基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 4 months ago
更新日志
7.0.2-alpha-1
- 镜像与轻羽附魔不再仅为宝藏专属附魔
- 为《冰与火之歌:社区版》添加整合:
- 镜像附魔现在对《冰与火之歌》中的蛇发女妖生效
- 塞壬将无法再魅惑塞壬玩家
- 小精灵将不再从小精灵玩家处偷窃
- 为矮人和虎人(搭配热补丁时)添加了适度的耐热性
7.0.1-alpha-6
- 在触发干预后增加了一小段宽限期,在此期间女武神仍具有摔落免疫
- 修复了亡魂的黑手能力失效的问题
- 为黑手能力添加了一个可用性提示
7.0.1-alpha-5
- 修复与新版伊卡洛斯的兼容性问题
- 修复了因亡魂使用地狱使者而导致的崩溃问题
7.0.2-alpha-2/3
- 移除未使用的法术引擎兼容性设置。允许任何版本的法术引擎。
7.0.1-alpha-1
- 为起源模组alpha版漏洞添加临时补丁——修复重生时属性/体型重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 更改了虎人的“起身”效果——现在当玩家落地时若直视下方则触发该效果,而非基于摔落距离。
- 为虎人的扑击跳跃阶段添加了尘粒特效
7.0.0-alpha-8
- 让梦魔的红色调淡了一些
7.0.0-alpha-7
- 清理了亡魂的亡魂之力的描述,拆分成了徽章说明
- 亡魂现在进食骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饱腹状态下骨头和头颅不可食用的问题
- 移除了对不存在的瞬间治愈能力的引用
- 在fabric.mod.json中明确法术引擎前置要求,对即将发布的版本进行限制
7.0.0-alpha-6
- 修复梦魔的邪恶交易对玩家不造成任何伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/天罚瞄准逻辑中添加FTB团队支持
- 在亡魂召唤瞄准中添加FTB团队支持
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 虎人现在移动时也能为扑击蓄力
- 虎人的喵喵叫现在声音更大且更可频繁触发了 :)
- 虎人玩家扒窃现在有了冷却时间
- 让地精的绿色调明显变淡,让月精灵的蓝色调略微变淡
- 亡魂黑手现在应能自动对大多数模组作物方块生效
- 修复了扒窃冷却条始终显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与起源模组alpha.12版兼容
- 木精灵的潜行伪装现在更“隐秘”了(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预治疗效果不根据治疗法术强度缩放的问题
- 干预现在在生效时会推开非盟友
- 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵潜行对怪物无效的问题
- 修复木精灵可通过在矮作物间蹲下触发潜行的问题
- 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
- 修复女妖在幽灵形态下被怪物瞄准的问题
- 修复小精灵粒子不渲染的问题
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题
- 干预如果未使用,现在将在10秒后总是结束。
7.0.0-alpha-1
初始alpha版移植到1.21.1版本
会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!
- 不再捆绑阿普格里模组,也不再需要佩库伊模组——性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric——当起源Fabric版脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献。
- 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数。
- 高等精灵的冰川步现在会提升霜行者的等级。
- 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了“ tertiary Active”(第三主动技能)按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
- 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边。
- 亡魂现在即使在饱腹状态下也能进食骨头/头颅。
- 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多限制为5个。
- 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值并计入击杀数。
- 亡魂召唤物现在总是会掉落你给予它们的任何物品。
- 亡魂骷髅现在将不再被驯服的狼瞄准。
- 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条。
- 腐朽共融现在会增加战斗召唤物的持续时间。
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定。
- 修复了一些死亡消息未翻译的问题。
- 修复了女武神一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题。
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题。