基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
6.4.3
- 修复了小精灵在重新登录或首次选择起源时悬浮能力无法使用的问题
- 降低了小精灵飞行资源的再生速度(用于平衡)
- 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复了太初蛛族、阿尔费琳猫族、月之精灵和高等精灵的生命值比之前少 3 颗红心的问题
- 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过时——如果你想贡献,请在 GitHub 上提交!)
- 修复了女武神的神罚技能音效过小的问题
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神的绝妙装备中,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
- 新增基于伊卡洛斯模组的新起源:女武神
- 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
- 修复了黑森林精灵的专注能力被错误翻译的问题
- 精灵、太初蛛族和阿尔费琳猫族现在会被重型装甲减速,而非完全无法装备
- 重型装甲现在由盔甲韧性决定
- 新增小精灵翅膀动画
- 重制小精灵飞行机制,使其更易用,但改为基于有限资源运作
- 降低小精灵恶作剧能力播放音效的频率
- 改进了伊卡洛斯模组与其他模组的兼容性(感谢 Up!)
- 使亡魂的虹吸资源更加显眼
- 更换了戈耳工雕像的图标
- (Forge)修复了部分食人魔装备加成无效的问题
- (Fabric)为高等精灵的高贵血脉能力添加了 RPGMana 支持
- 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron 的魔法书(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到示例 - 若后续新增功能,格式可能会略有调整。
6.3.10
- 将仙灵的吸引半径从 2048 格大幅下调至 64 格(哎呀)
- 修复了仙灵的魔力抑制只检测铁而未检测银的问题
6.3.9
- 改进了简易刀剑与月之精灵月光游荡者能力的兼容性
- 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
- 为塞壬添加了起源模组中的“如水”能力
- 阿尔费琳猫族现在可更频繁跳跃,并更快蓄力
- 将阿尔费琳猫族“稳如泰山”能力的触发生命阈值从 10 降至 6
- 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短了部分英文描述
- 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
- 修复了阿尔费琳猫族跳跃提升有时无效的问题
- 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题
6.3.8
- 增强了食人魔的劫掠兽被动与其他模组的兼容性
6.3.7
- 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复了下雨时小精灵飞行能力产生日志垃圾信息的问题
6.3.5
- 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新版 AEA 更新了食人魔的贪婪能力
6.3.3
- 移除了伊卡瑞(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新伊卡洛斯兼容性
- 更新术式魔能兼容性
- 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
- 内置弹射物伤害模组(修复了若未安装该模组则无法召唤亡魂的问题)
- 修复了与阿尔费琳猫族扒窃相关的崩溃问题
- 修复了切换起源后仙灵吸引半径未重置的问题
- 修复了雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题
6.3.0
- (经授权)新增 伊卡瑞——类鸟的肉食性猎手,为伊卡洛斯模组独占起源
- 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
- 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
- 修复了塞壬之歌使非敌对实体变得具有攻击性的问题
- 修复了塞壬之歌造成服务器卡顿的问题
- 修复了基于魔力的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
- 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应可提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性伊卡洛斯起源或术式魔能缩放能力
- 羽量魔咒现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新起源:
- 新增 高等精灵——一个基于魔法的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但很快就会支持!
- 新增 阿尔费琳——类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
- 75% 完成度的一个高度期待的秘密第三起源(当前已禁用)
大幅重做:
- 报丧女妖:新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师更名为 亡魂:可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力。
- 小精灵 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革。
其他变更:
- 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
- 改进了亡魂攻击卫道士时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民都会变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
- 将矮人的冲击等级调整为 2(仅为准确性)
- 重做了亡魂与卫道士结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且若你攻击他们,他们会反击
- 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水效果
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月之精灵加成
- 所有模组金色与镶金物品应自动获得食人魔加成
- 重做并略微加强了食人魔贪婪被动的效果
- 梦魇在下界时更强
- 为太初蛛族与塞壬添加了若干来自基础 Origins 的能力作为增强
- 降低食人魔的绿色色调
- 修复了多个提示文本问题
- 修复了大量伤害增益无效的问题
- 羽量与镜反魔咒现在稍更容易获取
- 小精灵飞行机制大幅改动,请务必阅读新描述!
- 报丧女妖尖啸现在能将敌人击退一段有效距离
- 将报丧女妖幽魂形态的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
- 为月之精灵的匕首加成新增若干模组匕首
- 修复了月之精灵匕首提示文本中的小故障
- 效果不应再被不必要地清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒“镜反”免疫
- 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换开关
- 矮人再次可进入 1 格高的隧道
- 食人魔穿戴金齿轮时耐久度提升
- 黑森林精灵的视野增强现在改为蹲伏并处于植被覆盖下时激活,同时使其更难被生物发现
- 暂时移除黑森林精灵的穿透射击(专注)能力(待修复 Bug),并通过增强箭矢伤害进行补偿
- 月之精灵使用匕首略强,且不再被幻影攻击
- 食人魔体型变大(有意削弱,此前该起源略强)
- 精灵身高略微增加
- 多项此前无效的伤害加成/抗性/弱点现在应能正常生效
- 小精灵骑乘时在第一人称视角下应能正常看见
- 其他在提交注释混乱中遗失的小修复


