Medieval Origins Revival 6.1.1+1.20.1-forge
on 2026 Feb 186.1.1:
- 精灵冲刺时,面部粒子效果略微减少
(下次更新将回迁至 Fabric!)
6.1.0:
- 大幅优化了妖精的飞行机制,请务必阅读新的描述(并试听全新的音效)!未来更新中可能会对此功能加以限制。
特别感谢 Haxxy 对妖精飞行机制的帮助! - 女妖尖叫现在能将敌人击退一段有效距离
- 将女妖幽魂形态的冷却时间从30秒延长至45秒
- 为月精灵的匕首加成新增了几把来自其他模组的匕首
- 修复了月精灵匕首提示文本中的几处小错误
6.0.0(上一版本更新):
迄今为止规模最大的一次更新,包含大量起源的重大重做、全新自定义图标与音效、描述优化,以及几乎所有其他内容的小幅修补。
新增起源:
- 高等精灵:以魔法为核心的起源(目前仅提供非常基础的支持),已初步兼容 Iron 的魔法书与法术、新生魔艺等魔法类模组。更多内容敬请期待!(另一个新起源也已在开发中)
重大重做:
- 报丧女妖:新增具有防护效果的尖叫能力,替换了原有饮食机制,并加入了独特的幽灵式飞行。
- 死灵法师更名为亡魂:作为亡灵生物,可从生物身上虹吸生命力,并召唤已驯服的仆从,这些仆从还可装备武器。
- 妖精的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶;胸甲限制调整为允许穿戴皮革盔甲。
Bug 修复及其他小幅调整:
- 状态效果不再被无故清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反”来免疫
- 矮人可在任意头盔上附魔“镜反”,以耐受阳光
- 矮人夜视效果现可切换开关
- 矮人再次可进入1格高的隧道
- 哥布林穿戴金齿轮时获得更高的耐久度
- 黑森林精灵的视野增强效果现改为在潜行且被植被覆盖时激活,同时使其更难被怪物发现
- 暂时移除了黑森林精灵的穿透射击(聚焦)能力,待修复相关 Bug 后再恢复;作为补偿,提升了箭矢伤害
- 月精灵使用匕首的能力略有增强,且不再被幻翼主动攻击
- 食人魔体型变大(有意削弱,此前该起源略显过强)
- 所有精灵体型略微增高
- 多项此前失效的伤害加成/抗性/脆弱效果现已恢复正常
- 妖精在骑乘状态下使用第一人称视角时应能正常看见自身
- 其他若干在提交日志中遗失的小修复
Medieval Origins Revival 6.1.0+1.20.1-forge
on 2026 Feb 18(即将移植回 Fabric!)
6.1.0(本次更新):
- 大幅改进了小精灵(Pixie)的飞行机制,请务必阅读新的描述(并试听其全新音效)!未来更新中可能会对此功能进行限制。
特别感谢 Haxxy 对小精灵飞行机制的帮助! - 女妖尖啸(Banshee Shriek)现在能将敌人击退一段显著距离
- 将女妖幽灵形态(Banshee Spectral)的冷却时间从30秒增加至45秒
- 为月之精灵(Moon Elf)的匕首加成新增了几款来自其他模组的匕首
- 修复了月之精灵匕首提示文本中的几处小问题
6.0.0(上一版本更新):
迄今为止规模最大的一次更新,包含对众多起源(Origins)的重大重做、全新自定义图标与音效、描述优化,以及针对几乎所有其他内容的小幅调整。
新增起源:
- 高等精灵(High Elf):以魔法为核心的起源(目前与 Iron's Spellbooks 和 Ars Nouveau 等魔法模组仅有非常基础的整合),更多内容即将到来!(并且另一个新起源已在规划中)
重大重做:
- 女妖(Banshee):新增具有防护效果的尖啸能力,替换了原有饮食机制,并加入了独特的幽灵飞行(ghostly flight)。
- 死灵法师(Necromancer)更名为亡魂(Revenant):一种不死生物,可从生物身上虹吸生命力(siphon life force),并召唤已被驯服的生物作为随从,这些随从还可装备武器。
- 小精灵(Pixie)的“飞行”机制变更:拥有小巧的翅膀,可坐在其他玩家头顶,且胸甲限制已调整为允许穿戴皮革胸甲。
Bug 修复及其他小幅调整:
- 特效不再被无故清除
- 戈耳工凝视(Gorgon gaze)现在可影响玩家,但可通过新附魔“镜反(Mirroring)”免疫
- 矮人(Dwarves)可在任意头盔上附加“镜反”以耐受阳光
- 矮人的夜视(night vision)现在可切换开关
- 矮人再次能通过1格高的隧道
- 哥布林(Goblin)穿戴金齿轮(Gold Gear)时获得更高的耐久度
- 黑森林精灵(Wood Elf)的视觉增强效果现改为在潜行且身处植被覆盖下时激活,同时使其更难被怪物发现
- 暂时移除了黑森林精灵的穿透射击(Piercing Shot)(即专注力 Focus 能力),待修复相关 Bug 后再恢复;作为补偿,已提升其箭矢伤害
- 月之精灵(Moon Elves)使用匕首时略有增强,且不再被幻影族(Phantom)主动攻击
- 食人魔(Ogre)体型变大(有意削弱,因该起源此前略显过强)
- 所有精灵(Elves)身高略微增加
- 多项此前失效的伤害加成/抗性/脆弱效果现已恢复正常
- 小精灵在骑乘状态下应能正常以第一人称视角观察
- 其他若干在提交日志混乱中遗漏的小修复
Medieval Origins Revival Fabric 5.1.9.2+1.19.2
on 2026 Feb 18完整更新日志可在 CurseForge 查看
Medieval Origins Revival Forge 5.2.0+1.20.1
on 2026 Feb 18完整更新日志请见 CurseForge
Medieval Origins Revival Fabric-5.2.1+1.20.1
on 2026 Feb 18CurseForge 上的完整更新日志
Medieval Origins Revival 5.1.6+1.19.2
on 2026 Feb 18Medieval Origins Revival 5.1.8+1.20.1
on 2026 Feb 18无
Fabric-7.0.4-pre.1+1.21.1
on 2025 Dec 267.0.4-pre.1
- 更新至 Origins pre.1
- 移除内置的属性/条件属性能力(不再需要)
- 将 Arachnae 的多眼切换改为三级主动技能
- 将 Pixie 的冲刺修改键改为三级主动技能
- 将 Pixie 效果切换键改为加载工具栏激活器(原版)
7.0.4-alpha-1
- 进一步优化能力缓存
7.0.3-alpha-9
- 修复矮人在水中有时不下沉的问题
- 修复长时间保持世界开启时逐渐出现的内存泄漏问题
7.0.3-alpha-8
- 修复亡魂和小精灵可通过交易站绕过交易限制的问题
- 修复妖精健康值未降低的问题(这次是真的修复了)
- 修复女妖诅咒完全无法生效的问题
- 修复 thermoo 补丁兼容能力在死亡后重置的问题
- 冰火兼容性中关于塞壬的部分现在更加稳定。
7.0.3-alpha-7
- 修复梦魇无法与凋灵战斗,且对中毒/生命恢复免疫的问题
- 女妖现在被视作亡灵生物
7.0.3-alpha-6
- 修复梦魇的恶魔之火和高精灵的黑焰/烈焰吐息经常无法伤害主要目标,仅能影响周围实体的问题
- 修复蛇发女妖石化状态下仍可跳跃的问题
- 亡魂和瘟疫受害者现在会被凋灵攻击,也无法在水下无限呼吸
- 修复矮人在水中不下沉的问题
- 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡魂的问题
- 当亡魂召唤物设定为跟随但距离玩家过远卡住时,现在会传送到玩家身边。
7.0.3-alpha-5
- 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
- 添加能力缓存用于 Origins 中的能力查找,应大幅减少此模组造成的服务器 CPU 负载
- 女妖声波尖啸现在随灵魂法术强度提升,并正确将所造成伤害归因于玩家
- 自动检测史诗骑士武器供瓦尔基里使用
- 添加针对 Origins 模组中导致属性变更在死亡后重置的 Bug 的临时解决方案
- 添加针对 Origins 模组中导致强化射击有时卡在满充能状态的 Bug 的临时解决方案
- 移除雪人
7.0.3-alpha-4
- 改进自然祝福的粒子效果
- 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
- 改进盟友判定逻辑,适用于其他玩家驯服的宠物情况
- 修复最后一个错误引用客户端 FTB Teams 数据的检查
- 为亡魂的召唤能力添加按键绑定信息
7.0.3-alpha-3
- 修复当未安装提供
spell_power:earth的模组时,妖精治疗崩溃的问题
7.0.3-alpha-2
- 修复木精灵的 专注 能力无法工作的问题。现在也与其他修改箭矢的模组兼容
- 将起源描述中的“显著变化”改为“概览”
- 重新加入高精灵的即时治愈能力
7.0.3-alpha-1
- 妖精重写!
- 使用妖精起源的玩家需要重新选择起源以获得新能力。
- 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
- 保留能力:
漂浮:主动向上飞行。吸引:
Forge-6.7.6+1.20.1
on 2025 Dec 096.7.6
- 修复 Apoli 的 ModifyHarvest 与 Apoth Radial Affix 的兼容性问题
6.7.5
- 修复高精灵(Highborne)不再与 Iron's Spellbooks/Ars Nouveau 魔法值联动的问题
- 添加对 Origins 在存在 PartEntities 时崩溃的补丁
- 修复亡灵复生者(Revenants)为其召唤物装备武器时崩溃的问题
- 修复冰火传说(Ice and Fire)中塞壬(Sirens)/小仙子(Pixies)的兼容性问题
- 修复亡灵复生者被掠夺者攻击的问题
- 削弱高精灵提供的魔法值恢复效果
- 修复
mobs_ignore能力类型未完全生效的问题
6.7.4
- 修复 MixinSquared 在 Forge 上未打包的问题
- 将 Origins 1.10.2+ 标记为必需版本
- 更换许可证为 MIT + CC-BY-4.0
6.7.3
- 添加针对 Forge 上流体条件损坏的临时解决方案,修复塞壬能力基本失效的问题
6.7.2
- 修复在某些 Forge 整合包中,亡灵复生者连续破坏多个方块时偶尔崩溃的问题
- 将蛛人(Arachnae)夜视切换键改为第三主动键(默认 V)
6.7.1
- 魔法引擎(Spell Engine)不再标记为必需模组
6.7.0
- 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
- 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升整体性能
- 新增一个快捷键:第三主动键(默认 V)
以及以下全部内容,庆祝 Origins 1.20.1 版本起死回生。万圣节快乐!
亡灵复生者(Revenant)
- 亡灵复生者的召唤物现在可以装备护甲
- 亡灵复生者的召唤物现在有默认时间限制,可通过腐化 communion 延长
- 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在均正确地根据召唤时玩家的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性缩放 - 亡灵复生者可以命令所有召唤物跟随、传送到他们身边或坐下(停止移动/攻击)
- 亡灵复生者同时最多拥有 5 个战斗召唤物
- 提升亡灵复生者声望修改的性能(现在使用正确的 power type 而非 mcfunction)
- 修复守卫和铁傀儡不攻击亡灵复生者的问题
- 亡灵复生者和小仙子不能再通过交易站绕过交易限制
精灵(Fae)
- 精灵(Fae) 已重做!
- 精灵(Fae) 是优雅的魔法林地生物,充满自然魔力,与它们所来自的森林紧密相连。
- 拥有精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留能力:
漂浮:主动向上飞行。诱惑:增加生物探测范围。娇小体型:体型变小。惧怕铁器:无法穿戴铁
Fabric-6.7.6+1.20.1
on 2025 Dec 096.7.6
- 修复 Apoli 的 ModifyHarvest 与 Apoth 径向词缀的兼容性问题
6.7.5
- 修复高阶血族(Highborne)无法与 Iron 的魔法书/新生魔艺的法力系统协同工作的问题
- 添加对 Origins 在存在 PartEntities 时崩溃问题的补丁
- 修复亡魂(Revenants)为其召唤物装备武器时发生的崩溃
- 修复冰与火之歌(Ice and Fire)中塞壬(Sirens)/小精灵(Pixies)的兼容性问题
- 修复亡魂被掠夺者攻击的问题
- 削弱高阶血族提供的法力回复
- 修复
mobs_ignore能力类型未完全生效的问题
6.7.4
- 修复 Forge 版本未捆绑 MixinSquared 的问题
- 将 Origins 1.10.2+ 标记为必需
- 更换许可证为 MIT + CC-BY-4.0
6.7.3
- 为 Forge 上损坏的流体条件添加变通方案,修复了塞壬能力大部分失效的问题
6.7.2
- 修复某些 Forge 整合包中,当亡魂连续破坏多个方块时偶尔出现的崩溃
- 将 Arachnae 夜视切换键更改为第三主动键(默认 V)
6.7.1
- 法术引擎不再标记为必需
6.7.0
- 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
- 移除 Apugli,解决了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升整体性能
- 新增一个快捷键:第三主动键(默认 V)
以及以下全部内容,以庆祝 1.20.1 版本的 Origins 死而复生。万圣节快乐!
亡魂(Revenant)
- 亡魂召唤物现在可以装备护甲
- 亡魂召唤物现在默认有时间限制,可通过腐臭联结延长
- 召唤骷髅的远程伤害、攻击力、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性进行缩放 - 亡魂可以命令所有召唤物跟随、传送到他们身边或坐下(停止移动/攻击)
- 亡魂同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
- 提升亡魂声望修改的性能(现在使用正确的能量类型而非 mcfunction)
- 修复守卫和铁傀儡不攻击亡魂的问题
- 亡魂和小精灵不能再通过交易站绕过交易限制
精灵(Fae)
- 精灵 已重做!
- 精灵 是优雅的魔法林地生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
- 拥有精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留能力:
漂浮:主动向上飞行。引诱:增加生物侦测范围。娇小:体型较小。惧铁:无法穿戴铁/银质物品。
- 新增/重做能力:
翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小精灵翅膀相同)- `自然
Forge-6.7.5+1.20.1
on 2025 Dec 036.7.5
- 修复高精灵不再与Iron's Spellbooks/Ars Nouveau的魔力兼容的问题
- 添加对存在PartEntities时起源(Origins)崩溃问题的补丁
- 修复亡灵复生者(Revenants)为其召唤物装备武器时崩溃的问题
- 修复冰火传说(Ice and Fire)中塞壬(Sirens)/小仙子(Pixies)无法正常工作的问题
- 修复亡灵复生者被掠夺者攻击的问题
- 削弱高精灵提供的魔力恢复效果
- 修复
mobs_ignore能力类型未完全生效的问题
6.7.4
- 修复MixinSquared在Forge上未捆绑的问题
- 将起源(Origins)1.10.2+标记为必需版本
- 更改许可证为MIT + CC-BY-4.0
6.7.3
- 添加针对Forge上流体条件损坏的变通方案,修复了塞壬能力大部分失效的问题
6.7.2
- 修复某些Forge整合包中亡灵复生者连续破坏多个方块时偶尔崩溃的问题
- 将蛛形纲生物(Arachnae)夜视切换键改为第三主动按键(默认V)
6.7.1
- 魔法引擎(Spell Engine)不再标记为必需
6.7.0
- 添加对起源(Origins)Fabric版1.10.2+的支持
- 不再支持起源(Origins)Forge版。Forge版本现在需要起源(Origins)Fabric版、Sinytra Connector和Connector Extras。
- 移除Apugli,这解决了与Hold My Items的不兼容性,并应显著提升整体性能
- 新增一个快捷键:第三主动按键(默认V)
以及以下全部内容,以庆祝适用于1.20.1的起源(Origins)从坟墓中重生。万圣节快乐!
亡灵复生者
- 亡灵复生者的召唤物现在可以装备护甲
- 亡灵复生者的召唤物现在有默认时间限制,可通过腐化共鸣延长
- 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会根据召唤时主人的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性正确缩放 - 亡灵复生者可以命令所有召唤物跟随、传送至其位置或坐下(停止移动/攻击)
- 亡灵复生者同时最多拥有5个战斗召唤物
- 改进亡灵复生者声望修改的性能(现在使用正确的power type而非mcfunction)
- 修复守卫和铁傀儡不攻击亡灵复生者的问题
- 亡灵复生者和小仙子不能再通过交易站绕过交易限制
精灵族
- 精灵族已重做!
- 精灵族是优雅的魔法森林生物,充满自然魔力,与它们来自的森林有着深刻联系。
- 拥有精灵族起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留的能力:
漂浮:主动向上飞行。诱惑:增加生物探测范围。娇小体型:体型较小。铁质厌恶:不能穿戴铁/银制物品。
- 新/重做能力:
翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小仙子翅膀相同)自然祝福(第三主动):引导
Fabric-6.7.4+1.20.1
on 2025 Nov 066.7.4
- 修复 MixinSquared 在 Forge 上未被捆绑的问题
- 将 Origins 1.10.2+ 标记为必需
- 更换许可证为 MIT + CC-BY-4.0
6.7.3
- 为 Forge 上损坏的流体条件添加临时解决方案,修复了塞壬能力基本无法使用的问题
6.7.2
- 修复在某些 Forge 整合包中,当亡灵召唤物连续破坏多个方块时可能发生的间歇性崩溃
- 将蛛妖的夜视切换键改为“三级主动”(默认 V)
6.7.1
- 施法引擎不再标记为必需
6.7.0
- 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
- 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升整体性能
- 新增一个按键绑定:“三级主动”(默认 V)
以及以下全部内容,以庆祝 Origins for 1.20.1 死而复生。万圣节快乐!
亡灵 (Revenant)
- 亡灵召唤物现在可以装备护甲
- 亡灵召唤物现在默认有时间限制,可通过腐化 communion 延长
- 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性进行缩放 - 亡灵可以命令所有召唤物跟随、传送到其身边或坐下(停止移动/攻击)
- 亡灵同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
- 改进亡灵声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
- 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡灵的问题
- 亡灵和小精灵不能再通过交易站绕过交易限制
精灵 (Fae)
- 精灵 已重做!
- 精灵 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
- 拥有精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留的能力:
漂浮:主动向上飞行。诱惑:增加生物探测范围。娇小体型:体型较小。铁质厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
- 新增/重做能力:
翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小精灵翅膀相同)自然祝福(三级主动):引导自然魔法,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲治疗/净化效果。滋养(二级主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。森林之亲:在森林生物群系中获得被动生命恢复。自然庇护:免疫中毒和反胃,对魔法伤害具有抗性。脆弱躯体:减少生命值(-2 心脏)。
木精灵 (Wood Elf)
- 重写木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎所有)修改箭矢的模组兼容
塞壬 (Siren)
- 塞壬之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标的生物
小精灵 (Pixie)
- 冲刺的按键修饰符从疾跑改为“三级主动”(默认 V)
- 最大 FP 从 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行能量恢复速度翻倍
- 现在可食用发光浆果和龙息来恢复 FP
女武神 (Valkyrie)
- 干预技能的治疗量现在随
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上
怨灵 (Banshee)
- 音波尖啸的伤害现在随
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新增能力
medievalorigins:modify_durability_change- 修改物品耐久损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity- 修改箭矢/投射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy- 修改箭矢/投射物精度medievalorigins:modify_pierce_level- 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore- 使特定生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound- 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death- 杀死目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump- 跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation- 修改村民声望medievalorigins:fae_wings- 翅膀能力(用于精灵起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计满足条件且在半径内的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为农作物medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 基于施法强度缩放的治疗medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行光线投射medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子
其他:
- FTB Teams:
medievalorigins:allied条件现在在客户端与 FTB Teams 正常协作 - 改进盟友检测逻辑,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)
6.6.0
- 将猫妖(Alfiq)的摔落伤害减免机制从基于下落距离改为基于视角方向
- 让猫妖的喵叫声音更大且更易重复触发
- 修复猫妖扒窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- 猫妖现在可以在移动时蓄力扑击
- 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
- 修复高等精灵的即时治愈无效问题(玩家可能需要先重新选择起源)
- 将镜像附魔设为仅限宝藏获取
- 为女武神武器添加 Celestisynth 的 Keres
- 为女武神武器添加 Epic Knight 及其扩展包的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
- 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复雪人和亡灵在 Forge 上拥有错误的施法强度加成
- 修复亡灵召唤物的血量施法强度缩放在 Forge 上无法正常工作
- 修复怨灵的二价镣铐减益无法检测任何武器
- 修复因音效文件损坏导致部分声音无法播放
- 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
- 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡灵在 Forge 上造成日志刷屏的问题
6.5.1
可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!
- 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
- (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃
- (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
- 移除小精灵的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且小精灵可能略弱)
6.5.0
这很可能是最后一个 1.20.1 版本。
由于多种原因,1.21.1 移植版将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改
- 修复蛛妖实际上并非肉食性的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性移除 Moonlight Rogue 被动中的 Simply Swords 刺刀
- 将 Simply Swords 的独特巨斧加入 Ravager 被动(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复神圣干预俯冲有时在着陆时未触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的“天界器具”被动现在与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟兼容
- 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈耳工
- 仅限 Forge:塞壬起源不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
- 仅限 Forge:小精灵起源不再被 Ice and Fire 中的小精灵攻击
- 修复月之核心在固定时间的模组维度中饥饿恢复逻辑的问题
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
- 修复与 Iron's 的
cast_spell实体动作相关的魔力不一致问题 - 为
cast_spell实体动作添加几个新字段,参见test能力示例 - 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的潜在崩溃
- 塞壬之歌将不再在玩家身上添加粒子效果
6.4.5
- 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
- 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃
6.4.4
- 为塞壬之歌添加音效和特效
- 增加塞壬之歌的作用半径和持续时间,但延长其冷却时间
- (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物
- 清理并缩短部分能力描述
- 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复小精灵在重新登录或首次选择起源时悬停不可用的问题
- 使小精灵飞行资源再生稍慢一些(出于平衡考虑)
- 修复 Curseforge 上的一个错误依赖项(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复蛛妖、猫妖、月精灵、高等精灵比之前少 3 心生命值的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上参与!)
- 修复女武神的神圣重击声音过小
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神的“天界器具”,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始发布。可能存在漏洞!
- 合并项目至跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
- 修复小精灵切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡灵召唤物现在移动更自然,并更努力避免水
- 修复木精灵“专注”能力翻译错误
- 精灵、蛛妖和猫妖现在穿重甲会减速,而非无法装备
- 重甲由护甲韧性决定
- 添加小精灵翅膀动画
- 重制小精灵飞行,使其更易用,但基于有限资源运作
- 使小精灵恶作剧能力播放声音频率降低
- 使 Icarus 兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
- 使亡灵的吸取资源更明显可见
- 更改戈耳工图标
- (Forge)修复部分哥布林装备加成无效
- (Fabric)为高等精灵的高阶血脉能力添加 RPGMana 支持
- 仅限内部,致 Origins 开发者:添加
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json找到这些示例 - 若添加功能,格式可能会略有变动。
6.3.10
- 将精灵吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
- 修复精灵的“魔法压制”只检查铁而不检查银的问题。
6.3.9
- 改进与 Moon Elf 的“月光游侠”能力的 Simply Swords 兼容性
- 为怨灵新增两个能力:诅咒印记和诅咒护盾
- 将 Origins 的“如水”能力添加给塞壬
- 猫妖现在可以更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
- 将猫妖“起立!”的伤害阈值从 10 生命值降至 6
- 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写大部分塞壬的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂未改变)
- 修复猫妖跳跃强化有时无效
- 修复高等精灵有时获得两套起始物品
6.3.8
- 为巨人的“掠夺者”被动添加更多兼容性
6.3.7
- 修复小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复雨天小精灵飞行能力造成的日志刷屏
6.3.5
- 添加与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新的 AEA 版本更新哥布林的贪婪被动
6.3.3
- 移除 Icarae(现已有官方独立附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 更新适配 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新施法强度兼容性
- 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(亡灵僵尸无法被召唤)
- 捆绑 Projectile Damage(修复未安装时亡灵召唤物无法被召唤的问题)
- 修复与猫妖扒窃相关的崩溃
- 修复切换起源后精灵吸引范围残留问题
- 修复雪人对原版冻结伤害不免疫
6.3.0
- 添加(经许可)Icarae,一种类似鸟类的肉食性猎手,是 Icarus 模组独占的起源
- 高等精灵、梦魇和亡灵能力现在随施法强度缩放
- 修复亡灵的自定义仇恨破坏原版队伍系统
- 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
- 修复塞壬之歌造成服务器延迟
- 修复基于魔法的伤害改动和伤害类型未按预期工作
- 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加一些基础内部机制,以便创建功能性 Icarus 起源或施法强度缩放能力
- 轻盈附魔现在也会防止附魔护甲减缓 Icarus 翅膀飞行,护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新增起源:
- 添加 高等精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/施法引擎集成,但即将支持!
- 添加 猫妖 (Alfiq) —— 一种擅长狩猎的类猫物种。它们可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
- 75% 的秘密第三起源(高度请求),目前禁用
重大重做:
- 怨灵 (Banshee),包括防护性尖啸、替代饮食机制和独特的幽灵飞行。
- 术士重命名为 亡灵 (Revenant),不死族,可召唤可装备武器的亡灵仆从,并从敌人身上吸取生命力。
- 小精灵 (Pixie) “飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革
其他变更:
- 矮人现在可破坏任何需要木镐的方块
- 改进亡灵攻击掠夺者时的仇恨逻辑——附近所有掠夺者都会变得激进,直至死亡或重新登录
- 将矮人改为冲击 II(仅为准确性)
- 重做亡灵与掠夺者的结盟机制——应与所有模组掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
- 穿戴某些模组护甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时内置防水保护
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
- 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林加成
- 重做并略微增强哥布林贪婪被动的工作方式
- 使梦魇在下界更强
- 为蛛妖和塞壬添加来自原版 Origins 的几项能力作为加强
- 使哥布林没那么绿
- 修复多个工具提示问题
- 修复多个伤害修正器无效
- 使轻盈和镜像附魔稍容易获得
- 小精灵飞行的重大变更,请务必阅读新描述!
- 怨灵尖啸现在能将敌人推开有意义的距离
- 将怨灵幽魂形态的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
- 为月精灵加成添加更多模组匕首
- 修复月精灵匕首工具提示中的小瑕疵
- 效果不应再被不必要的清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可用新附魔“镜像”防止
- 矮人可用任意头盔应用镜像以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换
- 矮人再次能进入 1 方块高的隧道
- 哥布林现在使用金制装备时耐久度提升
- 木精灵的改进视觉现在在蹲下且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们
- 临时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
- 月精灵现在使用匕首稍强,且不再被幻翼攻击
- 食人魔现在体型更大(有意削弱,该起源略强)
- 精灵现在稍微更高
- 多种此前无效的伤害加成/抗性/弱点应已恢复正常运作
- 小精灵骑乘时应能在第一人称视角中看见
- 其他在提交记录混乱中遗失的微小修复
Forge-6.7.4+1.20.1
on 2025 Nov 066.7.4
- 修复 MixinSquared 在 Forge 上未被捆绑的问题
- 将 Origins 1.10.2+ 标记为必需
- 更换许可证为 MIT + CC-BY-4.0
6.7.3
- 为 Forge 上损坏的流体条件添加临时解决方案,修复了塞壬能力基本无法使用的问题
6.7.2
- 修复在某些 Forge 整合包中,当亡灵召唤物连续破坏多个方块时可能发生的间歇性崩溃
- 将蛛妖的夜视切换键改为“三级主动”(默认 V)
6.7.1
- 法术引擎不再标记为必需
6.7.0
- 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
- 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升整体性能
- 新增一个按键绑定:“三级主动”(默认 V)
以及以下全部内容,以庆祝 Origins for 1.20.1 死而复生。万圣节快乐!
亡灵 (Revenant)
- 亡灵召唤物现在可以装备护甲
- 亡灵召唤物现在默认有时间限制,可通过腐臭 communion 延长
- 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性进行缩放 - 亡灵可以命令所有召唤物跟随、传送到其身边或坐下(停止移动/攻击)
- 亡灵同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
- 改进亡灵声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
- 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡灵的问题
- 亡灵和小精灵不能再通过交易站绕过交易限制
精灵 (Fae)
- 精灵 已重做!
- 精灵 是优雅的魔法森林生物,充满自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
- 拥有精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留的能力:
漂浮:主动向上飞行。诱惑:增加生物探测范围。娇小体型:体型较小。铁质厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
- 新增/重做能力:
翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小精灵翅膀相同)自然祝福(三级主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲治疗/净化效果。滋养(二级主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。森林之亲:在森林生物群系中获得被动生命恢复。自然庇护:免疫中毒和反胃,并对魔法伤害具有抗性。脆弱躯体:减少生命值(-2 心脏)。
木精灵 (Wood Elf)
- 重写木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容
塞壬 (Siren)
- 塞壬之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标
小精灵 (Pixie)
- 冲刺的按键修饰符已从疾跑改为“三级主动”(默认 V)
- 最大 FP 从 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行能力的恢复速度翻倍
- 现在可以食用发光浆果和龙息来恢复 FP
女武神 (Valkyrie)
- 干预技能的治疗量现在随
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上
怨灵 (Banshee)
- 音波尖啸的伤害现在随
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新增能力
medievalorigins:modify_durability_change- 修改物品耐久损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity- 修改箭矢/投射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy- 修改箭矢/投射物精度medievalorigins:modify_pierce_level- 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore- 使特定生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound- 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death- 杀死目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump- 跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation- 修改村民声望medievalorigins:fae_wings- 翅膀能力(用于精灵起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合特定条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为农作物medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 基于法术强度缩放的治疗medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行光线投射medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子
其他:
- FTB Teams:
medievalorigins:allied条件现在在客户端与 FTB Teams 正常协作 - 改进盟友检测逻辑,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在也会被正确视为盟友)
6.6.0
- 将猫妖(Alfiq)的摔落伤害减免机制从基于下落距离改为基于视角方向
- 让猫妖的喵叫声音更大且更易重复触发
- 修复猫妖偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- 猫妖现在可以在移动时蓄力扑击
- 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
- 修复高等精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
- 将镜像附魔设为仅限宝藏获取
- 为女武神武器添加 Celestisynth 的 Keres
- 为女武神武器添加 Epic Knight 及其扩展的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
- 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复雪人和亡灵在 Forge 上拥有错误的法术强度加成
- 修复亡灵召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
- 修复怨灵的二价矿镣铐减益无法识别任何武器
- 修复因音效文件损坏导致部分声音无法播放
- 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
- 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡灵在 Forge 上造成的日志刷屏问题
6.5.1
可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!
- 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
- (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃
- (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
- 移除小精灵的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且小精灵可能略弱)
6.5.0
这很可能是最后一个 1.20.1 版本。
由于多种原因,1.21.1 移植版将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改
- 修复蛛妖实际上并非肉食性的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性原因,从月精灵的“月光游侠”被动中移除 Simply Swords 的弯刀
- 将 Simply Swords 的独特巨斧加入掠夺者被动(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复神圣干预俯冲有时在着陆时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的“天界器具”被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟协同工作
- 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈尔贡
- 仅限 Forge:精灵起源将不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
- 仅限 Forge:精灵起源将不再被 Ice and Fire 中的小精灵攻击
- 修复月之核心在固定时间的模组维度中饥饿恢复逻辑问题
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
- 修复与 Iron's 的
cast_spell实体动作相关的魔力不一致问题 - 为
cast_spell实体动作添加几个新字段,参见test能力示例 - 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的潜在崩溃
- 塞壬之歌将不再向玩家添加粒子效果
6.4.5
- 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与任何现有 Fabric 数据包兼容)
- 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃
6.4.4
- 为塞壬之歌添加音效和特效
- 增加塞壬之歌的作用半径和持续时间,但延长其冷却时间
- (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物
- 清理并缩短了一些能力描述
- 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复小精灵在重新登录或首次选择起源时悬停无法使用的问题
- 使小精灵的飞行资源再生稍慢一些(出于平衡考虑)
- 修复 Curseforge 上的一个错误依赖项(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复蛛妖、猫妖、月精灵和高等精灵比之前少了 3 颗心的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上参与!)
- 修复女武神的神圣重击声音过小的问题
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神的“天界器具”,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始发布。可能存在漏洞!
- 合并项目至跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 添加基于 Icarus-mod 的新起源:女武神
- 修复小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡灵召唤物现在移动更自然,并更努力避免接触水
- 修复木精灵的“专注”能力翻译错误
- 精灵、蛛妖和猫妖现在会因重型护甲而减速,而非完全无法装备
- 重型护甲现由护甲韧性决定
- 添加小精灵翅膀动画
- 重做小精灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运行
- 降低小精灵恶作剧能力播放声音的频率
- 使 Icarus 兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
- 使亡灵的吸取资源更明显可见
- 更改戈尔贡图标
- (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
- (Fabric)为高等精灵的“高阶血脉”能力添加对 RPGMana 的支持
- 仅内部更新,致 Origins 开发者:添加
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到这些示例 - 若添加功能,格式可能会略有变动。
6.3.10
- 将精灵的吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
- 修复精灵的“魔法压制”仅检查铁而不检查银的问题。
6.3.9
- 改进与 Moon Elf 的“月光游侠”能力的 Simply Swords 兼容性
- 为怨灵新增 2 个能力:诅咒印记和诅咒护盾
- 将 Origins 的“如水”能力添加至塞壬
- 猫妖现在可以更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
- 将猫妖“起立!”的伤害阈值从 10 生命值降至 6
- 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂未改变)
- 修复猫妖跳跃强化有时无效的问题
- 修复高等精灵有时收到两套起始物品的问题
6.3.8
- 为巨人的“掠夺者”被动添加更多兼容性
6.3.7
- 修复小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复雨天期间小精灵飞行能力导致的日志刷屏
6.3.5
- 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新版本的 AEA 更新哥布林的“贪婪”能力
6.3.3
- 移除 Icarae(现已拥有独立官方扩展:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 更新支持 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新法术强度兼容性
- 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(亡灵僵尸无法被召唤)
- 捆绑 Projectile Damage(修复未安装时亡灵召唤物无法被召唤的问题)
- 修复与猫妖偷窃相关的崩溃
- 修复切换起源后精灵吸引范围残留的问题
- 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题
6.3.0
- 添加(经许可)Icarae,一种类鸟的肉食性猎手,是 Icarus 模组独有的起源
- 高等精灵、梦魇和亡灵的能力现在随法术强度缩放
- 修复亡灵的自定义仇恨系统破坏原版队伍的问题
- 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
- 修复塞壬之歌造成服务器延迟
- 修复基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加一些基础内部机制,以便创建功能性的 Icarus 起源或法术强度缩放能力
- 轻盈附魔现在也可防止附魔护甲减缓 Icarus 翅膀飞行,护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新增起源:
- 添加 高等精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但即将实现!
- 添加 猫妖 (Alfiq) —— 一种擅长狩猎的猫型物种。它们可以蓄力扑击、攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
- 75% 的秘密第三个高度请求的起源,目前禁用
重大重做:
- 怨灵 (Banshee),包括防护性尖啸、替代饮食机制以及独特的幽灵飞行。
- 亡灵法师重命名为 亡灵 (Revenant),不死族可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
- 小精灵 (Pixie) “飞行”机制更改,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制更改为允许皮革材质
其他更改:
- 矮人现在可以破坏任何需要木镐挖掘的方块
- 改进亡灵攻击卫道士时的仇恨逻辑——附近所有卫道士都会变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
- 将矮人特性改为冲击 II(仅为准确性)
- 重做亡灵与卫道士结盟机制——应与所有模组化的掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
- 穿戴某些模组护甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时内置防水保护
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵的加成
- 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林的加成
- 重做并略微增强哥布林“贪婪”被动的工作方式
- 使梦魇在下界中更强
- 为蛛妖和塞壬添加一些基础 Origins 的能力作为加强
- 使哥布林没那么绿
- 修复多个工具提示问题
- 修复许多伤害修正器无法工作的问题
- 使轻盈和镜像附魔更容易获得
- 对小精灵飞行进行重大更改,请务必阅读新的描述!
- 怨灵尖啸现在能将敌人推开有意义的距离
- 将怨灵“幽灵形态”的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
- 为月精灵加成添加更多模组匕首
- 修复月精灵匕首工具提示中的小错误
- 效果不应再被不必要的清除
- 戈尔贡凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜像”防止
- 矮人可应用“镜像”附魔以用任何头盔耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换
- 矮人再次能在 1 方块隧道中穿行
- 哥布林现在使用金制装备时耐久度提升
- 木精灵的改进视野现在在蹲下且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们。
- 临时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,待修复 Bug。补偿性增强箭矢伤害
- 月精灵现在使用匕首略强,且不再被幻翼攻击
- 巨人现在体型更大(有意削弱,该起源此前略强)
- 精灵现在稍微更高一点
- 之前未能正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点应已恢复正常。
- 小精灵在骑乘时应能在第一人称视角下看见。
- 其他在提交记录混乱中丢失的微小修复。
Forge-6.7.3+1.20.1
on 2025 Nov 056.7.3
- 为修复 Forge 上损坏的流体条件问题添加了临时解决方案,修复了女妖能力大部分无法使用的问题
6.7.2
- 修复在某些 Forge 整合包中,当亡灵连续破坏多个方块时可能发生的间歇性崩溃
- 将蛛人夜视切换键改为“第三主动”(默认 V)
6.7.1
- 魔法引擎不再标记为必需
6.7.0
- 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
- 移除了 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升了整体性能
- 新增一个按键绑定:“第三主动”(默认 V)
以及以下全部内容,以庆祝 Origins 1.20.1 版本“起死回生”。万圣节快乐!
亡灵 (Revenant)
- 亡灵召唤物现在可以装备护甲
- 亡灵召唤物现在默认有时间限制,可通过腐化 communion 延长
- 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性进行缩放 - 亡灵可以命令所有召唤物跟随、传送到它们身边或坐下(停止移动/攻击)
- 亡灵同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
- 改进了亡灵声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
- 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡灵的问题
- 亡灵和小精灵现在无法通过交易站绕过交易限制
精灵 (Fae)
- 精灵已重做!
- 精灵 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
- 拥有精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留能力:
漂浮:主动向上飞行。魅惑:增加生物探测范围。娇小体型:体型较小。铁质厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
- 新增/重做能力:
翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小精灵翅膀相同)自然祝福(第三主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲治疗/净化效果。滋养(第二主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。森林之亲:在森林生物群系中获得被动生命恢复。自然庇护:免疫中毒和反胃,并对魔法伤害具有抗性。脆弱躯体:减少生命值(-2 心脏)。
木精灵 (Wood Elf)
- 重写了木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容
女妖 (Siren)
- 女妖之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标
小精灵 (Pixie)
- 冲刺的按键修饰符从“疾跑”改为“第三主动”(默认 V)
- 最大 FP 从 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行能量恢复速度翻倍
- 现在可消耗发光浆果和龙息来恢复 FP
女武神 (Valkyrie)
- 干预技能的治疗量现在随
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上
怨魂 (Banshee)
- 声波尖啸的伤害现在随
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新增能力
medievalorigins:modify_durability_change- 修改物品耐久损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity- 修改箭矢/投射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy- 修改箭矢/投射物精度medievalorigins:modify_pierce_level- 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore- 使特定生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound- 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death- 杀死目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump- 跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation- 修改村民声望medievalorigins:fae_wings- 翅膀能力(用于精灵起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合某条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为作物medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 基于法术强度缩放进行治疗medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对一片区域的作物使用骨粉medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子
其他:
- FTB Teams:
medievalorigins:allied条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常协作 - 改进盟友检测逻辑,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在也会被正确视为盟友)
6.6.0
- 将猫人(Alfiq)的摔落伤害减免机制改为基于视角方向,而非下落距离
- 让猫人的喵叫声音更大且更易重复触发
- 修复猫人偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- 猫人现在可以在移动时蓄力扑击
- 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
- 修复高精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
- 将镜像附魔设为仅宝藏附魔
- 将 Celestisynth 的 Keres 加入女武神武器列表
- 添加 Epic Knight 及其扩展包中的相关武器至女武神武器(感谢 CyrusWalker!)
- 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复雪人和亡灵在 Forge 上拥有错误的法术强度加成
- 修复亡灵召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
- 修复怨魂的二价镣铐减益无法检测到任何武器
- 修复部分因损坏而无法播放的声音
- 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时导致的崩溃
- 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡灵在 Forge 上造成的日志刷屏问题
6.5.1
可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!
- 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
- (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃
- (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
- 移除小精灵的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且小精灵可能略弱)
6.5.0
这很可能是最后一个 1.20.1 版本。
由于多种原因,1.21.1 移植版将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改
- 修复蛛人实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性原因,从月精灵的“月光游侠”被动中移除 Simply Swords 的弯刀
- 将 Simply Swords 的独特巨斧加入掠夺者被动(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复了神圣干预俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的“天界神器”被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟协同工作
- 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈耳工
- 仅限 Forge:精灵起源不再受 Ice and Fire 中女妖的影响
- 仅限 Forge:精灵起源不再被 Ice and Fire 中的小精灵攻击
- 修复月之核心在固定时间的模组维度中饥饿恢复逻辑问题
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
- 修复与 Iron's 配合使用
cast_spell实体动作时的法力不一致问题 - 为
cast_spell实体动作添加了一些新字段,参见test能力示例 - 修复女武神降落在带负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
- 女妖之歌将不再向玩家添加粒子效果
6.4.5
- 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
- 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃
6.4.4
- 为女妖之歌添加声音和特效
- 增加女妖之歌的作用半径和持续时间,但提高了冷却时间
- (Forge)修复女妖之歌无法安抚已具攻击性的生物
- 清理并缩短了一些能力描述
- 修复女妖之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复小精灵在重新登录或首次选择起源后悬停无法使用的问题
- 使小精灵的飞行资源再生稍慢一些(出于平衡考虑)
- 修复 Curseforge 上的一个错误依赖(Forge 版本曾错误引导用户安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复蛛人、猫人、月精灵和高精灵比之前少 3 心生命值的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上参与!)
- 修复女武神的神圣重击音效过轻问题
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神的“天界神器”,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始发布。可能存在 Bug!
- 合并项目至跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
- 修复小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡灵召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水域
- 修复木精灵“专注”能力的翻译错误
- 精灵、蛛人和猫人现在会被重型护甲减速,而非无法装备
- 重型护甲现由护甲韧性决定
- 添加小精灵翅膀动画
- 重做小精灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运作
- 降低小精灵恶作剧能力播放声音的频率
- 使 Icarus 兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
- 使亡灵的吸取资源更明显可见
- 更改戈耳工图标
- (Forge)修复部分哥布林装备加成无效问题
- (Fabric)为高精灵的“高等血统”能力添加对 RPGMana 的支持
- 仅内部更新,供 Origins 开发者参考 —— 添加
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到示例 - 若新增功能,格式可能会略有变动。
6.3.10
- 将精灵吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
- 修复精灵的“魔法压制”仅检查铁而不检查银的问题
6.3.9
- 改进与 Moon Elf 的“月光游侠”能力的 Simply Swords 兼容性
- 为怨魂新增 2 个能力:“诅咒印记”和“诅咒庇护”
- 将 Origins 的“如水”能力加入女妖
- 猫人现在可以更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
- 将猫人“起立!”技能的受伤阈值从 10 生命值降至 6
- 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写女妖大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂未改变)
- 修复猫人跳跃强化有时无效的问题
- 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 为巨人的“掠夺者”被动添加更多兼容性
6.3.7
- 修复小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复雨天时小精灵飞行能力的日志刷屏问题
6.3.5
- 添加与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新的 AEA 版本更新哥布林的“贪婪”能力
6.3.3
- 移除伊卡拉人(Icarae)(现已有官方独立附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 更新支持 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新法术强度兼容性
- 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(亡灵僵尸无法召唤)
- 捆绑 Projectile Damage(修复未安装该模组时亡灵召唤物无法召唤的问题)
- 修复与猫人偷窃相关的崩溃
- 修复切换起源后精灵吸引范围残留问题
- 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题
6.3.0
- 添加(经许可)伊卡拉人(Icarae),一种类似鸟类的食肉猎手,是 Icarus 模组专属起源
- 高精灵、梦魇和亡灵的能力现在随法术强度缩放
- 修复亡灵的自定义仇恨破坏原版队伍系统
- 修复女妖之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
- 修复女妖之歌造成服务器延迟
- 修复基于魔法的伤害改动和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
- 轻盈附魔现在也可防止附魔护甲减缓 Icarus 翅膀飞行,护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新增起源:
- 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将支持!
- 添加 猫人 (Alfiq) —— 一种擅长狩猎的猫型物种。他们可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
- 一个秘密的第三起源已完成 75%,目前禁用
重大重做:
- 怨魂 (Banshee),包括防护性尖啸、替代饮食机制以及独特的幽灵飞行。
- 亡灵法师重命名为 亡灵 (Revenant),一种不死生物,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
- 小精灵 (Pixie) “飞行”机制更改,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革护甲
其他更改:
- 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
- 改进亡灵攻击卫道士时的仇恨逻辑 —— 所有附近的卫道士都会变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
- 将矮人“冲击”效果改为“冲击 II”(仅为准确性)
- 重做亡灵与卫道士结盟机制 —— 应与所有模组掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
- 穿戴某些模组护甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时自动获得内置水下保护
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
- 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林加成
- 重做并略微增强哥布林“贪婪”被动的效果
- 使梦魇在下界中更强
- 为蛛人和女妖添加了一些基础 Origins 的能力作为加强
- 使哥布林不那么绿
- 修复多个提示信息问题
- 修复多个伤害修正器未生效的问题
- 使轻盈和镜像附魔更容易获得
- 对小精灵飞行进行重大更改,请务必阅读新描述!
- 怨魂尖啸现在能将敌人推开较远距离
- 将怨魂“幽灵形态”的冷却时间从 30 秒增加至 45 秒
- 为月精灵加成添加更多模组匕首
- 修复月精灵匕首提示中的小瑕疵
- 效果不应再被不必要的清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可用新附魔“镜像”防止
- 矮人可对头盔应用“镜像”以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换
- 矮人再次可进入 1 方块高的隧道
- 哥布林现在使用金制装备时耐久度提升
- 木精灵的改进视野现在改为蹲下且被树叶覆盖时激活,同时使生物更难发现他们
- 暂时移除木精灵的“穿透射击”(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
- 月精灵现在使用匕首更强,并不再被幻翼攻击
- 食人魔现在体型更大(有意削弱,该起源此前略强)
- 精灵现在稍微更高
- 此前未正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点现已恢复正常
- 小精灵骑乘时应能在第一人称视角下看见
- 其他在提交记录混乱中遗失的微小修复
Fabric-6.7.3+1.20.1
on 2025 Nov 056.7.3
- 为修复 Forge 上损坏的流体条件问题添加了临时解决方案,修复了女妖能力基本无法使用的问题
6.7.2
- 修复在某些 Forge 整合包中,当亡者连续破坏多个方块时可能发生的间歇性崩溃
- 将蛛人夜视切换键改为第三主动键(默认 V)
6.7.1
- 魔法引擎不再标记为必需
6.7.0
- 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
- 移除了 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升了整体性能
- 新增一个按键绑定:第三主动键(默认 V)
以及以下全部内容,以庆祝 Origins 1.20.1 版本“起死回生”。万圣节快乐!
亡者 (Revenant)
- 亡者召唤物现在可以装备护甲
- 亡者召唤物现在默认有时间限制,可通过腐化 communion 延长
- 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性进行缩放 - 亡者可以命令所有召唤物跟随、传送到其位置或坐下(停止移动/攻击)
- 亡者同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
- 改进了亡者声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
- 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡者的问题
- 亡者和小仙灵现在无法通过交易站绕过交易限制
精灵族 (Fae)
- 精灵族已重做!
- 精灵族 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
- 拥有精灵族起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留能力:
漂浮:主动向上飞行。魅惑:增加生物探测范围。娇小体型:体型较小。铁质厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
- 新增/重做能力:
翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小仙灵翅膀相同)自然祝福(第三主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲治疗/净化效果。滋养(第二主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。自然庇护:免疫中毒和反胃,并对魔法伤害具有抗性。脆弱躯体:减少生命值(-2 心脏)。
木精灵 (Wood Elf)
- 重写了木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容
女妖 (Siren)
- 女妖之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标
小仙灵 (Pixie)
- 冲刺的按键修饰符从疾跑改为第三主动键(默认 V)
- 最大 FP 从 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行能量恢复速度变为原来的两倍
- 现在可消耗 glow berries 和龙息来恢复 FP
女武神 (Valkyrie)
- 干预技能的治疗量现在会根据
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上
怨灵 (Banshee)
- 声波尖啸的伤害现在会根据
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新增能力
medievalorigins:modify_durability_change- 修改物品耐久损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity- 修改箭矢/投射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy- 修改箭矢/投射物精度medievalorigins:modify_pierce_level- 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore- 使特定生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound- 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death- 杀死目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump- 跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation- 修改村民声望medievalorigins:fae_wings- 翅膀能力(用于精灵族起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合某条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为农作物medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 根据法术强度缩放进行治疗medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子
其他:
- FTB Teams:
medievalorigins:allied条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常协作 - 改进了盟友检测逻辑,支持递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)
6.6.0
- 将猫灵的摔落伤害减免机制从基于下落距离改为基于视角方向
- 让猫灵的喵叫声音更大且更易重复触发
- 修复猫灵扒窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- 猫灵现在可以在移动时蓄力扑击
- 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
- 修复高精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
- 将镜像附魔设为仅限宝藏获取
- 将 Celestisynth 的 Keres 加入女武神武器列表
- 添加 Epic Knight 及其扩展包中的相关武器至女武神武器(感谢 CyrusWalker!)
- 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复雪人和亡者在 Forge 上获得错误的法术强度加成
- 修复亡者召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
- 修复怨灵的二价镣铐减益无法识别任何武器
- 修复部分音效因损坏而无法播放
- 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时导致的崩溃
- 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡者在 Forge 上引发的日志刷屏问题
6.5.1
可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!
- 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
- (Forge)修复小仙灵装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃
- (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
- 移除小仙灵的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且小仙灵可能略弱)
6.5.0
这很可能是最后一个 1.20.1 版本。
由于多种原因,1.21.1 移植版本将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改
- 修复蛛人实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性原因,从月精灵的月光游侠被动中移除 Simply Swords 的弯刀
- 将 Simply Swords 的独特巨斧加入掠夺者被动(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复了神圣干预俯冲有时在降落时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的“天界神器”被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟协同工作
- 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈耳工
- 仅限 Forge:精灵族起源不再受 Ice and Fire 中女妖的影响
- 仅限 Forge:精灵族起源不再被 Ice and Fire 中的小仙灵攻击
- 修复月之核心在固定时间的模组维度中饥饿恢复逻辑问题
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
- 修复与 Iron's 配合使用
cast_spell实体动作时的法力不一致问题 - 为
cast_spell实体动作添加了一些新字段,参见test能力示例 - 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
- 女妖之歌将不再向玩家添加粒子效果
6.4.5
- 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
- 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃
6.4.4
- 为女妖之歌添加音效和特效
- 增加女妖之歌的作用半径和持续时间,但增加了冷却时间
- (Forge)修复女妖之歌无法安抚已具攻击性的生物
- 清理并缩短了一些能力描述
- 修复女妖之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复小仙灵在重新登录或首次选择起源时悬停无法使用的问题
- 使小仙灵的飞行资源再生速度略微变慢(出于平衡考虑)
- 修复 Curseforge 上的一个错误依赖项(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复蛛人、猫灵、月精灵和高精灵比之前少 3 颗心的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上参与!)
- 修复女武神的神圣重击音量过小
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神的“天界神器”,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始发布。可能存在漏洞!
- 合并项目至跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
- 修复小仙灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡者召唤物现在移动更自然,并更努力避免进入水中
- 修复木精灵的“专注”能力翻译错误
- 精灵、蛛人和猫灵现在会因重型护甲而减速,而非无法装备
- 重型护甲现由护甲韧性决定
- 添加小仙灵翅膀动画
- 重制小仙灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运行
- 降低小仙灵恶作剧能力播放音效的频率
- 使 Icarus 兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
- 使亡者的吸取资源更明显可见
- 更改戈耳工图标
- (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
- (Fabric)为高精灵的“高等血统”能力添加对 RPGMana 的支持
- 仅内部更新,供 Origins 开发者参考——添加了
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到示例 - 若新增功能,格式可能会略有变动。
6.3.10
- 将精灵族吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
- 修复精灵族的“魔法压制”仅检查铁而不检查银的问题
6.3.9
- 改进与 Moon Elf 的“月光游侠”能力的 Simply Swords 兼容性
- 为怨灵新增两个能力:“诅咒印记”和“诅咒庇护”
- 将 Origins 的“如水”能力加入女妖
- 猫灵现在可以更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
- 将猫灵“起立!”的伤害阈值从 10 生命值降至 6
- 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写女妖大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进小仙灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小仙灵飞行本身暂无变化)
- 修复猫灵跳跃强化有时无效的问题
- 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 为巨人的“掠夺者”被动添加更多兼容性
6.3.7
- 修复小仙灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复雨天时小仙灵飞行能力产生的日志刷屏
6.3.5
- 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新的 AEA 版本更新哥布林的“贪婪”能力
6.3.3
- 移除 Icarae(现拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 更新适配 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新法术强度兼容性
- 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(亡者僵尸无法召唤)
- 捆绑 Projectile Damage(修复若未安装则亡者召唤物无法召唤的问题)
- 修复与猫灵扒窃相关的崩溃
- 修复切换起源后精灵族吸引范围残留问题
- 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题
6.3.0
- 添加(经许可)Icarae,一种类鸟的食肉猎手,是 Icarus 模组专属起源
- 高精灵、梦魇和亡者的能力现在随法术强度缩放
- 修复亡者的自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
- 修复女妖之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
- 修复女妖之歌造成服务器延迟
- 修复基于魔法的伤害改动和伤害类型未按预期工作
- 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
- 轻盈附魔现在也会防止附魔护甲减缓 Icarus 翅膀飞行,护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新增起源:
- 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将实现!
- 添加 猫灵 - 一种猫形物种,擅长狩猎。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
- 75% 完成一个秘密的第三种广受期待的起源,目前禁用
重大重做:
- 怨灵,包括防护性尖啸、替代饮食机制以及独特的幽灵飞行。
- 术士重命名为 亡者,不死族,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
- 小仙灵 “飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革护甲
其他变更:
- 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
- 改进亡者攻击卫道士时的仇恨逻辑——附近所有卫道士都会变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
- 将矮人特性改为冲击 II(仅为准确性)
- 重做亡者与卫道士结盟机制——应与所有模组掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
- 穿戴某些模组护甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时内置防水保护
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵的加成
- 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林的加成
- 重做并略微增强哥布林“贪婪”被动的效果
- 使梦魇在下界中更强
- 为蛛人和女妖添加了一些来自原版 Origins 的能力作为加强
- 使哥布林没那么绿
- 修复多个提示文本问题
- 修复多个伤害修正器无效的问题
- 使轻盈和镜像附魔更容易获得
- 对小仙灵飞行进行重大更改,请务必阅读新描述!
- 怨灵尖啸现在能将敌人推开较远距离
- 将怨灵“幽灵形态”的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
- 为月精灵加成添加更多模组匕首
- 修复月精灵匕首提示文本中的小瑕疵
- 效果不应再被不必要的清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可用新附魔“镜像”防止
- 矮人可对任意头盔应用镜像以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换
- 矮人再次能穿过 1 方块高的隧道
- 哥布林现在对金制装备有更高的耐久
- 木精灵的增强视觉现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们。
- 暂时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
- 月精灵现在对匕首略强,且不再被幻翼攻击
- 食人魔现在体型更大(有意削弱,该起源此前略强)
- 精灵现在略高一点
- 此前未能正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点现在应已恢复正常。
- 小仙灵骑乘时应能在第一人称视角下正常看见。
- 其他在提交记录混乱中丢失的微小修复。
Forge-6.7.2+1.20.1
on 2025 Nov 056.7.2
- 修复了在某些 Forge 整合包中,当亡灵连续破坏多个方块时偶尔发生的崩溃问题
- 将 Arachnae 的夜视切换键改为第三主动键(默认 V)
6.7.1
- 魔法引擎(Spell Engine)不再标记为必需模组
6.7.0
- 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
- 移除了 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升了整体性能
- 新增一个按键绑定:第三主动键(默认 V)
为庆祝 Origins 1.20.1 版本“起死回生”,特此添加以下全部内容。万圣节快乐!
亡灵 (Revenant)
- 亡灵召唤物现在可以装备护甲
- 亡灵召唤物现在有默认时间限制,可通过腐化 communion 延长
- 召唤的骷髅远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时玩家的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性进行缩放 - 亡灵可以命令所有召唤物跟随、传送到其身边或坐下(停止移动/攻击)
- 亡灵同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
- 改进了亡灵声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
- 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡灵的问题
- 亡灵和小精灵无法再通过交易站绕过交易限制
精灵族 (Fae)
- Fae 已重做!
- Fae 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
- 拥有 Fae 起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留能力:
漂浮:主动向上飞行。诱惑:增加生物探测范围。娇小体型:体型较小。铁质厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
- 新增/重做能力:
翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与 Pixie 翅膀相同)自然祝福(第三主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友释放治疗/净化脉冲。滋养(第二主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。自然庇护:免疫中毒和反胃效果,并对魔法伤害具有抗性。脆弱身躯:减少生命值(-2 心脏)。
木精灵 (Wood Elf)
- 重写了木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容
塞壬 (Siren)
- 塞壬之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标
小精灵 (Pixie)
- 冲刺的按键从疾跑改为第三主动键(默认 V)
- 最大 FP 从 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行能量恢复速度翻倍
- 现在可消耗 glow berries 和龙息来恢复 FP
女武神 (Valkyrie)
- 干预技能的治疗量现在随
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上
哭泣女妖 (Banshee)
- 声波尖叫的伤害现在随
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新增能力
medievalorigins:modify_durability_change- 修改物品耐久损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity- 修改箭矢/投射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy- 修改箭矢/投射物精度medievalorigins:modify_pierce_level- 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore- 使特定生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound- 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death- 击杀目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump- 跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation- 修改村民声望medievalorigins:fae_wings- 翅膀能力(用于 Fae 起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为作物medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 根据法术强度缩放进行治疗medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子
其他:
- FTB Teams:
medievalorigins:allied条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常协作 - 改进盟友检查机制,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)
6.6.0
- 将 Alfiq 的摔落伤害减免机制从基于下落距离改为基于视角方向
- 使 Alfiq 的喵叫声音更大且更易重复触发
- 修复 Alfiq 偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- Alfiq 现在可以在移动时蓄力扑击
- 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
- 修复高精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
- 将镜像附魔设为仅宝藏附魔
- 将 Celestisynth 的 Keres 加入女武神武器
- 添加 Epic Knight 及其扩展包的相关武器至女武神武器列表(感谢 CyrusWalker!)
- 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复雪人和亡灵在 Forge 上拥有错误的法术强度加成
- 修复亡灵召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
- 修复哭泣女妖的二价矿镣铐减益无法检测任何武器
- 修复因音效文件损坏导致部分声音无法播放
- 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时引发的崩溃
- 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡灵在 Forge 上造成的日志刷屏问题
6.5.1
可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!
- 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
- (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃问题
- (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃问题
- 移除小精灵的飞行诅咒能力(Origins Forge 的此类 power 实现不佳,且小精灵可能略弱)
6.5.0
这很可能是最后一个 1.20.1 版本。
由于多种原因,1.21.1 移植版将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改
- 修复 Arachnae 实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性原因,从月精灵的月光游侠被动中移除 Simply Swords 的弯刀
- 将 Simply Swords 的独特巨斧加入掠夺者被动(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复了神圣干预俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的天界神器被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟协同工作
- 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈耳工
- 仅限 Forge:塞壬起源不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
- 仅限 Forge:小精灵起源不再被 Ice and Fire 中的小精灵攻击
- 修复月之核心在固定时间的模组维度中饥饿恢复逻辑问题
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
- 修复与 Iron's 结合时
cast_spell实体动作的法力不一致问题 - 为
cast_spell实体动作添加了一些新字段,参见testpower 示例 - 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
- 塞壬之歌将不再在玩家身上添加粒子效果
6.4.5
- 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
- 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃问题
6.4.4
- 为塞壬之歌添加音效和特效
- 增加塞壬之歌的作用半径和持续时间,但提高了其冷却时间
- (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物问题
- 清理并缩短了一些能力描述
- 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复小精灵在重新登录或首次选择起源后悬停无法使用的问题
- 使小精灵的飞行资源再生稍慢一些(出于平衡考虑)
- 修复 Curseforge 上的一个错误依赖项(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复 Arachae、Alfiq、月精灵、高精灵比之前少 3 颗心的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上提交!)
- 修复女武神神圣重击音效过小的问题
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神的天界神器,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始发布。可能存在 Bug!
- 合并项目至跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
- 修复小精灵切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡灵召唤物现在移动更自然,并更努力避免进入水中
- 修复木精灵的专注能力翻译错误
- 精灵、Arachnae 和 Alfiq 现在会因重型护甲而减速,而非无法装备
- 重型护甲现由护甲韧性决定
- 添加小精灵翅膀动画
- 重制小精灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运行
- 降低小精灵恶作剧能力播放声音的频率
- 使 Icarus 兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
- 使亡灵的吸取资源更明显可见
- 更换戈耳工图标
- (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
- (Fabric)为高精灵的高等血统能力添加对 RPGMana 的支持
- 仅内部更新,供 Origins 开发者参考 —— 添加
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。示例位于(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json - 若新增功能,格式可能会略有变动。
6.3.10
- 将 Fae 的吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
- 修复 Fae 的魔法压制仅检查铁而不检查银的问题
6.3.9
- 改进与 Moon Elf 的月光游侠能力的 Simply Swords 兼容性
- 为哭泣女妖新增两个能力:诅咒印记和诅咒护盾
- 将 Origins 的“如水”能力加入塞壬
- Alfiq 现在可以更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
- 将 Alfiq 的“站起来”技能伤害阈值从 10 生命值降至 6
- 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂未改变)
- 修复 Alfiq 跳跃强化有时无效的问题
- 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 为巨人的掠夺者被动添加更多兼容性
6.3.7
- 修复小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复雨天时小精灵飞行能力产生的日志刷屏问题
6.3.5
- 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新版本的 AEA 更新哥布林贪婪能力
6.3.3
- 移除 Icarae(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 更新支持 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新法术强度兼容性
- 修复与 RPGDifficulty 的不兼容问题(亡灵僵尸无法被召唤)
- 捆绑 Projectile Damage(修复未安装该模组时亡灵召唤物无法召唤的问题)
- 修复与 Alfiq 偷窃相关的崩溃问题
- 修复切换起源后 Fae 吸引范围仍然存在的问题
- 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题
6.3.0
- 添加(经许可)Icarae,一种类鸟的食肉猎手,为 Icarus 模组专属起源
- 高精灵、梦魇和亡灵的能力现在随法术强度缩放
- 修复亡灵的自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
- 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
- 修复塞壬之歌造成服务器延迟
- 修复基于魔法的伤害改动和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
- 轻盈附魔现在也可防止附魔护甲减缓 Icarus 翅膀飞行,且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新增起源:
- 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG Series/Spell Engine 集成,但即将实现!
- 添加 Alfiq —— 一种擅长狩猎的猫型物种。他们可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
- 一个高度请求的秘密第三起源已完成 75%,目前禁用
重大重做:
- 哭泣女妖,包括防护性尖叫、饮食机制替代方案以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师重命名为 亡灵,一名不死者,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
- 小精灵 “飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革护甲
其他变更:
- 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
- 改进亡灵攻击卫道士时的仇恨逻辑 —— 所有附近的卫道士将在死亡或重新登录前保持敌对
- 将矮人冲击等级改为 2(仅为准确性)
- 重做亡灵与卫道士结盟机制 —— 应与所有模组化的掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
- 穿戴某些模组护甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时自动获得内置水下保护
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
- 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林加成
- 重做并略微增强哥布林贪婪被动的效果
- 使梦魇在下界中更强
- 为 Arachnae 和塞壬添加几个基础 Origins 中的能力作为加强
- 使哥布林没那么绿
- 修复多个提示文本问题
- 修复多个伤害修饰符未生效的问题
- 使轻盈和镜像附魔更容易获得
- 对小精灵飞行进行重大更改,请务必阅读新的描述!
- 哭泣女妖尖叫现在能将敌人推开更远距离
- 将哭泣女妖幽灵形态的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
- 为月精灵加成添加更多模组匕首
- 修复月精灵匕首提示中的小漏洞
- 效果不应再被不必要的清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜像”防止
- 矮人可将镜像附魔应用于任意头盔以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换
- 矮人再次可进入 1 方块高的隧道
- 哥布林现在对金制装备具有更高的耐久度
- 木精灵的改进视野现在改为蹲下并被树叶覆盖时激活,同时使生物更难发现他们
- 暂时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
- 月精灵现在对匕首略强,并不再被幻翼攻击
- 食人魔现在体型更大(有意削弱,该起源此前略强)
- 精灵现在略高一些
- 之前未正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点现在应已恢复正常
- 小精灵骑乘时应能在第一人称视角中看见
- 其他在提交说明混乱中遗失的微小修复
Fabric-6.7.2+1.20.1
on 2025 Nov 056.7.2
- 修复了在某些 Forge 整合包中,当亡灵连续破坏多个方块时偶尔发生的崩溃问题
- 将蛛妖的夜视切换键改为第三主动按键(默认 V)
6.7.1
- 魔法引擎不再标记为必需模组
6.7.0
- 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
- 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升整体性能
- 新增一个键位:第三主动按键(默认 V)
以及以下全部内容,以庆祝 Origins 1.20.1 版本“起死回生”。万圣节快乐!
亡灵 (Revenant)
- 亡灵召唤物现在可以装备护甲
- 亡灵召唤物现在有默认时间限制,可通过腐化 communion 延长
- 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性进行缩放 - 亡灵可以命令所有召唤物跟随、传送到其身边或坐下(停止移动/攻击)
- 亡灵同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
- 改进了亡灵声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
- 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡灵的问题
- 亡灵和小精灵无法再通过交易站绕过交易限制
精灵族 (Fae)
- 精灵族已重做!
- 精灵族 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
- 拥有精灵族起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留能力:
漂浮:主动向上飞行。诱惑:增加生物探测范围。娇小体型:体型较小。铁质厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
- 新增/重做能力:
翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小精灵翅膀相同)自然祝福(第三主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲治疗/净化效果。滋养(第二主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。自然庇护:免疫中毒和反胃,且对魔法伤害具有抗性。脆弱身躯:减少生命值(-2 心脏)。
木精灵 (Wood Elf)
- 重写木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有箭矢修改类模组兼容
塞壬 (Siren)
- 塞壬之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标
小精灵 (Pixie)
- 冲刺的按键修饰符从疾跑改为第三主动按键(默认 V)
- 最大 FP 从 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行能量恢复速度翻倍
- 现在可消耗 glow berries 和龙息来恢复 FP
女武神 (Valkyrie)
- 干预技能的治疗量现在随
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上
哭泣女妖 (Banshee)
- 音波尖啸的伤害现在随
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新增能力
medievalorigins:modify_durability_change- 修改物品耐久损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity- 修改箭矢/投射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy- 修改箭矢/投射物精度medievalorigins:modify_pierce_level- 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore- 使特定生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound- 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death- 在击杀目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump- 在跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation- 修改村民声望medievalorigins:fae_wings- 翅膀能力(用于精灵族起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为农作物medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 根据法术强度缩放进行治疗medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子
其他:
- FTB Teams:
medievalorigins:allied条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常协作 - 改进盟友检查机制,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)
6.6.0
- 将猫人 Alfiq 的摔落伤害减免机制改为基于视角方向,而非下落距离
- 让猫人的喵叫更响亮且可频繁触发
- 修复猫人偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- 猫人现在可在移动中蓄力扑击
- 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
- 修复高精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
- 将镜像附魔设为仅限宝藏获取
- 将 Celestisynth 的 Keres 加入女武神武器列表
- 添加 Epic Knight 及其扩展包中的相关武器至女武神武器(感谢 CyrusWalker!)
- 新增日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复雪人和亡灵在 Forge 上拥有错误的法术强度加成
- 修复亡灵召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
- 修复哭女妖的二硫化碳镣铐减益无法检测任何武器
- 修复因音效文件损坏导致部分声音未播放的问题
- 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时引发的崩溃
- 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡灵在 Forge 上引起的日志刷屏问题
6.5.1
可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!
- 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
- (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃问题
- (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃问题
- 移除小精灵的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且小精灵可能略弱)
6.5.0
这很可能是最后一个 1.20.1 版本。
由于多种原因,1.21.1 移植版本将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改
- 修复蛛妖实际上并非肉食性的错误(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性原因,从月精灵的“月光游侠”被动中移除 Simply Swords 的弯刀
- 将 Simply Swords 的独特巨斧加入掠夺者被动(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复了神圣干预俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的“天界神器”被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟协同工作
- 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 中的戈耳工
- 仅限 Forge:塞壬起源不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
- 仅限 Forge:小精灵起源不再被 Ice and Fire 中的小精灵攻击
- 修复月之核心在固定时间的模组维度中饥饿恢复逻辑问题
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
- 修复与 Iron's 配合使用
cast_spell实体动作时的法力不一致问题 - 为
cast_spell实体动作添加几个新字段,参见test能力示例 - 修复女武神降落在带负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
- 塞壬之歌将不再在玩家身上添加粒子效果
6.4.5
- 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
- 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃问题
6.4.4
- 为塞壬之歌添加音效和特效
- 增加塞壬之歌的作用半径和持续时间,但相应提高其冷却时间
- (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物
- 清理并缩短部分能力描述
- 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复小精灵在重新登录或首次选择起源后悬停不可用的问题
- 使小精灵飞行资源恢复稍慢(出于平衡考虑)
- 修复 Curseforge 上的一个错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复蛛妖、猫人、月精灵和高精灵比之前少 3 心生命值的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请前往 Github!)
- 修复女武神神圣重击音量过小的问题
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神的“天界神器”,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始发布。可能存在漏洞!
- 合并项目至跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
- 修复小精灵切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡灵召唤物现在移动更自然,并更努力避免进入水中
- 修复木精灵“专注”能力翻译错误
- 精灵、蛛妖和猫人现在会因重型护甲而减速,而非无法装备
- 重型护甲现由护甲韧性决定
- 添加小精灵翅膀动画
- 重制小精灵飞行机制,更易使用,但基于有限资源运行
- 降低小精灵恶作剧能力播放声音的频率
- 改进 Icarus 兼容性,使其更友好地与其他模组协作(感谢 Up!)
- 使亡灵的吸取资源更明显可见
- 更换戈耳工图标
- (Forge)修复部分哥布林装备加成不生效的问题
- (Fabric)为高精灵的“高等血脉”能力添加对 RPGMana 的支持
- 仅内部更新,供 Origins 开发者参考 —— 添加
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。示例位于(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json - 若新增功能,格式可能略有变动。
6.3.10
- 将精灵族吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
- 修复精灵族“魔法抑制”仅检查铁而不检查银的问题
6.3.9
- 改进与 Simply Swords 的兼容性,适用于月精灵的“月光游侠”能力
- 为哭女妖新增 2 项能力:“诅咒印记”和“诅咒庇护”
- 将 Origins 的“如水”能力加入塞壬
- 猫人现在可更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
- 将猫人“起立反击”的伤害阈值从 10 生命值降至 6
- 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂未改变)
- 修复猫人跳跃强化有时不生效的问题
- 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 为巨人的“掠夺者”被动添加更多兼容性
6.3.7
- 修复小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复雨天时小精灵飞行能力的日志刷屏问题
6.3.5
- 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 更新哥布林“贪婪”能力以适配 AEA 最新版本
6.3.3
- 移除 Icarae(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 更新适配 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新法术强度兼容性
- 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(亡灵僵尸无法被召唤)
- 捆绑 Projectile Damage(修复未安装该模组时亡灵召唤物无法被召唤的问题)
- 修复与猫人偷窃相关的崩溃
- 修复切换起源后精灵族吸引范围仍残留的问题
- 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题
6.3.0
- 添加(经许可)Icarae,一种类似鸟类的肉食猎手,是 Icarus 模组专属起源
- 高精灵、梦魇和亡灵的能力现在随法术强度缩放
- 修复亡灵的自定义仇恨破坏原版队伍系统
- 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
- 修复塞壬之歌造成服务器延迟
- 修复基于魔法的伤害改动和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
- 轻盈附魔现在也可防止附魔护甲减缓 Icarus 翅膀飞行速度,且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新增起源:
- 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未集成 RPG Series/Spell Engine,但即将支持!
- 添加 Alfiq —— 一种擅长狩猎的猫型物种。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
- 75% 完成一个秘密的第三种广受期待的起源,目前处于禁用状态
重大重做:
- 哭女妖,包括防护性尖啸、替代饮食机制以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师重命名为 亡灵 (Revenant),不死族,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
- 小精灵 (Pixie) “飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革护甲
其他变更:
- 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
- 改进亡灵攻击掠夺者时的仇恨逻辑 —— 所有附近的掠夺者都会变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
- 将矮人特性改为冲击 II(仅为准确性)
- 重做亡灵与掠夺者的结盟机制 —— 应与所有模组化的掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
- 穿戴某些模组护甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时自动获得内置防水效果
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵的加成
- 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林的加成
- 重做并略微增强哥布林“贪婪”被动的效果
- 使梦魇在下界中更强
- 为蛛妖和塞壬添加来自原版 Origins 的若干能力作为增强
- 使哥布林没那么绿
- 修复多个提示信息问题
- 修复多个伤害修正器未生效的问题
- 使轻盈和镜像附魔更容易获得
- 对小精灵飞行进行重大更改,请务必阅读新的描述!
- 哭女妖尖啸现在能将敌人推开有意义的距离
- 将哭女妖“幽灵形态”的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
- 为月精灵加成添加更多模组匕首
- 修复月精灵匕首提示中的小瑕疵
- 效果不应再被不必要的清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜像”防止
- 矮人可对头盔应用镜像附魔以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换
- 矮人再次可进入 1 方块高的隧道
- 哥布林现在使用金制装备时耐久度提升
- 木精灵的增强视觉现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们
- 暂时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
- 月精灵现在使用匕首略强,且不再被幻翼攻击
- 食人魔现在体型更大(有意削弱,该起源此前略强)
- 精灵现在略高一点
- 多种此前未生效的伤害加成/抗性/弱点应已恢复正常
- 小精灵骑乘时应能在第一人称视角下正常看见
- 其他在提交记录混乱中遗失的微小修复
Forge-6.7.1+1.20.1
on 2025 Nov 056.7.1
- 魔法引擎不再标记为必需
6.7.0
- 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
- 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升了整体性能
- 新增一个按键绑定:三级主动技能(默认 V)
以下所有内容,庆祝 Origins for 1.20.1 从坟墓中复活!万圣节快乐!
复生者(Revenant)
- 复生者召唤物现在可以装备护甲
- 复生者召唤物现在默认有时间限制,可通过腐化 communion 延长
- 召唤的骷髅远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性进行缩放 - 复生者可以命令所有召唤物跟随、传送到他们身边或坐下(停止移动/攻击)
- 复生者同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
- 改进了复生者声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
- 修复守卫和铁傀儡不会攻击复生者的问题
- 复生者和小精灵无法再通过交易站绕过交易限制
精灵族(Fae)
- Fae 已重做!
- Fae 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
- 拥有 Fae 起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留能力:
漂浮:主动向上飞行。诱惑:增加生物探测范围。娇小体型:体型较小。铁质厌恶:不能穿戴铁/银制物品。
- 新增/重做能力:
翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与 Pixie 翅膀相同)自然祝福(三级主动):引导自然魔法,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲治疗/净化效果。滋养(二级主动):在区域内立即骨粉作物。森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。自然庇护:免疫中毒和反胃,对魔法伤害具有抗性。脆弱身躯:减少生命值(-2 心脏)。
木精灵(Wood Elf)
- 重写木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有箭矢修改类模组兼容
塞壬(Siren)
- 塞壬之歌现在能可靠地中止已锁定玩家的目标
小精灵(Pixie)
- 冲刺的键位修饰符已从疾跑改为三级主动(默认 V)
- 最大 FP 从 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行能量恢复速度翻倍
- 现在可消耗 glow berries 和龙息来恢复 FP
女武神(Valkyrie)
- 干预治疗现在随
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上
悲鸣女妖(Banshee)
- 声波尖啸伤害现在随
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新增能力
medievalorigins:modify_durability_change- 修改物品耐久损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity- 修改箭矢/投射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy- 修改箭矢/投射物精度medievalorigins:modify_pierce_level- 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore- 使特定生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound- 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death- 杀死目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump- 跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation- 修改村民声望medievalorigins:fae_wings- 翅膀能力(用于 Fae 起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为农作物medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 根据法术强度缩放进行治疗medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内的作物使用骨粉medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子
其他:
- FTB Teams:
medievalorigins:allied条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常工作 - 改进盟友检查逻辑,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)
6.6.0
- 将 Alfiq 的摔落伤害减免机制改为基于视角方向,而非下落距离
- 让 Alfiq 的喵叫更响亮且可频繁触发
- 修复 Alfiq 偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- Alfiq 现在可以在移动时蓄力扑击
- 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
- 修复高精灵即时治愈无效问题(玩家可能需要先重新选择起源)
- 将镜像附魔设为仅限宝藏获取
- 将 Celestisynth 的 Keres 加入女武神武器
- 添加 Epic Knight 及其扩展包的相关武器至女武神武器(感谢 CyrusWalker!)
- 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他翻译
- 修复雪人和复生者在 Forge 上拥有错误的法术强度加成
- 修复复生者召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
- 修复悲鸣女妖的二价镣铐减益无法检测任何武器
- 修复因文件损坏导致部分音效未播放的问题
- 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时引发的崩溃
- 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,Revenants 在 Forge 上的日志刷屏问题
6.5.1
可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!
- 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
- (Forge)修复 Pixie 装备 Icarus 翅膀时的客户端崩溃
- (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
- 移除 Pixie 的飞行诅咒能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且 Pixies 可能略弱)
6.5.0
这很可能是最后一个 1.20.1 版本。
由于多种原因,1.21.1 移植将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改
- 修复 Arachnae 实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性移除 Moonlight Rogue 被动中的 Simply Swords 弯刀
- 将 Simply Swords 的独特巨斧加入 Ravager 被动(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复 Divine Intervention 有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的 Heavenly Implements 被动现在兼容 Ice and Fire 的潮汐三叉戟
- 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 中的戈耳工
- 仅限 Forge:Siren 起源不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
- 仅限 Forge:Pixie 起源不再被 Ice and Fire 中的小精灵攻击
- 修复 Lunar Nexus 在固定昼夜时间的模组维度中饥饿恢复逻辑问题
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
- 修复与 Iron's 结合
cast_spell实体动作时的法力不一致问题 - 为
cast_spell实体动作添加几个新字段,参见testpower 示例 - 修复 Valkyries 降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
- 塞壬之歌将不再在玩家身上添加粒子
6.4.5
- 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与任何现有 Fabric 数据包兼容)
- 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃
6.4.4
- 为塞壬之歌添加音效和特效
- 增加塞壬之歌的半径和持续时间,但延长其冷却时间
- (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物
- 清理并缩短一些能力描述
- 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复 Pixie 的悬停在重新登录或首次选择起源时无法使用的问题
- 使 Pixie 的飞行资源再生稍慢(出于平衡考虑)
- 修复 Curseforge 上的一个错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复 Arachae、Alfiq、月精灵和高精灵比之前少 3 心生命值的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上进行!)
- 修复女武神的神圣重击声音过小问题
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神的 Heavenly Implements,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始发布。可能存在 Bug!
- 合并项目至跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 添加基于 Icarus-mod 的新起源:女武神(Valkyrie)
- 修复 Pixies 有时在切换起源后仍保留飞行能力的问题
- 复生者召唤物现在移动更自然,并更努力避免水
- 修复木精灵的专注能力翻译错误
- 精灵、Arachnae 和 Alfiq 现在会被重型护甲减速,而非无法装备
- 重型护甲现由护甲韧性决定
- 添加 Pixie 翅膀动画
- 重制 Pixie 飞行,使其更易用,但基于有限资源运作
- 使 Pixie 的恶作剧能力播放声音频率降低
- 使 Icarus 兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
- 使复生者的吸取资源更明显
- 更改戈耳工图标
- (Forge)修复某些哥布林装备加成不生效的问题
- (Fabric)为高精灵的 Highborne 能力添加对 RPGMana 的支持
- 仅内部更新,致 Origins 开发者:添加
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。示例位于(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json - 若新增功能,格式可能会略有变动。
6.3.10
- 将 Fae 吸引力范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
- 修复 Fae 的魔法压制仅检查铁而未检查银的问题。
6.3.9
- 改进与 Moon Elf 的 Moonlight Rogue 能力的 Simply Swords 兼容性
- 为 Banshee 添加两个新能力:诅咒印记和诅咒护盾
- 将 Origins 的 Like Water 能力添加至 Siren
- Alfiq 现在可以更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
- 将 Alfiq 的 On Your Feet 伤害阈值从 10 生命值降至 6
- 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写 Siren 大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进 Pixie 飞行与创造模式飞行的兼容性(Pixie 飞行本身暂未改变)
- 修复 Alfiq 跳跃强化有时不生效
- 修复高精灵有时收到两套起始物品的问题
6.3.8
- 为 Ogres 的 Ravager 被动添加更多兼容性
6.3.7
- 修复 Pixies 无法使用 Quartz Elevators 的问题
6.3.6
- 修复雨天时 Pixie 飞行能力的日志刷屏问题
6.3.5
- 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新版本的 AEA 更新哥布林贪婪能力
6.3.3
- 移除 Icarae(现拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 更新支持 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新法术强度兼容性
- 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(复生者僵尸无法召唤)
- 捆绑 Projectile Damage(修复未安装时复生者召唤物无法召唤的问题)
- 修复与 Alfiq 偷窃相关的崩溃
- 修复切换起源后 Fae 吸引力范围残留问题
- 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题
6.3.0
- 添加(经许可)Icarae,一种类似鸟类的食肉猎手,是 Icarus 模组独有的起源
- 高精灵、梦魇和复生者能力现在随法术强度缩放
- 修复复生者的自定义仇恨破坏原版队伍的问题
- 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
- 修复塞壬之歌造成服务器延迟
- 修复基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
- 轻盈附魔现在也会防止附魔护甲减慢 Icarus 翅膀飞行,护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新增起源:
- 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG Series/Spell Engine 集成,但即将实现!
- 添加 Alfiq —— 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以蓄力扑击、攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
- 75% 的秘密第三个广受期待的起源,目前禁用
重大重做:
- 悲鸣女妖,包括防护性尖啸、饮食替代机制以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师更名为 复生者,不死族,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
- 小精灵“飞行”机制更改,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革。
其他更改:
- 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
- 改进复生者攻击掠夺者时的仇恨逻辑——附近所有掠夺者都会变得敌对,直到死亡或重新登录
- 将矮人 Impact 改为 2(仅为准确性)
- 重做复生者与掠夺者的结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且当你攻击他们时他们会反击
- 穿戴某些模组护甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时内置防水保护
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
- 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林加成
- 重做并略微增强哥布林贪婪被动的工作方式
- 使梦魇在下界更强
- 为 Arachnae 和塞壬添加一些基础 Origins 的能力作为加强
- 使哥布林没那么绿
- 修复多个提示文本问题
- 修复多个伤害修正器未生效的问题
- 使轻盈和镜像附魔稍容易获得
- 对 Pixie 飞行进行重大更改,请务必阅读新描述!
- 悲鸣女妖尖啸现在能将敌人推开有意义的距离
- 将悲鸣女妖幽灵形态的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
- 为月精灵加成添加更多模组匕首
- 修复月精灵匕首提示文本中的小漏洞
- 效果不应再被不必要的清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜像”防止
- 矮人可用任意头盔应用镜像以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换
- 矮人再次能进入 1 方块隧道
- 哥布林现在对金制装备有更高的耐久
- 木精灵的改进视野现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们。
- 暂时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
- 月精灵现在对匕首稍强,且不再被幻翼攻击
- 食人魔现在更大(有意削弱,该起源略强)
- 精灵现在稍高一点
- 此前未正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点现已恢复正常。
- Pixies 骑乘时应能在第一人称视角下看见。
- 其他在提交说明混乱中丢失的微小修复。
Fabric-6.7.1+1.20.1
on 2025 Nov 056.7.1
- 魔法引擎(Spell Engine)不再标记为必需
6.7.0
- 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
- 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升了整体性能
- 新增一个按键绑定:三级主动技能(默认 V)
以及以下全部内容,以庆祝 Origins for 1.20.1 从坟墓中复活。万圣节快乐!
复生者(Revenant)
- 复生者召唤物现在可以装备盔甲
- 复生者召唤物现在默认有时间限制,可通过腐化 communion(Putrid Communion)延长
- 召唤的骷髅远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性进行缩放 - 复生者可以命令所有召唤物跟随、传送到他们身边或坐下(停止移动/攻击)
- 复生者同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
- 改进了复生者声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
- 修复守卫和铁傀儡不会攻击复生者的问题
- 复生者和小精灵(Pixie)无法再通过交易站绕过交易限制
精灵族(Fae)
- Fae 已重做!
- Fae 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
- 拥有 Fae 起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留的能力:
漂浮:主动向上飞行。诱惑:增加生物侦测范围。娇小体型:体型较小。铁质厌恶:不能穿戴铁/银制物品。
- 新增/重做能力:
翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与 Pixie 翅膀相同)自然祝福(三级主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲治疗/净化效果。滋养(二级主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。自然庇护:免疫中毒和反胃,并对魔法伤害具有抗性。脆弱之躯:减少生命值(-2 心脏)。
木精灵(Wood Elf)
- 重写木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容
塞壬(Siren)
- 塞壬之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标
小精灵(Pixie)
- 冲刺的键位修饰符已从疾跑改为三级主动技能(默认 V)
- 最大 FP 从 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行能量恢复速度翻倍
- 现在可消耗 glow berries 和龙息来恢复 FP
女武神(Valkyrie)
- 干预(Intervention)回复的生命值现在根据
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - 神圣重击(Divine Smite)的三连击追踪器不再显示在 HUD 上
哭泣女妖(Banshee)
- 音波尖啸(Sonic Shriek)的伤害现在根据
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新增能力
medievalorigins:modify_durability_change- 修改物品耐久损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity- 修改箭矢/投射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy- 修改箭矢/投射物精度medievalorigins:modify_pierce_level- 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore- 使特定生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound- 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death- 杀死目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump- 跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation- 修改村民声望medievalorigins:fae_wings- 翅膀能力(用于 Fae 起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为作物medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 根据法术强度缩放进行治疗medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子
其他:
- FTB Teams:
medievalorigins:allied条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常工作 - 改进盟友检测逻辑,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)
6.6.0
- 将 Alfiq 的摔落伤害减免机制从基于下落距离改为基于视角方向
- 让 Alfiq 的喵叫声音更大且更易连续触发
- 修复 Alfiq 偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- Alfiq 现在可以在移动时蓄力扑击
- 修复镜像(Mirroring)与 Ice and Fire 的兼容性问题
- 修复高精灵(High Elf)即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
- 将镜像设为仅宝藏附魔
- 将 Celestisynth 的 Keres 加入女武神武器
- 添加 Epic Knight 及其扩展包中的相关武器给女武神使用(感谢 CyrusWalker!)
- 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复雪人(Yeti)和复生者(Revenant)在 Forge 上拥有错误的法术强度加成
- 修复复生者召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
- 修复哭灵女妖(Banshee)的二价镣铐减益无法检测任何武器
- 修复因文件损坏导致部分音效无法播放
- 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时引发的崩溃
- 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,Revenants 在 Forge 上的日志刷屏问题
6.5.1
可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!
- 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
- (Forge)修复 Pixie 装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃
- (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
- 移除 Pixie 的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且 Pixies 可能略弱)
6.5.0
这很可能是最后一个 1.20.1 版本。
由于多种原因,1.21.1 移植版将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改
- 修复 Arachnae 实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性原因,从月精灵(Moonlight Rogue)被动中移除 Simply Swords 的弯刀
- 将 Simply Swords 的独特巨斧加入破坏者(Ravager)被动(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复了神圣干预(Divine Intervention)有时在着陆时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的“天界神器”被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟配合使用
- 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 中的戈耳工(Gorgons)
- 仅限 Forge:Siren 起源不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
- 仅限 Forge:Pixie 起源不再被 Ice and Fire 中的 Pixies 攻击
- 修复月之核心(Lunar Nexus)在固定昼夜时间的模组维度中饥饿恢复逻辑问题
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
- 修复与 Iron's 配合使用时
cast_spell实体动作的魔力不一致问题 - 为
cast_spell实体动作添加了一些新字段,参见test能力示例 - 修复 Valkyries 降落在带负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
- 塞壬之歌将不再向玩家添加粒子效果
6.4.5
- 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
- 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃
6.4.4
- 为塞壬之歌添加音效和特效
- 增加塞壬之歌的作用半径和持续时间,但增加了冷却时间
- (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物
- 清理并缩短了一些能力描述
- 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复 Pixie 在重新登录或首次选择起源后悬停无法使用的问题
- 使 Pixie 的飞行资源再生稍慢一些(出于平衡考虑)
- 修复 Curseforge 上的一个错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复 Arachae、Alfiq、月精灵和高精灵比之前少 3 颗心的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上参与!)
- 修复女武神的神圣重击音量过小问题
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神的“天界神器”,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始发布。可能存在漏洞!
- 合并项目至跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神(Valkyrie)
- 修复 Pixies 有时在切换起源后仍保留飞行能力的问题
- 复生者召唤物现在移动更自然,并更努力避免进入水中
- 修复木精灵的“专注”能力翻译错误
- 精灵、Arachnae 和 Alfiq 现在会因重型盔甲而减速,而非无法装备
- 重型盔甲现由盔甲韧性决定
- 添加 Pixie 翅膀动画
- 重制 Pixie 飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运行
- 降低 Pixie 恶作剧能力播放音效的频率
- 改进 Icarus 兼容性,使其更友好地与其他模组协作(感谢 Up!)
- 使复生者的吸能资源更明显可见
- 更改戈耳工图标
- (Forge)修复部分哥布林装备加成不生效的问题
- (Fabric)为高精灵的 Highborne 能力添加对 RPGMana 的支持
- 仅内部更新,供 Origins 开发者参考 —— 添加
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到示例 - 若新增功能,格式可能会略有变动。
6.3.10
- 将 Fae 的吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
- 修复 Fae 的“魔法压制”仅检查铁而不检查银的问题
6.3.9
- 改进与 Moon Elf 的“月光游侠”能力的 Simply Swords 兼容性
- 为 Banshee 添加两个新能力:诅咒印记(Cursed Sigil)和诅咒护盾(Cursed Ward)
- 将 Origins 的“如水”能力添加给塞壬
- Alfiq 现在可以更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
- 将 Alfiq 的“起立反击”伤害阈值从 10 生命值降至 6
- 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写大部分塞壬的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进 Pixie 飞行与创造模式飞行的兼容性(Pixie 飞行本身暂未改变)
- 修复 Alfiq 跳跃强化有时不生效的问题
- 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 为巨人的破坏者被动添加更多兼容性
6.3.7
- 修复 Pixies 无法使用 Quartz Elevators 的问题
6.3.6
- 修复雨天时 Pixie 飞行能力产生的日志刷屏
6.3.5
- 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 更新哥布林贪婪能力以适配 AEA 最新版本
6.3.3
- 移除 Icarae(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 更新适配 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新法术强度兼容性
- 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(复生僵尸无法召唤)
- 捆绑 Projectile Damage(修复未安装时复生召唤物无法召唤的问题)
- 修复与 Alfiq 偷窃相关的崩溃
- 修复切换起源后 Fae 吸引范围残留问题
- 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题
6.3.0
- 添加(经许可)Icarae,一种类鸟的肉食猎手,是 Icarus 模组独有的起源
- 高精灵、梦魇(Incubus)和复生者的能力现在随法术强度缩放
- 修复复生者的自定义仇恨破坏原版队伍系统
- 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
- 修复塞壬之歌造成服务器延迟
- 修复基于魔法的伤害改动和伤害类型未按预期工作
- 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
- 轻盈(Featherweight)附魔现在也能防止附魔盔甲减缓 Icarus 翅膀飞行,盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新增起源:
- 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG Series/Spell Engine 集成,但即将实现!
- 添加 Alfiq —— 一种猫科物种,擅长狩猎。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
- 75% 完成一个秘密的第三种广受期待的起源,目前处于禁用状态
主要重做:
- 哭灵女妖(Banshee),包括防护性尖啸、替代饮食机制以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师重命名为 复生者(Revenant),不死族,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
- 小精灵(Pixie)“飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革材质
其他变更:
- 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
- 改进复生者攻击掠夺者时的仇恨逻辑 —— 所有附近的掠夺者都会变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
- 将矮人特性改为冲击 II(仅为准确性)
- 重做复生者与掠夺者的结盟机制 —— 应与所有模组化的掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
- 穿戴某些模组盔甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时自动获得内置水下保护
- 所有模组匕首及类似物品现在应自动获得月精灵的加成
- 所有模组金质和镀金物品现在应自动获得哥布林的加成
- 重做并略微增强哥布林贪婪被动的工作方式
- 使梦魇在下界中更强
- 为 Arachnae 和塞壬添加了一些基础 Origins 的能力作为增强
- 使哥布林没那么绿
- 修复多个工具提示问题
- 修复多个伤害修正器未生效的问题
- 使轻盈和镜像附魔更容易获得
- 对 Pixie 飞行进行重大更改,请务必阅读新的描述!
- 哭灵女妖尖啸现在能将敌人推开较远距离
- 将哭灵女妖幽魂形态的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
- 为月精灵加成添加更多模组匕首
- 修复月精灵匕首工具提示中的小瑕疵
- 效果不应再被不必要的清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜像”防止
- 矮人可用任意头盔应用镜像以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换
- 矮人再次可进入 1 方块高的隧道
- 哥布林现在对金质装备有更高的耐久
- 木精灵的改进视野现在改为在蹲下并被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们
- 暂时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
- 月精灵现在对匕首略强,并不再被幻翼攻击
- 巨人现在体型更大(有意削弱,该起源此前略强)
- 精灵现在稍微更高一点
- 此前未正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点现在应已恢复正常
- Pixies 骑乘时应能在第一人称视角下正常看见
- 其他在提交记录混乱中遗失的微小修复
Forge-6.7.0+1.20.1
on 2025 Nov 056.7.0
- 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
- 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升了整体性能
- 新增一个按键绑定:三级主动技能(默认 V)
以下所有更新均为庆祝 Origins 1.20.1 版本“死而复生”。万圣节快乐!
复生者(Revenant)
- 复生召唤物现在可以装备盔甲
- 复生召唤物现在有默认时间限制,可通过腐化 communion 延长
- 召唤的骷髅远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时玩家的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性进行缩放 - 复生者可以命令所有召唤物跟随、传送到其身边或坐下(停止移动/攻击)
- 复生者同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
- 改进了复生声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
- 修复守卫和铁傀儡不会攻击复生者的问题
- 复生者和小仙灵无法再通过交易站绕过交易限制
小精灵(Fae)
- 小精灵(Fae) 已重做!
- 小精灵 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
- 拥有小精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留能力:
漂浮:向上飞行。诱惑:增加生物探测范围。娇小体型:体型较小。铁器厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
- 新增/重做能力:
翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小仙灵翅膀相同)自然祝福(三级主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友释放治疗/净化脉冲。滋养(二级主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。自然庇护:免疫中毒和反胃效果,并对魔法伤害具有抗性。脆弱之躯:减少生命值(-2 心)。
木精灵(Wood Elf)
- 重写木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容
塞壬(Siren)
- 塞壬之歌现在能可靠地中止已锁定玩家的目标
小仙灵(Pixie)
- 冲刺的按键修饰符从疾跑改为三级主动(默认 V)
- 最大飞行值(FP)从 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行值恢复速度提升一倍
- 现在可消耗发光浆果和龙息来恢复 FP
女武神(Valkyrie)
- 干预技能的治疗量现在随
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上
哭泣女妖(Banshee)
- 音波尖啸的伤害现在随
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新增能力
medievalorigins:modify_durability_change- 修改物品耐久损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity- 修改箭矢/投射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy- 修改箭矢/投射物精度medievalorigins:modify_pierce_level- 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore- 使特定生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound- 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death- 杀死目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump- 跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation- 修改村民声望medievalorigins:fae_wings- 翅膀能力(用于小精灵起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为农作物medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 基于法术强度缩放进行治疗medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子
其他:
- FTB Teams:
medievalorigins:allied条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常协作 - 改进盟友检测逻辑,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)
6.6.0
- 将 Alfiq 的摔落伤害减免机制从基于下落距离改为基于视角方向
- 让 Alfiq 的喵叫声音更大且更易重复触发
- 修复 Alfiq 偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- Alfiq 现在可以在移动时蓄力扑击
- 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
- 修复高精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
- 将镜像附魔设为仅限宝藏获取
- 为女武神武器添加 Celestisynth 的 Keres
- 为女武神武器添加 Epic Knight 及其扩展包的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
- 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复雪人和复生者在 Forge 上获得错误的法术强度加成
- 修复复生者召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
- 修复哭泣女妖的二价镣铐减益无法检测任何武器
- 修复因文件损坏导致部分音效未播放的问题
- 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时引发的崩溃
- 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时 Revenants 导致的 Forge 日志刷屏问题
6.5.1
可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!
- 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
- (Forge)修复 Pixie 装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃
- (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
- 移除 Pixie 的飞行诅咒能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且 Pixie 可能略弱)
6.5.0
这很可能是最后一个 1.20.1 版本。
由于多种原因,1.21.1 移植版将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改
- 修复 Arachnae 实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性原因,从月光游侠被动中移除 Simply Swords 的弯刀
- 将 Simply Swords 的独特巨斧加入破坏者被动(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复神圣干预俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的天界兵器被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟协同工作
- 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈耳工
- 仅限 Forge:塞壬起源不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
- 仅限 Forge:小仙灵起源不再被 Ice and Fire 中的小仙灵攻击
- 修复在固定昼夜时间的模组维度中月之核心饥饿恢复逻辑问题
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
- 修复与 Iron's 配合使用
cast_spell实体动作时的魔力不一致问题 - 为
cast_spell实体动作添加几个新字段,参见test能力示例 - 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
- 塞壬之歌将不再在玩家身上添加粒子效果
6.4.5
- 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
- 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃
6.4.4
- 为塞壬之歌添加音效和特效
- 增加塞壬之歌的作用半径和持续时间,但延长其冷却时间
- (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物
- 清理并缩短了一些能力描述
- 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复小仙灵在重新登录或首次选择起源后悬停无法使用的问题
- 稍微降低小仙灵飞行资源的恢复速度(出于平衡考虑)
- 修复 Curseforge 上的一个错误依赖(Forge 版本曾错误引导用户安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复 Arachae、Alfiq、月精灵和高精灵比之前少 3 心生命值的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请前往 Github!)
- 修复女武神神圣重击音量过小的问题
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神的天界兵器,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始发布。可能存在 Bug!
- 合并项目至跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
- 修复小仙灵切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 复生召唤物现在移动更自然,并更努力避免进入水中
- 修复木精灵专注能力翻译错误的问题
- 精灵、Arachnae 和 Alfiq 现在会因重型盔甲减速,而非无法装备
- 重型盔甲现由盔甲韧性决定
- 添加小仙灵翅膀动画
- 重制小仙灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运行
- 降低小仙灵恶作剧能力播放音效的频率
- 优化 Icarus 兼容性,使其更友好地与其他模组协作(感谢 Up!)
- 使复生者的吸取资源更明显可见
- 更换戈耳工图标
- (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
- (Fabric)为高精灵的高等血脉能力添加对 RPGMana 的支持
- 仅限内部更新,致 Origins 开发者:添加
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到示例 - 若新增功能,格式可能会略有变动。
6.3.10
- 将小精灵吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
- 修复小精灵的魔法压制仅检查铁而未检查银的问题
6.3.9
- 改进与 Moon Elf 月光游侠能力的 Simply Swords 兼容性
- 为哭泣女妖新增两个能力:诅咒印记和诅咒护盾
- 将 Origins 的“如水”能力加入塞壬
- Alfiq 现在可更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
- 将 Alfiq “起立”技能的受伤阈值从 10 生命值降至 6
- 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进小仙灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小仙灵飞行本身暂无变化)
- 修复 Alfiq 跳跃强化有时无效的问题
- 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 为巨人的破坏者被动添加更多兼容性
6.3.7
- 修复小仙灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复雨天时小仙灵飞行能力的日志刷屏问题
6.3.5
- 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 更新哥布林贪婪能力以适配 AEA 最新版本
6.3.3
- 移除 Icarae(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配 Icarus 2.6.0 更新
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新法术强度兼容性
- 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(复生僵尸无法召唤)
- 捆绑 Projectile Damage(修复未安装时复生召唤物无法召唤的问题)
- 修复与 Alfiq 偷窃相关的崩溃
- 修复切换起源后小精灵吸引范围残留问题
- 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题
6.3.0
- 添加(经许可)Icarae —— 类鸟食肉猎手,Icarus 模组专属起源
- 高精灵、梦魇和复生者的能力现在随法术强度缩放
- 修复复生者的自定义仇恨破坏原版队伍系统的问题
- 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
- 修复塞壬之歌造成服务器延迟
- 修复基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加一些基础内部机制,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
- 轻盈附魔现在也可防止附魔盔甲减慢 Icarus 翅膀飞行速度,盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新增起源:
- 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未集成 RPG Series/Spell Engine,但即将支持!
- 添加 Alfiq —— 猫类物种,擅长狩猎。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
- 75% 完成一个秘密的第三种广受期待的起源,目前禁用
重大重做:
- 哭泣女妖,包括防护性尖啸、替代饮食机制以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师重命名为 复生者,亡灵种族,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
- 小仙灵 的“飞行”机制变更,拥有小巧翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革材质
其他变更:
- 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
- 改进复生者攻击掠夺者时的仇恨逻辑 —— 所有附近的掠夺者都会变得敌对,直至死亡或重新登录
- 将矮人特性改为冲击 II(仅为准确性)
- 重做复生者与掠夺者的结盟机制 —— 应与所有模组掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
- 穿戴某些模组盔甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时内置防水保护
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
- 所有模组金质和镀金物品应自动获得哥布林加成
- 重做并略微增强哥布林贪婪被动的效果
- 使梦魇在下界更强
- 为 Arachnae 和塞壬添加一些基础 Origins 的能力作为增强
- 使哥布林颜色不那么绿
- 修复多个提示文本问题
- 修复多个伤害修正器未生效的问题
- 使轻盈和镜像附魔更容易获得
- 对小仙灵飞行进行重大调整,请务必阅读新描述!
- 哭泣女妖尖啸现在能将敌人推开较远距离
- 将哭泣女妖幽灵形态的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
- 为月精灵加成添加更多模组匕首
- 修复月精灵匕首提示中的小漏洞
- 效果不应再被不必要的清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜像”防止
- 矮人可用任意头盔应用镜像以耐受阳光
- 矮人夜视现可切换
- 矮人再次可进入 1 格隧道
- 哥布林现在对金质装备有更高的耐久
- 木精灵的视觉增强现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们
- 暂时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
- 月精灵现在对匕首稍强,并不再被幻翼攻击
- 巨人现在体型更大(有意削弱,该起源此前过强)
- 精灵现在稍微更高
- 之前未能正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点应已恢复正常
- 小仙灵骑乘时应能在第一人称视角下看见
- 其他在提交记录混乱中丢失的微小修复


