基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
7.0.0-alpha-8
- 让梦魔的颜色没那么红了
7.0.0-alpha-7
- 清理了亡魂的亡魂之力的描述,拆分成了徽章
- 亡魂现在在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饥饿值全满时骨头和头颅不可食用的问题
- 删除了对不存在的即刻治愈之力的引用
- 在fabric.mod.json中明确光影前置,从即将发布的版本开始限制
7.0.0-alpha-6
- 修复梦魔的邪恶交易对玩家不造成任何伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
- 在亡魂召唤的瞄准中添加FTB团队支持
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 猫人现在在移动时可以积攒扑击能量了
- 猫人的喵喵叫现在声音更大且更可频繁触发了 :)
- 猫人对玩家的扒窃现在有冷却时间了
- 让哥布林的绿色明显变淡了,让月精灵的蓝色稍微变淡了一些
- 亡魂的黑手技能现在应该能自动对大多数模组作物方块生效了
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与起源alpha.12兼容
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一点(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预的治疗量不根据治疗法术强度缩放的问题
- 干预现在在生效时会推开非盟友
- 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行不影响怪物的问题
- 修复木精灵的潜行可通过在矮作物间蹲下触发的问题
- 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
- 修复女妖在幽灵形态时被怪物瞄准的问题
- 修复小精灵粒子不渲染的问题
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题
- 干预如果未使用,现在将总是在10秒后结束。
7.0.0-alpha-1
最初的alpha版本移植到1.21.1
会有漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!
- 不再捆绑阿普格力,也不再需要佩库伊——性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric——当起源Fabric版本脱离alpha阶段且西尼特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
- 女武神现在在击杀不死族首领时会获得额外的征服者点数
- 高等精灵的冰川步现在会提升霜行者的等级
- 为小精灵效果和新的亡魂指令之力添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
- 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
- 亡魂现在即使在饥饿值全满时也能吃骨头/头颅
- 亡魂现在一次最多只能召唤5个任何类型的召唤物
- 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值和击杀计数
- 亡魂召唤物现在总是会掉落你给它们的任何物品
- 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准了
- 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条
- 腐朽共融现在会增加战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
- 修复了一些未翻译的死亡消息
- 修复了女武神一次性清除另一个玩家的多个负面效果时的崩溃问题
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害之力在专用服务器上崩溃的问题