化视野现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使其更难被生物发现
  • 暂时移除黑森林精灵的穿刺射击(专注)能力,待修复 Bug;已通过提升箭矢伤害进行补偿
  • 月精灵使用匕首略强,并不再被幻影攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前失效的伤害加成/抗性/弱点现已恢复正常
  • 妖精骑乘时应可在第一人称视角正常视物
  • 其他在提交注释混乱中遗失的细微修复
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