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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

94202 years ago
Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

942
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-08-07
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
4
5
6
9

Medieval Origins Revival 6.3.2+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

Medieval Origins Revival 6.3.1+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

Medieval Origins Revival 6.3.0+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

更新日志

Medieval Origins Revival 6.2.5+1.20.1-forge

on 2026 Feb 18
下载

无

Medieval Origins Revival 6.1.1+1.20.1-forge

on 2026 Feb 18
下载

6.1.1:

  • 精灵冲刺时,面部粒子效果略微减少
    (下次更新将回迁至 Fabric!)

6.1.0:

  • 大幅优化了妖精的飞行机制,请务必阅读新的描述(并试听全新的音效)!未来更新中可能会对此功能加以限制。
    特别感谢 Haxxy 对妖精飞行机制的帮助!
  • 女妖尖叫现在能将敌人击退一段有效距离
  • 将女妖幽魂形态的冷却时间从30秒延长至45秒
  • 为月精灵的匕首加成新增了几把来自其他模组的匕首
  • 修复了月精灵匕首提示文本中的几处小错误

6.0.0(上一版本更新):

迄今为止规模最大的一次更新,包含大量起源的重大重做、全新自定义图标与音效、描述优化,以及几乎所有其他内容的小幅修补。

新增起源:

  • 高等精灵:以魔法为核心的起源(目前仅提供非常基础的支持),已初步兼容 Iron 的魔法书与法术、新生魔艺等魔法类模组。更多内容敬请期待!(另一个新起源也已在开发中)

重大重做:

  • 报丧女妖:新增具有防护效果的尖叫能力,替换了原有饮食机制,并加入了独特的幽灵式飞行。
  • 死灵法师更名为亡魂:作为亡灵生物,可从生物身上虹吸生命力,并召唤已驯服的仆从,这些仆从还可装备武器。
  • 妖精的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶;胸甲限制调整为允许穿戴皮革盔甲。

Bug 修复及其他小幅调整:

  • 状态效果不再被无故清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反”来免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔“镜反”,以耐受阳光
  • 矮人夜视效果现可切换开关
  • 矮人再次可进入1格高的隧道
  • 哥布林穿戴金齿轮时获得更高的耐久度
  • 黑森林精灵的视野增强效果现改为在潜行且被植被覆盖时激活,同时使其更难被怪物发现
  • 暂时移除了黑森林精灵的穿透射击(聚焦)能力,待修复相关 Bug 后再恢复;作为补偿,提升了箭矢伤害
  • 月精灵使用匕首的能力略有增强,且不再被幻翼主动攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前该起源略显过强)
  • 所有精灵体型略微增高
  • 多项此前失效的伤害加成/抗性/脆弱效果现已恢复正常
  • 妖精在骑乘状态下使用第一人称视角时应能正常看见自身
  • 其他若干在提交日志中遗失的小修复

Medieval Origins Revival 6.1.0+1.20.1-forge

on 2026 Feb 18
下载

(即将移植回 Fabric!)

6.1.0(本次更新):

  • 大幅改进了小精灵(Pixie)的飞行机制,请务必阅读新的描述(并试听其全新音效)!未来更新中可能会对此功能进行限制。
    特别感谢 Haxxy 对小精灵飞行机制的帮助!
  • 女妖尖啸(Banshee Shriek)现在能将敌人击退一段显著距离
  • 将女妖幽灵形态(Banshee Spectral)的冷却时间从30秒增加至45秒
  • 为月之精灵(Moon Elf)的匕首加成新增了几款来自其他模组的匕首
  • 修复了月之精灵匕首提示文本中的几处小问题

6.0.0(上一版本更新):

迄今为止规模最大的一次更新,包含对众多起源(Origins)的重大重做、全新自定义图标与音效、描述优化,以及针对几乎所有其他内容的小幅调整。

新增起源:

  • 高等精灵(High Elf):以魔法为核心的起源(目前与 Iron's Spellbooks 和 Ars Nouveau 等魔法模组仅有非常基础的整合),更多内容即将到来!(并且另一个新起源已在规划中)

重大重做:

  • 女妖(Banshee):新增具有防护效果的尖啸能力,替换了原有饮食机制,并加入了独特的幽灵飞行(ghostly flight)。
  • 死灵法师(Necromancer)更名为亡魂(Revenant):一种不死生物,可从生物身上虹吸生命力(siphon life force),并召唤已被驯服的生物作为随从,这些随从还可装备武器。
  • 小精灵(Pixie)的“飞行”机制变更:拥有小巧的翅膀,可坐在其他玩家头顶,且胸甲限制已调整为允许穿戴皮革胸甲。

Bug 修复及其他小幅调整:

  • 特效不再被无故清除
  • 戈耳工凝视(Gorgon gaze)现在可影响玩家,但可通过新附魔“镜反(Mirroring)”免疫
  • 矮人(Dwarves)可在任意头盔上附加“镜反”以耐受阳光
  • 矮人的夜视(night vision)现在可切换开关
  • 矮人再次能通过1格高的隧道
  • 哥布林(Goblin)穿戴金齿轮(Gold Gear)时获得更高的耐久度
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的视觉增强效果现改为在潜行且身处植被覆盖下时激活,同时使其更难被怪物发现
  • 暂时移除了黑森林精灵的穿透射击(Piercing Shot)(即专注力 Focus 能力),待修复相关 Bug 后再恢复;作为补偿,已提升其箭矢伤害
  • 月之精灵(Moon Elves)使用匕首时略有增强,且不再被幻影族(Phantom)主动攻击
  • 食人魔(Ogre)体型变大(有意削弱,因该起源此前略显过强)
  • 所有精灵(Elves)身高略微增加
  • 多项此前失效的伤害加成/抗性/脆弱效果现已恢复正常
  • 小精灵在骑乘状态下应能正常以第一人称视角观察
  • 其他若干在提交日志混乱中遗漏的小修复

Medieval Origins Revival Fabric 5.1.9.2+1.19.2

on 2026 Feb 18
下载

完整更新日志可在 CurseForge 查看

Medieval Origins Revival Forge 5.2.0+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

完整更新日志请见 CurseForge

Medieval Origins Revival Fabric-5.2.1+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

CurseForge 上的完整更新日志

Medieval Origins Revival 5.1.6+1.19.2

on 2026 Feb 18
下载

Medieval Origins Revival 5.1.8+1.20.1

on 2026 Feb 18
下载

无

Fabric-7.0.4-pre.1+1.21.1

on 2025 Dec 26
下载

7.0.4-pre.1

  • 更新至 Origins pre.1
  • 移除内置的属性/条件属性能力(不再需要)
  • 将 Arachnae 的多眼切换改为三级主动技能
  • 将 Pixie 的冲刺修改键改为三级主动技能
  • 将 Pixie 效果切换键改为加载工具栏激活器(原版)

7.0.4-alpha-1

  • 进一步优化能力缓存

7.0.3-alpha-9

  • 修复矮人在水中有时不下沉的问题
  • 修复长时间保持世界开启时逐渐出现的内存泄漏问题

7.0.3-alpha-8

  • 修复亡魂和小精灵可通过交易站绕过交易限制的问题
  • 修复妖精健康值未降低的问题(这次是真的修复了)
  • 修复女妖诅咒完全无法生效的问题
  • 修复 thermoo 补丁兼容能力在死亡后重置的问题
  • 冰火兼容性中关于塞壬的部分现在更加稳定。

7.0.3-alpha-7

  • 修复梦魇无法与凋灵战斗,且对中毒/生命恢复免疫的问题
  • 女妖现在被视作亡灵生物

7.0.3-alpha-6

  • 修复梦魇的恶魔之火和高精灵的黑焰/烈焰吐息经常无法伤害主要目标,仅能影响周围实体的问题
  • 修复蛇发女妖石化状态下仍可跳跃的问题
  • 亡魂和瘟疫受害者现在会被凋灵攻击,也无法在水下无限呼吸
  • 修复矮人在水中不下沉的问题
  • 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡魂的问题
  • 当亡魂召唤物设定为跟随但距离玩家过远卡住时,现在会传送到玩家身边。

7.0.3-alpha-5

  • 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
  • 添加能力缓存用于 Origins 中的能力查找,应大幅减少此模组造成的服务器 CPU 负载
  • 女妖声波尖啸现在随灵魂法术强度提升,并正确将所造成伤害归因于玩家
  • 自动检测史诗骑士武器供瓦尔基里使用
  • 添加针对 Origins 模组中导致属性变更在死亡后重置的 Bug 的临时解决方案
  • 添加针对 Origins 模组中导致强化射击有时卡在满充能状态的 Bug 的临时解决方案
  • 移除雪人

7.0.3-alpha-4

  • 改进自然祝福的粒子效果
  • 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
  • 改进盟友判定逻辑,适用于其他玩家驯服的宠物情况
  • 修复最后一个错误引用客户端 FTB Teams 数据的检查
  • 为亡魂的召唤能力添加按键绑定信息

7.0.3-alpha-3

  • 修复当未安装提供 spell_power:earth 的模组时,妖精治疗崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复木精灵的 专注 能力无法工作的问题。现在也与其他修改箭矢的模组兼容
  • 将起源描述中的“显著变化”改为“概览”
  • 重新加入高精灵的即时治愈能力

7.0.3-alpha-1

  • 妖精重写!
    • 使用妖精起源的玩家需要重新选择起源以获得新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 吸引:

Forge-6.7.6+1.20.1

on 2025 Dec 09
下载

6.7.6

  • 修复 Apoli 的 ModifyHarvest 与 Apoth Radial Affix 的兼容性问题

6.7.5

  • 修复高精灵(Highborne)不再与 Iron's Spellbooks/Ars Nouveau 魔法值联动的问题
  • 添加对 Origins 在存在 PartEntities 时崩溃的补丁
  • 修复亡灵复生者(Revenants)为其召唤物装备武器时崩溃的问题
  • 修复冰火传说(Ice and Fire)中塞壬(Sirens)/小仙子(Pixies)的兼容性问题
  • 修复亡灵复生者被掠夺者攻击的问题
  • 削弱高精灵提供的魔法值恢复效果
  • 修复 mobs_ignore 能力类型未完全生效的问题

6.7.4

  • 修复 MixinSquared 在 Forge 上未打包的问题
  • 将 Origins 1.10.2+ 标记为必需版本
  • 更换许可证为 MIT + CC-BY-4.0

6.7.3

  • 添加针对 Forge 上流体条件损坏的临时解决方案,修复塞壬能力基本失效的问题

6.7.2

  • 修复在某些 Forge 整合包中,亡灵复生者连续破坏多个方块时偶尔崩溃的问题
  • 将蛛人(Arachnae)夜视切换键改为第三主动键(默认 V)

6.7.1

  • 魔法引擎(Spell Engine)不再标记为必需模组

6.7.0

  • 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升整体性能
  • 新增一个快捷键:第三主动键(默认 V)

以及以下全部内容,庆祝 Origins 1.20.1 版本起死回生。万圣节快乐!

亡灵复生者(Revenant)

  • 亡灵复生者的召唤物现在可以装备护甲
  • 亡灵复生者的召唤物现在有默认时间限制,可通过腐化 communion 延长
  • 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在均正确地根据召唤时玩家的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性缩放
  • 亡灵复生者可以命令所有召唤物跟随、传送到他们身边或坐下(停止移动/攻击)
  • 亡灵复生者同时最多拥有 5 个战斗召唤物
  • 提升亡灵复生者声望修改的性能(现在使用正确的 power type 而非 mcfunction)
  • 修复守卫和铁傀儡不攻击亡灵复生者的问题
  • 亡灵复生者和小仙子不能再通过交易站绕过交易限制

精灵(Fae)

  • 精灵(Fae) 已重做!
    • 精灵(Fae) 是优雅的魔法林地生物,充满自然魔力,与它们所来自的森林紧密相连。
    • 拥有精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 诱惑:增加生物探测范围。
      • 娇小体型:体型变小。
      • 惧怕铁器:无法穿戴铁

Fabric-6.7.6+1.20.1

on 2025 Dec 09
下载

6.7.6

  • 修复 Apoli 的 ModifyHarvest 与 Apoth 径向词缀的兼容性问题

6.7.5

  • 修复高阶血族(Highborne)无法与 Iron 的魔法书/新生魔艺的法力系统协同工作的问题
  • 添加对 Origins 在存在 PartEntities 时崩溃问题的补丁
  • 修复亡魂(Revenants)为其召唤物装备武器时发生的崩溃
  • 修复冰与火之歌(Ice and Fire)中塞壬(Sirens)/小精灵(Pixies)的兼容性问题
  • 修复亡魂被掠夺者攻击的问题
  • 削弱高阶血族提供的法力回复
  • 修复 mobs_ignore 能力类型未完全生效的问题

6.7.4

  • 修复 Forge 版本未捆绑 MixinSquared 的问题
  • 将 Origins 1.10.2+ 标记为必需
  • 更换许可证为 MIT + CC-BY-4.0

6.7.3

  • 为 Forge 上损坏的流体条件添加变通方案,修复了塞壬能力大部分失效的问题

6.7.2

  • 修复某些 Forge 整合包中,当亡魂连续破坏多个方块时偶尔出现的崩溃
  • 将 Arachnae 夜视切换键更改为第三主动键(默认 V)

6.7.1

  • 法术引擎不再标记为必需

6.7.0

  • 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除 Apugli,解决了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升整体性能
  • 新增一个快捷键:第三主动键(默认 V)

以及以下全部内容,以庆祝 1.20.1 版本的 Origins 死而复生。万圣节快乐!

亡魂(Revenant)

  • 亡魂召唤物现在可以装备护甲
  • 亡魂召唤物现在默认有时间限制,可通过腐臭联结延长
  • 召唤骷髅的远程伤害、攻击力、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 亡魂可以命令所有召唤物跟随、传送到他们身边或坐下(停止移动/攻击)
  • 亡魂同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
  • 提升亡魂声望修改的性能(现在使用正确的能量类型而非 mcfunction)
  • 修复守卫和铁傀儡不攻击亡魂的问题
  • 亡魂和小精灵不能再通过交易站绕过交易限制

精灵(Fae)

  • 精灵 已重做!
    • 精灵 是优雅的魔法林地生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
    • 拥有精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 引诱:增加生物侦测范围。
      • 娇小:体型较小。
      • 惧铁:无法穿戴铁/银质物品。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小精灵翅膀相同)
      • `自然

Forge-6.7.5+1.20.1

on 2025 Dec 03
下载

6.7.5

  • 修复高精灵不再与Iron's Spellbooks/Ars Nouveau的魔力兼容的问题
  • 添加对存在PartEntities时起源(Origins)崩溃问题的补丁
  • 修复亡灵复生者(Revenants)为其召唤物装备武器时崩溃的问题
  • 修复冰火传说(Ice and Fire)中塞壬(Sirens)/小仙子(Pixies)无法正常工作的问题
  • 修复亡灵复生者被掠夺者攻击的问题
  • 削弱高精灵提供的魔力恢复效果
  • 修复mobs_ignore能力类型未完全生效的问题

6.7.4

  • 修复MixinSquared在Forge上未捆绑的问题
  • 将起源(Origins)1.10.2+标记为必需版本
  • 更改许可证为MIT + CC-BY-4.0

6.7.3

  • 添加针对Forge上流体条件损坏的变通方案,修复了塞壬能力大部分失效的问题

6.7.2

  • 修复某些Forge整合包中亡灵复生者连续破坏多个方块时偶尔崩溃的问题
  • 将蛛形纲生物(Arachnae)夜视切换键改为第三主动按键(默认V)

6.7.1

  • 魔法引擎(Spell Engine)不再标记为必需

6.7.0

  • 添加对起源(Origins)Fabric版1.10.2+的支持
  • 不再支持起源(Origins)Forge版。Forge版本现在需要起源(Origins)Fabric版、Sinytra Connector和Connector Extras。
  • 移除Apugli,这解决了与Hold My Items的不兼容性,并应显著提升整体性能
  • 新增一个快捷键:第三主动按键(默认V)

以及以下全部内容,以庆祝适用于1.20.1的起源(Origins)从坟墓中重生。万圣节快乐!

亡灵复生者

  • 亡灵复生者的召唤物现在可以装备护甲
  • 亡灵复生者的召唤物现在有默认时间限制,可通过腐化共鸣延长
  • 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会根据召唤时主人的spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性正确缩放
  • 亡灵复生者可以命令所有召唤物跟随、传送至其位置或坐下(停止移动/攻击)
  • 亡灵复生者同时最多拥有5个战斗召唤物
  • 改进亡灵复生者声望修改的性能(现在使用正确的power type而非mcfunction)
  • 修复守卫和铁傀儡不攻击亡灵复生者的问题
  • 亡灵复生者和小仙子不能再通过交易站绕过交易限制

精灵族

  • 精灵族已重做!
    • 精灵族是优雅的魔法森林生物,充满自然魔力,与它们来自的森林有着深刻联系。
    • 拥有精灵族起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留的能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 诱惑:增加生物探测范围。
      • 娇小体型:体型较小。
      • 铁质厌恶:不能穿戴铁/银制物品。
    • 新/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小仙子翅膀相同)
      • 自然祝福(第三主动):引导

Fabric-6.7.4+1.20.1

on 2025 Nov 06
下载

6.7.4

  • 修复 MixinSquared 在 Forge 上未被捆绑的问题
  • 将 Origins 1.10.2+ 标记为必需
  • 更换许可证为 MIT + CC-BY-4.0

6.7.3

  • 为 Forge 上损坏的流体条件添加临时解决方案,修复了塞壬能力基本无法使用的问题

6.7.2

  • 修复在某些 Forge 整合包中,当亡灵召唤物连续破坏多个方块时可能发生的间歇性崩溃
  • 将蛛妖的夜视切换键改为“三级主动”(默认 V)

6.7.1

  • 施法引擎不再标记为必需

6.7.0

  • 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升整体性能
  • 新增一个按键绑定:“三级主动”(默认 V)

以及以下全部内容,以庆祝 Origins for 1.20.1 死而复生。万圣节快乐!

亡灵 (Revenant)

  • 亡灵召唤物现在可以装备护甲
  • 亡灵召唤物现在默认有时间限制,可通过腐化 communion 延长
  • 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 亡灵可以命令所有召唤物跟随、传送到其身边或坐下(停止移动/攻击)
  • 亡灵同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
  • 改进亡灵声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
  • 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡灵的问题
  • 亡灵和小精灵不能再通过交易站绕过交易限制

精灵 (Fae)

  • 精灵 已重做!
    • 精灵 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
    • 拥有精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留的能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 诱惑:增加生物探测范围。
      • 娇小体型:体型较小。
      • 铁质厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小精灵翅膀相同)
      • 自然祝福(三级主动):引导自然魔法,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲治疗/净化效果。
      • 滋养(二级主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林之亲:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃,对魔法伤害具有抗性。
      • 脆弱躯体:减少生命值(-2 心脏)。

木精灵 (Wood Elf)

  • 重写木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎所有)修改箭矢的模组兼容

塞壬 (Siren)

  • 塞壬之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标的生物

小精灵 (Pixie)

  • 冲刺的按键修饰符从疾跑改为“三级主动”(默认 V)
  • 最大 FP 从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行能量恢复速度翻倍
  • 现在可食用发光浆果和龙息来恢复 FP

女武神 (Valkyrie)

  • 干预技能的治疗量现在随 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上

怨灵 (Banshee)

  • 音波尖啸的伤害现在随 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新增能力

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/投射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/投射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 杀死目标时执行动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 跳跃时执行动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀能力(用于精灵起源)

新增条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计满足条件且在半径内的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为农作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵

新增动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 基于施法强度缩放的治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行光线投射
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子

其他:

  • FTB Teams:medievalorigins:allied 条件现在在客户端与 FTB Teams 正常协作
  • 改进盟友检测逻辑,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)

6.6.0

  • 将猫妖(Alfiq)的摔落伤害减免机制从基于下落距离改为基于视角方向
  • 让猫妖的喵叫声音更大且更易重复触发
  • 修复猫妖扒窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
  • 猫妖现在可以在移动时蓄力扑击
  • 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
  • 修复高等精灵的即时治愈无效问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜像附魔设为仅限宝藏获取
  • 为女武神武器添加 Celestisynth 的 Keres
  • 为女武神武器添加 Epic Knight 及其扩展包的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他语言翻译
  • 修复雪人和亡灵在 Forge 上拥有错误的施法强度加成
  • 修复亡灵召唤物的血量施法强度缩放在 Forge 上无法正常工作
  • 修复怨灵的二价镣铐减益无法检测任何武器
  • 修复因音效文件损坏导致部分声音无法播放
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
  • 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡灵在 Forge 上造成日志刷屏的问题

6.5.1

可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!

  • 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃
  • (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
  • 移除小精灵的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且小精灵可能略弱)

6.5.0

这很可能是最后一个 1.20.1 版本。

由于多种原因,1.21.1 移植版将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改

  • 修复蛛妖实际上并非肉食性的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性移除 Moonlight Rogue 被动中的 Simply Swords 刺刀
  • 将 Simply Swords 的独特巨斧加入 Ravager 被动(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复神圣干预俯冲有时在着陆时未触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的“天界器具”被动现在与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟兼容
  • 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈耳工
  • 仅限 Forge:塞壬起源不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
  • 仅限 Forge:小精灵起源不再被 Ice and Fire 中的小精灵攻击
  • 修复月之核心在固定时间的模组维度中饥饿恢复逻辑的问题

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
  • 修复与 Iron's 的 cast_spell 实体动作相关的魔力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加几个新字段,参见 test 能力示例
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的潜在崩溃
  • 塞壬之歌将不再在玩家身上添加粒子效果

6.4.5

  • 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
  • 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加音效和特效
  • 增加塞壬之歌的作用半径和持续时间,但延长其冷却时间
  • (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物
  • 清理并缩短部分能力描述
  • 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复小精灵在重新登录或首次选择起源时悬停不可用的问题
  • 使小精灵飞行资源再生稍慢一些(出于平衡考虑)
  • 修复 Curseforge 上的一个错误依赖项(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复蛛妖、猫妖、月精灵、高等精灵比之前少 3 心生命值的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上参与!)
  • 修复女武神的神圣重击声音过小

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的“天界器具”,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始发布。可能存在漏洞!

  • 合并项目至跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复小精灵切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡灵召唤物现在移动更自然,并更努力避免水
  • 修复木精灵“专注”能力翻译错误
  • 精灵、蛛妖和猫妖现在穿重甲会减速,而非无法装备
  • 重甲由护甲韧性决定
  • 添加小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行,使其更易用,但基于有限资源运作
  • 使小精灵恶作剧能力播放声音频率降低
  • 使 Icarus 兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡灵的吸取资源更明显可见
  • 更改戈耳工图标
  • (Forge)修复部分哥布林装备加成无效
  • (Fabric)为高等精灵的高阶血脉能力添加 RPGMana 支持
  • 仅限内部,致 Origins 开发者:添加 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 找到这些示例
  • 若添加功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将精灵吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
  • 修复精灵的“魔法压制”只检查铁而不检查银的问题。

6.3.9

  • 改进与 Moon Elf 的“月光游侠”能力的 Simply Swords 兼容性
  • 为怨灵新增两个能力:诅咒印记和诅咒护盾
  • 将 Origins 的“如水”能力添加给塞壬
  • 猫妖现在可以更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
  • 将猫妖“起立!”的伤害阈值从 10 生命值降至 6
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写大部分塞壬的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂未改变)
  • 修复猫妖跳跃强化有时无效
  • 修复高等精灵有时获得两套起始物品

6.3.8

  • 为巨人的“掠夺者”被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复雨天小精灵飞行能力造成的日志刷屏

6.3.5

  • 添加与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新的 AEA 版本更新哥布林的贪婪被动

6.3.3

  • 移除 Icarae(现已有官方独立附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新施法强度兼容性
  • 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(亡灵僵尸无法被召唤)
  • 捆绑 Projectile Damage(修复未安装时亡灵召唤物无法被召唤的问题)
  • 修复与猫妖扒窃相关的崩溃
  • 修复切换起源后精灵吸引范围残留问题
  • 修复雪人对原版冻结伤害不免疫

6.3.0

  • 添加(经许可)Icarae,一种类似鸟类的肉食性猎手,是 Icarus 模组独占的起源
  • 高等精灵、梦魇和亡灵能力现在随施法强度缩放
  • 修复亡灵的自定义仇恨破坏原版队伍系统
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟
  • 修复基于魔法的伤害改动和伤害类型未按预期工作
  • 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加一些基础内部机制,以便创建功能性 Icarus 起源或施法强度缩放能力
  • 轻盈附魔现在也会防止附魔护甲减缓 Icarus 翅膀飞行,护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新增起源:

  • 添加 高等精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/施法引擎集成,但即将支持!
  • 添加 猫妖 (Alfiq) —— 一种擅长狩猎的类猫物种。它们可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 的秘密第三起源(高度请求),目前禁用

重大重做:

  • 怨灵 (Banshee),包括防护性尖啸、替代饮食机制和独特的幽灵飞行。
  • 术士重命名为 亡灵 (Revenant),不死族,可召唤可装备武器的亡灵仆从,并从敌人身上吸取生命力。
  • 小精灵 (Pixie) “飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐的方块
  • 改进亡灵攻击掠夺者时的仇恨逻辑——附近所有掠夺者都会变得激进,直至死亡或重新登录
  • 将矮人改为冲击 II(仅为准确性)
  • 重做亡灵与掠夺者的结盟机制——应与所有模组掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
  • 穿戴某些模组护甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微增强哥布林贪婪被动的工作方式
  • 使梦魇在下界更强
  • 为蛛妖和塞壬添加来自原版 Origins 的几项能力作为加强
  • 使哥布林没那么绿
  • 修复多个工具提示问题
  • 修复多个伤害修正器无效
  • 使轻盈和镜像附魔稍容易获得
  • 小精灵飞行的重大变更,请务必阅读新描述!
  • 怨灵尖啸现在能将敌人推开有意义的距离
  • 将怨灵幽魂形态的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成添加更多模组匕首
  • 修复月精灵匕首工具提示中的小瑕疵
  • 效果不应再被不必要的清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可用新附魔“镜像”防止
  • 矮人可用任意头盔应用镜像以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次能进入 1 方块高的隧道
  • 哥布林现在使用金制装备时耐久度提升
  • 木精灵的改进视觉现在在蹲下且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们
  • 临时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
  • 月精灵现在使用匕首稍强,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔现在体型更大(有意削弱,该起源略强)
  • 精灵现在稍微更高
  • 多种此前无效的伤害加成/抗性/弱点应已恢复正常运作
  • 小精灵骑乘时应能在第一人称视角中看见
  • 其他在提交记录混乱中遗失的微小修复

Forge-6.7.4+1.20.1

on 2025 Nov 06
下载

6.7.4

  • 修复 MixinSquared 在 Forge 上未被捆绑的问题
  • 将 Origins 1.10.2+ 标记为必需
  • 更换许可证为 MIT + CC-BY-4.0

6.7.3

  • 为 Forge 上损坏的流体条件添加临时解决方案,修复了塞壬能力基本无法使用的问题

6.7.2

  • 修复在某些 Forge 整合包中,当亡灵召唤物连续破坏多个方块时可能发生的间歇性崩溃
  • 将蛛妖的夜视切换键改为“三级主动”(默认 V)

6.7.1

  • 法术引擎不再标记为必需

6.7.0

  • 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升整体性能
  • 新增一个按键绑定:“三级主动”(默认 V)

以及以下全部内容,以庆祝 Origins for 1.20.1 死而复生。万圣节快乐!

亡灵 (Revenant)

  • 亡灵召唤物现在可以装备护甲
  • 亡灵召唤物现在默认有时间限制,可通过腐臭 communion 延长
  • 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 亡灵可以命令所有召唤物跟随、传送到其身边或坐下(停止移动/攻击)
  • 亡灵同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
  • 改进亡灵声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
  • 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡灵的问题
  • 亡灵和小精灵不能再通过交易站绕过交易限制

精灵 (Fae)

  • 精灵 已重做!
    • 精灵 是优雅的魔法森林生物,充满自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
    • 拥有精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留的能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 诱惑:增加生物探测范围。
      • 娇小体型:体型较小。
      • 铁质厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小精灵翅膀相同)
      • 自然祝福(三级主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲治疗/净化效果。
      • 滋养(二级主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林之亲:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃,并对魔法伤害具有抗性。
      • 脆弱躯体:减少生命值(-2 心脏)。

木精灵 (Wood Elf)

  • 重写木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容

塞壬 (Siren)

  • 塞壬之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标

小精灵 (Pixie)

  • 冲刺的按键修饰符已从疾跑改为“三级主动”(默认 V)
  • 最大 FP 从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行能力的恢复速度翻倍
  • 现在可以食用发光浆果和龙息来恢复 FP

女武神 (Valkyrie)

  • 干预技能的治疗量现在随 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上

怨灵 (Banshee)

  • 音波尖啸的伤害现在随 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新增能力

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/投射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/投射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 杀死目标时执行动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 跳跃时执行动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀能力(用于精灵起源)

新增条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合特定条件的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为农作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵

新增动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 基于法术强度缩放的治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行光线投射
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子

其他:

  • FTB Teams:medievalorigins:allied 条件现在在客户端与 FTB Teams 正常协作
  • 改进盟友检测逻辑,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在也会被正确视为盟友)

6.6.0

  • 将猫妖(Alfiq)的摔落伤害减免机制从基于下落距离改为基于视角方向
  • 让猫妖的喵叫声音更大且更易重复触发
  • 修复猫妖偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
  • 猫妖现在可以在移动时蓄力扑击
  • 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
  • 修复高等精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜像附魔设为仅限宝藏获取
  • 为女武神武器添加 Celestisynth 的 Keres
  • 为女武神武器添加 Epic Knight 及其扩展的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他语言翻译
  • 修复雪人和亡灵在 Forge 上拥有错误的法术强度加成
  • 修复亡灵召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
  • 修复怨灵的二价矿镣铐减益无法识别任何武器
  • 修复因音效文件损坏导致部分声音无法播放
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
  • 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡灵在 Forge 上造成的日志刷屏问题

6.5.1

可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!

  • 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃
  • (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
  • 移除小精灵的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且小精灵可能略弱)

6.5.0

这很可能是最后一个 1.20.1 版本。

由于多种原因,1.21.1 移植版将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改

  • 修复蛛妖实际上并非肉食性的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性原因,从月精灵的“月光游侠”被动中移除 Simply Swords 的弯刀
  • 将 Simply Swords 的独特巨斧加入掠夺者被动(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复神圣干预俯冲有时在着陆时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的“天界器具”被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟协同工作
  • 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈尔贡
  • 仅限 Forge:精灵起源将不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
  • 仅限 Forge:精灵起源将不再被 Ice and Fire 中的小精灵攻击
  • 修复月之核心在固定时间的模组维度中饥饿恢复逻辑问题

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
  • 修复与 Iron's 的 cast_spell 实体动作相关的魔力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加几个新字段,参见 test 能力示例
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的潜在崩溃
  • 塞壬之歌将不再向玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与任何现有 Fabric 数据包兼容)
  • 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加音效和特效
  • 增加塞壬之歌的作用半径和持续时间,但延长其冷却时间
  • (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物
  • 清理并缩短了一些能力描述
  • 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复小精灵在重新登录或首次选择起源时悬停无法使用的问题
  • 使小精灵的飞行资源再生稍慢一些(出于平衡考虑)
  • 修复 Curseforge 上的一个错误依赖项(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复蛛妖、猫妖、月精灵和高等精灵比之前少了 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上参与!)
  • 修复女武神的神圣重击声音过小的问题

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的“天界器具”,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始发布。可能存在漏洞!

  • 合并项目至跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 添加基于 Icarus-mod 的新起源:女武神
  • 修复小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡灵召唤物现在移动更自然,并更努力避免接触水
  • 修复木精灵的“专注”能力翻译错误
  • 精灵、蛛妖和猫妖现在会因重型护甲而减速,而非完全无法装备
  • 重型护甲现由护甲韧性决定
  • 添加小精灵翅膀动画
  • 重做小精灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运行
  • 降低小精灵恶作剧能力播放声音的频率
  • 使 Icarus 兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡灵的吸取资源更明显可见
  • 更改戈尔贡图标
  • (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的“高阶血脉”能力添加对 RPGMana 的支持
  • 仅内部更新,致 Origins 开发者:添加 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到这些示例
  • 若添加功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将精灵的吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
  • 修复精灵的“魔法压制”仅检查铁而不检查银的问题。

6.3.9

  • 改进与 Moon Elf 的“月光游侠”能力的 Simply Swords 兼容性
  • 为怨灵新增 2 个能力:诅咒印记和诅咒护盾
  • 将 Origins 的“如水”能力添加至塞壬
  • 猫妖现在可以更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
  • 将猫妖“起立!”的伤害阈值从 10 生命值降至 6
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂未改变)
  • 修复猫妖跳跃强化有时无效的问题
  • 修复高等精灵有时收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为巨人的“掠夺者”被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复雨天期间小精灵飞行能力导致的日志刷屏

6.3.5

  • 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版本的 AEA 更新哥布林的“贪婪”能力

6.3.3

  • 移除 Icarae(现已拥有独立官方扩展:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新支持 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新法术强度兼容性
  • 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(亡灵僵尸无法被召唤)
  • 捆绑 Projectile Damage(修复未安装时亡灵召唤物无法被召唤的问题)
  • 修复与猫妖偷窃相关的崩溃
  • 修复切换起源后精灵吸引范围残留的问题
  • 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 添加(经许可)Icarae,一种类鸟的肉食性猎手,是 Icarus 模组独有的起源
  • 高等精灵、梦魇和亡灵的能力现在随法术强度缩放
  • 修复亡灵的自定义仇恨系统破坏原版队伍的问题
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟
  • 修复基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加一些基础内部机制,以便创建功能性的 Icarus 起源或法术强度缩放能力
  • 轻盈附魔现在也可防止附魔护甲减缓 Icarus 翅膀飞行,护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新增起源:

  • 添加 高等精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但即将实现!
  • 添加 猫妖 (Alfiq) —— 一种擅长狩猎的猫型物种。它们可以蓄力扑击、攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
  • 75% 的秘密第三个高度请求的起源,目前禁用

重大重做:

  • 怨灵 (Banshee),包括防护性尖啸、替代饮食机制以及独特的幽灵飞行。
  • 亡灵法师重命名为 亡灵 (Revenant),不死族可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
  • 小精灵 (Pixie) “飞行”机制更改,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制更改为允许皮革材质

其他更改:

  • 矮人现在可以破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进亡灵攻击卫道士时的仇恨逻辑——附近所有卫道士都会变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将矮人特性改为冲击 II(仅为准确性)
  • 重做亡灵与卫道士结盟机制——应与所有模组化的掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
  • 穿戴某些模组护甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵的加成
  • 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林的加成
  • 重做并略微增强哥布林“贪婪”被动的工作方式
  • 使梦魇在下界中更强
  • 为蛛妖和塞壬添加一些基础 Origins 的能力作为加强
  • 使哥布林没那么绿
  • 修复多个工具提示问题
  • 修复许多伤害修正器无法工作的问题
  • 使轻盈和镜像附魔更容易获得
  • 对小精灵飞行进行重大更改,请务必阅读新的描述!
  • 怨灵尖啸现在能将敌人推开有意义的距离
  • 将怨灵“幽灵形态”的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
  • 为月精灵加成添加更多模组匕首
  • 修复月精灵匕首工具提示中的小错误
  • 效果不应再被不必要的清除
  • 戈尔贡凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜像”防止
  • 矮人可应用“镜像”附魔以用任何头盔耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次能在 1 方块隧道中穿行
  • 哥布林现在使用金制装备时耐久度提升
  • 木精灵的改进视野现在在蹲下且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们。
  • 临时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,待修复 Bug。补偿性增强箭矢伤害
  • 月精灵现在使用匕首略强,且不再被幻翼攻击
  • 巨人现在体型更大(有意削弱,该起源此前略强)
  • 精灵现在稍微更高一点
  • 之前未能正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点应已恢复正常。
  • 小精灵在骑乘时应能在第一人称视角下看见。
  • 其他在提交记录混乱中丢失的微小修复。

Forge-6.7.3+1.20.1

on 2025 Nov 05
下载

6.7.3

  • 为修复 Forge 上损坏的流体条件问题添加了临时解决方案,修复了女妖能力大部分无法使用的问题

6.7.2

  • 修复在某些 Forge 整合包中,当亡灵连续破坏多个方块时可能发生的间歇性崩溃
  • 将蛛人夜视切换键改为“第三主动”(默认 V)

6.7.1

  • 魔法引擎不再标记为必需

6.7.0

  • 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除了 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升了整体性能
  • 新增一个按键绑定:“第三主动”(默认 V)

以及以下全部内容,以庆祝 Origins 1.20.1 版本“起死回生”。万圣节快乐!

亡灵 (Revenant)

  • 亡灵召唤物现在可以装备护甲
  • 亡灵召唤物现在默认有时间限制,可通过腐化 communion 延长
  • 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 亡灵可以命令所有召唤物跟随、传送到它们身边或坐下(停止移动/攻击)
  • 亡灵同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
  • 改进了亡灵声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
  • 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡灵的问题
  • 亡灵和小精灵现在无法通过交易站绕过交易限制

精灵 (Fae)

  • 精灵已重做!
    • 精灵 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
    • 拥有精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 魅惑:增加生物探测范围。
      • 娇小体型:体型较小。
      • 铁质厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小精灵翅膀相同)
      • 自然祝福(第三主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲治疗/净化效果。
      • 滋养(第二主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林之亲:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃,并对魔法伤害具有抗性。
      • 脆弱躯体:减少生命值(-2 心脏)。

木精灵 (Wood Elf)

  • 重写了木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容

女妖 (Siren)

  • 女妖之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标

小精灵 (Pixie)

  • 冲刺的按键修饰符从“疾跑”改为“第三主动”(默认 V)
  • 最大 FP 从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行能量恢复速度翻倍
  • 现在可消耗发光浆果和龙息来恢复 FP

女武神 (Valkyrie)

  • 干预技能的治疗量现在随 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上

怨魂 (Banshee)

  • 声波尖啸的伤害现在随 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新增能力

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/投射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/投射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 杀死目标时执行动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 跳跃时执行动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀能力(用于精灵起源)

新增条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合某条件的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵

新增动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 基于法术强度缩放进行治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对一片区域的作物使用骨粉
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子

其他:

  • FTB Teams:medievalorigins:allied 条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常协作
  • 改进盟友检测逻辑,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在也会被正确视为盟友)

6.6.0

  • 将猫人(Alfiq)的摔落伤害减免机制改为基于视角方向,而非下落距离
  • 让猫人的喵叫声音更大且更易重复触发
  • 修复猫人偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
  • 猫人现在可以在移动时蓄力扑击
  • 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
  • 修复高精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜像附魔设为仅宝藏附魔
  • 将 Celestisynth 的 Keres 加入女武神武器列表
  • 添加 Epic Knight 及其扩展包中的相关武器至女武神武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他语言翻译
  • 修复雪人和亡灵在 Forge 上拥有错误的法术强度加成
  • 修复亡灵召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
  • 修复怨魂的二价镣铐减益无法检测到任何武器
  • 修复部分因损坏而无法播放的声音
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时导致的崩溃
  • 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡灵在 Forge 上造成的日志刷屏问题

6.5.1

可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!

  • 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃
  • (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
  • 移除小精灵的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且小精灵可能略弱)

6.5.0

这很可能是最后一个 1.20.1 版本。

由于多种原因,1.21.1 移植版将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改

  • 修复蛛人实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性原因,从月精灵的“月光游侠”被动中移除 Simply Swords 的弯刀
  • 将 Simply Swords 的独特巨斧加入掠夺者被动(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神圣干预俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的“天界神器”被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟协同工作
  • 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈耳工
  • 仅限 Forge:精灵起源不再受 Ice and Fire 中女妖的影响
  • 仅限 Forge:精灵起源不再被 Ice and Fire 中的小精灵攻击
  • 修复月之核心在固定时间的模组维度中饥饿恢复逻辑问题

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
  • 修复与 Iron's 配合使用 cast_spell 实体动作时的法力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加了一些新字段,参见 test 能力示例
  • 修复女武神降落在带负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
  • 女妖之歌将不再向玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
  • 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃

6.4.4

  • 为女妖之歌添加声音和特效
  • 增加女妖之歌的作用半径和持续时间,但提高了冷却时间
  • (Forge)修复女妖之歌无法安抚已具攻击性的生物
  • 清理并缩短了一些能力描述
  • 修复女妖之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复小精灵在重新登录或首次选择起源后悬停无法使用的问题
  • 使小精灵的飞行资源再生稍慢一些(出于平衡考虑)
  • 修复 Curseforge 上的一个错误依赖(Forge 版本曾错误引导用户安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复蛛人、猫人、月精灵和高精灵比之前少 3 心生命值的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上参与!)
  • 修复女武神的神圣重击音效过轻问题

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的“天界神器”,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目至跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡灵召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水域
  • 修复木精灵“专注”能力的翻译错误
  • 精灵、蛛人和猫人现在会被重型护甲减速,而非无法装备
  • 重型护甲现由护甲韧性决定
  • 添加小精灵翅膀动画
  • 重做小精灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运作
  • 降低小精灵恶作剧能力播放声音的频率
  • 使 Icarus 兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡灵的吸取资源更明显可见
  • 更改戈耳工图标
  • (Forge)修复部分哥布林装备加成无效问题
  • (Fabric)为高精灵的“高等血统”能力添加对 RPGMana 的支持
  • 仅内部更新,供 Origins 开发者参考 —— 添加 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到示例
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将精灵吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
  • 修复精灵的“魔法压制”仅检查铁而不检查银的问题

6.3.9

  • 改进与 Moon Elf 的“月光游侠”能力的 Simply Swords 兼容性
  • 为怨魂新增 2 个能力:“诅咒印记”和“诅咒庇护”
  • 将 Origins 的“如水”能力加入女妖
  • 猫人现在可以更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将猫人“起立!”技能的受伤阈值从 10 生命值降至 6
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写女妖大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂未改变)
  • 修复猫人跳跃强化有时无效的问题
  • 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为巨人的“掠夺者”被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复雨天时小精灵飞行能力的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新的 AEA 版本更新哥布林的“贪婪”能力

6.3.3

  • 移除伊卡拉人(Icarae)(现已有官方独立附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新支持 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新法术强度兼容性
  • 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(亡灵僵尸无法召唤)
  • 捆绑 Projectile Damage(修复未安装该模组时亡灵召唤物无法召唤的问题)
  • 修复与猫人偷窃相关的崩溃
  • 修复切换起源后精灵吸引范围残留问题
  • 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 添加(经许可)伊卡拉人(Icarae),一种类似鸟类的食肉猎手,是 Icarus 模组专属起源
  • 高精灵、梦魇和亡灵的能力现在随法术强度缩放
  • 修复亡灵的自定义仇恨破坏原版队伍系统
  • 修复女妖之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
  • 修复女妖之歌造成服务器延迟
  • 修复基于魔法的伤害改动和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
  • 轻盈附魔现在也可防止附魔护甲减缓 Icarus 翅膀飞行,护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新增起源:

  • 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将支持!
  • 添加 猫人 (Alfiq) —— 一种擅长狩猎的猫型物种。他们可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
  • 一个秘密的第三起源已完成 75%,目前禁用

重大重做:

  • 怨魂 (Banshee),包括防护性尖啸、替代饮食机制以及独特的幽灵飞行。
  • 亡灵法师重命名为 亡灵 (Revenant),一种不死生物,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
  • 小精灵 (Pixie) “飞行”机制更改,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革护甲

其他更改:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进亡灵攻击卫道士时的仇恨逻辑 —— 所有附近的卫道士都会变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将矮人“冲击”效果改为“冲击 II”(仅为准确性)
  • 重做亡灵与卫道士结盟机制 —— 应与所有模组掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
  • 穿戴某些模组护甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时自动获得内置水下保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微增强哥布林“贪婪”被动的效果
  • 使梦魇在下界中更强
  • 为蛛人和女妖添加了一些基础 Origins 的能力作为加强
  • 使哥布林不那么绿
  • 修复多个提示信息问题
  • 修复多个伤害修正器未生效的问题
  • 使轻盈和镜像附魔更容易获得
  • 对小精灵飞行进行重大更改,请务必阅读新描述!
  • 怨魂尖啸现在能将敌人推开较远距离
  • 将怨魂“幽灵形态”的冷却时间从 30 秒增加至 45 秒
  • 为月精灵加成添加更多模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示中的小瑕疵
  • 效果不应再被不必要的清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可用新附魔“镜像”防止
  • 矮人可对头盔应用“镜像”以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次可进入 1 方块高的隧道
  • 哥布林现在使用金制装备时耐久度提升
  • 木精灵的改进视野现在改为蹲下且被树叶覆盖时激活,同时使生物更难发现他们
  • 暂时移除木精灵的“穿透射击”(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
  • 月精灵现在使用匕首更强,并不再被幻翼攻击
  • 食人魔现在体型更大(有意削弱,该起源此前略强)
  • 精灵现在稍微更高
  • 此前未正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点现已恢复正常
  • 小精灵骑乘时应能在第一人称视角下看见
  • 其他在提交记录混乱中遗失的微小修复

Fabric-6.7.3+1.20.1

on 2025 Nov 05
下载

6.7.3

  • 为修复 Forge 上损坏的流体条件问题添加了临时解决方案,修复了女妖能力基本无法使用的问题

6.7.2

  • 修复在某些 Forge 整合包中,当亡者连续破坏多个方块时可能发生的间歇性崩溃
  • 将蛛人夜视切换键改为第三主动键(默认 V)

6.7.1

  • 魔法引擎不再标记为必需

6.7.0

  • 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除了 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升了整体性能
  • 新增一个按键绑定:第三主动键(默认 V)

以及以下全部内容,以庆祝 Origins 1.20.1 版本“起死回生”。万圣节快乐!

亡者 (Revenant)

  • 亡者召唤物现在可以装备护甲
  • 亡者召唤物现在默认有时间限制,可通过腐化 communion 延长
  • 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 亡者可以命令所有召唤物跟随、传送到其位置或坐下(停止移动/攻击)
  • 亡者同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
  • 改进了亡者声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
  • 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡者的问题
  • 亡者和小仙灵现在无法通过交易站绕过交易限制

精灵族 (Fae)

  • 精灵族已重做!
    • 精灵族 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
    • 拥有精灵族起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 魅惑:增加生物探测范围。
      • 娇小体型:体型较小。
      • 铁质厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小仙灵翅膀相同)
      • 自然祝福(第三主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲治疗/净化效果。
      • 滋养(第二主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃,并对魔法伤害具有抗性。
      • 脆弱躯体:减少生命值(-2 心脏)。

木精灵 (Wood Elf)

  • 重写了木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容

女妖 (Siren)

  • 女妖之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标

小仙灵 (Pixie)

  • 冲刺的按键修饰符从疾跑改为第三主动键(默认 V)
  • 最大 FP 从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行能量恢复速度变为原来的两倍
  • 现在可消耗 glow berries 和龙息来恢复 FP

女武神 (Valkyrie)

  • 干预技能的治疗量现在会根据 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上

怨灵 (Banshee)

  • 声波尖啸的伤害现在会根据 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新增能力

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/投射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/投射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 杀死目标时执行动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 跳跃时执行动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀能力(用于精灵族起源)

新增条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合某条件的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为农作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花

新增动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 根据法术强度缩放进行治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子

其他:

  • FTB Teams:medievalorigins:allied 条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常协作
  • 改进了盟友检测逻辑,支持递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)

6.6.0

  • 将猫灵的摔落伤害减免机制从基于下落距离改为基于视角方向
  • 让猫灵的喵叫声音更大且更易重复触发
  • 修复猫灵扒窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
  • 猫灵现在可以在移动时蓄力扑击
  • 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
  • 修复高精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜像附魔设为仅限宝藏获取
  • 将 Celestisynth 的 Keres 加入女武神武器列表
  • 添加 Epic Knight 及其扩展包中的相关武器至女武神武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他语言翻译
  • 修复雪人和亡者在 Forge 上获得错误的法术强度加成
  • 修复亡者召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
  • 修复怨灵的二价镣铐减益无法识别任何武器
  • 修复部分音效因损坏而无法播放
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时导致的崩溃
  • 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡者在 Forge 上引发的日志刷屏问题

6.5.1

可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!

  • 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复小仙灵装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃
  • (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
  • 移除小仙灵的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且小仙灵可能略弱)

6.5.0

这很可能是最后一个 1.20.1 版本。

由于多种原因,1.21.1 移植版本将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改

  • 修复蛛人实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性原因,从月精灵的月光游侠被动中移除 Simply Swords 的弯刀
  • 将 Simply Swords 的独特巨斧加入掠夺者被动(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神圣干预俯冲有时在降落时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的“天界神器”被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟协同工作
  • 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈耳工
  • 仅限 Forge:精灵族起源不再受 Ice and Fire 中女妖的影响
  • 仅限 Forge:精灵族起源不再被 Ice and Fire 中的小仙灵攻击
  • 修复月之核心在固定时间的模组维度中饥饿恢复逻辑问题

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
  • 修复与 Iron's 配合使用 cast_spell 实体动作时的法力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加了一些新字段,参见 test 能力示例
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
  • 女妖之歌将不再向玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
  • 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃

6.4.4

  • 为女妖之歌添加音效和特效
  • 增加女妖之歌的作用半径和持续时间,但增加了冷却时间
  • (Forge)修复女妖之歌无法安抚已具攻击性的生物
  • 清理并缩短了一些能力描述
  • 修复女妖之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复小仙灵在重新登录或首次选择起源时悬停无法使用的问题
  • 使小仙灵的飞行资源再生速度略微变慢(出于平衡考虑)
  • 修复 Curseforge 上的一个错误依赖项(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复蛛人、猫灵、月精灵和高精灵比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上参与!)
  • 修复女武神的神圣重击音量过小

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的“天界神器”,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始发布。可能存在漏洞!

  • 合并项目至跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复小仙灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡者召唤物现在移动更自然,并更努力避免进入水中
  • 修复木精灵的“专注”能力翻译错误
  • 精灵、蛛人和猫灵现在会因重型护甲而减速,而非无法装备
  • 重型护甲现由护甲韧性决定
  • 添加小仙灵翅膀动画
  • 重制小仙灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运行
  • 降低小仙灵恶作剧能力播放音效的频率
  • 使 Icarus 兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡者的吸取资源更明显可见
  • 更改戈耳工图标
  • (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高精灵的“高等血统”能力添加对 RPGMana 的支持
  • 仅内部更新,供 Origins 开发者参考——添加了 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到示例
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将精灵族吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
  • 修复精灵族的“魔法压制”仅检查铁而不检查银的问题

6.3.9

  • 改进与 Moon Elf 的“月光游侠”能力的 Simply Swords 兼容性
  • 为怨灵新增两个能力:“诅咒印记”和“诅咒庇护”
  • 将 Origins 的“如水”能力加入女妖
  • 猫灵现在可以更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
  • 将猫灵“起立!”的伤害阈值从 10 生命值降至 6
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写女妖大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进小仙灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小仙灵飞行本身暂无变化)
  • 修复猫灵跳跃强化有时无效的问题
  • 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为巨人的“掠夺者”被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复小仙灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复雨天时小仙灵飞行能力产生的日志刷屏

6.3.5

  • 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新的 AEA 版本更新哥布林的“贪婪”能力

6.3.3

  • 移除 Icarae(现拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新法术强度兼容性
  • 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(亡者僵尸无法召唤)
  • 捆绑 Projectile Damage(修复若未安装则亡者召唤物无法召唤的问题)
  • 修复与猫灵扒窃相关的崩溃
  • 修复切换起源后精灵族吸引范围残留问题
  • 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 添加(经许可)Icarae,一种类鸟的食肉猎手,是 Icarus 模组专属起源
  • 高精灵、梦魇和亡者的能力现在随法术强度缩放
  • 修复亡者的自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复女妖之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
  • 修复女妖之歌造成服务器延迟
  • 修复基于魔法的伤害改动和伤害类型未按预期工作
  • 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
  • 轻盈附魔现在也会防止附魔护甲减缓 Icarus 翅膀飞行,护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新增起源:

  • 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将实现!
  • 添加 猫灵 - 一种猫形物种,擅长狩猎。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成一个秘密的第三种广受期待的起源,目前禁用

重大重做:

  • 怨灵,包括防护性尖啸、替代饮食机制以及独特的幽灵飞行。
  • 术士重命名为 亡者,不死族,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
  • 小仙灵 “飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革护甲

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进亡者攻击卫道士时的仇恨逻辑——附近所有卫道士都会变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
  • 将矮人特性改为冲击 II(仅为准确性)
  • 重做亡者与卫道士结盟机制——应与所有模组掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
  • 穿戴某些模组护甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵的加成
  • 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林的加成
  • 重做并略微增强哥布林“贪婪”被动的效果
  • 使梦魇在下界中更强
  • 为蛛人和女妖添加了一些来自原版 Origins 的能力作为加强
  • 使哥布林没那么绿
  • 修复多个提示文本问题
  • 修复多个伤害修正器无效的问题
  • 使轻盈和镜像附魔更容易获得
  • 对小仙灵飞行进行重大更改,请务必阅读新描述!
  • 怨灵尖啸现在能将敌人推开较远距离
  • 将怨灵“幽灵形态”的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
  • 为月精灵加成添加更多模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示文本中的小瑕疵
  • 效果不应再被不必要的清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可用新附魔“镜像”防止
  • 矮人可对任意头盔应用镜像以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次能穿过 1 方块高的隧道
  • 哥布林现在对金制装备有更高的耐久
  • 木精灵的增强视觉现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们。
  • 暂时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
  • 月精灵现在对匕首略强,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔现在体型更大(有意削弱,该起源此前略强)
  • 精灵现在略高一点
  • 此前未能正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点现在应已恢复正常。
  • 小仙灵骑乘时应能在第一人称视角下正常看见。
  • 其他在提交记录混乱中丢失的微小修复。

Forge-6.7.2+1.20.1

on 2025 Nov 05
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6.7.2

  • 修复了在某些 Forge 整合包中,当亡灵连续破坏多个方块时偶尔发生的崩溃问题
  • 将 Arachnae 的夜视切换键改为第三主动键(默认 V)

6.7.1

  • 魔法引擎(Spell Engine)不再标记为必需模组

6.7.0

  • 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除了 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升了整体性能
  • 新增一个按键绑定:第三主动键(默认 V)

为庆祝 Origins 1.20.1 版本“起死回生”,特此添加以下全部内容。万圣节快乐!

亡灵 (Revenant)

  • 亡灵召唤物现在可以装备护甲
  • 亡灵召唤物现在有默认时间限制,可通过腐化 communion 延长
  • 召唤的骷髅远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时玩家的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 亡灵可以命令所有召唤物跟随、传送到其身边或坐下(停止移动/攻击)
  • 亡灵同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
  • 改进了亡灵声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
  • 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡灵的问题
  • 亡灵和小精灵无法再通过交易站绕过交易限制

精灵族 (Fae)

  • Fae 已重做!
    • Fae 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
    • 拥有 Fae 起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 诱惑:增加生物探测范围。
      • 娇小体型:体型较小。
      • 铁质厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与 Pixie 翅膀相同)
      • 自然祝福(第三主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友释放治疗/净化脉冲。
      • 滋养(第二主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃效果,并对魔法伤害具有抗性。
      • 脆弱身躯:减少生命值(-2 心脏)。

木精灵 (Wood Elf)

  • 重写了木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容

塞壬 (Siren)

  • 塞壬之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标

小精灵 (Pixie)

  • 冲刺的按键从疾跑改为第三主动键(默认 V)
  • 最大 FP 从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行能量恢复速度翻倍
  • 现在可消耗 glow berries 和龙息来恢复 FP

女武神 (Valkyrie)

  • 干预技能的治疗量现在随 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上

哭泣女妖 (Banshee)

  • 声波尖叫的伤害现在随 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新增能力

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/投射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/投射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 击杀目标时执行动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 跳跃时执行动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀能力(用于 Fae 起源)

新增条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合条件的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵

新增动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 根据法术强度缩放进行治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子

其他:

  • FTB Teams:medievalorigins:allied 条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常协作
  • 改进盟友检查机制,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)

6.6.0

  • 将 Alfiq 的摔落伤害减免机制从基于下落距离改为基于视角方向
  • 使 Alfiq 的喵叫声音更大且更易重复触发
  • 修复 Alfiq 偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
  • Alfiq 现在可以在移动时蓄力扑击
  • 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
  • 修复高精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜像附魔设为仅宝藏附魔
  • 将 Celestisynth 的 Keres 加入女武神武器
  • 添加 Epic Knight 及其扩展包的相关武器至女武神武器列表(感谢 CyrusWalker!)
  • 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他语言翻译
  • 修复雪人和亡灵在 Forge 上拥有错误的法术强度加成
  • 修复亡灵召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
  • 修复哭泣女妖的二价矿镣铐减益无法检测任何武器
  • 修复因音效文件损坏导致部分声音无法播放
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时引发的崩溃
  • 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡灵在 Forge 上造成的日志刷屏问题

6.5.1

可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!

  • 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃问题
  • (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃问题
  • 移除小精灵的飞行诅咒能力(Origins Forge 的此类 power 实现不佳,且小精灵可能略弱)

6.5.0

这很可能是最后一个 1.20.1 版本。

由于多种原因,1.21.1 移植版将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改

  • 修复 Arachnae 实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性原因,从月精灵的月光游侠被动中移除 Simply Swords 的弯刀
  • 将 Simply Swords 的独特巨斧加入掠夺者被动(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神圣干预俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的天界神器被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟协同工作
  • 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈耳工
  • 仅限 Forge:塞壬起源不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
  • 仅限 Forge:小精灵起源不再被 Ice and Fire 中的小精灵攻击
  • 修复月之核心在固定时间的模组维度中饥饿恢复逻辑问题

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
  • 修复与 Iron's 结合时 cast_spell 实体动作的法力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加了一些新字段,参见 test power 示例
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
  • 塞壬之歌将不再在玩家身上添加粒子效果

6.4.5

  • 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
  • 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加音效和特效
  • 增加塞壬之歌的作用半径和持续时间,但提高了其冷却时间
  • (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物问题
  • 清理并缩短了一些能力描述
  • 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复小精灵在重新登录或首次选择起源后悬停无法使用的问题
  • 使小精灵的飞行资源再生稍慢一些(出于平衡考虑)
  • 修复 Curseforge 上的一个错误依赖项(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复 Arachae、Alfiq、月精灵、高精灵比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上提交!)
  • 修复女武神神圣重击音效过小的问题

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的天界神器,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目至跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复小精灵切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡灵召唤物现在移动更自然,并更努力避免进入水中
  • 修复木精灵的专注能力翻译错误
  • 精灵、Arachnae 和 Alfiq 现在会因重型护甲而减速,而非无法装备
  • 重型护甲现由护甲韧性决定
  • 添加小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运行
  • 降低小精灵恶作剧能力播放声音的频率
  • 使 Icarus 兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡灵的吸取资源更明显可见
  • 更换戈耳工图标
  • (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高精灵的高等血统能力添加对 RPGMana 的支持
  • 仅内部更新,供 Origins 开发者参考 —— 添加 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。示例位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将 Fae 的吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
  • 修复 Fae 的魔法压制仅检查铁而不检查银的问题

6.3.9

  • 改进与 Moon Elf 的月光游侠能力的 Simply Swords 兼容性
  • 为哭泣女妖新增两个能力:诅咒印记和诅咒护盾
  • 将 Origins 的“如水”能力加入塞壬
  • Alfiq 现在可以更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
  • 将 Alfiq 的“站起来”技能伤害阈值从 10 生命值降至 6
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂未改变)
  • 修复 Alfiq 跳跃强化有时无效的问题
  • 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为巨人的掠夺者被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复雨天时小精灵飞行能力产生的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版本的 AEA 更新哥布林贪婪能力

6.3.3

  • 移除 Icarae(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新支持 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新法术强度兼容性
  • 修复与 RPGDifficulty 的不兼容问题(亡灵僵尸无法被召唤)
  • 捆绑 Projectile Damage(修复未安装该模组时亡灵召唤物无法召唤的问题)
  • 修复与 Alfiq 偷窃相关的崩溃问题
  • 修复切换起源后 Fae 吸引范围仍然存在的问题
  • 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 添加(经许可)Icarae,一种类鸟的食肉猎手,为 Icarus 模组专属起源
  • 高精灵、梦魇和亡灵的能力现在随法术强度缩放
  • 修复亡灵的自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟
  • 修复基于魔法的伤害改动和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
  • 轻盈附魔现在也可防止附魔护甲减缓 Icarus 翅膀飞行,且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新增起源:

  • 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG Series/Spell Engine 集成,但即将实现!
  • 添加 Alfiq —— 一种擅长狩猎的猫型物种。他们可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 一个高度请求的秘密第三起源已完成 75%,目前禁用

重大重做:

  • 哭泣女妖,包括防护性尖叫、饮食机制替代方案以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师重命名为 亡灵,一名不死者,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
  • 小精灵 “飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革护甲

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进亡灵攻击卫道士时的仇恨逻辑 —— 所有附近的卫道士将在死亡或重新登录前保持敌对
  • 将矮人冲击等级改为 2(仅为准确性)
  • 重做亡灵与卫道士结盟机制 —— 应与所有模组化的掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
  • 穿戴某些模组护甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时自动获得内置水下保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微增强哥布林贪婪被动的效果
  • 使梦魇在下界中更强
  • 为 Arachnae 和塞壬添加几个基础 Origins 中的能力作为加强
  • 使哥布林没那么绿
  • 修复多个提示文本问题
  • 修复多个伤害修饰符未生效的问题
  • 使轻盈和镜像附魔更容易获得
  • 对小精灵飞行进行重大更改,请务必阅读新的描述!
  • 哭泣女妖尖叫现在能将敌人推开更远距离
  • 将哭泣女妖幽灵形态的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
  • 为月精灵加成添加更多模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示中的小漏洞
  • 效果不应再被不必要的清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜像”防止
  • 矮人可将镜像附魔应用于任意头盔以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次可进入 1 方块高的隧道
  • 哥布林现在对金制装备具有更高的耐久度
  • 木精灵的改进视野现在改为蹲下并被树叶覆盖时激活,同时使生物更难发现他们
  • 暂时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
  • 月精灵现在对匕首略强,并不再被幻翼攻击
  • 食人魔现在体型更大(有意削弱,该起源此前略强)
  • 精灵现在略高一些
  • 之前未正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点现在应已恢复正常
  • 小精灵骑乘时应能在第一人称视角中看见
  • 其他在提交说明混乱中遗失的微小修复
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