基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
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详情信息
许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 6 days ago
更新日志
6.7.3
- 为修复 Forge 上损坏的流体条件问题添加了临时解决方案,修复了女妖能力大部分无法使用的问题
6.7.2
- 修复在某些 Forge 整合包中,当亡灵连续破坏多个方块时可能发生的间歇性崩溃
- 将蛛人夜视切换键改为“第三主动”(默认 V)
6.7.1
- 魔法引擎不再标记为必需
6.7.0
- 添加对 Origins (Fabric) 1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins (Forge)。Forge 版本现在需要 Origins (Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
- 移除了 Apugli,修复了与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升了整体性能
- 新增一个按键绑定:“第三主动”(默认 V)
以及以下全部内容,以庆祝 Origins 1.20.1 版本“起死回生”。万圣节快乐!
亡灵 (Revenant)
- 亡灵召唤物现在可以装备护甲
- 亡灵召唤物现在默认有时间限制,可通过腐化 communion 延长
- 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和护甲现在会正确地根据召唤时主人的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性进行缩放 - 亡灵可以命令所有召唤物跟随、传送到它们身边或坐下(停止移动/攻击)
- 亡灵同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
- 改进了亡灵声望修改的性能(现在使用正确的 power 类型而非 mcfunction)
- 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡灵的问题
- 亡灵和小精灵现在无法通过交易站绕过交易限制
精灵 (Fae)
- 精灵已重做!
- 精灵 是优雅的魔法森林生物,蕴含自然魔力,与它们所来自的森林有着深厚的联系。
- 拥有精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留能力:
漂浮:主动向上飞行。魅惑:增加生物探测范围。娇小体型:体型较小。铁质厌恶:无法穿戴铁/银制物品。
- 新增/重做能力:
翅膀:自定义翅膀,在跳跃或飞行时动画播放(目前与小精灵翅膀相同)自然祝福(第三主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲治疗/净化效果。滋养(第二主动):立即对一片区域内的植物使用骨粉。森林之亲:在森林生物群系中获得被动生命恢复。自然庇护:免疫中毒和反胃,并对魔法伤害具有抗性。脆弱躯体:减少生命值(-2 心脏)。
木精灵 (Wood Elf)
- 重写了木精灵的 专注(强化射击)能力,使其与(几乎)所有修改箭矢的模组兼容
女妖 (Siren)
- 女妖之歌现在能可靠地中止已经锁定玩家的目标
小精灵 (Pixie)
- 冲刺的按键修饰符从“疾跑”改为“第三主动”(默认 V)
- 最大 FP 从 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行能量恢复速度翻倍
- 现在可消耗发光浆果和龙息来恢复 FP
女武神 (Valkyrie)
- 干预技能的治疗量现在随
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - 神圣重击的三连击追踪器不再显示在 HUD 上
怨魂 (Banshee)
- 声波尖啸的伤害现在随
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新增能力
medievalorigins:modify_durability_change- 修改物品耐久损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity- 修改箭矢/投射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy- 修改箭矢/投射物精度medievalorigins:modify_pierce_level- 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore- 使特定生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound- 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death- 杀死目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump- 跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation- 修改村民声望medievalorigins:fae_wings- 翅膀能力(用于精灵起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合某条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否完全被方块覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为作物medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 基于法术强度缩放进行治疗medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体之间进行射线检测medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对一片区域的作物使用骨粉medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子
其他:
- FTB Teams:
medievalorigins:allied条件现在可在客户端与 FTB Teams 正常协作 - 改进盟友检测逻辑,递归检查实体所有权(因此你的盟友的宠物和召唤物现在也会被正确视为盟友)
6.6.0
- 将猫人(Alfiq)的摔落伤害减免机制改为基于视角方向,而非下落距离
- 让猫人的喵叫声音更大且更易重复触发
- 修复猫人偷窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- 猫人现在可以在移动时蓄力扑击
- 修复镜像附魔与 Ice and Fire 的兼容性问题
- 修复高精灵即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
- 将镜像附魔设为仅宝藏附魔
- 将 Celestisynth 的 Keres 加入女武神武器列表
- 添加 Epic Knight 及其扩展包中的相关武器至女武神武器(感谢 CyrusWalker!)
- 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复雪人和亡灵在 Forge 上拥有错误的法术强度加成
- 修复亡灵召唤物的血量法术强度缩放在 Forge 上无法正常工作
- 修复怨魂的二价镣铐减益无法检测到任何武器
- 修复部分因损坏而无法播放的声音
- 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时导致的崩溃
- 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡灵在 Forge 上造成的日志刷屏问题
6.5.1
可能是 1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中存在!
- 为女武神的干预/神圣重击目标逻辑添加 FTB Teams 支持
- (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯之翼时的客户端崩溃
- (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 和 Mythic Upgrades 时的崩溃
- 移除小精灵的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 的该能力类型实现不佳,且小精灵可能略弱)
6.5.0
这很可能是最后一个 1.20.1 版本。
由于多种原因,1.21.1 移植版将是一次重大重写,包含完全不兼容的更改
- 修复蛛人实际上并非食肉动物的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性原因,从月精灵的“月光游侠”被动中移除 Simply Swords 的弯刀
- 将 Simply Swords 的独特巨斧加入掠夺者被动(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复了神圣干预俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的“天界神器”被动现在可与 Ice and Fire 的潮汐三叉戟协同工作
- 仅限 Forge:镜像附魔现在可用于 Ice and Fire 的戈耳工
- 仅限 Forge:精灵起源不再受 Ice and Fire 中女妖的影响
- 仅限 Forge:精灵起源不再被 Ice and Fire 中的小精灵攻击
- 修复月之核心在固定时间的模组维度中饥饿恢复逻辑问题
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
- 修复与 Iron's 配合使用
cast_spell实体动作时的法力不一致问题 - 为
cast_spell实体动作添加了一些新字段,参见test能力示例 - 修复女武神降落在带负面效果的玩家附近时可能导致的崩溃
- 女妖之歌将不再向玩家添加粒子效果
6.4.5
- 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应与现有 Fabric 数据包兼容)
- 修复与 Serious Player Animations 的启动崩溃
6.4.4
- 为女妖之歌添加声音和特效
- 增加女妖之歌的作用半径和持续时间,但提高了冷却时间
- (Forge)修复女妖之歌无法安抚已具攻击性的生物
- 清理并缩短了一些能力描述
- 修复女妖之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复小精灵在重新登录或首次选择起源后悬停无法使用的问题
- 使小精灵的飞行资源再生稍慢一些(出于平衡考虑)
- 修复 Curseforge 上的一个错误依赖(Forge 版本曾错误引导用户安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复蛛人、猫人、月精灵和高精灵比之前少 3 心生命值的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如果你想贡献,请在 Github 上参与!)
- 修复女武神的神圣重击音效过轻问题
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神的“天界神器”,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始发布。可能存在 Bug!
- 合并项目至跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神
- 修复小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡灵召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水域
- 修复木精灵“专注”能力的翻译错误
- 精灵、蛛人和猫人现在会被重型护甲减速,而非无法装备
- 重型护甲现由护甲韧性决定
- 添加小精灵翅膀动画
- 重做小精灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运作
- 降低小精灵恶作剧能力播放声音的频率
- 使 Icarus 兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
- 使亡灵的吸取资源更明显可见
- 更改戈耳工图标
- (Forge)修复部分哥布林装备加成无效问题
- (Fabric)为高精灵的“高等血统”能力添加对 RPGMana 的支持
- 仅内部更新,供 Origins 开发者参考 —— 添加
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
你可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到示例 - 若新增功能,格式可能会略有变动。
6.3.10
- 将精灵吸引范围从 2048 方块降至 64(哎呀)
- 修复精灵的“魔法压制”仅检查铁而不检查银的问题
6.3.9
- 改进与 Moon Elf 的“月光游侠”能力的 Simply Swords 兼容性
- 为怨魂新增 2 个能力:“诅咒印记”和“诅咒庇护”
- 将 Origins 的“如水”能力加入女妖
- 猫人现在可以更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
- 将猫人“起立!”技能的受伤阈值从 10 生命值降至 6
- 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写女妖大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身暂未改变)
- 修复猫人跳跃强化有时无效的问题
- 修复高精灵有时获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 为巨人的“掠夺者”被动添加更多兼容性
6.3.7
- 修复小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复雨天时小精灵飞行能力的日志刷屏问题
6.3.5
- 添加与 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新的 AEA 版本更新哥布林的“贪婪”能力
6.3.3
- 移除伊卡拉人(Icarae)(现已有官方独立附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 更新支持 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新法术强度兼容性
- 修复与 RPGDifficulty 的不兼容(亡灵僵尸无法召唤)
- 捆绑 Projectile Damage(修复未安装该模组时亡灵召唤物无法召唤的问题)
- 修复与猫人偷窃相关的崩溃
- 修复切换起源后精灵吸引范围残留问题
- 修复雪人对原版冻结伤害不免疫的问题
6.3.0
- 添加(经许可)伊卡拉人(Icarae),一种类似鸟类的食肉猎手,是 Icarus 模组专属起源
- 高精灵、梦魇和亡灵的能力现在随法术强度缩放
- 修复亡灵的自定义仇恨破坏原版队伍系统
- 修复女妖之歌导致非敌对实体变得具有攻击性
- 修复女妖之歌造成服务器延迟
- 修复基于魔法的伤害改动和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换至注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便创建功能性 Icarus 起源或法术强度缩放能力
- 轻盈附魔现在也可防止附魔护甲减缓 Icarus 翅膀飞行,护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新增起源:
- 添加 高精灵,一种基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将支持!
- 添加 猫人 (Alfiq) —— 一种擅长狩猎的猫型物种。他们可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用爪子造成额外伤害。
- 一个秘密的第三起源已完成 75%,目前禁用
重大重做:
- 怨魂 (Banshee),包括防护性尖啸、替代饮食机制以及独特的幽灵飞行。
- 亡灵法师重命名为 亡灵 (Revenant),一种不死生物,可召唤可装备武器的亡灵,并从敌人身上吸取生命力。
- 小精灵 (Pixie) “飞行”机制更改,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革护甲
其他更改:
- 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
- 改进亡灵攻击卫道士时的仇恨逻辑 —— 所有附近的卫道士都会变得具有攻击性,直到死亡或重新登录
- 将矮人“冲击”效果改为“冲击 II”(仅为准确性)
- 重做亡灵与卫道士结盟机制 —— 应与所有模组掠夺者兼容,且当你攻击他们时他们会反击
- 穿戴某些模组护甲套装(如 Alex's Caves 中的潜水服)时自动获得内置水下保护
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
- 所有模组金制和镀金物品应自动获得哥布林加成
- 重做并略微增强哥布林“贪婪”被动的效果
- 使梦魇在下界中更强
- 为蛛人和女妖添加了一些基础 Origins 的能力作为加强
- 使哥布林不那么绿
- 修复多个提示信息问题
- 修复多个伤害修正器未生效的问题
- 使轻盈和镜像附魔更容易获得
- 对小精灵飞行进行重大更改,请务必阅读新描述!
- 怨魂尖啸现在能将敌人推开较远距离
- 将怨魂“幽灵形态”的冷却时间从 30 秒增加至 45 秒
- 为月精灵加成添加更多模组匕首
- 修复月精灵匕首提示中的小瑕疵
- 效果不应再被不必要的清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可用新附魔“镜像”防止
- 矮人可对头盔应用“镜像”以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换
- 矮人再次可进入 1 方块高的隧道
- 哥布林现在使用金制装备时耐久度提升
- 木精灵的改进视野现在改为蹲下且被树叶覆盖时激活,同时使生物更难发现他们
- 暂时移除木精灵的“穿透射击”(专注)能力,等待修复。补偿性提升箭矢伤害
- 月精灵现在使用匕首更强,并不再被幻翼攻击
- 食人魔现在体型更大(有意削弱,该起源此前略强)
- 精灵现在稍微更高
- 此前未正常工作的各种伤害加成/抗性/弱点现已恢复正常
- 小精灵骑乘时应能在第一人称视角下看见
- 其他在提交记录混乱中遗失的微小修复


