基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
6.4.3
- 修复了小精灵在重新登录或首次选择起源时悬浮能力无法使用的问题
- 降低了小精灵飞行资源的再生速度(用于平衡)
- 修复了对 CurseForge 的错误依赖(Forge 版本被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复了太初、阿尔费琳、月精灵和高等精灵的生命值比之前少了 3 颗红心的问题
- 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过期——如果你想贡献,请前往 GitHub!)
- 修复了女武神的神罚音效过小的问题
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神的绝妙装备中,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
- 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神
- 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
- 修复了黑森林精灵的专注能力被错误翻译的问题
- 精灵、蛛形纲和阿尔费琳现在会因重型装甲而减速,而非完全无法装备
- 重型装甲现在由盔甲韧性决定
- 新增小精灵翅膀动画
- 重制小精灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运作
- 降低小精灵恶作剧能力播放音效的频率
- 改进了与 Icarus 模组的兼容性,使其对其他模组更友好(感谢 Up!)
- 使亡魂的虹吸资源更显眼
- 更换了戈耳工雕像的图标
- (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
- (Fabric)为高等精灵的高贵血脉能力添加了对 RPGMana 的支持
- 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到示例 - 若新增功能,格式可能会略有变动。
6.3.10
- 将仙灵的吸引半径从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
- 修复了仙灵的魔法抑制仅检测铁而未检测银的问题
6.3.9
- 改进了简易刀剑与月精灵月光游荡者能力的兼容性
- 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
- 为塞壬新增 Origins 的“如水”能力
- 阿尔费琳现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
- 将阿尔费琳“站稳脚跟”能力的伤害触发阈值从 10 点生命值降至 6 点
- 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂未改动)
- 修复了阿尔费琳跳跃提升有时无效的问题
- 修复了高等精灵有时获得两套最初装备的问题
6.3.8
- 增强了食人魔的劫掠兽被动与其他内容的兼容性
6.3.7
- 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复了下雨期间小精灵飞行能力产生日志垃圾信息的问题
6.3.5
- 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新版 AEA 更新了哥布林的剥削能力
6.3.3
- 移除了伊卡瑞(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新术式魔能兼容性
- 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
- 内置弹射物伤害(修复了若未安装该模组则无法召唤亡魂的问题)
- 修复了与阿尔费琳扒窃相关的崩溃问题
- 修复了切换起源后仙灵吸引半径残留的问题
- 修复了雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题
6.3.0
- (经授权)新增 伊卡瑞——类鸟肉食猎手,为 Icarus 模组独占起源
- 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
- 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
- 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
- 修复了塞壬之歌造成服务器延迟的问题
- 修复了基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
- 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应能提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者新增基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
- 羽量附魔现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新起源:
- 新增 高等精灵,一个基于魔法的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但很快就会!
- 新增 阿尔费琳——类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
- 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用
大幅重做:
- 报丧女妖,包括防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师更名为 亡魂,作为亡灵可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力。
- 小精灵 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀、可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革
其他变更:
- 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
- 改进了亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——所有附近灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
- 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
- 重做亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且若你攻击他们,他们会反击
- 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水效果
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
- 所有模组黄金与镶金物品应自动获得哥布林加成
- 重做并略微增强哥布林剥削被动效果
- 增强梦魇在下界时的能力
- 为蛛形纲与塞壬新增若干来自原版 Origins 的能力作为增强
- 降低哥布林的绿色色调
- 修复多个提示文本问题
- 修复大量伤害修正无效的问题
- 使羽量与镜反附魔略易获取
- 对小精灵飞行进行重大调整,请务必阅读新描述!
- 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退
- 将报丧女妖幽灵形态冷却时间从 30 秒增至 45 秒
- 为月精灵加成新增若干模组匕首
- 修复月精灵匕首提示文本的细微显示错误
- 效果不应被不必要地清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反”免疫
- 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换开关
- 矮人再次可进入 1 格高隧道
- 哥布林穿戴金质装备时获得更高耐久
- 黑森林精灵的视野增强现在改为在潜行且被植被覆盖时激活,同时使其更难被生物发现。
- 临时移除黑森林精灵的穿透射击(专注)能力,待修复 Bug 后恢复;为补偿,增强箭矢伤害
- 月精灵使用匕首略强,且不再被幻翼攻击
- 食人魔体型变大(有意削弱,此前过强)
- 精灵身高略增
- 多项此前无效的伤害加成/抗性/脆弱效果应已恢复正常
- 小精灵骑乘时应可在第一人称视角下正常视物
- 其他在提交注释混乱中遗漏的细微修复。


