基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
6.5.0
这很可能是最后一个 1.20.1 版本。
出于多种原因,1.21.1 的移植将进行大规模重写,并包含完全不兼容的更改
- 修复了蛛形纲(Arachnae)实际上并非肉食性生物的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性问题,从月光盗贼(Moonlight Rogue)被动中移除了简易刀剑(Simply Swords)的弯刀
- 为劫掠兽(Ravager)被动添加了简易刀剑(Simply Swords)独有的巨斧(greataxes)(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复了神灵介入(Divine Intervention)在落地时有时无法触发俯冲的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新了俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神(Valkyrie)的绝妙器具(Heavenly Implements)被动现在可与冰与火之歌(Ice and Fire)的海潮三叉戟(Tide Trident)协同工作
- 仅限 Forge:巫师之镜(Enchanter's Mirror)魔咒现在可对冰与火之歌(Ice and Fire)中的蛇发女妖(Gorgons)生效
- 仅限 Forge:塞壬(Siren)起源不再受冰与火之歌(Ice and Fire)中塞壬(Sirens)的影响
- 仅限 Forge:精灵(Pixie)起源不再被冰与火之歌(Ice and Fire)中的小精灵(Pixies)锁定为目标
- 修复了月球枢纽(Lunar Nexus)在时间固定的游戏模组维度中恢复饥饿值的逻辑
6.4.6
- 修复了与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
- 修复了与 Iron 的
cast_spell实体动作相关的魔力不一致问题 - 为施法(cast spell)实体动作添加了几个新字段,示例请参见
test能力 - 修复了女武神(Valkyries)在玩家附近带有负面效果时降落可能导致崩溃的问题
- 塞壬之歌(Siren Song)不再为玩家添加粒子效果
6.4.5
- 添加了对 Forge 版 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有的 Fabric 数据包)
- 修复了与 Serious Player Animations 的启动崩溃问题
6.4.4
- 为塞壬之歌(Sirens' Song)添加了音效和特效
- 增加了塞壬之歌(Sirens' Song)的作用半径和持续时间,但增加了其冷却时间
- (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于攻击状态的生物的问题
- 清理并缩短了部分能力描述
- 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神(Valkyrie)飞行的饥饿消耗降低了 75%
6.4.3
- 修复了重新登录或首次选择起源时精灵(Pixie)悬停功能无法使用的问题
- 稍微降低了精灵(pixie)飞行资源的再生速度(出于平衡性考虑)
- 修复了 Curseforge 上的错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复了蛛形纲(Arachae)、阿尔费琳(Alfiq)、月精灵(Moon Elves)和高等精灵(High Elves)比之前少 3 颗心的问题
- 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过时——如果您愿意贡献,请在 Github 上提交!)
- 修复了女武神(Valkyrie)神圣打击(divine smite)音量过低的问题
6.4.1
- 在女武神(Valkyrie)的绝妙器具(Heavenly Implements)中添加了三叉戟(Tridents),并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/NeoForge 将同步更新!)
- 添加了基于 Icarus 模组的新起源——女武神(Valkyrie)
- 修复了精灵(Pixies)在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡魂(Revenant)召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
- 修复了黑森林精灵(Wood Elf)专注(Focus)能力的翻译错误
- 精灵(Elves)、蛛形纲(Arachnae)和阿尔费琳(Alfiq)现在会被重甲减速,而非无法装备
- 重甲现在由护甲韧性决定
- 添加了精灵(pixie)翅膀动画
- 重制了精灵(pixie)飞行机制,使其更易使用,但基于有限资源运作
- 降低了精灵(pixie)恶作剧(mischief)能力播放音效的频率
- 改进了 Icarus 兼容性,使其与其他模组更友好(感谢 Up!)
- 使亡魂(Revenant)的虹吸(siphon)资源更加显眼
- 更改了蛇发女妖(Gorgon)图标
- (Forge)修复了部分哥布林(Goblin)装备加成无效的问题
- (Fabric)为高等精灵(High Elf)的高贵血脉(Highborne)能力添加了 RPGMana 支持
- 仅供内部使用,供 Origins 开发者参考——添加了
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron 的法术(Iron's Spells,Forge)和 Spell Engine(Fabric)。 您可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到相关示例 - 若新增功能,格式可能会略有变动。
6.3.10
- 将仙灵(Fae)吸引范围从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
- 修复了仙灵(Fae)的魔力抑制(Magical Suppression)只检测铁锭而未检测银锭的问题
6.3.9
- 改进了简易刀剑(Simply Swords)与月精灵(Moon Elf)月光盗贼(Moonlight Rogue)能力的兼容性
- 为报丧女妖(Banshee)新增两项能力:诅咒印记(Cursed Sigil)和祛咒护符(Cursed Ward)
- 为塞壬(Siren)添加了 Origins 的亲水(Like Water)能力
- 阿尔费琳(Alfiq)现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
- 将阿尔费琳(Alfiq)快乐的大脚(On Your Feet)伤害阈值从 10 点生命值降低至 6 点
- 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短了部分英文描述
- 重写了塞壬(Siren)大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进了精灵(Pixie)飞行与创造模式飞行的兼容性(目前精灵飞行本身未变)
- 修复了阿尔费琳(Alfiq)跳跃加成有时无效的问题
- 修复了高等精灵(High Elves)有时获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 增强了食人魔(Ogre)劫掠兽(Ravager)被动的兼容性
6.3.7
- 修复了精灵(pixies)无法使用石英电梯(Quartz Elevators)的问题
6.3.6
- 修复了下雨期间精灵(pixie)飞行能力导致日志刷屏的问题
6.3.5
- 添加了与霜冻(Frostiful)/焦土(Scorchful)的可选兼容性(需 Thermoo 补丁)
6.3.4
- 为最新版 AEA 更新了哥布林(Goblin)的剥削(Greedy)能力
6.3.3
- 移除了伊卡瑞(Icarae)(现已拥有官方独立附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新了 Icarus 兼容性
- 更新了术式魔能(Spell Power)兼容性
- 修复了 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
- 内置弹射物伤害(Projectile Damage)(修复了未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
- 修复了与阿尔费琳(Alfiq)扒窃相关的崩溃问题
- 修复了切换起源后仙灵(Fae)吸引范围残留的问题
- 修复了雪怪(Yetis)对原版冻结伤害无免疫的问题
6.3.0
- (经授权)添加了 伊卡瑞(Icarae) —— 类鸟型肉食猎手,为 Icarus 模组独占起源
- 高等精灵(High Elf)、梦魇(Incubus)和亡魂(Revenant)的能力现在随术式魔能(Spell Power)缩放
- 修复了亡魂(Revenant)自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
- 修复了塞壬之歌(Siren Song)导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
- 修复了塞壬之歌(Siren Song)造成服务器延迟的问题
- 修复了基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或自定义术式魔能缩放能力
- 羽量(Featherweight)魔咒现在还能防止附魔护甲减缓伊卡洛斯(Icarus)翅膀飞行速度,且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新起源:
- 添加了 高等精灵(High Elf) —— 一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但很快就会!
- 添加了 阿尔费琳(Alfiq) —— 一种类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
- 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用
重大重做:
- 报丧女妖(Banshee),包括防护性尖啸、饮食替代机制和独特的幽灵飞行。
- 死灵法师(Necromancer)更名为 亡魂(Revenant) —— 一种亡灵,可召唤并装备亡灵仆从,并从敌人身上虹吸生命之力。
- 精灵(Pixie) “飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革
其他变更:
- 矮人(Dwarves)现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
- 改进了亡魂(Revenant)攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——所有附近的灾厄村民都会变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
- 将矮人(Dwarf)冲击等级改为 Impact 2(仅为准确性)
- 重做了亡魂(Revenant)与灾厄村民(Illager)结盟机制——应兼容所有模组劫掠兽(pillagers),且若你攻击他们,他们会反击
- 添加了内置防水机制:当穿戴某些模组全套护甲(如 Alex 的洞穴(Alex's Caves)中的潜水套装(Diving Suit))时生效
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵(Moon Elves)加成
- 所有模组黄金及镶金物品应自动获得哥布林(Goblins)加成
- 重做并略微加强了哥布林(Goblin)剥削(Greedy)被动机制
- 梦魇(Incubi)在下界(Nether)中变得更强大
- 为蛛形纲(Arachnae)和塞壬(Siren)添加了若干基础 Origins 能力作为增强
- 哥布林(Goblins)的绿色调降低
- 修复了多个提示框问题
- 修复了大量伤害修正无效的问题
- 羽量(Featherweight)和巫师之镜(Mirroring)获取难度略微降低
- 对精灵(pixie)飞行进行了重大调整,请务必阅读新描述!
- 报丧女妖(Banshee)尖啸现在能将敌人推开一段有效距离
- 将报丧女妖(Banshee)幽灵形态(Spectral)冷却时间从 30 秒增至 45 秒
- 为月精灵(Moon Elf)加成新增了几种模组匕首
- 修复了月精灵(Moon Elf)匕首提示框的轻微显示错误
- 状态效果不应再被不必要地清除
- 蛇发女妖(Gorgon)凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒巫师之镜(Mirroring)预防
- 矮人(Dwarves)可将巫师之镜(Mirroring)附魔于任意头盔以耐受阳光
- 矮人(Dwarf)夜视能力现在可切换开关
- 矮人(Dwarves)再次可进入 1 格高的隧道
- 哥布林(Goblins)穿戴黄金装备时耐久度提升
- 黑森林精灵(Wood Elf)的强化视觉现在改为在潜行且被植被覆盖时激活,同时使怪物更难发现他们。
- 暂时移除了黑森林精灵(Wood Elf)的穿透射击(Focus)能力(待修复 Bug)。为补偿,提升了箭矢伤害
- 月精灵(Moon Elves)使用匕首时略强,且不再被幻翼(phantoms)攻击
- 食人魔(Ogre)体型变大(有意削弱,此前该起源略强)
- 精灵(Elves)身高略微增加
- 多项此前无效的伤害加成/抗性/弱点现在应能正常生效。
- 精灵(Pixies)骑乘时应能在第一人称视角下正常视物。
- 其他在提交注释混乱中遗漏的细微修复。


