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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

94202 years ago
Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

942
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基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-08-07
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
3
4
5
9

Fabric-6.4.5+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.5

  • 添加了对 Forge 版 Mermod 的兼容性(应兼容任何现有的 Fabric 数据包)
  • 修复了与 Serious Player Animations 模组共用时的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了音效和效果
  • 增加了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但同时延长了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
  • 清理并缩短了若干能力描述文本
  • 将瓦尔基里的飞行饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了妖精在重新登录或首次选择起源时无法使用悬浮能力的问题
  • 降低了妖精飞行资源的恢复速度(用于平衡)
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了蛛形族、阿尔菲克、月精灵和高等精灵的生命值比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过时——如果您愿意贡献,请前往 GitHub!)
  • 修复了瓦尔基里的神圣打击音效过小的问题

6.4.1

  • 在瓦尔基里的天界武装中加入了三叉戟,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神(瓦尔基里)
  • 修复了妖精在切换起源后仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水域
  • 修复了黑森林精灵的专注力(Focus)能力翻译错误
  • 精灵、蛛形族和阿尔菲克现在穿戴重甲时会被减速,而非完全无法装备
  • 重甲判定现基于盔甲韧性(armor toughness)
  • 添加了妖精翅膀动画
  • 重制妖精飞行机制,使其更易使用,但改为基于有限资源运作
  • 降低妖精恶作剧(mischief)能力播放音效的频率
  • 改进了与 Icarus 模组的兼容性,使其更友好地与其他模组共存(感谢 Up!)
  • 提高了亡魂汲取(siphon)资源的可见性
  • 更换了戈耳工雕像的图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等血脉(Highborne)能力添加了对 RPGMana 的支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
    示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若后续新增功能,格式可能会略有调整。

6.3.10

  • 将仙灵(Fae)吸引范围从 2048 格大幅下调至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔法压制(Magical Suppression)只检测铁质而未检测银质的问题

6.3.9

  • 改进了与简易刀剑(Simply Swords)模组的兼容性,适用于月精灵的月光游荡者(Moonlight Rogue)能力
  • 为报丧女妖(Banshee)新增两项能力:诅咒印记(Cursed Sigil)与祛咒护符(Cursed Ward)
  • 为塞壬(Siren)添加了 Origins 原版的“如水”(Like Water)能力
  • 阿尔菲克现在可更频繁跳跃,且蓄力速度更快
  • 将阿尔菲克“快乐的大脚”(On Your Feet)触发伤害阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了妖精飞行与创造模式飞行的兼容性(妖精飞行机制本身暂未改动)
  • 修复了阿尔菲克跳跃提升有时失效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔(Ogre)的掠夺者(Ravager)被动能力的兼容性

6.3.7

  • 修复了妖精无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时妖精飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 添加了对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容支持(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新了哥布林的贪婪(Greedy)能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(Icarae)(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新术式魔能(Spell Power)兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害(Projectile Damage)模块(修复了未安装该模组时亡魂无法召唤的问题)
  • 修复了与阿尔菲克偷窃(pickpocket)相关的崩溃
  • 修复了切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
  • 修复了雪怪(Yeti)对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞(Icarae) —— 类鸟型肉食猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇(Incubus)与亡魂的能力现随术式魔能(Spell Power)缩放
  • 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变为敌对的问题
  • 修复了塞壬之歌引发服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变更及伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应可提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
  • 羽量(Featherweight)魔咒现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵(High Elf):基于魔法的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
  • 新增 阿尔菲克(Alfiq):类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 完成了一个备受期待的秘密第三起源的 75%,目前处于禁用状态

大幅重做:

  • 报丧女妖(Banshee):新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂(Revenant):亡灵单位,可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还能从敌人身上汲取生命力。
  • 妖精(Pixie) 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革材质

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
  • 改进了亡魂攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人的冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做了亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 为部分模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)内置了防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品将自动获得月精灵加成
  • 所有模组金色及镀金物品将自动获得哥布林加成
  • 重做并小幅增强哥布林贪婪(Greedy)被动效果
  • 梦魇在下界时变得更强大
  • 为蛛形族与塞壬添加了若干来自原版 Origins 的能力作为增强
  • 降低了哥布林的绿色饱和度
  • 修复了多个提示文本(tooltip)问题
  • 修复了大量伤害增益未生效的问题
  • 羽量(Featherweight)与镜反(Mirroring)魔咒获取难度略微降低
  • 妖精飞行机制有重大变更,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸(Shriek)现在能将敌人有效击退一段距离
  • 将报丧女妖幽灵形态(Spectral)冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复了月精灵匕首提示文本中的小故障
  • 状态效果不再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒“镜反(Mirroring)”免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反,以耐受阳光
  • 矮人夜视效果现可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高的隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
  • 黑森林精灵的视野增强效果现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使其更难被生物发现
  • 暂时移除黑森林精灵的穿刺射击(Focus)能力(待修复 Bug),并通过增强箭矢伤害进行补偿
  • 月精灵使用匕首能力小幅增强,且不再被幻翼(Phantom)攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前该起源略强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前失效的伤害加成/抗性/脆弱效果现已恢复正常
  • 妖精在骑乘状态下应可在第一人称视角中正常视物
  • 其他在提交注释混乱中遗失的细微修复

Forge/Neoforge-6.4.5+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.5

  • 添加了对 Forge 版 Mermod 的兼容性(应与任何现有的 Fabric 数据包兼容)
  • 修复了与 Serious Player Animations 模组共用时的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了音效和特效
  • 增加了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但同时延长了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
  • 进一步清理/缩短了若干能力描述
  • 将瓦尔基里飞行的饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了重新登录或首次选择妖精起源时无法使用悬浮能力的问题
  • 略微降低了妖精飞行资源的再生速度(用于平衡)
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了太初、阿尔菲克、月精灵和高等精灵的生命值比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过时——如果您愿意贡献,请在 Github 上提交!)
  • 修复了瓦尔基里的神圣打击音效过小的问题

6.4.1

  • 在瓦尔基里的天界武装中加入了三叉戟,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神(瓦尔基里)
  • 修复了切换起源后妖精仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水域
  • 修复了黑森林精灵的专注力(Focus)能力翻译错误
  • 精灵、蛛形族和阿尔菲克现在会因穿戴重甲而减速,而非完全无法装备
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 添加了妖精翅膀动画
  • 重制妖精飞行机制:更易于使用,但基于有限资源运作
  • 降低妖精恶作剧能力播放音效的频率
  • 改进了与 Icarus 模组的兼容性,使其更友好地与其他模组共存(感谢 Up!)
  • 使亡魂的汲取资源显示更明显
  • 更换了戈耳工雕像的图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等血脉能力添加了对 RPGMana 的支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增了 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
    示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 格式未来可能会因新增功能而略有调整。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引范围从 2048 格大幅下调至 64 格(失误了)
  • 修复了仙灵的魔法抑制仅检测铁质装备而未检测银质装备的问题

6.3.9

  • 改进了与简易刀剑(Simply Swords)的兼容性,适配月精灵的月光游荡者能力
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬添加了 Origins 的“如水”能力
  • 阿尔菲克现在可更频繁地跳跃,并更快地蓄力跳跃
  • 将阿尔菲克“稳住脚跟”能力的触发生命阈值从 10 点降至 6 点
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了妖精飞行与创造模式飞行的兼容性(妖精飞行机制本身暂未改动)
  • 修复了阿尔菲克跳跃提升有时失效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔的掠夺者被动与其他模组的兼容性

6.3.7

  • 修复了妖精无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时妖精飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需安装 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新了哥布林的贪婪能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(Icarae)(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新术式魔能(Spell Power)兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害(Projectile Damage)模组(修复未安装该模组时无法召唤亡魂的问题)
  • 修复与阿尔菲克扒窃相关的崩溃
  • 修复切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
  • 修复雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞(Icarae) —— 类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能(Spell Power)缩放
  • 修复亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变为敌对的问题
  • 修复塞壬之歌引发服务器卡顿的问题
  • 修复基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应可提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
  • 羽量附魔(Featherweight)现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵:一个以魔法为核心的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
  • 新增 阿尔菲克(Alfiq):类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用

重大重做:

  • 报丧女妖(Banshee):新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂(Revenant):不死族,可召唤并装备武器给亡灵仆从,并从敌人身上汲取生命之力。
  • 妖精(Pixie) 的“飞行”机制变更:拥有小巧翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革盔甲

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
  • 改进亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组劫掠者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置水下保护
  • 所有模组匕首及类似物品将自动获得月精灵加成
  • 所有模组金色与镀金物品将自动获得哥布林加成
  • 重做并略微增强哥布林贪婪被动的效果
  • 梦魇在下界时更强
  • 为蛛形族与塞壬添加了若干来自原版 Origins 的能力作为加强
  • 哥布林肤色不再那么绿
  • 修复多个提示信息问题
  • 修复大量伤害修正无效的问题
  • 羽量与镜反附魔获取难度略微降低
  • 妖精飞行机制大幅改动,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退
  • 将报丧女妖幽灵形态的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示信息的小故障
  • 状态效果不再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反(Mirroring)”免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高的隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
  • 黑森林精灵的强化视野现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使其更难被生物发现
  • 暂时移除黑森林精灵的穿刺射击(专注力)能力,待修复 Bug;作为补偿,提升了箭矢伤害
  • 月精灵使用匕首略强,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前失效的伤害加成/抗性/弱点现已恢复正常
  • 妖精骑乘时应可在第一人称视角正常视物
  • 其他在提交记录中遗失的细微修复

Forge/Neoforge-6.4.4+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了音效与特效
  • 增大了塞廷之歌的作用半径与持续时间,但增加了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
  • 进一步清理/缩短了若干能力描述
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低了75%

6.4.3

  • 修复了妖精在重新登录或首次选择该起源时无法使用悬停功能的问题
  • 稍微降低了妖精飞行资源的恢复速度(用于平衡)
  • 修复了对CurseForge的错误依赖(Forge版本被错误引导安装Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了太初蜘蛛、阿尔费琳、月精灵和高等精灵的生命值比之前少了3颗心的问题
  • 感谢Colddo118更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过时——如果您愿意贡献,请前往GitHub!)
  • 修复了女武神的神圣打击音量过小的问题

6.4.1

  • 在女武神的绝妙器具中加入了三叉戟,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric与Forge/NeoForge将同步更新!)
  • 新增基于Icarus模组的新起源:女武神
  • 修复了妖精在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
  • 修复了木精灵的专注力能力被错误翻译的问题
  • 精灵、太初蜘蛛和阿尔费琳现在会被重甲减速,而非完全无法装备
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 添加了妖精翅膀动画
  • 重制妖精飞行机制,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 减少了妖精恶作剧能力播放音效的频率
  • 改进了Icarus与其他模组的兼容性(感谢Up!)
  • 使亡魂的汲取资源更加显眼
  • 更改了戈耳工雕像的图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高贵血脉能力添加了对RPGMana的支持
  • 仅限内部使用,供Origins开发者参考——新增了一个medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成Iron的法术(Forge)与Spell Engine(Fabric)。
    示例文件位于(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有调整。

6.3.10

  • 将妖精的吸引范围从2048格降低至64格(哎呀)
  • 修复了妖精的魔力抑制仅检测铁质而未检测银质的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑与月精灵月光游侠能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬添加了Origins的“如水”能力
  • 阿尔费琳现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将阿尔费琳“站稳脚跟”能力的伤害触发阈值从10点生命值降至6点
  • 新增俄语翻译(感谢UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢lukaskek!)
  • 改进了妖精飞行与创造模式飞行的兼容性(妖精飞行本身暂未改动)
  • 修复了阿尔费琳跳跃强化有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔的掠夺者被动与其他模组的兼容性

6.3.7

  • 修复了妖精无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨期间妖精飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 新增对霜冻(Frostiful)/焦土(Scorchful)的可选兼容(需安装Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版AEA更新了哥布林的贪婪能力

6.3.3

  • 移除了伊卡拉(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新Icarus兼容性
  • 更新术式魔能兼容性
  • 修复RPGDifficulty不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害(修复了未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复了与阿尔费琳扒窃相关的崩溃问题
  • 修复了切换起源后妖精吸引范围残留的问题
  • 修复了雪人对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡拉 —— 类鸟的肉食性猎手,为Icarus模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
  • 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变为敌对的问题
  • 修复了塞壬之歌造成服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用AutoTag API注册(应能提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性Icarus起源或术式魔能缩放能力
  • 羽量附魔现在还能防止附魔护甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行速度,且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵 —— 一个基于魔法的起源,目前尚未集成RPG系列/Spell Engine,但很快就会支持!
  • 新增 阿尔费琳 —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75%完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用

大幅重做:

  • 报丧女妖,包括防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂 —— 亡灵可召唤受控亡灵为其装备武器,并从敌人身上汲取生命之力。
  • 妖精 的“飞行”机制变更:拥有小巧翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许穿戴皮革

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进了亡魂攻击卫道士时的仇恨逻辑——所有附近卫道士将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为2级(仅为准确性)
  • 重做亡魂与卫道士结盟机制——应兼容所有模组劫掠者,且当你攻击他们时他们会反击
  • 为部分模组全套护甲(如Alex的洞穴中的潜水套装)内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金色与镀金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微加强哥布林贪婪被动的效果
  • 梦魇在下界时更强
  • 为太初蜘蛛与塞壬添加了若干来自基础Origins的能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复了若干提示信息问题
  • 修复了多种伤害修正无效的问题
  • 羽量与镜反附魔现在稍更容易获取
  • 妖精飞行机制大幅变更,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退一段距离
  • 将报丧女妖幽灵形态的冷却时间从30秒增至45秒
  • 为月精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复了月精灵匕首提示信息中的小故障
  • 效果不应被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反”避免
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入1格高的隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
  • 木精灵的强化视野现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使其更难被生物发现。
  • 暂时移除木精灵的穿透射击(专注力)能力,待修复Bug;已通过提升箭矢伤害进行补偿
  • 月精灵使用匕首略强,并不再被幻翼攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前该起源略强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多种此前无效的伤害加成/抗性/弱点现在应能正常生效。
  • 妖精骑乘时应能在第一人称视角下正常视物。
  • 其他在提交注释混乱中遗失的小修复。

Fabric-6.4.4+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了音效与特效
  • 增大了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但延长了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
  • 进一步清理/缩短了若干能力描述
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低了75%

6.4.3

  • 修复了虚空小精灵在重新登录或首次选择该起源时无法使用悬停能力的问题
  • 略微降低了妖精飞行资源的恢复速度(用于平衡)
  • 修复了对 CurseForge 的错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了巨蛛、阿尔菲克、月之精灵和高等精灵的生命值比之前少了3颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过时——若您愿意贡献,请前往 GitHub!)
  • 修复了女武神的神圣打击音效过小的问题

6.4.1

  • 在女武神的绝妙装备中加入了三叉戟,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初次发布。可能存在漏洞!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的全新起源:女武神
  • 修复了妖精在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 被召唤的亡魂现在移动更自然,并会更努力地避开水域
  • 修复了木精灵的专注力能力被错误翻译的问题
  • 精灵、巨蛛与阿尔菲克现在会被重甲减速,而非完全无法装备
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 添加了妖精翅膀动画
  • 重制妖精飞行机制,使其更易使用,但改为基于有限资源运作
  • 减少妖精恶作剧能力播放音效的频率
  • 改进了与 Icarus 模组的兼容性,使其更友好地与其他模组共存(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸资源更加显眼
  • 更换了戈耳工雕像的图标
  • (Forge)修复了部分兽人装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高贵血脉能力添加了对 RPGMana 的支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
    示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有调整。

6.3.10

  • 将妖精的吸引范围从 2048 格大幅下调至 64 格(失误了)
  • 修复了妖精的魔力抑制仅检测铁质而未检测银质的问题

6.3.9

  • 改进了与简易刀剑(Simply Swords)的兼容性,适用于月之精灵的月光游荡者能力
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬添加了 Origins 的“如水”能力
  • 阿尔菲克现在可更频繁跳跃,并更快蓄力
  • 将阿尔菲克“快乐的大脚”触发伤害阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了妖精飞行与创造模式飞行的兼容性(妖精飞行机制本身暂未改动)
  • 修复了阿尔菲克跳跃加成有时失效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔的劫掠兽被动与其他模组的兼容性

6.3.7

  • 修复了妖精无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时妖精飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容支持(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新了兽人的贪婪能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新术式魔能(Spell Power)兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害(Projectile Damage)模组(修复了未安装该模组时无法召唤亡魂的问题)
  • 修复了与阿尔菲克扒窃相关的崩溃问题
  • 修复了切换起源后妖精吸引范围未清除的问题
  • 修复了雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞 —— 类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能(Spell Power)缩放
  • 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变为敌对的问题
  • 修复了塞壬之歌引发服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应可提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
  • 羽量附魔现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵 —— 一个魔法向起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
  • 新增 阿尔菲克 —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 完成了备受期待的第三个秘密起源的 75%,目前禁用

大幅重做:

  • 报丧女妖:新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂:不死族,可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命之力。
  • 妖精 的“飞行”机制变更:拥有小巧翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制调整为允许穿戴皮革

其他变更:

  • 矮人现在可挖掘所有需木镐挖掘的方块
  • 改进了亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组劫掠者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品将自动获得月之精灵加成
  • 所有模组金色与镀金物品将自动获得兽人加成
  • 重做并略微加强了兽人贪婪被动的效果
  • 梦魇在下界时更强
  • 为巨蛛与塞壬添加了若干来自原版 Origins 的能力作为增强
  • 降低兽人的绿色色调
  • 修复了多个提示文本问题
  • 修复了多种伤害修正无效的问题
  • 羽量与镜反附魔现在略更容易获取
  • 妖精飞行机制大幅调整,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退
  • 将报丧女妖幽灵形态的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月之精灵的匕首加成新增若干模组匕首
  • 修复了月之精灵匕首提示文本的小故障
  • 状态效果将不再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反”免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高隧道
  • 兽人穿戴金质装备时耐久度提升
  • 木精灵的强化视野现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使其更难被生物发现
  • 暂时移除木精灵的穿透射击(专注力)能力,待修复漏洞;为补偿,提升了箭矢伤害
  • 月之精灵使用匕首略更熟练,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前无效的伤害加成/抗性/弱点现已恢复正常
  • 妖精骑乘时应可在第一人称视角正常视物
  • 其他在提交记录混乱中遗失的细微修复

Fabric-6.4.3+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.3

  • 修复了小精灵在重新登录或首次选择起源时悬浮能力无法使用的问题
  • 降低了小精灵飞行资源的再生速度(用于平衡)
  • 修复了对 CurseForge 的错误依赖(Forge 版本被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了太初、阿尔费琳、月精灵和高等精灵的生命值比之前少了 3 颗红心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过期——如果你想贡献,请前往 GitHub!)
  • 修复了女武神的神罚音效过小的问题

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的绝妙装备中,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
  • 修复了黑森林精灵的专注能力被错误翻译的问题
  • 精灵、蛛形纲和阿尔费琳现在会因重型装甲而减速,而非完全无法装备
  • 重型装甲现在由盔甲韧性决定
  • 新增小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运作
  • 降低小精灵恶作剧能力播放音效的频率
  • 改进了与 Icarus 模组的兼容性,使其对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸资源更显眼
  • 更换了戈耳工雕像的图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高贵血脉能力添加了对 RPGMana 的支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到示例
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引半径从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔法抑制仅检测铁而未检测银的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑与月精灵月光游荡者能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬新增 Origins 的“如水”能力
  • 阿尔费琳现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将阿尔费琳“站稳脚跟”能力的伤害触发阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂未改动)
  • 修复了阿尔费琳跳跃提升有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套最初装备的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔的劫掠兽被动与其他内容的兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨期间小精灵飞行能力产生日志垃圾信息的问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新了哥布林的剥削能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新术式魔能兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害(修复了若未安装该模组则无法召唤亡魂的问题)
  • 修复了与阿尔费琳扒窃相关的崩溃问题
  • 修复了切换起源后仙灵吸引半径残留的问题
  • 修复了雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞——类鸟肉食猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
  • 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌造成服务器延迟的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应能提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者新增基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
  • 羽量附魔现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵,一个基于魔法的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但很快就会!
  • 新增 阿尔费琳——类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用

大幅重做:

  • 报丧女妖,包括防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂,作为亡灵可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力。
  • 小精灵 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀、可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
  • 改进了亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——所有附近灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水效果
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组黄金与镶金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微增强哥布林剥削被动效果
  • 增强梦魇在下界时的能力
  • 为蛛形纲与塞壬新增若干来自原版 Origins 的能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复多个提示文本问题
  • 修复大量伤害修正无效的问题
  • 使羽量与镜反附魔略易获取
  • 对小精灵飞行进行重大调整,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退
  • 将报丧女妖幽灵形态冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示文本的细微显示错误
  • 效果不应被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反”免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时获得更高耐久
  • 黑森林精灵的视野增强现在改为在潜行且被植被覆盖时激活,同时使其更难被生物发现。
  • 临时移除黑森林精灵的穿透射击(专注)能力,待修复 Bug 后恢复;为补偿,增强箭矢伤害
  • 月精灵使用匕首略强,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵身高略增
  • 多项此前无效的伤害加成/抗性/脆弱效果应已恢复正常
  • 小精灵骑乘时应可在第一人称视角下正常视物
  • 其他在提交注释混乱中遗漏的细微修复。

Forge/Neoforge-6.4.3+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.3

  • 修复了小精灵在重新登录或首次选择起源时悬浮能力无法使用的问题
  • 降低了小精灵飞行资源的再生速度(用于平衡)
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了太初蛛族、阿尔费琳猫族、月之精灵和高等精灵的生命值比之前少 3 颗红心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过时——如果你想贡献,请在 GitHub 上提交!)
  • 修复了女武神的神罚技能音效过小的问题

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的绝妙装备中,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于伊卡洛斯模组的新起源:女武神
  • 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
  • 修复了黑森林精灵的专注能力被错误翻译的问题
  • 精灵、太初蛛族和阿尔费琳猫族现在会被重型装甲减速,而非完全无法装备
  • 重型装甲现在由盔甲韧性决定
  • 新增小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制,使其更易用,但改为基于有限资源运作
  • 降低小精灵恶作剧能力播放音效的频率
  • 改进了伊卡洛斯模组与其他模组的兼容性(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸资源更加显眼
  • 更换了戈耳工雕像的图标
  • (Forge)修复了部分食人魔装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高贵血脉能力添加了 RPGMana 支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron 的魔法书(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到示例
  • 若后续新增功能,格式可能会略有调整。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引半径从 2048 格大幅下调至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔力抑制只检测铁而未检测银的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑与月之精灵月光游荡者能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬添加了起源模组中的“如水”能力
  • 阿尔费琳猫族现在可更频繁跳跃,并更快蓄力
  • 将阿尔费琳猫族“稳如泰山”能力的触发生命阈值从 10 降至 6
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
  • 修复了阿尔费琳猫族跳跃提升有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔的劫掠兽被动与其他模组的兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行能力产生日志垃圾信息的问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新了食人魔的贪婪能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新伊卡洛斯兼容性
  • 更新术式魔能兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害模组(修复了若未安装该模组则无法召唤亡魂的问题)
  • 修复了与阿尔费琳猫族扒窃相关的崩溃问题
  • 修复了切换起源后仙灵吸引半径未重置的问题
  • 修复了雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞——类鸟的肉食性猎手,为伊卡洛斯模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
  • 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
  • 修复了塞壬之歌使非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌造成服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔力的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应可提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性伊卡洛斯起源或术式魔能缩放能力
  • 羽量魔咒现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵——一个基于魔法的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但很快就会支持!
  • 新增 阿尔费琳——类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的一个高度期待的秘密第三起源(当前已禁用)

大幅重做:

  • 报丧女妖:新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂:可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力。
  • 小精灵 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革。

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
  • 改进了亡魂攻击卫道士时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民都会变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
  • 将矮人的冲击等级调整为 2(仅为准确性)
  • 重做了亡魂与卫道士结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水效果
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月之精灵加成
  • 所有模组金色与镶金物品应自动获得食人魔加成
  • 重做并略微加强了食人魔贪婪被动的效果
  • 梦魇在下界时更强
  • 为太初蛛族与塞壬添加了若干来自基础 Origins 的能力作为增强
  • 降低食人魔的绿色色调
  • 修复了多个提示文本问题
  • 修复了大量伤害增益无效的问题
  • 羽量与镜反魔咒现在稍更容易获取
  • 小精灵飞行机制大幅改动,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人击退一段有效距离
  • 将报丧女妖幽魂形态的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月之精灵的匕首加成新增若干模组匕首
  • 修复了月之精灵匕首提示文本中的小故障
  • 效果不应再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒“镜反”免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高的隧道
  • 食人魔穿戴金齿轮时耐久度提升
  • 黑森林精灵的视野增强现在改为蹲伏并处于植被覆盖下时激活,同时使其更难被生物发现
  • 暂时移除黑森林精灵的穿透射击(专注)能力(待修复 Bug),并通过增强箭矢伤害进行补偿
  • 月之精灵使用匕首略强,且不再被幻影攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前该起源略强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前无效的伤害加成/抗性/弱点现在应能正常生效
  • 小精灵骑乘时在第一人称视角下应能正常看见
  • 其他在提交注释混乱中遗失的小修复

Fabric-6.4.2+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.2

  • 修复了蛛形族(Arachae)、阿尔菲克猫族(Alfiq)、月精灵(Moon Elves)和高等精灵(High Elves)的生命值比之前少了3颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过时——如果你想贡献,请前往 GitHub!)
  • 修复了女武神(Valkyrie)的神圣打击(Divine Smite)音效过小的问题

6.4.1

  • 在女武神的“绝妙神器”(Heavenly Implements)中加入了三叉戟(Tridents),并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台支持(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神(Valkyrie)
  • 修复了小精灵(Pixies)在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂(Revenant)召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
  • 修复了黑森林精灵(Wood Elf)的“专注”(Focus)能力翻译错误的问题
  • 精灵(Elves)、蛛形族(Arachnae)和阿尔菲克猫族(Alfiq)现在穿戴重型装甲(Heavy Armor)会被减速,而非完全无法装备
  • 重型装甲现在由盔甲韧性(armor toughness)判定
  • 新增小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制:操作更简便,但基于有限资源运作
  • 降低小精灵“恶作剧”(mischief)能力播放音效的频率
  • 改进了伊卡洛斯(Icarus)兼容性,使其对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 让亡魂的虹吸(siphon)资源显示更明显
  • 更换了戈耳工(Gorgon)图标
  • (Forge)修复部分哥布林(Goblin)装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的“高贵血脉”(Highborne)能力添加 RPGMana 支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron 的法术(Iron's Spells,Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
    示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有调整。

6.3.10

  • 将妖精(Fae)的吸引范围从 2048 格大幅下调至 64 格(哎呀)
  • 修复妖精的“魔力抑制”(Magical Suppression)仅检测铁质物品而忽略银质物品的问题

6.3.9

  • 改进与简易刀剑(Simply Swords)模组的兼容性,适配月精灵的“月光游荡者”(Moonlight Rogue)能力
  • 为报丧女妖(Banshee)新增两项能力:“诅咒印记”(Cursed Sigil)与“祛咒护符”(Curse Ward)
  • 为塞壬(Siren)新增 Origins 原版的“如水”(Like Water)能力
  • 阿尔菲克猫族(Alfiq)现在可更频繁跳跃,并更快蓄力
  • 降低阿尔菲克猫族“快乐的大脚”(Happy Feet)触发伤害的血量阈值,从 10 点降至 6 点
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述文本
  • 重写塞壬大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进小精灵飞行与创造模式飞行(Creative flight)的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
  • 修复阿尔菲克猫族跳跃增强有时无效的问题
  • 修复高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强食人魔(Ogre)的“劫掠兽”(Ravager)被动与其他模组的兼容性

6.3.7

  • 修复小精灵无法使用石英电梯(Quartz Elevator)的问题

6.3.6

  • 修复下雨期间小精灵飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful(霜冻)与 Scorchful(焦土)模组的可选兼容支持(需安装 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新哥布林的“剥削”(Greedy)能力

6.3.3

  • 移除伊卡瑞(Icarae)起源(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新 Spell Power 兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置 Projectile Damage 模组(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复与阿尔菲克猫族“扒窃”(Pickpocket)相关的崩溃问题
  • 修复切换起源后妖精吸引范围未清除的问题
  • 修复雪怪(Yetis)对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞(Icarae) 起源——类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵(High Elf)、魅魔(Incubus)与亡魂(Revenant)的能力现在随 Spell Power 缩放
  • 修复亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
  • 修复塞壬之歌(Siren Song)导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复塞壬之歌引发服务器卡顿的问题
  • 修复基于魔法的伤害类型与数值修改未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应能提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者提供基础内部支持,以便创建功能性伊卡洛斯起源或可缩放的法术强度能力
  • “轻盈”(Featherweight)魔咒现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵(High Elf):一个以魔法为核心的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
  • 新增 阿尔菲克猫族(Alfiq):类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 完成了一个备受期待的秘密第三起源的 75%,目前处于禁用状态

大幅重做:

  • 报丧女妖(Banshee):新增防护性尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer)更名为 亡魂(Revenant):亡灵生物,可召唤并装备亡灵仆从,并从敌人身上虹吸生命力。
  • 小精灵(Pixie) 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀、可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革盔甲

其他变更:

  • 矮人(Dwarves)现在可破坏所有需木镐挖掘的方块
  • 改进亡魂攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人的冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组掠夺者(Pillagers),且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴(Alex's Caves)中的潜水套装(Diving Suit))时,内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品将自动获得月精灵加成
  • 所有模组黄金及镶金物品将自动获得哥布林加成
  • 重做并小幅增强哥布林“剥削”(Greedy)被动效果
  • 魅魔(Incubi)在下界(Nether)中变得更强大
  • 为蛛形族(Arachnae)与塞壬(Siren)添加若干 Origins 原版能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色饱和度
  • 修复多个提示信息(tooltip)问题
  • 修复大量伤害修正无效的问题
  • “轻盈”(Featherweight)与“镜反”(Mirroring)魔咒获取难度略微降低
  • 小精灵飞行机制重大调整,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸(Banshee Shriek)现在能将敌人有效击退
  • 将报丧女妖“幽灵形态”(Spectral)冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵匕首加成新增若干模组匕首支持
  • 修复月精灵匕首提示信息中的小故障
  • 状态效果不再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视(Gorgon gaze)现在可影响玩家,可通过新魔咒“镜反”(Mirroring)免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔“镜反”,以耐受阳光
  • 矮人夜视(night vision)现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高的隧道
  • 哥布林穿戴金齿轮(Gold Gear)时耐久度提升
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的强化视野机制变更:现需在潜行且被植被覆盖时激活,同时降低被生物发现的几率
  • 暂时移除黑森林精灵的穿透射击(Focus)能力(待修复 Bug),并通过增强箭矢伤害进行补偿
  • 月精灵使用匕首能力小幅增强,且不再被幽灵(Phantom)攻击
  • 食人魔(Ogre)体型变大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵(Elves)身高略微增加
  • 多项此前失效的伤害加成/抗性/易伤效果现已恢复正常
  • 小精灵骑乘时应能在第一人称视角正常视物
  • 其他在提交注释混乱中遗漏的细微修复

Forge/Neoforge-6.4.2+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.2

  • 修复了 Arachae、Alfiq、月精灵和高等精灵的生命值比之前少了3颗心的问题
  • 更新了韩语翻译,感谢 Colddo118(其他语言翻译也已过时——如果你想贡献,请前往 GitHub!)
  • 修复了女武神的神罚音效过小的问题

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的绝妙装备中,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
  • 修复了黑森林精灵的专注能力被错误翻译的问题
  • 精灵、Arachnae 和 Alfiq 现在穿戴重甲会被减速,而非无法装备
  • 重甲现在由盔甲韧性决定
  • 新增小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运作
  • 减少小精灵恶作剧能力播放音效的频率
  • 改进了与 Icarus 的兼容性,使其对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸资源更显眼
  • 更改了戈耳工雕像的图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等血脉能力添加 RPGMana 支持
  • 仅内部使用,供 Origins 开发者参考——新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
    你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到相关示例
  • 若新增功能,格式可能会略有变动

6.3.10

  • 将妖精的吸引范围从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复了妖精的魔力抑制只检测铁而未检测银的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑与月精灵月光游侠能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬添加 Origins 的“如水”能力
  • Alfiq 现在可更频繁跳跃,并更快蓄力
  • 将 Alfiq 的“快乐的大脚”伤害触发阈值从 10 点生命值降至 6
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
  • 修复了 Alfiq 跳跃增强有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔劫掠兽被动的兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨期间小精灵飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为 AEA 最新版本更新了哥布林的剥削能力

6.3.3

  • 移除了 Icarae(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新术式魔能兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置 Projectile Damage(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复与 Alfiq 偷窃相关的崩溃问题
  • 修复切换起源后妖精吸引范围残留的问题
  • 修复雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 Icarae —— 类鸟型肉食猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
  • 修复亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复塞壬之歌使非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复塞壬之歌造成服务器卡顿的问题
  • 修复基于魔力的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应可提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
  • 羽量魔咒现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵 —— 魔法向起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
  • 新增 Alfiq —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害
  • 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用

大幅重做:

  • 报丧女妖:新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行
  • 死灵法师更名为 亡魂:亡灵之躯可召唤亡灵军团并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力
  • 小精灵 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革

其他变更:

  • 矮人现在可挖掘任何需木镐挖掘的方块
  • 改进亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品将自动获得月精灵加成
  • 所有模组黄金与镶金物品将自动获得哥布林加成
  • 重做并略微加强哥布林剥削被动效果
  • 梦魇在下界时更强
  • 为 Arachnae 与塞壬添加若干基础 Origins 能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复多个提示信息问题
  • 修复大量伤害修正无效的问题
  • 羽量与镜反魔咒获取难度略微降低
  • 小精灵飞行机制大幅调整,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退
  • 将报丧女妖幽灵形态冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示信息中的小故障
  • 效果不应再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒“镜反”免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高隧道
  • 哥布林穿戴金齿轮时耐久提升
  • 黑森林精灵的强化视野现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时降低被生物侦测到的几率
  • 暂时移除黑森林精灵的穿透射击(专注)能力,待修复 Bug;为补偿,增强箭矢伤害
  • 月精灵使用匕首略强,且不再被幽灵攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前无效的伤害加成/抗性/弱点现已正常生效
  • 小精灵骑乘时应可在第一人称视角正常视物
  • 其他在提交注释混乱中遗失的小修复

Fabric-6.4.1+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的天界器具中,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在漏洞!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/NeoForge 现在将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水域
  • 修复了黑森林精灵的专注之力被错误翻译的问题
  • 精灵、蛛形纲和阿尔费琳现在会因重型装甲而减速,而非无法装备
  • 重型装甲现在由盔甲韧性决定
  • 新增妖精翅膀动画
  • 重制妖精飞行机制,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 降低妖精恶作剧能力播放音效的频率
  • 改进了伊卡洛斯之翼与其他模组的兼容性(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸资源更加显眼
  • 更换了戈耳工雕像的图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高阶血脉之力添加 RPGMana 支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考——新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已与 Iron 的法术(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到相关示例
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引范围从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔力抑制仅检测铁质物品而未检测银质物品的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑与月精灵的月光游荡者能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬添加 Origins 的“如水”能力
  • 阿尔费琳现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将阿尔费琳“快乐的大脚”伤害触发阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了妖精飞行与创造模式飞行的兼容性(妖精飞行本身暂未改动)
  • 修复了阿尔费琳跳跃提升有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔的劫掠兽被动能力的兼容性

6.3.7

  • 修复了妖精无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时妖精飞行能力导致的日志刷屏问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新了哥布林的剥削能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新伊卡洛斯之翼兼容性
  • 更新 Spell Power 兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置 Projectile Damage(修复若未安装该模组则亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复与阿尔费琳扒窃相关的崩溃问题
  • 修复切换起源后仙灵吸引范围仍残留的问题
  • 修复雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞——类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随法术强度缩放
  • 修复亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟的问题
  • 修复基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应可提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加基础内部支持,以便创建功能性伊卡洛斯起源或法术强度缩放能力
  • 羽量魔咒现在还能防止附魔装甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且装甲计算将基于已装备的装甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵——一个以魔法为核心的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但很快就会支持!
  • 新增 阿尔费琳——类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用

大幅重做:

  • 报丧女妖,包含防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂——可召唤亡灵并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力。
  • 妖精 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革

其他变更:

  • 矮人现在可挖掘任何需要木镐的方块
  • 改进了亡魂攻击卫道士时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 2 级(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组黄金及镶金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微增强哥布林剥削被动效果
  • 梦魇在下界时变得更强大
  • 为蛛形纲与塞壬添加若干来自基础 Origins 的能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复若干提示文本问题
  • 修复多个伤害修饰器无效的问题
  • 羽量与镜反魔咒获取难度略微降低
  • 妖精飞行机制大幅调整,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退一段距离
  • 将报丧女妖幽影形态冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示文本中的小故障
  • 状态效果不应再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒“镜反”预防
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高的隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
  • 黑森林精灵的强化视野现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们。
  • 暂时移除黑森林精灵的穿透射击(专注)能力,待修复漏洞;已通过增强箭矢伤害进行补偿
  • 月精灵使用匕首能力略有提升,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前该起源略强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前无效的伤害加成/抗性/弱点应已恢复正常运作。
  • 妖精骑乘时应可在第一人称视角下正常视物。
  • 其他在提交注释混乱中遗失的小修复。

Forge/Neoforge-6.4.1+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的天界器具中,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在漏洞!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/NeoForge 现在将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的起源:女武神
  • 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水
  • 修复了木精灵的专注力能力被错误翻译的问题
  • 精灵、蛛形纲和阿尔费琳现在穿戴重型装甲时会减速,而非无法装备
  • 重型装甲现在由盔甲韧性决定
  • 新增小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制,使其更易于使用,但基于有限资源运作
  • 减少小精灵恶作剧能力播放音效的频率
  • 改进了伊卡洛斯模组与其他模组的兼容性(感谢 Up!)
  • 使亡魂的汲取资源更显眼
  • 更改了戈耳工雕像的图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等血脉能力添加 RPGMana 支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考——新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。 你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到相关示例
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引范围从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔法抑制仅检测铁而未检测银的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑与月精灵的月光游荡者能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬添加 Origins 的“如水”能力
  • 阿尔费琳现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将阿尔费琳“快乐的大脚”伤害阈值从 10 生命值降至 6
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂未改动)
  • 修复了阿尔费琳跳跃提升有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔的掠夺者被动与其他模组的兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨期间小精灵飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为 AEA 最新版本更新了哥布林的贪婪能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新伊卡洛斯兼容性
  • 更新术式魔能兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法召唤的问题)
  • 修复与阿尔费琳扒窃相关的崩溃问题
  • 修复切换起源后仙灵吸引范围仍残留的问题
  • 修复雪人对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞——类鸟的肉食性猎手,为伊卡洛斯模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
  • 修复亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟的问题
  • 修复基于魔法的伤害变更及伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应能提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加基础内部支持,以便创建功能性伊卡洛斯起源或术式魔能缩放能力
  • 羽量附魔现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵——基于魔法的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但很快就会支持!
  • 新增 阿尔费琳——类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用

大幅重做:

  • 报丧女妖,包括防护尖啸、饮食替代机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂——亡灵可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还可从敌人身上汲取生命力。
  • 小精灵 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
  • 改进了亡魂攻击卫道士时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金色及镀金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微加强哥布林贪婪被动机制
  • 梦魇在下界时更强
  • 为蛛形纲与塞壬添加若干基础 Origins 能力作为强化
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复若干提示框问题
  • 修复众多伤害增益无效的问题
  • 羽量与镜反附魔获取难度略微降低
  • 小精灵飞行机制大幅改动,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在可将敌人有效击退
  • 将报丧女妖幽魂形态冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示框的细微显示错误
  • 状态效果不应被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反”避免
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高隧道
  • 哥布林使用金质装备时耐久度提升
  • 木精灵的视力增强现在改为蹲伏并处于植被遮蔽下时激活,同时使其更难被生物发现。
  • 临时移除木精灵穿透射击(专注)能力,待修复漏洞;为补偿,增强箭矢伤害
  • 月精灵使用匕首略强,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔体型增大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前无效的伤害加成/抗性/脆弱效果应已恢复正常
  • 小精灵骑乘时应可在第一人称视角下正常视物
  • 其他在提交注释混乱中遗失的细微修复。

Fabric-6.4.0+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

6.4.0(未完成)

大型项目重构的初始版本。可能存在漏洞!

  • 合并项目以支持跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的起源:女武神(Valkyrie)
  • 修复了小精灵(Pixies)在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂(Revenant)召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水
  • 修复了黑森林精灵(Wood Elf)的专注(Focus)能力被错误翻译的问题
  • 精灵(Elves)、蛛形纲(Arachnae)和阿尔费琳(Alfiq)现在会因重型装甲而减速,而非无法装备
  • 重型装甲现在由盔甲韧性(armor toughness)决定
  • 新增小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制,使其更易使用,但基于有限耗材运作
  • 减少小精灵恶作剧(mischief)能力播放音效的频率
  • 改进了与 Icarus 的兼容性,使其对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸(siphon)资源更显眼
  • 更换了戈耳工(Gorgon)图标
  • (Forge)修复了部分哥布林(Goblin)装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵(High Elf)的高贵血统(Highborne)能力添加 RPGMana 支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考——新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron 的法术(Iron's Spells,Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
    示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有调整。

6.3.10

  • 将妖精(Fae)的吸引范围从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复了妖精的魔力抑制(Magical Suppression)仅检测铁锭而未检测银锭的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑(Simply Swords)与月之精灵(Moon Elf)月光游荡者(Moonlight Rogue)能力的兼容性
  • 为报丧女妖(Banshee)新增两项能力:诅咒印记(Cursed Sigil)与祛咒护符(Cursed Ward)
  • 为塞壬(Siren)添加 Origins 的“如鱼得水”(Like Water)能力
  • 阿尔费琳(Alfiq)现在可更频繁跳跃,并更快蓄力
  • 将阿尔费琳“稳如泰山”(On Your Feet)的伤害触发阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
  • 修复了阿尔费琳跳跃提升(Jump Boost)有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔(Ogre)的掠夺者(Ravager)被动与其他模组的兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯(Quartz Elevator)的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行能力产生日志垃圾信息的问题

6.3.5

  • 新增对霜冻(Frostiful)/焦土(Scorchful)的可选兼容(需 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新了哥布林的剥削(Greedy)能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(Icarae)(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新法术强度(Spell Power)兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置投掷物伤害(Projectile Damage)支持(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复与阿尔费琳偷窃(pickpocket)相关的崩溃
  • 修复切换起源后妖精吸引范围未清除的问题
  • 修复雪怪(Yeti)对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞(Icarae) —— 类鸟的肉食猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇(Incubus)与亡魂的能力现在随法术强度(Spell Power)缩放
  • 修复亡魂自定义仇恨(aggro)机制破坏原版队伍的问题
  • 修复塞壬之歌(Siren Song)导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复塞壬之歌造成服务器卡顿的问题
  • 修复基于魔力的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应可提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或自定义法术强度缩放能力
  • 羽量(Featherweight)魔咒现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼(Icarus wing)飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4(Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵(High Elf) —— 以魔法为核心的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将支持!
  • 新增 阿尔费琳(Alfiq) —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用

重大重做:

  • 报丧女妖(Banshee):新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer)更名为 亡魂(Revenant):可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命。
  • 小精灵(Pixie) 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革。

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
  • 改进亡魂攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 2 级(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组掠夺者(pillagers),且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,自动获得防水效果
  • 所有模组匕首及类似物品将自动获得月之精灵加成
  • 所有模组金质与镶金物品将自动获得哥布林加成
  • 重做并略微增强哥布林剥削(Greedy)被动效果
  • 梦魇在下界时更强
  • 为蛛形纲与塞壬添加若干基础 Origins 能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复多个提示框(tooltip)问题
  • 修复大量伤害修正无效的问题
  • 使羽量(Featherweight)与镜反(Mirroring)稍更容易获取
  • 小精灵飞行机制大幅调整,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人击退有效距离
  • 将报丧女妖灵体化(Spectral)冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月之精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复月之精灵匕首提示框的细微显示错误
  • 效果不再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒“镜反(Mirroring)”免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视效果现可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时耐久提升
  • 黑森林精灵的视力增强现在改为在潜行且被树叶覆盖时激活,同时降低被生物探测到的几率
  • 临时移除黑森林精灵的穿透射击(Focus)能力(待修复),并提升箭矢伤害作为补偿
  • 月之精灵使用匕首能力小幅增强,且不再被幻翼(Phantom)攻击
  • 食人魔体型增大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前失效的伤害加成/抗性/脆弱效果现已恢复正常
  • 小精灵骑乘时可在第一人称视角正常视物
  • 其他在提交记录中遗失的细微修复

Forge/Neoforge-6.4.0+1.20.1

on 2026 Feb 18
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6.4.0 (WIP)

大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!

  • 合并项目以支持跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神(Valkyrie)
  • 修复了小精灵(Pixies)在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂(Revenant)召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
  • 修复了黑森林精灵(Wood Elf)的专注(Focus)能力被错误翻译的问题
  • 精灵(Elves)、蛛形纲(Arachnae)和阿尔费琳(Alfiq)现在穿戴重甲时会被减速,而非无法装备
  • 重甲现在由盔甲韧性(armor toughness)判定
  • 新增小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制:更易使用,但基于有限资源运作
  • 降低小精灵恶作剧(mischief)能力播放音效的频率
  • 改进了与 Icarus 的兼容性,使其对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸(siphon)资源更显眼
  • 更换了戈耳工雕像(The Gorgon)的图标
  • (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵(High Elf)的高等血脉(Highborne)能力添加 RPGMana 支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
    示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有调整。

6.3.10

  • 将仙灵(Fae)的吸引半径从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复仙灵的魔法抑制(Magical Suppression)仅检测铁而未检测银的问题

6.3.9

  • 改进简易刀剑(Simply Swords)与月之精灵(Moon Elf)月光游荡者(Moonlight Rogue)能力的兼容性
  • 为报丧女妖(Banshee)新增两项能力:诅咒印记(Cursed Sigil)与祛咒护符(Cursed Ward)
  • 为塞壬(Siren)添加 Origins 的“如水”(Like Water)能力
  • 阿尔费琳(Alfiq)现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将阿尔费琳“稳住阵脚”(On Your Feet)的伤害触发阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写塞壬大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
  • 修复阿尔费琳跳跃提升(Jump Boost)有时无效的问题
  • 修复高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强食人魔(Ogre)的劫掠兽(Ravager)被动与其他模组的兼容性

6.3.7

  • 修复小精灵无法使用石英电梯(Quartz Elevator)的问题

6.3.6

  • 修复下雨期间小精灵飞行能力产生日志垃圾信息的问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新哥布林的剥削(Greedy)能力

6.3.3

  • 移除伊卡瑞(Icarae)(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新术式魔能(Spell Power)兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置 Projectile Damage(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复与阿尔费琳偷窃(pickpocket)相关的崩溃问题
  • 修复切换起源后仙灵吸引范围仍残留的问题
  • 修复雪怪(Yetis)对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞(Icarae) —— 类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇(Incubus)与亡魂的能力现在随术式魔能(Spell Power)缩放
  • 修复亡魂自定义仇恨(aggro)机制破坏原版队伍系统的问题
  • 修复塞壬之歌(Siren Song)导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟的问题
  • 修复基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应可提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者提供基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或基于术式魔能缩放的能力
  • 镶羽(Featherweight)魔咒现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼(Icarus wing)飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵(High Elf) —— 以魔法为核心的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
  • 新增 阿尔费琳(Alfiq) —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 一个备受期待的秘密第三起源已完成 75%,目前禁用

大幅重做:

  • 报丧女妖(Banshee):新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer)更名为 亡魂(Revenant):亡灵可召唤亡灵军团并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力。
  • 小精灵(Pixie) 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀、可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革材质

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
  • 改进亡魂攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组掠夺者(pillagers),且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水效果
  • 所有模组匕首及类似物品将自动获得月之精灵加成
  • 所有模组黄金与镶金物品将自动获得哥布林加成
  • 重做并小幅增强哥布林剥削(Greedy)被动效果
  • 梦魇在下界时更强
  • 为蛛形纲与塞壬添加若干基础 Origins 能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复多个提示文本(tooltip)问题
  • 修复大量伤害修饰器无效的问题
  • 镶羽(Featherweight)与镜映(Mirroring)魔咒获取难度略微降低
  • 小精灵飞行机制大幅调整,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退
  • 将报丧女妖幽魂形态(Banshee Spectral)冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月之精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复月之精灵匕首提示文本的细微显示错误
  • 效果不再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒“镜映(Mirroring)”免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜映以耐受阳光
  • 矮人夜视效果现可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
  • 黑森林精灵的视野增强效果现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时降低被生物发现的几率
  • 暂时移除黑森林精灵的穿透射击(Focus)能力(待修复 Bug),并提升箭矢伤害作为补偿
  • 月之精灵使用匕首能力小幅增强,且不再被幻影(phantoms)攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前无效的伤害加成/抗性/脆弱效果现已正常运作
  • 小精灵骑乘时可在第一人称视角下正常视物
  • 其他在提交注释混乱中遗漏的细微修复

Medieval Origins Revival 6.3.10+1.20.1

on 2026 Feb 18
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Medieval Origins Revival 6.3.9+1.20.1

on 2026 Feb 18
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Medieval Origins Revival 6.3.8+1.20.1

on 2026 Feb 18
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Medieval Origins Revival 6.3.7+1.20.1

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Medieval Origins Revival 6.3.6+1.20.1

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Medieval Origins Revival 6.3.5+1.20.1

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Medieval Origins Revival 6.3.4+1.20.1

on 2026 Feb 18
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Medieval Origins Revival 6.3.3+1.20.1

on 2026 Feb 18
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