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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

94202 years ago
Medieval Origins Revival

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ItsParkieLad 的一个前置!

942
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基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-08-07
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
7
8
9

Forge/Neoforge-6.4.6+1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
  • 修复 cast_spell 实体动作与 Iron's 之间的魔力不一致
  • 为 cast spell 实体动作添加了一些新字段,参见 test 力量以获取示例
  • 修复 Valkyries 降落在带有负面效果的玩家附近时可能出现的崩溃
  • Siren Song 不再向玩家添加粒子

6.4.5

  • 为 Forge 上的 Mermod 添加了兼容性(应该与任何现有的 Fabric 数据包兼容)
  • 修复 Serious Player Animations 导致的启动崩溃

6.4.4

  • 为 Sirens' Song 添加了声音和效果
  • 增加了 Sirens' Song 的半径和持续时间,但增加了其冷却时间
  • (Forge)修复 Siren Song 无法安抚已经具有攻击性的怪物
  • 清理/缩短了一些更多的力量描述
  • 修复 siren song 粒子有时永远不会消失的问题
  • 将 Valkyrie 飞行的饥饿成本降低了 75%

6.4.3

  • 修复 Pixie 的悬停在重新登录或首次选择原点时不可用的问题
  • 使 pixie 的飞行资源再生速度稍微变慢(为了平衡)
  • 修复对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复 Arachae、Alfiq、Moon Elves 和 High Elves 的生命值比之前少 3 点的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他翻译也已过时 - 如果您愿意贡献,请在 Github 上进行!)
  • 修复 Valkyrie 的神圣打击声音太安静的问题

6.4.1

  • 将三叉戟添加到 Valkyrie 的 Heavenly Implements 中,并自动支持更多的修改物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在错误!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于 Icarus-mod 的起源,Valkyrie
  • 修复了一个问题,即小精灵在切换起源后有时会保留其飞行能力
  • revenant 召唤现在将移动得更自然,并更努力地避免水
  • 修复了 Wood Elf 的 Focus 力量被错误翻译的问题
  • Elves、Arachnae 和 Alfiq 现在会被重盔甲减速,而不是无法装备它
  • 重盔甲现在由盔甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重新制作了小精灵飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 使小精灵的恶作剧力量播放声音的频率降低
  • 使 Icarus 兼容性更适合其他模组(感谢 Up!)
  • 使 Revenant 的虹吸资源更可见
  • 更改了 Gorgon 图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为 High Elf 的 Highborne 力量添加了对 RPGMana 的支持
  • 内部仅,给 Origins 开发者的注意 - 添加了一个 medievalorigins:cast_spell 实体动作,它与 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 您可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将 Fae 的吸引范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
  • 修复 Fae 的 Magic Suppression 仅检查 Iron 而不检查 Silver 的问题。

6.3.9

  • 改进了 Simply Swords 与 Moon Elf 的 Moonlight Rogue 力量的兼容性
  • 为 Banshee 添加了 2 个新力量,Cursed Sigil 和 Cursed Ward
  • 为 Siren 添加了 Origins 的 Like Water 力量
  • Alfiq 现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
  • 将 Alfiq 的 On Your Feet 伤害阈值从 10 生命值降低到 6
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了大部分 Siren 的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了 Pixie 飞行与 Creative 飞行的兼容性(目前 Pixie 飞行本身未更改)
  • 修复了 Alfiq 跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了 High Elves 有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为 Ogre 的 Ravager 被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复 pixies 无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复雨中 pixie 飞行力量导致的日志垃圾信息

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版本的 AEA 更新了 Goblin 的 Greedy 力量

6.3.3

  • 移除了 Icarae(现在有其自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 为 Icarus 2.6.0 更新

6.3.1

  • 更新了 Icarus 兼容性
  • 更新了 Spell Power 兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容(revenant 僵尸无法被召唤)
  • 捆绑了 Projectile Damage(修复如果您未安装它,revenant 召唤无法被召唤的问题)
  • 修复了与 Alfiq 的扒窃相关的崩溃
  • 修复了 Fae 吸引范围在切换起源后仍然存在的问题
  • 修复了 Yetis 对 vanilla 冻结伤害免疫的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)Icarae,鸟形食肉猎人,Icarus 模组专属起源
  • High Elf、Incubus 和 Revenant 能力现在随 Spell Power 缩放
  • 修复了 Revenant 的自定义攻击破坏 vanilla 团队的问题
  • 修复了 Siren Song 导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了 Siren Song 导致服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害更改和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应该提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基础内部结构,以创建自己的功能性 Icarus 起源或法术力量缩放能力
  • 羽毛重量附魔现在还将防止附魔盔甲减慢 Icarus 翅膀飞行,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是先天的玩家属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了High Elf,一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但很快就会!
  • 添加了Alfiq - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充电以扑击,攀爬墙壁,并使用爪子造成额外伤害。
  • 75%的一个秘密的第三个强烈要求的起源,目前已禁用

重大重做:

  • Banshee,包括保护性尖叫、饮食替代品和独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,更名为Revenant,一个可以复活召唤的不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物,他们可以为其装备武器。
  • Pixie“飞行”发生了变化,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制更改为允许皮革

其他更改:

  • 矮人现在可以破坏任何需要木镐的东西
  • 改进了 Revenant 击中 Illager 时的攻击逻辑 - 所有附近的 illagers 将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将 Dwarf 更改为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重新设计了 Revenant 的 Illager 结盟 - 应该与所有修改后的掠夺者一起工作,并且如果您攻击他们,他们现在将进行反击
  • 穿着一套特定的修改盔甲(例如 Alex's Caves 的潜水服)时添加了内置的防水保护
  • 所有修改后的匕首和类似物品应该自动为 Moon Elves 获得加成
  • 所有修改后的金色和镀金物品应该自动为 Goblins 获得加成
  • 重新设计并稍微增强了 Goblin 的 Greedy 被动的工作方式
  • 使 Incubi 在 Nether 中更强大
  • 给 Arachnae 和 Siren 添加了一些来自基础 Origins 的力量,作为增强
  • 使 Goblins 的绿色程度降低
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正不起作用的问题
  • 使 Featherweight 和 Mirroring 稍微更容易获得
  • 对 pixie 飞行进行了重大更改,请务必阅读新描述!
  • Banshee Shriek 现在将敌人推回一段有意义的距离
  • 将 Banshee Spectral 的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
  • 为 Moon Elf 的加成添加了一些更多的修改匕首
  • 修复了 Moon Elf 匕首工具提示中的小错误
  • 效果不应被不必要地清除
  • Gorgon 凝视现在可以影响玩家,可以通过新的附魔 Mirroring 预防
  • 矮人可以使用任何头盔应用 Mirroring 以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次适合 1 块隧道
  • Goblins 现在在黄金装备下具有更高的耐久性
  • Wood Elf 的改进视力现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
  • 暂时移除了 Wood Elf 的穿刺射击(Focus)能力,待修复 bug。增强了箭的伤害以进行补偿
  • Moon Elves 现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • Ogre 现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
  • Elves 现在稍微更高
  • 之前不起作用的各种伤害提升/抗性/脆弱性应该再次正常工作。
  • Pixies 应该能够在骑乘东西时以第一人称视角看到。
  • 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。

Fabric-6.4.6+1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

6.4.6

  • 修复了与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
  • 修复了 cast_spell 实体动作与 Iron 之间的法力不一致问题
  • 为 cast spell 实体动作添加了一些新字段,以 test 力量为例
  • 修复了 Valkyries 降落在带有负面效果的玩家附近时可能出现的崩溃问题
  • 塞壬之歌将不再向玩家添加粒子

6.4.5

  • 为 Forge 上的 Mermod 添加了兼容性(应该与任何现有的 Fabric 数据包兼容)
  • 修复了 Serious Player Animations 导致的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了声音和效果
  • 增加了塞壬之歌的半径和持续时间,但增加了冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已经具有攻击性的怪物的问题
  • 清理/缩短了一些力量描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永远不会消失的问题
  • 将 Valkyrie 飞行的饥饿成本降低了 75%

6.4.3

  • 修复了小精灵在重新登录或首次选择起源时悬停无法使用的问题
  • 降低了小精灵飞行资源的再生速度(为了平衡)
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了 Arachae、Alfiq、Moon Elves 和 High Elves 的生命值比之前少 3 的问题
  • 感谢 Colddo118 对韩语翻译的更新(其他翻译也已过时 - 如果您愿意贡献,请在 Github 上进行!)
  • 修复了 Valkyrie 的神圣打击声音太小的问题

6.4.1

  • 将三叉戟添加到 Valkyrie 的 Heavenly Implements 中,并自动支持更多的修改物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在错误!

  • 合并了项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于 Icarus-mod 的起源,Valkyrie
  • 修复了小精灵在切换起源后有时会保留其飞行能力的问题
  • 幽灵召唤现在将移动得更加自然,并更努力地避免水
  • 修复了木精灵的 Focus 力量被错误翻译的问题
  • 精灵、Arachnae 和 Alfiq 现在会被重型盔甲减速,而不是无法装备它
  • 重型盔甲现在由盔甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重新制作了小精灵飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 降低了小精灵的恶作剧力量播放声音的频率
  • 使 Icarus 兼容性更友好地与其他模组兼容(感谢 Up!)
  • 使幽灵的虹吸资源更明显
  • 更改了 Gorgon 图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为 High Elf 的 Highborne 力量添加了对 RPGMana 的支持
  • 内部仅,给 Origins 开发者的注意事项 - 添加了一个 medievalorigins:cast_spell 实体动作,它与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 您可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将 Fae 的吸引范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
  • 修复了 Fae 的魔法压制仅检查 Iron 而不检查 Silver 的问题。

6.3.9

  • 改进了 Simply Swords 与 Moon Elf 的 Moonlight Rogue 力量的兼容性
  • 为 Banshee 添加了 2 个新力量,Cursed Sigil 和 Cursed Ward
  • 为 Siren 添加了 Origins 的 Like Water 力量
  • Alfiq 现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
  • 将 Alfiq 的 On Your Feet 伤害阈值从 10 生命值降低到 6
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了大部分塞壬的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与 Creative 飞行的兼容性(目前小精灵飞行本身未更改)
  • 修复了 Alfiq 跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了 High Elves 有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为 Ogre 的 Ravager 被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行力量导致的日志垃圾信息

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为 Goblin 的 Greedy 力量更新了最新版本的 AEA

6.3.3

  • 删除了 Icarae(现在有自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 为 Icarus 2.6.0 更新

6.3.1

  • 更新了 Icarus 兼容性
  • 更新了 Spell Power 兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容的问题(复仇僵尸无法被召唤)
  • 捆绑了 Projectile Damage(修复了如果您未安装它,复仇召唤无法被召唤的问题)
  • 修复了与 Alfiq 的扒窃相关的崩溃问题
  • 修复了 Fae 吸引范围在切换起源后仍然存在的问题
  • 修复了雪人对 vanilla 冻结伤害免疫的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)Icarae,类似鸟类的食肉猎人,Icarus 模组独有的起源
  • High Elf、Incubus 和 Revenant 能力现在随 Spell Power 缩放
  • 修复了 Revenant 的自定义攻击破坏 vanilla 团队的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌导致服务器延迟的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应该提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基本的内部结构,以创建自己的功能性 Icarus 起源或法术力量缩放能力
  • 羽毛重量附魔现在还将防止附魔盔甲减慢 Icarus 翅膀飞行,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是先天的玩家属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了High Elf,一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但很快就会!
  • 添加了Alfiq - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充电以扑击,爬墙,并使用爪子造成额外伤害。
  • 一个秘密的第三个被强烈请求的起源的 75%,目前已禁用

重大重制:

  • Banshee,包括保护性尖叫、饮食替代品和独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,更名为Revenant,一个可以复活召唤的不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物,他们可以为其装备武器。
  • Pixie "飞行" 发生了变化,带有小小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制更改为允许皮革

其他更改:

  • 矮人现在可以打破任何需要木镐的东西
  • 改进了幽灵击中 Illager 时的攻击逻辑 - 所有附近的 Illager 将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将 Dwarf 更改为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重制了幽灵的 Illager 结盟 - 应该与所有修改后的掠夺者一起工作,并且如果您攻击他们,他们现在将进行反击
  • 当穿着一套特定的修改盔甲(例如 Alex's Caves 的潜水服)时,添加了内置的水保护
  • 所有修改后的匕首和类似物品应该自动为 Moon Elves 获得加成
  • 所有修改后的金色和镀金物品应该自动为 Goblins 获得加成
  • 重制并稍微增强了 Goblin 的 Greedy 被动的工作方式
  • 使 Incubi 在地狱中更强大
  • 给 Arachnae 和 Siren 添加了一些来自基础 Origins 的力量,作为增强
  • 使 Goblins 的绿色减少
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正不起作用的问题
  • 使 Featherweight 和 Mirroring 更容易获得
  • 对小精灵飞行进行了重大更改,请务必阅读新描述!
  • 塞壬尖叫现在会将敌人推回一段有意义的距离
  • 将塞壬幽灵的冷却时间从 30 秒增加到 45
  • 为 Moon Elf 的加成添加了一些更多的修改匕首
  • 修复了 Moon Elf 匕首工具提示中的小故障
  • 效果不应被不必要地清除
  • Gorgon 凝视现在可以影响玩家,可以通过新的附魔 Mirroring 防止
  • 矮人可以使用任何头盔将 Mirroring 应用于耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次适合 1 块隧道
  • 哥布林现在在黄金装备下具有更高的耐久性
  • 木精灵的改进视觉现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
  • 暂时取消了木精灵的穿刺射击(Focus)能力,待修复错误。增强了箭头伤害以进行补偿
  • Moon Elves 现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • Ogre 现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
  • 精灵现在稍微更高
  • 各种之前不起作用的伤害提升/抗性/脆弱性应该再次正常工作。
  • 小精灵在骑乘东西时应该能够在第一人称视角下看到。
  • 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。

Fabric-6.4.5+1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

6.4.5

  • 在 Forge 上为 Mermod 添加了兼容性(应该与任何现有的 Fabric 数据包兼容)
  • 修复了 Serious Player Animations 导致的启动崩溃

6.4.4

  • 为 Sirens' Song 添加了声音和效果
  • 增加了 Sirens' Song 的半径和持续时间,但增加了冷却时间
  • (Forge)修复了 Siren Song 不能安抚已经具有攻击性的生物
  • 清理/缩短了一些更多的力量描述
  • 将 Valkyrie 飞行的饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了重新登录或首次选择起源时 Pixie 的悬停不可用的问题
  • 使 pixie 的飞行资源再生稍微变慢(为了平衡)
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了 Arachae、Alfiq、Moon Elves 和 High Elves 的生命值比之前少 3 的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他翻译也已过时 - 如果您想贡献,请在 Github 上进行!)
  • 修复了 Valkyrie 的神圣打击声音太小

6.4.1

  • 为 Valkyrie 的 Heavenly Implements 添加了三叉戟并自动支持更多的模组物品

6.4.0

一个大型项目结构调整的初始版本。可能存在错误!

  • 合并了项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于 Icarus-mod 的起源,Valkyrie
  • 修复了 Pixies 在切换起源后有时会保留其飞行力量的问题
  • 亡灵召唤现在将更自然地移动并更努力地避免水
  • 修复了 Wood Elf 的 Focus 力量被误翻译的问题
  • Elves、Arachnae 和 Alfiq 现在会被重型盔甲减速而不是无法装备它
  • 重型盔甲现在由盔甲韧性决定
  • 添加了 pixie 翅膀动画
  • 重新制作了 pixie 飞行使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 使 pixie 的恶作剧力量播放声音的频率降低
  • 使 Icarus 兼容性更友好与其他模组(感谢 Up!)
  • 使 Revenant 的虹吸资源更可见
  • 更改了 Gorgon 图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不工作的问题
  • (Fabric)为 High Elf 的 Highborne 力量添加了对 RPGMana 的支持
  • 内部仅,给 Origins 开发者的注意 - 添加了一个medievalorigins:cast_spell实体动作,它与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 您可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到这些的示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化

6.3.10

  • 将 Fae 吸引范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
  • 修复了 Fae 的魔法压制仅检查铁而不检查银的问题

6.3.9

  • 改进了 Simply Swords 与 Moon Elf 的 Moonlight Rogue 力量的兼容性
  • 为 Banshee 添加了 2 个新力量,诅咒印记和诅咒护符
  • 为 Siren 添加了 Origins 的 Like Water 力量
  • Alfiq 现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
  • 将 Alfiq 的 On Your Feet 伤害阈值从 10 生命值降低到 6
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了大部分 Siren 的水下加成以不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了 Pixie 飞行与创意飞行的兼容性(目前 Pixie 飞行本身不变)
  • 修复了 Alfiq 跳跃提升有时不工作的问题
  • 修复了 High Elves 有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为 Ogre 的 Ravager 被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了 pixies 无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时 pixie 飞行力量导致的日志垃圾信息

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版本的 AEA 更新了 Goblin 的 Greedy 力量

6.3.3

  • 删除了 Icarae(现在有它自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新为 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新了 Icarus 兼容性
  • 更新了 Spell Power 兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容的问题(亡灵僵尸无法被召唤)
  • 捆绑了 Projectile Damage(修复了如果您未安装它,亡灵召唤无法被召唤的问题)
  • 修复了与 Alfiq 的扒窃相关的崩溃
  • 修复了 Fae 吸引范围在切换起源后仍然存在的问题
  • 修复了雪人不受 vanilla 冻结伤害影响的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)Icarae,类似鸟类的食肉猎人,一个 Icarus 模组专属起源
  • High Elf、Incubus 和 Revenant 能力现在随 Spell Power 缩放
  • 修复了 Revenant 的自定义仇恨破坏 vanilla 团队的问题
  • 修复了 Siren Song 导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了 Siren Song 导致服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应该提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基础内部以创建自己的功能性 Icarus 起源或法术力量缩放能力
  • 羽毛重量附魔现在也将防止附魔盔甲减慢 Icarus 翅膀飞行,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是内在的玩家属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了High Elf,一个基于魔法的起源,目前与 RPG 系列/法术引擎没有任何集成,但很快就会!
  • 添加了Alfiq - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充电至扑击,攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
  • 一个秘密的第三个强烈要求的起源的 75%,目前已禁用

主要重做:

  • Banshee,包括一个保护性的尖叫,饮食的替代,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,重命名为Revenant,一个可以召唤被召唤的不死生物并为其装备武器,并从敌人身上虹吸生命力的不死生物。
  • Pixie "飞行"改变,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制改变为允许皮革

其他更改:

  • 矮人现在可以破坏任何需要木镐的东西
  • 改进了当亡灵召唤击中 Illager 时的仇恨逻辑 - 所有附近的 illagers 将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将矮人改为 Impact 2(仅为了准确性)
  • 重新制作了 Revenant 的 Illager 结盟 - 应该与所有模组化的掠夺者一起工作,并且如果您击中他们,他们现在将反击
  • 当穿着一套某些模组化的盔甲(例如来自 Alex 的洞穴的潜水服)时添加了内置的水保护
  • 所有模组化的匕首和类似物品应该自动为 Moon Elves 获得加成
  • 所有模组化的金色和镀金物品应该自动为 Goblins 获得加成
  • 重新制作并稍微增强了 Goblin 的 Greedy 被动如何工作
  • 使 Incubi 在地狱中更强
  • 给 Arachnae 和 Siren 添加了一些来自基础 Origins 的力量,作为增益
  • 使 Goblins 颜色不那么绿
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正不工作的问题
  • 使 Featherweight 和 Mirroring 稍微更容易获得
  • 对 pixie 飞行进行了重大更改,请务必阅读新的描述!
  • Banshee 尖叫现在将敌人推回一段有意义的距离
  • 将 Banshee Spectral 的冷却时间从 30 秒增加到 45
  • 为 Moon Elf 的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了 Moon Elf 匕首工具提示中的小故障
  • 效果不应不必要地清除
  • Gorgon 凝视现在可以影响玩家,可以用一个新的附魔 Mirroring 预防
  • 矮人可以用任何头盔施加 Mirroring 以忍受阳光
  • 矮人夜视现在是可切换的
  • 矮人再次适合 1 块隧道
  • Goblins 现在在黄金装备下具有增加的耐久性
  • Wood Elf 的改进视力现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时使他们更难被生物检测到。
  • 暂时取消了 Wood Elf 的穿刺射击(Focus)能力,等待修复。增强了箭伤害以补偿
  • Moon Elves 现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • Ogre 现在更大(故意削弱,该起源有点太强了)
  • Elves 现在稍微高一点
  • 之前不工作的各种伤害提升/抗性/脆弱性应该再次正常工作。
  • Pixies 应该在骑乘东西时能够在第一人称视角中看到。
  • 其他在提交说明地狱中丢失的小修复。

Forge/Neoforge-6.4.5+1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

6.4.5

  • 为 Forge 上的 Mermod 添加了兼容性(应该与任何现有的 Fabric 数据包兼容)
  • 修复了与 Serious Player Animations 一起启动时的崩溃问题

6.4.4

  • 为 Sirens' Song 添加了声音和效果
  • 增加了 Sirens' Song 的半径和持续时间,但增加了其冷却时间
  • (Forge)修复了 Siren Song 无法安抚已经具有攻击性的怪物的问题
  • 清理/缩短了一些更多的力量描述
  • 将 Valkyrie 飞行的饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了重新登录或首次选择起源时 Pixie 的悬停无法使用的问题
  • 使 pixie 的飞行资源再生稍微变慢(为了平衡)
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了 Arachae、Alfiq、Moon Elves 和 High Elves 比以前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他翻译也已过时 - 如果您愿意贡献,请在 Github 上进行!)
  • 修复了 Valkyrie 的神圣打击声音太小的问题

6.4.1

  • 将三叉戟添加到 Valkyrie 的 Heavenly Implements 中,并自动支持更多的模组物品

6.4.0

大型项目结构重组的初始版本。可能存在错误!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于 Icarus-mod 的起源,Valkyrie
  • 修复了一个问题,即切换起源后 Pixies 有时会保留其飞行力量
  • 复仇幽灵召唤现在将更自然地移动,并更努力地避免水
  • 修复了 Wood Elf 的 Focus 力量被错误翻译的问题
  • Elves、Arachnae 和 Alfiq 现在会被重甲减慢,而不是无法装备它
  • 重甲现在由盔甲韧性决定
  • 添加了 pixie 翅膀动画
  • 重新制作了 pixie 飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 使 pixie 的恶作剧力量播放声音的频率降低
  • 使 Icarus 兼容性更友好与其他模组(感谢 Up!)
  • 使 Revenant 的虹吸资源更可见
  • 更改了 Gorgon 图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为 High Elf 的 Highborne 力量添加了对 RPGMana 的支持
  • 内部仅,起源开发者注意 - 添加了一个medievalorigins:cast_spell实体动作,该动作与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 您可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将 Fae 吸引范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
  • 修复了 Fae 的魔法抑制仅检查铁而不检查银的问题。

6.3.9

  • 改进了 Simply Swords 与 Moon Elf 的 Moonlight Rogue 力量的兼容性
  • 为 Banshee 添加了 2 个新力量,诅咒印记和诅咒守护
  • 为 Siren 添加了 Origins 的 Like Water 力量
  • Alfiq 现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
  • 将 Alfiq 的 On Your Feet 伤害阈值从 10 生命值降低到 6
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了大部分 Siren 的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了 Pixie 飞行与创意飞行的兼容性(目前 pixie 飞行本身未更改)
  • 修复了 Alfiq 跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了 High Elves 有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为 Ogre 的 Ravager 被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了 pixies 无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了雨中 pixie 飞行力量产生的日志垃圾

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版本的 AEA 更新了 Goblin 的 Greedy 力量

6.3.3

  • 删除了 Icarae(现在有其自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新为 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新了 Icarus 兼容性
  • 更新了 Spell Power 兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容的问题(复仇僵尸无法被召唤)
  • 捆绑了 Projectile Damage(修复了如果您未安装它,复仇召唤无法被召唤的问题)
  • 修复了与 Alfiq 的扒窃相关的崩溃
  • 修复了 Fae 吸引范围在切换起源后仍然存在的问题
  • 修复了雪人对 vanilla 冻结伤害免疫的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)Icarae,类似鸟类的食肉猎人,一个 Icarus 模组专属的起源
  • High Elf、Incubus 和 Revenant 能力现在随 Spell Power 缩放
  • 修复了 Revenant 的自定义敌对打破 vanilla 团队的问题
  • 修复了 Siren Song 导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了 Siren Song 导致服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应该提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基础内部结构,以创建自己的功能性 Icarus 起源或法术力量缩放能力
  • 轻羽附魔现在也将防止附魔盔甲减慢 Icarus 翅膀飞行,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是先天的玩家属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了High Elf,一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但很快就会!
  • 添加了Alfiq - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充电以扑击,爬墙,并用爪子造成额外伤害。
  • 75%的一个秘密的第三个强烈要求的起源,目前已禁用

重大重做:

  • Banshee,包括保护性尖叫,饮食的替代品,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,更名为Revenant,一个可以复活召唤的不死生物并从敌人身上虹吸生命力的不死生物。
  • Pixie “飞行”更改,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制更改为允许皮革

其他更改:

  • 矮人现在可以破坏任何需要木镐的东西
  • 改进了复仇幽灵击中掠夺者时的敌对逻辑 - 所有附近的掠夺者将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将矮人更改为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重新设计了复仇幽灵的掠夺者结盟 - 应该与所有模组掠夺者一起工作,并且如果您击中他们,他们现在将进行反击
  • 穿着一套某些模组盔甲(例如 Alex 的洞穴中的潜水服)时添加了内置的防水保护
  • 所有模组匕首和类似物品应该自动为 Moon Elves 获得加成
  • 所有模组金色和镀金物品应该自动为 Goblins 获得加成
  • 重新设计并稍微增强了 Goblin 的 Greedy 被动工作方式
  • 使 Incubi 在地狱中更强
  • 给 Arachnae 和 Siren 添加了一些来自基础起源的力量,作为增益
  • 使 Goblins 不那么绿
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正不起作用的问题
  • 使轻羽和镜像稍微更容易获得
  • 对 pixie 飞行进行了重大更改,请务必阅读新描述!
  • Banshee 尖叫现在会将敌人推回一段有意义的距离
  • 将 Banshee Spectral 的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
  • 为 Moon Elf 的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了 Moon Elf 匕首工具提示中的小故障
  • 效果不应不必要地清除
  • Gorgon 凝视现在可以影响玩家,可以使用新的附魔 Mirroring 预防
  • 矮人可以使用任何头盔将 Mirroring 应用于耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次适合 1 块隧道
  • Goblins 现在在黄金装备下具有更高的耐久性
  • Wood Elf 的改进视力现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
  • 暂时删除了 Wood Elf 的穿刺射击(Focus)能力,待修复。增强了箭的伤害以进行补偿
  • Moon Elves 现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • Ogre 现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
  • Elves 现在稍微更高
  • 各种以前不起作用的伤害提升/抗性/脆弱性应该再次正常工作。
  • Pixies 在骑乘东西时应该能够在第一人称视角下看到。
  • 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。

Forge/Neoforge-6.4.4+1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了声音和效果
  • 增加了塞壬之歌的半径和持续时间,但增加了冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已经具有攻击性的怪物的问题
  • 清理/缩短了一些更多的力量描述
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了小精灵在重新登录或首次选择起源时悬停不可用的问题
  • 使小精灵的飞行资源再生稍微变慢(为了平衡)
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了阿劳奇、阿尔菲克、月亮精灵和高等精灵的生命值比以前少 3 点的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他翻译也已过时 - 如果您愿意贡献,请在 Github 上进行!)
  • 修复了女武神的神圣打击声音太小的问题

6.4.1

  • 为女武神的天堂工具添加了三叉戟,并自动支持更多的模组物品

6.4.0

大型项目结构重组的初始发布。可能存在错误!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于伊卡洛斯模组的起源,女武神
  • 修复了小精灵在切换起源后有时会保留其飞行力量的问题
  • 幽灵召唤现在将更自然地移动,并更努力地避免水
  • 修复了木精灵的专注力量被错误翻译的问题
  • 精灵、蜘蛛和阿尔菲克现在会被重甲减速,而不是无法装备它
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重新制作了小精灵飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 使小精灵的恶作剧力量播放声音的频率降低
  • 使伊卡洛斯兼容性更友好与其他模组(感谢 Up!)
  • 使幽灵的虹吸资源更可见
  • 更改了蛇发女妖图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等精灵力量添加了对 RPGMana 的支持
  • 内部仅,起源开发者注意 - 添加了一个medievalorigins:cast_spell实体动作,该动作与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 您可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将仙灵吸引力范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔法压制仅检查铁而不检查银的问题。

6.3.9

  • 改进了与简单剑的兼容性,与月亮精灵的月光盗贼力量
  • 为女妖添加了 2 种新力量,诅咒印记和诅咒 ward
  • 为塞壬添加了 Origins 的像水力量
  • 阿尔菲克现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
  • 将阿尔菲克的站着战斗伤害阈值从 10 生命值降低到 6
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了塞壬的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创意飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂时不变)
  • 修复了阿尔菲克跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了高等精灵有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔的掠夺者被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行力量产生的日志垃圾

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 为最新版本的 AEA 更新了哥布林的贪婪力量

6.3.3

  • 移除了伊卡拉(现在有自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 为伊卡洛斯 2.6.0 更新

6.3.1

  • 更新了伊卡洛斯兼容性
  • 更新了法术力量兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容(幽灵僵尸无法召唤)
  • 捆绑了 projectile Damage(修复了如果您未安装它,幽灵召唤无法召唤的问题)
  • 修复了与阿尔菲克扒窃相关的崩溃
  • 修复了切换起源后仙灵吸引力范围仍然存在的问题
  • 修复了雪人对香草冻结伤害免疫的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)伊卡拉,类似鸟类的食肉猎人,伊卡洛斯模组专属起源
  • 高等精灵、恶魔和幽灵能力现在随法术力量缩放
  • 修复了幽灵的自定义攻击破坏香草团队的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌导致服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基本的内部结构,以创建自己的功能性伊卡洛斯起源或法术力量缩放能力
  • 羽毛重量附魔现在还将防止附魔装甲减慢伊卡洛斯翅膀飞行,并且装甲计算将基于装备的装甲部件,而不是先天的玩家属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了高等精灵,一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但很快就会!
  • 添加了阿尔菲克 - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以蓄力扑击,攀爬墙壁,并使用爪子造成额外伤害。
  • 75%的一个秘密的第三个强烈要求的起源,目前已禁用

重大重做:

  • 女妖,包括保护尖叫,饮食替代品和独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,更名为幽灵,一个可以召唤不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物,他们可以为其装备武器。
  • 小精灵“飞行”更改,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制更改为允许皮革

其他更改:

  • 矮人现在可以打破任何需要木镐的东西
  • 改进了幽灵击中掠夺者时的攻击逻辑 - 所有附近的掠夺者将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将矮人更改为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重新设计了幽灵的掠夺者结盟 - 应该与所有模组化的掠夺者一起工作,并且如果您攻击他们,他们现在将反击
  • 穿着一套某些模组化的盔甲(例如 Alex 的洞穴中的潜水服)时添加了内置的防水保护
  • 所有模组化的匕首和类似物品应自动获得月亮精灵的加成
  • 所有模组化的金色和镀金物品应自动获得哥布林的加成
  • 重新设计并略微增强了哥布林的贪婪被动如何工作
  • 使恶魔在地狱中更强大
  • 给蜘蛛和塞壬一些基础起源的力量,作为增益
  • 使哥布林的绿色减少
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正不起作用的问题
  • 使羽毛重量和镜像更容易获得
  • 小精灵飞行的重大变化,请务必阅读新描述!
  • 女妖尖叫现在会将敌人推回一段有意义的距离
  • 将女妖幽灵的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
  • 为月亮精灵的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了月亮精灵匕首工具提示中的小错误
  • 效果不应不必要地清除
  • 蛇发女妖凝视现在可以影响玩家,可通过新附魔镜像预防
  • 矮人可以使用任何头盔将镜像应用于忍受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次适合 1 块隧道
  • 哥布林现在在黄金装备下具有更高的耐久性
  • 木精灵的改进视力现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
  • 暂时禁用了木精灵的穿刺射击(专注)能力,等待修复错误。增强了箭头伤害以进行补偿
  • 月亮精灵现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • 食人魔现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
  • 精灵现在稍微高一点
  • 以前不起作用的各种伤害提升/抗性/脆弱性应该再次正常工作。
  • 小精灵在骑乘东西时应该能够在第一人称视角下看到。
  • 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。

Fabric-6.4.4+1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了声音和效果
  • 增加了塞壬之歌的半径和持续时间,但增加了冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已经具有攻击性的怪物的问题
  • 清理/缩短了一些更多的力量描述
  • 将瓦尔基里飞行的饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了小精灵在重新登录或首次选择起源时悬停不可用的问题
  • 使小精灵的飞行资源再生速度稍微变慢(为了平衡)
  • 修复了对诅咒forge的错误依赖(Forge 版本被引导安装起源织物)

6.4.2

  • 修复了阿劳凯、阿尔菲克、月精灵和高等精灵的生命值比以前少 3 点的问题
  • 感谢 Colddo118 对韩语翻译的更新(其他翻译也已过时 - 如果您愿意贡献,请在 Github 上进行!)
  • 修复了瓦尔基里的神圣打击声音太小的问题

6.4.1

  • 为瓦尔基里的天堂工具添加了三叉戟,并自动支持更多的模组物品

6.4.0

大型项目结构重组的初始发布。可能存在错误!

  • 合并项目以实现跨平台(织物和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于伊卡洛斯模组的起源,瓦尔基里
  • 修复了小精灵在切换起源后有时会保留其飞行力量的问题
  • 亡魂召唤现在将更自然地移动,并更努力地避免水
  • 修复了木精灵的专注力量被错误翻译的问题
  • 精灵、蜘蛛和阿尔菲克现在会被重型盔甲减速,而不是无法装备它
  • 重型盔甲现在由盔甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重新制作了小精灵飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 使小精灵的恶作剧力量播放声音的频率降低
  • 使伊卡洛斯兼容性更友好与其他模组(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸资源更可见
  • 更改了蛇发女妖图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (织物)为高等精灵的高级力量添加了对 RPGMana 的支持
  • 内部仅,给起源开发者的注意 - 添加了一个medievalorigins:cast_spell实体动作,它与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(织物)集成。 您可以在(织物/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将仙女吸引力范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
  • 修复了仙女的魔法抑制仅检查铁而不检查银的问题。

6.3.9

  • 改进了与简单剑对月精灵的月光盗贼力量的兼容性
  • 为女妖添加了 2 个新力量,诅咒印记和诅咒 wards
  • 为塞壬添加了起源的像水力量
  • 阿尔菲克现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
  • 将阿尔菲克的“站起来”伤害阈值从 10 生命值降低到 6
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了塞壬的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创意飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前不变)
  • 修复了阿尔菲克跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了高等精灵有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔的掠夺者被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行力量的日志垃圾邮件

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 为最新版本的 AEA 更新了哥布林的贪婪力量

6.3.3

  • 删除了伊卡拉(现在有自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新为伊卡洛斯 2.6.0

6.3.1

  • 更新了伊卡洛斯兼容性
  • 更新了法术力量兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容(亡魂僵尸无法召唤)
  • 捆绑了 projectile 伤害(修复了如果您没有安装它,亡魂召唤无法召唤的问题)
  • 修复了与阿尔菲克扒窃相关的崩溃
  • 修复了切换起源后仙女吸引力范围仍然存在的问题
  • 修复了雪人对原版冻结伤害免疫的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)伊卡拉,类似鸟的食肉猎人,伊卡洛斯模组专属起源
  • 高等精灵、 incubus 和亡魂能力现在随法术力量缩放
  • 修复了亡魂的自定义攻击破坏原版团队的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌导致服务器滞后的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换到注册使用 AutoTag API(应该提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发人员添加了一些基本的内部结构,以创建自己的功能性伊卡洛斯起源或法术力量缩放能力
  • 轻量级附魔现在还将防止附魔盔甲减慢伊卡洛斯翅膀飞行,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是先天的玩家统计数据。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了高等精灵,一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但很快就会!
  • 添加了阿尔菲克 - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充电以扑击,爬墙,并用爪子造成额外伤害。
  • 75%的一个秘密的第三个强烈要求的起源,目前已禁用

重大重制:

  • 女妖,包括保护性尖叫,饮食的替代品,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,更名为亡魂,一个可以复活召唤的不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物,他们可以用武器装备这些不死生物。
  • 小精灵“飞行”改变,带有小小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制更改为允许皮革

其他更改:

  • 矮人现在可以打破任何需要木镐的东西
  • 改进了当亡魂击中一个 Illager 时的攻击逻辑 - 所有附近的 illagers 将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将矮人更改为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重制了亡魂的 Illager 结盟 - 应该与所有模组化的掠夺者一起工作,并且如果您击中他们,他们现在将反击
  • 当穿着一套某些模组化的盔甲(例如 Alex 的洞穴中的潜水服)时,添加了内置的水保护
  • 所有模组化的匕首和类似物品应该自动为月精灵获得加成
  • 所有模组化的金色和镀金物品应该自动为哥布林获得加成
  • 重制并稍微增强了哥布林的贪婪被动如何工作
  • 使 Incubi 在地狱中更强
  • 给蜘蛛和塞壬添加了一些来自基础起源的力量,作为增强
  • 使哥布林不那么绿
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正不起作用的问题
  • 使轻量级和镜像稍微更容易获得
  • 对小精灵飞行进行了重大更改,请务必阅读新描述!
  • 女妖尖叫现在将敌人推回一段有意义的距离
  • 将女妖幽灵的冷却时间从 30 秒增加到 45
  • 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了月精灵匕首工具提示中的小故障
  • 效果不应不必要地清除
  • 蛇发女妖凝视现在可以影响玩家,可通过新附魔镜像预防
  • 矮人可以用任何头盔应用镜像以忍受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次适合 1 块隧道
  • 哥布林现在在黄金装备下具有更高的耐久性
  • 木精灵的改进视力现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
  • 暂时禁用了木精灵的穿刺射击(专注)能力,待修复错误。增强了箭的伤害以补偿
  • 月精灵现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • 食人魔现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
  • 精灵现在稍微高一点
  • 各种以前不起作用的伤害提升/抗性/脆弱性应该再次正常工作。
  • 小精灵在骑东西时应该能够在第一人称视角下看到。
  • 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。

Fabric-6.4.3+1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

6.4.3

  • 修复了重新登录或首次选择起源时小精灵的悬停功能不可用的问题
  • 使小精灵的飞行资源再生速度稍慢(为了平衡)
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被指示安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了 Arachae、Alfiq、Moon Elves 和 High Elves 的生命值比以前少 3 点的问题
  • 感谢 Colddo118 对韩语翻译的更新(其他翻译也已过时 - 如果您愿意贡献,请在 Github 上进行!)
  • 修复了 Valkyrie 的神圣打击声音太安静的问题

6.4.1

  • 为 Valkyrie 的 Heavenly Implements 添加了三叉戟,并自动支持更多的模组物品

6.4.0

大型项目结构重构的初始版本。可能存在错误!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于 Icarus-mod 的起源,Valkyrie
  • 修复了小精灵有时在切换起源后会保留其飞行能力的问题
  • 复活的召唤现在将移动得更自然,并更努力地避免水
  • 修复了 Wood Elf 的 Focus 能力被错误翻译的问题
  • Elves、Arachnae 和 Alfiq 现在会因重型装甲而减速,而不是无法装备它
  • 重型装甲现在由装甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重新制作了小精灵的飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 使小精灵的恶作剧能力播放声音的频率降低
  • 使 Icarus 兼容性更适合其他模组(感谢 Up!)
  • 使 Revenant 的虹吸资源更明显
  • 更改了 Gorgon 图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为 High Elf 的 Highborne 能力添加了对 RPGMana 的支持
  • 内部仅,给 Origins 开发者的注意 - 添加了一个medievalorigins:cast_spell实体动作,该动作与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 您可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将 Fae 的吸引范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
  • 修复了 Fae 的魔法抑制仅检查铁而不检查银的问题。

6.3.9

  • 改进了 Simply Swords 与 Moon Elf 的 Moonlight Rogue 能力的兼容性
  • 为 Banshee 添加了 2 个新能力,诅咒印记和诅咒守卫
  • 为 Siren 添加了 Origins 的 Like Water 能力
  • Alfiq 现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
  • 将 Alfiq 的 On Your Feet 伤害阈值从 10 生命值降低到 6
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了大部分 Siren 的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创意飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前不变)
  • 修复了 Alfiq 跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了 High Elves 有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为 Ogre 的 Ravager 被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行能力产生的日志垃圾

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版本的 AEA 更新了 Goblin 的 Greedy 能力

6.3.3

  • 移除了 Icarae(现在有其自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 为 Icarus 2.6.0 更新

6.3.1

  • 更新了 Icarus 兼容性
  • 更新了 Spell Power 兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容的问题(复活的僵尸无法被解散)
  • 捆绑了 Projectile Damage(修复了如果您未安装它,复活的召唤无法被解散的问题)
  • 修复了与 Alfiq 的扒窃相关的崩溃
  • 修复了 Fae 吸引范围在切换起源后仍然存在的问题
  • 修复了 Yetis 对 vanilla 冻结伤害免疫的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)Icarae,类似鸟类的食肉猎人,Icarus 模组独有的起源
  • High Elf、Incubus 和 Revenant 能力现在随 Spell Power 缩放
  • 修复了 Revenant 的自定义仇恨破坏 vanilla 团队的问题
  • 修复了 Siren Song 导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了 Siren Song 导致服务器滞后的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发人员添加了一些基本的内部结构,以创建自己的功能性 Icarus 起源或法术力量缩放能力
  • 轻量级附魔现在还将防止附魔装甲减慢 Icarus 翅膀飞行,并且装甲计算将基于装备的装甲部件,而不是先天的玩家属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了High Elf,一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但很快就会!
  • 添加了Alfiq - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充电并扑击,攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
  • 75%的一个秘密的第三个强烈要求的起源,目前已禁用

重大重做:

  • Banshee,包括保护性尖叫、饮食替代和独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,更名为Revenant,一个可以复活召唤的不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物。
  • Pixie的“飞行”发生了变化,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制更改为允许皮革

其他更改:

  • Dwarves 现在可以打破任何需要木镐的东西
  • 改进了当 Revenant 击中 Illager 时的仇恨逻辑 - 所有附近的 illagers 将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将 Dwarf 更改为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重新设计了 Revenant 的 Illager 结盟 - 应该与所有模组化的掠夺者一起工作,并且如果您击中他们,他们现在将反击
  • 当穿着一套某些模组化的盔甲(例如 Alex 的洞穴中的潜水服)时,添加了内置的防水保护
  • 所有模组化的匕首和类似物品应该自动获得 Moon Elves 的加成
  • 所有模组化的金色和镀金物品应该自动获得 Goblins 的加成
  • 重新设计并略微增强了 Goblin 的 Greedy 被动的工作方式
  • 使 Incubi 在 Nether 中更强大
  • 给 Arachnae 和 Siren 一些来自基础 Origins 的能力,作为增强
  • 使 Goblins 的绿色减少
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正不起作用的问题
  • 使 Featherweight 和 Mirroring 更容易获得
  • 对小精灵飞行进行了重大更改,请务必阅读新的描述!
  • Banshee Shriek 现在会将敌人推回一段有意义的距离
  • 将 Banshee Spectral 的冷却时间从 30 秒增加到 45
  • 为 Moon Elf 的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了 Moon Elf 匕首工具提示中的小故障
  • 效果不应被不必要地清除
  • Gorgon 凝视现在可以影响玩家,可通过新的附魔 Mirroring 预防
  • Dwarves 可以使用任何头盔将 Mirroring 应用于耐受阳光
  • Dwarf 的夜视现在可切换
  • Dwarves 再次适合 1 块隧道
  • Goblins 现在在黄金装备下具有更高的耐久性
  • Wood Elf 的改进视觉现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
  • 暂时禁用了 Wood Elf 的穿刺射击(Focus)能力,待修复错误。增强了箭的伤害以进行补偿
  • Moon Elves 现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • Ogre 现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
  • Elves 现在稍微高一点
  • 以前不起作用的各种伤害提升/抗性/脆弱性应该再次正常工作。
  • 小精灵在骑乘东西时应该能够在第一人称视角下看到。
  • 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。

Forge/Neoforge-6.4.3+1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

6.4.3

  • 修复了当重新登录或首次选择起源时小精灵的悬停功能不可用的问题
  • 使小精灵的飞行资源再生速度稍慢(为了平衡)
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了 Arachae、Alfiq、Moon Elves 和 High Elves 的生命值比之前少 3 点的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他翻译也已过时 - 如果你愿意贡献,请在 Github 上进行!)
  • 修复了 Valkyrie 的神圣打击声音太小的问题

6.4.1

  • 为 Valkyrie 的 Heavenly Implements 添加了三叉戟,并自动支持更多的模组物品

6.4.0

一个大型项目结构重组的初始版本。可能存在错误!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于 Icarus-mod 的起源,Valkyrie
  • 修复了小精灵有时在切换起源后会保留其飞行力量的问题
  • 复仇幽灵的召唤现在将更自然地移动,并更努力地避免水
  • 修复了 Wood Elf 的 Focus 力量被错误翻译的问题
  • Elves、Arachnae 和 Alfiq 现在会被重甲减速,而不是无法装备它
  • 重甲现在由盔甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重新制作了小精灵飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 使小精灵的恶作剧力量播放声音的频率降低
  • 使 Icarus 兼容性更友好与其他模组(感谢 Up!)
  • 使复仇幽灵的虹吸资源更可见
  • 更改了 Gorgon 图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为 High Elf 的 Highborne 力量添加了对 RPGMana 的支持
  • 内部仅,给 Origins 开发者的注意 - 添加了一个medievalorigins:cast_spell实体动作,它与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将 Fae 的吸引范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
  • 修复了 Fae 的魔法压制仅检查铁而不检查银的问题。

6.3.9

  • 提高了 Simply Swords 与 Moon Elf 的 Moonlight Rogue 力量的兼容性
  • 为 Banshee 添加了 2 个新力量,Cursed Sigil 和 Cursed Ward
  • 为 Siren 添加了 Origins 的 Like Water 力量
  • Alfiq 现在可以更频繁地跳跃并更快地充能跳跃
  • 将 Alfiq 的 On Your Feet 伤害阈值从 10 生命值降低到 6
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了 Siren 的大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创意飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前不变)
  • 修复了 Alfiq 跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了 High Elves 有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为 Ogre 的 Ravager 被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行力量导致的日志垃圾邮件问题

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版本的 AEA 更新了 Goblin 的 Greedy 力量

6.3.3

  • 移除了 Icarae(现在有其自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新为 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新了 Icarus 兼容性
  • 更新了 Spell Power 兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容(复仇僵尸无法被召唤)
  • 捆绑了 Projectile Damage(修复了如果未安装它,复仇幽灵召唤无法被召唤的问题)
  • 修复了与 Alfiq 的扒窃相关的崩溃
  • 修复了 Fae 吸引范围在切换起源后仍然存在的问题
  • 修复了雪人对 vanilla 冻结伤害免疫的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)Icarae,类似鸟类的食肉猎人,一个 Icarus 模组专属起源
  • High Elf、Incubus 和 Revenant 能力现在随 Spell Power 缩放
  • 修复了 Revenant 的自定义攻击打破 vanilla 团队的问题
  • 修复了 Siren Song 导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了 Siren Song 导致服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基础内部结构,以创建自己的功能性 Icarus 起源或法术力量缩放能力
  • 轻质附魔现在还将防止附魔盔甲减慢 Icarus 翅膀飞行,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是内在的玩家属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了High Elf,一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但很快就会!
  • 添加了Alfiq - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充能以扑击,攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
  • 一个秘密的第三个被强烈请求的起源的 75%,目前已禁用

重大重做:

  • Banshee,包括一个保护性的尖叫,饮食的替代品,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,更名为Revenant,一个可以复活召唤的不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物,他们可以为其装备武器。
  • Pixie“飞行”发生了变化,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制更改为允许皮革

其他更改:

  • Dwarves 现在可以打破任何需要木镐的东西
  • 改进了复仇幽灵击中 Illager 时的攻击逻辑 - 所有附近的 illagers 将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将 Dwarf 更改为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重新设计了复仇幽灵的 Illager 结盟 - 应该与所有模组化的掠夺者一起工作,并且如果您击中他们,他们现在将反击
  • 穿着一套某些模组化的盔甲(例如 Alex 的 Caves 中的潜水服)时添加了内置的水保护
  • 所有模组化的匕首和类似物品应自动为 Moon Elves 获得加成
  • 所有模组化的金色和镀金物品应自动为 Goblins 获得加成
  • 重新设计并略微增强了 Goblin 的 Greedy 被动的工作方式
  • 使 Incubi 在 Nether 中更强大
  • 给 Arachnae 和 Siren 添加了一些来自基础 Origins 的力量,作为增强
  • 使 Goblins 的绿色程度降低
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正不起作用的问题
  • 使轻质和镜像稍微更容易获得
  • 对小精灵飞行进行了重大更改,请务必阅读新描述!
  • Banshee Shriek 现在将敌人推回一段有意义的距离
  • 将 Banshee Spectral 的冷却时间从 30 秒增加到 45
  • 为 Moon Elf 的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了 Moon Elf 匕首工具提示中的小错误
  • 效果不应被不必要地清除
  • Gorgon 凝视现在可以影响玩家,可以使用新的附魔 Mirroring 预防
  • Dwarves 可以使用任何头盔将 Mirroring 应用于忍受阳光
  • Dwarf 的夜视现在可切换
  • Dwarves 再次适合 1 块隧道
  • Goblins 现在在黄金装备下具有更高的耐久性
  • Wood Elf 的改进视觉现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
  • 暂时禁用了 Wood Elf 的穿刺射击(Focus)能力,待修复错误。提高了箭头伤害以进行补偿
  • Moon Elves 现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • Ogre 现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
  • Elves 现在稍微更高
  • 各种之前不起作用的伤害提升/抗性/脆弱性现在应该正常工作。
  • 小精灵在骑乘东西时应该能够在第一人称视角下看到。
  • 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。

Fabric-6.4.2+1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

6.4.2

  • 修复了阿瑞奇、阿尔菲克、月精灵和高等精灵的生命值比之前少 3 点的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他翻译也已过时 - 如果你愿意贡献,请在 Github 上进行!)
  • 修复了瓦尔基里的神圣打击声音太小的问题

6.4.1

  • 为瓦尔基里的天堂工具添加了三叉戟,并自动支持更多的模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在错误!

  • 合并了项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/NeoForge 现在将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于伊卡洛斯模组的起源,瓦尔基里
  • 修复了小精灵在切换起源后有时会保留飞行能力的问题
  • 复活者的召唤现在将更加自然地移动,并更努力地避免水
  • 修复了木精灵的专注能力被误译的问题
  • 精灵、阿瑞奇和阿尔菲克现在会被重甲减速,而不是无法装备它
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重新制作了小精灵的飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 使小精灵的恶作剧能力播放声音的频率降低
  • 使伊卡洛斯兼容性更友好地与其他模组兼容(感谢 Up!)
  • 使复活者的虹吸资源更可见
  • 更改了美杜莎图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等精灵力量添加了对 RPGMana 的支持
  • 内部仅,给起源开发者的注意 - 添加了一个medievalorigins:cast_spell实体动作,它与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将仙女的吸引力范围从 2048 块降低到 64 块(哎呀)
  • 修复了仙女的魔法抑制仅检查铁而不检查银的问题

6.3.9

  • 改进了与简单剑的兼容性,适用于月精灵的月光盗贼力量
  • 为女妖添加了 2 个新力量,诅咒印记和诅咒护符
  • 为塞壬添加了起源的像水力量
  • 阿尔菲克现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
  • 将阿尔菲克的“站着”伤害阈值从 10 生命值降低到 6
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了塞壬的大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创意飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前不变)
  • 修复了阿尔菲克跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了高等精灵有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔的掠夺者被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行能力的日志垃圾

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 为最新版本的 AEA 更新了哥布林的贪婪力量

6.3.3

  • 删除了伊卡拉(现在有自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新了伊卡洛斯 2.6.0

6.3.1

  • 更新了伊卡洛斯兼容性
  • 更新了法术力量兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容的问题(复活者僵尸无法被召唤)
  • 捆绑了投射物伤害(修复了如果你没有安装它,复活者召唤无法被召唤的问题)
  • 修复了与阿尔菲克扒窃相关的崩溃
  • 修复了仙女吸引力范围在切换起源后仍然存在的问题
  • 修复了雪人对原版冻结伤害免疫的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)伊卡拉,类似鸟类的食肉猎人,伊卡洛斯模组专属起源
  • 高等精灵、 incubus 和复活者的能力现在随法术力量缩放
  • 修复了复活者的自定义仇恨破坏原版团队的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌导致服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为向 AutoTag API 注册(应提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基础内部结构,以创建自己的功能性伊卡洛斯起源或法术力量缩放能力
  • 轻量级附魔现在还将防止附魔护甲减慢伊卡洛斯翅膀飞行,并且护甲计算将基于装备的护甲部件,而不是天生的玩家属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了高等精灵,一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但很快就会!
  • 添加了阿尔菲克 - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以蓄力扑击、爬墙,并用爪子造成额外伤害。
  • 一个秘密的第三个被强烈请求的起源的 75%,目前已禁用

重大重做:

  • 女妖,包括保护性尖叫、饮食替代品和独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,更名为复活者,一个可以复活召唤的不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物。
  • 小精灵“飞行”发生了变化,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制更改为允许皮革

其他更改:

  • 矮人现在可以打破任何需要木镐的东西
  • 改进了当复活者击中一个掠夺者时的仇恨逻辑 - 所有附近的掠夺者都会变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将矮人更改为 Impact 2(只是为了准确)
  • 重新设计了复活者的掠夺者结盟 - 应该与所有模组化的掠夺者一起工作,并且如果您击中他们,他们现在将反击
  • 穿着一套某些模组化的盔甲(例如 Alex 的洞穴中的潜水服)时添加了内置的防水保护
  • 所有模组化的匕首和类似物品应该自动为月精灵获得加成
  • 所有模组化的金色和镀金物品应该自动为哥布林获得加成
  • 重新设计并略微增强了哥布林的贪婪被动的工作方式
  • 使 incubus 在地狱中更强大
  • 给阿瑞奇和塞壬一些来自基础起源的力量,作为增强
  • 使哥布林的绿色减少
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正不起作用的问题
  • 使轻量级和镜像更容易获得
  • 小精灵飞行发生了重大变化,请务必阅读新描述!
  • 女妖尖叫现在可以将敌人推回一段有意义的距离
  • 将女妖幽灵的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
  • 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了月精灵匕首工具提示中的小故障
  • 效果不应被不必要地清除
  • 美杜莎凝视现在可以影响玩家,可以通过新的附魔镜像来预防
  • 矮人可以用任何头盔应用镜像以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可以切换
  • 矮人再次适合 1 块隧道
  • 哥布林现在在金装备下具有更高的耐久性
  • 木精灵的改进视觉现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
  • 暂时删除了木精灵的穿刺射击(专注)能力,等待修复错误。增强了箭头伤害以进行补偿
  • 月精灵现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • 食人魔现在更大(有意削弱,该起源有点太强大了)
  • 精灵现在稍微高一点
  • 之前不起作用的各种伤害提升/抗性/脆弱性应该再次正常工作。
  • 小精灵应该能够在骑乘东西时以第一人称视角看到。
  • 其他在提交说明地狱中丢失的小修复。

Forge/Neoforge-6.4.2+1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

6.4.2

  • 修复了 Arachae、Alfiq、月精灵和高等精灵比之前少了 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他翻译也已过时 - 如果你愿意贡献,请在 Github 上进行!)
  • 修复了瓦尔基里的神圣打击声音太小的问题

6.4.1

  • 将三叉戟添加到瓦尔基里的天堂工具中,并自动支持更多的模组物品

6.4.0

大型项目结构重组的初始版本。可能存在错误!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于伊卡洛斯模组的起源,瓦尔基里
  • 修复了小精灵有时在切换起源后仍会保留飞行能力的问题
  • 幽灵召唤现在将更自然地移动,并更努力地避免水
  • 修复了木精灵的专注能力被错误翻译的问题
  • 精灵、蜘蛛和 Alfiq 现在会被重盔甲减速,而不是无法装备它
  • 重盔甲现在由盔甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重新制作了小精灵飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 降低了小精灵恶作剧能力的播放频率
  • 使伊卡洛斯兼容性更友好地与其他模组兼容(感谢 Up!)
  • 使幽灵的虹吸资源更可见
  • 更改了蛇发女妖图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等精灵能力添加了对 RPGMana 的支持
  • 仅内部,起源开发者注意 - 添加了一个medievalorigins:cast_spell实体动作,该动作与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引力范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔法压制仅检查铁而不检查银的问题。

6.3.9

  • 改进了简单剑与月精灵的月光盗贼能力的兼容性
  • 为女妖添加了 2 个新能力,诅咒印记和诅咒守卫
  • 为塞壬添加了起源的似水能力
  • Alfiq 现在可以更频繁地跳跃并更快地充能跳跃
  • 将 Alfiq 的“站起来”伤害阈值从 10 点生命值降低到 6 点
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了塞壬的大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创意飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前不变)
  • 修复了 Alfiq 跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了高等精灵有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔的掠夺者被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小精灵飞行能力的日志垃圾

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 更新了哥布林的贪婪能力以适用于 AEA 的最新版本

6.3.3

  • 删除了伊卡拉(现在有其自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新为伊卡洛斯 2.6.0

6.3.1

  • 更新了伊卡洛斯兼容性
  • 更新了法术力量兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容(幽灵僵尸无法召唤)的问题
  • 捆绑了投射物伤害(修复了如果未安装则幽灵召唤无法召唤的问题)
  • 修复了与 Alfiq 的扒窃相关的崩溃
  • 修复了切换起源后仙灵吸引力范围仍然存在的问题
  • 修复了雪人对原版冻结伤害免疫的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)伊卡拉,类似鸟类的食肉猎人,伊卡洛斯模组独有的起源
  • 高等精灵、梦魇和幽灵能力现在随法术力量缩放
  • 修复了幽灵的自定义仇恨破坏原版团队的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌导致服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为注册到 AutoTag API(应提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基本的内部结构,以创建自己的功能性伊卡洛斯起源或法术力量缩放能力
  • 轻量级附魔现在还将防止附魔盔甲减慢伊卡洛斯翅膀的飞行速度,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是天生的玩家属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了高等精灵,一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但很快就会!
  • 添加了Alfiq - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充能以扑击,爬墙,并使用爪子造成额外伤害。
  • 一个秘密的第三个强烈要求的起源的 75%,目前已禁用

重大重制:

  • 女妖,包括保护性尖叫、饮食替代品和独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,更名为幽灵,一个可以召唤不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物,他们可以为其装备武器。
  • 小精灵的“飞行”发生了变化,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制更改为允许皮革

其他更改:

  • 矮人现在可以破坏任何需要木镐的东西
  • 改进了幽灵击中掠夺者时的仇恨逻辑 - 所有附近的掠夺者将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将矮人更改为 Impact 2(只是为了准确)
  • 重新设计了幽灵的掠夺者结盟 - 应该与所有模组化的掠夺者一起工作,并且如果您攻击他们,他们现在将进行反击
  • 穿着一套某些模组化的盔甲(例如 Alex 的洞穴中的潜水服)时添加了内置的防水保护
  • 所有模组化的匕首和类似物品应该自动为月精灵获得加成
  • 所有模组化的金色和镀金物品应该自动为哥布林获得加成
  • 重新设计并略微增强了哥布林的贪婪被动的工作方式
  • 使梦魇在地狱中更强大
  • 给蜘蛛和塞壬一些来自基础起源的能力,作为增益
  • 使哥布林的绿色减少
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正不起作用的问题
  • 使轻量级和镜像更容易获得
  • 小精灵飞行的重大变化,请务必阅读新描述!
  • 女妖尖叫现在将敌人推回一段有意义的距离
  • 将女妖幽灵的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
  • 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了月精灵匕首工具提示中的小错误
  • 效果不应被不必要地清除
  • 蛇发女妖凝视现在可以影响玩家,可以通过新的附魔镜像来预防
  • 矮人可以使用任何头盔将镜像应用于耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次适合 1 块隧道
  • 哥布林现在在金装备下具有更高的耐久性
  • 木精灵的改进视野现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
  • 暂时禁用了木精灵的穿刺射击(专注)能力,等待修复错误。增强了箭的伤害以进行补偿
  • 月精灵现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • 食人魔现在更大(有意削弱,该起源有点太强大了)
  • 精灵现在稍微高一些
  • 之前不起作用的各种伤害提升/抗性/脆弱性应该再次正常工作。
  • 小精灵在骑乘东西时应该能够在第一人称视角下看到。
  • 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。

Fabric-6.4.1+1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

6.4.1

  • 向瓦尔基里的天堂工具添加三叉戟,并自动支持更多的模组物品

6.4.0

一个大型项目重构的初始发布。可能存在错误!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于伊卡洛斯模组的起源,瓦尔基里
  • 修复了一个小精灵在切换起源后有时会保留其飞行力量的问题
  • 亡魂召唤现在将更自然地移动,并更努力地避免水
  • 修复了木精灵的专注力量被误译的问题
  • 精灵、蜘蛛和阿尔菲克现在会被重甲减速,而不是无法装备它
  • 重甲现在由盔甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重新制作了小精灵飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 使伊卡洛斯兼容性更友好其他模组(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸资源更可见
  • 更改了蛇发女妖图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等精灵力量添加了对 RPGMana 的支持
  • 内部仅,起源开发者注意 - 添加了一个medievalorigins:cast_spell实体动作,它与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 您可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将仙子吸引力范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
  • 修复了仙子的魔法压制仅检查铁而不检查银的问题。

6.3.9

  • 改善了简单剑与月精灵的月光盗贼力量的兼容性
  • 为女妖添加了 2 个新力量,诅咒印记和诅咒 ward
  • 为塞壬添加了 Origins 的似水力量
  • 阿尔菲克现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
  • 将阿尔菲克的“站起来”伤害阈值从 10 生命值降低到 6
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了大部分塞壬的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改善了小精灵飞行与创意飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前不变)
  • 修复了阿尔菲克跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了高等精灵有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔的掠夺者被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了仙子无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了雨中小精灵飞行力量产生的日志垃圾

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 为最新版本的 AEA 更新了哥布林的贪婪力量

6.3.3

  • 删除了伊卡拉(现在有自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新为伊卡洛斯 2.6.0

6.3.1

  • 更新了伊卡洛斯兼容性
  • 更新了法术力量兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容(亡魂僵尸无法召唤)
  • 捆绑了 projectile 伤害(修复了如果未安装亡魂召唤无法召唤的问题)
  • 修复了与阿尔菲克扒窃相关的崩溃
  • 修复了仙子吸引力范围在切换起源后仍然存在的问题
  • 修复了雪人对原版冻结伤害免疫的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)伊卡拉,类似鸟类的食肉猎人,伊卡洛斯模组专属起源
  • 高等精灵、恶魔和亡魂能力现在随法术力量缩放
  • 修复了亡魂的自定义仇恨破坏原版团队
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
  • 修复了塞壬之歌导致服务器卡顿
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为注册到 AutoTag API(应提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基本内部结构,以创建自己的功能性伊卡洛斯起源或法术力量缩放能力
  • 轻量级附魔现在还将防止附魔盔甲减慢伊卡洛斯翅膀飞行,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是先天的玩家属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了高等精灵,一个基于魔法的起源,目前与 RPG 系列/法术引擎没有任何集成,但很快就会!
  • 添加了阿尔菲克 - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充电以扑击、爬墙,并使用爪子造成额外伤害。
  • 75%的一个秘密的第三个强烈要求的起源,目前已禁用

重大返工:

  • 女妖,包括保护性尖叫、饮食替代品和独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,更名为亡魂,一个可以复活召唤的不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物。
  • 小精灵“飞行”更改,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,胸甲限制更改为允许皮革

其他更改:

  • 矮人现在可以打破任何需要木镐的东西
  • 改进了亡魂击中伊利加尔时的仇恨逻辑 - 所有附近的伊利加尔都会变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将矮人更改为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重新设计了亡魂的伊利加尔结盟 - 应该与所有模组化的掠夺者一起工作,并且如果您击中他们,他们现在将反击
  • 穿着一套某些模组化的盔甲(例如 Alex 的洞穴中的潜水服)时添加了内置的防水保护
  • 所有模组化的匕首和类似物品应该自动为月精灵获得加成
  • 所有模组化的金色和镀金物品应该自动为哥布林获得加成
  • 重新设计并略微增强了哥布林的贪婪被动的工作方式
  • 使恶魔在地狱中更强大
  • 给蜘蛛和塞壬一些来自基础起源的力量,作为增益
  • 使哥布林不那么绿
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修饰符不起作用的问题
  • 使轻量级和镜像稍微更容易获得
  • 小精灵飞行的重大更改,请务必阅读新描述!
  • 女妖尖叫现在会将敌人推回一段有意义的距离
  • 将女妖幽灵的冷却时间从 30 秒增加到 45
  • 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了月精灵匕首工具提示中的小故障
  • 效果不应不必要地清除
  • 蛇发女妖凝视现在可以影响玩家,可通过新附魔镜像预防
  • 矮人可以使用任何头盔应用镜像以忍受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次适合 1 块隧道
  • 哥布林现在使用金装备时耐久性增加
  • 木精灵的改进视力现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
  • 暂时禁用了木精灵的穿刺射击(专注)能力,等待修复错误。增强了箭的伤害以进行补偿
  • 月精灵现在使用匕首稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • 食人魔现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
  • 精灵现在稍微高一点
  • 各种以前不起作用的伤害提升/抗性/脆弱性现在应该正常工作。
  • 小精灵在骑东西时应该能够在第一人称视角下看到。
  • 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。

Forge/Neoforge-6.4.1+1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

6.4.1

  • 在瓦尔基里的神圣工具中添加了三叉戟,并自动支持更多的模组物品

6.4.0

一个大型项目重构的初始发布。可能存在错误!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于伊卡洛斯模组的起源,瓦尔基里
  • 修复了一个小仙子在切换起源后有时会保留飞行能力的问题
  • 幽灵召唤现在将更自然地移动,并更努力地避免水
  • 修复了木精灵的聚焦能力被误译的问题
  • 精灵、蜘蛛和阿尔菲克现在会被重甲减速,而不是无法装备它
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 添加了小仙子翅膀动画
  • 重新制作了小仙子飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 使小仙子的恶作剧能力播放声音的频率降低
  • 使伊卡洛斯兼容性更友好与其他模组(感谢 Up!)
  • 使幽灵的虹吸资源更可见
  • 更改了蛇发女妖图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高精灵的高等精灵力量添加了对 RPGMana 的支持
  • 内部仅,起源开发者注意 - 添加了一个medievalorigins:cast_spell实体动作,它与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将仙女的吸引力范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
  • 修复了仙女的魔法抑制仅检查铁而不检查银的问题。

6.3.9

  • 改进了简单剑与月精灵的月光盗贼力量的兼容性
  • 为女妖添加了 2 个新力量,诅咒印记和诅咒护符
  • 为塞壬添加了起源的如水力量
  • 阿尔菲克现在可以更频繁地跳跃并更快地充能跳跃
  • 将阿尔菲克的“站起来”伤害阈值从 10 生命值降低到 6
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了塞壬的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小仙子飞行与创造性飞行的兼容性(小仙子飞行本身目前不变)
  • 修复了阿尔菲克跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了高精灵有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔的掠夺者被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了仙女无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时小仙子飞行力量的日志垃圾邮件

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 更新了哥布林的贪婪力量以适用于 AEA 的最新版本

6.3.3

  • 删除了伊卡拉(现在有自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新为伊卡洛斯 2.6.0

6.3.1

  • 更新了伊卡洛斯兼容性
  • 更新了法术力量兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容(幽灵僵尸无法召唤)
  • 捆绑了投射物伤害(修复了如果你没有安装幽灵召唤无法召唤的问题)
  • 修复了与阿尔菲克扒窃相关的崩溃
  • 修复了仙女吸引力范围在切换起源后仍然存在的问题
  • 修复了雪人对原版冻结伤害免疫的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)伊卡拉,类似鸟的食肉猎人,伊卡洛斯模组专属起源
  • 高精灵、魅魔和幽灵能力现在随法术力量缩放
  • 修复了幽灵的自定义敌对打破原版团队的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌导致服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换到使用 AutoTag API 注册(应提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基本的内部功能,以创建自己的功能性伊卡洛斯起源或法术力量缩放能力
  • 轻量级附魔现在还将防止附魔盔甲减慢伊卡洛斯翅膀飞行,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是天生的玩家属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了高精灵,一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但很快就会!
  • 添加了阿尔菲克 - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以蓄力扑击,攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
  • 75%的一个秘密的第三个强烈要求的起源,目前已禁用

重大重做:

  • 女妖,包括保护性尖叫、饮食替代和独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,更名为幽灵,一个可以复活召唤的不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物,他们可以用武器装备它们。
  • 小仙子“飞行”改变,带有小小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制更改为允许皮革

其他更改:

  • 矮人现在可以破坏任何需要木镐的东西
  • 改进了幽灵击中掠夺者时的敌对逻辑 - 所有附近的掠夺者将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将矮人改为影响 2(仅为准确性)
  • 重新设计了幽灵的掠夺者结盟 - 应该与所有模组化的掠夺者一起工作,并且如果您攻击他们,他们现在将进行反击
  • 穿着一套某些模组化的盔甲(例如 Alex 的洞穴中的潜水服)时添加了内置的水保护
  • 所有模组化的匕首和类似物品应该自动为月精灵获得加成
  • 所有模组化的金色和镀金物品应该自动为哥布林获得加成
  • 重新设计并略微增强了哥布林的贪婪被动的工作方式
  • 使魅魔在地狱中更强
  • 给蜘蛛和塞壬赋予了一些来自基础起源的力量,作为增强
  • 使哥布林不那么绿
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正不起作用的问题
  • 使轻量级和镜像更容易获得
  • 对小仙子飞行进行了重大更改,请务必阅读新描述!
  • 女妖尖叫现在将敌人推回一段有意义的距离
  • 将女妖幽灵的冷却时间从 30 秒增加到 45
  • 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了月精灵匕首工具提示中的小故障
  • 效果不应被不必要地清除
  • 蛇发女妖凝视现在可以影响玩家,可通过新的附魔镜像预防
  • 矮人可以用任何头盔施加镜像以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次适合 1 块隧道
  • 哥布林现在在金装备下具有更高的耐久性
  • 木精灵的改进视野现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
  • 暂时禁用了木精灵的穿刺射击(聚焦)能力,待修复错误。增强了箭的伤害以进行补偿
  • 月精灵现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • 食人魔现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
  • 精灵现在稍微高一点
  • 各种以前不起作用的伤害提升/抗性/脆弱性现在应该正常工作。
  • 小仙子在骑乘东西时应该能够在第一人称视角下看到。
  • 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。

Fabric-6.4.0+1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

6.4.0 (开发中)

一个大型项目结构重组的初始发布。可能存在 bug!

  • 将项目合并为跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于 Icarus-mod 的起源,Valkyrie
  • 修复了小精灵在切换起源后有时会保留飞行能力的问题
  • 幽灵召唤现在将更自然地移动,并更努力地避免水
  • 修复了木精灵的专注能力被错误翻译的问题
  • 精灵、蛛魔和 Alfiq 现在将被重型盔甲减速,而不是无法装备它
  • 重型盔甲现在将由盔甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重新制作了小精灵飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 使小精灵的恶作剧能力播放声音的频率降低
  • 使 Icarus 兼容性更友好与其他模组(感谢 Up!)
  • 使幽灵的虹吸资源更可见
  • 更改了 Gorgon 图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高精灵的 Highborne 能力添加了对 RPGMana 的支持
  • 内部仅,起源开发者注意 - 添加了一个medievalorigins:cast_spell实体动作,它与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将 Fae 的吸引力范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
  • 修复了 Fae 的魔法抑制仅检查铁而不检查银的问题。

6.3.9

  • 改进了与 Moon Elf 的 Moonlight Rogue 能力的 Simply Swords 兼容性
  • 为 Banshee、Cursed Sigil 和 Cursed Ward 添加了 2 个新能力
  • 为 Siren 添加了 Origins 的 Like Water 能力
  • Alfiq 现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
  • 将 Alfiq 的 On Your Feet 伤害阈值从 10 生命值降低到 6
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了大部分 Siren 的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了 Pixie 飞行与创意飞行的兼容性(目前 Pixie 飞行本身未更改)
  • 修复了 Alfiq 跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了高精灵有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为 Ogre 的 Ravager 被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了雨中小精灵飞行能力的日志垃圾邮件

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 更新了哥布林的贪婪能力以适应 AEA 的最新版本

6.3.3

  • 删除了 Icarae(现在有自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 为 Icarus 2.6.0 更新

6.3.1

  • 更新了 Icarus 兼容性
  • 更新了法术力量兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容的问题(幽灵僵尸无法被召唤)
  • 捆绑了投射物伤害(修复了如果你没有安装它,幽灵召唤无法被召唤的问题)
  • 修复了与 Alfiq 的扒窃相关的崩溃
  • 修复了 Fae 吸引力范围在切换起源后仍然存在的问题
  • 修复了雪人不受原版冻结伤害影响的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)Icarae,类似鸟类的食肉猎人,Icarus 模组独有的起源
  • 高精灵、魅魔和幽灵能力现在将根据法术力量缩放
  • 修复了幽灵的自定义攻击打破了原版团队的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌导致服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基本的内部内容,以创建自己的功能性 Icarus 起源或法术力量缩放能力
  • 羽毛重量附魔现在也将防止附魔盔甲减慢 Icarus 翅膀飞行,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是内在的玩家属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了高精灵,一个基于魔法的起源,目前与 RPG 系列/法术引擎没有任何集成,但很快就会!
  • 添加了Alfiq - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充电以扑击,爬墙,并用爪子造成额外伤害。
  • 一个秘密的第三个强烈要求的起源的 75%,目前已禁用

主要重做:

  • Banshee,包括一个保护性的尖叫,饮食的替代品,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,重命名为幽灵,一个可以召唤不死生物并为其装备武器并从敌人身上虹吸生命力的不死生物。
  • 小精灵“飞行”更改,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制更改为允许皮革

其他更改:

  • 矮人现在可以打破任何需要木镐的东西
  • 改进了当幽灵击中掠夺者时的攻击逻辑 - 所有附近的掠夺者将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将矮人更改为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重新设计了幽灵的掠夺者结盟 - 应该与所有模组化的掠夺者一起工作,并且如果您击中他们,他们现在将进行反击
  • 添加了在穿着一套某些模组化盔甲(例如 Alex 的洞穴中的潜水服)时的内置防水保护
  • 所有模组化的匕首和类似物品应该自动为月精灵获得加成
  • 所有模组化的金色和镀金物品应该自动为哥布林获得加成
  • 重新设计并略微增强了哥布林的贪婪被动如何工作
  • 使魅魔在地狱中更强大
  • 给蛛魔和塞壬从基础起源中添加了一些能力,作为增强
  • 使哥布林的绿色减少
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正不起作用的问题
  • 使羽毛重量和镜像稍微更容易获得
  • 对小精灵飞行进行了重大更改,请务必阅读新描述!
  • banshee 尖叫现在将敌人推回一段有意义的距离
  • 将 banshee 幽灵的冷却时间从 30 秒增加到 45
  • 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首
  • 修复了月精灵匕首工具提示中的小故障
  • 效果不应不必要地被清除
  • 戈尔贡凝视现在可以影响玩家,可以使用新的附魔镜像来预防
  • 矮人可以使用任何头盔将镜像应用于忍受阳光
  • 矮人夜视现在是可切换的
  • 矮人再次适合 1 块隧道
  • 哥布林现在在黄金装备下具有增加的耐久性
  • 木精灵的改进视觉现在将在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时使他们更难被怪物检测到。
  • 暂时取消了木精灵的穿刺射击(专注)能力,等待修复。增强了箭头伤害以进行补偿
  • 月精灵现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • 食人魔现在更大(故意削弱,该起源有点太强了)
  • 精灵现在稍微更高
  • 以前不起作用的各种伤害提升/抗性/脆弱性应该再次正常工作。
  • 小精灵在骑乘东西时应该能够在第一人称视角下看到。
  • 在提交注释地狱中丢失的其他小修复。

Forge/Neoforge-6.4.0+1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

6.4.0 (WIP)

大型项目重构的初始版本。可能存在错误!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
  • 添加了一个新的基于伊卡洛斯模组的起源,瓦尔基里
  • 修复了一个问题,即小精灵在切换起源后有时会保留其飞行能力
  • 复仇幽灵的召唤现在将更自然地移动,并更努力地避免水
  • 修复了木精灵的专注能力被错误翻译的问题
  • 精灵、蜘蛛和阿尔菲克现在会被重甲减速,而不是无法装备它
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 添加了小精灵翅膀动画
  • 重新制作了小精灵飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
  • 减少了小精灵恶作剧能力的播放声音
  • 使伊卡洛斯兼容性更友好与其他模组(感谢 Up!)
  • 使复仇幽灵的虹吸资源更可见
  • 更改了美杜莎图标
  • (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高精灵的高等精灵力量添加了对 RPGMana 的支持
  • 内部仅,起源开发者注意 - 添加了一个medievalorigins:cast_spell实体动作,它与铁的法术(Forge)和法术引擎(Fabric)集成。 您可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到这些示例
  • 如果添加功能,格式可能会略有变化。

6.3.10

  • 将仙灵吸引力范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔法抑制仅检查铁而不检查银的问题。

6.3.9

  • 改进了简单剑与月精灵的月光盗贼力量的兼容性
  • 为女妖添加了 2 个新力量,诅咒印记和诅咒 ward
  • 为塞壬添加了起源的似水力量
  • 阿尔菲克现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
  • 将阿尔菲克的站着战斗伤害阈值从 10 生命值降低到 6
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了一些英文描述
  • 重写了塞壬的大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创意飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前不变)
  • 修复了阿尔菲克跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复了高精灵有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔的掠夺者被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了雨中小精灵飞行力量的日志垃圾邮件

6.3.5

  • 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo 补丁)

6.3.4

  • 为最新版本的 AEA 更新了哥布林的贪婪力量

6.3.3

  • 删除了伊卡拉(现在有自己的官方插件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 更新为伊卡洛斯 2.6.0

6.3.1

  • 更新了伊卡洛斯兼容性
  • 更新了法术力量兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容(复仇僵尸无法被召唤)
  • 捆绑了 projectile 伤害(修复了如果未安装,复仇幽灵召唤无法被召唤的问题)
  • 修复了与阿尔菲克扒窃相关的崩溃
  • 修复了仙灵吸引力范围在切换起源后仍然存在的问题
  • 修复了雪人不受 vanilla 冻结伤害影响的问题

6.3.0

  • 添加了(经许可)伊卡拉,类似鸟的食肉猎人,伊卡洛斯模组独有的起源
  • 高精灵、 incubus 和复仇幽灵能力现在随法术力量缩放
  • 修复了复仇幽灵的自定义仇恨打破 vanilla 团队的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复了塞壬之歌导致服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基本的内部结构,以创建自己的功能性伊卡洛斯起源或法术力量缩放能力
  • 羽毛重量附魔现在还将防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是天生的玩家属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加了高精灵,一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但很快就会!
  • 添加了阿尔菲克 - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充电并扑击,爬墙,并用爪子造成额外伤害。
  • 75%的一个秘密的第三个强烈要求的起源,目前已禁用

重大返工:

  • 女妖,包括保护性尖叫,饮食的替代品,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师,更名为复仇幽灵,一个可以复活召唤的不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物。
  • 小精灵“飞行”更改,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制更改为允许皮革

其他更改:

  • 矮人现在可以打破任何需要木镐的东西
  • 改进了复仇幽灵击中掠夺者时的仇恨逻辑 - 所有附近的掠夺者将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
  • 将矮人更改为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重新设计了复仇幽灵的掠夺者结盟 - 应该与所有修改后的掠夺者一起工作,并且如果您击中他们,他们现在将反击
  • 穿着一套某些修改后的盔甲(例如 Alex 的洞穴中的潜水服)时添加了内置的防水保护
  • 所有修改后的匕首和类似物品应该自动为月精灵获得加成
  • 所有修改后的金色和镀金物品应该自动为哥布林获得加成
  • 重新设计并略微增强了哥布林的贪婪被动如何工作
  • 使 incubus 在地狱中更强
  • 给蜘蛛和塞壬一些来自基础起源的力量,作为增强
  • 使哥布林不那么绿
  • 修复了几个工具提示问题
  • 修复了许多伤害修正不起作用的问题
  • 使羽毛重量和镜像更容易获得
  • 小精灵飞行的重大更改,务必阅读新描述!
  • 女妖尖叫现在将敌人推回一段有意义的距离
  • 将女妖幽灵的冷却时间从 30 秒增加到 45
  • 为月精灵的加成添加了一些更多的修改匕首
  • 修复了月精灵匕首工具提示中的小错误
  • 效果不应被不必要地清除
  • 美杜莎凝视现在可以影响玩家,可通过新附魔镜像预防
  • 矮人可以使用任何头盔应用镜像以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换
  • 矮人再次适合 1 块隧道
  • 哥布林现在在金装备下具有更高的耐久性
  • 木精灵的改进视野现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
  • 临时禁用了木精灵的穿刺射击(专注)能力,待修复错误。增强了箭头伤害以补偿
  • 月精灵现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
  • 食人魔现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
  • 精灵现在稍微更高
  • 之前不起作用的各种伤害增强/抗性/脆弱性应该再次正常工作。
  • 小精灵在骑乘东西时应该能够在第一人称中看到。
  • 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。

Medieval Origins Revival 6.3.10+1.20.1

on 2024 Dec 07
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变更日志

Medieval Origins Revival 6.3.9+1.20.1

on 2024 Dec 07
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Medieval Origins Revival 6.3.8+1.20.1

on 2024 Dec 07
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Changelog

Medieval Origins Revival 6.3.7+1.20.1

on 2024 Dec 07
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变更日志

Medieval Origins Revival 6.3.6+1.20.1

on 2024 Dec 07
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Medieval Origins Revival 6.3.5+1.20.1

on 2024 Dec 07
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