基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
7.0.0-alpha-8
- 让梦魇魔(Incubi)的颜色稍微不那么红了
7.0.0-alpha-7
- 优化了亡魂(Revenant)的“亡魂之力”(Revenance)能力描述,拆分为多个徽章
- 亡魂现在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饱食度满时无法食用骨头或头颅的问题
- 移除了对不存在的“瞬时治愈”(Instant Cure)能力的引用
- 在 fabric.mod.json 中明确声明法术引擎(Spell Engine)依赖,并限制其在即将发布的版本中使用
7.0.0-alpha-6
- 修复了梦魇魔的“亵渎交易”(Unholy Deal)未对玩家造成伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预(Valkyrie intervention)与神罚(Divine Smite)的目标逻辑中添加了 FTB队伍(FTB Teams)支持
- 在亡魂召唤物的目标逻辑中添加了 FTB队伍支持
- 修复了小精灵(Pixie)飞行效果切换提示显示错误按键的问题
- 阿尔菲克猫(Alfiq)现在移动时也能蓄力猫爪(Pounce)
- 阿尔菲克猫的喵叫声现在更大声且可更频繁触发 :)
- 阿尔菲克猫对玩家的扒窃行为现在有冷却时间
- 哥布林(Goblin)的绿色显著减弱,月精灵(Moon Elf)的蓝色也略微降低
- 亡魂的“黑拇指”(Black Thumb)能力现在应能自动作用于大多数模组作物方块
- 修复了扒窃冷却进度条始终显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 兼容 Origins alpha.12
- 黑森林精灵(Wood Elf)的“隐蔽潜行”现在更“隐秘”了(因为现在更难触发)
7.0.0-alpha-3
- 修复了工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复了女武神干预(Valkyrie Intervention)的治疗效果未根据治疗法术强度缩放的问题
- 干预生效时现在会推开非盟友单位
- 修复了亡魂基于魂符(Soul Spell)强度的召唤物缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复了月精灵/黑森林精灵的潜行对生物无效的问题
- 修复了黑森林精灵在矮作物之间蹲下即可触发潜行的问题
- 修复了仙灵(Fae)未获得生物吸引力加成的问题
- 修复了报丧女妖(Banshee)在幽冥(Spectral)状态下仍被生物攻击的问题
- 修复了小精灵粒子效果未渲染的问题
- 修复了女武神的干预能力无法使用的问题
- 干预若未被使用,现在将在10秒后自动结束
7.0.0-alpha-1
初始 alpha 版本,移植至 1.21.1
此版本存在漏洞。
安装前务必备份存档,并在游玩过程中定期备份!
- 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应有显著提升!
- 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助提升兼容性
- 女武神击杀亡灵首领时现在可获得额外征服者(Vanquisher)点数
- 高等精灵(High Elf)的“寒霜步伐”(Glacial Step)现在可提升冰霜行者(Frost Walker)等级
- 新增“第三主动”(Tertiary Active)键位,用于小精灵效果及亡魂新增的命令能力
- “金盔甲”(Golden Armor)现在也包含镶金边的盔甲
- 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送至自身位置
- 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
- 亡魂同一时间最多只能拥有5个任意类型的召唤物
- 亡魂召唤物击杀目标现在可获得经验与击杀计数
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
- 亡魂的骷髅召唤物不会再被驯服的狼攻击
- 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋灵骷髅30分钟),并新增持续时间条
- 腐臭共融(Putrid Communion)现在提升战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度(Soul Spell Power)决定
- 修复了部分死亡信息未翻译的问题
- 修复了女武神一次性清除其他玩家多个负面效果时导致崩溃的问题
- 修复了在极少数模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题


