基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 4 months ago
更新日志
6.4.1
- 向瓦尔基里的天堂工具添加三叉戟,并自动支持更多的模组物品
6.4.0
一个大型项目重构的初始发布。可能存在错误!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 现在将同时更新!)
- 添加了一个新的基于伊卡洛斯模组的起源,瓦尔基里
- 修复了一个小精灵在切换起源后有时会保留其飞行力量的问题
- 亡魂召唤现在将更自然地移动,并更努力地避免水
- 修复了木精灵的专注力量被误译的问题
- 精灵、蜘蛛和阿尔菲克现在会被重甲减速,而不是无法装备它
- 重甲现在由盔甲韧性决定
- 添加了小精灵翅膀动画
- 重新制作了小精灵飞行,使其更易于使用,但基于有限的资源运行
- 使伊卡洛斯兼容性更友好其他模组(感谢 Up!)
- 使亡魂的虹吸资源更可见
- 更改了蛇发女妖图标
- (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
- (Fabric)为高等精灵的高等精灵力量添加了对 RPGMana 的支持
- 内部仅,起源开发者注意 - 添加了一个
medievalorigins:cast_spell
实体动作,它与 Iron 的 Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)集成。 您可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
中找到这些示例 - 如果添加功能,格式可能会略有变化。
6.3.10
- 将仙子吸引力范围从 2048 块降低到 64(哎呀)
- 修复了仙子的魔法压制仅检查铁而不检查银的问题。
6.3.9
- 改善了简单剑与月精灵的月光盗贼力量的兼容性
- 为女妖添加了 2 个新力量,诅咒印记和诅咒 ward
- 为塞壬添加了 Origins 的似水力量
- 阿尔菲克现在可以更频繁地跳跃并更快地充电跳跃
- 将阿尔菲克的“站起来”伤害阈值从 10 生命值降低到 6
- 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短了一些英文描述
- 重写了大部分塞壬的水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改善了小精灵飞行与创意飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前不变)
- 修复了阿尔菲克跳跃提升有时不起作用的问题
- 修复了高等精灵有时会收到两套起始物品的问题
6.3.8
- 为食人魔的掠夺者被动添加了更多兼容性
6.3.7
- 修复了仙子无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复了雨中小精灵飞行力量产生的日志垃圾
6.3.5
- 添加了与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需要 Thermoo 补丁)
6.3.4
- 为最新版本的 AEA 更新了哥布林的贪婪力量
6.3.3
- 删除了伊卡拉(现在有自己的官方附加组件:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 更新为伊卡洛斯 2.6.0
6.3.1
- 更新了伊卡洛斯兼容性
- 更新了法术力量兼容性
- 修复了 RPGDifficulty 不兼容(亡魂僵尸无法召唤)
- 捆绑了 projectile 伤害(修复了如果未安装亡魂召唤无法召唤的问题)
- 修复了与阿尔菲克扒窃相关的崩溃
- 修复了仙子吸引力范围在切换起源后仍然存在的问题
- 修复了雪人对原版冻结伤害免疫的问题
6.3.0
- 添加了(经许可)伊卡拉,类似鸟类的食肉猎人,伊卡洛斯模组专属起源
- 高等精灵、恶魔和亡魂能力现在随法术力量缩放
- 修复了亡魂的自定义仇恨破坏原版团队
- 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
- 修复了塞壬之歌导致服务器卡顿
- 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换为注册到 AutoTag API(应提高服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加了一些基本内部结构,以创建自己的功能性伊卡洛斯起源或法术力量缩放能力
- 轻量级附魔现在还将防止附魔盔甲减慢伊卡洛斯翅膀飞行,并且盔甲计算将基于装备的盔甲部件,而不是先天的玩家属性。
6.2.4 (Alpha)
新起源:
- 添加了高等精灵,一个基于魔法的起源,目前与 RPG 系列/法术引擎没有任何集成,但很快就会!
- 添加了阿尔菲克 - 一种擅长狩猎的猫科物种。他们可以充电以扑击、爬墙,并使用爪子造成额外伤害。
- 75%的一个秘密的第三个强烈要求的起源,目前已禁用
重大返工:
- 女妖,包括保护性尖叫、饮食替代品和独特的幽灵飞行。
- 死灵法师,更名为亡魂,一个可以复活召唤的不死生物并从敌人身上吸取生命力的不死生物。
- 小精灵“飞行”更改,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,胸甲限制更改为允许皮革
其他更改:
- 矮人现在可以打破任何需要木镐的东西
- 改进了亡魂击中伊利加尔时的仇恨逻辑 - 所有附近的伊利加尔都会变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
- 将矮人更改为 Impact 2(仅为准确性)
- 重新设计了亡魂的伊利加尔结盟 - 应该与所有模组化的掠夺者一起工作,并且如果您击中他们,他们现在将反击
- 穿着一套某些模组化的盔甲(例如 Alex 的洞穴中的潜水服)时添加了内置的防水保护
- 所有模组化的匕首和类似物品应该自动为月精灵获得加成
- 所有模组化的金色和镀金物品应该自动为哥布林获得加成
- 重新设计并略微增强了哥布林的贪婪被动的工作方式
- 使恶魔在地狱中更强大
- 给蜘蛛和塞壬一些来自基础起源的力量,作为增益
- 使哥布林不那么绿
- 修复了几个工具提示问题
- 修复了许多伤害修饰符不起作用的问题
- 使轻量级和镜像稍微更容易获得
- 小精灵飞行的重大更改,请务必阅读新描述!
- 女妖尖叫现在会将敌人推回一段有意义的距离
- 将女妖幽灵的冷却时间从 30 秒增加到 45
- 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首
- 修复了月精灵匕首工具提示中的小故障
- 效果不应不必要地清除
- 蛇发女妖凝视现在可以影响玩家,可通过新附魔镜像预防
- 矮人可以使用任何头盔应用镜像以忍受阳光
- 矮人夜视现在可切换
- 矮人再次适合 1 块隧道
- 哥布林现在使用金装备时耐久性增加
- 木精灵的改进视力现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
- 暂时禁用了木精灵的穿刺射击(专注)能力,等待修复错误。增强了箭的伤害以进行补偿
- 月精灵现在使用匕首稍微更好,并且不再被幻影攻击
- 食人魔现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
- 精灵现在稍微高一点
- 各种以前不起作用的伤害提升/抗性/脆弱性现在应该正常工作。
- 小精灵在骑东西时应该能够在第一人称视角下看到。
- 其他在提交注释地狱中丢失的小修复。