基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
6.4.5
- 添加了对 Forge 版 Mermod 的兼容性(应与任何现有的 Fabric 数据包兼容)
- 修复了与 Serious Player Animations 模组共用时的启动崩溃问题
6.4.4
- 为塞壬之歌添加了音效和特效
- 增加了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但同时延长了其冷却时间
- (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
- 进一步清理/缩短了若干能力描述
- 将瓦尔基里飞行的饥饿消耗降低了 75%
6.4.3
- 修复了重新登录或首次选择妖精起源时无法使用悬浮能力的问题
- 略微降低了妖精飞行资源的再生速度(用于平衡)
- 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复了太初、阿尔菲克、月精灵和高等精灵的生命值比之前少 3 颗心的问题
- 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过时——如果您愿意贡献,请在 Github 上提交!)
- 修复了瓦尔基里的神圣打击音效过小的问题
6.4.1
- 在瓦尔基里的天界武装中加入了三叉戟,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的首次发布。可能存在 Bug!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
- 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神(瓦尔基里)
- 修复了切换起源后妖精仍保留飞行能力的问题
- 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水域
- 修复了黑森林精灵的专注力(Focus)能力翻译错误
- 精灵、蛛形族和阿尔菲克现在会因穿戴重甲而减速,而非完全无法装备
- 重甲现在由护甲韧性决定
- 添加了妖精翅膀动画
- 重制妖精飞行机制:更易于使用,但基于有限资源运作
- 降低妖精恶作剧能力播放音效的频率
- 改进了与 Icarus 模组的兼容性,使其更友好地与其他模组共存(感谢 Up!)
- 使亡魂的汲取资源显示更明显
- 更换了戈耳工雕像的图标
- (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
- (Fabric)为高等精灵的高等血脉能力添加了对 RPGMana 的支持
- 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增了
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
示例文件位于(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json - 格式未来可能会因新增功能而略有调整。
6.3.10
- 将仙灵的吸引范围从 2048 格大幅下调至 64 格(失误了)
- 修复了仙灵的魔法抑制仅检测铁质装备而未检测银质装备的问题
6.3.9
- 改进了与简易刀剑(Simply Swords)的兼容性,适配月精灵的月光游荡者能力
- 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
- 为塞壬添加了 Origins 的“如水”能力
- 阿尔菲克现在可更频繁地跳跃,并更快地蓄力跳跃
- 将阿尔菲克“稳住脚跟”能力的触发生命阈值从 10 点降至 6 点
- 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短了部分英文描述
- 重写了塞壬大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进了妖精飞行与创造模式飞行的兼容性(妖精飞行机制本身暂未改动)
- 修复了阿尔菲克跳跃提升有时失效的问题
- 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题
6.3.8
- 增强了食人魔的掠夺者被动与其他模组的兼容性
6.3.7
- 修复了妖精无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复了下雨时妖精飞行能力导致日志刷屏的问题
6.3.5
- 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需安装 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新版 AEA 更新了哥布林的贪婪能力
6.3.3
- 移除了伊卡瑞(Icarae)(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新术式魔能(Spell Power)兼容性
- 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
- 内置弹射物伤害(Projectile Damage)模组(修复未安装该模组时无法召唤亡魂的问题)
- 修复与阿尔菲克扒窃相关的崩溃
- 修复切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
- 修复雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题
6.3.0
- (经授权)新增 伊卡瑞(Icarae) —— 类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
- 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能(Spell Power)缩放
- 修复亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
- 修复塞壬之歌导致非敌对实体变为敌对的问题
- 修复塞壬之歌引发服务器卡顿的问题
- 修复基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
- 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应可提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
- 羽量附魔(Featherweight)现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新起源:
- 新增 高等精灵:一个以魔法为核心的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
- 新增 阿尔菲克(Alfiq):类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
- 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用
重大重做:
- 报丧女妖(Banshee):新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师更名为 亡魂(Revenant):不死族,可召唤并装备武器给亡灵仆从,并从敌人身上汲取生命之力。
- 妖精(Pixie) 的“飞行”机制变更:拥有小巧翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革盔甲
其他变更:
- 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
- 改进亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
- 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
- 重做亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组劫掠者,且若你攻击他们,他们会反击
- 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置水下保护
- 所有模组匕首及类似物品将自动获得月精灵加成
- 所有模组金色与镀金物品将自动获得哥布林加成
- 重做并略微增强哥布林贪婪被动的效果
- 梦魇在下界时更强
- 为蛛形族与塞壬添加了若干来自原版 Origins 的能力作为加强
- 哥布林肤色不再那么绿
- 修复多个提示信息问题
- 修复大量伤害修正无效的问题
- 羽量与镜反附魔获取难度略微降低
- 妖精飞行机制大幅改动,请务必阅读新描述!
- 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退
- 将报丧女妖幽灵形态的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
- 为月精灵加成新增若干模组匕首
- 修复月精灵匕首提示信息的小故障
- 状态效果不再被不必要地清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反(Mirroring)”免疫
- 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换开关
- 矮人再次可进入 1 格高的隧道
- 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
- 黑森林精灵的强化视野现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使其更难被生物发现
- 暂时移除黑森林精灵的穿刺射击(专注力)能力,待修复 Bug;作为补偿,提升了箭矢伤害
- 月精灵使用匕首略强,且不再被幻翼攻击
- 食人魔体型变大(有意削弱,此前过强)
- 精灵身高略微增加
- 多项此前失效的伤害加成/抗性/弱点现已恢复正常
- 妖精骑乘时应可在第一人称视角正常视物
- 其他在提交记录中遗失的细微修复


