基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
6.4.3
- 修复了重新登录或首次选择起源时小精灵的悬停功能不可用的问题
- 使小精灵的飞行资源再生速度稍慢(为了平衡)
- 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被指示安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复了 Arachae、Alfiq、Moon Elves 和 High Elves 的生命值比以前少 3 点的问题
- 感谢 Colddo118 对韩语翻译的更新(其他翻译也已过时 - 如果您愿意贡献,请在 Github 上进行!)
- 修复了 Valkyrie 的神圣打击声音太安静的问题
6.4.1
- 为 Valkyrie 的 Heavenly Implements 添加了三叉戟,并自动支持更多的模组物品
6.4.0
大型项目结构重构的初始版本。可能存在错误!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
- 添加了一个新的基于 Icarus-mod 的起源,Valkyrie
- 修复了小精灵有时在切换起源后会保留其飞行能力的问题
- 复活的召唤现在将移动得更自然,并更努力地避免水
- 修复了 Wood Elf 的 Focus 能力被错误翻译的问题
- Elves、Arachnae 和 Alfiq 现在会因重型装甲而减速,而不是无法装备它
- 重型装甲现在由装甲韧性决定
- 添加了小精灵翅膀动画
- 重新制作了小精灵的飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
- 使小精灵的恶作剧能力播放声音的频率降低
- 使 Icarus 兼容性更适合其他模组(感谢 Up!)
- 使 Revenant 的虹吸资源更明显
- 更改了 Gorgon 图标
- (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
- (Fabric)为 High Elf 的 Highborne 能力添加了对 RPGMana 的支持
- 内部仅,给 Origins 开发者的注意 - 添加了一个
medievalorigins:cast_spell
实体动作,该动作与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 您可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
中找到这些示例 - 如果添加功能,格式可能会略有变化。
6.3.10
- 将 Fae 的吸引范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
- 修复了 Fae 的魔法抑制仅检查铁而不检查银的问题。
6.3.9
- 改进了 Simply Swords 与 Moon Elf 的 Moonlight Rogue 能力的兼容性
- 为 Banshee 添加了 2 个新能力,诅咒印记和诅咒守卫
- 为 Siren 添加了 Origins 的 Like Water 能力
- Alfiq 现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
- 将 Alfiq 的 On Your Feet 伤害阈值从 10 生命值降低到 6
- 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短了一些英文描述
- 重写了大部分 Siren 的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进了小精灵飞行与创意飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前不变)
- 修复了 Alfiq 跳跃提升有时不起作用的问题
- 修复了 High Elves 有时会收到两套起始物品的问题
6.3.8
- 为 Ogre 的 Ravager 被动添加了更多兼容性
6.3.7
- 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复了下雨时小精灵飞行能力产生的日志垃圾
6.3.5
- 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新版本的 AEA 更新了 Goblin 的 Greedy 能力
6.3.3
- 移除了 Icarae(现在有其自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 为 Icarus 2.6.0 更新
6.3.1
- 更新了 Icarus 兼容性
- 更新了 Spell Power 兼容性
- 修复了 RPGDifficulty 不兼容的问题(复活的僵尸无法被解散)
- 捆绑了 Projectile Damage(修复了如果您未安装它,复活的召唤无法被解散的问题)
- 修复了与 Alfiq 的扒窃相关的崩溃
- 修复了 Fae 吸引范围在切换起源后仍然存在的问题
- 修复了 Yetis 对 vanilla 冻结伤害免疫的问题
6.3.0
- 添加了(经许可)Icarae,类似鸟类的食肉猎人,Icarus 模组独有的起源
- High Elf、Incubus 和 Revenant 能力现在随 Spell Power 缩放
- 修复了 Revenant 的自定义仇恨破坏 vanilla 团队的问题
- 修复了 Siren Song 导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
- 修复了 Siren Song 导致服务器滞后的问题
- 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应提高服务器性能)
- 为其他数据包开发人员添加了一些基本的内部结构,以创建自己的功能性 Icarus 起源或法术力量缩放能力
- 轻量级附魔现在还将防止附魔装甲减慢 Icarus 翅膀飞行,并且装甲计算将基于装备的装甲部件,而不是先天的玩家属性。
6.2.4 (Alpha)
新起源:
- 添加了High Elf,一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/法术引擎集成,但很快就会!
- 添加了Alfiq - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充电并扑击,攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
- 75%的一个秘密的第三个强烈要求的起源,目前已禁用
重大重做:
- Banshee,包括保护性尖叫、饮食替代和独特的幽灵飞行。
- 死灵法师,更名为Revenant,一个可以复活召唤的不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物。
- Pixie的“飞行”发生了变化,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制更改为允许皮革
其他更改:
- Dwarves 现在可以打破任何需要木镐的东西
- 改进了当 Revenant 击中 Illager 时的仇恨逻辑 - 所有附近的 illagers 将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
- 将 Dwarf 更改为 Impact 2(仅为准确性)
- 重新设计了 Revenant 的 Illager 结盟 - 应该与所有模组化的掠夺者一起工作,并且如果您击中他们,他们现在将反击
- 当穿着一套某些模组化的盔甲(例如 Alex 的洞穴中的潜水服)时,添加了内置的防水保护
- 所有模组化的匕首和类似物品应该自动获得 Moon Elves 的加成
- 所有模组化的金色和镀金物品应该自动获得 Goblins 的加成
- 重新设计并略微增强了 Goblin 的 Greedy 被动的工作方式
- 使 Incubi 在 Nether 中更强大
- 给 Arachnae 和 Siren 一些来自基础 Origins 的能力,作为增强
- 使 Goblins 的绿色减少
- 修复了几个工具提示问题
- 修复了许多伤害修正不起作用的问题
- 使 Featherweight 和 Mirroring 更容易获得
- 对小精灵飞行进行了重大更改,请务必阅读新的描述!
- Banshee Shriek 现在会将敌人推回一段有意义的距离
- 将 Banshee Spectral 的冷却时间从 30 秒增加到 45
- 为 Moon Elf 的加成添加了一些更多的模组匕首
- 修复了 Moon Elf 匕首工具提示中的小故障
- 效果不应被不必要地清除
- Gorgon 凝视现在可以影响玩家,可通过新的附魔 Mirroring 预防
- Dwarves 可以使用任何头盔将 Mirroring 应用于耐受阳光
- Dwarf 的夜视现在可切换
- Dwarves 再次适合 1 块隧道
- Goblins 现在在黄金装备下具有更高的耐久性
- Wood Elf 的改进视觉现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
- 暂时禁用了 Wood Elf 的穿刺射击(Focus)能力,待修复错误。增强了箭的伤害以进行补偿
- Moon Elves 现在在匕首方面稍微更好,并且不再被幻影攻击
- Ogre 现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
- Elves 现在稍微高一点
- 以前不起作用的各种伤害提升/抗性/脆弱性应该再次正常工作。
- 小精灵在骑乘东西时应该能够在第一人称视角下看到。
- 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。