基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
6.4.6
- 修复了与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
- 修复了
cast_spell
实体动作与 Iron 之间的法力不一致问题 - 为 cast spell 实体动作添加了一些新字段,以 test 力量为例
- 修复了 Valkyries 降落在带有负面效果的玩家附近时可能出现的崩溃问题
- 塞壬之歌将不再向玩家添加粒子
6.4.5
- 为 Forge 上的 Mermod 添加了兼容性(应该与任何现有的 Fabric 数据包兼容)
- 修复了 Serious Player Animations 导致的启动崩溃问题
6.4.4
- 为塞壬之歌添加了声音和效果
- 增加了塞壬之歌的半径和持续时间,但增加了冷却时间
- (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已经具有攻击性的怪物的问题
- 清理/缩短了一些力量描述
- 修复了塞壬之歌粒子有时永远不会消失的问题
- 将 Valkyrie 飞行的饥饿成本降低了 75%
6.4.3
- 修复了小精灵在重新登录或首次选择起源时悬停无法使用的问题
- 降低了小精灵飞行资源的再生速度(为了平衡)
- 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复了 Arachae、Alfiq、Moon Elves 和 High Elves 的生命值比之前少 3 的问题
- 感谢 Colddo118 对韩语翻译的更新(其他翻译也已过时 - 如果您愿意贡献,请在 Github 上进行!)
- 修复了 Valkyrie 的神圣打击声音太小的问题
6.4.1
- 将三叉戟添加到 Valkyrie 的 Heavenly Implements 中,并自动支持更多的修改物品
6.4.0
大型项目重构的初始版本。可能存在错误!
- 合并了项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
- 添加了一个新的基于 Icarus-mod 的起源,Valkyrie
- 修复了小精灵在切换起源后有时会保留其飞行能力的问题
- 幽灵召唤现在将移动得更加自然,并更努力地避免水
- 修复了木精灵的 Focus 力量被错误翻译的问题
- 精灵、Arachnae 和 Alfiq 现在会被重型盔甲减速,而不是无法装备它
- 重型盔甲现在由盔甲韧性决定
- 添加了小精灵翅膀动画
- 重新制作了小精灵飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
- 降低了小精灵的恶作剧力量播放声音的频率
- 使 Icarus 兼容性更友好地与其他模组兼容(感谢 Up!)
- 使幽灵的虹吸资源更明显
- 更改了 Gorgon 图标
- (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
- (Fabric)为 High Elf 的 Highborne 力量添加了对 RPGMana 的支持
- 内部仅,给 Origins 开发者的注意事项 - 添加了一个
medievalorigins:cast_spell
实体动作,它与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 您可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
中找到这些示例 - 如果添加功能,格式可能会略有变化。
6.3.10
- 将 Fae 的吸引范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
- 修复了 Fae 的魔法压制仅检查 Iron 而不检查 Silver 的问题。
6.3.9
- 改进了 Simply Swords 与 Moon Elf 的 Moonlight Rogue 力量的兼容性
- 为 Banshee 添加了 2 个新力量,Cursed Sigil 和 Cursed Ward
- 为 Siren 添加了 Origins 的 Like Water 力量
- Alfiq 现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
- 将 Alfiq 的 On Your Feet 伤害阈值从 10 生命值降低到 6
- 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短了一些英文描述
- 重写了大部分塞壬的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进了小精灵飞行与 Creative 飞行的兼容性(目前小精灵飞行本身未更改)
- 修复了 Alfiq 跳跃提升有时不起作用的问题
- 修复了 High Elves 有时会收到两套起始物品的问题
6.3.8
- 为 Ogre 的 Ravager 被动添加了更多兼容性
6.3.7
- 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复了下雨时小精灵飞行力量导致的日志垃圾信息
6.3.5
- 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为 Goblin 的 Greedy 力量更新了最新版本的 AEA
6.3.3
- 删除了 Icarae(现在有自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 为 Icarus 2.6.0 更新
6.3.1
- 更新了 Icarus 兼容性
- 更新了 Spell Power 兼容性
- 修复了 RPGDifficulty 不兼容的问题(复仇僵尸无法被召唤)
- 捆绑了 Projectile Damage(修复了如果您未安装它,复仇召唤无法被召唤的问题)
- 修复了与 Alfiq 的扒窃相关的崩溃问题
- 修复了 Fae 吸引范围在切换起源后仍然存在的问题
- 修复了雪人对 vanilla 冻结伤害免疫的问题
6.3.0
- 添加了(经许可)Icarae,类似鸟类的食肉猎人,Icarus 模组独有的起源
- High Elf、Incubus 和 Revenant 能力现在随 Spell Power 缩放
- 修复了 Revenant 的自定义攻击破坏 vanilla 团队的问题
- 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
- 修复了塞壬之歌导致服务器延迟的问题
- 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应该提高服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加了一些基本的内部结构,以创建自己的功能性 Icarus 起源或法术力量缩放能力
- 羽毛重量附魔现在还将防止附魔盔甲减慢 Icarus 翅膀飞行,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是先天的玩家属性。
6.2.4 (Alpha)
新起源:
- 添加了High Elf,一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但很快就会!
- 添加了Alfiq - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充电以扑击,爬墙,并使用爪子造成额外伤害。
- 一个秘密的第三个被强烈请求的起源的 75%,目前已禁用
重大重制:
- Banshee,包括保护性尖叫、饮食替代品和独特的幽灵飞行。
- 死灵法师,更名为Revenant,一个可以复活召唤的不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物,他们可以为其装备武器。
- Pixie "飞行" 发生了变化,带有小小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制更改为允许皮革
其他更改:
- 矮人现在可以打破任何需要木镐的东西
- 改进了幽灵击中 Illager 时的攻击逻辑 - 所有附近的 Illager 将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
- 将 Dwarf 更改为 Impact 2(仅为准确性)
- 重制了幽灵的 Illager 结盟 - 应该与所有修改后的掠夺者一起工作,并且如果您攻击他们,他们现在将进行反击
- 当穿着一套特定的修改盔甲(例如 Alex's Caves 的潜水服)时,添加了内置的水保护
- 所有修改后的匕首和类似物品应该自动为 Moon Elves 获得加成
- 所有修改后的金色和镀金物品应该自动为 Goblins 获得加成
- 重制并稍微增强了 Goblin 的 Greedy 被动的工作方式
- 使 Incubi 在地狱中更强大
- 给 Arachnae 和 Siren 添加了一些来自基础 Origins 的力量,作为增强
- 使 Goblins 的绿色减少
- 修复了几个工具提示问题
- 修复了许多伤害修正不起作用的问题
- 使 Featherweight 和 Mirroring 更容易获得
- 对小精灵飞行进行了重大更改,请务必阅读新描述!
- 塞壬尖叫现在会将敌人推回一段有意义的距离
- 将塞壬幽灵的冷却时间从 30 秒增加到 45
- 为 Moon Elf 的加成添加了一些更多的修改匕首
- 修复了 Moon Elf 匕首工具提示中的小故障
- 效果不应被不必要地清除
- Gorgon 凝视现在可以影响玩家,可以通过新的附魔 Mirroring 防止
- 矮人可以使用任何头盔将 Mirroring 应用于耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换
- 矮人再次适合 1 块隧道
- 哥布林现在在黄金装备下具有更高的耐久性
- 木精灵的改进视觉现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
- 暂时取消了木精灵的穿刺射击(Focus)能力,待修复错误。增强了箭头伤害以进行补偿
- Moon Elves 现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
- Ogre 现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
- 精灵现在稍微更高
- 各种之前不起作用的伤害提升/抗性/脆弱性应该再次正常工作。
- 小精灵在骑乘东西时应该能够在第一人称视角下看到。
- 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。