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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

9420a year ago
Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

942
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
3
4
5
9

Forge/Neoforge-6.4.2+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.2

  • 修复了 Arachae、Alfiq、月精灵和高等精灵的生命值比之前少了3颗心的问题
  • 更新了韩语翻译,感谢 Colddo118(其他语言翻译也已过时——如果你想贡献,请前往 GitHub!)
  • 修复了女武神的神罚音效过小的问题

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的绝妙装备中,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
  • 修复了黑森林精灵的专注能力被错误翻译的问题
  • 精灵、Arachnae 和 Alfiq 现在穿戴重甲会被减速,而非无法装备
  • 重甲现在由盔甲韧性决定
  • 新增小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运作
  • 减少小精灵恶作剧能力播放音效的频率
  • 改进了与 Icarus 的兼容性,使其对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸资源更显眼
  • 更改了戈耳工雕像的图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等血脉能力添加 RPGMana 支持
  • 仅内部使用,供 Origins 开发者参考——新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
    你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到相关示例
  • 若新增功能,格式可能会略有变动

6.3.10

  • 将妖精的吸引范围从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复了妖精的魔力抑制只检测铁而未检测银的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑与月精灵月光游侠能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬添加 Origins 的“如水”能力
  • Alfiq 现在可更频繁跳跃,并更快蓄力
  • 将 Alfiq 的“快乐的大脚”伤害触发阈值从 10 点生命值降至 6
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
  • 修复了 Alfiq 跳跃增强有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔劫掠兽被动的兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨期间小精灵飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为 AEA 最新版本更新了哥布林的剥削能力

6.3.3

  • 移除了 Icarae(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新术式魔能兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置 Projectile Damage(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复与 Alfiq 偷窃相关的崩溃问题
  • 修复切换起源后妖精吸引范围残留的问题
  • 修复雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 Icarae —— 类鸟型肉食猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
  • 修复亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复塞壬之歌使非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复塞壬之歌造成服务器卡顿的问题
  • 修复基于魔力的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应可提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
  • 羽量魔咒现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵 —— 魔法向起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
  • 新增 Alfiq —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害
  • 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用

大幅重做:

  • 报丧女妖:新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行
  • 死灵法师更名为 亡魂:亡灵之躯可召唤亡灵军团并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力
  • 小精灵 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革

其他变更:

  • 矮人现在可挖掘任何需木镐挖掘的方块
  • 改进亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品将自动获得月精灵加成
  • 所有模组黄金与镶金物品将自动获得哥布林加成
  • 重做并略微加强哥布林剥削被动效果
  • 梦魇在下界时更强
  • 为 Arachnae 与塞壬添加若干基础 Origins 能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复多个提示信息问题
  • 修复大量伤害修正无效的问题
  • 羽量与镜反魔咒获取难度略微降低
  • 小精灵飞行机制大幅调整,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退
  • 将报丧女妖幽灵形态冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示信息中的小故障
  • 效果不应再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒“镜反”免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高隧道
  • 哥布林穿戴金齿轮时耐久提升
  • 黑森林精灵的强化视野现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时降低被生物侦测到的几率
  • 暂时移除黑森林精灵的穿透射击(专注)能力,待修复 Bug;为补偿,增强箭矢伤害
  • 月精灵使用匕首略强,且不再被幽灵攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前无效的伤害加成/抗性/弱点现已正常生效
  • 小精灵骑乘时应可在第一人称视角正常视物
  • 其他在提交注释混乱中遗失的小修复

Fabric-6.4.1+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的天界器具中,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在漏洞!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/NeoForge 现在将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水域
  • 修复了黑森林精灵的专注之力被错误翻译的问题
  • 精灵、蛛形纲和阿尔费琳现在会因重型装甲而减速,而非无法装备
  • 重型装甲现在由盔甲韧性决定
  • 新增妖精翅膀动画
  • 重制妖精飞行机制,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 降低妖精恶作剧能力播放音效的频率
  • 改进了伊卡洛斯之翼与其他模组的兼容性(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸资源更加显眼
  • 更换了戈耳工雕像的图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高阶血脉之力添加 RPGMana 支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考——新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已与 Iron 的法术(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到相关示例
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引范围从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔力抑制仅检测铁质物品而未检测银质物品的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑与月精灵的月光游荡者能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬添加 Origins 的“如水”能力
  • 阿尔费琳现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将阿尔费琳“快乐的大脚”伤害触发阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了妖精飞行与创造模式飞行的兼容性(妖精飞行本身暂未改动)
  • 修复了阿尔费琳跳跃提升有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔的劫掠兽被动能力的兼容性

6.3.7

  • 修复了妖精无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时妖精飞行能力导致的日志刷屏问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新了哥布林的剥削能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新伊卡洛斯之翼兼容性
  • 更新 Spell Power 兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置 Projectile Damage(修复若未安装该模组则亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复与阿尔费琳扒窃相关的崩溃问题
  • 修复切换起源后仙灵吸引范围仍残留的问题
  • 修复雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞——类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随法术强度缩放
  • 修复亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟的问题
  • 修复基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应可提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加基础内部支持,以便创建功能性伊卡洛斯起源或法术强度缩放能力
  • 羽量魔咒现在还能防止附魔装甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且装甲计算将基于已装备的装甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵——一个以魔法为核心的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但很快就会支持!
  • 新增 阿尔费琳——类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用

大幅重做:

  • 报丧女妖,包含防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂——可召唤亡灵并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力。
  • 妖精 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革

其他变更:

  • 矮人现在可挖掘任何需要木镐的方块
  • 改进了亡魂攻击卫道士时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 2 级(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组黄金及镶金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微增强哥布林剥削被动效果
  • 梦魇在下界时变得更强大
  • 为蛛形纲与塞壬添加若干来自基础 Origins 的能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复若干提示文本问题
  • 修复多个伤害修饰器无效的问题
  • 羽量与镜反魔咒获取难度略微降低
  • 妖精飞行机制大幅调整,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退一段距离
  • 将报丧女妖幽影形态冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示文本中的小故障
  • 状态效果不应再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒“镜反”预防
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高的隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
  • 黑森林精灵的强化视野现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们。
  • 暂时移除黑森林精灵的穿透射击(专注)能力,待修复漏洞;已通过增强箭矢伤害进行补偿
  • 月精灵使用匕首能力略有提升,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前该起源略强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前无效的伤害加成/抗性/弱点应已恢复正常运作。
  • 妖精骑乘时应可在第一人称视角下正常视物。
  • 其他在提交注释混乱中遗失的小修复。

Forge/Neoforge-6.4.1+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的天界器具中,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在漏洞!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/NeoForge 现在将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的起源:女武神
  • 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水
  • 修复了木精灵的专注力能力被错误翻译的问题
  • 精灵、蛛形纲和阿尔费琳现在穿戴重型装甲时会减速,而非无法装备
  • 重型装甲现在由盔甲韧性决定
  • 新增小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制,使其更易于使用,但基于有限资源运作
  • 减少小精灵恶作剧能力播放音效的频率
  • 改进了伊卡洛斯模组与其他模组的兼容性(感谢 Up!)
  • 使亡魂的汲取资源更显眼
  • 更改了戈耳工雕像的图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等血脉能力添加 RPGMana 支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考——新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。 你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到相关示例
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引范围从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔法抑制仅检测铁而未检测银的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑与月精灵的月光游荡者能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬添加 Origins 的“如水”能力
  • 阿尔费琳现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将阿尔费琳“快乐的大脚”伤害阈值从 10 生命值降至 6
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂未改动)
  • 修复了阿尔费琳跳跃提升有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔的掠夺者被动与其他模组的兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨期间小精灵飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为 AEA 最新版本更新了哥布林的贪婪能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新伊卡洛斯兼容性
  • 更新术式魔能兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法召唤的问题)
  • 修复与阿尔费琳扒窃相关的崩溃问题
  • 修复切换起源后仙灵吸引范围仍残留的问题
  • 修复雪人对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞——类鸟的肉食性猎手,为伊卡洛斯模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
  • 修复亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟的问题
  • 修复基于魔法的伤害变更及伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应能提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加基础内部支持,以便创建功能性伊卡洛斯起源或术式魔能缩放能力
  • 羽量附魔现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵——基于魔法的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但很快就会支持!
  • 新增 阿尔费琳——类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用

大幅重做:

  • 报丧女妖,包括防护尖啸、饮食替代机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂——亡灵可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还可从敌人身上汲取生命力。
  • 小精灵 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
  • 改进了亡魂攻击卫道士时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金色及镀金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微加强哥布林贪婪被动机制
  • 梦魇在下界时更强
  • 为蛛形纲与塞壬添加若干基础 Origins 能力作为强化
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复若干提示框问题
  • 修复众多伤害增益无效的问题
  • 羽量与镜反附魔获取难度略微降低
  • 小精灵飞行机制大幅改动,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在可将敌人有效击退
  • 将报丧女妖幽魂形态冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示框的细微显示错误
  • 状态效果不应被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反”避免
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高隧道
  • 哥布林使用金质装备时耐久度提升
  • 木精灵的视力增强现在改为蹲伏并处于植被遮蔽下时激活,同时使其更难被生物发现。
  • 临时移除木精灵穿透射击(专注)能力,待修复漏洞;为补偿,增强箭矢伤害
  • 月精灵使用匕首略强,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔体型增大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前无效的伤害加成/抗性/脆弱效果应已恢复正常
  • 小精灵骑乘时应可在第一人称视角下正常视物
  • 其他在提交注释混乱中遗失的细微修复。

Fabric-6.4.0+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.0(未完成)

大型项目重构的初始版本。可能存在漏洞!

  • 合并项目以支持跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的起源:女武神(Valkyrie)
  • 修复了小精灵(Pixies)在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂(Revenant)召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水
  • 修复了黑森林精灵(Wood Elf)的专注(Focus)能力被错误翻译的问题
  • 精灵(Elves)、蛛形纲(Arachnae)和阿尔费琳(Alfiq)现在会因重型装甲而减速,而非无法装备
  • 重型装甲现在由盔甲韧性(armor toughness)决定
  • 新增小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制,使其更易使用,但基于有限耗材运作
  • 减少小精灵恶作剧(mischief)能力播放音效的频率
  • 改进了与 Icarus 的兼容性,使其对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸(siphon)资源更显眼
  • 更换了戈耳工(Gorgon)图标
  • (Forge)修复了部分哥布林(Goblin)装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵(High Elf)的高贵血统(Highborne)能力添加 RPGMana 支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考——新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron 的法术(Iron's Spells,Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
    示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有调整。

6.3.10

  • 将妖精(Fae)的吸引范围从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复了妖精的魔力抑制(Magical Suppression)仅检测铁锭而未检测银锭的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑(Simply Swords)与月之精灵(Moon Elf)月光游荡者(Moonlight Rogue)能力的兼容性
  • 为报丧女妖(Banshee)新增两项能力:诅咒印记(Cursed Sigil)与祛咒护符(Cursed Ward)
  • 为塞壬(Siren)添加 Origins 的“如鱼得水”(Like Water)能力
  • 阿尔费琳(Alfiq)现在可更频繁跳跃,并更快蓄力
  • 将阿尔费琳“稳如泰山”(On Your Feet)的伤害触发阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
  • 修复了阿尔费琳跳跃提升(Jump Boost)有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔(Ogre)的掠夺者(Ravager)被动与其他模组的兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯(Quartz Elevator)的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行能力产生日志垃圾信息的问题

6.3.5

  • 新增对霜冻(Frostiful)/焦土(Scorchful)的可选兼容(需 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新了哥布林的剥削(Greedy)能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(Icarae)(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新法术强度(Spell Power)兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置投掷物伤害(Projectile Damage)支持(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复与阿尔费琳偷窃(pickpocket)相关的崩溃
  • 修复切换起源后妖精吸引范围未清除的问题
  • 修复雪怪(Yeti)对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞(Icarae) —— 类鸟的肉食猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇(Incubus)与亡魂的能力现在随法术强度(Spell Power)缩放
  • 修复亡魂自定义仇恨(aggro)机制破坏原版队伍的问题
  • 修复塞壬之歌(Siren Song)导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复塞壬之歌造成服务器卡顿的问题
  • 修复基于魔力的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应可提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或自定义法术强度缩放能力
  • 羽量(Featherweight)魔咒现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼(Icarus wing)飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4(Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵(High Elf) —— 以魔法为核心的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将支持!
  • 新增 阿尔费琳(Alfiq) —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用

重大重做:

  • 报丧女妖(Banshee):新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer)更名为 亡魂(Revenant):可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命。
  • 小精灵(Pixie) 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革。

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
  • 改进亡魂攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 2 级(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组掠夺者(pillagers),且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,自动获得防水效果
  • 所有模组匕首及类似物品将自动获得月之精灵加成
  • 所有模组金质与镶金物品将自动获得哥布林加成
  • 重做并略微增强哥布林剥削(Greedy)被动效果
  • 梦魇在下界时更强
  • 为蛛形纲与塞壬添加若干基础 Origins 能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复多个提示框(tooltip)问题
  • 修复大量伤害修正无效的问题
  • 使羽量(Featherweight)与镜反(Mirroring)稍更容易获取
  • 小精灵飞行机制大幅调整,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人击退有效距离
  • 将报丧女妖灵体化(Spectral)冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月之精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复月之精灵匕首提示框的细微显示错误
  • 效果不再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒“镜反(Mirroring)”免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视效果现可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时耐久提升
  • 黑森林精灵的视力增强现在改为在潜行且被树叶覆盖时激活,同时降低被生物探测到的几率
  • 临时移除黑森林精灵的穿透射击(Focus)能力(待修复),并提升箭矢伤害作为补偿
  • 月之精灵使用匕首能力小幅增强,且不再被幻翼(Phantom)攻击
  • 食人魔体型增大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前失效的伤害加成/抗性/脆弱效果现已恢复正常
  • 小精灵骑乘时可在第一人称视角正常视物
  • 其他在提交记录中遗失的细微修复

Forge/Neoforge-6.4.0+1.20.1

on 2026 Feb 18
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6.4.0 (WIP)

大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!

  • 合并项目以支持跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神(Valkyrie)
  • 修复了小精灵(Pixies)在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂(Revenant)召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
  • 修复了黑森林精灵(Wood Elf)的专注(Focus)能力被错误翻译的问题
  • 精灵(Elves)、蛛形纲(Arachnae)和阿尔费琳(Alfiq)现在穿戴重甲时会被减速,而非无法装备
  • 重甲现在由盔甲韧性(armor toughness)判定
  • 新增小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制:更易使用,但基于有限资源运作
  • 降低小精灵恶作剧(mischief)能力播放音效的频率
  • 改进了与 Icarus 的兼容性,使其对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸(siphon)资源更显眼
  • 更换了戈耳工雕像(The Gorgon)的图标
  • (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵(High Elf)的高等血脉(Highborne)能力添加 RPGMana 支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
    示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有调整。

6.3.10

  • 将仙灵(Fae)的吸引半径从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复仙灵的魔法抑制(Magical Suppression)仅检测铁而未检测银的问题

6.3.9

  • 改进简易刀剑(Simply Swords)与月之精灵(Moon Elf)月光游荡者(Moonlight Rogue)能力的兼容性
  • 为报丧女妖(Banshee)新增两项能力:诅咒印记(Cursed Sigil)与祛咒护符(Cursed Ward)
  • 为塞壬(Siren)添加 Origins 的“如水”(Like Water)能力
  • 阿尔费琳(Alfiq)现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将阿尔费琳“稳住阵脚”(On Your Feet)的伤害触发阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写塞壬大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
  • 修复阿尔费琳跳跃提升(Jump Boost)有时无效的问题
  • 修复高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强食人魔(Ogre)的劫掠兽(Ravager)被动与其他模组的兼容性

6.3.7

  • 修复小精灵无法使用石英电梯(Quartz Elevator)的问题

6.3.6

  • 修复下雨期间小精灵飞行能力产生日志垃圾信息的问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新哥布林的剥削(Greedy)能力

6.3.3

  • 移除伊卡瑞(Icarae)(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新术式魔能(Spell Power)兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置 Projectile Damage(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复与阿尔费琳偷窃(pickpocket)相关的崩溃问题
  • 修复切换起源后仙灵吸引范围仍残留的问题
  • 修复雪怪(Yetis)对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞(Icarae) —— 类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇(Incubus)与亡魂的能力现在随术式魔能(Spell Power)缩放
  • 修复亡魂自定义仇恨(aggro)机制破坏原版队伍系统的问题
  • 修复塞壬之歌(Siren Song)导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟的问题
  • 修复基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应可提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者提供基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或基于术式魔能缩放的能力
  • 镶羽(Featherweight)魔咒现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼(Icarus wing)飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵(High Elf) —— 以魔法为核心的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
  • 新增 阿尔费琳(Alfiq) —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 一个备受期待的秘密第三起源已完成 75%,目前禁用

大幅重做:

  • 报丧女妖(Banshee):新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer)更名为 亡魂(Revenant):亡灵可召唤亡灵军团并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力。
  • 小精灵(Pixie) 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀、可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革材质

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
  • 改进亡魂攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组掠夺者(pillagers),且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水效果
  • 所有模组匕首及类似物品将自动获得月之精灵加成
  • 所有模组黄金与镶金物品将自动获得哥布林加成
  • 重做并小幅增强哥布林剥削(Greedy)被动效果
  • 梦魇在下界时更强
  • 为蛛形纲与塞壬添加若干基础 Origins 能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复多个提示文本(tooltip)问题
  • 修复大量伤害修饰器无效的问题
  • 镶羽(Featherweight)与镜映(Mirroring)魔咒获取难度略微降低
  • 小精灵飞行机制大幅调整,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退
  • 将报丧女妖幽魂形态(Banshee Spectral)冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月之精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复月之精灵匕首提示文本的细微显示错误
  • 效果不再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒“镜映(Mirroring)”免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜映以耐受阳光
  • 矮人夜视效果现可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
  • 黑森林精灵的视野增强效果现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时降低被生物发现的几率
  • 暂时移除黑森林精灵的穿透射击(Focus)能力(待修复 Bug),并提升箭矢伤害作为补偿
  • 月之精灵使用匕首能力小幅增强,且不再被幻影(phantoms)攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前无效的伤害加成/抗性/脆弱效果现已正常运作
  • 小精灵骑乘时可在第一人称视角下正常视物
  • 其他在提交注释混乱中遗漏的细微修复

Medieval Origins Revival 6.3.10+1.20.1

on 2026 Feb 18
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Medieval Origins Revival 6.3.9+1.20.1

on 2026 Feb 18
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Medieval Origins Revival 6.3.8+1.20.1

on 2026 Feb 18
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Medieval Origins Revival 6.3.7+1.20.1

on 2026 Feb 18
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Medieval Origins Revival 6.3.6+1.20.1

on 2026 Feb 18
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Medieval Origins Revival 6.3.5+1.20.1

on 2026 Feb 18
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Medieval Origins Revival 6.3.4+1.20.1

on 2026 Feb 18
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Medieval Origins Revival 6.3.3+1.20.1

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Medieval Origins Revival 6.3.2+1.20.1

on 2026 Feb 18
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Medieval Origins Revival 6.3.1+1.20.1

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Medieval Origins Revival 6.3.0+1.20.1

on 2026 Feb 18
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更新日志

Medieval Origins Revival 6.2.5+1.20.1-forge

on 2026 Feb 18
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无

Medieval Origins Revival 6.1.1+1.20.1-forge

on 2026 Feb 18
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6.1.1:

  • 精灵冲刺时,面部粒子效果略微减少
    (下次更新将回迁至 Fabric!)

6.1.0:

  • 大幅优化了妖精的飞行机制,请务必阅读新的描述(并试听全新的音效)!未来更新中可能会对此功能加以限制。
    特别感谢 Haxxy 对妖精飞行机制的帮助!
  • 女妖尖叫现在能将敌人击退一段有效距离
  • 将女妖幽魂形态的冷却时间从30秒延长至45秒
  • 为月精灵的匕首加成新增了几把来自其他模组的匕首
  • 修复了月精灵匕首提示文本中的几处小错误

6.0.0(上一版本更新):

迄今为止规模最大的一次更新,包含大量起源的重大重做、全新自定义图标与音效、描述优化,以及几乎所有其他内容的小幅修补。

新增起源:

  • 高等精灵:以魔法为核心的起源(目前仅提供非常基础的支持),已初步兼容 Iron 的魔法书与法术、新生魔艺等魔法类模组。更多内容敬请期待!(另一个新起源也已在开发中)

重大重做:

  • 报丧女妖:新增具有防护效果的尖叫能力,替换了原有饮食机制,并加入了独特的幽灵式飞行。
  • 死灵法师更名为亡魂:作为亡灵生物,可从生物身上虹吸生命力,并召唤已驯服的仆从,这些仆从还可装备武器。
  • 妖精的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶;胸甲限制调整为允许穿戴皮革盔甲。

Bug 修复及其他小幅调整:

  • 状态效果不再被无故清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反”来免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔“镜反”,以耐受阳光
  • 矮人夜视效果现可切换开关
  • 矮人再次可进入1格高的隧道
  • 哥布林穿戴金齿轮时获得更高的耐久度
  • 黑森林精灵的视野增强效果现改为在潜行且被植被覆盖时激活,同时使其更难被怪物发现
  • 暂时移除了黑森林精灵的穿透射击(聚焦)能力,待修复相关 Bug 后再恢复;作为补偿,提升了箭矢伤害
  • 月精灵使用匕首的能力略有增强,且不再被幻翼主动攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前该起源略显过强)
  • 所有精灵体型略微增高
  • 多项此前失效的伤害加成/抗性/脆弱效果现已恢复正常
  • 妖精在骑乘状态下使用第一人称视角时应能正常看见自身
  • 其他若干在提交日志中遗失的小修复

Medieval Origins Revival 6.1.0+1.20.1-forge

on 2026 Feb 18
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(即将移植回 Fabric!)

6.1.0(本次更新):

  • 大幅改进了小精灵(Pixie)的飞行机制,请务必阅读新的描述(并试听其全新音效)!未来更新中可能会对此功能进行限制。
    特别感谢 Haxxy 对小精灵飞行机制的帮助!
  • 女妖尖啸(Banshee Shriek)现在能将敌人击退一段显著距离
  • 将女妖幽灵形态(Banshee Spectral)的冷却时间从30秒增加至45秒
  • 为月之精灵(Moon Elf)的匕首加成新增了几款来自其他模组的匕首
  • 修复了月之精灵匕首提示文本中的几处小问题

6.0.0(上一版本更新):

迄今为止规模最大的一次更新,包含对众多起源(Origins)的重大重做、全新自定义图标与音效、描述优化,以及针对几乎所有其他内容的小幅调整。

新增起源:

  • 高等精灵(High Elf):以魔法为核心的起源(目前与 Iron's Spellbooks 和 Ars Nouveau 等魔法模组仅有非常基础的整合),更多内容即将到来!(并且另一个新起源已在规划中)

重大重做:

  • 女妖(Banshee):新增具有防护效果的尖啸能力,替换了原有饮食机制,并加入了独特的幽灵飞行(ghostly flight)。
  • 死灵法师(Necromancer)更名为亡魂(Revenant):一种不死生物,可从生物身上虹吸生命力(siphon life force),并召唤已被驯服的生物作为随从,这些随从还可装备武器。
  • 小精灵(Pixie)的“飞行”机制变更:拥有小巧的翅膀,可坐在其他玩家头顶,且胸甲限制已调整为允许穿戴皮革胸甲。

Bug 修复及其他小幅调整:

  • 特效不再被无故清除
  • 戈耳工凝视(Gorgon gaze)现在可影响玩家,但可通过新附魔“镜反(Mirroring)”免疫
  • 矮人(Dwarves)可在任意头盔上附加“镜反”以耐受阳光
  • 矮人的夜视(night vision)现在可切换开关
  • 矮人再次能通过1格高的隧道
  • 哥布林(Goblin)穿戴金齿轮(Gold Gear)时获得更高的耐久度
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的视觉增强效果现改为在潜行且身处植被覆盖下时激活,同时使其更难被怪物发现
  • 暂时移除了黑森林精灵的穿透射击(Piercing Shot)(即专注力 Focus 能力),待修复相关 Bug 后再恢复;作为补偿,已提升其箭矢伤害
  • 月之精灵(Moon Elves)使用匕首时略有增强,且不再被幻影族(Phantom)主动攻击
  • 食人魔(Ogre)体型变大(有意削弱,因该起源此前略显过强)
  • 所有精灵(Elves)身高略微增加
  • 多项此前失效的伤害加成/抗性/脆弱效果现已恢复正常
  • 小精灵在骑乘状态下应能正常以第一人称视角观察
  • 其他若干在提交日志混乱中遗漏的小修复

Medieval Origins Revival Fabric 5.1.9.2+1.19.2

on 2026 Feb 18
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完整更新日志可在 CurseForge 查看

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