基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
6.4.3
- 修复了当重新登录或首次选择起源时小精灵的悬停功能不可用的问题
- 使小精灵的飞行资源再生速度稍慢(为了平衡)
- 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复了 Arachae、Alfiq、Moon Elves 和 High Elves 的生命值比之前少 3 点的问题
- 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他翻译也已过时 - 如果你愿意贡献,请在 Github 上进行!)
- 修复了 Valkyrie 的神圣打击声音太小的问题
6.4.1
- 为 Valkyrie 的 Heavenly Implements 添加了三叉戟,并自动支持更多的模组物品
6.4.0
一个大型项目结构重组的初始版本。可能存在错误!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
- 添加了一个新的基于 Icarus-mod 的起源,Valkyrie
- 修复了小精灵有时在切换起源后会保留其飞行力量的问题
- 复仇幽灵的召唤现在将更自然地移动,并更努力地避免水
- 修复了 Wood Elf 的 Focus 力量被错误翻译的问题
- Elves、Arachnae 和 Alfiq 现在会被重甲减速,而不是无法装备它
- 重甲现在由盔甲韧性决定
- 添加了小精灵翅膀动画
- 重新制作了小精灵飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
- 使小精灵的恶作剧力量播放声音的频率降低
- 使 Icarus 兼容性更友好与其他模组(感谢 Up!)
- 使复仇幽灵的虹吸资源更可见
- 更改了 Gorgon 图标
- (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
- (Fabric)为 High Elf 的 Highborne 力量添加了对 RPGMana 的支持
- 内部仅,给 Origins 开发者的注意 - 添加了一个
medievalorigins:cast_spell
实体动作,它与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
中找到这些示例 - 如果添加功能,格式可能会略有变化。
6.3.10
- 将 Fae 的吸引范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
- 修复了 Fae 的魔法压制仅检查铁而不检查银的问题。
6.3.9
- 提高了 Simply Swords 与 Moon Elf 的 Moonlight Rogue 力量的兼容性
- 为 Banshee 添加了 2 个新力量,Cursed Sigil 和 Cursed Ward
- 为 Siren 添加了 Origins 的 Like Water 力量
- Alfiq 现在可以更频繁地跳跃并更快地充能跳跃
- 将 Alfiq 的 On Your Feet 伤害阈值从 10 生命值降低到 6
- 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短了一些英文描述
- 重写了 Siren 的大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进了小精灵飞行与创意飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前不变)
- 修复了 Alfiq 跳跃提升有时不起作用的问题
- 修复了 High Elves 有时会收到两套起始物品的问题
6.3.8
- 为 Ogre 的 Ravager 被动添加了更多兼容性
6.3.7
- 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复了下雨时小精灵飞行力量导致的日志垃圾邮件问题
6.3.5
- 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新版本的 AEA 更新了 Goblin 的 Greedy 力量
6.3.3
- 移除了 Icarae(现在有其自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 更新为 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新了 Icarus 兼容性
- 更新了 Spell Power 兼容性
- 修复了 RPGDifficulty 不兼容(复仇僵尸无法被召唤)
- 捆绑了 Projectile Damage(修复了如果未安装它,复仇幽灵召唤无法被召唤的问题)
- 修复了与 Alfiq 的扒窃相关的崩溃
- 修复了 Fae 吸引范围在切换起源后仍然存在的问题
- 修复了雪人对 vanilla 冻结伤害免疫的问题
6.3.0
- 添加了(经许可)Icarae,类似鸟类的食肉猎人,一个 Icarus 模组专属起源
- High Elf、Incubus 和 Revenant 能力现在随 Spell Power 缩放
- 修复了 Revenant 的自定义攻击打破 vanilla 团队的问题
- 修复了 Siren Song 导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
- 修复了 Siren Song 导致服务器卡顿的问题
- 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应提高服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加了一些基础内部结构,以创建自己的功能性 Icarus 起源或法术力量缩放能力
- 轻质附魔现在还将防止附魔盔甲减慢 Icarus 翅膀飞行,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是内在的玩家属性。
6.2.4 (Alpha)
新起源:
- 添加了High Elf,一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但很快就会!
- 添加了Alfiq - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充能以扑击,攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
- 一个秘密的第三个被强烈请求的起源的 75%,目前已禁用
重大重做:
- Banshee,包括一个保护性的尖叫,饮食的替代品,以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师,更名为Revenant,一个可以复活召唤的不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物,他们可以为其装备武器。
- Pixie“飞行”发生了变化,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制更改为允许皮革
其他更改:
- Dwarves 现在可以打破任何需要木镐的东西
- 改进了复仇幽灵击中 Illager 时的攻击逻辑 - 所有附近的 illagers 将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
- 将 Dwarf 更改为 Impact 2(仅为准确性)
- 重新设计了复仇幽灵的 Illager 结盟 - 应该与所有模组化的掠夺者一起工作,并且如果您击中他们,他们现在将反击
- 穿着一套某些模组化的盔甲(例如 Alex 的 Caves 中的潜水服)时添加了内置的水保护
- 所有模组化的匕首和类似物品应自动为 Moon Elves 获得加成
- 所有模组化的金色和镀金物品应自动为 Goblins 获得加成
- 重新设计并略微增强了 Goblin 的 Greedy 被动的工作方式
- 使 Incubi 在 Nether 中更强大
- 给 Arachnae 和 Siren 添加了一些来自基础 Origins 的力量,作为增强
- 使 Goblins 的绿色程度降低
- 修复了几个工具提示问题
- 修复了许多伤害修正不起作用的问题
- 使轻质和镜像稍微更容易获得
- 对小精灵飞行进行了重大更改,请务必阅读新描述!
- Banshee Shriek 现在将敌人推回一段有意义的距离
- 将 Banshee Spectral 的冷却时间从 30 秒增加到 45
- 为 Moon Elf 的加成添加了一些更多的模组匕首
- 修复了 Moon Elf 匕首工具提示中的小错误
- 效果不应被不必要地清除
- Gorgon 凝视现在可以影响玩家,可以使用新的附魔 Mirroring 预防
- Dwarves 可以使用任何头盔将 Mirroring 应用于忍受阳光
- Dwarf 的夜视现在可切换
- Dwarves 再次适合 1 块隧道
- Goblins 现在在黄金装备下具有更高的耐久性
- Wood Elf 的改进视觉现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
- 暂时禁用了 Wood Elf 的穿刺射击(Focus)能力,待修复错误。提高了箭头伤害以进行补偿
- Moon Elves 现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
- Ogre 现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
- Elves 现在稍微更高
- 各种之前不起作用的伤害提升/抗性/脆弱性现在应该正常工作。
- 小精灵在骑乘东西时应该能够在第一人称视角下看到。
- 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。