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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

94202 years ago
Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

942
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-08-07
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fabric-6.5.0+1.20.1

Fabric-6.5.0+1.20.1

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更新日志

6.5.0

这很可能是 1.20.1 的最终版本。

由于一些原因,1.21.1 端口将是一个重大的重写,有完全不兼容的更改

  • 修复了蛛形纲动物实际上不是食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 由于平衡原因,从月光盗贼被动中删除了简单剑的弯刀
  • 将简单剑的独特巨剑添加到掠夺者被动中(感谢 ghotiPhoti)
  • 潜在地修复了神圣干预的潜水有时在着陆时不会触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新了俄语翻译(感谢 RDaneliya)
  • 瓦尔基里的神圣工具被动现在与冰火的潮汐三叉戟一起工作
  • 仅在 Forge 中:镜像附魔现在对冰火的蛇发女怪有效
  • 仅在 Forge 中:塞壬起源将不再受到冰火塞壬的影响
  • 仅在 Forge 中:小精灵起源将不再被冰火小精灵瞄准
  • 修复了月球枢纽在时间固定的模组维度中的饥饿恢复逻辑

6.4.6

  • 修复了与 Mermod 3.0.1+的兼容性
  • 修复了cast_spell实体动作与 Iron 之间的法力不一致
  • 向 cast spell 实体动作添加了一些新字段,以test力量为例
  • 修复了瓦尔基里在靠近带有负面效果的玩家时可能崩溃的问题
  • 塞壬之歌将不再向玩家添加粒子

6.4.5

  • 为 Forge 上的 Mermod 添加了兼容性(应该与任何现有的 Fabric 数据包兼容)
  • 修复了 Serious Player Animations 的启动崩溃

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了声音和效果
  • 增加了塞壬之歌的半径和持续时间,但增加了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌不能安抚已经具有攻击性的怪物的问题
  • 清理/缩短了一些更多的力量描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永远不会消失的问题
  • 将瓦尔基里飞行的饥饿成本降低了 75%

6.4.3

  • 修复了小精灵的悬停在重新登录或首次选择起源时无法使用的问题
  • 使小精灵的飞行资源再生稍微变慢(为了平衡)
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了 Arachae、Alfiq、月精灵和高等精灵比以前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他翻译也已过时 - 如果您愿意贡献,请在 Github 上进行!)
  • 修复了瓦尔基里的神圣打击声音太小的问题

6.4.1

  • 将三叉戟添加到瓦尔基里的神圣工具中,并自动支持更多的模组物品

6.4.0

大型项目结构重组的初始版本。可能存在错误!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于 Icarus-mod 的起源,瓦尔基里
  • 修复了小精灵在切换起源后有时会保留其飞行能力的问题
  • 亡魂召唤现在将移动得更自然,并更努力地避免水
  • 修复了木精灵的焦点能力被错误翻译的问题
  • 精灵、蛛形纲动物和 Alfiq 现在会被重甲减速,而不是无法装备它
  • 重甲现在由盔甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重新制作了小精灵飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 使小精灵的恶作剧能力播放声音的频率降低
  • 使 Icarus 兼容性更友好与其他模组(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸资源更可见
  • 更改了蛇发女怪图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等精灵能力添加了对 RPGMana 的支持
  • 仅内部,起源开发者注意 - 添加了一个medievalorigins:cast_spell实体动作,它与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 您可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将 Fae 的吸引力范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
  • 修复了 Fae 的魔法抑制仅检查 Iron 而不是 Silver 的问题。

6.3.9

  • 改进了简单剑与月精灵的月光盗贼能力的兼容性
  • 为女妖添加了 2 个新能力,诅咒印记和诅咒守卫
  • 为塞壬添加了 Origins 的如水能力
  • Alfiq 现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
  • 将 Alfiq 的“站着”伤害阈值从 10 生命值降低到 6
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了塞壬的大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创意飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前不变)
  • 修复了 Alfiq 跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了高等精灵有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔的掠夺者被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行能力的日志垃圾邮件

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 更新了哥布林的贪婪能力以适用于 AEA 的最新版本

6.3.3

  • 删除了 Icarae(现在有自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新为 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新了 Icarus 兼容性
  • 更新了法术力量兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容(亡魂僵尸无法被召唤)
  • 捆绑了 projectile 伤害(修复了如果您未安装则亡魂召唤无法被召唤的问题)
  • 修复了与 Alfiq 的扒窃相关的崩溃
  • 修复了 Fae 吸引力范围在切换起源后仍然存在的问题
  • 修复了雪人对 vanilla 冻结伤害免疫的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)Icarae,鸟状食肉猎人,Icarus 模组独家起源
  • 高等精灵、 incubus 和亡魂能力现在随法术力量缩放
  • 修复了亡魂的自定义攻击性破坏 vanilla 团队的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌导致服务器延迟的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应该提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基本的内部结构,以创建自己的功能性 Icarus 起源或法术力量缩放能力
  • 羽毛重量附魔现在还将防止附魔盔甲减慢 Icarus 翅膀飞行,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是先天的玩家统计数据。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了高等精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但很快就会!
  • 添加了Alfiq - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充电跳跃、爬墙,并使用爪子造成额外伤害。
  • 75%的一个秘密的第三个强烈要求的起源,目前已禁用

重大重做:

  • 女妖,包括保护尖叫、饮食替代品和独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,更名为亡魂,一个可以召唤不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物,他们可以为其装备武器。
  • 小精灵“飞行”已更改,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制已更改为允许皮革

其他更改:

  • 矮人现在可以打破任何需要木镐的东西
  • 改进了亡魂击中 Illager 时的攻击性逻辑 - 所有附近的 illagers 将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将矮人更改为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重新设计了亡魂的 Illager 结盟 - 应该与所有模组化的掠夺者一起工作,并且如果您击中他们,他们现在将进行反击
  • 穿着一套某些模组化的盔甲(例如 Alex 的洞穴中的潜水服)时添加了内置的水保护
  • 所有模组化的匕首和类似物品应自动为月精灵获得加成
  • 所有模组化的金色和镀金物品应自动为哥布林获得加成
  • 重新设计并稍微增强了哥布林的贪婪被动的工作方式
  • 使 incubi 在地狱中更强大
  • 为蛛形纲动物和塞壬添加了一些来自基础起源的能力,作为增强
  • 使哥布林不那么绿
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修饰符不起作用的问题
  • 使羽毛重量和镜像稍微更容易获得
  • 小精灵飞行的重大更改,请务必阅读新描述!
  • 女妖尖叫现在将敌人推回一段有意义的距离
  • 将女妖幽灵的冷却时间从 30 秒增加到 45
  • 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了月精灵匕首工具提示中的小错误
  • 效果不应被不必要地清除
  • 蛇发女怪凝视现在可以影响玩家,可以通过新的附魔镜像来预防
  • 矮人可以使用任何头盔应用镜像以忍受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次适合 1 块隧道
  • 哥布林现在使用金装备时具有更高的耐久性
  • 木精灵的改进视野现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
  • 暂时禁用了木精灵的穿刺射击(焦点)能力,待修复 bug。增强了箭的伤害以进行补偿
  • 月精灵现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • 食人魔现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
  • 精灵现在稍微高一点
  • 之前不起作用的各种伤害提升/抗性/脆弱性现在应该正常工作。
  • 小精灵在骑东西时应该能够在第一人称视角下看到。
  • 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。

文件

Medieval Origins Revival-6.5.0+1.20.1-fabric.jar(3.31 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6.5.0+1.20.1-fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.1

下载量

23

发布时间

2024-12-24 16:20:46

版本号

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