基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 4 months ago
更新日志
7.0.2-alpha-3
- 修复了中世纪MC整合包中因FTB团队整合功能而导致的罕见崩溃问题
7.0.2-alpha-2
- 修复了开发环境外冰与火相关的混合(mixin)崩溃问题
7.0.2-alpha-1
- 镜像与轻羽附魔不再是仅能从宝藏中获取的附魔
- 添加了对《冰与火:社区版》的整合:
- 镜像附魔现在对《冰与火》中的蛇发女妖生效
- 塞壬(海妖)将无法再魅惑塞壬玩家
- 小精灵将不再从小精灵玩家那里偷窃
- 为矮人和猫人(带有热补丁时)添加了适度的耐热性
7.0.1-alpha-6
- 在触发干预后增加了一小段宽限期,在此期间女武神仍具有摔落免疫
- 修复了亡魂的黑手能力失效的问题
- 为黑手能力添加了一条可用性提示
7.0.1-alpha-5
- 修复了与新版本伊卡洛斯的兼容性问题
- 修复了因亡魂使用地狱使者而导致的崩溃问题
7.0.2-alpha-2/3
- 移除了未使用的法术引擎兼容性设置。允许使用任何版本的法术引擎。
7.0.1-alpha-1
- 为起源alpha版本的漏洞添加临时补丁 - 修复了重生时属性/体型重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 更改了猫人的“起身”效果 - 现在当玩家落地时若直视下方则触发该效果,而不是基于摔落距离。
- 在猫人的扑击跳跃阶段添加了灰尘粒子效果
7.0.0-alpha-8
- 让梦魔的颜色没那么红了
7.0.0-alpha-7
- 清理了亡魂的回魂之力的描述,拆分成了徽章形式
- 亡魂现在在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饱腹状态下骨头和头颅不可食用的问题
- 移除了对不存在的瞬间治愈能力的引用
- 在fabric.mod.json中明确了法术引擎前置,对即将发布的版本进行限制
7.0.0-alpha-6
- 修复了梦魔的邪恶交易对玩家不造成任何伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
- 在亡魂召唤的瞄准方面添加FTB团队支持
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 猫人现在在移动时也能为扑击蓄力
- 猫人的叫声现在更大声且更可频繁触发了 :)
- 猫人玩家扒窃现在有了冷却时间
- 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变淡
- 亡魂黑手现在应该能自动对大多数模组作物方块生效
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与起源alpha.12版本兼容
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复了工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复了女武神干预治疗效果未根据治疗法术强度进行缩放的问题
- 干预现在在生效时会推开非盟友
- 修复了基于亡魂灵魂法术强度的召唤缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复了月精灵/木精灵潜行对怪物无效的问题
- 修复了木精灵在矮作物间蹲下就能触发潜行的问题
- 修复了仙灵对怪物吸引力未增加的问题
- 修复了女妖在幽灵形态下被怪物攻击的问题
- 修复了小精灵粒子不渲染的问题
- 修复了女武神干预能力无法使用的问题
- 如果干预能力10秒未使用,现在将自动结束。
7.0.0-alpha-1
初始alpha版本移植到1.21.1
会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,游玩过程中也请经常备份!
- 不再捆绑阿普利(Apugli)也不再需要佩库伊(Pehkui) - 性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric - 当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器(Sinytra Connector)更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
- 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数
- 高等精灵的冰川步现在能提升霜行者的等级
- 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了“第三主动技能”按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
- 亡魂现在可以命令他们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
- 亡魂现在即使在饱腹状态下也能吃骨头/头颅
- 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多只能召唤5个
- 亡魂召唤物击杀现在可获得经验值和击杀计数
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的任何物品
- 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
- 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了持续时间条
- 腐臭共融现在会增加战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
- 修复了一些未翻译的死亡消息
- 修复了女武神一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,专用服务器上法术伤害能力导致崩溃的问题