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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

9420a year ago
Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

942
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Forge/Neoforge-6.4.2+1.20.1

Forge/Neoforge-6.4.2+1.20.1

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更新日志

6.4.2

  • 修复了 Arachae、Alfiq、月精灵和高等精灵的生命值比之前少了3颗心的问题
  • 更新了韩语翻译,感谢 Colddo118(其他语言翻译也已过时——如果你想贡献,请前往 GitHub!)
  • 修复了女武神的神罚音效过小的问题

6.4.1

  • 将三叉戟加入女武神的绝妙装备中,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
  • 修复了黑森林精灵的专注能力被错误翻译的问题
  • 精灵、Arachnae 和 Alfiq 现在穿戴重甲会被减速,而非无法装备
  • 重甲现在由盔甲韧性决定
  • 新增小精灵翅膀动画
  • 重制小精灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运作
  • 减少小精灵恶作剧能力播放音效的频率
  • 改进了与 Icarus 的兼容性,使其对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸资源更显眼
  • 更改了戈耳工雕像的图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等血脉能力添加 RPGMana 支持
  • 仅内部使用,供 Origins 开发者参考——新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
    你可以在 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json 中找到相关示例
  • 若新增功能,格式可能会略有变动

6.3.10

  • 将妖精的吸引范围从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复了妖精的魔力抑制只检测铁而未检测银的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑与月精灵月光游侠能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬添加 Origins 的“如水”能力
  • Alfiq 现在可更频繁跳跃,并更快蓄力
  • 将 Alfiq 的“快乐的大脚”伤害触发阈值从 10 点生命值降至 6
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
  • 修复了 Alfiq 跳跃增强有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔劫掠兽被动的兼容性

6.3.7

  • 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨期间小精灵飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为 AEA 最新版本更新了哥布林的剥削能力

6.3.3

  • 移除了 Icarae(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新术式魔能兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置 Projectile Damage(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复与 Alfiq 偷窃相关的崩溃问题
  • 修复切换起源后妖精吸引范围残留的问题
  • 修复雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 Icarae —— 类鸟型肉食猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
  • 修复亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复塞壬之歌使非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复塞壬之歌造成服务器卡顿的问题
  • 修复基于魔力的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应可提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
  • 羽量魔咒现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵 —— 魔法向起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
  • 新增 Alfiq —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害
  • 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用

大幅重做:

  • 报丧女妖:新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行
  • 死灵法师更名为 亡魂:亡灵之躯可召唤亡灵军团并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力
  • 小精灵 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革

其他变更:

  • 矮人现在可挖掘任何需木镐挖掘的方块
  • 改进亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品将自动获得月精灵加成
  • 所有模组黄金与镶金物品将自动获得哥布林加成
  • 重做并略微加强哥布林剥削被动效果
  • 梦魇在下界时更强
  • 为 Arachnae 与塞壬添加若干基础 Origins 能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复多个提示信息问题
  • 修复大量伤害修正无效的问题
  • 羽量与镜反魔咒获取难度略微降低
  • 小精灵飞行机制大幅调整,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退
  • 将报丧女妖幽灵形态冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复月精灵匕首提示信息中的小故障
  • 效果不应再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒“镜反”免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高隧道
  • 哥布林穿戴金齿轮时耐久提升
  • 黑森林精灵的强化视野现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时降低被生物侦测到的几率
  • 暂时移除黑森林精灵的穿透射击(专注)能力,待修复 Bug;为补偿,增强箭矢伤害
  • 月精灵使用匕首略强,且不再被幽灵攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前无效的伤害加成/抗性/弱点现已正常生效
  • 小精灵骑乘时应可在第一人称视角正常视物
  • 其他在提交注释混乱中遗失的小修复

文件

MedievalOriginsRevival-6.4.2+1.20.1-forge.jar(2.98 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6.4.2+1.20.1-forge

运行环境

\n \n \nForgeNeoForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-02-18 13:11:21

版本号

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