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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

94202 years ago
Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

942
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基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

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\n \n \n Forge
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-08-07
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
6
7
8
9

Fabric-7.0.2-alpha-1+1.21.1

on 2025 May 02
下载

7.0.2-alpha-1

  • 镜像与轻羽附魔不再仅为宝藏专属附魔
  • 为《冰与火之歌:社区版》添加整合:
  • 镜像附魔现在对《冰与火之歌》中的蛇发女妖生效
  • 塞壬将无法再魅惑塞壬玩家
  • 小精灵将不再从小精灵玩家处偷窃
  • 为矮人和虎人(搭配热补丁时)添加了适度的耐热性

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预后增加了一小段宽限期,在此期间女武神仍具有摔落免疫
  • 修复了亡魂的黑手能力失效的问题
  • 为黑手能力添加了一个可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复与新版伊卡洛斯的兼容性问题
  • 修复了因亡魂使用地狱使者而导致的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的法术引擎兼容性设置。允许任何版本的法术引擎。

7.0.1-alpha-1

  • 为起源模组alpha版漏洞添加临时补丁——修复重生时属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 更改了虎人的“起身”效果——现在当玩家落地时若直视下方则触发该效果,而非基于摔落距离。
  • 为虎人的扑击跳跃阶段添加了尘粒特效

7.0.0-alpha-8

  • 让梦魔的红色调淡了一些

7.0.0-alpha-7

  • 清理了亡魂的亡魂之力的描述,拆分成了徽章说明
  • 亡魂现在进食骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饱腹状态下骨头和头颅不可食用的问题
  • 移除了对不存在的瞬间治愈能力的引用
  • 在fabric.mod.json中明确法术引擎前置要求,对即将发布的版本进行限制

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魔的邪恶交易对玩家不造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/天罚瞄准逻辑中添加FTB团队支持
  • 在亡魂召唤瞄准中添加FTB团队支持
  • 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • 虎人现在移动时也能为扑击蓄力
  • 虎人的喵喵叫现在声音更大且更可频繁触发了 :)
  • 虎人玩家扒窃现在有了冷却时间
  • 让地精的绿色调明显变淡,让月精灵的蓝色调略微变淡
  • 亡魂黑手现在应能自动对大多数模组作物方块生效
  • 修复了扒窃冷却条始终显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 与起源模组alpha.12版兼容
  • 木精灵的潜行伪装现在更“隐秘”了(因为现在更难触发了)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗效果不根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在在生效时会推开非盟友
  • 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵潜行对怪物无效的问题
  • 修复木精灵可通过在矮作物间蹲下触发潜行的问题
  • 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
  • 修复女妖在幽灵形态下被怪物瞄准的问题
  • 修复小精灵粒子不渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预如果未使用,现在将在10秒后总是结束。

7.0.0-alpha-1

初始alpha版移植到1.21.1版本

会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!

  • 不再捆绑阿普格里模组,也不再需要佩库伊模组——性能应该会显著提升!
  • 现在仅支持Fabric——当起源Fabric版脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献。
  • 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数。
  • 高等精灵的冰川步现在会提升霜行者的等级。
  • 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了“ tertiary Active”(第三主动技能)按键绑定。
  • “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
  • 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边。
  • 亡魂现在即使在饱腹状态下也能进食骨头/头颅。
  • 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多限制为5个。
  • 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值并计入击杀数。
  • 亡魂召唤物现在总是会掉落你给予它们的任何物品。
  • 亡魂骷髅现在将不再被驯服的狼瞄准。
  • 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条。
  • 腐朽共融现在会增加战斗召唤物的持续时间。
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定。
  • 修复了一些死亡消息未翻译的问题。
  • 修复了女武神一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题。
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题。

Fabric-7.0.1-alpha-6+1.21.1

on 2025 Apr 25
下载

7.0.1-alpha-6

  • 在触发干预后增加了一小段宽限期,在此期间女武神仍然具有摔落免疫
  • 修复了亡魂的黑拇指技能不起作用的问题
  • 为黑拇指技能添加了一个可用性提示

7.0.1-alpha-5

  • 修复了与伊卡洛斯新版本的兼容性问题
  • 修复了因亡魂使用地狱使者而导致的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除了未使用的法术引擎兼容性设置。允许使用任何版本的法术引擎。

7.0.1-alpha-1

  • 为起源模组alpha版本的漏洞添加临时补丁 - 修复了重生时属性/体型重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 更改了虎斑猫的“站起身来”技能 - 现在当玩家着陆时若直视下方就会触发,而不是基于摔落距离。
  • 为虎斑猫的“猛扑”技能的跳跃部分添加了尘粒特效

7.0.0-alpha-8

  • 让梦魔的颜色没那么红了

7.0.0-alpha-7

  • 清理了亡魂的“还魂”能力的描述,拆分成了徽章形式
  • 亡魂现在在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饱食状态下骨头和头颅不可食用的问题
  • 移除了对不存在的“瞬间治愈”能力的引用
  • 在fabric.mod.json中明确了法术引擎前置要求,对即将发布的版本进行限制

7.0.0-alpha-6

  • 修复了梦魔的“邪恶交易”技能不对玩家造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/天罚瞄准逻辑中添加FTB团队支持
  • 在亡魂召唤物瞄准方面添加FTB团队支持
  • 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • 虎斑猫现在在移动时也能积攒“猛扑”技能的能量
  • 虎斑猫的喵喵叫现在声音更大且更可频繁触发了 :)
  • 虎斑猫对玩家的扒窃现在有了冷却时间
  • 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变浅
  • 亡魂的黑拇指技能现在应该能自动对大多数模组添加的农作物方块起作用
  • 修复了扒窃冷却条一直显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 与起源模组alpha.12版本兼容
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一些(因为现在更难触发了)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗效果不根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预技能现在在施展时会推开非盟友
  • 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵的潜行对怪物不起作用的问题
  • 修复木精灵在矮农作物间蹲下就能触发潜行的问题
  • 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
  • 修复女妖在幽灵形态时被怪物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子不渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 如果10秒内未使用干预技能,现在它总会结束。

7.0.0-alpha-1

最初的alpha版本移植到1.21.1

会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中要经常备份!

  • 不再捆绑阿普格利模组,也不再需要佩库伊模组 - 性能应该会显著提升!
  • 现在仅支持Fabric - 当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
  • 女武神现在在击杀不死族首领时会获得额外的征服者点数
  • 高等精灵的“冰川步”技能现在会提升冰霜行者的等级
  • 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
  • “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
  • 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
  • 亡魂现在即使在饱食状态下也能吃骨头/头颅
  • 亡魂现在一次最多只能召唤5个任何类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值并计入击杀数
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的任何物品
  • 亡魂骷髅现在不再会被驯服的狼攻击
  • 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条
  • 腐朽共融现在会增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复了一些未翻译的死亡消息
  • 修复了女武神一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上导致崩溃的问题

Fabric-7.0.1-alpha-5+1.21.1

on 2025 Apr 25
下载

7.0.1-alpha-5

  • 修复与伊卡洛斯新版本的兼容性问题
  • 修复了因复仇者使用地狱使者而导致的崩溃问题

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除未使用的法术引擎兼容性内容。允许任何版本的法术引擎。

7.0.1-alpha-1

  • 为起源alpha版本的漏洞添加临时补丁——修复重生时属性/尺寸重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 更改了阿尔菲克的“起身”技能——现在当玩家落地时若直视下方就会触发,而不是基于下落距离。
  • 为阿尔菲克的“猛扑”技能的跳跃部分添加了尘粒特效

7.0.0-alpha-8

  • 让梦魔的颜色没那么红了

7.0.0-alpha-7

  • 清理了复仇者的“回魂”技能描述,拆分成了徽章形式
  • 复仇者现在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饥饿值满时骨头和头颅不可食用的问题
  • 移除了对不存在的“瞬间治愈”技能的引用
  • 在fabric.mod.json中明确法术引擎前置要求,对即将发布的版本进行限制

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魔的“邪恶交易”技能不对玩家造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在瓦尔基里干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
  • 在复仇者召唤的瞄准中添加FTB团队支持
  • 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在在移动时也能积攒“猛扑”技能的能量
  • 阿尔菲克的猫叫声现在更大声且更可频繁触发了 :)
  • 阿尔菲克对玩家的扒窃现在有冷却时间了
  • 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变淡
  • 复仇者的“黑手”技能现在应该能自动对大多数模组作物方块生效了
  • 修复了扒窃冷却条一直显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 与起源alpha.12版本兼容
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了(因为现在更难触发了)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复瓦尔基里干预治疗效果不根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预技能现在在施展时会推开非盟友
  • 修复复仇者基于灵魂法术强度的召唤缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵的潜行技能对怪物无效的问题
  • 修复木精灵在矮作物间蹲下就能触发潜行的问题
  • 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
  • 修复女妖在幽灵形态时被怪物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子不渲染的问题
  • 修复瓦尔基里的干预能力无法使用的问题
  • 干预技能如果未使用,现在将在10秒后自动结束。

7.0.0-alpha-1

初始alpha版本移植到1.21.1

会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中要经常备份!

  • 不再捆绑阿普格利,也不再需要佩库伊——性能应该会显著提升!
  • 现在仅支持Fabric——当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献。
  • 瓦尔基里现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数。
  • 高等精灵的“冰川步”技能现在会提升冰霜行者的等级。
  • 为小精灵效果和新的复仇者指令技能添加了“第三主动技能”按键绑定。
  • “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲。
  • 复仇者现在可以命令他们的召唤生物“坐下”,或者将所有所属召唤生物传送到自己身边。
  • 复仇者现在即使在饥饿值满时也能吃骨头/头颅。
  • 复仇者现在每种类型的召唤生物一次最多只能召唤5个。
  • 复仇者的召唤生物击杀现在会给予经验值和击杀计数。
  • 复仇者的召唤生物现在总会掉落你给它们的任何物品。
  • 复仇者的骷髅现在不会再被驯服的狼攻击。
  • 复仇者的战斗召唤生物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了持续时间条。
  • 腐朽共融现在会增加战斗召唤生物的持续时间。
  • 战斗召唤生物的属性现在仅由灵魂法术强度决定。
  • 修复了一些未翻译的死亡消息。
  • 修复了瓦尔基里一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题。
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害技能在专用服务器上崩溃的问题。

Fabric-7.0.1-alpha-4+1.21.1

on 2025 Feb 24
下载

7.0.1-alpha-4

  • 将伊卡洛斯兼容性限制在4.2.0或更旧版本,并标记与闪织(Sparkweave)不兼容。 注意:我本想仅更新兼容性,但它破坏了我的开发环境,而且我也不太想弄清楚原因, 因为新版本似乎除了添加它们自己的依赖模组(其本身也会导致其他崩溃情况)外,并没有添加什么有意义的功能。 如果他们解决了这个问题,我很可能会更新并移除版本限制。

7.0.2-alpha-2/3

  • 移除了未使用的法术引擎兼容性。允许任何版本的法术引擎。

7.0.1-alpha-1

  • 为起源(Origins)alpha版本的漏洞添加临时补丁 - 修复重生时属性/体型重置的问题。

7.0.0-alpha-9

  • 更改了阿尔菲克(Alfiq)的“脚踏实地”技能 - 现在当玩家落地时若直视下方就会触发,而不是基于下落距离。
  • 为阿尔菲克的“猛扑”技能的跳跃部分添加了尘粒特效。

7.0.0-alpha-8

  • 让梦魔(Incubi)的颜色没那么红了。

7.0.0-alpha-7

  • 清理了亡魂(Revenant)的“亡魂之力”技能的描述,拆分成了徽章形式。
  • 亡魂现在在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值。
  • 修复了在饥饿值已满时骨头和头颅不可食用的问题。
  • 移除了对不存在的“瞬间治愈”技能的引用。
  • 在fabric.mod.json中明确法术引擎依赖关系,对即将发布的版本进行限制。

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魔的“邪恶交易”技能不对玩家造成任何伤害的问题。

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持。
  • 在亡魂召唤的瞄准中添加FTB团队支持。
  • 修复了小精灵(Pixie)飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题。
  • 阿尔菲克现在在移动时也能为“猛扑”技能蓄力。
  • 阿尔菲克的猫叫声现在更大声且更可频繁触发了 :)
  • 阿尔菲克对玩家的扒窃现在有冷却时间了。
  • 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变淡。
  • 亡魂的“黑拇指”技能现在应该能自动对大多数模组添加的作物方块生效。
  • 修复了扒窃冷却条一直显示的问题。

7.0.0-alpha-4

  • 与起源(Origins)alpha.12版本兼容。
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了(因为现在更难触发了)。

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示。
  • 修复女武神干预的治疗效果不根据治疗法术强度进行缩放的问题。
  • 干预技能现在在施展时会推开非盟友。
  • 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤缩放问题。

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵的潜行效果对怪物无效的问题。
  • 修复木精灵的潜行可通过在矮作物间蹲下触发的问题。
  • 修复仙灵(Fae)没有增加对怪物吸引力的问题。
  • 修复女妖(Banshee)在幽灵形态时被怪物瞄准的问题。
  • 修复小精灵粒子不渲染的问题。
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题。
  • 干预技能现在如果10秒内未使用就会自动结束。

7.0.0-alpha-1

初始alpha版本移植到1.21.1

会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中也要经常备份!

  • 不再捆绑阿普格利(Apugli)模组,也不再需要佩库伊(Pehkui)模组 - 性能应该会显著提升!
  • 现在仅支持Fabric - 当起源(Origins)Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器(Sinytra Connector)更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献。
  • 女武神现在在击杀不死族首领时会获得额外的征服者点数。
  • 高等精灵的“冰川步”技能现在会提升冰霜行者的等级。
  • 为小精灵效果和新的亡魂指令技能添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
  • “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲。
  • 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边。
  • 亡魂现在即使在饥饿值已满时也能吃骨头/头颅。
  • 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多只能召唤5个。
  • 亡魂召唤物击杀敌人现在会给予经验值并计入击杀数。
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的任何物品。
  • 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准。
  • 亡魂的战斗召唤物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了一个持续时间条。
  • 腐朽共融(Putrid Communion)技能现在会增加战斗召唤物的持续时间。
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定。
  • 修复了一些未翻译的死亡消息。
  • 修复了女武神一次性清除另一名玩家的多个负面效果时导致崩溃的问题。
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害技能在专用服务器上导致崩溃的问题。

Fabric-7.0.1-alpha-3+1.21.1

on 2025 Feb 19
下载

7.0.1-alpha-3

  • 修复如果亡魂骷髅没有主人(比如使用地狱使者时)导致的栈溢出崩溃问题

7.0.1-alpha-2

  • 移除未使用的施法实体动作,允许法术引擎版本 >=1.5.0

7.0.1-alpha-1

  • 为起源alpha版本的漏洞添加临时补丁 - 修复重生时属性/尺寸重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 更改了虎人猫族的“起身”技能 - 现在当玩家落地时若直视下方就会触发,而不是基于下落距离。
  • 为虎人猫族的“猛扑”技能的跳跃部分添加了灰尘粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 让梦魔的颜色没那么红了

7.0.0-alpha-7

  • 清理了亡魂的“回魂”能力的描述,拆分成了徽章形式
  • 亡魂现在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饥饿值满时骨头和头颅不可食用的问题
  • 移除了对不存在的“瞬间治愈”能力的引用
  • 在fabric.mod.json中明确法术引擎前置,对即将发布的版本进行限制

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魔的“邪恶交易”技能不对玩家造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
  • 在亡魂召唤的瞄准中添加FTB团队支持
  • 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • 虎人猫族现在在移动时也能蓄力“猛扑”技能
  • 虎人猫族的猫叫声现在更大且更可频繁触发了 :)
  • 虎人猫族对玩家的扒窃现在有冷却时间了
  • 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变淡了些
  • 亡魂的“黑手”技能现在应该能自动对大多数模组作物方块生效了
  • 修复了扒窃冷却条一直显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 与起源alpha.12版本兼容
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一点(因为现在更难触发了)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预的治疗效果不根据治疗法术强度进行缩放的问题
  • 干预技能现在在施展时会推开非盟友
  • 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵的潜行技能对怪物无效的问题
  • 修复木精灵在矮作物间蹲下就能触发潜行的问题
  • 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
  • 修复女妖在幽灵形态时被怪物瞄准的问题
  • 修复小精灵粒子不渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预技能如果10秒内未使用现在将总是结束。

7.0.0-alpha-1

最初的alpha版本移植到1.21.1

会有漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!

  • 不再捆绑阿普格利也不再需要佩库伊 - 性能应该会显著提升!
  • 现在仅支持Fabric - 当起源Fabric版脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
  • 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数
  • 高等精灵的“冰川步”技能现在会提升冰霜行者的等级
  • 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
  • “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
  • 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
  • 亡魂现在即使在饥饿值满时也能吃骨头/头颅
  • 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多限制为5个
  • 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值和击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总是会掉落你给它们的任何物品
  • 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准
  • 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条
  • 腐臭共融现在会增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复了一些未翻译的死亡消息
  • 修复了女武神一次性清除另一个玩家的多个负面效果时的崩溃问题
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.1-alpha-2+1.21.1

on 2025 Feb 18
下载

7.0.1-alpha-2

  • 移除未使用的施法实体动作,允许法术引擎版本 >=1.5.0

7.0.1-alpha-1

  • 为Origins alpha版本漏洞添加临时补丁 - 修复重生时属性/尺寸重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 更改了阿尔菲克的“脚踏实地”技能 - 现在当玩家落地时若直视下方就会触发,而不是基于下落距离。
  • 为阿尔菲克的“猛扑”技能的跳跃部分添加了灰尘粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 让梦魔的颜色没那么红了

7.0.0-alpha-7

  • 清理了复仇者的“复仇之力”技能描述,拆分成了徽章形式
  • 复仇者现在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饥饿值全满时骨头和头颅不可食用的问题
  • 移除了对不存在的“瞬间治愈”技能的引用
  • 在fabric.mod.json中明确法术引擎前置,对即将发布的版本进行限制

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魔的“邪恶交易”技能不对玩家造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
  • 在复仇者召唤物的瞄准中添加FTB团队支持
  • 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在移动时也能积攒“猛扑”技能的能量
  • 阿尔菲克的猫叫声现在更大声且更可频繁触发了 :)
  • 阿尔菲克对玩家的扒窃现在有冷却时间了
  • 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变淡了些
  • 复仇者的“黑拇指”技能现在应该能自动对大多数模组作物方块生效了
  • 修复了扒窃冷却条一直显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 与Origins alpha.12版本兼容
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了些(因为现在更难触发了)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预治疗效果不根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预技能现在在施展时会推开非盟友
  • 修复复仇者基于灵魂法术强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵的潜行技能对怪物无效的问题
  • 修复木精灵在矮作物间蹲下就能触发潜行的问题
  • 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
  • 修复女妖在幽灵形态时被怪物攻击的问题
  • 修复小精灵粒子不渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预技能现在如果10秒内未使用就会自动结束。

7.0.0-alpha-1

初始alpha版本移植到1.21.1

会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中要经常备份!

  • 不再捆绑Apugli模组也不再需要Pehkui模组 - 性能应该会显著提升!
  • 现在仅支持Fabric - 当Origins Fabric版本脱离alpha阶段且Sinytra Connector更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
  • 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数
  • 高等精灵的“冰川步”技能现在会提升冰霜行者的等级
  • 为小精灵效果和新的复仇者指令技能添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
  • “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲了
  • 复仇者现在可以命令他们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
  • 复仇者现在即使在饥饿值全满时也能吃骨头/头颅了
  • 复仇者现在每种类型的召唤物一次最多只能召唤5个
  • 复仇者召唤物击杀敌人现在会给予经验值并计入击杀数
  • 复仇者召唤物现在总会掉落你给它们的任何物品
  • 复仇者骷髅现在不会再被驯服的狼攻击了
  • 复仇者的战斗召唤物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了一个持续时间条
  • “腐朽共融”技能现在会增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复了一些未翻译的死亡信息
  • 修复了女武神一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害技能在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.1-alpha-1+1.21.1

on 2025 Feb 07
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7.0.1-alpha-1

  • 为Origins alpha漏洞添加临时补丁 - 修复重生时属性/尺寸重置的问题

7.0.0-alpha-9

  • 更改了Alfiq的“脚踏实地”效果 - 现在当玩家落地时若直视下方就会触发,而不是基于下落距离。
  • 为Alfiq的“猛扑”技能的跳跃部分添加了灰尘粒子效果

7.0.0-alpha-8

  • 让Incubi的红色调淡了一些

7.0.0-alpha-7

  • 清理了“亡魂”的“回魂”能力的描述,拆分成了徽章形式
  • 亡魂现在进食骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饥饿值已满时骨头和头颅不可食用的问题
  • 删除了对不存在的“瞬间治愈”能力的引用
  • 在fabric.mod.json中明确光影依赖,从即将发布的版本开始限制

7.0.0-alpha-6

  • 修复“梦魇”的“邪恶交易”技能不对玩家造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
  • 在亡魂召唤的瞄准中添加FTB团队支持
  • 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • Alfiq现在在移动时也能为“猛扑”技能蓄力
  • Alfiq的猫叫声现在更大声且更可频繁触发了 :)
  • Alfiq对玩家的扒窃现在有了冷却时间
  • 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变淡了一些
  • 亡魂的“黑手”技能现在应该能自动对大多数模组作物方块生效
  • 修复了扒窃冷却条一直显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 与Origins alpha.12兼容
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一些(因为现在更难触发了)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预的治疗量不根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预技能现在在施展时会推开非盟友
  • 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵的潜行效果不影响怪物的问题
  • 修复木精灵可通过在矮作物间蹲下触发潜行的问题
  • 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
  • 修复女妖在幽灵形态时被怪物瞄准的问题
  • 修复小精灵粒子不渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预技能现在如果10秒内未使用将会自动结束。

7.0.0-alpha-1

最初的alpha版本移植到1.21.1

会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!

  • 不再捆绑Apugli也不再需要Pehkui - 性能应该会显著提升!
  • 现在仅支持Fabric - 当Origins Fabric版本脱离alpha阶段且Sinytra Connector更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献。
  • 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数。
  • 高等精灵的“冰川步”技能现在会提升冰霜行者的等级。
  • 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
  • “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
  • 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边。
  • 亡魂现在即使在饥饿值已满时也能进食骨头/头颅。
  • 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多只能召唤5个。
  • 亡魂召唤物击杀目标现在会给予经验值和击杀计数。
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的任何物品。
  • 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准。
  • 亡魂的战斗召唤物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了一个持续时间条。
  • “腐朽共融”技能现在会增加战斗召唤物的持续时间。
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定。
  • 修复了一些死亡消息未翻译的问题。
  • 修复了女武神一次性清除另一名玩家的多个负面效果时导致崩溃的问题。
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上导致崩溃的问题。

Fabric-7.0.0-alpha-9+1.21.1

on 2025 Feb 02
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7.0.0-alpha-9

  • 更改了阿尔菲克的“脚踏实地”效果——现在当玩家落地时若直视下方就会触发该效果,而不再基于下落距离来判定。
  • 为阿尔菲克的“猛扑”跳跃阶段添加了灰尘粒子效果。

7.0.0-alpha-8

  • 让梦魔的红色调淡了一些。

7.0.0-alpha-7

  • 清理了怨灵的“怨灵之力”描述,拆分成了徽章形式。
  • 怨灵现在在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值。
  • 修复了在饥饿值已满时骨头和头颅不可食用的问题。
  • 移除了对不存在的“瞬间治愈”能力的引用。
  • 在fabric.mod.json中明确了光影引擎前置,从即将发布的版本开始限制。

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魔的“邪恶交易”对玩家不造成任何伤害的问题。

7.0.0-alpha-5

  • 在瓦尔基里干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持。
  • 在怨灵召唤的瞄准中添加FTB团队支持。
  • 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题。
  • 阿尔菲克现在在移动时也能积攒“猛扑”的能量。
  • 阿尔菲克的喵喵叫现在声音更大且更可频繁触发了 :)
  • 阿尔菲克对玩家的扒窃现在有了冷却时间。
  • 让地精的绿色明显变淡,月精灵的蓝色也稍微变淡了一些。
  • 怨灵的“黑拇指”现在应该能自动对大多数模组作物方块生效了。
  • 修复了扒窃冷却条一直显示的问题。

7.0.0-alpha-4

  • 与起源alpha.12版本兼容。
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一些(因为现在更难触发了)。

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示。
  • 修复瓦尔基里干预的治疗量不基于治疗法术强度进行缩放的问题。
  • 干预现在在生效时会推开非盟友。
  • 修复基于怨灵灵魂法术强度的召唤缩放问题。

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵的潜行效果对怪物无效的问题。
  • 修复木精灵在矮作物间蹲下就能触发潜行的问题。
  • 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题。
  • 修复女妖在幽灵形态时被怪物当作目标的问题。
  • 修复小精灵粒子不渲染的问题。
  • 修复瓦尔基里的干预能力无法使用的问题。
  • 干预现在如果10秒未使用就会自动结束。

7.0.0-alpha-1

最初的alpha版本移植到1.21.1版本

会存在一些漏洞。 在安装前备份好你的世界,并且在游玩过程中也要经常备份!

  • 不再捆绑阿普格利,也不再需要佩库伊——性能应该会显著提升!
  • 现在仅支持Fabric——当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献。
  • 瓦尔基里现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数。
  • 高等精灵的“冰川步”现在会提升冰霜行者的等级。
  • 为小精灵效果和新的怨灵指令能力添加了“ tertiary Active”按键绑定。
  • “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲。
  • 怨灵现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边。
  • 怨灵现在即使在饥饿值已满时也能食用骨头/头颅。
  • 怨灵现在每种类型的召唤物一次最多只能召唤5个。
  • 怨灵召唤物击杀目标现在会给予经验值并计入击杀数。
  • 怨灵召唤物现在总会掉落你给予它们的任何物品。
  • 怨灵骷髅现在不会再被驯服的狼当作目标了。
  • 怨灵的战斗召唤物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了持续时间条。
  • 腐臭共融现在会增加战斗召唤物的持续时间。
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定。
  • 修复了一些未翻译的死亡消息。
  • 修复了瓦尔基里一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致崩溃的问题。
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上导致崩溃的问题。

Fabric-7.0.0-alpha-8+1.21.1

on 2025 Feb 02
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7.0.0-alpha-8

  • 让梦魔的颜色没那么红了

7.0.0-alpha-7

  • 清理了亡魂的亡魂之力的描述,拆分成了徽章
  • 亡魂现在在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饥饿值全满时骨头和头颅不可食用的问题
  • 删除了对不存在的即刻治愈之力的引用
  • 在fabric.mod.json中明确光影前置,从即将发布的版本开始限制

7.0.0-alpha-6

  • 修复梦魔的邪恶交易对玩家不造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
  • 在亡魂召唤的瞄准中添加FTB团队支持
  • 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • 猫人现在在移动时可以积攒扑击能量了
  • 猫人的喵喵叫现在声音更大且更可频繁触发了 :)
  • 猫人对玩家的扒窃现在有冷却时间了
  • 让哥布林的绿色明显变淡了,让月精灵的蓝色稍微变淡了一些
  • 亡魂的黑手技能现在应该能自动对大多数模组作物方块生效了
  • 修复了扒窃冷却条一直显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 与起源alpha.12兼容
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一点(因为现在更难触发了)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预的治疗量不根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在在生效时会推开非盟友
  • 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵的潜行不影响怪物的问题
  • 修复木精灵的潜行可通过在矮作物间蹲下触发的问题
  • 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
  • 修复女妖在幽灵形态时被怪物瞄准的问题
  • 修复小精灵粒子不渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 干预如果未使用,现在将总是在10秒后结束。

7.0.0-alpha-1

最初的alpha版本移植到1.21.1

会有漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!

  • 不再捆绑阿普格力,也不再需要佩库伊——性能应该会显著提升!
  • 现在仅支持Fabric——当起源Fabric版本脱离alpha阶段且西尼特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
  • 女武神现在在击杀不死族首领时会获得额外的征服者点数
  • 高等精灵的冰川步现在会提升霜行者的等级
  • 为小精灵效果和新的亡魂指令之力添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
  • “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
  • 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
  • 亡魂现在即使在饥饿值全满时也能吃骨头/头颅
  • 亡魂现在一次最多只能召唤5个任何类型的召唤物
  • 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值和击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总是会掉落你给它们的任何物品
  • 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准了
  • 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条
  • 腐朽共融现在会增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复了一些未翻译的死亡消息
  • 修复了女武神一次性清除另一个玩家的多个负面效果时的崩溃问题
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害之力在专用服务器上崩溃的问题

Fabric-7.0.0-alpha-7+1.21.1

on 2025 Feb 02
下载

7.0.0-alpha-7

  • 清理了亡魂的复仇之力的描述,拆分成了徽章
  • 现在亡魂在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饥饿值全满时骨头和头颅不可食用的问题
  • 移除了对不存在的即时治愈之力的引用
  • 在fabric.mod.json中明确光影引擎前置,从即将发布的版本开始限制

7.0.0-alpha-6

  • 修复了梦魔的邪恶交易对玩家不造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
  • 在亡魂召唤的瞄准中添加FTB团队支持
  • 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • 虎斑猫现在在移动时可以蓄力猛扑
  • 虎斑猫的叫声现在更大且更可频繁触发了 :)
  • 虎斑猫对玩家的扒窃现在有冷却时间
  • 让哥布林的绿色明显变淡,月精灵的蓝色也稍微变淡了一些
  • 亡魂的黑拇指现在应该能自动对大多数模组作物方块起作用
  • 修复了扒窃冷却条一直显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 与起源alpha.12兼容
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一点(因为现在更难触发了)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预的治疗量不根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在在生效时会推开非盟友
  • 修复基于亡魂的灵魂法术强度的召唤缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵的潜行不影响怪物的问题
  • 修复木精灵的潜行可通过在矮作物间蹲下触发的问题
  • 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
  • 修复女妖在幽灵形态时被怪物瞄准的问题
  • 修复小精灵粒子不渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 如果干预能力在10秒内未使用,现在将总是结束。

7.0.0-alpha-1

初始alpha版本移植到1.21.1

会有漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!

  • 不再捆绑阿普格利也不再需要佩库伊 - 性能应该会显著提升!
  • 现在仅支持Fabric - 当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
  • 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数
  • 高等精灵的冰川步现在会提升冰霜行者的等级
  • 为小精灵效果和新的亡魂指令之力添加了一个“第三主动”按键绑定。
  • “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
  • 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
  • 亡魂现在即使在饥饿值全满时也能食用骨头/头颅
  • 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多限制为5个
  • 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值和击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总是会掉落你给予它们的任何物品
  • 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准
  • 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条
  • 腐臭共融现在会增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复了一些死亡消息未翻译的问题
  • 修复了女武神一次性清除另一个玩家的多个负面效果时的崩溃问题
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害之力在专用服务器上导致崩溃的问题

Fabric-7.0.0-alpha-6+1.21.1

on 2025 Feb 02
下载

7.0.0-alpha-6

  • 修复魅魔的邪恶交易不对玩家造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在瓦尔基里干预/神圣打击的目标锁定逻辑中添加FTB团队支持
  • 在复仇者召唤的目标锁定中添加FTB团队支持
  • 修复了切换小精灵飞行效果的徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在可以在移动时蓄力猛扑
  • 阿尔菲克的喵喵声现在更大声且更可频繁触发了 :)
  • 阿尔菲克对玩家的扒窃现在有冷却时间
  • 让哥布林的绿色明显变淡,月精灵的蓝色也略微变浅
  • 复仇者的黑拇指现在应该能自动对大多数模组作物方块起作用
  • 修复了扒窃冷却条一直显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 与起源alpha.12兼容
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一点(因为现在更难触发了)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复瓦尔基里干预治疗不根据治疗法术强度进行缩放的问题
  • 干预现在在生效时会推开非盟友
  • 修复复仇者基于灵魂法术强度的召唤缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵的潜行不影响怪物的问题
  • 修复木精灵潜行可通过在矮作物间蹲下触发的问题
  • 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
  • 修复女妖在幽灵形态时被怪物锁定为目标的问题
  • 修复小精灵粒子不渲染的问题
  • 修复瓦尔基里的干预能力无法使用的问题
  • 如果干预能力未使用,现在将总是在10秒后结束。

7.0.0-alpha-1

初始alpha版本移植到1.21.1

会有漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!

  • 不再捆绑阿普格利,也不再需要佩库伊——性能应该会显著提升!
  • 现在仅支持Fabric——当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提高它们的兼容性做出贡献
  • 瓦尔基里现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数
  • 高等精灵的冰川步现在能提升冰霜行者的等级
  • 为小精灵效果和新的复仇者指令能力添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
  • “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
  • 复仇者现在可以命令他们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
  • 复仇者现在即使在饱腹状态下也能吃骨头/头颅
  • 复仇者现在每种类型的召唤物一次最多只能召唤5个
  • 复仇者召唤物击杀现在可获得经验值和击杀计数
  • 复仇者召唤物现在总是会掉落你给予它们的任何物品
  • 复仇者骷髅现在不再会被驯服的狼锁定为目标
  • 复仇者的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条
  • 腐臭共融现在能增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复了一些未翻译的死亡消息
  • 修复了瓦尔基里一次性清除另一名玩家的多个负面效果时导致的崩溃问题
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害强度在专用服务器上导致崩溃的问题

Fabric-7.0.0-alpha-5+1.21.1

on 2025 Feb 02
下载

7.0.0-alpha-5

  • 为瓦尔基里干预/神圣打击的瞄准逻辑添加FTB团队支持
  • 为亡魂召唤的瞄准添加FTB团队支持
  • 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • 阿尔菲克现在可以在移动时蓄力猛扑
  • 阿尔菲克的喵喵声现在更大声且更可频繁触发了 :)
  • 阿尔菲克玩家扒窃现在有冷却时间
  • 让地精的绿色明显变淡,月精灵的蓝色也稍微变浅了一些
  • 亡魂黑拇指现在应该能自动对大多数模组作物方块生效
  • 修复了扒窃冷却条总是显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 与起源alpha.12兼容
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一点(因为现在更难触发了)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复瓦尔基里干预治疗不根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在在生效时会推开非盟友
  • 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵的潜行不影响怪物的问题
  • 修复木精灵潜行可通过在矮作物间蹲下触发的问题
  • 修复仙灵没有增加怪物吸引力的问题
  • 修复女妖在幽灵形态时被怪物瞄准的问题
  • 修复小精灵粒子不渲染的问题
  • 修复瓦尔基里的干预能力无法使用的问题
  • 如果干预能力未使用,现在将总是在10秒后结束。

7.0.0-alpha-1

初始alpha版本移植到1.21.1

会有漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!

  • 不再捆绑阿普格利,也不再需要佩库伊——性能应该会显著提升!
  • 现在仅支持Fabric——当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献。
  • 瓦尔基里现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数。
  • 高等精灵的冰川步现在会提升冰霜行者的等级。
  • 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
  • “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲。
  • 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边。
  • 亡魂现在即使在饱腹状态下也能吃骨头/头颅。
  • 亡魂现在一次最多只能召唤5个任何类型的召唤物。
  • 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值和击杀计数。
  • 亡魂召唤物现在总是会掉落你给予它们的任何物品。
  • 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准。
  • 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条。
  • 腐臭圣餐现在会增加战斗召唤物的持续时间。
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定。
  • 修复了一些死亡消息未翻译的问题。
  • 修复了瓦尔基里一次性清除另一名玩家多个负面效果时的崩溃问题。
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害强度在专用服务器上导致崩溃的问题。

Fabric-6.5.1+1.20.1

on 2025 Feb 02
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6.5.1

(希望是)1.20.1的最后一个小热修复版本。许多新特性已经在1.21.1中出现了!

  • 为瓦尔基里的干预/神罚瞄准逻辑添加了FTB团队支持
  • (Forge)修复了小精灵装备伊卡洛斯之翼时客户端崩溃的问题
  • (Fabric)修复了同时安装紫晶灌注和神话升级时崩溃的问题
  • 移除小精灵的飞行诅咒能力(Origins Forge的此类能力类型实现得很差,而且小精灵可能有点太弱了)

6.5.0

这很可能将是1.20.1的最终版本。

由于多种原因,1.21.1版本的移植将会是一次重大重写,会有完全不兼容的改动

  • 修复了蜘蛛精实际上并非肉食动物的问题(感谢ghotiPhoti)
  • 出于平衡性考虑,从月光盗贼被动技能中移除了简易剑中的弯刀
  • 将简易剑中独特的巨斧添加到劫掠者被动技能中(感谢ghotiPhoti)
  • 可能修复了有时落地时神之干预的俯冲效果未触发的问题(感谢RDaneliya)
  • 更新了俄语翻译(感谢Rdaneliya)
  • 瓦尔基里的天国器具被动技能现在可与冰与火之歌的潮汐三叉戟协同工作
  • 仅限Forge:镜像附魔现在对冰与火之歌中的蛇发女妖生效
  • 仅限Forge:塞壬起源将不再受冰与火之歌中的塞壬影响
  • 仅限Forge:小精灵起源将不再被冰与火之歌中的小精灵作为目标
  • 修复了在时间固定的模组维度中月之枢纽的饥饿恢复逻辑

6.4.6

  • 修复了与默莫德3.0.1及以上版本的兼容性问题
  • 修复了与铁之“施展法术”实体动作相关的魔力不一致问题
  • 为施展法术实体动作添加了一些新字段,可参考“测试”能力示例
  • 修复了瓦尔基里在带有负面效果的玩家附近着陆时可能出现的崩溃问题
  • 塞壬之歌将不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 为Forge上的默莫德添加了兼容性(应该与任何现有的Fabric数据包兼容)
  • 修复了与严肃玩家动画相关的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了声音和特效
  • 增加了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但也增加了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已经具有攻击性的怪物的问题
  • 清理/缩短了一些能力描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将瓦尔基里飞行的饥饿消耗降低了75%

6.4.3

  • 修复了小精灵在重新登录或首次选择起源后悬停功能无法使用的问题
  • 让小精灵的飞行资源再生速度稍慢一些(出于平衡考虑)
  • 修复了对Curseforge的错误前置依赖(Forge版本曾被引导去安装Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了蜘蛛精、猫人、月精灵和高等精灵比之前少3颗心的问题
  • 感谢Colddo118更新了韩语翻译(其他翻译也已过时——如果您想贡献翻译,请在Github上进行!)
  • 修复了瓦尔基里的神罚声音太轻的问题

6.4.1

  • 将三叉戟添加到瓦尔基里的天国器具中,并自动支持更多的模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在漏洞!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric和Forge/Neoforge现在将同时更新!)
  • 添加了一个基于伊卡洛斯模组的新起源,瓦尔基里
  • 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动得更自然,并会更努力地避开水域
  • 修复了木精灵的专注能力被误译的问题
  • 精灵、蜘蛛精和猫人现在会因重甲而减速,而不是无法装备重甲
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重制了小精灵飞行,使其更易使用,但基于有限资源运行
  • 让小精灵的恶作剧能力播放声音的频率降低
  • 让伊卡洛斯与其他模组的兼容性更友好(感谢Up!)
  • 让亡魂的虹吸资源更易看见
  • 更改了蛇发女妖的图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等精灵能力添加了对RPG魔力的支持
  • 仅限内部,给Origins开发者的注意事项——添加了一个“中世纪起源:施展法术”实体动作,它与铁之法术(Forge)和法术引擎(Fabric)相集成。 您可以在“(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json”中找到相关示例
  • 如果添加功能,格式可能会稍有变化。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引范围从2048格降低到64格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔法抑制仅检测铁而不检测银的问题。

6.3.9

  • 提高了简易剑与月精灵月光盗贼能力的兼容性
  • 为女妖添加了2种新能力,诅咒印记和诅咒守护
  • 为塞壬添加了起源的如水能力
  • 猫人现在可以更频繁地跳跃,并能更快地为跳跃蓄力
  • 将猫人的起身伤害阈值从10点生命值降低到6点
  • 添加了俄语翻译(感谢UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了塞壬的大部分水下加成,使其不再使用状态效果(感谢lukaskek!)
  • 提高了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前未改变)
  • 修复了猫人跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了高等精灵有时会获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔的劫掠者被动技能添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行能力产生的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加了与霜寒/炎灼的可选兼容性(需要热修补丁)

6.3.4

  • 为哥布林的贪婪能力更新至AEA的最新版本。

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(现在它有了自己的官方插件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 针对伊卡洛斯2.6.0的更新

6.3.1

  • 更新了伊卡洛斯兼容性
  • 更新了法术强度兼容性
  • 修复了RPG难度不兼容问题(亡魂僵尸无法被召唤)
  • 捆绑了弹射物伤害(修复了如果未安装该插件则亡魂召唤物无法被召唤的问题)
  • 修复了与猫人扒窃相关的崩溃问题
  • 修复了切换起源后仙灵吸引范围仍存在的问题
  • 修复了雪人对原版冻结伤害不免疫的问题

6.3.0

  • (经许可)添加了伊卡瑞,一种类似鸟类的肉食性猎人,这是伊卡洛斯模组独有的起源
  • 高等精灵、恶魔和亡魂的能力现在会根据法术强度进行缩放
  • 修复了亡魂的自定义仇恨机制破坏原版团队的问题
  • 修复了塞壬之歌使非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌导致服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换到向自动标签API注册(应该能提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基础内部内容,以便他们创建自己的功能性伊卡洛斯起源或法术强度缩放能力
  • 羽量级附魔现在也能防止附魔护甲减慢伊卡洛斯之翼的飞行速度,并且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而不是玩家的固有属性。

6.2.4(Alpha)

新起源:

  • 添加了高等精灵,一种基于魔法的起源,目前它与RPG系列/法术引擎没有任何集成,但很快就会有!
  • 添加了猫人——一种擅长狩猎的猫科类物种。它们可以蓄力扑击、攀爬墙壁,并能用爪子造成额外伤害。
  • 一个备受强烈要求的神秘第三种起源的75%内容,目前已禁用

重大重制:

  • 女妖,包括防护尖啸、饮食替代以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,重命名为亡魂,一种不死生物,它可以召唤并为召唤出的不死生物装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力。
  • 小精灵的“飞行”方式改变了,有了小小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制改为允许使用皮革。

其他变化:

  • 矮人现在可以破坏任何需要木镐的东西
  • 改进了亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——所有附近的灾厄村民将变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
  • 将矮人改为冲击2(只是为了更准确)
  • 重制了亡魂与灾厄村民的结盟机制——应该能与所有模组中的掠夺者协同工作,并且如果您攻击它们,它们现在会反击
  • 当穿着一整套某些模组的护甲(如亚历克斯的洞穴中的潜水服)时,添加了内置的防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品应该会自动为月精灵提供加成
  • 所有模组的金色和镀金物品应该会自动为哥布林提供加成
  • 重制并略微增强了哥布林贪婪被动技能的工作方式
  • 让恶魔在地狱中变得更强
  • 给蜘蛛精和塞壬赋予了一些来自基础起源的能力,作为增强
  • 让哥布林没那么绿了
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正器不起作用的问题
  • 让羽量级和镜像附魔稍微更容易获得
  • 对小精灵飞行进行了重大改变,请务必阅读新的描述!
  • 女妖尖啸现在能将敌人击退一段可观的距离
  • 将女妖幽灵的冷却时间从30秒增加到45秒
  • 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了月精灵匕首工具提示中的小故障
  • 效果不应再被不必要地清除
  • 蛇发女妖的凝视现在可以影响玩家,可通过新的镜像附魔来抵御
  • 矮人可以使用任何头盔来施加镜像附魔以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人又能适应1格宽的隧道了
  • 哥布林现在使用金制装备时耐久性增加
  • 木精灵的改良视野现在改为在蹲下且被树叶覆盖时激活,同时也让它们更难被怪物发现。
  • 暂时禁用了木精灵的穿刺射击(专注)能力,等待修复漏洞。通过增强箭的伤害来补偿
  • 月精灵现在使用匕首时稍强一些,并且不再会被幻影攻击
  • 食人魔现在更大了(有意削弱,该起源之前有点太强了)
  • 精灵现在稍微高了一点
  • 之前不起作用的各种伤害提升/抗性/弱点现在应该又能正常工作了。
  • 小精灵在骑乘东西时应该能以第一人称视角观看。
  • 其他在提交说明混乱中丢失的小修复。

Forge/Neoforge-6.5.1+1.20.1

on 2025 Feb 02
下载

6.5.1

(希望是)1.20.1的最后一个小热修复补丁。许多新特性已经在1.21.1中出现了!

  • 为瓦尔基里的干预/神罚瞄准逻辑添加了FTB团队支持
  • (Forge)修复了小精灵装备伊卡洛斯之翼时客户端崩溃的问题
  • (Fabric)修复了同时安装紫水晶灌注和神话升级时崩溃的问题
  • 移除小精灵的飞行诅咒能力(Origins Forge的此类能力类型实现得很糟糕,而且小精灵可能有点太弱了)

6.5.0

这很可能将是1.20.1的最终版本。

由于多种原因,1.21.1版本的移植将会是一次重大重写,改动完全不兼容

  • 修复了蜘蛛精实际上并非肉食性动物的问题(感谢ghotiPhoti)
  • 出于平衡性考虑,从月光盗贼被动技能中移除了简易剑中的弯刀
  • 将简易剑中独特的巨斧添加到劫掠者被动技能中(感谢ghotiPhoti)
  • 可能修复了有时落地时神之干预的俯冲效果未触发的问题(感谢RDaneliya)
  • 更新了俄语翻译(感谢Rdaneliya)
  • 瓦尔基里的天赐神兵被动技能现在可与冰与火之歌的潮汐三叉戟协同工作
  • 仅限Forge:镜像附魔现在对冰与火之歌中的蛇发女妖生效
  • 仅限Forge:塞壬起源将不再受冰与火之歌中的塞壬影响
  • 仅限Forge:小精灵起源将不再被冰与火之歌中的小精灵作为目标
  • 修复了在时间固定的模组维度中月之枢纽的饥饿恢复逻辑

6.4.6

  • 修复了与默莫德3.0.1及以上版本的兼容性
  • 修复了与铁之“施法”实体动作相关的魔力不一致问题
  • 为施法实体动作添加了一些新字段,可参考“测试”能力示例
  • 修复了瓦尔基里在带有负面效果的玩家附近着陆时可能出现的崩溃问题
  • 塞壬之歌将不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 为Forge上的默莫德添加了兼容性(应该与任何现有的Fabric数据包兼容)
  • 修复了与严肃玩家动画启动时崩溃的问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了音效和特效
  • 增大了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但增加了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已具攻击性的怪物的问题
  • 清理/缩短了一些能力描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将瓦尔基里飞行的饥饿消耗降低了75%

6.4.3

  • 修复了小精灵在重新登录或首次选择起源后悬停功能无法使用的问题
  • 让小精灵的飞行资源再生速度稍慢一些(出于平衡考虑)
  • 修复了对Curseforge的错误前置依赖(Forge版本被引导去安装Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了蜘蛛精、猫人、月精灵和高等精灵比之前少3颗心的问题
  • 感谢Colddo118更新了韩语翻译(其他翻译也已过时——如果您想贡献翻译,请在Github上进行!)
  • 修复了瓦尔基里的神罚音效太轻的问题

6.4.1

  • 将三叉戟添加到瓦尔基里的天赐神兵中,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在漏洞!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric和Forge/Neoforge现在将同时更新!)
  • 添加了一个基于伊卡洛斯模组的新起源,瓦尔基里
  • 修复了小精灵在切换起源后有时会保留飞行能力的问题
  • 怨灵召唤物现在移动会更自然,并会更努力地避开水域
  • 修复了木精灵的专注能力被误译的问题
  • 精灵、蜘蛛精和猫人现在会因重甲而减速,而非无法装备重甲
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重制了小精灵飞行,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 让小精灵的恶作剧能力播放音效的频率降低
  • 让伊卡洛斯与其他模组的兼容性更友好(感谢Up!)
  • 让怨灵的虹吸资源更明显
  • 更改了蛇发女妖图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等精灵之力添加了对RPG魔力的支持
  • 仅限内部人员,给Origins开发者的注意事项——添加了一个“中世纪起源:施法”实体动作,它与铁之法术(Forge)和法术引擎(Fabric)相集成。 您可以在“(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json”中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引力范围从2048格降低到64格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔法抑制仅检测铁而不检测银的问题。

6.3.9

  • 提高了简易剑与月精灵的月光盗贼能力的兼容性
  • 为女妖添加了2种新能力,诅咒印记和诅咒护盾
  • 为塞壬添加了起源的如水之力
  • 猫人现在可以更频繁地跳跃,并能更快地为跳跃蓄力
  • 将猫人的“站起来”伤害阈值从10点生命值降低到6点
  • 添加了俄语翻译(感谢UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了塞壬的大部分水下加成,使其不再使用状态效果(感谢lukaskek!)
  • 提高了小精灵飞行与创造飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前未改变)
  • 修复了猫人跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了高等精灵有时会获得两组起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔的劫掠者被动技能添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行能力产生的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加了与霜寒/炽热的可选兼容性(需要热补丁)

6.3.4

  • 为哥布林的贪婪能力更新至AEA的最新版本。

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(现在它有了自己的官方插件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 针对伊卡洛斯2.6.0的更新

6.3.1

  • 更新了伊卡洛斯兼容性
  • 更新了法术强度兼容性
  • 修复了RPG难度不兼容问题(怨灵僵尸无法召唤)
  • 捆绑了弹射物伤害(修复了如果未安装该插件则怨灵召唤物无法召唤的问题)
  • 修复了与猫人扒窃相关的崩溃问题
  • 修复了切换起源后仙灵吸引力范围仍存在的问题
  • 修复了雪人对原版冻结伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 经许可添加了伊卡瑞,一种类似鸟类的肉食性猎人,这是伊卡洛斯模组独有的起源
  • 高等精灵、恶魔和怨灵的能力现在会根据法术强度进行缩放
  • 修复了怨灵的自定义仇恨机制破坏原版团队的问题
  • 修复了塞壬之歌使非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌导致服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换到向自动标签API注册(应该会提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基础内部设置,以便他们创建自己的功能性伊卡洛斯起源或法术强度缩放能力
  • 羽量级附魔现在也能防止附魔护甲减慢伊卡洛斯之翼的飞行速度,并且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家的固有属性。

6.2.4(Alpha)

新起源:

  • 添加了高等精灵,一种基于魔法的起源,目前它与RPG系列/法术引擎尚无任何集成,但很快就会有!
  • 添加了猫人——一种擅长狩猎的猫科类物种。它们可以蓄力扑击、攀爬墙壁,并能用爪子造成额外伤害。
  • 一个备受强烈要求的神秘第三种起源的75%内容,目前已禁用

重大重制:

  • 女妖,包括防护尖啸、饮食替代以及独特的幽灵飞行。
  • necromancer(死灵法师),更名为怨灵,一种不死生物,它可以召唤可装备武器的不死生物,并从敌人身上虹吸生命力。
  • 小精灵的“飞行”功能已改变,有小小的翅膀,可以坐在其他玩家头上,并且胸甲限制已更改,允许使用皮革。

其他变化:

  • 矮人现在可以破坏任何需要木镐的东西
  • 改进了怨灵攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——所有附近的灾厄村民将变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
  • 将矮人改为冲击2(只是为了更准确)
  • 重制了怨灵与灾厄村民的结盟机制——应该能与所有模组中的掠夺者协同工作,并且如果您攻击他们,他们现在会反击
  • 当穿着一整套某些模组的护甲(如亚历克斯的洞穴中的潜水服)时,添加了内置的水防护功能
  • 所有模组的匕首及类似物品应该会自动为月精灵提供加成
  • 所有模组的金色和镀金物品应该会自动为哥布林提供加成
  • 重制并略微增强了哥布林贪婪被动技能的运作方式
  • 让恶魔在地狱中变得更强
  • 给蜘蛛精和塞壬赋予了一些来自基础起源的能力,作为增强
  • 让哥布林没那么绿了
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正器不起作用的问题
  • 让羽量级和镜像附魔稍微更容易获得
  • 对小精灵飞行进行了重大改变,请务必阅读新的描述!
  • 女妖尖啸现在能将敌人击退一段可观的距离
  • 将女妖幽灵的冷却时间从30秒增加到45秒
  • 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了月精灵匕首工具提示中的小故障
  • 效果不应再被不必要地清除
  • 蛇发女妖的凝视现在可以影响玩家,可通过新的镜像附魔来抵御
  • 矮人可以使用任何头盔来施加镜像附魔以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人又能适应1格宽的隧道了
  • 哥布林现在使用金色装备时耐久性增加
  • 木精灵的改良视野现在改为在蹲下且被树叶遮蔽时激活,同时也让他们更难被怪物发现。
  • 暂时移除了木精灵的穿刺射击(专注)能力,等待修复漏洞。增强了箭的伤害作为补偿
  • 月精灵现在使用匕首时稍强一些,并且不再被幻影攻击
  • 食人魔现在更大了(有意削弱,该起源之前有点太强了)
  • 精灵现在稍微高一点了
  • 之前不起作用的各种伤害加成/抗性/弱点现在应该又能正常运作了。
  • 小精灵在骑乘东西时应该能以第一人称视角观看。
  • 其他在提交说明地狱中丢失的小修复。

Fabric-7.0.0-alpha-4+1.21.1

on 2025 Feb 02
下载

7.0.0-alpha-4

  • 与源起(Origins)alpha.12版本兼容
  • 木精灵的隐蔽潜行现在变得更“隐蔽”了(因为现在更难触发了)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复瓦尔基里干预(Valkyrie Intervention)的治疗量未根据治疗法术强度进行缩放的问题
  • 干预技能现在在施展时会推开非盟友
  • 修复基于亡魂(Revenant)灵魂法术强度的召唤物缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵的潜行效果对怪物无效的问题
  • 修复木精灵在矮作物间蹲下就能触发潜行的问题
  • 修复仙灵(Faes)没有增加对怪物吸引力的问题
  • 修复女妖(Banshees)在幽灵形态时被怪物攻击的问题
  • 修复小精灵(Pixie)粒子不渲染的问题
  • 修复瓦尔基里的干预技能无法使用的问题
  • 干预技能现在如果未使用,10秒后总会结束。

7.0.0-alpha-1

初始alpha版本移植到1.21.1

会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,游玩过程中也请经常备份!

  • 不再捆绑阿普格里(Apugli),也不再需要佩库伊(Pehkui)——性能应该会显著提升!
  • 现在仅支持Fabric——当源起(Origins)Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器(Sinytra Connector)更新时,我会尽可能为提高它们的兼容性做出贡献。
  • 瓦尔基里现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数。
  • 高等精灵的冰川步(Glacial Step)现在会提升霜行者(Frost Walker)的等级。
  • 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
  • “金质盔甲”现在也包括镶金的盔甲。
  • 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边。
  • 亡魂现在即使在饱腹状态下也能吃骨头/头颅。
  • 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多只能有5个。
  • 亡魂召唤物击杀敌人现在会给予经验值并计入击杀数。
  • 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的任何物品。
  • 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼攻击。
  • 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了一个持续时间条。
  • 腐臭圣餐(Putrid Communion)现在会增加战斗召唤物的持续时间。
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定。
  • 修复了一些死亡信息未翻译的问题。
  • 修复了瓦尔基里一次性为另一名玩家清除多个负面效果时导致的崩溃问题。
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害强度在专用服务器上导致崩溃的问题。

Fabric-7.0.0-alpha-3+1.21.1

on 2024 Dec 30
下载

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复瓦尔基里干预治疗未根据治疗法术力量缩放
  • 干预现在在应用时会推开非盟友
  • 修复幽灵的灵魂法术力量基于召唤缩放

7.0.0-alpha-2

  • 修复月亮/木精灵隐身不会影响怪物
  • 修复木精灵隐身可通过在短作物之间蹲下触发
  • 修复仙子没有增加的怪物吸引力
  • 修复女妖在幽灵期间被怪物瞄准
  • 修复小精灵粒子未渲染
  • 修复瓦尔基里的干预能力不可用
  • 如果未使用,干预现在将在 10 秒后始终结束。

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 移植到 1.21.1

会有错误。 在安装之前备份你的世界,并在玩的时候经常备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或需要 Pehkui - 性能应显著提高!
  • 现在仅适用于 Fabric - 当 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新时,我将在可能的情况下努力提高它们的兼容性
  • 瓦尔基里现在在杀死不死 boss 时获得额外的征服者点数
  • 高等精灵的冰川步现在增加霜行者等级
  • 为小精灵效果和新的幽灵命令力量添加了一个按键绑定“三级激活”。
  • “金色盔甲”现在还包括镀金盔甲
  • 幽灵现在可以命令他们的召唤物“坐下”,或将所有拥有的召唤物传送到他们那里
  • 幽灵现在即使在饱食时也可以吃骨头/头
  • 幽灵现在一次最多只能有 5 个任何类型的召唤物
  • 幽灵召唤物杀死现在授予经验和击杀信用
  • 幽灵召唤物现在将始终掉落你给予它们的任何物品
  • 幽灵骷髅现在将不再被驯服的狼瞄准
  • 幽灵的战斗召唤物现在会过期(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋零骷髅 30 分钟),添加了持续时间条
  • 腐臭共融现在增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术力量决定
  • 修复了一些死亡消息未翻译的问题
  • 修复了瓦尔基里一次清除另一个玩家的多个负面效果时的崩溃
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下专用服务器上的法术伤害力量崩溃

Fabric-7.0.0-alpha-2+1.21.1

on 2024 Dec 30
下载

7.0.0-alpha-2

  • 修复月亮/木精灵隐身不会影响怪物的问题
  • 修复在矮草丛间蹲下可触发木精灵隐身的问题
  • 修复精灵没有增加怪物吸引力的问题
  • 修复女妖在幽灵状态下被怪物攻击的问题
  • 修复小仙子粒子不渲染的问题
  • 修复瓦尔基里的干预能力不可用的问题
  • 如果未使用,干预现在将在 10 秒后始终结束。

7.0.0-alpha-1

初始 alpha 版本移植到 1.21.1

会有 bug。 安装前备份你的世界,并在玩的时候经常备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或需要 Pehkui - 性能应该会显著提高!
  • 现在仅适用于 Fabric - 当 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新时,我将尽可能地提高它们的兼容性
  • 瓦尔基里现在因杀死不死族首领而获得额外的征服者点数
  • 高精灵的冰川步现在增加冰霜行者的等级
  • 为小仙子效果和新的幽灵命令能力添加了一个按键绑定“三级激活”。
  • “金盔甲”现在还包括镀金盔甲
  • 幽灵现在可以命令他们的召唤物“坐下”,或将所有拥有的召唤物传送到他们身边
  • 幽灵现在即使在饱食状态下也可以吃骨头/头颅
  • 幽灵现在一次最多只能有 5 个任何类型的召唤物
  • 幽灵召唤物杀死现在授予经验和击杀信用
  • 幽灵召唤物现在将始终掉落你给予它们的任何物品
  • 幽灵骷髅现在不会被驯服的狼攻击
  • 幽灵的战斗召唤物现在有期限(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋零骷髅 30 分钟),添加了持续时间条
  • 腐臭圣餐现在增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术力量决定
  • 修复了一些死亡消息未翻译的问题
  • 修复了瓦尔基里一次为另一个玩家清除多个负面效果时的崩溃问题
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,专用服务器上的法术伤害能力崩溃的问题

Fabric-7.0.0-alpha-1+1.21.1

on 2024 Dec 25
下载

7.0.0-alpha-1

初始到 1.21.1 的 alpha 版本移植

会有 bug。 安装前备份你的世界,并在玩的时候经常备份!

  • 不再捆绑 Apugli 或需要 Pehkui - 性能应该会显著提高!
  • 现在仅为 Fabric - 当 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新时,我将在可能的情况下帮助提高它们的兼容性
  • 女武神现在在杀死不死族首领时会获得额外的征服者点数
  • 高等精灵的冰川步现在会增加霜行者的等级
  • 为小精灵效果和新的亡魂命令力量添加了一个按键绑定“三级主动”。
  • “金色盔甲”现在还包括镀金盔甲
  • 亡魂现在可以命令他们的召唤物“坐下”,或将所有拥有的召唤物传送到他们身边
  • 亡魂现在即使在饱腹状态下也可以吃骨头/头颅
  • 亡魂现在一次最多只能拥有 5 个任何类型的召唤物
  • 亡魂召唤物的击杀现在会给予经验和击杀信用
  • 亡魂召唤物现在将始终掉落你给予它们的任何物品
  • 亡魂骷髅现在将不再被驯服的狼攻击
  • 亡魂的战斗召唤物现在有时间限制(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋零骷髅 30 分钟),添加了持续时间条
  • 腐臭圣餐现在会增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术力量决定
  • 修复了一些死亡消息未翻译的问题
  • 修复了女武神一次清除另一个玩家的多个负面效果时的崩溃问题
  • 修复了如果同时安装了紫水晶注入和神话升级,专用服务器上的法术伤害力量崩溃的问题

Fabric-6.5.0+1.20.1

on 2024 Dec 24
下载

6.5.0

这很可能是 1.20.1 的最终版本。

由于一些原因,1.21.1 端口将是一个重大的重写,有完全不兼容的更改

  • 修复了蛛形纲动物实际上不是食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 由于平衡原因,从月光盗贼被动中删除了简单剑的弯刀
  • 将简单剑的独特巨剑添加到掠夺者被动中(感谢 ghotiPhoti)
  • 潜在地修复了神圣干预的潜水有时在着陆时不会触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新了俄语翻译(感谢 RDaneliya)
  • 瓦尔基里的神圣工具被动现在与冰火的潮汐三叉戟一起工作
  • 仅在 Forge 中:镜像附魔现在对冰火的蛇发女怪有效
  • 仅在 Forge 中:塞壬起源将不再受到冰火塞壬的影响
  • 仅在 Forge 中:小精灵起源将不再被冰火小精灵瞄准
  • 修复了月球枢纽在时间固定的模组维度中的饥饿恢复逻辑

6.4.6

  • 修复了与 Mermod 3.0.1+的兼容性
  • 修复了cast_spell实体动作与 Iron 之间的法力不一致
  • 向 cast spell 实体动作添加了一些新字段,以test力量为例
  • 修复了瓦尔基里在靠近带有负面效果的玩家时可能崩溃的问题
  • 塞壬之歌将不再向玩家添加粒子

6.4.5

  • 为 Forge 上的 Mermod 添加了兼容性(应该与任何现有的 Fabric 数据包兼容)
  • 修复了 Serious Player Animations 的启动崩溃

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了声音和效果
  • 增加了塞壬之歌的半径和持续时间,但增加了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌不能安抚已经具有攻击性的怪物的问题
  • 清理/缩短了一些更多的力量描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永远不会消失的问题
  • 将瓦尔基里飞行的饥饿成本降低了 75%

6.4.3

  • 修复了小精灵的悬停在重新登录或首次选择起源时无法使用的问题
  • 使小精灵的飞行资源再生稍微变慢(为了平衡)
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了 Arachae、Alfiq、月精灵和高等精灵比以前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他翻译也已过时 - 如果您愿意贡献,请在 Github 上进行!)
  • 修复了瓦尔基里的神圣打击声音太小的问题

6.4.1

  • 将三叉戟添加到瓦尔基里的神圣工具中,并自动支持更多的模组物品

6.4.0

大型项目结构重组的初始版本。可能存在错误!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于 Icarus-mod 的起源,瓦尔基里
  • 修复了小精灵在切换起源后有时会保留其飞行能力的问题
  • 亡魂召唤现在将移动得更自然,并更努力地避免水
  • 修复了木精灵的焦点能力被错误翻译的问题
  • 精灵、蛛形纲动物和 Alfiq 现在会被重甲减速,而不是无法装备它
  • 重甲现在由盔甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重新制作了小精灵飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 使小精灵的恶作剧能力播放声音的频率降低
  • 使 Icarus 兼容性更友好与其他模组(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸资源更可见
  • 更改了蛇发女怪图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等精灵能力添加了对 RPGMana 的支持
  • 仅内部,起源开发者注意 - 添加了一个medievalorigins:cast_spell实体动作,它与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 您可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将 Fae 的吸引力范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
  • 修复了 Fae 的魔法抑制仅检查 Iron 而不是 Silver 的问题。

6.3.9

  • 改进了简单剑与月精灵的月光盗贼能力的兼容性
  • 为女妖添加了 2 个新能力,诅咒印记和诅咒守卫
  • 为塞壬添加了 Origins 的如水能力
  • Alfiq 现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
  • 将 Alfiq 的“站着”伤害阈值从 10 生命值降低到 6
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了塞壬的大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创意飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前不变)
  • 修复了 Alfiq 跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了高等精灵有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔的掠夺者被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行能力的日志垃圾邮件

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 更新了哥布林的贪婪能力以适用于 AEA 的最新版本

6.3.3

  • 删除了 Icarae(现在有自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新为 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新了 Icarus 兼容性
  • 更新了法术力量兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容(亡魂僵尸无法被召唤)
  • 捆绑了 projectile 伤害(修复了如果您未安装则亡魂召唤无法被召唤的问题)
  • 修复了与 Alfiq 的扒窃相关的崩溃
  • 修复了 Fae 吸引力范围在切换起源后仍然存在的问题
  • 修复了雪人对 vanilla 冻结伤害免疫的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)Icarae,鸟状食肉猎人,Icarus 模组独家起源
  • 高等精灵、 incubus 和亡魂能力现在随法术力量缩放
  • 修复了亡魂的自定义攻击性破坏 vanilla 团队的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌导致服务器延迟的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应该提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基本的内部结构,以创建自己的功能性 Icarus 起源或法术力量缩放能力
  • 羽毛重量附魔现在还将防止附魔盔甲减慢 Icarus 翅膀飞行,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是先天的玩家统计数据。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了高等精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但很快就会!
  • 添加了Alfiq - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充电跳跃、爬墙,并使用爪子造成额外伤害。
  • 75%的一个秘密的第三个强烈要求的起源,目前已禁用

重大重做:

  • 女妖,包括保护尖叫、饮食替代品和独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,更名为亡魂,一个可以召唤不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物,他们可以为其装备武器。
  • 小精灵“飞行”已更改,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制已更改为允许皮革

其他更改:

  • 矮人现在可以打破任何需要木镐的东西
  • 改进了亡魂击中 Illager 时的攻击性逻辑 - 所有附近的 illagers 将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将矮人更改为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重新设计了亡魂的 Illager 结盟 - 应该与所有模组化的掠夺者一起工作,并且如果您击中他们,他们现在将进行反击
  • 穿着一套某些模组化的盔甲(例如 Alex 的洞穴中的潜水服)时添加了内置的水保护
  • 所有模组化的匕首和类似物品应自动为月精灵获得加成
  • 所有模组化的金色和镀金物品应自动为哥布林获得加成
  • 重新设计并稍微增强了哥布林的贪婪被动的工作方式
  • 使 incubi 在地狱中更强大
  • 为蛛形纲动物和塞壬添加了一些来自基础起源的能力,作为增强
  • 使哥布林不那么绿
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修饰符不起作用的问题
  • 使羽毛重量和镜像稍微更容易获得
  • 小精灵飞行的重大更改,请务必阅读新描述!
  • 女妖尖叫现在将敌人推回一段有意义的距离
  • 将女妖幽灵的冷却时间从 30 秒增加到 45
  • 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了月精灵匕首工具提示中的小错误
  • 效果不应被不必要地清除
  • 蛇发女怪凝视现在可以影响玩家,可以通过新的附魔镜像来预防
  • 矮人可以使用任何头盔应用镜像以忍受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次适合 1 块隧道
  • 哥布林现在使用金装备时具有更高的耐久性
  • 木精灵的改进视野现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
  • 暂时禁用了木精灵的穿刺射击(焦点)能力,待修复 bug。增强了箭的伤害以进行补偿
  • 月精灵现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • 食人魔现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
  • 精灵现在稍微高一点
  • 之前不起作用的各种伤害提升/抗性/脆弱性现在应该正常工作。
  • 小精灵在骑东西时应该能够在第一人称视角下看到。
  • 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。

Forge/Neoforge-6.5.0+1.20.1

on 2024 Dec 24
下载

6.5.0

这很可能是 1.20.1 的最终版本。

由于多种原因,1.21.1 端口将进行重大重写,会有完全不兼容的更改

  • 修复了蜘蛛实际上不是食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 由于平衡原因,从月光盗贼被动中移除了简单之剑的弯刀
  • 将简单之剑的独特大剑添加到掠夺者被动中(感谢 ghotiPhoti)
  • 潜在地修复了神圣干预的潜水有时在着陆时不会触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新了俄语翻译(感谢 RDaneliya)
  • 瓦尔基里的天堂武器被动现在与冰火的潮汐三叉戟配合使用
  • 仅适用于 Forge:镜像附魔现在对冰火的蛇发女怪有效
  • 仅适用于 Forge:塞壬起源将不再受冰火塞壬的影响
  • 仅适用于 Forge:小精灵起源将不再被冰火小精灵瞄准
  • 修复了月球枢纽在时间固定的模组维度中的饥饿恢复逻辑

6.4.6

  • 修复了与 Mermod 3.0.1+的兼容性
  • 修复了铁的cast_spell实体动作的法力不一致问题
  • 为 cast spell 实体动作添加了一些新字段,以test力量为例
  • 修复了瓦尔基里在靠近带有负面效果的玩家时可能崩溃的问题
  • 塞壬之歌将不再向玩家添加粒子

6.4.5

  • 为 Forge 添加了对 Mermod 的兼容性(应该与任何现有的 Fabric 数据包兼容)
  • 修复了 Serious Player Animations 的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了声音和效果
  • 增加了塞壬之歌的半径和持续时间,但增加了冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已经具有攻击性的怪物的问题
  • 清理/缩短了一些更多的力量描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永远不会消失的问题
  • 将瓦尔基里飞行的饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了小精灵的悬停在重新登录或首次选择起源时无法使用的问题
  • 使小精灵的飞行资源再生速度稍微变慢(为了平衡)
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了 Arachae、Alfiq、月精灵和高等精灵的生命值比以前少 3 的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他翻译也已过时 - 如果您愿意贡献,请在 Github 上进行!)
  • 修复了瓦尔基里的神圣打击声音太安静的问题

6.4.1

  • 将三叉戟添加到瓦尔基里的天堂武器中,并自动支持更多的模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始发布。可能存在错误!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于 Icarus-mod 的起源,瓦尔基里
  • 修复了小精灵在切换起源后有时会保留其飞行能力的问题
  • revenant 召唤现在将移动得更加自然,并更努力地避免水
  • 修复了木精灵的专注能力被错误翻译的问题
  • 精灵、蜘蛛和 Alfiq 现在会被重型盔甲减速,而不是无法装备它
  • 重型盔甲现在由盔甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重新制作了小精灵飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 使小精灵的恶作剧能力播放声音的频率降低
  • 使 Icarus 兼容性更适合其他模组(感谢 Up!)
  • 使 revenant 的虹吸资源更可见
  • 更改了蛇发女怪图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高级能力添加了对 RPGMana 的支持
  • 仅内部,给 Origins 开发者的注意 - 添加了一个medievalorigins:cast_spell实体动作,它与 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 您可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将 Fae 的吸引力范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
  • 修复了 Fae 的魔法压制仅检查铁而不检查银的问题。

6.3.9

  • 改进了简单之剑与月精灵的月光盗贼能力的兼容性
  • 为女妖添加了 2 个新力量,诅咒印记和诅咒护符
  • 为塞壬添加了 Origins 的像水力量
  • Alfiq 现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
  • 将 Alfiq 的“在你脚下”伤害阈值从 10 生命值降低到 6
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了塞壬的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创造性飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前不变)
  • 修复了 Alfiq 跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了高等精灵有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔的掠夺者被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了雨中小精灵飞行能力的日志垃圾邮件问题

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 更新了哥布林的贪婪能力以适用于 AEA 的最新版本

6.3.3

  • 移除了 Icarae(现在有其自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新为 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新了 Icarus 兼容性
  • 更新了法术力量兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容的问题(无法召唤的 revenant 僵尸)
  • 捆绑了投射物伤害(修复了如果未安装则 revenant 召唤无法召唤的问题)
  • 修复了与 Alfiq 的扒窃相关的崩溃
  • 修复了 Fae 吸引力范围在切换起源后仍然存在的问题
  • 修复了雪人对香草冻结伤害免疫的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)Icarae,类似鸟类的食肉猎人,Icarus 模组专属起源
  • 高等精灵、梦魇和 revenant 能力现在随法术力量缩放
  • 修复了 revenant 的自定义仇恨打破香草团队的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌导致服务器滞后的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为向 AutoTag API 注册(应该提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基本的内部结构,以创建自己的功能性 Icarus 起源或法术力量缩放能力
  • 羽毛重量附魔现在还将防止附魔盔甲减慢 Icarus 翅膀飞行,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是天生的玩家属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了高等精灵,一个基于魔法的起源,目前与 RPG 系列/法术引擎没有任何集成,但很快就会!
  • 添加了Alfiq - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以蓄力跳跃、攀爬墙壁,并利用爪子造成额外伤害。
  • 75%的一个秘密的第三个强烈要求的起源,目前已禁用

重大重做:

  • 女妖,包括保护性尖叫、饮食替代和独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,更名为revenant,一个可以复活召唤的不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物。
  • 小精灵“飞行”发生了变化,带有小小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制更改为允许皮革

其他更改:

  • 矮人现在可以打破任何需要木镐的东西
  • 改进了当 revenant 击中一个掠夺者时的仇恨逻辑 - 所有附近的掠夺者将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将矮人更改为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重新设计了 revenant 的掠夺者结盟 - 应该与所有模组掠夺者一起工作,并且如果您攻击他们,他们现在将进行反击
  • 穿着一套某些模组盔甲(例如 Alex's Caves 的潜水服)时添加了内置的水保护
  • 所有模组匕首和类似物品应该自动为月精灵获得加成
  • 所有模组金色和镀金物品应该自动为哥布林获得加成
  • 重新设计并稍微增强了哥布林的贪婪被动的工作方式
  • 使梦魇在地狱中更强大
  • 给蜘蛛和塞壬添加了一些来自基础起源的力量,作为增强
  • 使哥布林不那么绿
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正不起作用的问题
  • 使羽毛重量和镜像稍微更容易获得
  • 小精灵飞行发生了重大变化,请务必阅读新的描述!
  • 女妖尖叫现在可以将敌人推回一段有意义的距离
  • 将女妖幽灵的冷却时间从 30 秒增加到 45
  • 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了月精灵匕首工具提示中的小故障
  • 效果不应不必要地清除
  • 蛇发女怪凝视现在可以影响玩家,可以用新的附魔镜像预防
  • 矮人可以用任何头盔应用镜像以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次适合 1 块隧道
  • 哥布林现在在黄金装备下具有更高的耐久性
  • 木精灵的改进视野现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
  • 暂时禁用了木精灵的穿刺射击(专注)能力,待修复错误。增强了箭的伤害以补偿
  • 月精灵现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • 食人魔现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
  • 精灵现在稍微高一点
  • 之前不起作用的各种伤害提升/抗性/脆弱性应该再次正常工作。
  • 小精灵在骑乘东西时应该能够在第一人称视角下看到。
  • 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。
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