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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

939
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 4 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fabric-6.6.0+1.20.1

Fabric-6.6.0+1.20.1

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更新日志

6.6.0

  • 将阿菲克(Alfiq)的摔落伤害免疫机制改为基于视角方向,而非摔落距离
  • 让阿菲克的喵喵叫声音更大且更可频繁触发
  • 修复阿菲克扒窃技能没有冷却时间/冷却条一直显示的问题
  • 阿菲克现在可以在移动时蓄力扑击
  • 修复与《冰与火之歌》(Ice and Fire)的镜像(Mirroring)兼容性问题
  • 修复高等精灵(High Elf)瞬间治愈技能在Forge上不起作用的问题(玩家可能需要先重新选择他们的出身)
  • 将镜像设为仅在宝藏中出现的附魔
  • 为女武神(Valkyrie)武器添加塞莱斯汀合成(Celestisynth)的克瑞斯(Keres)
  • 为女武神武器添加史诗骑士(Epic Knight)及其插件相关武器(感谢赛勒斯·沃克(CyrusWalker)!)
  • 添加了日语翻译(感谢SAGA!)
  • 更新了其他翻译
  • 修复雪怪(Yeti)和亡魂(Revenant)在Forge上法术强度加成错误的问题
  • 修复亡魂的召唤鲜血法术强度在Forge上缩放不正常的问题
  • 修复女妖(Banshee)的迪魔金镣铐(Dimeritium Shackles)减益效果无法检测到任何武器的问题
  • 修复一些因损坏而无法播放的音效
  • 修复女武神在带有负面效果的玩家附近着陆时导致的崩溃问题
  • 修复在没有《钢铁法术与法术书》(Iron's Spells and Spellbooks)的情况下,由亡魂在Forge上造成的一些日志刷屏问题

6.5.1

(希望是)1.20.1的最后一个小热修复。许多新功能已经在1.21.1中出现了!

  • 为女武神的干预/神罚(divine smite)瞄准逻辑添加了FTB团队(FTB Teams)支持
  • (Forge)修复小精灵(Pixie)装备伊卡洛斯之翼(Icarus wings)时客户端崩溃的问题
  • (Fabric)修复同时安装紫水晶灌注(Amethyst Imbuement)和神话升级(Mythic Upgrades)时崩溃的问题
  • 移除小精灵的飞行诅咒(Curse of Flight)能力(起源Forge的此类能力类型实现得很差,而且小精灵可能有点太弱了)

6.5.0

这很可能是1.20.1的最终版本。

由于多种原因,1.21.1版本的移植将是一次重大重写,会有完全不兼容的改动

  • 修复蜘蛛精(Arachnae)实际上并非肉食动物的问题(感谢ghotiPhoti)
  • 出于平衡性考虑,从月光盗贼(Moonlight Rogue)被动技能中移除了简易剑(Simply Swords)的弯刀
  • 为劫掠者(Ravager)被动技能添加了简易剑的独特巨斧(感谢ghotiPhoti)
  • 可能修复了神之干预(Divine Intervention)有时在着陆时不触发俯冲的问题(感谢RDaneliya)
  • 更新了俄语翻译(感谢RDaneliya)
  • 女武神的天赐神兵(Heavenly Implements)被动技能现在可与《冰与火之歌》的潮汐三叉戟(Tide Trident)配合使用
  • 仅限Forge:镜像附魔现在对《冰与火之歌》中的蛇发女妖(Gorgons)生效
  • 仅限Forge:海妖(Siren)出身将不再受《冰与火之歌》中的海妖影响
  • 仅限Forge:小精灵出身将不再被《冰与火之歌》中的小精灵作为目标
  • 修复了在时间固定的模组维度中,月之枢纽(Lunar Nexus)的饥饿恢复逻辑

6.4.6

  • 修复与默莫德(Mermod)3.0.1及以上版本的兼容性问题
  • 修复与钢铁(Iron)的“施展法术”(cast_spell)实体动作相关的魔力不一致问题
  • 为“施展法术”实体动作添加了几个新字段,可参考“测试”(test)能力示例
  • 修复女武神在带有负面效果的玩家附近着陆时可能出现的崩溃问题
  • 海妖之歌(Siren Song)将不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 为Forge上的默莫德添加兼容性(应与任何现有的Fabric数据包兼容)
  • 修复启用《严肃玩家动画》(Serious Player Animations)时的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为海妖之歌添加音效和效果
  • 增大了海妖之歌的作用半径和持续时间,但增加了其冷却时间
  • (Forge)修复海妖之歌无法安抚已经具有攻击性的怪物的问题
  • 清理/缩短了一些能力描述
  • 修复海妖之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低75%

6.4.3

  • 修复小精灵在重新登录或首次选择出身时悬停功能无法使用的问题
  • 让小精灵的飞行资源再生速度稍慢一些(出于平衡考虑)
  • 修复对Curseforge的错误依赖(Forge版本被引导去安装起源Fabric)

6.4.2

  • 修复蜘蛛精、阿菲克、月精灵(Moon Elves)和高等精灵比之前少3颗心的问题
  • 感谢Colddo118更新了韩语翻译(其他翻译也已过时——如果您想贡献翻译,请在Github上进行!)
  • 修复女武神的神罚音效太轻的问题

6.4.1

  • 为女武神的天赐神兵添加三叉戟,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在漏洞!

  • 将项目合并为跨平台(Fabric和Forge/Neoforge现在将同时更新!)
  • 添加了一个基于伊卡洛斯模组(Icarus-mod)的新出身,女武神
  • 修复小精灵在切换出身之后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂的召唤物现在移动会更自然,并会更努力地避开水域
  • 修复木精灵(Wood Elf)的专注(Focus)能力翻译错误的问题
  • 精灵、蜘蛛精和阿菲克现在会因重甲而减速,而非无法装备重甲
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 添加小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 让小精灵的恶作剧能力触发音效的频率降低
  • 让伊卡洛斯与其他模组的兼容性更友好(感谢Up!)
  • 让亡魂的虹吸资源更明显
  • 更改了蛇发女妖图标
  • (Forge)修复一些哥布林(Goblin)装备加成不起作用的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等精灵(Highborne)能力添加对RPG魔力(RPGMana)的支持
  • 仅限内部,给起源开发者的提示——添加了一个“中世纪起源:施展法术”(medievalorigins:cast_spell)实体动作,它与钢铁的法术(Forge)和法术引擎(Fabric)相集成。 您可以在“(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json”中找到相关示例
  • 如果添加功能,格式可能会稍有变化。

6.3.10

  • 将仙灵(Fae)的吸引范围从2048格降低到64格(哎呀)
  • 修复仙灵的魔法抑制(Magical Suppression)只检测铁而不检测银的问题。

6.3.9

  • 提高简易剑与月精灵的月光盗贼能力的兼容性
  • 为女妖添加2种新能力,诅咒印记(Cursed Sigil)和诅咒守护(Cursed Ward)
  • 为海妖添加起源的如水(Like Water)能力
  • 阿菲克现在可以更频繁地跳跃,并能更快地为跳跃蓄力
  • 将阿菲克的“站起来”(On Your Feet)伤害阈值从10点生命值降低到6点
  • 添加俄语翻译(感谢UFOS228)
  • 缩短一些英文描述
  • 重写了海妖大部分水下加成,使其不再使用状态效果(感谢lukaskek!)
  • 提高小精灵飞行与创造模式飞行(Creative flight)的兼容性(目前小精灵飞行本身未改变)
  • 修复阿菲克跳跃提升有时不起作用的问题
  • 修复高等精灵有时会收到两组起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔(Ogre)的劫掠者被动技能添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复下雨时小精灵飞行能力导致的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加与霜寒(Frostiful)/酷热(Scorchful)的可选兼容性(需要热补丁(Thermoo Patches))

6.3.4

  • 为哥布林的贪婪(Greedy)能力更新至AEA的最新版本。

6.3.3

  • 移除伊卡莱(Icarae)(现在它有了自己的官方插件:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 针对伊卡洛斯2.6.0的更新

6.3.1

  • 更新伊卡洛斯兼容性
  • 更新法术强度兼容性
  • 修复RPG难度(RPGDifficulty)不兼容问题(亡魂僵尸无法被召唤)
  • 捆绑投射物伤害(修复如果未安装该组件则亡魂召唤物无法被召唤的问题)
  • 修复与阿菲克扒窃相关的崩溃问题
  • 修复切换出身之后仙灵吸引范围仍存在的问题
  • 修复雪怪对原版冰冻伤害不免疫的问题

6.3.0

  • 经许可添加了伊卡莱,一种类似鸟类的肉食性猎人,这是伊卡洛斯模组独有的出身
  • 高等精灵、梦魇(Incubus)和亡魂的能力现在会根据法术强度进行缩放
  • 修复亡魂的自定义仇恨机制破坏原版团队的问题
  • 修复海妖之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复海妖之歌造成服务器卡顿的问题
  • 修复基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换到使用自动标签API(AutoTag API)进行注册(应能提高服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了一些基础内部机制,以便他们创建自己的功能性伊卡洛斯出身或法术强度缩放能力
  • 羽量级(Featherweight)附魔现在还能防止附魔护甲减慢伊卡洛斯翅膀飞行速度,并且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家的固有属性。

6.2.4(Alpha)

新出身:

  • 添加高等精灵,一种基于魔法的出身,目前它与RPG系列/法术引擎没有任何集成,但很快就会有!
  • 添加阿菲克——一种擅长狩猎的猫科物种。它们可以蓄力扑击、攀爬墙壁,并能用爪子造成额外伤害。
  • 一个备受强烈要求的神秘第三种出身的75%内容,目前已禁用

重大重制:

  • 女妖,包括防护性尖叫、饮食替代以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer),更名为亡魂,一种不死生物,它可以召唤不死生物并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力。
  • 小精灵的“飞行”机制改变,有小小的翅膀,可以坐在其他玩家头上,并且胸甲限制改为允许皮革。

其他变化:

  • 矮人现在可以破坏任何需要木镐的东西。
  • 改进了当亡魂攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——所有附近的灾厄村民都会变得具有攻击性,直到死亡或重新登录。
  • 将矮人改为冲击2(仅为了准确性)
  • 重制亡魂与灾厄村民的结盟机制——应能与所有模组中的掠夺者配合使用,并且如果你攻击他们,他们现在会反击。
  • 当穿着一整套某些模组的护甲(如亚历克斯的洞穴(Alex's Caves)中的潜水服)时,添加内置的防水保护。
  • 所有模组匕首及类似物品应自动为月精灵提供加成。
  • 所有模组的金色和镀金物品应自动为哥布林提供加成。
  • 重制并略微增强了哥布林贪婪被动技能的运作方式。
  • 让梦魇在地狱中变得更强。
  • 给蜘蛛精和海妖赋予了一些来自基础起源的能力,作为增强。
  • 让哥布林没那么绿了。
  • 修复了几个工具提示问题。
  • 修复了许多伤害修正器不起作用的问题。
  • 让羽量级和镜像附魔稍微更容易获得。
  • 对小精灵飞行进行了重大改变,请务必阅读新的描述!
  • 女妖尖叫现在能将敌人击退一段可观的距离。
  • 将女妖幽灵形态的冷却时间从30秒增加到45秒。
  • 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首。
  • 修复了月精灵匕首工具提示中的小故障。
  • 效果不应再被不必要地清除。
  • 蛇发女妖的凝视现在可以影响玩家,可通过新的镜像附魔来防止。
  • 矮人可以使用任何头盔来施加镜像附魔以耐受阳光。
  • 矮人夜视现在可切换。
  • 矮人又能适应1格宽的隧道了。
  • 哥布林现在使用金制装备时耐久性增加。
  • 木精灵改进后的视野现在改为在蹲下且被树叶覆盖时激活,同时也让它们更难被怪物发现。
  • 暂时禁用木精灵的穿刺射击(聚焦)能力,等待修复漏洞。增强箭头伤害以作补偿。
  • 月精灵现在使用匕首时稍强一些,并且不再会被幻影攻击。
  • 食人魔现在更大了(有意削弱,该出身之前有点太强了)。
  • 精灵现在稍微高了一点。
  • 之前不起作用的各种伤害提升/抗性/弱点现在应该又能正常运作了。
  • 小精灵在骑乘东西时应该能以第一人称视角观看。
  • 其他在提交说明混乱中丢失的小修复。

文件

Medieval Origins Revival-6.6.0+1.20.1-fabric.jar(3.88 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6.6.0+1.20.1-fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-05-13 01:56:49

版本号

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