基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 4 months ago
更新日志
7.0.2-alpha-2
- 修复开发环境外与冰与火之舞(Ice and Fire)模组的混合(mixin)崩溃问题
7.0.2-alpha-1
- 镜像(Mirroring)和轻羽(Featherweight)附魔不再是仅在宝藏中出现的附魔了
- 为冰与火之舞:社区版(Ice and Fire: Community Edition)添加整合:
- 镜像附魔现在对冰与火之舞中的蛇发女妖(Gorgons)生效
- 塞壬(Sirens)将无法再魅惑塞壬玩家
- 小精灵(Pixies)将不再从小精灵玩家那里偷窃
- 为矮人和猫人(Alfiq)添加了适度的耐热性(需安装热补丁(Thermoo Patches))
7.0.1-alpha-6
- 在触发干预(Intervention)后增加了一小段宽限期,在此期间女武神(Valkyries)仍具有摔落免疫
- 修复了亡魂(Revenant)的黑拇指(Black Thumb)技能不起作用的问题
- 为黑拇指技能添加了一个可用性提示
7.0.1-alpha-5
- 修复与伊卡洛斯(Icarus)新版本的兼容性问题
- 修复了因亡魂使用地狱使者(Hellraiser)而导致的崩溃问题
7.0.2-alpha-2/3
- 移除未使用的法术引擎(Spell Engine)兼容性设置。允许任何版本的法术引擎。
7.0.1-alpha-1
- 为起源(Origins)alpha版本的漏洞添加临时补丁 - 修复重生时属性/体型重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 更改了猫人的“起身”(On Your Feet)技能 - 现在当玩家落地时若直视下方就会触发,而不是基于摔落距离。
- 为猫人的扑击(Pounce)跳跃部分添加了灰尘粒子效果
7.0.0-alpha-8
- 让梦魔(Incubi)的颜色没那么红了
7.0.0-alpha-7
- 清理了亡魂的亡魂之力(Revenance power)的描述,拆分成了徽章形式
- 亡魂现在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饱腹状态下骨头和头颅不可食用的问题
- 移除了对不存在的瞬间治愈(Instant Cure)能力的引用
- 在fabric.mod.json中明确法术引擎前置,对即将发布的版本进行限制
7.0.0-alpha-6
- 修复梦魔的邪恶交易(Unholy Deal)技能不对玩家造成任何伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/神圣打击(Valkyrie intervention/divine smite)瞄准逻辑中添加FTB团队(FTB Teams)支持
- 在亡魂召唤物瞄准方面添加FTB团队支持
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 猫人现在移动时也能为扑击蓄力
- 猫人的喵喵叫现在声音更大且更可频繁触发了 :)
- 猫人玩家扒窃现在有冷却时间了
- 让哥布林(Goblins)的绿色明显变淡,让月精灵(Moon Elves)的蓝色稍微变淡
- 亡魂黑拇指技能现在应该能自动对大多数模组添加的农作物方块生效
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与起源alpha.12版本兼容
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预治疗效果不根据治疗法术强度缩放的问题
- 干预现在在生效时会推开非盟友
- 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤物缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行对怪物不起作用的问题
- 修复木精灵潜行可通过在矮农作物间蹲下触发的问题
- 修复仙灵(Faes)没有增加对怪物吸引力的问题
- 修复女妖(Banshees)在幽灵形态(Spectral)时被怪物瞄准的问题
- 修复小精灵粒子不渲染的问题
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题
- 如果10秒内未使用干预,现在它将总是结束。
7.0.0-alpha-1
初始alpha版本移植到1.21.1
会存在漏洞。 安装前备份你的世界,游玩过程中也请经常备份!
- 不再捆绑阿普格利(Apugli)模组也不再需要佩库伊(Pehkui)模组 - 性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric - 当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器(Sinytra Connector)更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
- 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数
- 高等精灵的冰川步(Glacial Step)现在会提升霜行者(Frost Walker)的等级
- 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了“第三主动技能”(Tertiary Active)按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
- 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
- 亡魂现在即使在饱腹状态下也能吃骨头/头颅
- 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多只能有5个
- 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值并计入击杀数
- 亡魂召唤物现在总是会掉落你给它们的任何物品
- 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准
- 亡魂的战斗召唤物现在有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了一个持续时间条
- 腐朽共融(Putrid Communion)现在会增加战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
- 修复了一些未翻译的死亡消息
- 修复了女武神一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题