基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2025-12-26
更新日志
7.0.4-pre.1
- 更新至 Origins pre.1
- 移除内置的属性/条件属性能力(不再需要)
- 将 Arachnae 的多眼切换改为三级主动技能
- 将 Pixie 的冲刺修改键改为三级主动技能
- 将 Pixie 效果切换键改为加载工具栏激活器(原版)
7.0.4-alpha-1
- 进一步优化能力缓存
7.0.3-alpha-9
- 修复矮人在水中有时不下沉的问题
- 修复长时间保持世界开启时逐渐出现的内存泄漏问题
7.0.3-alpha-8
- 修复亡魂和小精灵可通过交易站绕过交易限制的问题
- 修复妖精健康值未降低的问题(这次是真的修复了)
- 修复女妖诅咒完全无法生效的问题
- 修复 thermoo 补丁兼容能力在死亡后重置的问题
- 冰火兼容性中关于塞壬的部分现在更加稳定。
7.0.3-alpha-7
- 修复梦魇无法与凋灵战斗,且对中毒/生命恢复免疫的问题
- 女妖现在被视作亡灵生物
7.0.3-alpha-6
- 修复梦魇的恶魔之火和高精灵的黑焰/烈焰吐息经常无法伤害主要目标,仅能影响周围实体的问题
- 修复蛇发女妖石化状态下仍可跳跃的问题
- 亡魂和瘟疫受害者现在会被凋灵攻击,也无法在水下无限呼吸
- 修复矮人在水中不下沉的问题
- 修复守卫和铁傀儡不会攻击亡魂的问题
- 当亡魂召唤物设定为跟随但距离玩家过远卡住时,现在会传送到玩家身边。
7.0.3-alpha-5
- 更新以支持 IceAndFire-CE 2.0
- 添加能力缓存用于 Origins 中的能力查找,应大幅减少此模组造成的服务器 CPU 负载
- 女妖声波尖啸现在随灵魂法术强度提升,并正确将所造成伤害归因于玩家
- 自动检测史诗骑士武器供瓦尔基里使用
- 添加针对 Origins 模组中导致属性变更在死亡后重置的 Bug 的临时解决方案
- 添加针对 Origins 模组中导致强化射击有时卡在满充能状态的 Bug 的临时解决方案
- 移除雪人
7.0.3-alpha-4
- 改进自然祝福的粒子效果
- 修复自然祝福无法清除负面效果的问题
- 改进盟友判定逻辑,适用于其他玩家驯服的宠物情况
- 修复最后一个错误引用客户端 FTB Teams 数据的检查
- 为亡魂的召唤能力添加按键绑定信息
7.0.3-alpha-3
- 修复当未安装提供
spell_power:earth的模组时,妖精治疗崩溃的问题
7.0.3-alpha-2
- 修复木精灵的 专注 能力无法工作的问题。现在也与其他修改箭矢的模组兼容
- 将起源描述中的“显著变化”改为“概览”
- 重新加入高精灵的即时治愈能力
7.0.3-alpha-1
- 妖精重写!
- 使用妖精起源的玩家需要重新选择起源以获得新能力。
- 整体定位:辅助、自然魔法、守护者。
- 保留能力:
漂浮:主动向上飞行。吸引:


