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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

939
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 4 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Forge/Neoforge-6.5.1+1.20.1

Forge/Neoforge-6.5.1+1.20.1

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更新日志

6.5.1

(希望是)1.20.1的最后一个小热修复补丁。许多新特性已经在1.21.1中出现了!

  • 为瓦尔基里的干预/神罚瞄准逻辑添加了FTB团队支持
  • (Forge)修复了小精灵装备伊卡洛斯之翼时客户端崩溃的问题
  • (Fabric)修复了同时安装紫水晶灌注和神话升级时崩溃的问题
  • 移除小精灵的飞行诅咒能力(Origins Forge的此类能力类型实现得很糟糕,而且小精灵可能有点太弱了)

6.5.0

这很可能将是1.20.1的最终版本。

由于多种原因,1.21.1版本的移植将会是一次重大重写,改动完全不兼容

  • 修复了蜘蛛精实际上并非肉食性动物的问题(感谢ghotiPhoti)
  • 出于平衡性考虑,从月光盗贼被动技能中移除了简易剑中的弯刀
  • 将简易剑中独特的巨斧添加到劫掠者被动技能中(感谢ghotiPhoti)
  • 可能修复了有时落地时神之干预的俯冲效果未触发的问题(感谢RDaneliya)
  • 更新了俄语翻译(感谢Rdaneliya)
  • 瓦尔基里的天赐神兵被动技能现在可与冰与火之歌的潮汐三叉戟协同工作
  • 仅限Forge:镜像附魔现在对冰与火之歌中的蛇发女妖生效
  • 仅限Forge:塞壬起源将不再受冰与火之歌中的塞壬影响
  • 仅限Forge:小精灵起源将不再被冰与火之歌中的小精灵作为目标
  • 修复了在时间固定的模组维度中月之枢纽的饥饿恢复逻辑

6.4.6

  • 修复了与默莫德3.0.1及以上版本的兼容性
  • 修复了与铁之“施法”实体动作相关的魔力不一致问题
  • 为施法实体动作添加了一些新字段,可参考“测试”能力示例
  • 修复了瓦尔基里在带有负面效果的玩家附近着陆时可能出现的崩溃问题
  • 塞壬之歌将不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 为Forge上的默莫德添加了兼容性(应该与任何现有的Fabric数据包兼容)
  • 修复了与严肃玩家动画启动时崩溃的问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了音效和特效
  • 增大了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但增加了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已具攻击性的怪物的问题
  • 清理/缩短了一些能力描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将瓦尔基里飞行的饥饿消耗降低了75%

6.4.3

  • 修复了小精灵在重新登录或首次选择起源后悬停功能无法使用的问题
  • 让小精灵的飞行资源再生速度稍慢一些(出于平衡考虑)
  • 修复了对Curseforge的错误前置依赖(Forge版本被引导去安装Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了蜘蛛精、猫人、月精灵和高等精灵比之前少3颗心的问题
  • 感谢Colddo118更新了韩语翻译(其他翻译也已过时——如果您想贡献翻译,请在Github上进行!)
  • 修复了瓦尔基里的神罚音效太轻的问题

6.4.1

  • 将三叉戟添加到瓦尔基里的天赐神兵中,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在漏洞!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric和Forge/Neoforge现在将同时更新!)
  • 添加了一个基于伊卡洛斯模组的新起源,瓦尔基里
  • 修复了小精灵在切换起源后有时会保留飞行能力的问题
  • 怨灵召唤物现在移动会更自然,并会更努力地避开水域
  • 修复了木精灵的专注能力被误译的问题
  • 精灵、蜘蛛精和猫人现在会因重甲而减速,而非无法装备重甲
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重制了小精灵飞行,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 让小精灵的恶作剧能力播放音效的频率降低
  • 让伊卡洛斯与其他模组的兼容性更友好(感谢Up!)
  • 让怨灵的虹吸资源更明显
  • 更改了蛇发女妖图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等精灵之力添加了对RPG魔力的支持
  • 仅限内部人员,给Origins开发者的注意事项——添加了一个“中世纪起源:施法”实体动作,它与铁之法术(Forge)和法术引擎(Fabric)相集成。 您可以在“(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json”中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引力范围从2048格降低到64格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔法抑制仅检测铁而不检测银的问题。

6.3.9

  • 提高了简易剑与月精灵的月光盗贼能力的兼容性
  • 为女妖添加了2种新能力,诅咒印记和诅咒护盾
  • 为塞壬添加了起源的如水之力
  • 猫人现在可以更频繁地跳跃,并能更快地为跳跃蓄力
  • 将猫人的“站起来”伤害阈值从10点生命值降低到6点
  • 添加了俄语翻译(感谢UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了塞壬的大部分水下加成,使其不再使用状态效果(感谢lukaskek!)
  • 提高了小精灵飞行与创造飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前未改变)
  • 修复了猫人跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了高等精灵有时会获得两组起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔的劫掠者被动技能添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行能力产生的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加了与霜寒/炽热的可选兼容性(需要热补丁)

6.3.4

  • 为哥布林的贪婪能力更新至AEA的最新版本。

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(现在它有了自己的官方插件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 针对伊卡洛斯2.6.0的更新

6.3.1

  • 更新了伊卡洛斯兼容性
  • 更新了法术强度兼容性
  • 修复了RPG难度不兼容问题(怨灵僵尸无法召唤)
  • 捆绑了弹射物伤害(修复了如果未安装该插件则怨灵召唤物无法召唤的问题)
  • 修复了与猫人扒窃相关的崩溃问题
  • 修复了切换起源后仙灵吸引力范围仍存在的问题
  • 修复了雪人对原版冻结伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 经许可添加了伊卡瑞,一种类似鸟类的肉食性猎人,这是伊卡洛斯模组独有的起源
  • 高等精灵、恶魔和怨灵的能力现在会根据法术强度进行缩放
  • 修复了怨灵的自定义仇恨机制破坏原版团队的问题
  • 修复了塞壬之歌使非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌导致服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换到向自动标签API注册(应该会提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基础内部设置,以便他们创建自己的功能性伊卡洛斯起源或法术强度缩放能力
  • 羽量级附魔现在也能防止附魔护甲减慢伊卡洛斯之翼的飞行速度,并且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家的固有属性。

6.2.4(Alpha)

新起源:

  • 添加了高等精灵,一种基于魔法的起源,目前它与RPG系列/法术引擎尚无任何集成,但很快就会有!
  • 添加了猫人——一种擅长狩猎的猫科类物种。它们可以蓄力扑击、攀爬墙壁,并能用爪子造成额外伤害。
  • 一个备受强烈要求的神秘第三种起源的75%内容,目前已禁用

重大重制:

  • 女妖,包括防护尖啸、饮食替代以及独特的幽灵飞行。
  • necromancer(死灵法师),更名为怨灵,一种不死生物,它可以召唤可装备武器的不死生物,并从敌人身上虹吸生命力。
  • 小精灵的“飞行”功能已改变,有小小的翅膀,可以坐在其他玩家头上,并且胸甲限制已更改,允许使用皮革。

其他变化:

  • 矮人现在可以破坏任何需要木镐的东西
  • 改进了怨灵攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——所有附近的灾厄村民将变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
  • 将矮人改为冲击2(只是为了更准确)
  • 重制了怨灵与灾厄村民的结盟机制——应该能与所有模组中的掠夺者协同工作,并且如果您攻击他们,他们现在会反击
  • 当穿着一整套某些模组的护甲(如亚历克斯的洞穴中的潜水服)时,添加了内置的水防护功能
  • 所有模组的匕首及类似物品应该会自动为月精灵提供加成
  • 所有模组的金色和镀金物品应该会自动为哥布林提供加成
  • 重制并略微增强了哥布林贪婪被动技能的运作方式
  • 让恶魔在地狱中变得更强
  • 给蜘蛛精和塞壬赋予了一些来自基础起源的能力,作为增强
  • 让哥布林没那么绿了
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正器不起作用的问题
  • 让羽量级和镜像附魔稍微更容易获得
  • 对小精灵飞行进行了重大改变,请务必阅读新的描述!
  • 女妖尖啸现在能将敌人击退一段可观的距离
  • 将女妖幽灵的冷却时间从30秒增加到45秒
  • 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了月精灵匕首工具提示中的小故障
  • 效果不应再被不必要地清除
  • 蛇发女妖的凝视现在可以影响玩家,可通过新的镜像附魔来抵御
  • 矮人可以使用任何头盔来施加镜像附魔以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人又能适应1格宽的隧道了
  • 哥布林现在使用金色装备时耐久性增加
  • 木精灵的改良视野现在改为在蹲下且被树叶遮蔽时激活,同时也让他们更难被怪物发现。
  • 暂时移除了木精灵的穿刺射击(专注)能力,等待修复漏洞。增强了箭的伤害作为补偿
  • 月精灵现在使用匕首时稍强一些,并且不再被幻影攻击
  • 食人魔现在更大了(有意削弱,该起源之前有点太强了)
  • 精灵现在稍微高一点了
  • 之前不起作用的各种伤害加成/抗性/弱点现在应该又能正常运作了。
  • 小精灵在骑乘东西时应该能以第一人称视角观看。
  • 其他在提交说明地狱中丢失的小修复。

文件

Medieval Origins Revival-6.5.1+1.20.1-forge.jar(3.31 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6.5.1+1.20.1-forge

运行环境

\n \n \nForgeNeoForge

游戏版本

1.20.1

下载量

22

发布时间

2025-02-02 01:34:45

版本号

设置
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