基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 4 months ago
更新日志
7.0.1-alpha-6
- 在触发干预后增加了一小段宽限期,在此期间女武神仍然具有摔落免疫
- 修复了亡魂的黑拇指技能不起作用的问题
- 为黑拇指技能添加了一个可用性提示
7.0.1-alpha-5
- 修复了与伊卡洛斯新版本的兼容性问题
- 修复了因亡魂使用地狱使者而导致的崩溃问题
7.0.2-alpha-2/3
- 移除了未使用的法术引擎兼容性设置。允许使用任何版本的法术引擎。
7.0.1-alpha-1
- 为起源模组alpha版本的漏洞添加临时补丁 - 修复了重生时属性/体型重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 更改了虎斑猫的“站起身来”技能 - 现在当玩家着陆时若直视下方就会触发,而不是基于摔落距离。
- 为虎斑猫的“猛扑”技能的跳跃部分添加了尘粒特效
7.0.0-alpha-8
- 让梦魔的颜色没那么红了
7.0.0-alpha-7
- 清理了亡魂的“还魂”能力的描述,拆分成了徽章形式
- 亡魂现在在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饱食状态下骨头和头颅不可食用的问题
- 移除了对不存在的“瞬间治愈”能力的引用
- 在fabric.mod.json中明确了法术引擎前置要求,对即将发布的版本进行限制
7.0.0-alpha-6
- 修复了梦魔的“邪恶交易”技能不对玩家造成任何伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/天罚瞄准逻辑中添加FTB团队支持
- 在亡魂召唤物瞄准方面添加FTB团队支持
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 虎斑猫现在在移动时也能积攒“猛扑”技能的能量
- 虎斑猫的喵喵叫现在声音更大且更可频繁触发了 :)
- 虎斑猫对玩家的扒窃现在有了冷却时间
- 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变浅
- 亡魂的黑拇指技能现在应该能自动对大多数模组添加的农作物方块起作用
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与起源模组alpha.12版本兼容
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一些(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预治疗效果不根据治疗法术强度缩放的问题
- 干预技能现在在施展时会推开非盟友
- 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤物缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行对怪物不起作用的问题
- 修复木精灵在矮农作物间蹲下就能触发潜行的问题
- 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
- 修复女妖在幽灵形态时被怪物攻击的问题
- 修复小精灵粒子不渲染的问题
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题
- 如果10秒内未使用干预技能,现在它总会结束。
7.0.0-alpha-1
最初的alpha版本移植到1.21.1
会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中要经常备份!
- 不再捆绑阿普格利模组,也不再需要佩库伊模组 - 性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric - 当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
- 女武神现在在击杀不死族首领时会获得额外的征服者点数
- 高等精灵的“冰川步”技能现在会提升冰霜行者的等级
- 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
- 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
- 亡魂现在即使在饱食状态下也能吃骨头/头颅
- 亡魂现在一次最多只能召唤5个任何类型的召唤物
- 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值并计入击杀数
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的任何物品
- 亡魂骷髅现在不再会被驯服的狼攻击
- 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条
- 腐朽共融现在会增加战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
- 修复了一些未翻译的死亡消息
- 修复了女武神一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上导致崩溃的问题