BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

94202 years ago
Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

942
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-08-07
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Forge/Neoforge-6.6.0+1.20.1

Forge/Neoforge-6.6.0+1.20.1

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

6.6.0

  • 将猫人(Alfiq)的摔落伤害免疫改为基于视角方向,而非摔落距离
  • 让猫人(Alfiq)的喵喵叫声音更大且更可频繁触发
  • 修复猫人(Alfiq)扒窃没有冷却时间/冷却条一直显示的问题
  • 猫人(Alfiq)现在可以在移动时积攒扑击能量
  • 修复与《冰与火之歌》(Ice and Fire)的镜像(Mirroring)兼容性问题
  • 修复高等精灵(High Elf)瞬间治愈不起作用的问题(玩家可能需要先重新选择他们的出身)
  • 将镜像(Mirroring)设为仅宝藏可获得的附魔
  • 为女武神(Valkyrie)武器添加塞莱斯汀合成(Celestisynth)的克瑞斯(Keres)
  • 为女武神(Valkyrie)武器添加史诗骑士(Epic Knight)及其插件相关武器(感谢赛勒斯·沃克(CyrusWalker)!)
  • 添加了日语翻译(感谢SAGA!)
  • 更新了其他翻译
  • 修复雪怪(Yeti)和亡魂(Revenant)在Forge上法术强度加成错误的问题
  • 修复亡魂(Revenant)召唤血法术强度缩放 在Forge上无法正常工作的问题
  • 修复女妖(Banshee)的迪魔金镣铐(Dimeritium Shackles)减益效果无法检测到任何武器的问题
  • 修复一些因损坏而无法播放的音效
  • 修复女武神(Valkyrie)在带有负面效果的玩家附近着陆时导致的崩溃问题
  • 修复在没有《钢铁法术与法术书》(Iron's Spells and Spellbooks)的情况下游玩时,亡魂(Revenants)在Forge上造成的一些日志刷屏问题

6.5.1

(希望是)1.20.1的最后一个小热修复。许多新功能已经在1.21.1中出现了!

  • 为女武神(Valkyrie)的干预/神罚瞄准逻辑添加了FTB团队(FTB Teams)支持
  • (Forge)修复小精灵(Pixie)装备伊卡洛斯之翼(Icarus wings)时客户端崩溃的问题
  • (Fabric)修复同时安装紫水晶灌注(Amethyst Imbuement)和神话升级(Mythic Upgrades)时崩溃的问题
  • 移除小精灵(Pixie)的飞行诅咒(Curse of Flight)能力(起源Forge的此类能力类型实现得很差,而且小精灵可能有点太弱了)

6.5.0

这很可能是1.20.1的最终版本。

由于多种原因,1.21.1版本移植将会是一次重大重写,会有完全不兼容的改动

  • 修复蜘蛛人(Arachnae)实际上并非肉食动物的问题(感谢ghotiPhoti)
  • 出于平衡性考虑,从月光盗贼(Moonlight Rogue)被动技能中移除简易剑(Simply Swords)的弯刀
  • 为劫掠者(Ravager)被动技能添加简易剑(Simply Swords)独特的巨斧(感谢ghotiPhoti)
  • 可能修复了有时神之干预(Divine Intervention)着陆时俯冲不触发的问题(感谢RDaneliya)
  • 更新了俄语翻译(感谢RDaneliya)
  • 女武神(Valkyrie)的神圣器具(Heavenly Implements)被动技能现在可与《冰与火之歌》(Ice and Fire)的潮汐三叉戟(Tide Trident)配合使用
  • 仅限Forge:镜像(Mirroring)附魔现在对《冰与火之歌》(Ice and Fire)中的蛇发女妖(Gorgons)生效
  • 仅限Forge:塞壬(Siren)出身将不再受《冰与火之歌》(Ice and Fire)中的塞壬影响
  • 仅限Forge:小精灵(Pixie)出身将不再被《冰与火之歌》(Ice and Fire)中的小精灵作为目标
  • 修复了模组维度中时间固定情况下的月之枢纽(Lunar Nexus)饥饿恢复逻辑

6.4.6

  • 修复与默莫德(Mermod)3.0.1及以上版本的兼容性
  • 修复与《钢铁法术》(Iron's)的“施法”(cast_spell)实体动作相关的魔力不一致问题
  • 为“施法”(cast_spell)实体动作添加了几个新字段,可参考“测试”(test)能力示例
  • 修复女武神(Valkyries)在带有负面效果的玩家附近着陆时可能出现的崩溃问题
  • 塞壬之歌(Siren Song)将不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 为Forge上的默莫德(Mermod)添加兼容性(应与任何现有的Fabric数据包兼容)
  • 修复启用《严肃玩家动画》(Serious Player Animations)时的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌(Siren Song)添加音效和特效
  • 增大了塞壬之歌(Siren Song)的作用半径和持续时间,但增加了其冷却时间
  • (Forge)修复塞壬之歌(Siren Song)无法安抚已经具有攻击性的怪物的问题
  • 清理/精简了一些能力描述
  • 修复塞壬之歌(Siren Song)粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神(Valkyrie)飞行的饥饿消耗降低75%

6.4.3

  • 修复小精灵(Pixie)在重新登录或首次选择出身时悬停功能无法使用的问题
  • 让小精灵(Pixie)的飞行资源再生速度稍慢一些(出于平衡考虑)
  • 修复对Curseforge的错误依赖(Forge版本被引导去安装起源Fabric)

6.4.2

  • 修复蜘蛛人(Arachae)、猫人(Alfiq)、月精灵(Moon Elves)和高等精灵(High Elves)比之前少3颗心的问题
  • 多亏了Colddo118更新了韩语翻译(其他翻译也已过时——如果您想贡献翻译,请在Github上进行!)
  • 修复女武神(Valkyrie)的神罚(divine smite)声音太小的问题

6.4.1

  • 为女武神(Valkyrie)的神圣器具(Heavenly Implements)添加三叉戟,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在漏洞!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric和Forge/Neoforge现在将同时更新!)
  • 添加一个基于伊卡洛斯模组(Icarus-mod)的新出身,女武神(Valkyrie)
  • 修复小精灵(Pixies)在切换出身有时会保留飞行能力的问题
  • 亡魂(Revenant)召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水域
  • 修复木精灵(Wood Elf)的专注(Focus)能力翻译错误的问题
  • 精灵、蜘蛛人(Arachnae)和猫人(Alfiq)现在会因重甲而减速,而非无法装备重甲
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 添加小精灵(Pixie)翅膀动画
  • 重做小精灵(Pixie)飞行,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 让小精灵(Pixie)的捣蛋(mischief)能力触发音效的频率降低
  • 让伊卡洛斯(Icarus)与其他模组的兼容性更友好(感谢Up!)
  • 让亡魂(Revenant)的虹吸(siphon)资源更明显
  • 更改蛇发女妖(Gorgon)图标
  • (Forge)修复一些哥布林(Goblin)装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高等精灵(High Elf)的高等精灵(Highborne)能力添加对RPG魔力(RPGMana)的支持
  • 仅限内部,给起源开发者的提示——添加了一个“中世纪起源:施法”(medievalorigins:cast_spell)实体动作,它与《钢铁法术》(Iron's Spells)(Forge)和法术引擎(Spell Engine)(Fabric)集成。 您可以在“(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json”中找到相关示例
  • 如果添加功能,格式可能会稍有变化。

6.3.10

  • 将仙灵(Fae)的吸引范围从2048格降低到64格(哎呀)
  • 修复仙灵(Fae)的魔法抑制(Magical Suppression)只检测铁而不检测银的问题。

6.3.9

  • 提高简易剑(Simply Swords)与月精灵(Moon Elf)的月光盗贼(Moonlight Rogue)能力的兼容性
  • 为女妖(Banshee)添加2种新能力,诅咒印记(Cursed Sigil)和诅咒守护(Cursed Ward)
  • 为塞壬(Siren)添加起源的如水(Like Water)能力
  • 猫人(Alfiq)现在可以更频繁地跳跃并更快地积攒跳跃能量
  • 将猫人(Alfiq)的“站起来”(On Your Feet)伤害阈值从10点生命值降低到6点
  • 添加俄语翻译(感谢UFOS228)
  • 精简一些英文描述
  • 重写塞壬(Siren)大部分水下加成,使其不再使用状态效果(感谢lukaskek!)
  • 提高小精灵(Pixie)飞行与创造模式飞行(Creative flight)的兼容性(小精灵飞行本身目前未变)
  • 修复猫人(Alfiq)跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复高等精灵(High Elves)有时会收到两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔(Ogre)的劫掠者(Ravager)被动技能添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复小精灵(Pixies)无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复下雨时小精灵(Pixie)飞行能力导致的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加与《霜寒》/《炽热》(Frostiful/Scorchful)的可选兼容性(需要热修补丁(Thermoo Patches))

6.3.4

  • 为哥布林(Goblin)的贪婪(Greedy)能力更新至AEA的最新版本

6.3.3

  • 移除伊卡莱(Icarae)(现在它有自己的官方插件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 针对伊卡洛斯(Icarus)2.6.0版本的更新

6.3.1

  • 更新伊卡洛斯(Icarus)兼容性
  • 更新法术强度(Spell Power)兼容性
  • 修复RPG难度(RPGDifficulty)不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 捆绑投射物伤害(修复未安装此功能时亡魂召唤物无法召唤的问题)
  • 修复与猫人(Alfiq)扒窃相关的崩溃问题
  • 修复切换出身后遗留在仙灵(Fae)的吸引范围的问题
  • 修复雪怪(Yetis)对原版冰冻伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 经许可添加了 伊卡莱(Icarae),一种类似鸟类的肉食性猎人,是伊卡洛斯模组专属出身
  • 高等精灵(High Elf)、梦魇(Incubus)和亡魂(Revenant)的能力现在随法术强度缩放
  • 修复亡魂(Revenant)的自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复塞壬之歌(Siren Song)导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复塞壬之歌(Siren Song)造成服务器卡顿的问题
  • 修复基于魔法的伤害变化和伤害类型无法按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换到使用自动标签API注册(应能提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便他们创建自己的功能性伊卡洛斯出身或法术强度缩放能力
  • 羽量级(Featherweight)附魔现在还能防止附魔护甲减慢伊卡洛斯之翼飞行速度,并且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4(Alpha)

新出身:

  • 添加 高等精灵(High Elf),一种基于魔法的出身,目前尚未与RPG系列/法术引擎集成,但很快就会!
  • 添加 猫人(Alfiq)——一种擅长狩猎的猫科物种。它们可以积攒能量进行扑击、攀爬墙壁,并能用爪子造成额外伤害。
  • 一个备受强烈要求的神秘第三种出身的75%内容,目前已禁用

重大重制:

  • 女妖(Banshee),包括保护性尖叫、饮食替代以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer),更名为 亡魂(Revenant),一种不死生物,能召唤可装备武器的不死生物,并从敌人身上虹吸生命力。
  • 小精灵(Pixie)“飞行”功能改变,有小小的翅膀,可以坐在其他玩家头上,并且胸甲限制改为允许皮革。

其他变化:

  • 矮人现在可以破坏任何需要木镐的东西。
  • 改进亡魂(Revenant)击中灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——所有附近的灾厄村民将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录。
  • 将矮人改为冲击2(仅为了准确性)
  • 重制亡魂(Revenant)与灾厄村民的结盟——应能与所有模组中的掠夺者配合使用,并且如果你攻击他们,他们现在会反击。
  • 穿戴全套某些模组护甲(如亚历克斯的洞穴(Alex's Caves)中的潜水服)时添加内置水防护。
  • 所有模组匕首及类似物品应自动为月精灵(Moon Elves)提供加成。
  • 所有模组金制及镀金物品应自动为哥布林(Goblin)提供加成。
  • 重制并略微增强哥布林(Goblin)贪婪被动技能的运作方式。
  • 让梦魇(Incubus)在地狱中更强。
  • 给蜘蛛人(Arachnae)和塞壬(Siren)赋予一些基础起源的能力作为增强。
  • 让哥布林(Goblin)没那么绿。
  • 修复几个工具提示问题。
  • 修复许多伤害修正器不起作用的问题。
  • 让羽量级(Featherweight)和镜像(Mirroring)附魔稍微更容易获得。
  • 对小精灵(Pixie)飞行进行重大改变,请务必阅读新的描述!
  • 女妖尖叫(Banshee Shriek)现在能将敌人击退一段可观的距离。
  • 将女妖幽灵(Banshee Spectral)的冷却时间从30秒增加到45秒。
  • 为月精灵(Moon Elves)的加成添加更多模组匕首。
  • 修复月精灵(Moon Elves)匕首工具提示中的小故障。
  • 效果不应无故被清除。
  • 蛇发女妖凝视(Gorgon gaze)现在可以影响玩家,可通过新的镜像(Mirroring)附魔来抵御。
  • 矮人可以使用任何头盔施加镜像(Mirroring)来耐受阳光。
  • 矮人夜视现在可切换。
  • 矮人又能适应1格宽的隧道了。
  • 哥布林(Goblin)现在使用金制装备时耐久性增加。
  • 木精灵(Wood Elf)改进后的视野现在改为在蹲下且被树叶遮蔽时激活,同时也让他们更难被怪物发现。
  • 暂时禁用木精灵(Wood Elf)的穿刺射击(Focus)能力,等待修复漏洞。提升箭伤害作为补偿。
  • 月精灵(Moon Elves)现在使用匕首时稍强一些,并且不再被幻影攻击。
  • 食人魔(Ogre)现在更大了(有意削弱,该出身之前有点太强了)。
  • 精灵现在稍微高一点了。
  • 之前不起作用的各种伤害加成/抗性/弱点现在应该又能正常运作了。
  • 小精灵(Pixie)在骑乘东西时应该能以第一人称视角观看。
  • 其他在提交说明地狱中丢失的小修复。

文件

Medieval Origins Revival-6.6.0+1.20.1-forge.jar(3.91 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6.6.0+1.20.1-forge

运行环境

\n \n \nForgeNeoForge

游戏版本

1.20.1

下载量

1

发布时间

2025-05-13 01:55:15

版本号

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号