基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
(即将移植回 Fabric!)
6.1.0(本次更新):
- 大幅改进了小精灵(Pixie)的飞行机制,请务必阅读新的描述(并试听其全新音效)!未来更新中可能会对此功能进行限制。
特别感谢 Haxxy 对小精灵飞行机制的帮助! - 女妖尖啸(Banshee Shriek)现在能将敌人击退一段显著距离
- 将女妖幽灵形态(Banshee Spectral)的冷却时间从30秒增加至45秒
- 为月之精灵(Moon Elf)的匕首加成新增了几款来自其他模组的匕首
- 修复了月之精灵匕首提示文本中的几处小问题
6.0.0(上一版本更新):
迄今为止规模最大的一次更新,包含对众多起源(Origins)的重大重做、全新自定义图标与音效、描述优化,以及针对几乎所有其他内容的小幅调整。
新增起源:
- 高等精灵(High Elf):以魔法为核心的起源(目前与 Iron's Spellbooks 和 Ars Nouveau 等魔法模组仅有非常基础的整合),更多内容即将到来!(并且另一个新起源已在规划中)
重大重做:
- 女妖(Banshee):新增具有防护效果的尖啸能力,替换了原有饮食机制,并加入了独特的幽灵飞行(ghostly flight)。
- 死灵法师(Necromancer)更名为亡魂(Revenant):一种不死生物,可从生物身上虹吸生命力(siphon life force),并召唤已被驯服的生物作为随从,这些随从还可装备武器。
- 小精灵(Pixie)的“飞行”机制变更:拥有小巧的翅膀,可坐在其他玩家头顶,且胸甲限制已调整为允许穿戴皮革胸甲。
Bug 修复及其他小幅调整:
- 特效不再被无故清除
- 戈耳工凝视(Gorgon gaze)现在可影响玩家,但可通过新附魔“镜反(Mirroring)”免疫
- 矮人(Dwarves)可在任意头盔上附加“镜反”以耐受阳光
- 矮人的夜视(night vision)现在可切换开关
- 矮人再次能通过1格高的隧道
- 哥布林(Goblin)穿戴金齿轮(Gold Gear)时获得更高的耐久度
- 黑森林精灵(Wood Elf)的视觉增强效果现改为在潜行且身处植被覆盖下时激活,同时使其更难被怪物发现
- 暂时移除了黑森林精灵的穿透射击(Piercing Shot)(即专注力 Focus 能力),待修复相关 Bug 后再恢复;作为补偿,已提升其箭矢伤害
- 月之精灵(Moon Elves)使用匕首时略有增强,且不再被幻影族(Phantom)主动攻击
- 食人魔(Ogre)体型变大(有意削弱,因该起源此前略显过强)
- 所有精灵(Elves)身高略微增加
- 多项此前失效的伤害加成/抗性/脆弱效果现已恢复正常
- 小精灵在骑乘状态下应能正常以第一人称视角观察
- 其他若干在提交日志混乱中遗漏的小修复


