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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

939
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 4 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fabric-7.0.0-alpha-7+1.21.1

Fabric-7.0.0-alpha-7+1.21.1

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更新日志

7.0.0-alpha-7

  • 清理了亡魂的复仇之力的描述,拆分成了徽章
  • 现在亡魂在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
  • 修复了在饥饿值全满时骨头和头颅不可食用的问题
  • 移除了对不存在的即时治愈之力的引用
  • 在fabric.mod.json中明确光影引擎前置,从即将发布的版本开始限制

7.0.0-alpha-6

  • 修复了梦魔的邪恶交易对玩家不造成任何伤害的问题

7.0.0-alpha-5

  • 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
  • 在亡魂召唤的瞄准中添加FTB团队支持
  • 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
  • 虎斑猫现在在移动时可以蓄力猛扑
  • 虎斑猫的叫声现在更大且更可频繁触发了 :)
  • 虎斑猫对玩家的扒窃现在有冷却时间
  • 让哥布林的绿色明显变淡,月精灵的蓝色也稍微变淡了一些
  • 亡魂的黑拇指现在应该能自动对大多数模组作物方块起作用
  • 修复了扒窃冷却条一直显示的问题

7.0.0-alpha-4

  • 与起源alpha.12兼容
  • 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一点(因为现在更难触发了)

7.0.0-alpha-3

  • 修复工具提示中未翻译的可用性提示
  • 修复女武神干预的治疗量不根据治疗法术强度缩放的问题
  • 干预现在在生效时会推开非盟友
  • 修复基于亡魂的灵魂法术强度的召唤缩放问题

7.0.0-alpha-2

  • 修复月精灵/木精灵的潜行不影响怪物的问题
  • 修复木精灵的潜行可通过在矮作物间蹲下触发的问题
  • 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
  • 修复女妖在幽灵形态时被怪物瞄准的问题
  • 修复小精灵粒子不渲染的问题
  • 修复女武神的干预能力无法使用的问题
  • 如果干预能力在10秒内未使用,现在将总是结束。

7.0.0-alpha-1

初始alpha版本移植到1.21.1

会有漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!

  • 不再捆绑阿普格利也不再需要佩库伊 - 性能应该会显著提升!
  • 现在仅支持Fabric - 当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
  • 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数
  • 高等精灵的冰川步现在会提升冰霜行者的等级
  • 为小精灵效果和新的亡魂指令之力添加了一个“第三主动”按键绑定。
  • “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
  • 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
  • 亡魂现在即使在饥饿值全满时也能食用骨头/头颅
  • 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多限制为5个
  • 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值和击杀计数
  • 亡魂召唤物现在总是会掉落你给予它们的任何物品
  • 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准
  • 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条
  • 腐臭共融现在会增加战斗召唤物的持续时间
  • 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
  • 修复了一些死亡消息未翻译的问题
  • 修复了女武神一次性清除另一个玩家的多个负面效果时的崩溃问题
  • 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害之力在专用服务器上导致崩溃的问题

文件

medievalorigins-7.0.0-alpha-7.jar(3.16 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Alpha

版本号

7.0.0-alpha-7

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

19

发布时间

2025-02-02 01:36:58

版本号

设置
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