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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

940
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 6 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Forge-6.7.0+1.20.1

Forge-6.7.0+1.20.1

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更新日志

6.7.0

  • 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升了整体性能
  • 新增一个按键绑定:三级主动技能(默认 V)

以下所有更新均为庆祝 Origins 1.20.1 版本“死而复生”。万圣节快乐!

复生者(Revenant)

  • 复生召唤物现在可以装备盔甲
  • 复生召唤物现在有默认时间限制,可通过腐化 communion 延长
  • 召唤的骷髅远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时玩家的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 复生者可以命令所有召唤物跟随、传送到其身边或坐下(停止移动/攻击)
  • 复生者同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
  • 改进了复生声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
  • 修复守卫和铁傀儡不会攻击复生者的问题
  • 复生者和小仙灵无法再通过交易站绕过交易限制

小精灵(Fae)

  • 小精灵(Fae) 已重做!
    • 小精灵 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
    • 拥有小精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留能力:
      • 漂浮:向上飞行。
      • 诱惑:增加生物探测范围。
      • 娇小体型:体型较小。
      • 铁器厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
    • 新增/重做能力:
      • 翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小仙灵翅膀相同)
      • 自然祝福(三级主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友释放治疗/净化脉冲。
      • 滋养(二级主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。
      • 森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。
      • 自然庇护:免疫中毒和反胃效果,并对魔法伤害具有抗性。
      • 脆弱之躯:减少生命值(-2 心)。

木精灵(Wood Elf)

  • 重写木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容

塞壬(Siren)

  • 塞壬之歌现在能可靠地中止已锁定玩家的目标

小仙灵(Pixie)

  • 冲刺的按键修饰符从疾跑改为三级主动(默认 V)
  • 最大飞行值(FP)从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行值恢复速度提升一倍
  • 现在可消耗发光浆果和龙息来恢复 FP

女武神(Valkyrie)

  • 干预技能的治疗量现在随 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上

哭泣女妖(Banshee)

  • 音波尖啸的伤害现在随 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新增能力

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/投射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/投射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 杀死目标时执行动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 跳跃时执行动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀能力(用于小精灵起源)

新增条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合条件的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为农作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵

新增动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 基于法术强度缩放进行治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子

其他:

  • FTB Teams:medievalorigins:allied 条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常协作
  • 改进盟友检测逻辑,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)

6.6.0

  • 将 Alfiq 的摔落伤害减免机制从基于下落距离改为基于视角方向
  • 让 Alfiq 的喵叫声音更大且更易重复触发
  • 修复 Alfiq 偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
  • Alfiq 现在可以在移动时蓄力扑击
  • 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
  • 修复高精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜像附魔设为仅限宝藏获取
  • 为女武神武器添加 Celestisynth 的 Keres
  • 为女武神武器添加 Epic Knight 及其扩展包的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他语言翻译
  • 修复雪人和复生者在 Forge 上获得错误的法术强度加成
  • 修复复生者召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
  • 修复哭泣女妖的二价镣铐减益无法检测任何武器
  • 修复因文件损坏导致部分音效未播放的问题
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时引发的崩溃
  • 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时 Revenants 导致的 Forge 日志刷屏问题

6.5.1

可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!

  • 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复 Pixie 装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃
  • (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
  • 移除 Pixie 的飞行诅咒能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且 Pixie 可能略弱)

6.5.0

这很可能是最后一个 1.20.1 版本。

由于多种原因,1.21.1 移植版将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改

  • 修复 Arachnae 实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性原因,从月光游侠被动中移除 Simply Swords 的弯刀
  • 将 Simply Swords 的独特巨斧加入破坏者被动(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复神圣干预俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的天界兵器被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟协同工作
  • 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈耳工
  • 仅限 Forge:塞壬起源不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
  • 仅限 Forge:小仙灵起源不再被 Ice and Fire 中的小仙灵攻击
  • 修复在固定昼夜时间的模组维度中月之核心饥饿恢复逻辑问题

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
  • 修复与 Iron's 配合使用 cast_spell 实体动作时的魔力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加几个新字段,参见 test 能力示例
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
  • 塞壬之歌将不再在玩家身上添加粒子效果

6.4.5

  • 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
  • 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加音效和特效
  • 增加塞壬之歌的作用半径和持续时间,但延长其冷却时间
  • (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物
  • 清理并缩短了一些能力描述
  • 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复小仙灵在重新登录或首次选择起源后悬停无法使用的问题
  • 稍微降低小仙灵飞行资源的恢复速度(出于平衡考虑)
  • 修复 Curseforge 上的一个错误依赖(Forge 版本曾错误引导用户安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复 Arachae、Alfiq、月精灵和高精灵比之前少 3 心生命值的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请前往 Github!)
  • 修复女武神神圣重击音量过小的问题

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的天界兵器,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目至跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复小仙灵切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 复生召唤物现在移动更自然,并更努力避免进入水中
  • 修复木精灵专注能力翻译错误的问题
  • 精灵、Arachnae 和 Alfiq 现在会因重型盔甲减速,而非无法装备
  • 重型盔甲现由盔甲韧性决定
  • 添加小仙灵翅膀动画
  • 重制小仙灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运行
  • 降低小仙灵恶作剧能力播放音效的频率
  • 优化 Icarus 兼容性,使其更友好地与其他模组协作(感谢 Up!)
  • 使复生者的吸取资源更明显可见
  • 更换戈耳工图标
  • (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高精灵的高等血脉能力添加对 RPGMana 的支持
  • 仅限内部更新,致 Origins 开发者:添加 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到示例
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将小精灵吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
  • 修复小精灵的魔法压制仅检查铁而未检查银的问题

6.3.9

  • 改进与 Moon Elf 月光游侠能力的 Simply Swords 兼容性
  • 为哭泣女妖新增两个能力:诅咒印记和诅咒护盾
  • 将 Origins 的“如水”能力加入塞壬
  • Alfiq 现在可更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
  • 将 Alfiq “起立”技能的受伤阈值从 10 生命值降至 6
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进小仙灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小仙灵飞行本身暂无变化)
  • 修复 Alfiq 跳跃强化有时无效的问题
  • 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为巨人的破坏者被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复小仙灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复雨天时小仙灵飞行能力的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 更新哥布林贪婪能力以适配 AEA 最新版本

6.3.3

  • 移除 Icarae(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0 更新

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新法术强度兼容性
  • 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(复生僵尸无法召唤)
  • 捆绑 Projectile Damage(修复未安装时复生召唤物无法召唤的问题)
  • 修复与 Alfiq 偷窃相关的崩溃
  • 修复切换起源后小精灵吸引范围残留问题
  • 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 添加(经许可)Icarae —— 类鸟食肉猎手,Icarus 模组专属起源
  • 高精灵、梦魇和复生者的能力现在随法术强度缩放
  • 修复复生者的自定义仇恨破坏原版队伍系统的问题
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
  • 修复塞壬之歌造成服务器延迟
  • 修复基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加一些基础内部机制,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
  • 轻盈附魔现在也可防止附魔盔甲减慢 Icarus 翅膀飞行速度,盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新增起源:

  • 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未集成 RPG Series/Spell Engine,但即将支持!
  • 添加 Alfiq —— 猫类物种,擅长狩猎。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
  • 75% 完成一个秘密的第三种广受期待的起源,目前禁用

重大重做:

  • 哭泣女妖,包括防护性尖啸、替代饮食机制以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师重命名为 复生者,亡灵种族,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
  • 小仙灵 的“飞行”机制变更,拥有小巧翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革材质

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进复生者攻击掠夺者时的仇恨逻辑 —— 所有附近的掠夺者都会变得敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人特性改为冲击 II(仅为准确性)
  • 重做复生者与掠夺者的结盟机制 —— 应与所有模组掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
  • 穿戴某些模组盔甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金质和镀金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微增强哥布林贪婪被动的效果
  • 使梦魇在下界更强
  • 为 Arachnae 和塞壬添加一些基础 Origins 的能力作为增强
  • 使哥布林颜色不那么绿
  • 修复多个提示文本问题
  • 修复多个伤害修正器未生效的问题
  • 使轻盈和镜像附魔更容易获得
  • 对小仙灵飞行进行重大调整,请务必阅读新描述!
  • 哭泣女妖尖啸现在能将敌人推开较远距离
  • 将哭泣女妖幽灵形态的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成添加更多模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示中的小漏洞
  • 效果不应再被不必要的清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜像”防止
  • 矮人可用任意头盔应用镜像以耐受阳光
  • 矮人夜视现可切换
  • 矮人再次可进入 1 格隧道
  • 哥布林现在对金质装备有更高的耐久
  • 木精灵的视觉增强现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们
  • 暂时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
  • 月精灵现在对匕首稍强,并不再被幻翼攻击
  • 巨人现在体型更大(有意削弱,该起源此前过强)
  • 精灵现在稍微更高
  • 之前未能正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点应已恢复正常
  • 小仙灵骑乘时应能在第一人称视角下看见
  • 其他在提交记录混乱中丢失的微小修复

文件

medievalorigins-forge-1.20.1-6.7.0.jar(3.66 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

Forge-6.7.0+1.20.1

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-11-05 17:50:27

版本号

设置
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