基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
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详情信息
许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 6 days ago
更新日志
6.7.0
- 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
- 移除 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升了整体性能
- 新增一个按键绑定:三级主动技能(默认 V)
以下所有更新均为庆祝 Origins 1.20.1 版本“死而复生”。万圣节快乐!
复生者(Revenant)
- 复生召唤物现在可以装备盔甲
- 复生召唤物现在有默认时间限制,可通过腐化 communion 延长
- 召唤的骷髅远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时玩家的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性进行缩放 - 复生者可以命令所有召唤物跟随、传送到其身边或坐下(停止移动/攻击)
- 复生者同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
- 改进了复生声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
- 修复守卫和铁傀儡不会攻击复生者的问题
- 复生者和小仙灵无法再通过交易站绕过交易限制
小精灵(Fae)
- 小精灵(Fae) 已重做!
- 小精灵 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
- 拥有小精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留能力:
漂浮:向上飞行。诱惑:增加生物探测范围。娇小体型:体型较小。铁器厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
- 新增/重做能力:
翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小仙灵翅膀相同)自然祝福(三级主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友释放治疗/净化脉冲。滋养(二级主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。森林亲和:在森林生物群系中获得被动生命恢复。自然庇护:免疫中毒和反胃效果,并对魔法伤害具有抗性。脆弱之躯:减少生命值(-2 心)。
木精灵(Wood Elf)
- 重写木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容
塞壬(Siren)
- 塞壬之歌现在能可靠地中止已锁定玩家的目标
小仙灵(Pixie)
- 冲刺的按键修饰符从疾跑改为三级主动(默认 V)
- 最大飞行值(FP)从 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行值恢复速度提升一倍
- 现在可消耗发光浆果和龙息来恢复 FP
女武神(Valkyrie)
- 干预技能的治疗量现在随
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上
哭泣女妖(Banshee)
- 音波尖啸的伤害现在随
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新增能力
medievalorigins:modify_durability_change- 修改物品耐久损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity- 修改箭矢/投射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy- 修改箭矢/投射物精度medievalorigins:modify_pierce_level- 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore- 使特定生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound- 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death- 杀死目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump- 跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation- 修改村民声望medievalorigins:fae_wings- 翅膀能力(用于小精灵起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为农作物medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 基于法术强度缩放进行治疗medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子
其他:
- FTB Teams:
medievalorigins:allied条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常协作 - 改进盟友检测逻辑,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)
6.6.0
- 将 Alfiq 的摔落伤害减免机制从基于下落距离改为基于视角方向
- 让 Alfiq 的喵叫声音更大且更易重复触发
- 修复 Alfiq 偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- Alfiq 现在可以在移动时蓄力扑击
- 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
- 修复高精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
- 将镜像附魔设为仅限宝藏获取
- 为女武神武器添加 Celestisynth 的 Keres
- 为女武神武器添加 Epic Knight 及其扩展包的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
- 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复雪人和复生者在 Forge 上获得错误的法术强度加成
- 修复复生者召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
- 修复哭泣女妖的二价镣铐减益无法检测任何武器
- 修复因文件损坏导致部分音效未播放的问题
- 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时引发的崩溃
- 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时 Revenants 导致的 Forge 日志刷屏问题
6.5.1
可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!
- 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
- (Forge)修复 Pixie 装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃
- (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
- 移除 Pixie 的飞行诅咒能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且 Pixie 可能略弱)
6.5.0
这很可能是最后一个 1.20.1 版本。
由于多种原因,1.21.1 移植版将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改
- 修复 Arachnae 实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性原因,从月光游侠被动中移除 Simply Swords 的弯刀
- 将 Simply Swords 的独特巨斧加入破坏者被动(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复神圣干预俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的天界兵器被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟协同工作
- 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈耳工
- 仅限 Forge:塞壬起源不再受 Ice and Fire 中塞壬的影响
- 仅限 Forge:小仙灵起源不再被 Ice and Fire 中的小仙灵攻击
- 修复在固定昼夜时间的模组维度中月之核心饥饿恢复逻辑问题
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
- 修复与 Iron's 配合使用
cast_spell实体动作时的魔力不一致问题 - 为
cast_spell实体动作添加几个新字段,参见test能力示例 - 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
- 塞壬之歌将不再在玩家身上添加粒子效果
6.4.5
- 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
- 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃
6.4.4
- 为塞壬之歌添加音效和特效
- 增加塞壬之歌的作用半径和持续时间,但延长其冷却时间
- (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物
- 清理并缩短了一些能力描述
- 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复小仙灵在重新登录或首次选择起源后悬停无法使用的问题
- 稍微降低小仙灵飞行资源的恢复速度(出于平衡考虑)
- 修复 Curseforge 上的一个错误依赖(Forge 版本曾错误引导用户安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复 Arachae、Alfiq、月精灵和高精灵比之前少 3 心生命值的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请前往 Github!)
- 修复女武神神圣重击音量过小的问题
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神的天界兵器,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始发布。可能存在 Bug!
- 合并项目至跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
- 修复小仙灵切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 复生召唤物现在移动更自然,并更努力避免进入水中
- 修复木精灵专注能力翻译错误的问题
- 精灵、Arachnae 和 Alfiq 现在会因重型盔甲减速,而非无法装备
- 重型盔甲现由盔甲韧性决定
- 添加小仙灵翅膀动画
- 重制小仙灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运行
- 降低小仙灵恶作剧能力播放音效的频率
- 优化 Icarus 兼容性,使其更友好地与其他模组协作(感谢 Up!)
- 使复生者的吸取资源更明显可见
- 更换戈耳工图标
- (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
- (Fabric)为高精灵的高等血脉能力添加对 RPGMana 的支持
- 仅限内部更新,致 Origins 开发者:添加
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到示例 - 若新增功能,格式可能会略有变动。
6.3.10
- 将小精灵吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
- 修复小精灵的魔法压制仅检查铁而未检查银的问题
6.3.9
- 改进与 Moon Elf 月光游侠能力的 Simply Swords 兼容性
- 为哭泣女妖新增两个能力:诅咒印记和诅咒护盾
- 将 Origins 的“如水”能力加入塞壬
- Alfiq 现在可更频繁跳跃并更快蓄力跳跃
- 将 Alfiq “起立”技能的受伤阈值从 10 生命值降至 6
- 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进小仙灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小仙灵飞行本身暂无变化)
- 修复 Alfiq 跳跃强化有时无效的问题
- 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 为巨人的破坏者被动添加更多兼容性
6.3.7
- 修复小仙灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复雨天时小仙灵飞行能力的日志刷屏问题
6.3.5
- 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 更新哥布林贪婪能力以适配 AEA 最新版本
6.3.3
- 移除 Icarae(现已拥有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配 Icarus 2.6.0 更新
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新法术强度兼容性
- 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(复生僵尸无法召唤)
- 捆绑 Projectile Damage(修复未安装时复生召唤物无法召唤的问题)
- 修复与 Alfiq 偷窃相关的崩溃
- 修复切换起源后小精灵吸引范围残留问题
- 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题
6.3.0
- 添加(经许可)Icarae —— 类鸟食肉猎手,Icarus 模组专属起源
- 高精灵、梦魇和复生者的能力现在随法术强度缩放
- 修复复生者的自定义仇恨破坏原版队伍系统的问题
- 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
- 修复塞壬之歌造成服务器延迟
- 修复基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加一些基础内部机制,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
- 轻盈附魔现在也可防止附魔盔甲减慢 Icarus 翅膀飞行速度,盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新增起源:
- 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未集成 RPG Series/Spell Engine,但即将支持!
- 添加 Alfiq —— 猫类物种,擅长狩猎。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
- 75% 完成一个秘密的第三种广受期待的起源,目前禁用
重大重做:
- 哭泣女妖,包括防护性尖啸、替代饮食机制以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师重命名为 复生者,亡灵种族,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
- 小仙灵 的“飞行”机制变更,拥有小巧翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革材质
其他变更:
- 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
- 改进复生者攻击掠夺者时的仇恨逻辑 —— 所有附近的掠夺者都会变得敌对,直至死亡或重新登录
- 将矮人特性改为冲击 II(仅为准确性)
- 重做复生者与掠夺者的结盟机制 —— 应与所有模组掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
- 穿戴某些模组盔甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时内置防水保护
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
- 所有模组金质和镀金物品应自动获得哥布林加成
- 重做并略微增强哥布林贪婪被动的效果
- 使梦魇在下界更强
- 为 Arachnae 和塞壬添加一些基础 Origins 的能力作为增强
- 使哥布林颜色不那么绿
- 修复多个提示文本问题
- 修复多个伤害修正器未生效的问题
- 使轻盈和镜像附魔更容易获得
- 对小仙灵飞行进行重大调整,请务必阅读新描述!
- 哭泣女妖尖啸现在能将敌人推开较远距离
- 将哭泣女妖幽灵形态的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
- 为月精灵加成添加更多模组匕首
- 修复月精灵匕首提示中的小漏洞
- 效果不应再被不必要的清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜像”防止
- 矮人可用任意头盔应用镜像以耐受阳光
- 矮人夜视现可切换
- 矮人再次可进入 1 格隧道
- 哥布林现在对金质装备有更高的耐久
- 木精灵的视觉增强现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使生物更难发现他们
- 暂时移除木精灵的穿透射击(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
- 月精灵现在对匕首稍强,并不再被幻翼攻击
- 巨人现在体型更大(有意削弱,该起源此前过强)
- 精灵现在稍微更高
- 之前未能正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点应已恢复正常
- 小仙灵骑乘时应能在第一人称视角下看见
- 其他在提交记录混乱中丢失的微小修复


