基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 4 months ago
更新日志
7.0.1-alpha-4
- 将伊卡洛斯兼容性限制在4.2.0或更旧版本,并标记与闪织(Sparkweave)不兼容。 注意:我本想仅更新兼容性,但它破坏了我的开发环境,而且我也不太想弄清楚原因, 因为新版本似乎除了添加它们自己的依赖模组(其本身也会导致其他崩溃情况)外,并没有添加什么有意义的功能。 如果他们解决了这个问题,我很可能会更新并移除版本限制。
7.0.2-alpha-2/3
- 移除了未使用的法术引擎兼容性。允许任何版本的法术引擎。
7.0.1-alpha-1
- 为起源(Origins)alpha版本的漏洞添加临时补丁 - 修复重生时属性/体型重置的问题。
7.0.0-alpha-9
- 更改了阿尔菲克(Alfiq)的“脚踏实地”技能 - 现在当玩家落地时若直视下方就会触发,而不是基于下落距离。
- 为阿尔菲克的“猛扑”技能的跳跃部分添加了尘粒特效。
7.0.0-alpha-8
- 让梦魔(Incubi)的颜色没那么红了。
7.0.0-alpha-7
- 清理了亡魂(Revenant)的“亡魂之力”技能的描述,拆分成了徽章形式。
- 亡魂现在在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值。
- 修复了在饥饿值已满时骨头和头颅不可食用的问题。
- 移除了对不存在的“瞬间治愈”技能的引用。
- 在fabric.mod.json中明确法术引擎依赖关系,对即将发布的版本进行限制。
7.0.0-alpha-6
- 修复梦魔的“邪恶交易”技能不对玩家造成任何伤害的问题。
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持。
- 在亡魂召唤的瞄准中添加FTB团队支持。
- 修复了小精灵(Pixie)飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题。
- 阿尔菲克现在在移动时也能为“猛扑”技能蓄力。
- 阿尔菲克的猫叫声现在更大声且更可频繁触发了 :)
- 阿尔菲克对玩家的扒窃现在有冷却时间了。
- 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变淡。
- 亡魂的“黑拇指”技能现在应该能自动对大多数模组添加的作物方块生效。
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题。
7.0.0-alpha-4
- 与起源(Origins)alpha.12版本兼容。
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了(因为现在更难触发了)。
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示。
- 修复女武神干预的治疗效果不根据治疗法术强度进行缩放的问题。
- 干预技能现在在施展时会推开非盟友。
- 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤缩放问题。
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行效果对怪物无效的问题。
- 修复木精灵的潜行可通过在矮作物间蹲下触发的问题。
- 修复仙灵(Fae)没有增加对怪物吸引力的问题。
- 修复女妖(Banshee)在幽灵形态时被怪物瞄准的问题。
- 修复小精灵粒子不渲染的问题。
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题。
- 干预技能现在如果10秒内未使用就会自动结束。
7.0.0-alpha-1
初始alpha版本移植到1.21.1
会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中也要经常备份!
- 不再捆绑阿普格利(Apugli)模组,也不再需要佩库伊(Pehkui)模组 - 性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric - 当起源(Origins)Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器(Sinytra Connector)更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献。
- 女武神现在在击杀不死族首领时会获得额外的征服者点数。
- 高等精灵的“冰川步”技能现在会提升冰霜行者的等级。
- 为小精灵效果和新的亡魂指令技能添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲。
- 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边。
- 亡魂现在即使在饥饿值已满时也能吃骨头/头颅。
- 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多只能召唤5个。
- 亡魂召唤物击杀敌人现在会给予经验值并计入击杀数。
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的任何物品。
- 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准。
- 亡魂的战斗召唤物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了一个持续时间条。
- 腐朽共融(Putrid Communion)技能现在会增加战斗召唤物的持续时间。
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定。
- 修复了一些未翻译的死亡消息。
- 修复了女武神一次性清除另一名玩家的多个负面效果时导致崩溃的问题。
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害技能在专用服务器上导致崩溃的问题。