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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

94202 years ago
Medieval Origins Revival

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ItsParkieLad 的一个前置!

942
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-08-07
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fabric-6.4.5+1.20.1

Fabric-6.4.5+1.20.1

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更新日志

6.4.5

  • 添加了对 Forge 版 Mermod 的兼容性(应兼容任何现有的 Fabric 数据包)
  • 修复了与 Serious Player Animations 模组共用时的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了音效和效果
  • 增加了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但同时延长了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
  • 清理并缩短了若干能力描述文本
  • 将瓦尔基里的飞行饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了妖精在重新登录或首次选择起源时无法使用悬浮能力的问题
  • 降低了妖精飞行资源的恢复速度(用于平衡)
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了蛛形族、阿尔菲克、月精灵和高等精灵的生命值比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过时——如果您愿意贡献,请前往 GitHub!)
  • 修复了瓦尔基里的神圣打击音效过小的问题

6.4.1

  • 在瓦尔基里的天界武装中加入了三叉戟,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神(瓦尔基里)
  • 修复了妖精在切换起源后仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水域
  • 修复了黑森林精灵的专注力(Focus)能力翻译错误
  • 精灵、蛛形族和阿尔菲克现在穿戴重甲时会被减速,而非完全无法装备
  • 重甲判定现基于盔甲韧性(armor toughness)
  • 添加了妖精翅膀动画
  • 重制妖精飞行机制,使其更易使用,但改为基于有限资源运作
  • 降低妖精恶作剧(mischief)能力播放音效的频率
  • 改进了与 Icarus 模组的兼容性,使其更友好地与其他模组共存(感谢 Up!)
  • 提高了亡魂汲取(siphon)资源的可见性
  • 更换了戈耳工雕像的图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等血脉(Highborne)能力添加了对 RPGMana 的支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
    示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若后续新增功能,格式可能会略有调整。

6.3.10

  • 将仙灵(Fae)吸引范围从 2048 格大幅下调至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔法压制(Magical Suppression)只检测铁质而未检测银质的问题

6.3.9

  • 改进了与简易刀剑(Simply Swords)模组的兼容性,适用于月精灵的月光游荡者(Moonlight Rogue)能力
  • 为报丧女妖(Banshee)新增两项能力:诅咒印记(Cursed Sigil)与祛咒护符(Cursed Ward)
  • 为塞壬(Siren)添加了 Origins 原版的“如水”(Like Water)能力
  • 阿尔菲克现在可更频繁跳跃,且蓄力速度更快
  • 将阿尔菲克“快乐的大脚”(On Your Feet)触发伤害阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了妖精飞行与创造模式飞行的兼容性(妖精飞行机制本身暂未改动)
  • 修复了阿尔菲克跳跃提升有时失效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔(Ogre)的掠夺者(Ravager)被动能力的兼容性

6.3.7

  • 修复了妖精无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨时妖精飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 添加了对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容支持(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新了哥布林的贪婪(Greedy)能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(Icarae)(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新术式魔能(Spell Power)兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害(Projectile Damage)模块(修复了未安装该模组时亡魂无法召唤的问题)
  • 修复了与阿尔菲克偷窃(pickpocket)相关的崩溃
  • 修复了切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
  • 修复了雪怪(Yeti)对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞(Icarae) —— 类鸟型肉食猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇(Incubus)与亡魂的能力现随术式魔能(Spell Power)缩放
  • 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变为敌对的问题
  • 修复了塞壬之歌引发服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变更及伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应可提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
  • 羽量(Featherweight)魔咒现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵(High Elf):基于魔法的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
  • 新增 阿尔菲克(Alfiq):类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 完成了一个备受期待的秘密第三起源的 75%,目前处于禁用状态

大幅重做:

  • 报丧女妖(Banshee):新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂(Revenant):亡灵单位,可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还能从敌人身上汲取生命力。
  • 妖精(Pixie) 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革材质

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
  • 改进了亡魂攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人的冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做了亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组掠夺者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 为部分模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)内置了防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品将自动获得月精灵加成
  • 所有模组金色及镀金物品将自动获得哥布林加成
  • 重做并小幅增强哥布林贪婪(Greedy)被动效果
  • 梦魇在下界时变得更强大
  • 为蛛形族与塞壬添加了若干来自原版 Origins 的能力作为增强
  • 降低了哥布林的绿色饱和度
  • 修复了多个提示文本(tooltip)问题
  • 修复了大量伤害增益未生效的问题
  • 羽量(Featherweight)与镜反(Mirroring)魔咒获取难度略微降低
  • 妖精飞行机制有重大变更,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸(Shriek)现在能将敌人有效击退一段距离
  • 将报丧女妖幽灵形态(Spectral)冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增若干模组匕首
  • 修复了月精灵匕首提示文本中的小故障
  • 状态效果不再被不必要地清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒“镜反(Mirroring)”免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反,以耐受阳光
  • 矮人夜视效果现可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高的隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
  • 黑森林精灵的视野增强效果现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使其更难被生物发现
  • 暂时移除黑森林精灵的穿刺射击(Focus)能力(待修复 Bug),并通过增强箭矢伤害进行补偿
  • 月精灵使用匕首能力小幅增强,且不再被幻翼(Phantom)攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前该起源略强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前失效的伤害加成/抗性/脆弱效果现已恢复正常
  • 妖精在骑乘状态下应可在第一人称视角中正常视物
  • 其他在提交注释混乱中遗失的细微修复

文件

MedievalOriginsRevival-6.4.5+1.20.1-fabric.jar(3.31 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6.4.5+1.20.1-fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-02-18 13:24:28

版本号

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