基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
6.4.4
- 为塞壬之歌添加了音效与特效
- 增大了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但延长了其冷却时间
- (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
- 进一步清理/缩短了若干能力描述
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低了75%
6.4.3
- 修复了虚空小精灵在重新登录或首次选择该起源时无法使用悬停能力的问题
- 略微降低了妖精飞行资源的恢复速度(用于平衡)
- 修复了对 CurseForge 的错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复了巨蛛、阿尔菲克、月之精灵和高等精灵的生命值比之前少了3颗心的问题
- 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过时——若您愿意贡献,请前往 GitHub!)
- 修复了女武神的神圣打击音效过小的问题
6.4.1
- 在女武神的绝妙装备中加入了三叉戟,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初次发布。可能存在漏洞!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
- 新增基于 Icarus 模组的全新起源:女武神
- 修复了妖精在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 被召唤的亡魂现在移动更自然,并会更努力地避开水域
- 修复了木精灵的专注力能力被错误翻译的问题
- 精灵、巨蛛与阿尔菲克现在会被重甲减速,而非完全无法装备
- 重甲现在由护甲韧性决定
- 添加了妖精翅膀动画
- 重制妖精飞行机制,使其更易使用,但改为基于有限资源运作
- 减少妖精恶作剧能力播放音效的频率
- 改进了与 Icarus 模组的兼容性,使其更友好地与其他模组共存(感谢 Up!)
- 使亡魂的虹吸资源更加显眼
- 更换了戈耳工雕像的图标
- (Forge)修复了部分兽人装备加成无效的问题
- (Fabric)为高等精灵的高贵血脉能力添加了对 RPGMana 的支持
- 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
示例文件位于(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json - 若新增功能,格式可能会略有调整。
6.3.10
- 将妖精的吸引范围从 2048 格大幅下调至 64 格(失误了)
- 修复了妖精的魔力抑制仅检测铁质而未检测银质的问题
6.3.9
- 改进了与简易刀剑(Simply Swords)的兼容性,适用于月之精灵的月光游荡者能力
- 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
- 为塞壬添加了 Origins 的“如水”能力
- 阿尔菲克现在可更频繁跳跃,并更快蓄力
- 将阿尔菲克“快乐的大脚”触发伤害阈值从 10 点生命值降至 6 点
- 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短了部分英文描述
- 重写了塞壬大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进了妖精飞行与创造模式飞行的兼容性(妖精飞行机制本身暂未改动)
- 修复了阿尔菲克跳跃加成有时失效的问题
- 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题
6.3.8
- 增强了食人魔的劫掠兽被动与其他模组的兼容性
6.3.7
- 修复了妖精无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复了下雨时妖精飞行能力导致日志刷屏的问题
6.3.5
- 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容支持(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新版 AEA 更新了兽人的贪婪能力
6.3.3
- 移除了伊卡瑞(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新术式魔能(Spell Power)兼容性
- 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
- 内置弹射物伤害(Projectile Damage)模组(修复了未安装该模组时无法召唤亡魂的问题)
- 修复了与阿尔菲克扒窃相关的崩溃问题
- 修复了切换起源后妖精吸引范围未清除的问题
- 修复了雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题
6.3.0
- (经授权)新增 伊卡瑞 —— 类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
- 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能(Spell Power)缩放
- 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
- 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变为敌对的问题
- 修复了塞壬之歌引发服务器卡顿的问题
- 修复了基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
- 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应可提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
- 羽量附魔现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新起源:
- 新增 高等精灵 —— 一个魔法向起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
- 新增 阿尔菲克 —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
- 完成了备受期待的第三个秘密起源的 75%,目前禁用
大幅重做:
- 报丧女妖:新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师更名为 亡魂:不死族,可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命之力。
- 妖精 的“飞行”机制变更:拥有小巧翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制调整为允许穿戴皮革
其他变更:
- 矮人现在可挖掘所有需木镐挖掘的方块
- 改进了亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
- 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
- 重做亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组劫掠者,且若你攻击他们,他们会反击
- 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水保护
- 所有模组匕首及类似物品将自动获得月之精灵加成
- 所有模组金色与镀金物品将自动获得兽人加成
- 重做并略微加强了兽人贪婪被动的效果
- 梦魇在下界时更强
- 为巨蛛与塞壬添加了若干来自原版 Origins 的能力作为增强
- 降低兽人的绿色色调
- 修复了多个提示文本问题
- 修复了多种伤害修正无效的问题
- 羽量与镜反附魔现在略更容易获取
- 妖精飞行机制大幅调整,请务必阅读新描述!
- 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退
- 将报丧女妖幽灵形态的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
- 为月之精灵的匕首加成新增若干模组匕首
- 修复了月之精灵匕首提示文本的小故障
- 状态效果将不再被不必要地清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反”免疫
- 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换开关
- 矮人再次可进入 1 格高隧道
- 兽人穿戴金质装备时耐久度提升
- 木精灵的强化视野现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使其更难被生物发现
- 暂时移除木精灵的穿透射击(专注力)能力,待修复漏洞;为补偿,提升了箭矢伤害
- 月之精灵使用匕首略更熟练,且不再被幻翼攻击
- 食人魔体型变大(有意削弱,此前过强)
- 精灵身高略微增加
- 多项此前无效的伤害加成/抗性/弱点现已恢复正常
- 妖精骑乘时应可在第一人称视角正常视物
- 其他在提交记录混乱中遗失的细微修复


