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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

940
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基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 6 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fabric-6.7.3+1.20.1

Fabric-6.7.3+1.20.1

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更新日志

6.7.3

  • 为修复 Forge 上损坏的流体条件问题添加了临时解决方案,修复了女妖能力基本无法使用的问题

6.7.2

  • 修复在某些 Forge 整合包中,当亡者连续破坏多个方块时可能发生的间歇性崩溃
  • 将蛛人夜视切换键改为第三主动键(默认 V)

6.7.1

  • 魔法引擎不再标记为必需

6.7.0

  • 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除了 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升了整体性能
  • 新增一个按键绑定:第三主动键(默认 V)

以及以下全部内容,以庆祝 Origins 1.20.1 版本“起死回生”。万圣节快乐!

亡者 (Revenant)

  • 亡者召唤物现在可以装备护甲
  • 亡者召唤物现在默认有时间限制,可通过腐化 communion 延长
  • 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 亡者可以命令所有召唤物跟随、传送到其位置或坐下(停止移动/攻击)
  • 亡者同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
  • 改进了亡者声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
  • 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡者的问题
  • 亡者和小仙灵现在无法通过交易站绕过交易限制

精灵族 (Fae)

  • 精灵族已重做!
    • 精灵族 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
    • 拥有精灵族起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 魅惑:增加生物探测范围。
      • 娇小体型:体型较小。
      • 铁质厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小仙灵翅膀相同)
      • 自然祝福(第三主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲治疗/净化效果。
      • 滋养(第二主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃,并对魔法伤害具有抗性。
      • 脆弱躯体:减少生命值(-2 心脏)。

木精灵 (Wood Elf)

  • 重写了木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容

女妖 (Siren)

  • 女妖之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标

小仙灵 (Pixie)

  • 冲刺的按键修饰符从疾跑改为第三主动键(默认 V)
  • 最大 FP 从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行能量恢复速度变为原来的两倍
  • 现在可消耗 glow berries 和龙息来恢复 FP

女武神 (Valkyrie)

  • 干预技能的治疗量现在会根据 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上

怨灵 (Banshee)

  • 声波尖啸的伤害现在会根据 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新增能力

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/投射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/投射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 杀死目标时执行动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 跳跃时执行动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀能力(用于精灵族起源)

新增条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合某条件的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为农作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花

新增动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 根据法术强度缩放进行治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子

其他:

  • FTB Teams:medievalorigins:allied 条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常协作
  • 改进了盟友检测逻辑,支持递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)

6.6.0

  • 将猫灵的摔落伤害减免机制从基于下落距离改为基于视角方向
  • 让猫灵的喵叫声音更大且更易重复触发
  • 修复猫灵扒窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
  • 猫灵现在可以在移动时蓄力扑击
  • 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
  • 修复高精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜像附魔设为仅限宝藏获取
  • 将 Celestisynth 的 Keres 加入女武神武器列表
  • 添加 Epic Knight 及其扩展包中的相关武器至女武神武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他语言翻译
  • 修复雪人和亡者在 Forge 上获得错误的法术强度加成
  • 修复亡者召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
  • 修复怨灵的二价镣铐减益无法识别任何武器
  • 修复部分音效因损坏而无法播放
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时导致的崩溃
  • 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡者在 Forge 上引发的日志刷屏问题

6.5.1

可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!

  • 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复小仙灵装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃
  • (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
  • 移除小仙灵的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且小仙灵可能略弱)

6.5.0

这很可能是最后一个 1.20.1 版本。

由于多种原因,1.21.1 移植版本将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改

  • 修复蛛人实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性原因,从月精灵的月光游侠被动中移除 Simply Swords 的弯刀
  • 将 Simply Swords 的独特巨斧加入掠夺者被动(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神圣干预俯冲有时在降落时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的“天界神器”被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟协同工作
  • 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈耳工
  • 仅限 Forge:精灵族起源不再受 Ice and Fire 中女妖的影响
  • 仅限 Forge:精灵族起源不再被 Ice and Fire 中的小仙灵攻击
  • 修复月之核心在固定时间的模组维度中饥饿恢复逻辑问题

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
  • 修复与 Iron's 配合使用 cast_spell 实体动作时的法力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加了一些新字段,参见 test 能力示例
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
  • 女妖之歌将不再向玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
  • 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃

6.4.4

  • 为女妖之歌添加音效和特效
  • 增加女妖之歌的作用半径和持续时间,但增加了冷却时间
  • (Forge)修复女妖之歌无法安抚已具攻击性的生物
  • 清理并缩短了一些能力描述
  • 修复女妖之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复小仙灵在重新登录或首次选择起源时悬停无法使用的问题
  • 使小仙灵的飞行资源再生速度略微变慢(出于平衡考虑)
  • 修复 Curseforge 上的一个错误依赖项(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复蛛人、猫灵、月精灵和高精灵比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上参与!)
  • 修复女武神的神圣重击音量过小

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的“天界神器”,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始发布。可能存在漏洞!

  • 合并项目至跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复小仙灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡者召唤物现在移动更自然,并更努力避免进入水中
  • 修复木精灵的“专注”能力翻译错误
  • 精灵、蛛人和猫灵现在会因重型护甲而减速,而非无法装备
  • 重型护甲现由护甲韧性决定
  • 添加小仙灵翅膀动画
  • 重制小仙灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运行
  • 降低小仙灵恶作剧能力播放音效的频率
  • 使 Icarus 兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡者的吸取资源更明显可见
  • 更改戈耳工图标
  • (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高精灵的“高等血统”能力添加对 RPGMana 的支持
  • 仅内部更新,供 Origins 开发者参考——添加了 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到示例
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将精灵族吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
  • 修复精灵族的“魔法压制”仅检查铁而不检查银的问题

6.3.9

  • 改进与 Moon Elf 的“月光游侠”能力的 Simply Swords 兼容性
  • 为怨灵新增两个能力:“诅咒印记”和“诅咒庇护”
  • 将 Origins 的“如水”能力加入女妖
  • 猫灵现在可以更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
  • 将猫灵“起立!”的伤害阈值从 10 生命值降至 6
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写女妖大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进小仙灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小仙灵飞行本身暂无变化)
  • 修复猫灵跳跃强化有时无效的问题
  • 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为巨人的“掠夺者”被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复小仙灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复雨天时小仙灵飞行能力产生的日志刷屏

6.3.5

  • 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新的 AEA 版本更新哥布林的“贪婪”能力

6.3.3

  • 移除 Icarae(现拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新法术强度兼容性
  • 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(亡者僵尸无法召唤)
  • 捆绑 Projectile Damage(修复若未安装则亡者召唤物无法召唤的问题)
  • 修复与猫灵扒窃相关的崩溃
  • 修复切换起源后精灵族吸引范围残留问题
  • 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 添加(经许可)Icarae,一种类鸟的食肉猎手,是 Icarus 模组专属起源
  • 高精灵、梦魇和亡者的能力现在随法术强度缩放
  • 修复亡者的自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复女妖之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
  • 修复女妖之歌造成服务器延迟
  • 修复基于魔法的伤害改动和伤害类型未按预期工作
  • 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
  • 轻盈附魔现在也会防止附魔护甲减缓 Icarus 翅膀飞行,护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新增起源:

  • 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将实现!
  • 添加 猫灵 - 一种猫形物种,擅长狩猎。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成一个秘密的第三种广受期待的起源,目前禁用

重大重做:

  • 怨灵,包括防护性尖啸、替代饮食机制以及独特的幽灵飞行。
  • 术士重命名为 亡者,不死族,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
  • 小仙灵 “飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革护甲

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进亡者攻击卫道士时的仇恨逻辑——附近所有卫道士都会变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
  • 将矮人特性改为冲击 II(仅为准确性)
  • 重做亡者与卫道士结盟机制——应与所有模组掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
  • 穿戴某些模组护甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵的加成
  • 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林的加成
  • 重做并略微增强哥布林“贪婪”被动的效果
  • 使梦魇在下界中更强
  • 为蛛人和女妖添加了一些来自原版 Origins 的能力作为加强
  • 使哥布林没那么绿
  • 修复多个提示文本问题
  • 修复多个伤害修正器无效的问题
  • 使轻盈和镜像附魔更容易获得
  • 对小仙灵飞行进行重大更改,请务必阅读新描述!
  • 怨灵尖啸现在能将敌人推开较远距离
  • 将怨灵“幽灵形态”的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
  • 为月精灵加成添加更多模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示文本中的小瑕疵
  • 效果不应再被不必要的清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可用新附魔“镜像”防止
  • 矮人可对任意头盔应用镜像以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次能穿过 1 方块高的隧道
  • 哥布林现在对金制装备有更高的耐久
  • 木精灵的增强视觉现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们。
  • 暂时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
  • 月精灵现在对匕首略强,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔现在体型更大(有意削弱,该起源此前略强)
  • 精灵现在略高一点
  • 此前未能正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点现在应已恢复正常。
  • 小仙灵骑乘时应能在第一人称视角下正常看见。
  • 其他在提交记录混乱中丢失的微小修复。

文件

medievalorigins-fabric-1.20.1-6.7.3.jar(3.99 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

Fabric-6.7.3+1.20.1

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-11-05 17:52:22

版本号

设置
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