基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复瓦尔基里干预治疗未根据治疗法术力量缩放
- 干预现在在应用时会推开非盟友
- 修复幽灵的灵魂法术力量基于召唤缩放
7.0.0-alpha-2
- 修复月亮/木精灵隐身不会影响怪物
- 修复木精灵隐身可通过在短作物之间蹲下触发
- 修复仙子没有增加的怪物吸引力
- 修复女妖在幽灵期间被怪物瞄准
- 修复小精灵粒子未渲染
- 修复瓦尔基里的干预能力不可用
- 如果未使用,干预现在将在 10 秒后始终结束。
7.0.0-alpha-1
初始 alpha 移植到 1.21.1
会有错误。 在安装之前备份你的世界,并在玩的时候经常备份!
- 不再捆绑 Apugli 或需要 Pehkui - 性能应显著提高!
- 现在仅适用于 Fabric - 当 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新时,我将在可能的情况下努力提高它们的兼容性
- 瓦尔基里现在在杀死不死 boss 时获得额外的征服者点数
- 高等精灵的冰川步现在增加霜行者等级
- 为小精灵效果和新的幽灵命令力量添加了一个按键绑定“三级激活”。
- “金色盔甲”现在还包括镀金盔甲
- 幽灵现在可以命令他们的召唤物“坐下”,或将所有拥有的召唤物传送到他们那里
- 幽灵现在即使在饱食时也可以吃骨头/头
- 幽灵现在一次最多只能有 5 个任何类型的召唤物
- 幽灵召唤物杀死现在授予经验和击杀信用
- 幽灵召唤物现在将始终掉落你给予它们的任何物品
- 幽灵骷髅现在将不再被驯服的狼瞄准
- 幽灵的战斗召唤物现在会过期(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋零骷髅 30 分钟),添加了持续时间条
- 腐臭共融现在增加战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术力量决定
- 修复了一些死亡消息未翻译的问题
- 修复了瓦尔基里一次清除另一个玩家的多个负面效果时的崩溃
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下专用服务器上的法术伤害力量崩溃