基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
6.1.1:
- 精灵冲刺时,面部粒子效果略微减少
(下次更新将回迁至 Fabric!)
6.1.0:
- 大幅优化了妖精的飞行机制,请务必阅读新的描述(并试听全新的音效)!未来更新中可能会对此功能加以限制。
特别感谢 Haxxy 对妖精飞行机制的帮助! - 女妖尖叫现在能将敌人击退一段有效距离
- 将女妖幽魂形态的冷却时间从30秒延长至45秒
- 为月精灵的匕首加成新增了几把来自其他模组的匕首
- 修复了月精灵匕首提示文本中的几处小错误
6.0.0(上一版本更新):
迄今为止规模最大的一次更新,包含大量起源的重大重做、全新自定义图标与音效、描述优化,以及几乎所有其他内容的小幅修补。
新增起源:
- 高等精灵:以魔法为核心的起源(目前仅提供非常基础的支持),已初步兼容 Iron 的魔法书与法术、新生魔艺等魔法类模组。更多内容敬请期待!(另一个新起源也已在开发中)
重大重做:
- 报丧女妖:新增具有防护效果的尖叫能力,替换了原有饮食机制,并加入了独特的幽灵式飞行。
- 死灵法师更名为亡魂:作为亡灵生物,可从生物身上虹吸生命力,并召唤已驯服的仆从,这些仆从还可装备武器。
- 妖精的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶;胸甲限制调整为允许穿戴皮革盔甲。
Bug 修复及其他小幅调整:
- 状态效果不再被无故清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反”来免疫
- 矮人可在任意头盔上附魔“镜反”,以耐受阳光
- 矮人夜视效果现可切换开关
- 矮人再次可进入1格高的隧道
- 哥布林穿戴金齿轮时获得更高的耐久度
- 黑森林精灵的视野增强效果现改为在潜行且被植被覆盖时激活,同时使其更难被怪物发现
- 暂时移除了黑森林精灵的穿透射击(聚焦)能力,待修复相关 Bug 后再恢复;作为补偿,提升了箭矢伤害
- 月精灵使用匕首的能力略有增强,且不再被幻翼主动攻击
- 食人魔体型变大(有意削弱,此前该起源略显过强)
- 所有精灵体型略微增高
- 多项此前失效的伤害加成/抗性/脆弱效果现已恢复正常
- 妖精在骑乘状态下使用第一人称视角时应能正常看见自身
- 其他若干在提交日志中遗失的小修复


