BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

94202 years ago
Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

942
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-08-07
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
5
6
7
9

Fabric-6.7.2+1.20.1

on 2025 Nov 05
下载

6.7.2

  • 修复了在某些 Forge 整合包中,当亡灵连续破坏多个方块时偶尔发生的崩溃问题
  • 将蛛妖的夜视切换键改为第三主动按键(默认 V)

6.7.1

  • 魔法引擎不再标记为必需模组

6.7.0

  • 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升整体性能
  • 新增一个键位:第三主动按键(默认 V)

以及以下全部内容,以庆祝 Origins 1.20.1 版本“起死回生”。万圣节快乐!

亡灵 (Revenant)

  • 亡灵召唤物现在可以装备护甲
  • 亡灵召唤物现在有默认时间限制,可通过腐化 communion 延长
  • 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 亡灵可以命令所有召唤物跟随、传送到其身边或坐下(停止移动/攻击)
  • 亡灵同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
  • 改进了亡灵声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
  • 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡灵的问题
  • 亡灵和小精灵无法再通过交易站绕过交易限制

精灵族 (Fae)

  • 精灵族已重做!
    • 精灵族 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
    • 拥有精灵族起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 诱惑:增加生物探测范围。
      • 娇小体型:体型较小。
      • 铁质厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小精灵翅膀相同)
      • 自然祝福(第三主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲治疗/净化效果。
      • 滋养(第二主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃,且对魔法伤害具有抗性。
      • 脆弱身躯:减少生命值(-2 心脏)。

木精灵 (Wood Elf)

  • 重写木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有箭矢修改类模组兼容

塞壬 (Siren)

  • 塞壬之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标

小精灵 (Pixie)

  • 冲刺的按键修饰符从疾跑改为第三主动按键(默认 V)
  • 最大 FP 从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行能量恢复速度翻倍
  • 现在可消耗 glow berries 和龙息来恢复 FP

女武神 (Valkyrie)

  • 干预技能的治疗量现在随 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上

哭泣女妖 (Banshee)

  • 音波尖啸的伤害现在随 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新增能力

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/投射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/投射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 在击杀目标时执行动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 在跳跃时执行动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀能力(用于精灵族起源)

新增条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合条件的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为农作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵

新增动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 根据法术强度缩放进行治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子

其他:

  • FTB Teams:medievalorigins:allied 条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常协作
  • 改进盟友检查机制,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)

6.6.0

  • 将猫人 Alfiq 的摔落伤害减免机制改为基于视角方向,而非下落距离
  • 让猫人的喵叫更响亮且可频繁触发
  • 修复猫人偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
  • 猫人现在可在移动中蓄力扑击
  • 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
  • 修复高精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜像附魔设为仅限宝藏获取
  • 将 Celestisynth 的 Keres 加入女武神武器列表
  • 添加 Epic Knight 及其扩展包中的相关武器至女武神武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 新增日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他语言翻译
  • 修复雪人和亡灵在 Forge 上拥有错误的法术强度加成
  • 修复亡灵召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
  • 修复哭女妖的二硫化碳镣铐减益无法检测任何武器
  • 修复因音效文件损坏导致部分声音未播放的问题
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时引发的崩溃
  • 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡灵在 Forge 上引起的日志刷屏问题

6.5.1

可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!

  • 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃问题
  • (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃问题
  • 移除小精灵的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且小精灵可能略弱)

6.5.0

这很可能是最后一个 1.20.1 版本。

由于多种原因,1.21.1 移植版本将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改

  • 修复蛛妖实际上并非肉食性的错误(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性原因,从月精灵的“月光游侠”被动中移除 Simply Swords 的弯刀
  • 将 Simply Swords 的独特巨斧加入掠夺者被动(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神圣干预俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的“天界神器”被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟协同工作
  • 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 中的戈耳工
  • 仅限 Forge:塞壬起源不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
  • 仅限 Forge:小精灵起源不再被 Ice and Fire 中的小精灵攻击
  • 修复月之核心在固定时间的模组维度中饥饿恢复逻辑问题

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
  • 修复与 Iron's 配合使用 cast_spell 实体动作时的法力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加几个新字段,参见 test 能力示例
  • 修复女武神降落在带负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
  • 塞壬之歌将不再在玩家身上添加粒子效果

6.4.5

  • 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
  • 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加音效和特效
  • 增加塞壬之歌的作用半径和持续时间,但相应提高其冷却时间
  • (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物
  • 清理并缩短部分能力描述
  • 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复小精灵在重新登录或首次选择起源后悬停不可用的问题
  • 使小精灵飞行资源恢复稍慢(出于平衡考虑)
  • 修复 Curseforge 上的一个错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复蛛妖、猫人、月精灵和高精灵比之前少 3 心生命值的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请前往 Github!)
  • 修复女武神神圣重击音量过小的问题

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的“天界神器”,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始发布。可能存在漏洞!

  • 合并项目至跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复小精灵切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡灵召唤物现在移动更自然,并更努力避免进入水中
  • 修复木精灵“专注”能力翻译错误
  • 精灵、蛛妖和猫人现在会因重型护甲而减速,而非无法装备
  • 重型护甲现由护甲韧性决定
  • 添加小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制,更易使用,但基于有限资源运行
  • 降低小精灵恶作剧能力播放声音的频率
  • 改进 Icarus 兼容性,使其更友好地与其他模组协作(感谢 Up!)
  • 使亡灵的吸取资源更明显可见
  • 更换戈耳工图标
  • (Forge)修复部分哥布林装备加成不生效的问题
  • (Fabric)为高精灵的“高等血脉”能力添加对 RPGMana 的支持
  • 仅内部更新,供 Origins 开发者参考 —— 添加 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。示例位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能略有变动。

6.3.10

  • 将精灵族吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
  • 修复精灵族“魔法抑制”仅检查铁而不检查银的问题

6.3.9

  • 改进与 Simply Swords 的兼容性,适用于月精灵的“月光游侠”能力
  • 为哭女妖新增 2 项能力:“诅咒印记”和“诅咒庇护”
  • 将 Origins 的“如水”能力加入塞壬
  • 猫人现在可更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
  • 将猫人“起立反击”的伤害阈值从 10 生命值降至 6
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂未改变)
  • 修复猫人跳跃强化有时不生效的问题
  • 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为巨人的“掠夺者”被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复雨天时小精灵飞行能力的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 更新哥布林“贪婪”能力以适配 AEA 最新版本

6.3.3

  • 移除 Icarae(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新法术强度兼容性
  • 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(亡灵僵尸无法被召唤)
  • 捆绑 Projectile Damage(修复未安装该模组时亡灵召唤物无法被召唤的问题)
  • 修复与猫人偷窃相关的崩溃
  • 修复切换起源后精灵族吸引范围仍残留的问题
  • 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 添加(经许可)Icarae,一种类似鸟类的肉食猎手,是 Icarus 模组专属起源
  • 高精灵、梦魇和亡灵的能力现在随法术强度缩放
  • 修复亡灵的自定义仇恨破坏原版队伍系统
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟
  • 修复基于魔法的伤害改动和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
  • 轻盈附魔现在也可防止附魔护甲减缓 Icarus 翅膀飞行速度,且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新增起源:

  • 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未集成 RPG Series/Spell Engine,但即将支持!
  • 添加 Alfiq —— 一种擅长狩猎的猫型物种。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
  • 75% 完成一个秘密的第三种广受期待的起源,目前处于禁用状态

重大重做:

  • 哭女妖,包括防护性尖啸、替代饮食机制以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师重命名为 亡灵 (Revenant),不死族,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
  • 小精灵 (Pixie) “飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革护甲

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进亡灵攻击掠夺者时的仇恨逻辑 —— 所有附近的掠夺者都会变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
  • 将矮人特性改为冲击 II(仅为准确性)
  • 重做亡灵与掠夺者的结盟机制 —— 应与所有模组化的掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
  • 穿戴某些模组护甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时自动获得内置防水效果
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵的加成
  • 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林的加成
  • 重做并略微增强哥布林“贪婪”被动的效果
  • 使梦魇在下界中更强
  • 为蛛妖和塞壬添加来自原版 Origins 的若干能力作为增强
  • 使哥布林没那么绿
  • 修复多个提示信息问题
  • 修复多个伤害修正器未生效的问题
  • 使轻盈和镜像附魔更容易获得
  • 对小精灵飞行进行重大更改,请务必阅读新的描述!
  • 哭女妖尖啸现在能将敌人推开有意义的距离
  • 将哭女妖“幽灵形态”的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成添加更多模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示中的小瑕疵
  • 效果不应再被不必要的清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜像”防止
  • 矮人可对头盔应用镜像附魔以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次可进入 1 方块高的隧道
  • 哥布林现在使用金制装备时耐久度提升
  • 木精灵的增强视觉现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们
  • 暂时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
  • 月精灵现在使用匕首略强,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔现在体型更大(有意削弱,该起源此前略强)
  • 精灵现在略高一点
  • 多种此前未生效的伤害加成/抗性/弱点应已恢复正常
  • 小精灵骑乘时应能在第一人称视角下正常看见
  • 其他在提交记录混乱中遗失的微小修复

Forge-6.7.1+1.20.1

on 2025 Nov 05
下载

6.7.1

  • 魔法引擎不再标记为必需

6.7.0

  • 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升了整体性能
  • 新增一个按键绑定:三级主动技能(默认 V)

以下所有内容,庆祝 Origins for 1.20.1 从坟墓中复活!万圣节快乐!

复生者(Revenant)

  • 复生者召唤物现在可以装备护甲
  • 复生者召唤物现在默认有时间限制,可通过腐化 communion 延长
  • 召唤的骷髅远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 复生者可以命令所有召唤物跟随、传送到他们身边或坐下(停止移动/攻击)
  • 复生者同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
  • 改进了复生者声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
  • 修复守卫和铁傀儡不会攻击复生者的问题
  • 复生者和小精灵无法再通过交易站绕过交易限制

精灵族(Fae)

  • Fae 已重做!
    • Fae 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
    • 拥有 Fae 起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 诱惑:增加生物探测范围。
      • 娇小体型:体型较小。
      • 铁质厌恶:不能穿戴铁/银制物品。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与 Pixie 翅膀相同)
      • 自然祝福(三级主动):引导自然魔法,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲治疗/净化效果。
      • 滋养(二级主动):在区域内立即骨粉作物。
      • 森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃,对魔法伤害具有抗性。
      • 脆弱身躯:减少生命值(-2 心脏)。

木精灵(Wood Elf)

  • 重写木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有箭矢修改类模组兼容

塞壬(Siren)

  • 塞壬之歌现在能可靠地中止已锁定玩家的目标

小精灵(Pixie)

  • 冲刺的键位修饰符已从疾跑改为三级主动(默认 V)
  • 最大 FP 从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行能量恢复速度翻倍
  • 现在可消耗 glow berries 和龙息来恢复 FP

女武神(Valkyrie)

  • 干预治疗现在随 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上

悲鸣女妖(Banshee)

  • 声波尖啸伤害现在随 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新增能力

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/投射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/投射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 杀死目标时执行动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 跳跃时执行动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀能力(用于 Fae 起源)

新增条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合条件的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为农作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵

新增动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 根据法术强度缩放进行治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内的作物使用骨粉
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子

其他:

  • FTB Teams:medievalorigins:allied 条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常工作
  • 改进盟友检查逻辑,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)

6.6.0

  • 将 Alfiq 的摔落伤害减免机制改为基于视角方向,而非下落距离
  • 让 Alfiq 的喵叫更响亮且可频繁触发
  • 修复 Alfiq 偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
  • Alfiq 现在可以在移动时蓄力扑击
  • 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
  • 修复高精灵即时治愈无效问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜像附魔设为仅限宝藏获取
  • 将 Celestisynth 的 Keres 加入女武神武器
  • 添加 Epic Knight 及其扩展包的相关武器至女武神武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他翻译
  • 修复雪人和复生者在 Forge 上拥有错误的法术强度加成
  • 修复复生者召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
  • 修复悲鸣女妖的二价镣铐减益无法检测任何武器
  • 修复因文件损坏导致部分音效未播放的问题
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时引发的崩溃
  • 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,Revenants 在 Forge 上的日志刷屏问题

6.5.1

可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!

  • 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复 Pixie 装备 Icarus 翅膀时的客户端崩溃
  • (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
  • 移除 Pixie 的飞行诅咒能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且 Pixies 可能略弱)

6.5.0

这很可能是最后一个 1.20.1 版本。

由于多种原因,1.21.1 移植将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改

  • 修复 Arachnae 实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性移除 Moonlight Rogue 被动中的 Simply Swords 弯刀
  • 将 Simply Swords 的独特巨斧加入 Ravager 被动(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复 Divine Intervention 有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的 Heavenly Implements 被动现在兼容 Ice and Fire 的潮汐三叉戟
  • 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 中的戈耳工
  • 仅限 Forge:Siren 起源不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
  • 仅限 Forge:Pixie 起源不再被 Ice and Fire 中的小精灵攻击
  • 修复 Lunar Nexus 在固定昼夜时间的模组维度中饥饿恢复逻辑问题

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
  • 修复与 Iron's 结合 cast_spell 实体动作时的法力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加几个新字段,参见 test power 示例
  • 修复 Valkyries 降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
  • 塞壬之歌将不再在玩家身上添加粒子

6.4.5

  • 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与任何现有 Fabric 数据包兼容)
  • 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加音效和特效
  • 增加塞壬之歌的半径和持续时间,但延长其冷却时间
  • (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物
  • 清理并缩短一些能力描述
  • 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复 Pixie 的悬停在重新登录或首次选择起源时无法使用的问题
  • 使 Pixie 的飞行资源再生稍慢(出于平衡考虑)
  • 修复 Curseforge 上的一个错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复 Arachae、Alfiq、月精灵和高精灵比之前少 3 心生命值的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上进行!)
  • 修复女武神的神圣重击声音过小问题

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的 Heavenly Implements,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目至跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 添加基于 Icarus-mod 的新起源:女武神(Valkyrie)
  • 修复 Pixies 有时在切换起源后仍保留飞行能力的问题
  • 复生者召唤物现在移动更自然,并更努力避免水
  • 修复木精灵的专注能力翻译错误
  • 精灵、Arachnae 和 Alfiq 现在会被重型护甲减速,而非无法装备
  • 重型护甲现由护甲韧性决定
  • 添加 Pixie 翅膀动画
  • 重制 Pixie 飞行,使其更易用,但基于有限资源运作
  • 使 Pixie 的恶作剧能力播放声音频率降低
  • 使 Icarus 兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使复生者的吸取资源更明显
  • 更改戈耳工图标
  • (Forge)修复某些哥布林装备加成不生效的问题
  • (Fabric)为高精灵的 Highborne 能力添加对 RPGMana 的支持
  • 仅内部更新,致 Origins 开发者:添加 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。示例位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将 Fae 吸引力范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
  • 修复 Fae 的魔法压制仅检查铁而未检查银的问题。

6.3.9

  • 改进与 Moon Elf 的 Moonlight Rogue 能力的 Simply Swords 兼容性
  • 为 Banshee 添加两个新能力:诅咒印记和诅咒护盾
  • 将 Origins 的 Like Water 能力添加至 Siren
  • Alfiq 现在可以更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
  • 将 Alfiq 的 On Your Feet 伤害阈值从 10 生命值降至 6
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写 Siren 大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进 Pixie 飞行与创造模式飞行的兼容性(Pixie 飞行本身暂未改变)
  • 修复 Alfiq 跳跃强化有时不生效
  • 修复高精灵有时收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为 Ogres 的 Ravager 被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复 Pixies 无法使用 Quartz Elevators 的问题

6.3.6

  • 修复雨天时 Pixie 飞行能力的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版本的 AEA 更新哥布林贪婪能力

6.3.3

  • 移除 Icarae(现拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新支持 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新法术强度兼容性
  • 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(复生者僵尸无法召唤)
  • 捆绑 Projectile Damage(修复未安装时复生者召唤物无法召唤的问题)
  • 修复与 Alfiq 偷窃相关的崩溃
  • 修复切换起源后 Fae 吸引力范围残留问题
  • 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 添加(经许可)Icarae,一种类似鸟类的食肉猎手,是 Icarus 模组独有的起源
  • 高精灵、梦魇和复生者能力现在随法术强度缩放
  • 修复复生者的自定义仇恨破坏原版队伍的问题
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟
  • 修复基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
  • 轻盈附魔现在也会防止附魔护甲减慢 Icarus 翅膀飞行,护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新增起源:

  • 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG Series/Spell Engine 集成,但即将实现!
  • 添加 Alfiq —— 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以蓄力扑击、攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
  • 75% 的秘密第三个广受期待的起源,目前禁用

重大重做:

  • 悲鸣女妖,包括防护性尖啸、饮食替代机制以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 复生者,不死族,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
  • 小精灵“飞行”机制更改,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革。

其他更改:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进复生者攻击掠夺者时的仇恨逻辑——附近所有掠夺者都会变得敌对,直到死亡或重新登录
  • 将矮人 Impact 改为 2(仅为准确性)
  • 重做复生者与掠夺者的结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且当你攻击他们时他们会反击
  • 穿戴某些模组护甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微增强哥布林贪婪被动的工作方式
  • 使梦魇在下界更强
  • 为 Arachnae 和塞壬添加一些基础 Origins 的能力作为加强
  • 使哥布林没那么绿
  • 修复多个提示文本问题
  • 修复多个伤害修正器未生效的问题
  • 使轻盈和镜像附魔稍容易获得
  • 对 Pixie 飞行进行重大更改,请务必阅读新描述!
  • 悲鸣女妖尖啸现在能将敌人推开有意义的距离
  • 将悲鸣女妖幽灵形态的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
  • 为月精灵加成添加更多模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示文本中的小漏洞
  • 效果不应再被不必要的清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜像”防止
  • 矮人可用任意头盔应用镜像以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次能进入 1 方块隧道
  • 哥布林现在对金制装备有更高的耐久
  • 木精灵的改进视野现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们。
  • 暂时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
  • 月精灵现在对匕首稍强,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔现在更大(有意削弱,该起源略强)
  • 精灵现在稍高一点
  • 此前未正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点现已恢复正常。
  • Pixies 骑乘时应能在第一人称视角下看见。
  • 其他在提交说明混乱中丢失的微小修复。

Fabric-6.7.1+1.20.1

on 2025 Nov 05
下载

6.7.1

  • 魔法引擎(Spell Engine)不再标记为必需

6.7.0

  • 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升了整体性能
  • 新增一个按键绑定:三级主动技能(默认 V)

以及以下全部内容,以庆祝 Origins for 1.20.1 从坟墓中复活。万圣节快乐!

复生者(Revenant)

  • 复生者召唤物现在可以装备盔甲
  • 复生者召唤物现在默认有时间限制,可通过腐化 communion(Putrid Communion)延长
  • 召唤的骷髅远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 复生者可以命令所有召唤物跟随、传送到他们身边或坐下(停止移动/攻击)
  • 复生者同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
  • 改进了复生者声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
  • 修复守卫和铁傀儡不会攻击复生者的问题
  • 复生者和小精灵(Pixie)无法再通过交易站绕过交易限制

精灵族(Fae)

  • Fae 已重做!
    • Fae 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
    • 拥有 Fae 起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留的能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 诱惑:增加生物侦测范围。
      • 娇小体型:体型较小。
      • 铁质厌恶:不能穿戴铁/银制物品。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与 Pixie 翅膀相同)
      • 自然祝福(三级主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲治疗/净化效果。
      • 滋养(二级主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃,并对魔法伤害具有抗性。
      • 脆弱之躯:减少生命值(-2 心脏)。

木精灵(Wood Elf)

  • 重写木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容

塞壬(Siren)

  • 塞壬之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标

小精灵(Pixie)

  • 冲刺的键位修饰符已从疾跑改为三级主动技能(默认 V)
  • 最大 FP 从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行能量恢复速度翻倍
  • 现在可消耗 glow berries 和龙息来恢复 FP

女武神(Valkyrie)

  • 干预(Intervention)回复的生命值现在根据 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • 神圣重击(Divine Smite)的三连击追踪器不再显示在 HUD 上

哭泣女妖(Banshee)

  • 音波尖啸(Sonic Shriek)的伤害现在根据 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新增能力

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/投射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/投射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 杀死目标时执行动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 跳跃时执行动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀能力(用于 Fae 起源)

新增条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合条件的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花

新增动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 根据法术强度缩放进行治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子

其他:

  • FTB Teams:medievalorigins:allied 条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常工作
  • 改进盟友检测逻辑,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)

6.6.0

  • 将 Alfiq 的摔落伤害减免机制从基于下落距离改为基于视角方向
  • 让 Alfiq 的喵叫声音更大且更易连续触发
  • 修复 Alfiq 偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
  • Alfiq 现在可以在移动时蓄力扑击
  • 修复镜像(Mirroring)与 Ice and Fire 的兼容性问题
  • 修复高精灵(High Elf)即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜像设为仅宝藏附魔
  • 将 Celestisynth 的 Keres 加入女武神武器
  • 添加 Epic Knight 及其扩展包中的相关武器给女武神使用(感谢 CyrusWalker!)
  • 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他语言翻译
  • 修复雪人(Yeti)和复生者(Revenant)在 Forge 上拥有错误的法术强度加成
  • 修复复生者召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
  • 修复哭灵女妖(Banshee)的二价镣铐减益无法检测任何武器
  • 修复因文件损坏导致部分音效无法播放
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时引发的崩溃
  • 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,Revenants 在 Forge 上的日志刷屏问题

6.5.1

可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!

  • 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复 Pixie 装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃
  • (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
  • 移除 Pixie 的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且 Pixies 可能略弱)

6.5.0

这很可能是最后一个 1.20.1 版本。

由于多种原因,1.21.1 移植版将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改

  • 修复 Arachnae 实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性原因,从月精灵(Moonlight Rogue)被动中移除 Simply Swords 的弯刀
  • 将 Simply Swords 的独特巨斧加入破坏者(Ravager)被动(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神圣干预(Divine Intervention)有时在着陆时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的“天界神器”被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟配合使用
  • 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 中的戈耳工(Gorgons)
  • 仅限 Forge:Siren 起源不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
  • 仅限 Forge:Pixie 起源不再被 Ice and Fire 中的 Pixies 攻击
  • 修复月之核心(Lunar Nexus)在固定昼夜时间的模组维度中饥饿恢复逻辑问题

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
  • 修复与 Iron's 配合使用时 cast_spell 实体动作的魔力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加了一些新字段,参见 test 能力示例
  • 修复 Valkyries 降落在带负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
  • 塞壬之歌将不再向玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
  • 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加音效和特效
  • 增加塞壬之歌的作用半径和持续时间,但增加了冷却时间
  • (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物
  • 清理并缩短了一些能力描述
  • 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复 Pixie 在重新登录或首次选择起源后悬停无法使用的问题
  • 使 Pixie 的飞行资源再生稍慢一些(出于平衡考虑)
  • 修复 Curseforge 上的一个错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复 Arachae、Alfiq、月精灵和高精灵比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上参与!)
  • 修复女武神的神圣重击音量过小问题

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的“天界神器”,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始发布。可能存在漏洞!

  • 合并项目至跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神(Valkyrie)
  • 修复 Pixies 有时在切换起源后仍保留飞行能力的问题
  • 复生者召唤物现在移动更自然,并更努力避免进入水中
  • 修复木精灵的“专注”能力翻译错误
  • 精灵、Arachnae 和 Alfiq 现在会因重型盔甲而减速,而非无法装备
  • 重型盔甲现由盔甲韧性决定
  • 添加 Pixie 翅膀动画
  • 重制 Pixie 飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运行
  • 降低 Pixie 恶作剧能力播放音效的频率
  • 改进 Icarus 兼容性,使其更友好地与其他模组协作(感谢 Up!)
  • 使复生者的吸能资源更明显可见
  • 更改戈耳工图标
  • (Forge)修复部分哥布林装备加成不生效的问题
  • (Fabric)为高精灵的 Highborne 能力添加对 RPGMana 的支持
  • 仅内部更新,供 Origins 开发者参考 —— 添加 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到示例
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将 Fae 的吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
  • 修复 Fae 的“魔法压制”仅检查铁而不检查银的问题

6.3.9

  • 改进与 Moon Elf 的“月光游侠”能力的 Simply Swords 兼容性
  • 为 Banshee 添加两个新能力:诅咒印记(Cursed Sigil)和诅咒护盾(Cursed Ward)
  • 将 Origins 的“如水”能力添加给塞壬
  • Alfiq 现在可以更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将 Alfiq 的“起立反击”伤害阈值从 10 生命值降至 6
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写大部分塞壬的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进 Pixie 飞行与创造模式飞行的兼容性(Pixie 飞行本身暂未改变)
  • 修复 Alfiq 跳跃强化有时不生效的问题
  • 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为巨人的破坏者被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复 Pixies 无法使用 Quartz Elevators 的问题

6.3.6

  • 修复雨天时 Pixie 飞行能力产生的日志刷屏

6.3.5

  • 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 更新哥布林贪婪能力以适配 AEA 最新版本

6.3.3

  • 移除 Icarae(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新法术强度兼容性
  • 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(复生僵尸无法召唤)
  • 捆绑 Projectile Damage(修复未安装时复生召唤物无法召唤的问题)
  • 修复与 Alfiq 偷窃相关的崩溃
  • 修复切换起源后 Fae 吸引范围残留问题
  • 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 添加(经许可)Icarae,一种类鸟的肉食猎手,是 Icarus 模组独有的起源
  • 高精灵、梦魇(Incubus)和复生者的能力现在随法术强度缩放
  • 修复复生者的自定义仇恨破坏原版队伍系统
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟
  • 修复基于魔法的伤害改动和伤害类型未按预期工作
  • 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
  • 轻盈(Featherweight)附魔现在也能防止附魔盔甲减缓 Icarus 翅膀飞行,盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新增起源:

  • 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG Series/Spell Engine 集成,但即将实现!
  • 添加 Alfiq —— 一种猫科物种,擅长狩猎。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
  • 75% 完成一个秘密的第三种广受期待的起源,目前处于禁用状态

主要重做:

  • 哭灵女妖(Banshee),包括防护性尖啸、替代饮食机制以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师重命名为 复生者(Revenant),不死族,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
  • 小精灵(Pixie)“飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革材质

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进复生者攻击掠夺者时的仇恨逻辑 —— 所有附近的掠夺者都会变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
  • 将矮人特性改为冲击 II(仅为准确性)
  • 重做复生者与掠夺者的结盟机制 —— 应与所有模组化的掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
  • 穿戴某些模组盔甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时自动获得内置水下保护
  • 所有模组匕首及类似物品现在应自动获得月精灵的加成
  • 所有模组金质和镀金物品现在应自动获得哥布林的加成
  • 重做并略微增强哥布林贪婪被动的工作方式
  • 使梦魇在下界中更强
  • 为 Arachnae 和塞壬添加了一些基础 Origins 的能力作为增强
  • 使哥布林没那么绿
  • 修复多个工具提示问题
  • 修复多个伤害修正器未生效的问题
  • 使轻盈和镜像附魔更容易获得
  • 对 Pixie 飞行进行重大更改,请务必阅读新的描述!
  • 哭灵女妖尖啸现在能将敌人推开较远距离
  • 将哭灵女妖幽魂形态的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
  • 为月精灵加成添加更多模组匕首
  • 修复月精灵匕首工具提示中的小瑕疵
  • 效果不应再被不必要的清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜像”防止
  • 矮人可用任意头盔应用镜像以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次可进入 1 方块高的隧道
  • 哥布林现在对金质装备有更高的耐久
  • 木精灵的改进视野现在改为在蹲下并被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们
  • 暂时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
  • 月精灵现在对匕首略强,并不再被幻翼攻击
  • 巨人现在体型更大(有意削弱,该起源此前略强)
  • 精灵现在稍微更高一点
  • 此前未正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点现在应已恢复正常
  • Pixies 骑乘时应能在第一人称视角下正常看见
  • 其他在提交记录混乱中遗失的微小修复

Forge-6.7.0+1.20.1

on 2025 Nov 05
下载

6.7.0

  • 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升了整体性能
  • 新增一个按键绑定:三级主动技能(默认 V)

以下所有更新均为庆祝 Origins 1.20.1 版本“死而复生”。万圣节快乐!

复生者(Revenant)

  • 复生召唤物现在可以装备盔甲
  • 复生召唤物现在有默认时间限制,可通过腐化 communion 延长
  • 召唤的骷髅远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时玩家的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 复生者可以命令所有召唤物跟随、传送到其身边或坐下(停止移动/攻击)
  • 复生者同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
  • 改进了复生声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
  • 修复守卫和铁傀儡不会攻击复生者的问题
  • 复生者和小仙灵无法再通过交易站绕过交易限制

小精灵(Fae)

  • 小精灵(Fae) 已重做!
    • 小精灵 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
    • 拥有小精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留能力:
      • 漂浮:向上飞行。
      • 诱惑:增加生物探测范围。
      • 娇小体型:体型较小。
      • 铁器厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小仙灵翅膀相同)
      • 自然祝福(三级主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友释放治疗/净化脉冲。
      • 滋养(二级主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃效果,并对魔法伤害具有抗性。
      • 脆弱之躯:减少生命值(-2 心)。

木精灵(Wood Elf)

  • 重写木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容

塞壬(Siren)

  • 塞壬之歌现在能可靠地中止已锁定玩家的目标

小仙灵(Pixie)

  • 冲刺的按键修饰符从疾跑改为三级主动(默认 V)
  • 最大飞行值(FP)从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行值恢复速度提升一倍
  • 现在可消耗发光浆果和龙息来恢复 FP

女武神(Valkyrie)

  • 干预技能的治疗量现在随 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上

哭泣女妖(Banshee)

  • 音波尖啸的伤害现在随 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新增能力

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/投射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/投射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 杀死目标时执行动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 跳跃时执行动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀能力(用于小精灵起源)

新增条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合条件的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为农作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵

新增动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 基于法术强度缩放进行治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子

其他:

  • FTB Teams:medievalorigins:allied 条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常协作
  • 改进盟友检测逻辑,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)

6.6.0

  • 将 Alfiq 的摔落伤害减免机制从基于下落距离改为基于视角方向
  • 让 Alfiq 的喵叫声音更大且更易重复触发
  • 修复 Alfiq 偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
  • Alfiq 现在可以在移动时蓄力扑击
  • 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
  • 修复高精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜像附魔设为仅限宝藏获取
  • 为女武神武器添加 Celestisynth 的 Keres
  • 为女武神武器添加 Epic Knight 及其扩展包的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他语言翻译
  • 修复雪人和复生者在 Forge 上获得错误的法术强度加成
  • 修复复生者召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
  • 修复哭泣女妖的二价镣铐减益无法检测任何武器
  • 修复因文件损坏导致部分音效未播放的问题
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时引发的崩溃
  • 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时 Revenants 导致的 Forge 日志刷屏问题

6.5.1

可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!

  • 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复 Pixie 装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃
  • (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
  • 移除 Pixie 的飞行诅咒能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且 Pixie 可能略弱)

6.5.0

这很可能是最后一个 1.20.1 版本。

由于多种原因,1.21.1 移植版将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改

  • 修复 Arachnae 实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性原因,从月光游侠被动中移除 Simply Swords 的弯刀
  • 将 Simply Swords 的独特巨斧加入破坏者被动(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复神圣干预俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的天界兵器被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟协同工作
  • 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈耳工
  • 仅限 Forge:塞壬起源不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
  • 仅限 Forge:小仙灵起源不再被 Ice and Fire 中的小仙灵攻击
  • 修复在固定昼夜时间的模组维度中月之核心饥饿恢复逻辑问题

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
  • 修复与 Iron's 配合使用 cast_spell 实体动作时的魔力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加几个新字段,参见 test 能力示例
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
  • 塞壬之歌将不再在玩家身上添加粒子效果

6.4.5

  • 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
  • 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加音效和特效
  • 增加塞壬之歌的作用半径和持续时间,但延长其冷却时间
  • (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物
  • 清理并缩短了一些能力描述
  • 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复小仙灵在重新登录或首次选择起源后悬停无法使用的问题
  • 稍微降低小仙灵飞行资源的恢复速度(出于平衡考虑)
  • 修复 Curseforge 上的一个错误依赖(Forge 版本曾错误引导用户安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复 Arachae、Alfiq、月精灵和高精灵比之前少 3 心生命值的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请前往 Github!)
  • 修复女武神神圣重击音量过小的问题

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的天界兵器,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目至跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复小仙灵切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 复生召唤物现在移动更自然,并更努力避免进入水中
  • 修复木精灵专注能力翻译错误的问题
  • 精灵、Arachnae 和 Alfiq 现在会因重型盔甲减速,而非无法装备
  • 重型盔甲现由盔甲韧性决定
  • 添加小仙灵翅膀动画
  • 重制小仙灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运行
  • 降低小仙灵恶作剧能力播放音效的频率
  • 优化 Icarus 兼容性,使其更友好地与其他模组协作(感谢 Up!)
  • 使复生者的吸取资源更明显可见
  • 更换戈耳工图标
  • (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高精灵的高等血脉能力添加对 RPGMana 的支持
  • 仅限内部更新,致 Origins 开发者:添加 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到示例
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将小精灵吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
  • 修复小精灵的魔法压制仅检查铁而未检查银的问题

6.3.9

  • 改进与 Moon Elf 月光游侠能力的 Simply Swords 兼容性
  • 为哭泣女妖新增两个能力:诅咒印记和诅咒护盾
  • 将 Origins 的“如水”能力加入塞壬
  • Alfiq 现在可更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
  • 将 Alfiq “起立”技能的受伤阈值从 10 生命值降至 6
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进小仙灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小仙灵飞行本身暂无变化)
  • 修复 Alfiq 跳跃强化有时无效的问题
  • 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为巨人的破坏者被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复小仙灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复雨天时小仙灵飞行能力的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 更新哥布林贪婪能力以适配 AEA 最新版本

6.3.3

  • 移除 Icarae(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0 更新

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新法术强度兼容性
  • 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(复生僵尸无法召唤)
  • 捆绑 Projectile Damage(修复未安装时复生召唤物无法召唤的问题)
  • 修复与 Alfiq 偷窃相关的崩溃
  • 修复切换起源后小精灵吸引范围残留问题
  • 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 添加(经许可)Icarae —— 类鸟食肉猎手,Icarus 模组专属起源
  • 高精灵、梦魇和复生者的能力现在随法术强度缩放
  • 修复复生者的自定义仇恨破坏原版队伍系统的问题
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟
  • 修复基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加一些基础内部机制,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
  • 轻盈附魔现在也可防止附魔盔甲减慢 Icarus 翅膀飞行速度,盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新增起源:

  • 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未集成 RPG Series/Spell Engine,但即将支持!
  • 添加 Alfiq —— 猫类物种,擅长狩猎。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
  • 75% 完成一个秘密的第三种广受期待的起源,目前禁用

重大重做:

  • 哭泣女妖,包括防护性尖啸、替代饮食机制以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师重命名为 复生者,亡灵种族,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
  • 小仙灵 的“飞行”机制变更,拥有小巧翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革材质

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进复生者攻击掠夺者时的仇恨逻辑 —— 所有附近的掠夺者都会变得敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人特性改为冲击 II(仅为准确性)
  • 重做复生者与掠夺者的结盟机制 —— 应与所有模组掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
  • 穿戴某些模组盔甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金质和镀金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微增强哥布林贪婪被动的效果
  • 使梦魇在下界更强
  • 为 Arachnae 和塞壬添加一些基础 Origins 的能力作为增强
  • 使哥布林颜色不那么绿
  • 修复多个提示文本问题
  • 修复多个伤害修正器未生效的问题
  • 使轻盈和镜像附魔更容易获得
  • 对小仙灵飞行进行重大调整,请务必阅读新描述!
  • 哭泣女妖尖啸现在能将敌人推开较远距离
  • 将哭泣女妖幽灵形态的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成添加更多模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示中的小漏洞
  • 效果不应再被不必要的清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜像”防止
  • 矮人可用任意头盔应用镜像以耐受阳光
  • 矮人夜视现可切换
  • 矮人再次可进入 1 格隧道
  • 哥布林现在对金质装备有更高的耐久
  • 木精灵的视觉增强现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们
  • 暂时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
  • 月精灵现在对匕首稍强,并不再被幻翼攻击
  • 巨人现在体型更大(有意削弱,该起源此前过强)
  • 精灵现在稍微更高
  • 之前未能正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点应已恢复正常
  • 小仙灵骑乘时应能在第一人称视角下看见
  • 其他在提交记录混乱中丢失的微小修复

Fabric-6.7.0+1.20.1

on 2025 Nov 05
下载

6.7.0

  • 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升整体性能
  • 新增一个键位绑定:三级主动技能(默认 V)

以下所有内容,为庆祝 Origins 在 1.20.1 中“死而复生”!万圣节快乐!

复活者(Revenant)

  • 复活者召唤物现在可以装备盔甲
  • 复活者召唤物现在有默认时间限制,可通过腐化 communion 延长
  • 召唤的骷髅远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 复活者可以命令其所有召唤物跟随、传送到身边或坐下(停止移动/攻击)
  • 复活者同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
  • 改进了复活者声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
  • 修复守卫和铁傀儡不会攻击复活者的问题
  • 复活者和小仙灵无法再通过交易站绕过交易限制

小精灵(Fae)

  • 小精灵(Fae) 已重做!
    • 小精灵 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
    • 拥有小精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留的能力:
      • 漂浮:向上飞行。
      • 魅惑:增加生物探测范围。
      • 娇小体型:体型较小。
      • 铁质厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小仙灵翅膀相同)
      • 自然祝福(三级主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友释放治疗/净化脉冲。
      • 滋养(二级主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃效果,并对魔法伤害具有抗性。
      • 脆弱身躯:减少生命值(-2 心脏)。

木精灵(Wood Elf)

  • 重写木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容

塞壬(Siren)

  • 塞壬之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标

小仙灵(Pixie)

  • 冲刺的按键修饰符已从“疾跑”改为“三级主动”(默认 V)
  • 最大飞行点数(FP)从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行点数恢复速度翻倍
  • 现在可消耗发光浆果和龙息来恢复 FP

女武神(Valkyrie)

  • 干预技能的治疗量现在基于 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上

哭泣女妖(Banshee)

  • 音波尖啸的伤害现在基于 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新增能力

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/投射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/投射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 击杀目标时执行动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 跳跃时执行动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀能力(用于小精灵起源)

新增条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合条件的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵

新增动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 基于法术强度缩放的治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行光线投射
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对一片区域的作物使用骨粉
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子

其他:

  • FTB Teams:medievalorigins:allied 条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常协作
  • 改进盟友检测逻辑,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)

6.6.0

  • 将 Alfiq 的摔落伤害减免机制从基于下落距离改为基于视角方向
  • 让 Alfiq 的喵叫更响亮且可重复触发
  • 修复 Alfiq 偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
  • Alfiq 现在可以在移动时蓄力扑击
  • 修复 Mirroring 与 Ice and Fire 的兼容性问题
  • 修复高精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将 Mirroring 设为仅宝藏附魔
  • 将 Celestisynth 的 Keres 加入女武神武器列表
  • 添加 Epic Knight 及其扩展包的相关武器至女武神武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他语言翻译
  • 修复雪人和复活者在 Forge 上获得错误的法术强度加成
  • 修复复活者召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
  • 修复哭泣女妖的二价镣铐减益无法识别任何武器
  • 修复部分因损坏而无法播放的声音
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时导致的崩溃
  • 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,Revenants 在 Forge 上的日志刷屏问题

6.5.1

可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!

  • 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复 Pixie 装备 Icarus 翅膀时的客户端崩溃
  • (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
  • 移除 Pixie 的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且 Pixie 可能略弱)

6.5.0

这很可能是最后一个 1.20.1 版本。

由于多种原因,1.21.1 移植版本将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改

  • 修复 Arachnae 实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性原因,从月光游侠被动中移除 Simply Swords 的弯刀
  • 将 Simply Swords 的独特巨斧加入破坏者被动(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复神圣干预俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的“天界器具”被动现在支持 Ice and Fire 的潮汐三叉戟
  • 仅限 Forge:Mirroring 附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈耳工
  • 仅限 Forge:Siren 起源不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
  • 仅限 Forge:Pixie 起源不再被 Ice and Fire 中的 Pixie 攻击
  • 修复 Lunar Nexus 在固定昼夜时间的模组维度中饥饿恢复逻辑

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
  • 修复使用 Iron's 时 cast_spell 实体动作的魔力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加几个新字段,参见 test 能力示例
  • 修复 Valkyries 降落在带负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
  • 塞壬之歌不再向玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
  • 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加声音和特效
  • 增加塞壬之歌的半径和持续时间,但延长其冷却时间
  • (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物
  • 清理并缩短部分能力描述
  • 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复 Pixie 在重新登录或首次选择起源后悬停不可用的问题
  • 使 Pixie 的飞行资源再生稍慢(出于平衡考虑)
  • 修复 Curseforge 上的一个错误依赖(Forge 版本曾错误引导用户安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复 Arachae、Alfiq、月精灵和高精灵比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上参与!)
  • 修复女武神的神圣重击音效过小问题

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的“天界器具”,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始发布。可能存在漏洞!

  • 合并项目至跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复 Pixies 切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 复活者召唤物现在移动更自然,并更努力避免水
  • 修复木精灵的“专注”能力翻译错误
  • 精灵、Arachnae 和 Alfiq 现在会因重型盔甲减速,而非无法装备
  • 重型盔甲现由盔甲韧性决定
  • 添加 Pixie 翅膀动画
  • 重制 Pixie 飞行机制,更易使用,但基于有限资源运行
  • 降低 Pixie 恶作剧能力播放声音的频率
  • 使 Icarus 兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使复活者的吸取资源更明显
  • 更改戈耳工图标
  • (Forge)修复部分哥布林装备加成无效问题
  • (Fabric)为高精灵的“高等血脉”能力添加对 RPGMana 的支持
  • 仅内部更新,致 Origins 开发者:添加 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。示例位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 格式可能随功能增加略有变动。

6.3.10

  • 将小精灵吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
  • 修复小精灵的“魔法压制”仅检查铁而不检查银的问题

6.3.9

  • 改进与 Simply Swords 的兼容性,适用于月精灵的“月光游侠”能力
  • 为哭泣女妖新增两个能力:“诅咒印记”和“诅咒庇护”
  • 将 Origins 的“如水”能力加入塞壬
  • Alfiq 现在可更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
  • 将 Alfiq 的“起立反击”伤害阈值从 10 生命值降至 6
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写大部分塞壬水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进 Pixie 飞行与创造模式飞行的兼容性(Pixie 飞行本身暂无变化)
  • 修复 Alfiq 跳跃强化有时无效的问题
  • 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为巨人的“破坏者”被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复 Pixies 无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复雨天时 Pixie 飞行能力的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 更新哥布林“贪婪”能力以适配 AEA 最新版本

6.3.3

  • 移除 Icarae(现拥有独立官方扩展:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新法术强度兼容性
  • 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(复活者僵尸无法召唤)
  • 捆绑 Projectile Damage(修复未安装时复活者召唤物无法召唤的问题)
  • 修复与 Alfiq 偷窃相关的崩溃
  • 修复切换起源后小精灵吸引范围残留问题
  • 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 添加(经许可)Icarae,一种类似鸟类的食肉猎手,是 Icarus 模组专属起源
  • 高精灵、梦魇和复活者能力现在随法术强度缩放
  • 修复复活者自定义仇恨破坏原版队伍的问题
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟
  • 修复基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期工作
  • 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加一些基础内部机制,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
  • 轻盈附魔现在还可防止附魔盔甲减缓 Icarus 翅膀飞行,盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新增起源:

  • 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚无 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将加入!
  • 添加 Alfiq —— 一种擅长狩猎的猫型物种。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
  • 一个秘密第三起源已完成 75%,目前禁用

重大重做:

  • 哭泣女妖,包括防护性尖啸、饮食替代机制以及独特的幽灵飞行。
  • 亡灵法师重命名为 复活者,不死族可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
  • 小仙灵 “飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革材质

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进复活者攻击掠夺者时的仇恨逻辑——附近所有掠夺者将变得敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级改为 2(仅为准确性)
  • 重做复活者与掠夺者的结盟机制——应兼容所有模组化的掠夺者,且当你攻击他们时他们会反击
  • 穿戴某些模组盔甲(如 Alex's Caves 中的潜水服)时自动获得水下保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微增强哥布林“贪婪”被动
  • 使梦魇在下界更强
  • 为 Arachnae 和塞壬添加一些基础 Origins 的能力作为加强
  • 使哥布林颜色不那么绿
  • 修复多个提示文本问题
  • 修复多个伤害修正无效问题
  • 使轻盈和镜像附魔更容易获得
  • 对 Pixie 飞行进行重大更改,请务必阅读新描述!
  • 哭泣女妖尖啸现在能将敌人推开较远距离
  • 将哭泣女妖“幽灵形态”的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成添加更多模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示中的小瑕疵
  • 效果不应再被不必要的清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜像”防止
  • 矮人可用任意头盔应用镜像以耐受阳光
  • 矮人夜视现可切换
  • 矮人再次可进入 1 方块高的隧道
  • 哥布林现在对金制装备有更高的耐久
  • 木精灵的增强视觉现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们
  • 暂时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
  • 月精灵现在对匕首稍强,且不再被幻翼攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,该起源此前过强)
  • 精灵现在稍微更高
  • 之前未能正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点现已恢复正常
  • Pixies 骑乘时应能在第一人称视角下看见
  • 其他在提交记录混乱中遗失的小修复

Fabric-7.0.4-alpha-1+1.21.1

on 2025 Nov 05
下载

7.0.4-alpha-1

  • 进一步优化了能量缓存机制

7.0.3-alpha-9

  • 修复矮人有时不会在水中下沉的问题
  • 修复世界长时间开启时出现的渐进式内存泄漏问题

7.0.3-alpha-8

  • 修复亡灵使者和小仙灵能通过交易站绕过交易限制的问题
  • 修复妖精生命值未正确降低的问题(这次是真的修好了)
  • 修复怨灵女妖的“诅咒”能力完全无法生效的问题
  • 修复使用 Thermoo Patches 时兼容性能力在死亡后重置的问题
  • 冰火传说(Ice and Fire)与塞壬的兼容性现在更加稳定

7.0.3-alpha-7

  • 修复梦魇无法攻击凋灵,以及对中毒/生命恢复效果免疫的问题
  • 怨灵女妖现在被归类为亡灵生物

7.0.3-alpha-6

  • 修复梦魇的恶魔之火和高精灵的黑焰/烈焰吐息经常无法伤害主要目标,仅能伤害周围实体的问题
  • 修复石化状态下的蛇发女妖仍可跳跃的问题
  • 亡灵使者和瘟疫受害者现在不会再被凋灵无视,也无法在水下无限呼吸
  • 修复矮人不会在水中下沉的问题
  • 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡灵使者的问题
  • 当亡灵使者的召唤物设置为跟随且距离玩家过远卡住时,将自动传送到玩家身边

7.0.3-alpha-5

  • 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
  • 添加了 Origins 中的能量查找缓存机制,应能大幅降低该模组带来的服务器 CPU 负载
  • 怨灵女妖的声波尖啸现在会根据灵魂法术强度缩放,并正确将造成的伤害归属给玩家
  • 自动识别史诗骑士武器以适配女武神
  • 添加了针对 Origins 模组中属性在死亡后重置问题的临时解决方案
  • 添加了针对 Origins 模组中“强化射击”能力偶尔陷入满充能锁定状态问题的临时解决方案
  • 移除了雪人(Yeti)

7.0.3-alpha-4

  • 改进了自然祝福的粒子效果
  • 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
  • 优化了盟友检测逻辑,以处理其他玩家驯服宠物的情况
  • 修复了最后一个错误引用客户端 FTB Teams 数据的检查
  • 为亡灵使者的召唤能力添加了按键绑定说明

7.0.3-alpha-3

  • 修复若未安装提供 spell_power:earth 的模组时,妖精治疗会导致崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复木精灵的专注能力无法使用的问题。现也与其他修改箭矢行为的模组兼容
  • 将起源描述中的“显著变化”改为“概述”
  • 重新加入高精灵的即时治疗能力

7.0.3-alpha-1

  • 妖精起源重制!
    • 选择妖精起源的玩家需要重新选择起源以获得新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 吸引:增加对生物的探测范围。
      • 娇小体型:体型更小并调整移动速度。
      • 惧怕铁器:无法穿戴铁或银制装备。
      • 生命值降低:基础生命值较低。
    • 新增/重构能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放,类似小仙灵的翅膀(目前使用相同纹理)。
      • 自然祝福(三级主动):激活一段短暂的自然魔力爆发。
        • 在爆发期间:
          • 移动时会在妖精周围小范围内自动种植来自特定标签的种子。
          • 定期向附近玩家释放治疗脉冲,并清除自身及盟友的负面效果。
          • 伴随视觉粒子效果。
      • 滋养(二级主动):释放一股生命能量,瞬间对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃效果,并对魔法伤害具有抗性。
  • 修复亡灵使者的召唤物在和平难度下消失的问题
  • 允许为亡灵使者的召唤物装备护甲
  • 亡灵使者的命令能力快捷键不再需要潜行触发
  • 修复小仙灵碰撞箱问题
  • 修复雪人尺寸问题

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复 FTB Teams 客户端侧检查问题

7.0.2-alpha-3

  • 修复中世纪 MC 模组包中因 FTB Teams 集成导致的罕见崩溃问题

7.0.2-alpha-2

  • 修复非开发环境下 Ice and Fire 导致的 Mixin 崩溃问题

7.0.2-alpha-1

  • 镜像和轻盈附魔不再仅为宝藏附魔
  • 添加对冰火传说:社区版(Ice and Fire: Community Edition)的集成:
    • 镜像附魔现在对 Ice and Fire 的蛇发女妖生效
    • 塞壬将无法魅惑其他塞壬玩家
    • 小仙灵将不再偷窃其他小仙灵玩家
    • 为矮人和猫人(Alfiq)添加轻微耐热性(需 Thermoo Patches)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预能力后添加短暂缓冲期,期间女武神仍保持坠落免疫
  • 修复亡灵使者“黑拇指”能力无效的问题
  • 为“黑拇指”添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版 Icarus 模组的兼容性问题
  • 修复亡灵使者使用“地狱升起者”时导致的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的法术引擎兼容代码,允许任何版本的法术引擎

7.0.1-alpha-1

  • 添加临时补丁以修复 Origins alpha 版本中的 bug —— 修复重生时属性/体型重置问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改猫人“跌倒快起”能力 —— 现在在玩家落地时视线朝正下方即触发,而非基于坠落距离
  • 为猫人“猛扑”的跳跃阶段添加尘土粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 让梦魇的外观略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 清理亡灵使者“复仇”能力的描述,拆分为徽章显示
  • 亡灵使者食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
  • 修复满饥饿值时无法食用骨头或头颅的问题
  • 移除对已不存在的“即时治疗”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确说明法术引擎依赖关系,并限制未来版本

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇“邪恶契约”不对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 为女武神干预/神圣打击的目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • 为亡灵使者召唤物的目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • 修复小仙灵飞行效果切换提示显示错误按键的问题
  • 猫人现在可在移动中蓄力猛扑
  • 猫人玩家的喵喵叫声现在更响亮且可频繁触发 :)
  • 猫人玩家扒窃行为现在有冷却时间
  • 显著降低哥布林的绿色程度,略微降低月精灵的蓝色程度
  • 亡灵使者“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更具“隐蔽性”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗未根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在会对非盟友单位产生击退效果
  • 修复亡灵使者基于灵魂法术强度的召唤规模问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵潜行对生物无效的问题
  • 修复木精灵可通过在矮小作物间蹲下触发潜行的问题
  • 修复妖精缺乏增强生物吸引力的问题
  • 修复怨灵女妖在幽灵形态期间仍会被生物攻击的问题
  • 修复小仙灵粒子效果未渲染的问题
  • 修复女武神干预能力无法使用的问题
  • 若未使用,干预现在将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

首次移植至 1.21.1 的 alpha 版本

必然存在漏洞。 安装前请备份存档,并在游玩过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应有显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 当 Origins Fabric 版本脱离 alpha 且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助改善其兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时将获得额外歼灭者点数
  • 高精灵的“冰川步伐”现在提升冰霜行者附魔等级
  • 新增“三级主动”快捷键,用于小仙灵效果和新的亡灵使者指挥能力
  • “金质护甲”现在还包括镶金边护甲
  • 亡灵使者现在可命令召唤物“坐下”,或将所有拥有的召唤物传送至身边
  • 亡灵使者即使在饱食状态下也可食用骨头/头颅
  • 亡灵使者同时最多只能拥有5个任意类型的召唤物
  • 亡灵使者召唤物击杀敌人现在可获得经验值和击杀计数
  • 亡灵使者召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 亡灵使者骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
  • 亡灵使者的战斗召唤物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋灵骷髅30分钟),并添加了持续时间条
  • 腐化 communion 现在延长战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复部分死亡消息未翻译的问题
  • 修复女武神一次性清除多名玩家负面效果时导致的崩溃问题
  • 修复在特定模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上罕见崩溃的问题

Fabric-7.0.3-alpha-9+1.21.1

on 2025 Nov 05
下载

7.0.3-alpha-9

  • 修复矮人在水中有时不会下沉的问题
  • 修复世界长时间保持打开状态时逐渐出现的内存泄漏问题

7.0.3-alpha-8

  • 修复怨灵和小仙子能够通过交易站绕过交易限制的问题
  • 修复妖精生命值未正确降低的问题(这次是真的修好了)
  • 修复女妖“诅咒之嚎”完全无法生效的问题
  • 修复使用 Thermoo Patches 时兼容性能力在死亡后重置的问题
  • 冰与火模组中塞壬的兼容性现在应更加稳定

7.0.3-alpha-7

  • 修复梦魇无法攻击凋灵,且对中毒/生命恢复免疫的问题
  • 女妖现在被视为亡灵生物

7.0.3-alpha-6

  • 修复梦魇的恶魔之火以及高精灵的黑焰/烈焰吐息经常无法伤害主要目标,仅能伤害周围实体的问题
  • 修复石化后的蛇发女妖仍可跳跃的问题
  • 怨灵和瘟疫受害者现在不会再被凋灵忽略,也无法在水下无限呼吸
  • 修复矮人在水中不下沉的问题
  • 修复守卫和铁傀儡不会攻击怨灵的问题
  • 当怨灵召唤物设置为跟随玩家且距离过远卡住时,现在会传送到玩家身边

7.0.3-alpha-5

  • 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
  • 为 Origins 中的能力查询添加了能力缓存,应大幅降低该模组带来的服务器 CPU 负载
  • 女妖声波尖啸现在会根据灵魂法术强度缩放,并正确将造成的伤害归因于玩家
  • 自动识别史诗骑士武器用于女武神
  • 添加了针对 Origins 死亡后属性重置 Bug 的临时解决方案
  • 添加了针对 Origins “充能箭”有时卡在满充能状态无法释放 Bug 的临时解决方案
  • 移除雪人

7.0.3-alpha-4

  • 改进自然祝福的粒子效果
  • 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
  • 改进了盟友判定逻辑,以处理其他玩家驯服宠物的情况
  • 修复最后一个错误引用客户端侧 FTB Teams 数据的检查
  • 在怨灵召唤能力中添加了按键绑定说明

7.0.3-alpha-3

  • 修复当没有安装提供 spell_power:earth 的模组时,妖精治疗会导致崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复木精灵的 专注 能力无法使用的问题。现在也与其他修改箭矢行为的模组兼容
  • 将起源描述中的“显著变化”改为“概述”
  • 重新加入高精灵的即时治疗能力

7.0.3-alpha-1

  • 妖精重制!
    • 选择妖精起源的玩家需要重新选择起源才能获得新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 吸引:增加对生物的探测范围。
      • 娇小体型:体型更小并调整移动速度。
      • 惧怕铁器:无法穿戴铁或银质装备。
      • 生命值降低:基础生命值较低。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放,类似小仙子的翅膀(目前使用相同纹理)。
      • 自然祝福(三级主动):激活一段短暂的自然魔力爆发。
        • 爆发期间:
          • 移动时会在妖精周围小范围内自动种植来自特定标签的种子。
          • 定期向附近玩家释放治疗脉冲,并清除自身及盟友的负面效果。
          • 伴随视觉粒子效果。
      • 滋养(二级主动):释放一股生命能量,立即对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒与反胃效果,并对魔法伤害具有抗性。
  • 修复怨灵召唤物在和平难度下消失的问题
  • 允许为怨灵召唤物装备护甲
  • 怨灵命令能力的快捷键不再需要潜行触发
  • 修复小仙子碰撞箱问题
  • 修复雪人尺寸问题

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复 FTB Teams 客户端侧检查问题

7.0.2-alpha-3

  • 修复中世纪MC整合包中因 FTB Teams 集成导致的罕见崩溃问题

7.0.2-alpha-2

  • 修复在非开发环境下 Ice and Fire 模组导致的 Mixin 崩溃

7.0.2-alpha-1

  • 镜像附魔和轻盈附魔不再仅限宝藏获取
  • 添加与《冰与火之歌:社区版》的集成:
    • 镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的蛇发女妖
    • 塞壬无法再魅惑拥有塞壬身份的玩家
    • 小仙子无法再偷窃拥有小仙子身份的玩家
    • 为矮人和阿尔菲克(配合 Thermoo Patches)添加轻微耐热性

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预后增加短暂的缓冲期,期间女武神仍具有坠落免疫
  • 修复怨灵的“黑拇指”能力无法使用的问题
  • 为“黑拇指”添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版 Icarus 模组的兼容性问题
  • 修复怨灵使用“地狱崛起”时导致的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的法术引擎兼容代码,允许使用任意版本的法术引擎

7.0.1-alpha-1

  • 添加临时补丁以修复 Origins alpha 版本的 Bug —— 修复重生后属性/体型重置问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改阿尔菲克的“起身”能力 —— 现在在玩家落地时视线垂直向下即可触发,而非基于坠落距离
  • 为阿尔菲克扑击的跳跃阶段添加尘土粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 让梦魇的颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 清理怨灵“复仇”能力的描述,拆分为徽章显示
  • 怨灵食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
  • 修复满饥饿值时无法食用骨头和头颅的问题
  • 移除对不存在的“即时治疗”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确说明法术引擎依赖关系,并限制未来版本

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇的“邪恶契约”未对玩家造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 为女武神干预/神圣打击的目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • 为怨灵召唤物的目标判定添加 FTB Teams 支持
  • 修复小仙子飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在可在移动中蓄力扑击
  • 阿尔菲克的喵喵叫声现在更响亮且可重复触发 :)
  • 阿尔菲克玩家扒窃现在有冷却时间
  • 显著降低哥布林的绿色程度,略微降低月精灵的蓝色程度
  • 怨灵“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神“干预”治疗未根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在施加时会推开非盟友单位
  • 修复怨灵基于灵魂法术强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵潜行状态不影响生物的问题
  • 修复木精灵可通过在矮小作物间蹲下触发潜行的问题
  • 修复妖精未获得增强的生物吸引力问题
  • 修复女妖处于幽灵形态时仍会被生物攻击的问题
  • 修复小仙子粒子效果未渲染的问题
  • 修复女武神“干预”能力无法使用的问题
  • 若未使用,“干预”现在将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

首次移植至 1.21.1 的 alpha 版本

会有 Bug。 安装前请备份你的世界,并在游玩过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
  • 现在仅支持 Fabric —— 当 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助改善兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时现在获得更多歼灭者点数
  • 高精灵的“寒冰步伐”现在提升 Frost Walker 附魔等级
  • 新增“三级主动”按键绑定,用于小仙子效果和新的怨灵命令能力
  • “金质护甲”现在还包括镶金边护甲
  • 怨灵现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有拥有的召唤物传送至身边
  • 怨灵现在即使饱食状态下也可食用骨头/头颅
  • 怪物召唤数量上限现为每种类型最多5个
  • 怨灵召唤物击杀现在可获得经验值和击杀计数
  • 怨灵召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 怨灵骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
  • 怨灵战斗召唤物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋灵骷髅30分钟),并添加了持续时间条
  • 腐臭共鸣现在延长战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复部分死亡消息未翻译的问题
  • 修复女武神一次性清除多名玩家负面效果时导致的崩溃问题
  • 修复在特定模组兼容情况下,专用服务器上法术伤害能力偶尔崩溃的问题

Fabric-7.0.3-alpha-6+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

7.0.3-alpha-6

  • 修复了梦魇的恶魔之火以及高等精灵的暗影/烈焰吐息经常无法对主要目标造成伤害,仅能伤害周围实体的问题
  • 修复石化状态下的蛇发女妖仍可跳跃的问题
  • 复活者与瘟疫受害者现在不会再被凋灵忽略,也无法在水下无限呼吸
  • 修复矮人在水中不会下沉的问题
  • 修复卫兵和铁傀儡不会攻击复活者的问题
  • 当复活者的召唤物设置为跟随且距离玩家过远卡住时,现在会自动传送到玩家身边

7.0.3-alpha-5

  • 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
  • 为起源中的能量值查询添加了缓存机制,应大幅降低此模组带来的服务器CPU负载
  • 噬魂女妖的声波尖啸现在会根据灵魂法术强度缩放,并正确将造成的伤害归因于玩家
  • 自动识别史诗骑士武器用于女武神
  • 添加了针对起源模组中死亡后属性重置问题的临时解决方案
  • 添加了针对起源模组中“强化射击”有时会在充满电状态下软锁定问题的临时解决方案
  • 移除了雪人(Yeti)

7.0.3-alpha-4

  • 改进了自然祝福的粒子效果
  • 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
  • 改进了盟友检测逻辑,以处理其他玩家驯服宠物的情况
  • 修复了最后一个错误引用客户端侧FTB Teams数据的检查
  • 在复活者召唤能力中添加了按键绑定说明

7.0.3-alpha-3

  • 修复了当没有安装提供 spell_power:earth 的模组时,小仙灵治疗功能崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复木精灵的专注能力无法使用的问题。现在也与其他修改箭矢行为的模组兼容
  • 将起源描述中的“显著变化”改为“概述”
  • 重新添加高等精灵的即时治愈能力

7.0.3-alpha-1

  • 小仙灵重制!
    • 选择小仙灵起源的玩家需要重新选择起源以获得新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 吸引:增加生物探测范围。
      • 微小体型:体型变小并调整移动速度。
      • 惧怕铁器:无法穿戴铁或银质装备。
      • 生命值减少:基础生命值较低。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放,类似于小精灵翅膀(目前使用相同纹理)。
      • 自然祝福(三级主动):激活一段短暂的自然魔力爆发。
        • 在爆发期间:
          • 移动时会在小仙灵周围小范围内自动种植来自指定标签的种子。
          • 定期向附近玩家释放治疗脉冲,并清除自身及盟友的负面效果。
          • 伴随视觉粒子效果。
      • 滋养(二级主动):释放一股生命能量,立即对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒与反胃效果,并对魔法伤害具有抗性。
  • 修复复活者召唤物在和平难度下消失的问题
  • 允许为复活者召唤物装备护甲
  • 复活者命令技能热键不再需要潜行触发
  • 修复小精灵碰撞箱问题
  • 修复雪人尺寸问题

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复了FTB Teams客户端侧检查问题。

7.0.2-alpha-3

  • 修复了中世纪MC整合包中因FTB Teams集成导致的罕见崩溃问题

7.0.2-alpha-2

  • 修复了在非开发环境下Ice and Fire模组导致的Mixin崩溃

7.0.2-alpha-1

  • 镜像附魔与轻盈附魔不再是仅限宝藏获取的附魔
  • 添加对《冰火传说:社区版》的兼容:
    • 镜像附魔现在可用于Ice and Fire中的蛇发女妖
    • 塞壬不再能魅惑其他塞壬玩家
    • 小精灵不再会从小精灵玩家处偷窃物品
  • 为矮人和猫人(配合Thermoo Patches)添加轻微耐热性

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预技能后增加了一段短暂的无敌时间,使女武神仍可免疫摔落伤害
  • 修复复活者“黑拇指”能力无效的问题
  • 为“黑拇指”添加了可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与Icarus新版本的兼容性问题
  • 修复因复活者使用地狱崛起(Hellraiser)导致的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的法术引擎兼容代码。允许任意版本的法术引擎。

7.0.1-alpha-1

  • 添加临时补丁以修复Origins alpha版本中的bug——修复重生后属性/体型重置问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改猫人“起身”能力——现在在玩家落地时视线垂直向下即可触发,而非基于坠落距离
  • 为猫人扑击的跳跃阶段添加尘土粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 稍微降低了梦魇的红色程度

7.0.0-alpha-7

  • 清理了复活者“复仇”能力的描述,并拆分为徽章显示
  • 复活者食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
  • 修复满饥饿值时无法食用骨头和头颅的问题
  • 移除对不存在的“即时治愈”能力的引用
  • 在fabric.mod.json中明确说明法术引擎依赖关系,并限制未来版本使用

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇的“邪恶契约”不对玩家造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 为女武神干预/神圣打击的目标逻辑添加FTB Teams支持
  • 为复活者召唤物的目标选择添加FTB Teams支持
  • 修复小精灵飞行效果切换提示显示错误按键的问题
  • 猫人现在可在移动中蓄力扑击
  • 猫人喵叫声音更大且更易重复触发 :)
  • 玩家扒窃行为现在有冷却时间
  • 显著降低哥布林的绿色程度,略微降低月精灵的蓝色程度
  • 复活者“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容Origins alpha.12版本
  • 木精灵隐蔽潜行现在更具“隐蔽性”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗不随治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在施加时会推开非盟友单位
  • 修复复活者基于灵魂法术强度的召唤规模计算问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵潜行状态不影响生物的问题
  • 修复木精灵可通过在低矮作物间蹲下来触发潜行的问题
  • 修复小仙灵缺乏增强生物吸引力的问题
  • 修复幽灵形态下噬魂女妖仍会被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子无法渲染的问题
  • 修复女武神干预技能无法使用的问题
  • 若未使用,干预现在将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

首次移植至1.21.1的alpha版本

会有bug。 安装前请备份世界,并在游玩过程中频繁备份!

  • 不再捆绑Apugli,也不再需要Pehkui——性能应显著提升!
  • 现仅支持Fabric——待Origins Fabric脱离alpha且Sinytra Connector更新后,我将尽可能协助改善兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时现在获得更多歼灭者点数
  • 高等精灵的冰川步伐现在提升冰霜行者附魔等级
  • 新增“三级主动”快捷键,用于小精灵效果和新的复活者命令能力
  • “金质护甲”现在还包括镶金边护甲
  • 复活者现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有拥有的召唤物传送至身边
  • 复活者现在即使饱食度已满也可食用骨头/头颅
  • 复活者同时最多只能拥有5个任意类型的召唤物
  • 复活者召唤物击杀现在可获得经验值和击杀计数
  • 复活者召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 复活者骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
  • 复活者的战斗召唤物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋灵骷髅30分钟),并添加了持续时间条
  • 腐臭共鸣现在延长战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复部分死亡消息未翻译的问题
  • 修复女武神一次性清除多名玩家负面效果时可能导致崩溃的问题
  • 修复在特定模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.3-alpha-8+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

7.0.3-alpha-8

  • 修复怨灵和小仙子能够通过交易站绕过交易限制的问题
  • 修复妖精未正确获得生命值降低效果的问题(这次是真的修复了)
  • 修复女妖的“诅咒之嚎”完全无法生效的问题
  • 修复使用 Thermoo Patches 时,能力在死亡后重置的问题
  • 冰火传说与塞壬的兼容性现在更加稳定

7.0.3-alpha-7

  • 修复梦魇无法与凋灵战斗且对中毒/生命恢复免疫的问题
  • 女妖现在被归类为亡灵生物

7.0.3-alpha-6

  • 修复梦魇的“恶魔之火”以及高等精灵的“黑焰/烈焰吐息”经常无法伤害主要目标,仅能伤害周围实体的问题
  • 修复石化状态下的蛇发女妖仍可跳跃的问题
  • 怨灵和瘟疫受害者现在不会再被凋灵无视,也无法在水下无限呼吸
  • 修复矮人在水中不会下沉的问题
  • 修复守卫和铁傀儡不会攻击怨灵的问题
  • 当怨灵召唤物设置为跟随玩家且距离过远卡住时,现在会自动传送到玩家身边

7.0.3-alpha-5

  • 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
  • 添加能力缓存用于 Origins 中的能力查询,应大幅降低该模组带来的服务器 CPU 负载
  • 女妖声波尖啸现在会根据灵魂法术强度缩放,并正确将造成的伤害归属给玩家
  • 自动识别史诗骑士武器供女武神使用
  • 添加对 Origins 一个 Bug 的变通方案:防止属性更改在死亡后重置
  • 添加对 Origins 另一个 Bug 的变通方案:防止“强化射击”有时卡在满充能状态
  • 移除雪人(Yeti)

7.0.3-alpha-4

  • 改进“自然祝福”的粒子效果
  • 修复“自然祝福”未能清除负面效果的问题
  • 改进盟友检测逻辑,以处理其他玩家驯服宠物的情况
  • 修复最后一个错误引用客户端侧 FTB Teams 数据的检查
  • 在怨灵召唤能力中添加按键绑定说明信息

7.0.3-alpha-3

  • 修复当没有安装提供 spell_power:earth 的模组时,妖精治疗功能崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复木精灵的 专注 能力无法工作的问题。现在也与其他修改箭矢的模组兼容
  • 将起源描述中的“显著变化”改为“概述”
  • 重新加入高等精灵的“即时治愈”能力

7.0.3-alpha-1

  • 妖精重制!
    • 选择妖精起源的玩家需要重新选择起源才能获得新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行
      • 诱惑:增加生物探测范围
      • 微小体型:体型更小并调整移动速度
      • 惧怕铁器:无法穿戴铁或银质装备
      • 生命值降低:基础生命值减少
    • 新增/重构能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放,类似小仙子的翅膀(目前使用相同纹理)
      • 自然祝福(三级主动):激活一段短暂的自然魔力爆发
        • 爆发期间:
          • 移动时会在妖精周围小范围内自动种植来自特定标签的种子
          • 定期向附近玩家释放治疗脉冲,并清除自身及盟友的负面效果
          • 伴随视觉粒子效果
      • 滋养(二级主动):释放一股生命能量,立即对一片区域内的植物使用骨粉
      • 森林之亲:在森林生物群系中获得被动生命恢复
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃效果,并对魔法伤害具有抗性
  • 修复怨灵召唤物在和平难度下消失的问题
  • 允许为怨灵召唤物装备护甲
  • 怨灵命令能力的快捷键不再需要潜行触发
  • 修复小仙子碰撞箱问题
  • 修复雪人(Yeti)体型问题

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复 FTB Teams 客户端侧检查问题

7.0.2-alpha-3

  • 修复中世纪MC整合包中因 FTB Teams 集成导致的罕见崩溃问题

7.0.2-alpha-2

  • 修复在非开发环境下 Ice and Fire 导致的 Mixin 崩溃

7.0.2-alpha-1

  • 镜像附魔和轻盈附魔不再仅为宝藏附魔
  • 添加与冰火传说:社区版的集成:
    • 镜像附魔现在可作用于冰火传说中的蛇发女妖
    • 塞壬将无法魅惑拥有塞壬起源的玩家
    • 小仙子将无法盗窃拥有小仙子起源的玩家
    • 为矮人和猫人(Alfiq)添加轻微耐热性(需 Thermoo Patches)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预技能后增加短暂的缓冲期,期间女武神仍保持坠落免疫
  • 修复怨灵的“黑拇指”能力无效问题
  • 为“黑拇指”添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与 Icarus 新版本的兼容性问题
  • 修复怨灵使用“地狱崛起者”时引发的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的法术引擎兼容代码。允许任意版本的法术引擎

7.0.1-alpha-1

  • 添加临时补丁修复 Origins alpha 版本 Bug —— 修复重生后属性/体型重置问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改猫人“跌倒爬起”能力 —— 现在在玩家落地时视线垂直向下即可触发,而非基于坠落距离
  • 为猫人“猛扑”跳跃阶段添加尘土粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使梦魇的皮肤略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 清理怨灵“复仇”能力的描述,拆分为徽章显示
  • 怨灵现在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复满饥饿值时骨头和头颅无法食用的问题
  • 移除对不存在的“即时治愈”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确说明法术引擎依赖关系,并限制未来版本

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇的“邪恶契约”未对玩家造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 为女武神干预/神圣打击的目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • 为怨灵召唤物的目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • 修复小仙子飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • 猫人现在可在移动中蓄力“猛扑”
  • 猫人玩家的喵喵叫声现在更响亮且可频繁触发 :)
  • 猫人玩家扒窃行为现在有冷却时间
  • 显著降低哥布林的绿色程度,略微降低月精灵的蓝色程度
  • 怨灵“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更具“隐蔽性”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神“干预”治疗效果未根据治疗法术强度缩放的问题
  • “干预”现在在施加时会击退非盟友
  • 修复怨灵基于灵魂法术强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵潜行状态不影响生物的问题
  • 修复木精灵可通过在低矮作物间蹲下触发潜行的问题
  • 修复妖精未获得增强的生物吸引力问题
  • 修复女妖处于幽灵形态时仍会被生物攻击的问题
  • 修复小仙子粒子效果未渲染的问题
  • 修复女武神“干预”能力无法使用的问题
  • 若未使用,“干预”现在将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

首次移植至 1.21.1 的 Alpha 版本

会有 Bug。 安装前请备份世界,并在游玩过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 当 Origins Fabric 结束 Alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助改善兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时现在获得更多歼灭者点数
  • 高等精灵的“寒冰步伐”现在提升 Frost Walker 附魔等级
  • 新增“三级主动”按键绑定,用于小仙子效果和新的怨灵指挥能力
  • “金质护甲”现在还包括镶金边护甲
  • 怨灵现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有拥有的召唤物传送到身边
  • 怨灵现在即使饱食状态下也可食用骨头/头颅
  • 怪灵同时最多只能拥有5个任意类型的召唤物
  • 怨灵召唤物击杀敌人现在可获得经验值和击杀计数
  • 怨灵召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 怨灵骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
  • 怨灵战斗召唤物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋灵骷髅30分钟),并添加持续时间条
  • “腐化共鸣”现在延长战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复部分死亡消息未翻译的问题
  • 修复女武神一次性清除多名玩家负面效果时导致的崩溃问题
  • 修复在特定模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.3-alpha-7+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

7.0.3-alpha-7

  • 修复了梦魇无法与凋灵战斗,以及对中毒/生命恢复免疫的问题
  • 噬魂女妖现在被视为亡灵生物

7.0.3-alpha-6

  • 修复了梦魇的恶魔之火和高等精灵的黑焰/烈焰吐息经常无法伤害主要目标,仅对周围实体造成伤害的问题
  • 修复了石化状态下的蛇发女妖仍能跳跃的问题
  • 复活尸和瘟疫受害者现在不再被凋灵无视,也无法在水下无限呼吸
  • 修复了矮人不会沉入水中的问题
  • 修复了守卫和铁傀儡不攻击复活尸的问题
  • 当复活尸召唤物跟随玩家时若距离过远卡住,现在会传送到玩家身边

7.0.3-alpha-5

  • 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
  • 添加用于起源中力量查询的功率缓存,应大幅降低该模组带来的服务器CPU负载
  • 噬魂女妖的声波尖啸现在随灵魂法术强度缩放,并正确将造成的伤害归因于玩家
  • 自动识别史诗骑士武器供女武神使用
  • 添加对起源模组一个Bug的临时解决方案:该Bug会导致死亡后属性重置
  • 添加对起源模组另一个Bug的临时解决方案:该Bug会导致强化射击有时在充满电状态下软锁定
  • 移除雪人(Yeti)

7.0.3-alpha-4

  • 改进自然祝福的粒子效果
  • 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
  • 改进了盟友判定逻辑,以处理其他玩家驯服宠物的情况
  • 修复最后一个错误引用客户端侧FTB Teams数据的检查
  • 在复活尸召唤能力中添加了按键绑定信息

7.0.3-alpha-3

  • 修复若未安装提供 spell_power:earth 的模组时,仙灵治疗会导致崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复木精灵的专注能力无法工作的问题。现在也与其他修改箭矢的模组兼容
  • 将起源描述中的“显著变化”改为“概述”
  • 重新添加高等精灵的即时治疗能力

7.0.3-alpha-1

  • 仙灵重制!
    • 选择仙灵起源的玩家需要重新选择起源以获得新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行
      • 吸引:增加生物探测范围
      • 微小体型:体型更小且速度调整
      • 惧怕铁器:无法穿戴铁/银质装备
      • 生命值减少:基础生命值较低
    • 新增/重构能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画呈现,类似小精灵翅膀(目前使用相同纹理)
      • 自然祝福(三级主动):激活一段短暂的自然魔力爆发
        • 在爆发期间:
          • 移动时会在仙灵周围小范围内自动种植来自指定标签的种子
          • 定期向附近玩家脉冲治疗,并清除自身及盟友的负面效果
          • 伴随视觉粒子效果
      • 滋养(二级主动):释放一股生命能量,立即对一片区域内的植物使用骨粉
      • 森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃,并对魔法伤害具有抗性
  • 修复复活尸召唤物在和平难度下消失的问题
  • 允许为复活尸召唤物装备护甲
  • 复活尸命令能力热键不再需要潜行触发
  • 修复小精灵碰撞箱
  • 修复雪人尺寸问题

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复FTB Teams客户端侧检查

7.0.2-alpha-3

  • 修复由Medieval MC整合包中Ice and Fire与FTB Teams集成引起的罕见崩溃

7.0.2-alpha-2

  • 修复在非开发环境中Ice and Fire导致的Mixin崩溃

7.0.2-alpha-1

  • 镜像附魔和轻盈附魔不再仅为宝藏专属附魔
  • 添加对《冰火传说:社区版》的集成:
    • 镜像附魔现在可作用于Ice and Fire中的蛇发女妖
    • 塞壬不再能魅惑塞壬玩家
    • 小精灵不再从小精灵玩家处偷窃
    • 为矮人和猫人(Alfiq)添加轻微耐热性(需Thermoo Patches)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预后添加短暂的 grace period,期间女武神仍具有摔落免疫
  • 修复复活尸的“黑拇指”能力无法工作的问题
  • 为“黑拇指”添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与Icarus新版本的兼容性问题
  • 修复复活尸使用地狱使者时导致的崩溃

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的法术引擎兼容代码。允许任何版本的法术引擎。

7.0.1-alpha-1

  • 添加临时补丁修复Origins alpha版Bug——修复重生后属性/体型重置问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改猫人(Alfiq)的“站稳脚跟”能力——现在在玩家落地时视线垂直向下即触发,而非基于坠落距离
  • 为猫人扑击的跳跃阶段添加尘土粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使梦魇的皮肤略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 清理复活尸“复仇”能力的描述,拆分为徽章显示
  • 复活尸现在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复满饥饿值时骨头和头颅不可食用的问题
  • 移除对不存在的“即时治疗”能力的引用
  • 在fabric.mod.json中明确说明法术引擎依赖关系,并限制未来版本

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇的“邪恶契约”不对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 为女武神干预/神圣打击的目标逻辑添加FTB Teams支持
  • 为复活尸召唤物的目标逻辑添加FTB Teams支持
  • 修复小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • 猫人现在可在移动中蓄力扑击
  • 猫人喵叫声音更大且可重复触发 :)
  • 玩家扒窃行为现在有冷却时间
  • 显著降低哥布林的绿色程度,略微降低月精灵的蓝色程度
  • 复活尸“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容Origins alpha.12
  • 木精灵隐蔽潜行现在更“隐蔽”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗不随治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在施加时会推开非盟友
  • 修复复活尸基于灵魂法术强度的召唤缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵潜行不影响生物的问题
  • 修复木精灵潜行可通过在矮小作物间蹲下触发的问题
  • 修复仙灵没有增强生物吸引力的问题
  • 修复噬魂女妖处于幽灵状态时仍被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子未渲染的问题
  • 修复女武神干预能力无法使用的问题
  • 若未使用,干预现在将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

首次移植至1.21.1的alpha版本

会有bug。 安装前请备份世界,并在游玩过程中频繁备份!

  • 不再捆绑Apugli,也不再需要Pehkui——性能应显著提升!
  • 现仅支持Fabric——当Origins Fabric脱离alpha且Sinytra Connector更新后,我将尽可能贡献以改善其兼容性
  • 女武神击杀亡灵Boss时现在获得更多歼灭者点数
  • 高等精灵的冰川步伐现在提升冰霜行者附魔等级
  • 新增“三级主动”快捷键,用于小精灵效果和新的复活尸指挥能力
  • “金质护甲”现在还包括镶金边护甲
  • 复活尸现在可命令召唤物“坐下”,或将所有拥有的召唤物传送到身边
  • 复活尸现在即使饱食度满也可食用骨头/头颅
  • 复活尸同时召唤的召唤物数量现限制为5个
  • 复活尸召唤物击杀现在获得经验值和击杀记录
  • 复活尸召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 复活尸骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
  • 复活尸战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋灵骷髅30分钟),并添加持续时间条
  • 腐臭共鸣现在增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复部分死亡消息未翻译的问题
  • 修复女武神一次性清除多名玩家负面效果时导致的崩溃
  • 修复在特定模组兼容情况下,专用服务器上法术伤害能力偶尔崩溃的问题

Fabric-7.0.3-alpha-5+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

7.0.3-alpha-5

  • 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
  • 为 Origins 中的魔力查询添加了电力缓存,应大幅降低该模组带来的服务器 CPU 负载
  • 女妖(Banshee)声波尖啸现在会随灵魂法术强度缩放,并正确将造成的伤害归属给玩家
  • 自动检测 Epic Knights 模组的武器以适配女武神(Valkyrie)
  • 添加了针对 Origins 一个 Bug 的变通方案:该 Bug 会导致死亡后属性变更重置
  • 添加了针对 Origins 另一个 Bug 的变通方案:该 Bug 会导致“强化射击”有时卡在满充能状态无法释放
  • 移除雪人(Yeti)

7.0.3-alpha-4

  • 改进自然祝福(Nature's Blessing)的粒子效果
  • 修复自然祝福未能清除负面效果的问题
  • 改进了盟友判定逻辑,以应对其他玩家驯服宠物的情况
  • 修复最后一个错误引用客户端侧 FTB Teams 数据的检查
  • 在怨灵(Revenant)召唤能力中添加了按键绑定说明

7.0.3-alpha-3

  • 修复当没有安装提供 spell_power:earth 的模组时,小仙灵(Fae)治疗功能崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复木精灵(Wood Elf)的 专注 能力无法使用的问题。现也兼容其他修改箭矢行为的模组
  • 将起源描述中的“显著变化”改为“概述”
  • 重新加入高精灵(High Elf)的即时治愈能力

7.0.3-alpha-1

  • 小仙灵(Fae)重制!
    • 选择小仙灵起源的玩家需要重新选择起源以获得新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行
      • 吸引:增加生物探测范围
      • 微小体型:体型缩小并调整移动速度
      • 惧铁:无法穿戴铁/银质装备
      • 生命值减少:基础生命值较低
    • 新增/重构能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画展示,类似小精灵翅膀(目前使用相同纹理)
      • 自然祝福(三级主动技能):激活一段短暂的自然魔力爆发
        • 爆发期间:
          • 移动时会在小范围内自动种植来自指定标签的种子
          • 定期向附近玩家释放治疗脉冲,并清除自身与盟友的负面状态
          • 伴随视觉粒子效果
      • 滋养(二级主动技能):释放一股生命能量,立即对一片区域内的植物使用骨粉
      • 森林之亲:在森林生物群系中获得被动生命恢复
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃效果,并对魔法伤害具有抗性
  • 修复怨灵召唤物在和平难度下消失的问题
  • 允许为怨灵召唤物装备护甲
  • 怨灵命令能力快捷键不再需要潜行触发
  • 修复小精灵(Pixie)碰撞箱问题
  • 修复雪人(Yeti)体型问题

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复客户端侧的 FTB Teams 检查

7.0.2-alpha-3

  • 修复由 Medieval MC 模组包中 FTB Teams 集成引起的罕见崩溃

7.0.2-alpha-2

  • 修复在非开发环境下 Ice and Fire 引起的 Mixin 崩溃

7.0.2-alpha-1

  • 镜像(Mirroring)和轻盈(Featherweight)附魔不再仅限于宝藏附魔
  • 添加对 Ice and Fire: Community Edition 的集成:
    • 镜像附魔现在可作用于 Ice and Fire 中的戈耳工(Gorgons)
    • 塞壬(Sirens)将无法魅惑拥有塞壬起源的玩家
    • 小精灵(Pixies)将不再偷窃拥有小精灵起源的玩家
  • 为矮人(Dwarf)和猫人(Alfiq)添加轻微耐热性(需 Thermoo Patches)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预(Intervention)后添加短暂的缓冲期,期间女武神仍保持坠落免疫
  • 修复怨灵“黑拇指”(Black Thumb)无法使用的问题
  • 为“黑拇指”添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版 Icarus 模组的兼容性问题
  • 修复因怨灵使用“地狱崛起者”(Hellraiser)导致的崩溃

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的法术引擎兼容代码。允许任意版本的法术引擎

7.0.1-alpha-1

  • 添加临时补丁以修复 Origins alpha 版本的 Bug —— 修复重生后属性/体型重置问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改猫人(Alfiq)的“起身”机制:现在落地时只要玩家视角朝正下方即可触发,而非基于坠落距离
  • 为猫人扑击(Pounce)的跳跃阶段添加尘土粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 使梦魇(Incubi)的颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 清理怨灵“复仇”(Revenance)能力的描述,拆分为徽章形式
  • 怨灵现在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复满饥饿值时无法食用骨头和头颅的问题
  • 移除对已不存在的“即时治愈”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确说明法术引擎依赖关系,并限制未来版本

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇(Incubus)的“邪恶契约”(Unholy Deal)未对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 为女武神干预/神圣打击的目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • 为怨灵召唤物的目标选择添加 FTB Teams 支持
  • 修复小精灵飞行效果切换提示显示错误按键的问题
  • 猫人现在可在移动中蓄力扑击
  • 猫人的喵叫声音更大且更易重复触发 :)
  • 玩家扒窃功能现在有冷却时间
  • 显著降低哥布林的绿色程度,略微降低月精灵的蓝色程度
  • 怨灵“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 木精灵隐蔽潜行现在更具“隐蔽性”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神“干预”治疗量未根据治疗法术强度缩放的问题
  • “干预”现在施加时会推开非盟友单位
  • 修复怨灵基于灵魂法术强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵潜行对生物无效的问题
  • 修复木精灵可通过在低矮作物间蹲下触发潜行的问题
  • 修复小仙灵缺乏增强生物吸引力的问题
  • 修复幽灵形态(Spectral)期间女妖仍被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子未渲染的问题
  • 修复女武神“干预”能力无法使用的问题
  • 若未使用,“干预”现在将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

首次移植至 1.21.1 的 Alpha 版本

可能存在 Bug。 安装前请备份世界,并在游玩过程中频繁存档!

  • 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 当 Origins Fabric 结束 Alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助改善兼容性
  • 女武神击杀亡灵 Boss 现在可获得额外征服者点数
  • 高精灵“冰川步伐”现在提升 Frost Walker 附魔等级
  • 新增“三级主动”快捷键,用于小精灵效果和新的怨灵指挥能力
  • “金质护甲”现在还包括镶金边护甲
  • 怨灵现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有拥有的召唤物传送至身边
  • 怨灵现在即使饱食也可食用骨头/头颅
  • 怪物召唤数量上限为同时存在5个
  • 怨灵召唤物击杀现在可获得经验值和击杀计数
  • 怨灵召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 怨灵骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
  • 战斗召唤物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋灵骷髅30分钟),并添加了持续时间条
  • 腐臭共鸣(Putrid Communion)现在延长战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复部分死亡消息未翻译的问题
  • 修复女武神一次性清除多名玩家负面效果时的崩溃问题
  • 修复在特定模组兼容情况下,专用服务器上法术伤害能力崩溃的问题

Fabric-7.0.3-alpha-5-alt+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

7.0.3-alpha-5-alt

  • 由于专用服务器存在问题,暂时将 IceAndFire 支持回退至 2.0 版本之前

7.0.3-alpha-5

  • 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
  • 为 Origins 中的魔力查询添加了能量缓存,应能大幅降低该模组带来的服务器 CPU 负载
  • 女妖的声波尖啸现在会根据灵魂法术强度缩放,并正确将造成的伤害归因于玩家
  • 自动检测史诗骑士武器以供女武神使用
  • 添加了针对 Origins 模组中属性在死亡后重置问题的临时解决方案
  • 添加了针对 Origins 模组中“强化射击”有时会在满充能状态下卡死问题的临时解决方案
  • 移除了雪人(Yeti)

7.0.3-alpha-4

  • 改进了自然祝福的粒子效果
  • 修复了自然祝福无法清除负面状态的问题
  • 改进了盟友判定逻辑,以处理其他玩家驯服宠物的情况
  • 修复了最后一个错误引用客户端侧 FTB Teams 数据的检查
  • 在复仇幽魂的召唤能力中添加了按键绑定说明

7.0.3-alpha-3

  • 修复了当未安装提供 spell_power:earth 的模组时,小仙灵治疗功能崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复了木精灵的 专注 能力无法工作的问题。现在也与其他修改箭矢的模组兼容
  • 将起源描述中的“显著变化”改为“概述”
  • 重新添加了高精灵的即时治愈能力

7.0.3-alpha-1

  • 小仙灵重制!
    • 选择小仙灵起源的玩家需要重新选择起源以获得新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 吸引:增加生物探测范围。
      • 微小体型:体型变小并调整移动速度。
      • 惧铁:无法穿戴铁或银质装备。
      • 生命值减少:基础生命值较低。
    • 新增/重构能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放,类似于小精灵翅膀(目前使用相同纹理)。
      • 自然祝福(三级主动):激活一段短暂的自然魔力爆发。
        • 在爆发期间:
          • 移动时会在小仙灵周围小范围内自动种植来自指定标签的种子。
          • 定期向附近玩家释放治疗脉冲,并清除自身及盟友的负面效果。
          • 伴随有视觉粒子效果。
      • 滋养(二级主动):释放一股生命能量,立即对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林之亲:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃效果,并对魔法伤害具有抗性。
  • 修复了复仇幽魂召唤物在和平难度下消失的问题
  • 允许为复仇幽魂召唤物装备护甲
  • 复仇幽魂命令能力的快捷键不再需要潜行触发
  • 修复了小精灵的碰撞箱
  • 修复了雪人的尺寸问题

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复了客户端侧的 FTB Teams 检查。

7.0.2-alpha-3

  • 修复了 Medieval MC 整合包中因 FTB Teams 集成导致的罕见崩溃问题

7.0.2-alpha-2

  • 修复了在非开发环境下与 Ice and Fire 发生的 Mixin 崩溃

7.0.2-alpha-1

  • 镜像和轻盈附魔不再仅限于宝藏附魔
  • 添加了与 Ice and Fire: Community Edition 的集成:
    • 镜像附魔现在对 Ice and Fire 中的戈耳工生效
    • 塞壬将无法魅惑拥有塞壬身份的玩家
    • 小精灵将不再从小精灵玩家处偷窃物品
  • 为矮人和猫人(Alfiq)添加了轻微耐热性(需 Thermoo Patches)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预技能后增加了一段短暂的无敌时间,使女武神仍可免疫摔落伤害
  • 修复了复仇幽魂的“黑拇指”能力无效的问题
  • 为“黑拇指”添加了可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复了与 Icarus 新版本的兼容性问题
  • 修复了复仇幽魂使用“地狱崛起者”时引发的崩溃

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除了未使用的法术引擎兼容代码。允许任何版本的法术引擎。

7.0.1-alpha-1

  • 添加了 Origins alpha 版本 bug 的临时补丁——修复了重生时属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改了猫人的“起身”能力——现在在玩家落地时视线垂直向下即可触发,而非基于坠落距离
  • 为猫人扑击的跳跃阶段添加了尘埃粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 让梦魇(Incubi)的颜色略微不那么红

7.0.0-alpha-7

  • 清理了复仇幽魂“复仇”能力的描述,拆分为徽章形式
  • 复仇幽魂在食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饱食度满时骨头和头颅无法食用的问题
  • 移除了对不存在的“即时治愈”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确了法术引擎依赖关系,并限制未来版本使用

7.0.0-alpha-6

  • 修复了梦魇的“邪恶契约”未对玩家造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 为女武神干预/神圣打击的目标逻辑添加了 FTB Teams 支持
  • 为复仇幽魂召唤物的目标逻辑添加了 FTB Teams 支持
  • 修复了小精灵飞行效果切换提示显示错误按键的问题
  • 猫人现在可以在移动中蓄力扑击
  • 猫人的喵叫声音更大且更易重复触发 :)
  • 玩家间的扒窃行为现在加入了冷却时间
  • 显著降低了哥布林的绿色程度,略微降低了月精灵的蓝色程度
  • 复仇幽魂的“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复了扒窃冷却条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更具“隐蔽性”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复了工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复了女武神干预治疗未根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在施加时会推开非盟友单位
  • 修复了复仇幽魂基于灵魂法术强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复了月精灵/木精灵潜行对生物无效的问题
  • 修复了木精灵可通过在矮小作物间蹲下触发潜行的问题
  • 修复了小仙灵缺乏增强生物吸引力的问题
  • 修复了女妖在幽灵形态期间被生物攻击的问题
  • 修复了小精灵粒子无法渲染的问题
  • 修复了女武神干预能力无法使用的问题
  • 若未使用,干预现在将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

首次移植至 1.21.1 的 alpha 版本

可能存在漏洞。 安装前请备份世界,并在游玩过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 当 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助改善其兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时现在获得更多歼灭者点数
  • 高精灵的冰川步伐现在提升 Frost Walker 附魔等级
  • 新增按键绑定“三级主动”,用于小精灵效果和新的复仇幽魂指挥能力
  • “金质护甲”现在还包括镶金边护甲
  • 复仇幽魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有拥有的召唤物传送到身边
  • 复仇幽魂现在即使在饱食状态下也可食用骨头/头颅
  • 复仇幽魂同时最多只能拥有5个任意类型的召唤物
  • 复仇幽魂召唤物击杀现在授予经验值和击杀记录
  • 复仇幽魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
  • 复仇幽魂骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
  • 复仇幽魂战斗召唤物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋灵骷髅30分钟),并添加了持续时间条
  • 腐臭共鸣现在延长战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复了一些死亡消息未翻译的问题
  • 修复了女武神一次性清除多名玩家负面效果时发生的崩溃
  • 修复了在特定模组兼容情况下,专用服务器上法术伤害能力偶尔崩溃的问题

Fabric-7.0.3-alpha-4+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

7.0.3-alpha-4

  • 改进自然祝福(Nature's Blessing)的粒子效果
  • 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
  • 优化盟友判定逻辑,以正确处理其他玩家驯服的宠物情况
  • 修复最后一个在客户端错误引用 FTB Teams 数据的检查
  • 在怨灵(Revenant)召唤能力中添加按键绑定提示信息

7.0.3-alpha-3

  • 修复当没有模组提供 spell_power:earth 时,妖精(Fae)治疗导致崩溃的问题

7.0.3-alpha-2

  • 修复木精灵(Wood Elf)的 专注 能力无法使用的问题。现在也与其他修改箭矢行为的模组兼容
  • 将起源描述中的“显著变化”(Notable Changes)改为“概述”(Overview)
  • 重新加入高精灵(High Elf)的瞬时治愈能力

7.0.3-alpha-1

  • 妖精(Fae)重制!
    • 选择妖精起源的玩家需要重新选择起源,才能获得新的能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 吸引:增加对生物的探测范围。
      • 微小体型:体型更小并调整移动速度。
      • 铁器厌恶:无法穿戴铁或银质装备。
      • 生命值降低:基础生命值减少。
    • 新增/重构能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画展示,类似小仙子(Pixie)的翅膀(目前使用相同纹理)。
      • 自然祝福(第三主动技能):激活一段短暂的自然魔力爆发。
        • 在爆发期间:
          • 移动时会在妖精周围小范围内自动种植来自特定标签的种子。
          • 定期向附近玩家释放治疗脉冲,并清除自身及盟友的负面状态。
          • 伴随视觉上的粒子特效。
      • 滋养(第二主动技能):释放一股生命能量,立即对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林之亲:在森林类生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒与反胃效果,并对魔法伤害具有抗性。
  • 修复怨灵召唤物在和平难度下消失的问题
  • 允许为怨灵召唤物装备护甲
  • 怨灵命令召唤物的快捷键不再需要潜行触发
  • 修复小仙子(Pixie)的碰撞箱问题
  • 修复雪人(Yeti)体型异常的问题

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复客户端侧 FTB Teams 的检查逻辑

7.0.2-alpha-3

  • 修复因 Medieval MC 模组包中集成 FTB Teams 导致的罕见崩溃问题

7.0.2-alpha-2

  • 修复在非开发环境下 Ice and Fire 模组引起的 Mixin 崩溃问题

7.0.2-alpha-1

  • 镜像(Mirroring)和轻盈(Featherweight)附魔不再仅限于宝藏附魔
  • 添加对 Ice and Fire: Community Edition 的兼容支持:
    • 镜像附魔现在可作用于 Ice and Fire 中的蛇发女妖(Gorgons)
    • 塞壬(Sirens)将不再能魅惑拥有塞壬身份的玩家
    • 小仙子(Pixies)将不再从拥有小仙子身份的玩家处偷窃物品
  • 为矮人(Dwarf)和猫人(Alfiq)添加轻微耐热性(需 Thermoo Patches)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预(Intervention)后增加短暂的缓冲期,使女武神在此期间仍保持坠落免疫
  • 修复怨灵的“黑拇指”(Black Thumb)能力无效的问题
  • 为“黑拇指”添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与 Icarus 新版本的兼容性问题
  • 修复怨灵使用“地狱崛起者”(Hellraiser)时引发的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的法术引擎(Spell Engine)兼容代码,允许任意版本的法术引擎运行

7.0.1-alpha-1

  • 添加临时补丁以修复 Origins alpha 版本的一个 Bug —— 解决重生时属性和体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改猫人(Alfiq)的“起身”(On Your Feet)机制:现在在玩家落地时视线垂直向下即可触发,而非基于坠落距离
  • 为猫人扑击(Pounce)的跳跃阶段添加尘土粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 稍微降低梦魇(Incubus)的红色色调

7.0.0-alpha-7

  • 清理怨灵“复仇”(Revenance)能力的描述,并拆分为多个徽章显示
  • 怨灵现在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复骨头和头颅在饱食状态下无法食用的问题
  • 移除对已不存在的“瞬时治愈”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确说明法术引擎依赖关系,并限制未来版本使用

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇(Incubus)的“邪恶契约”(Unholy Deal)未对玩家造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 为女武神干预/神圣打击的目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • 为怨灵召唤物的目标选择添加 FTB Teams 支持
  • 修复小仙子飞行效果切换提示中显示错误按键的问题
  • 猫人现在可在移动中蓄力发动扑击
  • 猫人的叫声现在更响亮且可重复触发 :)
  • 玩家间的扒窃行为现在设有冷却时间
  • 显著降低哥布林的绿色饱和度,略微降低月精灵的蓝色饱和度
  • 怨灵的“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组添加的作物方块
  • 修复扒窃冷却条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12 版本
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更加“隐蔽”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗未根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在施加时会将非盟友单位推开
  • 修复怨灵灵魂法术强度影响召唤物成长的计算问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵潜行状态不影响怪物的行为
  • 修复木精灵可通过在低矮作物间蹲下触发潜行的问题
  • 修复妖精未获得增强怪物吸引力的问题
  • 修复幽灵形态(Spectral)期间女妖(Banshee)仍会被怪物攻击的问题
  • 修复小仙子粒子效果未渲染的问题
  • 修复女武神干预能力无法使用的问题
  • 若未使用,干预现在将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

首次移植至 1.21.1 的 alpha 版本

可能存在大量 Bug。 安装前请备份存档,并在游玩过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应有显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 当 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助改善兼容性
  • 女武神击杀亡灵 Boss 现在可获得更多征服者点数
  • 高精灵的“冰川步伐”(Glacial Step)现在提升 Frost Walker 附魔等级
  • 新增“第三主动技能”快捷键,用于小仙子效果和新的怨灵指挥能力
  • “金质护甲”现在还包括镶金边护甲
  • 怨灵现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有拥有的召唤物传送到身边
  • 怨灵现在即使在饥饿值满时也可食用骨头/头颅
  • 怪物召唤数量上限设为同时最多5个
  • 召唤物击杀现在可获得经验与击杀计数
  • 怨灵召唤物现在必定掉落你给予它们的所有物品
  • 怨灵生成的骷髅不再被驯服的狼攻击
  • 战斗类召唤物现在会有生存时限(僵尸5分钟,普通骷髅10分钟,凋灵骷髅30分钟),并添加持续时间条
  • 腐臭 communion(Putrid Communion)现在延长战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复部分死亡消息未翻译的问题
  • 修复女武神一次性清除多名玩家负面效果时可能导致的崩溃
  • 修复在特定模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上导致崩溃的问题

Fabric-7.0.3-alpha-1+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

7.0.3-alpha-1

  • Fae 重写!
    • 拥有 Fae 起源的玩家需要重新选择起源以获得新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 魅惑:增加对生物的探测范围。
      • 微小体型:体型缩小并调整移动速度。
      • 铁质厌恶:无法穿戴铁/银制装备。
      • 生命值降低:基础生命值减少。
    • 新增/重构能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放,类似小精灵翅膀(目前使用相同纹理)。
      • 自然祝福(三级主动):激活一段短暂的自然魔力爆发。
        • 在爆发期间:
          • 移动时会自动在周围小范围内种植来自指定标签的种子。
          • 定期向附近玩家释放治疗脉冲,并清除自身与盟友的负面效果。
          • 伴随视觉粒子特效。
      • 滋养(二级主动):释放一股生命能量,瞬间骨粉催熟一片区域内的植物。
      • 森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒与反胃效果,并对魔法伤害具有抗性。
  • 修复亡魂召唤物在和平难度下消失的问题
  • 允许为亡魂召唤物装备护甲
  • 亡魂命令技能快捷键不再需要潜行触发
  • 修复小精灵命中框问题
  • 修复雪人尺寸问题

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复 FTB Teams 客户端侧检查。

7.0.2-alpha-3

  • 修复 Medieval MC 模组包中因 FTB Teams 集成导致的罕见崩溃问题

7.0.2-alpha-2

  • 修复非开发环境下 Ice and Fire 导致的 Mixin 崩溃

7.0.2-alpha-1

  • 镜像附魔和轻盈附魔不再仅限于宝藏获取
  • 添加对 Ice and Fire: Community Edition 的兼容支持:
    • 镜像附魔现在可作用于 Ice and Fire 中的戈耳工
    • 塞壬无法再魅惑拥有塞壬起源的玩家
    • 小精灵不会偷窃小精灵玩家的物品
  • 为矮人和 Alfiq 添加轻微耐热性(需 Thermoo Patches)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预后增加短暂的 grace period,女武神仍保持坠落免疫
  • 修复亡魂“黑拇指”无法生效的问题
  • 为“黑拇指”添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与 Icarus 新版本的兼容性问题
  • 修复亡魂使用“地狱崛起者”时导致的崩溃

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的法术引擎兼容代码,允许任意版本的法术引擎

7.0.1-alpha-1

  • 添加临时补丁以修复 Origins alpha 版本中的属性/体型重置问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改 Alfiq 的“站稳脚跟”机制——现在落地时只要玩家视角垂直向下即可触发,而非基于坠落距离
  • 为 Alfiq 扑击的跳跃阶段添加尘土粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 稍微降低梦魇(Incubi)的红色色调

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡魂“复仇”能力描述,拆分为多个徽章说明
  • 亡魂食用骨头或头颅时将恢复少量饥饿值
  • 修复满饥饿值时无法食用骨头和头颅的问题
  • 移除对不存在的“即时治愈”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确法术引擎依赖关系,并限制未来版本

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇“不洁交易”未对玩家造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 为女武神干预/神圣打击的目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • 为亡魂召唤物的目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • 修复小精灵飞行效果切换提示显示错误按键的问题
  • Alfiq 现在可在移动中蓄力扑击
  • Alfiq 的喵叫声音更大且更易重复触发 :)
  • Alfiq 玩家扒窃行为现在有冷却时间
  • 显著降低哥布林的绿色程度,略微降低月精灵的蓝色程度
  • 亡魂“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 木精灵隐蔽潜行现在更“隐蔽”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗量未根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在施加时会击退非盟友单位
  • 修复亡魂灵魂法术强度对召唤物成长的影响计算

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵潜行状态不影响生物的问题
  • 修复木精灵可通过在矮小作物间蹲下触发潜行的问题
  • 修复 Fae 缺少增强生物吸引力的问题
  • 修复幽灵化状态下女妖仍被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子未渲染的问题
  • 修复女武神干预能力无法使用的问题
  • 若未使用,干预现在将在10秒后强制结束

7.0.0-alpha-1

首次移植至 1.21.1 的 alpha 版本

必然存在漏洞。 安装前请备份存档,并在游玩过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 当 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助改善兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时获得额外歼灭者点数
  • 高等精灵“冰川步伐”现在提升 Frost Walker 附魔等级
  • 新增“三级主动”快捷键,用于小精灵效果及新的亡魂指挥能力
  • “金质护甲”现在也包含镶金边护甲
  • 亡魂现在可命令召唤物“坐下”,或将所有拥有的召唤物传送到身边
  • 亡魂即使在饱食状态下也可食用骨头/头颅
  • 亡魂同时最多只能拥有5个任意类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀敌人现在可获得经验与击杀计数
  • 亡魂召唤物现在必定掉落你给予它们的所有物品
  • 亡魂骷髅不再会被驯服的狼攻击
  • 亡魂战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋灵骷髅30分钟),并添加持续时间条
  • 腐臭共鸣现在延长战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复部分死亡消息未翻译的问题
  • 修复女武神一次性清除多名玩家负面效果时的崩溃问题
  • 修复在特定模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.3-alpha-2+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

7.0.3-alpha-2

  • 修复木精灵的专注能力无法生效的问题。现在也与其他修改箭矢的模组兼容
  • 将起源描述中的“显著变化”改为“概述”
  • 重新添加高等精灵的即时治疗能力

7.0.3-alpha-1

  • 小仙子(Fae)重制!
    • 使用小仙子起源的玩家需要重新选择起源以获得新能力。
    • 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
    • 保留能力:
      • 漂浮:主动向上飞行。
      • 吸引:增加对生物的探测范围。
      • 娇小体型:体型更小,速度相应调整。
      • 惧怕铁器:无法穿戴铁或银质装备。
      • 生命值降低:基础生命值减少。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放,类似小精灵翅膀(目前使用相同纹理)。
      • 自然祝福(第三主动):激活一段短暂的自然魔力爆发。
        • 在爆发期间:
          • 移动时自动在小范围内种植来自指定标签的种子。
          • 定期向附近玩家释放治疗脉冲,并清除自身与盟友的负面效果。
          • 伴随视觉粒子特效。
      • 滋养(第二主动):释放一股生命能量,立即对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒与反胃效果,并对魔法伤害具有抗性。
  • 修复亡灵复生者(Revenant)召唤物在和平难度下消失的问题
  • 允许为亡灵复生者的召唤物装备护甲
  • 亡灵复生者命令技能的快捷键不再需要潜行触发
  • 修复小精灵(Pixie)的碰撞箱问题
  • 修复雪人(Yeti)体型异常的问题

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复 FTB Teams 的客户端检查问题。

7.0.2-alpha-3

  • 修复由 Medieval MC 模组包中 FTB Teams 集成导致的罕见崩溃问题

7.0.2-alpha-2

  • 修复在非开发环境下 Ice and Fire 模组引发的 Mixin 崩溃

7.0.2-alpha-1

  • 镜像(Mirroring)和轻盈(Featherweight)附魔不再仅限于宝藏附魔
  • 添加对 Ice and Fire: Community Edition 的兼容支持:
    • 镜像附魔现在可作用于 Ice and Fire 中的戈耳工(Gorgons)
    • 塞壬(Sirens)将无法魅惑拥有塞壬起源的玩家
    • 小精灵不会从小精灵玩家身上偷取物品
  • 为矮人和猫妖(Alfiq)添加轻微耐热性(需 Thermoo Patches)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预技能后增加短暂的 grace period(缓冲期),女武神在此期间仍保持坠落免疫
  • 修复亡灵复生者“黑拇指”能力无效的问题
  • 为“黑拇指”添加可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版 Icarus 模组的兼容性问题
  • 修复亡灵复生者使用“地狱崛起”(Hellraiser)时导致的崩溃

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的法术引擎兼容代码。允许任意版本的法术引擎。

7.0.1-alpha-1

  • 添加临时补丁以修复 Origins alpha 版本的一个 bug —— 修复重生时属性/体型重置问题

7.0.0-alpha-9

  • 修改猫妖的“起身”机制:现在在玩家落地时视线垂直向下即可触发,而非基于坠落距离。
  • 为猫妖扑击(Pounce)的跳跃阶段添加尘土粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 调整梦魇(Incubi)的颜色,使其红色稍弱一些

7.0.0-alpha-7

  • 清理亡灵复生者“亡者归来”(Revenance)能力的描述,拆分为多个徽章说明
  • 亡灵复生者食用骨头或头颅时现在会恢复少量饥饿值
  • 修复骨头和头颅在饱食状态下无法食用的问题
  • 移除对不存在的“即时治疗”能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确法术引擎依赖关系,并限制未来版本使用

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇的“邪恶契约”(Unholy Deal)未对玩家造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 为女武神干预/神圣打击的目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • 为亡灵复生者召唤物的目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • 修复小精灵飞行效果切换提示显示错误按键的问题
  • 猫妖现在可在移动中蓄力扑击
  • 猫妖的喵叫声音更大且可更快重复触发 :)
  • 玩家之间的扒窃行为现在有冷却时间
  • 显著降低哥布林的绿色程度,略微降低月精灵的蓝色程度
  • 亡灵复生者的“黑拇指”现在应能自动适用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更加“隐秘”(因为现在更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神“干预”治疗量未根据治疗法术强度缩放的问题
  • “干预”现在在施加时会推开非盟友单位
  • 修复亡灵复生者基于灵魂法术强度的召唤物成长问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵潜行状态不影响怪物的问题
  • 修复木精灵可通过在矮小作物间蹲下触发潜行的问题
  • 修复小仙子缺乏增强怪物吸引力的问题
  • 修复幽灵形态下的怨灵(Banshee)仍会被怪物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
  • 修复女武神“干预”技能无法使用的问题
  • 若未使用,“干预”现在将在10秒后自动结束

7.0.0-alpha-1

首次移植至 1.21.1 的 alpha 版本

必然存在漏洞。 安装前请备份存档,并在游玩过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应大幅提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 当 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助提升兼容性
  • 女武神击杀亡灵首领时将获得额外的征服者点数
  • 高等精灵的“冰川步伐”现在提升 Frost Walker 附魔等级
  • 新增“第三主动”快捷键,用于控制小精灵效果及新的亡灵复生者指挥能力
  • “金质护甲”现在还包括镶金边护甲
  • 亡灵复生者现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送到身边
  • 亡灵复生者即使在饱食状态下也可食用骨头/头颅
  • 亡灵复生者同时最多只能拥有5个召唤物
  • 召唤物击杀敌人现在可获得经验值和击杀计数
  • 亡灵复生者的召唤物现在必定掉落你给予它们的所有物品
  • 亡灵复生者的骷髅召唤物不再会被驯服的狼攻击
  • 战斗类召唤物现在会有存活时限(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加持续时间条
  • 腐臭共鸣(Putrid Communion)现在延长战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复部分死亡消息未翻译的问题
  • 修复女武神一次性清除多名玩家负面效果时导致的崩溃
  • 修复在特定模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.2-alpha-4+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

7.0.2-alpha-4

  • 正确修复了 FTB Teams 的客户端检查。

7.0.2-alpha-3

  • 修复了中世纪 MC 模组包中因 FTB Teams 集成导致的罕见崩溃问题

7.0.2-alpha-2

  • 修复了在非开发环境下 Ice and Fire 模组引发的 Mixin 崩溃

7.0.2-alpha-1

  • Mirroring(镜像)和 Featherweight(轻盈)附魔不再仅限于宝藏附魔
  • 添加对 Ice and Fire: Community Edition 的兼容支持:
    • Mirroring 附魔现在对 Ice and Fire 中的蛇发女妖(Gorgons)生效
    • 塞壬(Sirens)将无法魅惑拥有塞壬种族的玩家
    • 小精灵(Pixies)将不再偷窃拥有小精灵种族的玩家
  • 为矮人(Dwarf)和猫人(Alfiq)添加轻微耐热性(需 Thermoo Patches)

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预(Intervention)后增加了一段短暂的保护期,期间女武神仍具有摔落免疫
  • 修复了亡者(Revenant)的“黑拇指”(Black Thumb)无法正常工作的问题
  • 为“黑拇指”添加了可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版本 Icarus 模组的兼容性问题
  • 修复了亡者使用“地狱崛起”(Hellraiser)时导致的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除了未使用的法术引擎(Spell Engine)兼容代码,允许任意版本的法术引擎

7.0.1-alpha-1

  • 添加临时补丁以修复 Origins alpha 版本中的属性 bug —— 解决重生后属性/体型重置问题

7.0.0-alpha-9

  • 调整猫人(Alfiq)的“起立”(On Your Feet)能力:现在在玩家落地时视线垂直向下即可触发,而非基于坠落距离
  • 为猫人扑击(Pounce)的跳跃阶段添加尘土粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 稍微降低梦魇(Incubi)的红色色调

7.0.0-alpha-7

  • 优化亡者“复仇”(Revenance)能力的描述,并拆分为徽章显示
  • 亡者在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饱食状态下无法食用骨头和头颅的问题
  • 移除对不存在的“即时治愈”(Instant Cure)能力的引用
  • 在 fabric.mod.json 中明确法术引擎依赖关系,并限制即将发布的新版本

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魇的“邪恶交易”(Unholy Deal)对玩家不造成伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 为女武神的干预/神圣打击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • 为亡者的召唤物目标选择添加 FTB Teams 支持
  • 修复小精灵飞行效果切换提示中显示错误按键的问题
  • 猫人现在可以在移动中蓄力扑击
  • 猫人的喵叫声音更大且可重复触发 :)
  • 玩家扒窃行为现在设有冷却时间
  • 显著降低哥布林的绿色程度,略微降低月精灵的蓝色程度
  • 亡者的“黑拇指”现在应能自动作用于大多数模组作物方块
  • 修复扒窃冷却条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 兼容 Origins alpha.12 版本
  • 木精灵的“隐蔽潜行”现在更具“潜行感”(因为更难触发)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗量未根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在施加时会推开非队友玩家
  • 修复亡者基于灵魂法术强度的召唤物成长机制

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵潜行状态不影响生物的问题
  • 修复木精灵可通过在短草间蹲下触发潜行的问题
  • 修复精类(Faes)未获得更高的生物吸引力
  • 修复幽灵形态(Spectral)期间怨灵(Banshees)仍会被生物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
  • 修复女武神“干预”技能无法使用的问题
  • 若未主动使用,干预将在 10 秒后强制结束

7.0.0-alpha-1

首次移植至 1.21.1 的 alpha 版本

必然存在漏洞。 安装前请备份存档,并在游玩过程中频繁备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或依赖 Pehkui —— 性能应有显著提升!
  • 现仅支持 Fabric —— 当 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助改善兼容性
  • 女武神击杀亡灵 Boss 时将获得额外的歼灭者点数
  • 高等精灵的“冰川步伐”(Glacial Step)现在提升 Frost Walker 附魔等级
  • 新增键位“三级主动”(Tertiary Active),用于小精灵效果及新的亡者命令能力
  • “金质护甲”现在也包含镶金边护甲
  • 亡者现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有拥有的召唤物传送到身边
  • 亡者即使在饱食状态下也可食用骨头/头颅
  • 亡者同时最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
  • 亡者召唤物击杀敌人将获得经验值和击杀计数
  • 亡者召唤物现在必定掉落你给予它们的所有物品
  • 亡者的骷髅召唤物将不再被驯服的狼攻击
  • 亡者的战斗召唤物现在会过期(僵尸 5 分钟,普通骷髅 10 分钟,凋零骷髅 30 分钟),并添加持续时间条
  • “腐化 communion”(Putrid Communion)现在延长战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复部分死亡信息未翻译的问题
  • 修复女武神一次性清除其他玩家多个负面效果时可能导致的崩溃
  • 修复在特定模组兼容情况下,法术伤害能力在专用服务器上可能引发的崩溃

Fabric-6.6.0+1.20.1

on 2025 May 13
下载

6.6.0

  • 将阿菲克(Alfiq)的摔落伤害免疫机制改为基于视角方向,而非摔落距离
  • 让阿菲克的喵喵叫声音更大且更可频繁触发
  • 修复阿菲克扒窃技能没有冷却时间/冷却条一直显示的问题
  • 阿菲克现在可以在移动时蓄力扑击
  • 修复与《冰与火之歌》(Ice and Fire)的镜像(Mirroring)兼容性问题
  • 修复高等精灵(High Elf)瞬间治愈技能在Forge上不起作用的问题(玩家可能需要先重新选择他们的出身)
  • 将镜像设为仅在宝藏中出现的附魔
  • 为女武神(Valkyrie)武器添加塞莱斯汀合成(Celestisynth)的克瑞斯(Keres)
  • 为女武神武器添加史诗骑士(Epic Knight)及其插件相关武器(感谢赛勒斯·沃克(CyrusWalker)!)
  • 添加了日语翻译(感谢SAGA!)
  • 更新了其他翻译
  • 修复雪怪(Yeti)和亡魂(Revenant)在Forge上法术强度加成错误的问题
  • 修复亡魂的召唤鲜血法术强度在Forge上缩放不正常的问题
  • 修复女妖(Banshee)的迪魔金镣铐(Dimeritium Shackles)减益效果无法检测到任何武器的问题
  • 修复一些因损坏而无法播放的音效
  • 修复女武神在带有负面效果的玩家附近着陆时导致的崩溃问题
  • 修复在没有《钢铁法术与法术书》(Iron's Spells and Spellbooks)的情况下,由亡魂在Forge上造成的一些日志刷屏问题

6.5.1

(希望是)1.20.1的最后一个小热修复。许多新功能已经在1.21.1中出现了!

  • 为女武神的干预/神罚(divine smite)瞄准逻辑添加了FTB团队(FTB Teams)支持
  • (Forge)修复小精灵(Pixie)装备伊卡洛斯之翼(Icarus wings)时客户端崩溃的问题
  • (Fabric)修复同时安装紫水晶灌注(Amethyst Imbuement)和神话升级(Mythic Upgrades)时崩溃的问题
  • 移除小精灵的飞行诅咒(Curse of Flight)能力(起源Forge的此类能力类型实现得很差,而且小精灵可能有点太弱了)

6.5.0

这很可能是1.20.1的最终版本。

由于多种原因,1.21.1版本的移植将是一次重大重写,会有完全不兼容的改动

  • 修复蜘蛛精(Arachnae)实际上并非肉食动物的问题(感谢ghotiPhoti)
  • 出于平衡性考虑,从月光盗贼(Moonlight Rogue)被动技能中移除了简易剑(Simply Swords)的弯刀
  • 为劫掠者(Ravager)被动技能添加了简易剑的独特巨斧(感谢ghotiPhoti)
  • 可能修复了神之干预(Divine Intervention)有时在着陆时不触发俯冲的问题(感谢RDaneliya)
  • 更新了俄语翻译(感谢RDaneliya)
  • 女武神的天赐神兵(Heavenly Implements)被动技能现在可与《冰与火之歌》的潮汐三叉戟(Tide Trident)配合使用
  • 仅限Forge:镜像附魔现在对《冰与火之歌》中的蛇发女妖(Gorgons)生效
  • 仅限Forge:海妖(Siren)出身将不再受《冰与火之歌》中的海妖影响
  • 仅限Forge:小精灵出身将不再被《冰与火之歌》中的小精灵作为目标
  • 修复了在时间固定的模组维度中,月之枢纽(Lunar Nexus)的饥饿恢复逻辑

6.4.6

  • 修复与默莫德(Mermod)3.0.1及以上版本的兼容性问题
  • 修复与钢铁(Iron)的“施展法术”(cast_spell)实体动作相关的魔力不一致问题
  • 为“施展法术”实体动作添加了几个新字段,可参考“测试”(test)能力示例
  • 修复女武神在带有负面效果的玩家附近着陆时可能出现的崩溃问题
  • 海妖之歌(Siren Song)将不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 为Forge上的默莫德添加兼容性(应与任何现有的Fabric数据包兼容)
  • 修复启用《严肃玩家动画》(Serious Player Animations)时的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为海妖之歌添加音效和效果
  • 增大了海妖之歌的作用半径和持续时间,但增加了其冷却时间
  • (Forge)修复海妖之歌无法安抚已经具有攻击性的怪物的问题
  • 清理/缩短了一些能力描述
  • 修复海妖之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低75%

6.4.3

  • 修复小精灵在重新登录或首次选择出身时悬停功能无法使用的问题
  • 让小精灵的飞行资源再生速度稍慢一些(出于平衡考虑)
  • 修复对Curseforge的错误依赖(Forge版本被引导去安装起源Fabric)

6.4.2

  • 修复蜘蛛精、阿菲克、月精灵(Moon Elves)和高等精灵比之前少3颗心的问题
  • 感谢Colddo118更新了韩语翻译(其他翻译也已过时——如果您想贡献翻译,请在Github上进行!)
  • 修复女武神的神罚音效太轻的问题

6.4.1

  • 为女武神的天赐神兵添加三叉戟,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在漏洞!

  • 将项目合并为跨平台(Fabric和Forge/Neoforge现在将同时更新!)
  • 添加了一个基于伊卡洛斯模组(Icarus-mod)的新出身,女武神
  • 修复小精灵在切换出身之后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂的召唤物现在移动会更自然,并会更努力地避开水域
  • 修复木精灵(Wood Elf)的专注(Focus)能力翻译错误的问题
  • 精灵、蜘蛛精和阿菲克现在会因重甲而减速,而非无法装备重甲
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 添加小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 让小精灵的恶作剧能力触发音效的频率降低
  • 让伊卡洛斯与其他模组的兼容性更友好(感谢Up!)
  • 让亡魂的虹吸资源更明显
  • 更改了蛇发女妖图标
  • (Forge)修复一些哥布林(Goblin)装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等精灵(Highborne)能力添加对RPG魔力(RPGMana)的支持
  • 仅限内部,给起源开发者的提示——添加了一个“中世纪起源:施展法术”(medievalorigins:cast_spell)实体动作,它与钢铁的法术(Forge)和法术引擎(Fabric)相集成。 您可以在“(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json”中找到相关示例
  • 如果添加功能,格式可能会稍有变化。

6.3.10

  • 将仙灵(Fae)的吸引范围从2048格降低到64格(哎呀)
  • 修复仙灵的魔法抑制(Magical Suppression)只检测铁而不检测银的问题。

6.3.9

  • 提高简易剑与月精灵的月光盗贼能力的兼容性
  • 为女妖添加2种新能力,诅咒印记(Cursed Sigil)和诅咒守护(Cursed Ward)
  • 为海妖添加起源的如水(Like Water)能力
  • 阿菲克现在可以更频繁地跳跃,并能更快地为跳跃蓄力
  • 将阿菲克的“站起来”(On Your Feet)伤害阈值从10点生命值降低到6点
  • 添加俄语翻译(感谢UFOS228)
  • 缩短一些英文描述
  • 重写了海妖大部分水下加成,使其不再使用状态效果(感谢lukaskek!)
  • 提高小精灵飞行与创造模式飞行(Creative flight)的兼容性(目前小精灵飞行本身未改变)
  • 修复阿菲克跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复高等精灵有时会收到两组起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔(Ogre)的劫掠者被动技能添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复下雨时小精灵飞行能力导致的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加与霜寒(Frostiful)/酷热(Scorchful)的可选兼容性(需要热补丁(Thermoo Patches))

6.3.4

  • 为哥布林的贪婪(Greedy)能力更新至AEA的最新版本。

6.3.3

  • 移除伊卡莱(Icarae)(现在它有了自己的官方插件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 针对伊卡洛斯2.6.0的更新

6.3.1

  • 更新伊卡洛斯兼容性
  • 更新法术强度兼容性
  • 修复RPG难度(RPGDifficulty)不兼容问题(亡魂僵尸无法被召唤)
  • 捆绑投射物伤害(修复如果未安装该组件则亡魂召唤物无法被召唤的问题)
  • 修复与阿菲克扒窃相关的崩溃问题
  • 修复切换出身之后仙灵吸引范围仍存在的问题
  • 修复雪怪对原版冰冻伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 经许可添加了伊卡莱,一种类似鸟类的肉食性猎人,这是伊卡洛斯模组独有的出身
  • 高等精灵、梦魇(Incubus)和亡魂的能力现在会根据法术强度进行缩放
  • 修复亡魂的自定义仇恨机制破坏原版团队的问题
  • 修复海妖之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复海妖之歌造成服务器卡顿的问题
  • 修复基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换到使用自动标签API(AutoTag API)进行注册(应能提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基础内部机制,以便他们创建自己的功能性伊卡洛斯出身或法术强度缩放能力
  • 羽量级(Featherweight)附魔现在还能防止附魔护甲减慢伊卡洛斯翅膀飞行速度,并且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家的固有属性。

6.2.4(Alpha)

新出身:

  • 添加高等精灵,一种基于魔法的出身,目前它与RPG系列/法术引擎没有任何集成,但很快就会有!
  • 添加阿菲克——一种擅长狩猎的猫科物种。它们可以蓄力扑击、攀爬墙壁,并能用爪子造成额外伤害。
  • 一个备受强烈要求的神秘第三种出身的75%内容,目前已禁用

重大重制:

  • 女妖,包括防护性尖叫、饮食替代以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer),更名为亡魂,一种不死生物,它可以召唤不死生物并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力。
  • 小精灵的“飞行”机制改变,有小小的翅膀,可以坐在其他玩家头上,并且胸甲限制改为允许皮革。

其他变化:

  • 矮人现在可以破坏任何需要木镐的东西。
  • 改进了当亡魂攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——所有附近的灾厄村民都会变得具有攻击性,直到死亡或重新登录。
  • 将矮人改为冲击2(仅为了准确性)
  • 重制亡魂与灾厄村民的结盟机制——应能与所有模组中的掠夺者配合使用,并且如果你攻击他们,他们现在会反击。
  • 当穿着一整套某些模组的护甲(如亚历克斯的洞穴(Alex's Caves)中的潜水服)时,添加内置的防水保护。
  • 所有模组匕首及类似物品应自动为月精灵提供加成。
  • 所有模组的金色和镀金物品应自动为哥布林提供加成。
  • 重制并略微增强了哥布林贪婪被动技能的运作方式。
  • 让梦魇在地狱中变得更强。
  • 给蜘蛛精和海妖赋予了一些来自基础起源的能力,作为增强。
  • 让哥布林没那么绿了。
  • 修复了几个工具提示问题。
  • 修复了许多伤害修正器不起作用的问题。
  • 让羽量级和镜像附魔稍微更容易获得。
  • 对小精灵飞行进行了重大改变,请务必阅读新的描述!
  • 女妖尖叫现在能将敌人击退一段可观的距离。
  • 将女妖幽灵形态的冷却时间从30秒增加到45秒。
  • 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首。
  • 修复了月精灵匕首工具提示中的小故障。
  • 效果不应再被不必要地清除。
  • 蛇发女妖的凝视现在可以影响玩家,可通过新的镜像附魔来防止。
  • 矮人可以使用任何头盔来施加镜像附魔以耐受阳光。
  • 矮人夜视现在可切换。
  • 矮人又能适应1格宽的隧道了。
  • 哥布林现在使用金制装备时耐久性增加。
  • 木精灵改进后的视野现在改为在蹲下且被树叶覆盖时激活,同时也让它们更难被怪物发现。
  • 暂时禁用木精灵的穿刺射击(聚焦)能力,等待修复漏洞。增强箭头伤害以作补偿。
  • 月精灵现在使用匕首时稍强一些,并且不再会被幻影攻击。
  • 食人魔现在更大了(有意削弱,该出身之前有点太强了)。
  • 精灵现在稍微高了一点。
  • 之前不起作用的各种伤害提升/抗性/弱点现在应该又能正常运作了。
  • 小精灵在骑乘东西时应该能以第一人称视角观看。
  • 其他在提交说明混乱中丢失的小修复。

Forge/Neoforge-6.6.0+1.20.1

on 2025 May 13
下载

6.6.0

  • 将猫人(Alfiq)的摔落伤害免疫改为基于视角方向,而非摔落距离
  • 让猫人(Alfiq)的喵喵叫声音更大且更可频繁触发
  • 修复猫人(Alfiq)扒窃没有冷却时间/冷却条一直显示的问题
  • 猫人(Alfiq)现在可以在移动时积攒扑击能量
  • 修复与《冰与火之歌》(Ice and Fire)的镜像(Mirroring)兼容性问题
  • 修复高等精灵(High Elf)瞬间治愈不起作用的问题(玩家可能需要先重新选择他们的出身)
  • 将镜像(Mirroring)设为仅宝藏可获得的附魔
  • 为女武神(Valkyrie)武器添加塞莱斯汀合成(Celestisynth)的克瑞斯(Keres)
  • 为女武神(Valkyrie)武器添加史诗骑士(Epic Knight)及其插件相关武器(感谢赛勒斯·沃克(CyrusWalker)!)
  • 添加了日语翻译(感谢SAGA!)
  • 更新了其他翻译
  • 修复雪怪(Yeti)和亡魂(Revenant)在Forge上法术强度加成错误的问题
  • 修复亡魂(Revenant)召唤血法术强度缩放 在Forge上无法正常工作的问题
  • 修复女妖(Banshee)的迪魔金镣铐(Dimeritium Shackles)减益效果无法检测到任何武器的问题
  • 修复一些因损坏而无法播放的音效
  • 修复女武神(Valkyrie)在带有负面效果的玩家附近着陆时导致的崩溃问题
  • 修复在没有《钢铁法术与法术书》(Iron's Spells and Spellbooks)的情况下游玩时,亡魂(Revenants)在Forge上造成的一些日志刷屏问题

6.5.1

(希望是)1.20.1的最后一个小热修复。许多新功能已经在1.21.1中出现了!

  • 为女武神(Valkyrie)的干预/神罚瞄准逻辑添加了FTB团队(FTB Teams)支持
  • (Forge)修复小精灵(Pixie)装备伊卡洛斯之翼(Icarus wings)时客户端崩溃的问题
  • (Fabric)修复同时安装紫水晶灌注(Amethyst Imbuement)和神话升级(Mythic Upgrades)时崩溃的问题
  • 移除小精灵(Pixie)的飞行诅咒(Curse of Flight)能力(起源Forge的此类能力类型实现得很差,而且小精灵可能有点太弱了)

6.5.0

这很可能是1.20.1的最终版本。

由于多种原因,1.21.1版本移植将会是一次重大重写,会有完全不兼容的改动

  • 修复蜘蛛人(Arachnae)实际上并非肉食动物的问题(感谢ghotiPhoti)
  • 出于平衡性考虑,从月光盗贼(Moonlight Rogue)被动技能中移除简易剑(Simply Swords)的弯刀
  • 为劫掠者(Ravager)被动技能添加简易剑(Simply Swords)独特的巨斧(感谢ghotiPhoti)
  • 可能修复了有时神之干预(Divine Intervention)着陆时俯冲不触发的问题(感谢RDaneliya)
  • 更新了俄语翻译(感谢RDaneliya)
  • 女武神(Valkyrie)的神圣器具(Heavenly Implements)被动技能现在可与《冰与火之歌》(Ice and Fire)的潮汐三叉戟(Tide Trident)配合使用
  • 仅限Forge:镜像(Mirroring)附魔现在对《冰与火之歌》(Ice and Fire)中的蛇发女妖(Gorgons)生效
  • 仅限Forge:塞壬(Siren)出身将不再受《冰与火之歌》(Ice and Fire)中的塞壬影响
  • 仅限Forge:小精灵(Pixie)出身将不再被《冰与火之歌》(Ice and Fire)中的小精灵作为目标
  • 修复了模组维度中时间固定情况下的月之枢纽(Lunar Nexus)饥饿恢复逻辑

6.4.6

  • 修复与默莫德(Mermod)3.0.1及以上版本的兼容性
  • 修复与《钢铁法术》(Iron's)的“施法”(cast_spell)实体动作相关的魔力不一致问题
  • 为“施法”(cast_spell)实体动作添加了几个新字段,可参考“测试”(test)能力示例
  • 修复女武神(Valkyries)在带有负面效果的玩家附近着陆时可能出现的崩溃问题
  • 塞壬之歌(Siren Song)将不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 为Forge上的默莫德(Mermod)添加兼容性(应与任何现有的Fabric数据包兼容)
  • 修复启用《严肃玩家动画》(Serious Player Animations)时的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌(Siren Song)添加音效和特效
  • 增大了塞壬之歌(Siren Song)的作用半径和持续时间,但增加了其冷却时间
  • (Forge)修复塞壬之歌(Siren Song)无法安抚已经具有攻击性的怪物的问题
  • 清理/精简了一些能力描述
  • 修复塞壬之歌(Siren Song)粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神(Valkyrie)飞行的饥饿消耗降低75%

6.4.3

  • 修复小精灵(Pixie)在重新登录或首次选择出身时悬停功能无法使用的问题
  • 让小精灵(Pixie)的飞行资源再生速度稍慢一些(出于平衡考虑)
  • 修复对Curseforge的错误依赖(Forge版本被引导去安装起源Fabric)

6.4.2

  • 修复蜘蛛人(Arachae)、猫人(Alfiq)、月精灵(Moon Elves)和高等精灵(High Elves)比之前少3颗心的问题
  • 多亏了Colddo118更新了韩语翻译(其他翻译也已过时——如果您想贡献翻译,请在Github上进行!)
  • 修复女武神(Valkyrie)的神罚(divine smite)声音太小的问题

6.4.1

  • 为女武神(Valkyrie)的神圣器具(Heavenly Implements)添加三叉戟,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在漏洞!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric和Forge/Neoforge现在将同时更新!)
  • 添加一个基于伊卡洛斯模组(Icarus-mod)的新出身,女武神(Valkyrie)
  • 修复小精灵(Pixies)在切换出身有时会保留飞行能力的问题
  • 亡魂(Revenant)召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水域
  • 修复木精灵(Wood Elf)的专注(Focus)能力翻译错误的问题
  • 精灵、蜘蛛人(Arachnae)和猫人(Alfiq)现在会因重甲而减速,而非无法装备重甲
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 添加小精灵(Pixie)翅膀动画
  • 重做小精灵(Pixie)飞行,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 让小精灵(Pixie)的捣蛋(mischief)能力触发音效的频率降低
  • 让伊卡洛斯(Icarus)与其他模组的兼容性更友好(感谢Up!)
  • 让亡魂(Revenant)的虹吸(siphon)资源更明显
  • 更改蛇发女妖(Gorgon)图标
  • (Forge)修复一些哥布林(Goblin)装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高等精灵(High Elf)的高等精灵(Highborne)能力添加对RPG魔力(RPGMana)的支持
  • 仅限内部,给起源开发者的提示——添加了一个“中世纪起源:施法”(medievalorigins:cast_spell)实体动作,它与《钢铁法术》(Iron's Spells)(Forge)和法术引擎(Spell Engine)(Fabric)集成。 您可以在“(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json”中找到相关示例
  • 如果添加功能,格式可能会稍有变化。

6.3.10

  • 将仙灵(Fae)的吸引范围从2048格降低到64格(哎呀)
  • 修复仙灵(Fae)的魔法抑制(Magical Suppression)只检测铁而不检测银的问题。

6.3.9

  • 提高简易剑(Simply Swords)与月精灵(Moon Elf)的月光盗贼(Moonlight Rogue)能力的兼容性
  • 为女妖(Banshee)添加2种新能力,诅咒印记(Cursed Sigil)和诅咒守护(Cursed Ward)
  • 为塞壬(Siren)添加起源的如水(Like Water)能力
  • 猫人(Alfiq)现在可以更频繁地跳跃并更快地积攒跳跃能量
  • 将猫人(Alfiq)的“站起来”(On Your Feet)伤害阈值从10点生命值降低到6点
  • 添加俄语翻译(感谢UFOS228)
  • 精简一些英文描述
  • 重写塞壬(Siren)大部分水下加成,使其不再使用状态效果(感谢lukaskek!)
  • 提高小精灵(Pixie)飞行与创造模式飞行(Creative flight)的兼容性(小精灵飞行本身目前未变)
  • 修复猫人(Alfiq)跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复高等精灵(High Elves)有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔(Ogre)的劫掠者(Ravager)被动技能添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复小精灵(Pixies)无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复下雨时小精灵(Pixie)飞行能力导致的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加与《霜寒》/《炽热》(Frostiful/Scorchful)的可选兼容性(需要热修补丁(Thermoo Patches))

6.3.4

  • 为哥布林(Goblin)的贪婪(Greedy)能力更新至AEA的最新版本

6.3.3

  • 移除伊卡莱(Icarae)(现在它有自己的官方插件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 针对伊卡洛斯(Icarus)2.6.0版本的更新

6.3.1

  • 更新伊卡洛斯(Icarus)兼容性
  • 更新法术强度(Spell Power)兼容性
  • 修复RPG难度(RPGDifficulty)不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 捆绑投射物伤害(修复未安装此功能时亡魂召唤物无法召唤的问题)
  • 修复与猫人(Alfiq)扒窃相关的崩溃问题
  • 修复切换出身后遗留在仙灵(Fae)的吸引范围的问题
  • 修复雪怪(Yetis)对原版冰冻伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 经许可添加了 伊卡莱(Icarae),一种类似鸟类的肉食性猎人,是伊卡洛斯模组专属出身
  • 高等精灵(High Elf)、梦魇(Incubus)和亡魂(Revenant)的能力现在随法术强度缩放
  • 修复亡魂(Revenant)的自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复塞壬之歌(Siren Song)导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复塞壬之歌(Siren Song)造成服务器卡顿的问题
  • 修复基于魔法的伤害变化和伤害类型无法按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换到使用自动标签API注册(应能提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便他们创建自己的功能性伊卡洛斯出身或法术强度缩放能力
  • 羽量级(Featherweight)附魔现在还能防止附魔护甲减慢伊卡洛斯之翼飞行速度,并且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4(Alpha)

新出身:

  • 添加 高等精灵(High Elf),一种基于魔法的出身,目前尚未与RPG系列/法术引擎集成,但很快就会!
  • 添加 猫人(Alfiq)——一种擅长狩猎的猫科物种。它们可以积攒能量进行扑击、攀爬墙壁,并能用爪子造成额外伤害。
  • 一个备受强烈要求的神秘第三种出身的75%内容,目前已禁用

重大重制:

  • 女妖(Banshee),包括保护性尖叫、饮食替代以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer),更名为 亡魂(Revenant),一种不死生物,能召唤可装备武器的不死生物,并从敌人身上虹吸生命力。
  • 小精灵(Pixie)“飞行”功能改变,有小小的翅膀,可以坐在其他玩家头上,并且胸甲限制改为允许皮革。

其他变化:

  • 矮人现在可以破坏任何需要木镐的东西。
  • 改进亡魂(Revenant)击中灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——所有附近的灾厄村民将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录。
  • 将矮人改为冲击2(仅为了准确性)
  • 重制亡魂(Revenant)与灾厄村民的结盟——应能与所有模组中的掠夺者配合使用,并且如果你攻击他们,他们现在会反击。
  • 穿戴全套某些模组护甲(如亚历克斯的洞穴(Alex's Caves)中的潜水服)时添加内置水防护。
  • 所有模组匕首及类似物品应自动为月精灵(Moon Elves)提供加成。
  • 所有模组金制及镀金物品应自动为哥布林(Goblin)提供加成。
  • 重制并略微增强哥布林(Goblin)贪婪被动技能的运作方式。
  • 让梦魇(Incubus)在地狱中更强。
  • 给蜘蛛人(Arachnae)和塞壬(Siren)赋予一些基础起源的能力作为增强。
  • 让哥布林(Goblin)没那么绿。
  • 修复几个工具提示问题。
  • 修复许多伤害修正器不起作用的问题。
  • 让羽量级(Featherweight)和镜像(Mirroring)附魔稍微更容易获得。
  • 对小精灵(Pixie)飞行进行重大改变,请务必阅读新的描述!
  • 女妖尖叫(Banshee Shriek)现在能将敌人击退一段可观的距离。
  • 将女妖幽灵(Banshee Spectral)的冷却时间从30秒增加到45秒。
  • 为月精灵(Moon Elves)的加成添加更多模组匕首。
  • 修复月精灵(Moon Elves)匕首工具提示中的小故障。
  • 效果不应无故被清除。
  • 蛇发女妖凝视(Gorgon gaze)现在可以影响玩家,可通过新的镜像(Mirroring)附魔来抵御。
  • 矮人可以使用任何头盔施加镜像(Mirroring)来耐受阳光。
  • 矮人夜视现在可切换。
  • 矮人又能适应1格宽的隧道了。
  • 哥布林(Goblin)现在使用金制装备时耐久性增加。
  • 木精灵(Wood Elf)改进后的视野现在改为在蹲下且被树叶遮蔽时激活,同时也让他们更难被怪物发现。
  • 暂时禁用木精灵(Wood Elf)的穿刺射击(Focus)能力,等待修复漏洞。提升箭伤害作为补偿。
  • 月精灵(Moon Elves)现在使用匕首时稍强一些,并且不再被幻影攻击。
  • 食人魔(Ogre)现在更大了(有意削弱,该出身之前有点太强了)。
  • 精灵现在稍微高一点了。
  • 之前不起作用的各种伤害加成/抗性/弱点现在应该又能正常运作了。
  • 小精灵(Pixie)在骑乘东西时应该能以第一人称视角观看。
  • 其他在提交说明地狱中丢失的小修复。

Fabric-7.0.2-alpha-3+1.21.1

on 2025 May 12
下载

7.0.2-alpha-3

  • 修复了中世纪MC整合包中因FTB团队整合功能而导致的罕见崩溃问题

7.0.2-alpha-2

  • 修复了开发环境外冰与火相关的混合(mixin)崩溃问题

7.0.2-alpha-1

  • 镜像与轻羽附魔不再是仅能从宝藏中获取的附魔
  • 添加了对《冰与火:社区版》的整合:
  • 镜像附魔现在对《冰与火》中的蛇发女妖生效
  • 塞壬(海妖)将无法再魅惑塞壬玩家
  • 小精灵将不再从小精灵玩家那里偷窃
  • 为矮人和猫人(带有热补丁时)添加了适度的耐热性

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预后增加了一小段宽限期,在此期间女武神仍具有摔落免疫
  • 修复了亡魂的黑手能力失效的问题
  • 为黑手能力添加了一条可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复了与新版本伊卡洛斯的兼容性问题
  • 修复了因亡魂使用地狱使者而导致的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除了未使用的法术引擎兼容性设置。允许使用任何版本的法术引擎。

7.0.1-alpha-1

  • 为起源alpha版本的漏洞添加临时补丁 - 修复了重生时属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 更改了猫人的“起身”效果 - 现在当玩家落地时若直视下方则触发该效果,而不是基于摔落距离。
  • 在猫人的扑击跳跃阶段添加了灰尘粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 让梦魔的颜色没那么红了

7.0.0-alpha-7

  • 清理了亡魂的回魂之力的描述,拆分成了徽章形式
  • 亡魂现在在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饱腹状态下骨头和头颅不可食用的问题
  • 移除了对不存在的瞬间治愈能力的引用
  • 在fabric.mod.json中明确了法术引擎前置,对即将发布的版本进行限制

7.0.0-alpha-6

  • 修复了梦魔的邪恶交易对玩家不造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
  • 在亡魂召唤的瞄准方面添加FTB团队支持
  • 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • 猫人现在在移动时也能为扑击蓄力
  • 猫人的叫声现在更大声且更可频繁触发了 :)
  • 猫人玩家扒窃现在有了冷却时间
  • 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变淡
  • 亡魂黑手现在应该能自动对大多数模组作物方块生效
  • 修复了扒窃冷却条一直显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 与起源alpha.12版本兼容
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了(因为现在更难触发了)

7.0.0-alpha-3

  • 修复了工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复了女武神干预治疗效果未根据治疗法术强度进行缩放的问题
  • 干预现在在生效时会推开非盟友
  • 修复了基于亡魂灵魂法术强度的召唤缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复了月精灵/木精灵潜行对怪物无效的问题
  • 修复了木精灵在矮作物间蹲下就能触发潜行的问题
  • 修复了仙灵对怪物吸引力未增加的问题
  • 修复了女妖在幽灵形态下被怪物攻击的问题
  • 修复了小精灵粒子不渲染的问题
  • 修复了女武神干预能力无法使用的问题
  • 如果干预能力10秒未使用,现在将自动结束。

7.0.0-alpha-1

初始alpha版本移植到1.21.1

会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,游玩过程中也请经常备份!

  • 不再捆绑阿普利(Apugli)也不再需要佩库伊(Pehkui) - 性能应该会显著提升!
  • 现在仅支持Fabric - 当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器(Sinytra Connector)更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
  • 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数
  • 高等精灵的冰川步现在能提升霜行者的等级
  • 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了“第三主动技能”按键绑定。
  • “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
  • 亡魂现在可以命令他们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
  • 亡魂现在即使在饱腹状态下也能吃骨头/头颅
  • 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多只能召唤5个
  • 亡魂召唤物击杀现在可获得经验值和击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的任何物品
  • 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
  • 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了持续时间条
  • 腐臭共融现在会增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复了一些未翻译的死亡消息
  • 修复了女武神一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,专用服务器上法术伤害能力导致崩溃的问题

Fabric-7.0.2-alpha-2+1.21.1

on 2025 May 02
下载

7.0.2-alpha-2

  • 修复开发环境外与冰与火之舞(Ice and Fire)模组的混合(mixin)崩溃问题

7.0.2-alpha-1

  • 镜像(Mirroring)和轻羽(Featherweight)附魔不再是仅在宝藏中出现的附魔了
  • 为冰与火之舞:社区版(Ice and Fire: Community Edition)添加整合:
  • 镜像附魔现在对冰与火之舞中的蛇发女妖(Gorgons)生效
  • 塞壬(Sirens)将无法再魅惑塞壬玩家
  • 小精灵(Pixies)将不再从小精灵玩家那里偷窃
  • 为矮人和猫人(Alfiq)添加了适度的耐热性(需安装热补丁(Thermoo Patches))

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预(Intervention)后增加了一小段宽限期,在此期间女武神(Valkyries)仍具有摔落免疫
  • 修复了亡魂(Revenant)的黑拇指(Black Thumb)技能不起作用的问题
  • 为黑拇指技能添加了一个可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与伊卡洛斯(Icarus)新版本的兼容性问题
  • 修复了因亡魂使用地狱使者(Hellraiser)而导致的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的法术引擎(Spell Engine)兼容性设置。允许任何版本的法术引擎。

7.0.1-alpha-1

  • 为起源(Origins)alpha版本的漏洞添加临时补丁 - 修复重生时属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 更改了猫人的“起身”(On Your Feet)技能 - 现在当玩家落地时若直视下方就会触发,而不是基于摔落距离。
  • 为猫人的扑击(Pounce)跳跃部分添加了灰尘粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 让梦魔(Incubi)的颜色没那么红了

7.0.0-alpha-7

  • 清理了亡魂的亡魂之力(Revenance power)的描述,拆分成了徽章形式
  • 亡魂现在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饱腹状态下骨头和头颅不可食用的问题
  • 移除了对不存在的瞬间治愈(Instant Cure)能力的引用
  • 在fabric.mod.json中明确法术引擎前置,对即将发布的版本进行限制

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魔的邪恶交易(Unholy Deal)技能不对玩家造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神圣打击(Valkyrie intervention/divine smite)瞄准逻辑中添加FTB团队(FTB Teams)支持
  • 在亡魂召唤物瞄准方面添加FTB团队支持
  • 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • 猫人现在移动时也能为扑击蓄力
  • 猫人的喵喵叫现在声音更大且更可频繁触发了 :)
  • 猫人玩家扒窃现在有冷却时间了
  • 让哥布林(Goblins)的绿色明显变淡,让月精灵(Moon Elves)的蓝色稍微变淡
  • 亡魂黑拇指技能现在应该能自动对大多数模组添加的农作物方块生效
  • 修复了扒窃冷却条一直显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 与起源alpha.12版本兼容
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了(因为现在更难触发了)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗效果不根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在在生效时会推开非盟友
  • 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵的潜行对怪物不起作用的问题
  • 修复木精灵潜行可通过在矮农作物间蹲下触发的问题
  • 修复仙灵(Faes)没有增加对怪物吸引力的问题
  • 修复女妖(Banshees)在幽灵形态(Spectral)时被怪物瞄准的问题
  • 修复小精灵粒子不渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 如果10秒内未使用干预,现在它将总是结束。

7.0.0-alpha-1

初始alpha版本移植到1.21.1

会存在漏洞。 安装前备份你的世界,游玩过程中也请经常备份!

  • 不再捆绑阿普格利(Apugli)模组也不再需要佩库伊(Pehkui)模组 - 性能应该会显著提升!
  • 现在仅支持Fabric - 当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器(Sinytra Connector)更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
  • 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数
  • 高等精灵的冰川步(Glacial Step)现在会提升霜行者(Frost Walker)的等级
  • 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了“第三主动技能”(Tertiary Active)按键绑定。
  • “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
  • 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
  • 亡魂现在即使在饱腹状态下也能吃骨头/头颅
  • 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多只能有5个
  • 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值并计入击杀数
  • 亡魂召唤物现在总是会掉落你给它们的任何物品
  • 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准
  • 亡魂的战斗召唤物现在有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了一个持续时间条
  • 腐朽共融(Putrid Communion)现在会增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复了一些未翻译的死亡消息
  • 修复了女武神一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题
1
5
6
7
9
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号