基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
6.4.4
- 为塞壬之歌添加了音效与特效
- 增大了塞廷之歌的作用半径与持续时间,但增加了其冷却时间
- (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
- 进一步清理/缩短了若干能力描述
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低了75%
6.4.3
- 修复了妖精在重新登录或首次选择该起源时无法使用悬停功能的问题
- 稍微降低了妖精飞行资源的恢复速度(用于平衡)
- 修复了对CurseForge的错误依赖(Forge版本被错误引导安装Origins Fabric)
6.4.2
- 修复了太初蜘蛛、阿尔费琳、月精灵和高等精灵的生命值比之前少了3颗心的问题
- 感谢Colddo118更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过时——如果您愿意贡献,请前往GitHub!)
- 修复了女武神的神圣打击音量过小的问题
6.4.1
- 在女武神的绝妙器具中加入了三叉戟,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的首次发布。可能存在Bug!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric与Forge/NeoForge将同步更新!)
- 新增基于Icarus模组的新起源:女武神
- 修复了妖精在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
- 修复了木精灵的专注力能力被错误翻译的问题
- 精灵、太初蜘蛛和阿尔费琳现在会被重甲减速,而非完全无法装备
- 重甲现在由护甲韧性决定
- 添加了妖精翅膀动画
- 重制妖精飞行机制,使其更易使用,但基于有限资源运作
- 减少了妖精恶作剧能力播放音效的频率
- 改进了Icarus与其他模组的兼容性(感谢Up!)
- 使亡魂的汲取资源更加显眼
- 更改了戈耳工雕像的图标
- (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
- (Fabric)为高等精灵的高贵血脉能力添加了对RPGMana的支持
- 仅限内部使用,供Origins开发者参考——新增了一个
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成Iron的法术(Forge)与Spell Engine(Fabric)。
示例文件位于(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json - 若新增功能,格式可能会略有调整。
6.3.10
- 将妖精的吸引范围从2048格降低至64格(哎呀)
- 修复了妖精的魔力抑制仅检测铁质而未检测银质的问题
6.3.9
- 改进了简易刀剑与月精灵月光游侠能力的兼容性
- 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
- 为塞壬添加了Origins的“如水”能力
- 阿尔费琳现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
- 将阿尔费琳“站稳脚跟”能力的伤害触发阈值从10点生命值降至6点
- 新增俄语翻译(感谢UFOS228)
- 缩短了部分英文描述
- 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢lukaskek!)
- 改进了妖精飞行与创造模式飞行的兼容性(妖精飞行本身暂未改动)
- 修复了阿尔费琳跳跃强化有时无效的问题
- 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题
6.3.8
- 增强了食人魔的掠夺者被动与其他模组的兼容性
6.3.7
- 修复了妖精无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复了下雨期间妖精飞行能力导致日志刷屏的问题
6.3.5
- 新增对霜冻(Frostiful)/焦土(Scorchful)的可选兼容(需安装Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新版AEA更新了哥布林的贪婪能力
6.3.3
- 移除了伊卡拉(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新Icarus兼容性
- 更新术式魔能兼容性
- 修复RPGDifficulty不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
- 内置弹射物伤害(修复了未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
- 修复了与阿尔费琳扒窃相关的崩溃问题
- 修复了切换起源后妖精吸引范围残留的问题
- 修复了雪人对原版冰冻伤害无免疫的问题
6.3.0
- (经授权)新增 伊卡拉 —— 类鸟的肉食性猎手,为Icarus模组独占起源
- 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
- 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
- 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变为敌对的问题
- 修复了塞壬之歌造成服务器卡顿的问题
- 修复了基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
- 从自定义物品条件切换为使用AutoTag API注册(应能提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性Icarus起源或术式魔能缩放能力
- 羽量附魔现在还能防止附魔护甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行速度,且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新起源:
- 新增 高等精灵 —— 一个基于魔法的起源,目前尚未集成RPG系列/Spell Engine,但很快就会支持!
- 新增 阿尔费琳 —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
- 75%完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用
大幅重做:
- 报丧女妖,包括防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师更名为 亡魂 —— 亡灵可召唤受控亡灵为其装备武器,并从敌人身上汲取生命之力。
- 妖精 的“飞行”机制变更:拥有小巧翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许穿戴皮革
其他变更:
- 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
- 改进了亡魂攻击卫道士时的仇恨逻辑——所有附近卫道士将变为敌对,直至死亡或重新登录
- 将矮人冲击等级调整为2级(仅为准确性)
- 重做亡魂与卫道士结盟机制——应兼容所有模组劫掠者,且当你攻击他们时他们会反击
- 为部分模组全套护甲(如Alex的洞穴中的潜水套装)内置防水保护
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
- 所有模组金色与镀金物品应自动获得哥布林加成
- 重做并略微加强哥布林贪婪被动的效果
- 梦魇在下界时更强
- 为太初蜘蛛与塞壬添加了若干来自基础Origins的能力作为增强
- 降低哥布林的绿色色调
- 修复了若干提示信息问题
- 修复了多种伤害修正无效的问题
- 羽量与镜反附魔现在稍更容易获取
- 妖精飞行机制大幅变更,请务必阅读新描述!
- 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退一段距离
- 将报丧女妖幽灵形态的冷却时间从30秒增至45秒
- 为月精灵加成新增若干模组匕首
- 修复了月精灵匕首提示信息中的小故障
- 效果不应被不必要地清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反”避免
- 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换开关
- 矮人再次可进入1格高的隧道
- 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
- 木精灵的强化视野现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使其更难被生物发现。
- 暂时移除木精灵的穿透射击(专注力)能力,待修复Bug;已通过提升箭矢伤害进行补偿
- 月精灵使用匕首略强,并不再被幻翼攻击
- 食人魔体型变大(有意削弱,此前该起源略强)
- 精灵身高略微增加
- 多种此前无效的伤害加成/抗性/弱点现在应能正常生效。
- 妖精骑乘时应能在第一人称视角下正常视物。
- 其他在提交注释混乱中遗失的小修复。


